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原文:
手機游戲成2006游戲產(chǎn)業(yè)新亮點(diǎn)
3G時(shí)代刺激游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展 手機游戲策劃受寵
琴朗 閱127 轉8
游戲產(chǎn)業(yè)為何患上“高端人才緊俏癥”
悅讀館 閱74 轉2
游戲行業(yè)分析
lucy0746 閱1244 轉32
除了看《王者榮耀》的技術(shù)分享,你還可以這樣學(xué)習騰訊的研發(fā)方法
游戲葡萄 閱134
游戲產(chǎn)業(yè)攀升再掀游戲培訓熱潮
linda1168 閱68 轉3
助力游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展 騰訊游戲學(xué)院升級“游戲人才培養生態(tài)和開(kāi)發(fā)者扶持”
游戲陀螺 閱137 轉2
手游市場(chǎng)千億金礦待采 13只個(gè)股潛力無(wú)限(名單
流虹小齋 閱67 轉4
夢(mèng)回2000,官媒發(fā)文稱(chēng)電子游戲為“精神鴉片”,引發(fā)網(wǎng)友激烈討論
新用戶(hù)7462leG1 閱30
價(jià)值數千億的游戲產(chǎn)業(yè),為何會(huì )被批為“精神鴉片”?
碎碎念工坊 閱19
游戲十年對比大挑戰 你是否還在追夢(mèng)的路上?| 游戲干線(xiàn)
電競世界 閱14
央媒點(diǎn)名批評!不要再讓游戲這個(gè)“精神鴉片”摧毀孩子了!
蔣東文頻道 閱29
孩子玩手機游戲
陽(yáng)光貝貝海清清 閱6
未來(lái)的一部手機能做什么?
wu先生是我 閱78
我國游戲產(chǎn)業(yè)的優(yōu)劣勢分析
克林克林 閱1396 轉9
中國游戲用戶(hù)逾6億人,游戲行業(yè)不能簡(jiǎn)單“利用人性的弱點(diǎn)贏(yíng)利”
漫步之心情 閱4
雷科技熱議丨是誰(shuí)拋棄了網(wǎng)吧,時(shí)代還是網(wǎng)友?
雷科技 閱44
孩子沉迷手機游戲?家長(cháng)無(wú)奈求助?如何預防孩子沉迷游戲?
釘爸帶娃 閱76 轉3
不準你玩網(wǎng)游手游,也不準你玩單機游戲
情報姬 閱33
請問(wèn)手機游戲、電腦游戲的泛濫,對青少年的學(xué)習與成長(cháng)究竟是好事還是壞事?
神州君子好人 閱59
完美世界教育研究院聯(lián)合伽馬數據發(fā)布二次元游戲人才報告
孫勝利休閑 閱39
2019年的創(chuàng )業(yè)風(fēng)口在何方?5G AI
阿鐸1 閱52
2014年“深二?!眱?yōu)秀作文12篇評點(diǎn)
海天心心 閱3812 轉148
“游戲學(xué)院”招生廣告忽悠了家長(cháng)和學(xué)生
三晶 閱248 轉7
速看:2021游戲產(chǎn)業(yè)前景預測分析
姜居居老師 閱558 轉4
2012年中國游戲產(chǎn)業(yè)銷(xiāo)售收入602.8億 同比增35.1%
sofes 閱71 轉3
網(wǎng)路遊戲風(fēng)險投資的地域選擇
samyuan1698 閱84 轉2
青少年沉迷手游,何嘗不是一種市場(chǎng)失靈
太乙ocwfrzeutj 閱36 轉2
回憶2004首屆游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì ):騰訊初出茅廬,嘉賓堪稱(chēng)夢(mèng)之隊
okxso 閱45 轉2
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