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中國游戲發(fā)展史:屬于80后的游戲記憶

  [核心提示] 我們80后這一代完整經(jīng)歷了中國游戲發(fā)展史,我們高興,因為那是屬于我們這代人的游戲記憶;我們難過(guò),因為那段記憶也不盡是光明的。

  編輯注記:

  作者對中國游戲產(chǎn)業(yè)深度吐槽的第二部分奉上,第一部分在這里:《中國端游:魚(yú)躍龍門(mén),過(guò)而為龍,唯鯉或然》。

  聽(tīng)到小霸王也要出平板了,除了一聲冷笑,你是否還有些許唏噓?

  童年的游戲啟蒙

  那個(gè)時(shí)候,你家里有一臺小霸王學(xué)習機,父母為了讓你以后不會(huì )輸在起跑線(xiàn)上,專(zhuān)門(mén)給你買(mǎi)的。為了讓你專(zhuān)心學(xué)習五筆打字,連手柄都藏起來(lái)了。

  可小明的父母給他買(mǎi)的是小霸王游戲機,他有很多99合1,很多同學(xué)找他借著(zhù)玩。

  超級瑪麗、魂斗羅、冒險島……好吧,其實(shí)最后你也沒(méi)學(xué)會(huì )五筆打字。 互聯(lián)網(wǎng)的一些事

  后來(lái),你知道了拳皇95、96、97、98,合金彈頭,三國志,三國戰紀,1943 等等這些大型游藝機的時(shí)候,你逐漸忘卻了小霸王。

  為什么?更多時(shí)候你覺(jué)得游戲就是要一起玩才好玩!

  沒(méi)錯,從你明白這個(gè)事兒開(kāi)始,你的游戲之路就進(jìn)入第二個(gè)階段了。 yixieshi

  多人游戲/在線(xiàn)游戲的歷史 互聯(lián)網(wǎng)的一些事

  有同學(xué)發(fā)現某個(gè)地方開(kāi)了一個(gè)電腦游戲廳,于是回來(lái)給大家講一種叫《紅色警戒》的游戲,從此,你們開(kāi)始體驗昂貴的網(wǎng)吧局域網(wǎng)游戲。五元一小時(shí)的價(jià)格讓學(xué)生們要么圍觀(guān)有錢(qián)的小明玩,要么偷偷摸摸拿父母的錢(qián)。

  而今很多對戰游戲中經(jīng)常出現的嘲諷句就是:

  小學(xué)生傷不起啊!

  有一天你們發(fā)現了一個(gè)游戲叫《網(wǎng)絡(luò )創(chuàng )世紀》(UO),可是朋友們更喜歡聯(lián)機星際爭霸。

  你開(kāi)始玩《萬(wàn)王之王》(某著(zhù)名游戲網(wǎng)站早期就是萬(wàn)王之王的外掛攻略網(wǎng)站),《網(wǎng)絡(luò )三國》…… 一些事

  從此網(wǎng)絡(luò )游戲開(kāi)始進(jìn)入代理運營(yíng)階段,中國大陸游戲市場(chǎng)悄悄地進(jìn)入爆發(fā)前夜。

  2001 年,電腦雜志上介紹的一款游戲開(kāi)始席卷網(wǎng)吧,由北京華義運營(yíng)的《石器時(shí)代》。(這時(shí)候由于網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)還未成形,編輯推薦的游戲還是良心居多,軟文推廣方式到03年左右才成為正式推廣渠道。)筆者乃山野村夫,一直相信網(wǎng)易頭牌《夢(mèng)幻西游》是借鑒了《石器時(shí)代》的模式。 一些事

  沒(méi)過(guò)幾個(gè)月,你發(fā)現一款游戲叫《千年》,你非常喜歡這款游戲的風(fēng)格,打打殺殺的游戲內容讓你有前所未有的感覺(jué)!但是這款游戲是包月收費的,月卡要60元一張,而且還不是哪兒到能買(mǎi)到儲值卡!(游戲渠道市場(chǎng)還沒(méi)有形成,多數人在觀(guān)望),買(mǎi)不起卡的你居然知道按住回車(chē)不停登錄可以強行登錄(不需要充值)。 互聯(lián)網(wǎng)的一些事

  還記得那個(gè)讓你笑了很久的購買(mǎi)物品的命令嗎?

  @老板娘 購買(mǎi) 共產(chǎn)黨就沒(méi)有新中國 1

  還記得帝王陵一開(kāi)門(mén)你就死在地上了的場(chǎng)景嗎? yixieshi

  你發(fā)現《紅月》沒(méi)有《龍族》好玩,《金庸群俠傳online》比《大話(huà)西游online》火。但這幾個(gè)游戲的圖標都很少有人點(diǎn)擊,因為大家都在《傳奇》里找釘耙貓!

  這時(shí)候基本你漸漸開(kāi)始沉淀下來(lái),收費的方式也相對單一,購買(mǎi)游戲時(shí)間。此時(shí)此刻,不得不提到《傳奇》。你在任何一個(gè)網(wǎng)吧老板手里都能買(mǎi)到《傳奇》的儲值卡,可其他游戲就未必!這是為什么?這是一只當年助推《傳奇》渠道推廣的幕后之手操作的結果,在成都游戲圈子里混的人應該都如雷貫耳了吧。沒(méi)有他的下線(xiàn)渠道,咱們那兒去買(mǎi)卡?

  那些你經(jīng)歷過(guò)的黑歷史

  端游大爆炸的年代開(kāi)始了!你見(jiàn)證了下面這些歷史: yixieshi

  ●2002 年 1 月,網(wǎng)星公司代理的《魔力寶貝》上市,這款同樣來(lái)自日本的網(wǎng)絡(luò )游戲迅速地取代了《石器時(shí)代》在 Q 版網(wǎng)絡(luò )游戲領(lǐng)域的地位。

  ●2002 年 2 月,捷三峰代理韓國 YMIR 公司《倚天》。

  ●2002年5月,蟬童軟件推出《決戰》,韓流在此時(shí)已經(jīng)勢不可擋地瘋狂席卷整個(gè)中國網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)。

  ●2002 年 6 月,網(wǎng)易引進(jìn)了當時(shí)韓國三大網(wǎng)絡(luò )游戲的《精靈》,網(wǎng)易的復合型網(wǎng)絡(luò )游戲經(jīng)營(yíng)戰略浮出水面。

  ●2002 年 6 月 25 日,《古龍群俠傳 ONLINE》開(kāi)始測試,這是香港網(wǎng)絡(luò )游戲在大陸的第一款作品。

  ●2002 年 7 月,從《網(wǎng)絡(luò )三國》改良而來(lái)的《三國演義 ONLINE》正式收費,但是并沒(méi)有能挽救已經(jīng)落入低谷的一代王者之作。 一些事

  ●2002 年 8 月,高嘉科技代理的《天使》正式上市。

  ●2002 年 8 月,第九城市為其代理的《奇跡》展開(kāi)測試活動(dòng)。 一些事

  ●2002 年 10 月,國內單機游戲巨頭奧美電子涉足網(wǎng)絡(luò )游戲,《孔雀王》正式投入運營(yíng)。

  ●2002 年 10 月,上海 UBI 簽約 EQ,歐美第一網(wǎng)絡(luò )游戲登錄中國。

  ●2002 年 10 月,盛大在線(xiàn)發(fā)行韓國 CCR 的瘋狂坦克。 yixieshi

  ●2002 年 11 月 1 日,玩家游戲公司創(chuàng )馳正式簽約《神淚》。

  ●2002 年 11 月 5 日,天人互動(dòng)代理的《魔劍》進(jìn)入內測階段。 一些事

  ●200 2年 11 月,上海依星代理的《遺忘傳說(shuō)》開(kāi)始測試。

  ●2002 年 11 月,卓越數碼繼《不滅傳說(shuō)》后推出《新西游記之大唐天下》,21CN 網(wǎng)站介入網(wǎng)絡(luò )游戲行業(yè)。

  ●2002 年 11 月,新浪網(wǎng)正式簽約《天堂》,國內第一門(mén)戶(hù)網(wǎng)介入網(wǎng)游領(lǐng)域。

  ●2002 年 12 月 9 日,目標首款網(wǎng)絡(luò )游戲大作《天驕》推出,老牌單機游戲公司進(jìn)軍網(wǎng)游。

  ●2002 年 12 月,IT 名企清華同方代理的《N-age》進(jìn)入測試階段。

  ●2002 年 12 月,萬(wàn)眾矚目的《軒轅劍 ONLINE》經(jīng)由網(wǎng)星代理進(jìn)入測試期。

  ●2003 年 1 月 1 日,游戲新干線(xiàn)正式運營(yíng)《仙境傳說(shuō)》。 互聯(lián)網(wǎng)的一些事

  ●2003 年 1 月,中國另一門(mén)戶(hù)網(wǎng)站搜狐也帶著(zhù)《騎士 Online》趕上了網(wǎng)游的潮流,至此,三大門(mén)戶(hù)網(wǎng)站齊聚網(wǎng)游。

  ●2003 年 1 月,網(wǎng)星發(fā)布大宇制作的《軒轅劍 OL》。 一些事

  ●2003 年1 月,上海育碧發(fā)布北美 SOE 作品《無(wú)盡的任務(wù) EQ》。

  ●2003 年 1 月,新浪樂(lè )谷發(fā)布韓國 NCSOFT 《天堂》。

  ●2003 年 1 月,亞聯(lián)游戲發(fā)布《百戰天蟲(chóng)》。

  ●2003 年 4 月,天人互動(dòng)發(fā)布美國 Wolfpack《魔劍》

  ●2003 年 5 月 26 日,奧美電子宣布網(wǎng)絡(luò )游戲《孔雀王》終止運營(yíng),這是中國第一款經(jīng)過(guò)運營(yíng)后退出市場(chǎng)的網(wǎng)絡(luò )游戲。 一些事

  ●2003 年 5 月,光通娛樂(lè )發(fā)布航過(guò) Wemade《傳奇3》

  ●2003 年 5 月 23 日,騰訊第一款網(wǎng)絡(luò )游戲《凱旋》開(kāi)始內測。

  ●2003 年 7 月,金山航母級作品《劍俠情緣 ONLINE》正式內測。

  ●2003 年 7 月 28 日,盛大開(kāi)發(fā)的《傳奇世界》開(kāi)始測試,測試期間在線(xiàn)人數峰值高達 30萬(wàn)。

  ●2003 年 8 月 6 日,海虹正式與 Actoz 簽約代理成人網(wǎng)游 A3。 一些事

  ●2003 年 9 月 25 日,《魔獸世界》被九城、新加坡電信、搜狐和英特爾聯(lián)手拿下。

  ●2001 年 2 月,廣州網(wǎng)易《夢(mèng)幻西游》

  ●2004 年 4 月,《A3》,北極冰文化傳播公司

  ●2004 年 6 月盛大,《英雄年代》

  ●2004 年 8 月 23 日,網(wǎng)易公司宣布從韓國引進(jìn)的網(wǎng)絡(luò )游戲《精靈》停止運營(yíng)。

  ●2004 年 10 月 5 日,北京游戲蝸牛公司正式宣布自主開(kāi)發(fā)的網(wǎng)絡(luò )游戲《航海世紀》被韓國九兄弟公司引進(jìn)到韓國出版運營(yíng),簽約金額約達 15 億韓幣。

  ●2004 年 11 月,《傳奇 3G》,光通娛樂(lè )

  ●2004 年 10 月,搜狐發(fā)布北京像素軟件《刀劍網(wǎng)絡(luò )版》

  ●……

  也見(jiàn)證了下面這些事件:

  ●2002 年 1 月 11 日,《傳奇》爆出黑客事件,盛大網(wǎng)絡(luò )懸賞 30 萬(wàn)捉拿元兇。

  ●2002 年 6 月 16 日,北京藍極速網(wǎng)吧火災震驚全國,北京科技大學(xué)21條年輕生命迫使政府全國范圍內整頓黑網(wǎng)吧,游戲被連坐。 yixieshi

  ●2002 年 7 月,《傳奇》同時(shí)在線(xiàn)人數突破 50 萬(wàn),成為世界上最大規模的網(wǎng)絡(luò )游戲。

  ●2002 年 10 月 6 日,《傳奇》私服出現在國內,私服開(kāi)始登上歷史舞臺。

  ●2002 年 10 月,天府熱線(xiàn)游戲中心推出全國首個(gè)網(wǎng)絡(luò )游戲電視節目《傳奇之美夢(mèng)成真》,這是網(wǎng)絡(luò )游戲第一次使用電視節目手法作為宣傳手段。

  ●2002 年 10 月,《精靈》出現外掛,網(wǎng)易為杜絕外掛使用而一口氣刪除 10 萬(wàn)賬號。

  ●2002 年 11 月 13 日,九城聯(lián)手公安機關(guān)打擊黑龍江 MU 外掛網(wǎng)點(diǎn)。 yixieshi

  ●2003 年 1 月 24 日,盛大網(wǎng)絡(luò )因拖欠韓國方分成費,Actoz 和 Wemade 單方面中止了盛大對 《傳奇》的運營(yíng)權,中韓第一次網(wǎng)絡(luò )游戲運營(yíng)糾紛就此開(kāi)始 一些事

  ●2003 年 2 月,剛測試不久的《仙境傳說(shuō)》在國內出現私服。 互聯(lián)網(wǎng)的一些事

  ●2003 年 4 月,“第一款國產(chǎn) 3D 網(wǎng)絡(luò )游戲”《天空之城》夭折于襁褓之中,運營(yíng)商上海風(fēng)之谷數字娛樂(lè )科技有限公司也宣告解體。 yixieshi

  ●2003 年 5 月,天睛數碼攜 《幻靈游俠》參展 2003年 E3,這是中國第一款出現在世界一流展會(huì )上的網(wǎng)絡(luò )游戲。 一些事

  ●2003 年 6 月 26 日,國家新聞出版總署明確表示外掛行為屬于非法互聯(lián)網(wǎng)出版行為。并要求所有互聯(lián)網(wǎng)游戲出版物在游戲開(kāi)始前,必須在畫(huà)面的顯著(zhù)位置全文登載 《健康游戲忠告》:抵制不良游戲,拒絕盜版游戲。注意自我保護,謹防受騙上當。適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。合理安排時(shí)間,享受健康生活。 互聯(lián)網(wǎng)的一些事

  ●2003 年 9 月,網(wǎng)絡(luò )游戲正式被列入國家 863 計劃,政府將投入 500 萬(wàn)支持原創(chuàng )網(wǎng)游開(kāi)發(fā),金山和世模成為 863 計劃的第一批收益者。

  ●2003 年 10 月 9 日,Wemade 正式提出訴訟,控告盛大《傳奇世界》侵權,北京第一中級人民法院正式受理此案 yixieshi

  ●2003 年 11 月,天人互動(dòng)公司因投入過(guò)多資金經(jīng)營(yíng)網(wǎng)絡(luò )游戲 《魔劍》,陷入困境。 ……

  我們慢慢發(fā)現一個(gè)驚人的事實(shí),盛大在爆發(fā)期中穩定成長(cháng),即便遇到了黑客、外掛、私服這種致命打擊。

  無(wú)數人罵著(zhù)盛大玩著(zhù)傳奇,無(wú)數人對代理權幾經(jīng)轉手又突然關(guān)服的千年憤恨遺憾,無(wú)數人對泡泡堂愛(ài)不釋手……這都讓人明白一個(gè)能玩轉大陸端游市場(chǎng)的公式:

  1.一流產(chǎn)品線(xiàn)+一流運營(yíng)+一流渠道=成功

  2.二流產(chǎn)品線(xiàn)+二流運營(yíng)+二流渠道=活著(zhù)

  3.三流產(chǎn)品線(xiàn)+三流運營(yíng)+三流渠道=倒閉

  但爆發(fā)期已經(jīng)過(guò)去,市場(chǎng)開(kāi)始穩定,開(kāi)始細分,錢(qián)就不好賺了。棋牌游戲市場(chǎng)被聯(lián)眾和騰訊瓜分了;休閑游戲市場(chǎng)被久游和盛大瓜分了;RPG 游戲市場(chǎng)被盛大和九城瓜分了;…… 這基本上也解釋了上面的公式。

  誰(shuí)賺了錢(qián),誰(shuí)失敗了 一些事

  從筆者了解到的數據來(lái)扯這個(gè)蛋應該是下面這樣的;下面排名屬于筆者個(gè)人看法。 一些事

  賺到錢(qián)的游戲產(chǎn)品:

  1.勁舞團(勁舞團的精細化運營(yíng)手段非常成功);

  2.征途(史老板是行家!);

  3.熱血江湖(強化石系統很成功!);

  4.DNF,CF,QQ 炫舞等 QQ 游戲(巨大用戶(hù)群和大強度運營(yíng)活動(dòng));

  5.夢(mèng)幻西游(成熟的成本控制體系和良好的游戲設計);

  成功的游戲產(chǎn)品:

  1.魔獸世界(毋庸置疑是在中國運營(yíng)的最成功的產(chǎn)品)

  2.熱血傳奇(屹立不倒靠真本事) 一些事

  3.夢(mèng)幻西游(國產(chǎn)游戲精華)

  4.劍俠情緣系列(國產(chǎn)游戲代表作品)

  5.泡泡堂(休閑游戲之王)

  失敗的游戲產(chǎn)品:

  1.樹(shù)世界(開(kāi)服就破潰)

  2.千年(突然關(guān)服,大批玩家流失,傳聞公司資金鏈斷裂股東撤資)

  3.完美世界(筆者認為它是樹(shù)世界升級版) yixieshi

  4.武林外傳(各位看官老爺是不是發(fā)現了什么?) 一些事

  5.傳奇世界(棒子還暗示下一期的傳奇合約給咱們光通呢)

  叫好不叫座的游戲產(chǎn)品:

  1.EVE(這個(gè)游戲據說(shuō)簽代理時(shí)冰島總統還視頻連線(xiàn)!)

  2.傳奇 3(不解釋)

  3.神跡(少人有知道盛大為什么要折騰個(gè)這個(gè)東西出來(lái))

  4.勁樂(lè )團(雖然是失敗產(chǎn)品,但它為久游簽約勁舞團立下汗馬功勞!)

  5.EQ 系列(中國人還是喜歡三國!) yixieshi

  看到這里,有些老爺已經(jīng)徹底混亂了,這廝在說(shuō)什么?有些老爺感覺(jué)清爽不少吧。

  端游市場(chǎng)從 2000 年到 2012 年這 12 年的發(fā)展,從爆發(fā)到穩定,從百花齊放到三駕馬車(chē)。我們不會(huì )記得過(guò)客,但我們記得《熱血傳奇》、《泡泡堂》、《奇跡 MU》、《魔獸世界》、《夢(mèng)幻西游》和《勁舞團》這些名字,它們代表了中國游戲發(fā)展的重要時(shí)間節點(diǎn)。風(fēng)風(fēng)雨雨一路走來(lái),最初沒(méi)有付費能力的我們,現在已是游戲消費的中堅力量了,消費習慣的成熟,讓這個(gè)市場(chǎng)不再瘋狂?,F在老爺們回憶一下自己玩過(guò)多少網(wǎng)絡(luò )游戲,你會(huì )發(fā)現這樣一個(gè)道理,你喜歡這個(gè)游戲,但你覺(jué)得運營(yíng)公司黑心,加速了這個(gè)游戲的死亡,無(wú)奈你只能換一個(gè)游戲玩。結果你回頭一看,月卡游戲真心劃算而且還是很有可玩性的。(其實(shí)也不然,游戲要做到多么平衡才能去出售游戲時(shí)間來(lái)賺錢(qián),更何況游戲開(kāi)發(fā)和運營(yíng)都是有高成本投入的) yixieshi

  結語(yǔ) 互聯(lián)網(wǎng)的一些事

  其實(shí),我們80后這一代完整經(jīng)歷了中國游戲發(fā)展史,我們高興,因為那是屬于我們這代人的游戲記憶;我們難過(guò),因為那段記憶也不盡是光明的。

  現在的我們,回頭望去,才知道多少步子跨得太大,扯著(zhù)蛋了。最快樂(lè )的時(shí)光也許是小霸王上的雙人魂斗羅吧。

  很多喜訊在傳遞,很多噩耗在傳播,玩家們也開(kāi)始愛(ài)國了,他們覺(jué)得國產(chǎn)游戲不給力,罵著(zhù)國內開(kāi)發(fā)商不給力,還不如你自己來(lái)做。你毅然的投身了游戲行業(yè)中來(lái),想要實(shí)現你的游戲夢(mèng)——自己做一款游戲! 一些事

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