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傳統動(dòng)漫的制作過(guò)程
          對于不同的人,動(dòng)畫(huà)的創(chuàng )作過(guò)程和方法可能有所不同,但其基本規律是一致的。傳統動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程可以分為總體規劃、設計制作、具體創(chuàng )作和拍攝制作四個(gè)階段,每一階段又有若干個(gè)步驟: 
   
       A、總體設計階段 
1)劇本。任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng )作劇本,但動(dòng)畫(huà)片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話(huà),對演員的表演是很重要的,而在動(dòng)畫(huà)影片中則應盡可能避免復雜的對話(huà)。在這里最重的是用畫(huà)面表現視覺(jué)動(dòng)作,最好的動(dòng)畫(huà)是通過(guò)滑稽的動(dòng)作取得的,其中沒(méi)有對話(huà),而是由視覺(jué)創(chuàng )作激發(fā)人們的想象。 
2)故事板。根據劇本,導演要繪制出類(lèi)似連環(huán)畫(huà)的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動(dòng)作表現出來(lái)。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場(chǎng)景組成,一個(gè)場(chǎng)景一般被限定在某一地點(diǎn)和一組人物內,而場(chǎng)景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構造出一部動(dòng)畫(huà)片的整體結構。故事板在繪制各個(gè)分鏡頭的同時(shí),作為其內容的動(dòng)作、道白的時(shí)間、攝影指示、畫(huà)面連接等都要有相應的說(shuō)明。一般30分鐘的動(dòng)畫(huà)劇本,若設置400個(gè)左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫(huà)的圖畫(huà)劇本--故事板。 
3)攝制表。攝制表是導演編制的整個(gè)影片制作的進(jìn)度規劃表,以指導動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作集體各方人員統一協(xié)調地工作。 
    
     B、設計制作階段 
1)設計。設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場(chǎng)景環(huán)境和背景圖的設計、制作。對人物或其他角色進(jìn)行造型設計,并繪制出每個(gè)造型的幾個(gè)不同角度的標準頁(yè),以供其他動(dòng)畫(huà)人員參考。 
2)音響。在動(dòng)畫(huà)制作時(shí),因為動(dòng)作必須與音樂(lè )匹配,所以音響錄音不得不在動(dòng)畫(huà)制作之前進(jìn)行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫(huà)面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫(huà)面)開(kāi)始說(shuō)話(huà),說(shuō)話(huà)持續多久等。最后要把全部音響歷程(或稱(chēng)音軌)分解到每一幅畫(huà)面位置與聲音對應的條表,供動(dòng)畫(huà)人員參考。 
   
     C、具體創(chuàng )作階段 
1)原畫(huà)創(chuàng )作。原畫(huà)創(chuàng )作是由動(dòng)畫(huà)設計師繪制出動(dòng)畫(huà)的一些關(guān)鍵畫(huà)面。通常是一個(gè)設計師只負責一個(gè)固定的人物或其他角色。 
2)中間插畫(huà)制作。中間插畫(huà)是指兩個(gè)重要位置或框架圖之見(jiàn)的圖畫(huà),一般就是兩張原畫(huà)之間的一幅畫(huà)。助理動(dòng)畫(huà)師制作一幅中間畫(huà),其余美術(shù)人員再內插繪制角色動(dòng)作的連接畫(huà)。在各原畫(huà)之間追加的內插的連續動(dòng)作的畫(huà),要符合指定的動(dòng)作時(shí)間,使之能表現得接近自然動(dòng)作。 
3)譽(yù)清和描線(xiàn)。前幾個(gè)階段所完成的動(dòng)畫(huà)設計均是鉛筆繪制的草圖。草圖完成后,使用特制的靜電復印機將草圖譽(yù)印到醋酸膠片上然后。再用手工給譽(yù)印在膠片上的畫(huà)面的線(xiàn)條進(jìn)行描墨。 
4)著(zhù)色。由于動(dòng)畫(huà)片通常都是彩色的。這一步是對描線(xiàn)后的膠片進(jìn)行著(zhù)色(或稱(chēng)上色)。 
    
     D、拍攝制作階段 
1)檢查。檢查是拍攝階段的第一步。在每一個(gè)鏡頭的每一幅畫(huà)面全部著(zhù)色完成之后,拍攝之前,動(dòng)畫(huà)設計師需要對每一場(chǎng)景中的各個(gè)動(dòng)作進(jìn)行詳細的檢查。 
2)拍攝。動(dòng)畫(huà)片的拍攝,使用中間有幾層玻璃層、頂部有一部攝象機的專(zhuān)用攝制臺。拍攝時(shí)將背景放在最下一層,中間各層放置不同的角色或前景等。拍攝中可以移動(dòng)各層產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)效果,還可以利用攝象機的移動(dòng)、變焦、旋轉等變化和淡入等特技上的功能,生成多種動(dòng)畫(huà)特技效果。 
3)編輯。編輯是后期制作的一部片。編輯過(guò)程主要完成動(dòng)畫(huà)各片段的連接、排序、剪輯等。 
4)錄音。編輯完成之后,編輯人員和導演開(kāi)始選擇音響效果配合動(dòng)畫(huà)的動(dòng)作。在所有音響效果選定并能很好地與動(dòng)作同步之后,編輯和導演一起對音樂(lè )進(jìn)行復制。再把聲音、對話(huà)、音樂(lè )、音響都混合到一個(gè)聲道上,最后記錄在膠片或錄象帶上。 
傳統的動(dòng)畫(huà)制作,尤其是大型動(dòng)畫(huà)片的創(chuàng )作,是一項集體性勞動(dòng),創(chuàng )作人員的集體合作是影響動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作效率的關(guān)鍵因素。一部長(cháng)篇動(dòng)畫(huà)片的生產(chǎn)需要許多人員,有導演、制片、動(dòng)畫(huà)設計人員和動(dòng)畫(huà)輔助制作人員。動(dòng)畫(huà)輔助制作人員是專(zhuān)門(mén)進(jìn)行中間畫(huà)面添加工作的,即動(dòng)畫(huà)設計人員畫(huà)出一個(gè)動(dòng)作的兩個(gè)極端畫(huà)面,動(dòng)畫(huà)輔助人員則畫(huà)出它們中間的畫(huà)面。畫(huà)面整理人員把畫(huà)出的草圖進(jìn)行整理,描線(xiàn)人員負責對整理后畫(huà)面上的人物進(jìn)行描線(xiàn),著(zhù)色人員把描線(xiàn)后的圖著(zhù)色。由于長(cháng)篇動(dòng)畫(huà)制作周期較長(cháng),還需專(zhuān)職調色人員調色,以保證動(dòng)畫(huà)片中某一角色所著(zhù)色前后一致。此外還特技人員、編輯人員、攝影人員及生產(chǎn)人員和行政人員。 
二維電腦動(dòng)畫(huà)制作 
         一般來(lái)說(shuō),按電腦軟件在動(dòng)畫(huà)制作中的作用分類(lèi),電腦動(dòng)畫(huà)有電腦輔助動(dòng)畫(huà)和造型動(dòng)畫(huà)兩種。電腦輔助動(dòng)畫(huà)屬二維動(dòng)畫(huà),其主要用途是輔助動(dòng)畫(huà)師制作傳統動(dòng)畫(huà),而造型動(dòng)畫(huà)則屬于三維動(dòng)畫(huà)。二維電腦動(dòng)畫(huà)制作,同樣要經(jīng)過(guò)傳統動(dòng)畫(huà)制作的四個(gè)步驟。不過(guò)電腦的使用,大大簡(jiǎn)化了工作程序,方便快捷,提高了效率。 
夸張與擬人 
夸張與擬人,是動(dòng)畫(huà)制作中常用的藝術(shù)手法。許多優(yōu)秀的作品,無(wú)不在這方面有所建樹(shù)。因此,發(fā)揮你的想象力,賦予非生命以生命,化抽象為形象,把人們的幻想與現實(shí)緊密交織在一起,創(chuàng )造出強烈、奇妙和出人意料的視覺(jué)形象,才能引起用戶(hù)的共鳴、認可。實(shí)際上,這也是動(dòng)畫(huà)藝術(shù)區別于其他影視藝術(shù)的重要特征。 
實(shí)際上你要真正認識動(dòng)畫(huà),你不得不用心去體會(huì )。用孩子的心+動(dòng)畫(huà)手繪技法+電腦動(dòng)畫(huà)軟件操作技術(shù)==新世紀的動(dòng)畫(huà) 
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