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臺球規則
臺球流行于世界各國,從不同的角度有不同的分類(lèi)方法,可以從國度、臺球的數量以及臺球的擊球技巧進(jìn)行分類(lèi)。
 ?。?)按有無(wú)袋口分:落袋臺球、開(kāi)倫臺球(carom billiard)
 ?。?)按國度分:法式臺球、英式臺球、美式臺球、中式斯諾克臺球。
 ?。?)按規則及打法分:斯諾克臺球、8球、9球、14.1、15球積分、3球開(kāi)倫、4球開(kāi)倫。
  臺球的種類(lèi)很多,除了大家熟悉的斯諾克臺球以外,還有很多打法都在國內和世界上流行,并且都有各自的世界大賽,在一些綜合性的大賽中,臺球項目也設立了很多小項。為了使大家能了解臺球運動(dòng)在世界上的發(fā)展,這里介紹幾種目前世界上流行的臺球打法。
  英式臺球又包括英式比例臺球和斯諾克臺球兩大類(lèi)。主要流行于英國和歐洲大陸。英式比例臺球又稱(chēng)為三球落袋式臺球,屬基礎類(lèi)型的臺球,是世界上正式臺球比賽項目之一。英式比例臺球出現較早,要求具有較全面的技術(shù)打法,目前,世界許多著(zhù)名斯諾克臺球運動(dòng)員,比例式臺球的基本功都相當扎實(shí)。而英式臺球的另一個(gè)種類(lèi)斯諾克臺球更是為世界流行的主流臺球項目之一。英文“斯諾克”的含義為障礙之意,是從英文“snooker”音譯而得名。斯諾克臺球不僅自己可以擊球入袋得分,也可以有意識地打出讓對方無(wú)法施展技術(shù)的障礙球,從而使對方受阻挨罰。因此,斯諾克臺球競爭激烈,趣味無(wú)窮,也是世界臺球大賽的項目。
  美式臺球又稱(chēng)美式普爾(POOL),是臺式臺球的一個(gè)重要流派,是在法式臺球和英式臺球之后又形成的一種新風(fēng)格。它與英式臺球和法式臺球并駕齊驅?zhuān)瑥V泛地流行于西半球和亞洲東部。不過(guò)美式臺球與法式臺球和英式臺球相比,仍不如它們家喻戶(hù)曉。有人認為,美式臺球僅僅是屬于酒吧、街頭巷尾的“下里巴人”式的游戲而已。然而這正是美式臺球大眾化、普及化的可取之處。美式臺球中諸如8球制臺球在我國也有廣泛的群眾基礎。美式臺球包括8球制臺球、9球制臺球、芝加哥臺球、普爾臺球和保齡臺球等種類(lèi)。
  中式斯諾克臺球也稱(chēng)為十孔臺球,起源于中國,與其它臺球的最主要區別在于臺面中間增加四個(gè)進(jìn)球袋及邊框,既容易進(jìn)球,也容易形成斯諾克;同時(shí)也擁有了更多精彩的運球路線(xiàn),充分積極地體現球手之間連續進(jìn)攻、巧妙防守及高難度解球的高超技藝;拓展了臺球技術(shù)性及藝術(shù)性。通過(guò)針對結構改變的規則改良,中式斯諾克體現的是注重全局及排兵布陣,更具娛樂(lè )性、挑戰性以及智慧元素,有棋球之說(shuō)。
  法式臺球起源于法國,也稱(chēng)為開(kāi)倫臺球(又稱(chēng)卡羅姆臺球,carom),其含義是連續撞擊兩個(gè)球,即用主球連續觸及兩個(gè)球,這是法式臺球最基本的要求。與英式臺球、美式臺球球臺的最主要區別是沒(méi)有網(wǎng)袋??_姆臺球有多種比賽方式,其中主要的是三邊卡羅姆式臺球。
  開(kāi)倫式臺球起源于法國,后來(lái)在日本卻非常盛行,有“日本撞擊式臺球”之稱(chēng),是國際大賽項目之一。開(kāi)倫式臺球所用的球臺沒(méi)有球袋,它是以球桿擊球得分的一種臺球打法。在我國的一些臺球廳里很少能見(jiàn)到這種臺球打法。開(kāi)倫臺球打法分為顆星開(kāi)倫、三星開(kāi)倫、四球開(kāi)倫、直線(xiàn)開(kāi)倫、臺線(xiàn)開(kāi)倫等等,但最流行的要算四球開(kāi)倫打法了。
  “四球開(kāi)倫”有四個(gè)球,兩個(gè)紅球和兩個(gè)白球,兩個(gè)白球為比賽雙方各自的主球。舊規則計分方法是:主球撞到兩個(gè)或兩個(gè)以上的球后,可以擁有擊球權。主球擊中一個(gè)紅球、一個(gè)白球得2分;主球擊中“雙紅”得3分;主球擊中“雙紅”加一個(gè)白球得5分。這種2分制、3分制、5分制過(guò)去較為常用。但是,新規則全部采用1分制,只要碰到三個(gè)目標球中的兩個(gè),就可以得1分,消除了因球的配置所產(chǎn)生的得分差距,計算也比較簡(jiǎn)單。
  比賽的勝負是以誰(shuí)先獲得約定的分值為準。所以,當本方獲得擊球權時(shí),應盡量爭取多得分。因“四球開(kāi)倫”用的球稍重些,所以球桿比其他類(lèi)型的球桿粗些。
  “四球開(kāi)倫”開(kāi)局的擺球方法為:兩個(gè)白球之間有兩個(gè)紅球,且四個(gè)球在同一條直線(xiàn)上。
  當球在臺面上放好后,雙方各向底邊擊打一空桿,決定擊球順序。球離底邊近者獲選擇權;也可以抽簽決定選擇權。開(kāi)球方以帶黑點(diǎn)的白球為主球,另一方以全白色的球為主球。規則規定,對方的主球可為本方的目標球。
  按照規則,開(kāi)球第一桿必須先撞擊對方白球方為有效,否則,將判作失機,交換擊球權。因開(kāi)局的擺球是主球與白球之間有兩個(gè)紅球,且四個(gè)球在同一條直線(xiàn)上。因此開(kāi)球方一般是撞擊臺邊,打兩邊球(即撞擊兩個(gè)臺邊),使主球撞臺邊后再擊中雙球。
  在“四球開(kāi)倫”打法中,臺邊的作用非常大。如果不能采用直線(xiàn)命中法,就要盡量利用一次、兩次、三次甚至多次臺邊反彈以達到觸及雙球的目的。在擊球技巧上與三邊卡羅姆臺球有許多類(lèi)似之處。
 
三球落袋式臺球--英式比例臺球知識介紹
先開(kāi)球一方應以帶有點(diǎn)的白球作為自己的主球,對方則以全白球為主球。開(kāi)球時(shí),臺面上只有一個(gè)紅球放在紅球基點(diǎn)上,開(kāi)球一方可以隨便把自己的主球置于開(kāi)球區內任意一點(diǎn)開(kāi)球。主球落袋后,則需放回開(kāi)球區開(kāi)球。
  記分方法為碰紅自落得3分,碰白自落得2分,送紅落袋得2分,送白落袋得2分,連碰雙球得2分。如果一方打出一桿有分可算的球,即可獲得下一桿擊球權,直到脫桿為止,由另一方擊球。脫桿指主球擊出后,未造成得分情況。
  當白球送入袋后,要立刻將其從網(wǎng)袋中取出,放在紅球基點(diǎn)上,以備再打。當送紅球入袋后,也可再取出后拿在手里等待獲得擊球權時(shí)再用。
  按規定連續命中25桿單球(包括自落、送紅、送白)后,必須擊出一桿雙球,如果沒(méi)有雙球可擊時(shí),便失去擊球權。
  另外,如果在紅球基點(diǎn)上連續三次將球送入網(wǎng)袋中,則應將紅球移到紅球備點(diǎn)上,若紅球備點(diǎn)已被白球占據,應將紅球移到白球備點(diǎn)上。
  規則規定,比賽中凡出現擊球不中,球被擊出臺外,擊球直接落袋等,要分別扣罰1分、2分、3分。但是,扣罰分數并不加給對方。
  英式臺球除了比例臺球外,還有斯諾克臺球,本欄目曾對斯諾克打法作過(guò)詳細介紹,下期本欄目將介紹美式臺球中的8球制臺球打法。
 
 
斯諾克簡(jiǎn)介
斯諾克,又稱(chēng)英式臺球、落袋臺球,一種臺球運動(dòng)。此項運動(dòng)使用的球桌長(cháng)約3569毫米、寬1778毫米,臺面四角以及兩長(cháng)邊中心位置各有一個(gè)球洞,使用的球分為1個(gè)白球,15個(gè)紅球和6個(gè)彩球(黃、綠、棕、藍、粉紅、黑)共22個(gè)球。擊球順序為一個(gè)紅球、一個(gè)彩球直到紅球全部落袋,然后以黃、綠、棕、藍、粉紅、黑的順序逐個(gè)擊球,最后以得分高者為勝。斯諾克盛行于英國、愛(ài)爾蘭、加拿大、澳大利亞和印度等英聯(lián)邦國家以及中國香港。近十幾年來(lái),斯諾克運動(dòng)也在東亞得到推廣和普及,目前泰國、中國大陸等都有優(yōu)秀選手涌現。
  殼粉(Chalk)
  又稱(chēng)巧粉,用于涂在球桿桿頭以增強球桿和主球之間的摩擦?;弁ǔ1粔褐瞥烧襟w滑石粉塊。
  球桿(Cue)
  用于擊打主球的木制用具。
  加長(cháng)把(Extension)
  加在球桿尾部的一根短短棒用于增加球桿長(cháng)度,當主球遠離選手時(shí)幫助選手擊打主球。
  架桿(Rest)
  用于支撐球桿的具有銅制的X形頭部的木桿,當選手的非持桿手手臂不夠長(cháng)時(shí),可將球桿靠在架桿上,以穩定地擊打主球。
  三角架(Spider)
  類(lèi)似架桿,但頭部是拱形的,而且頭部更大,可架在另一只球上方以便揮桿擊球。
  定位器(Swan)
  一種帶有角形卡球開(kāi)口或半圓形卡球開(kāi)口的裝置,用于確定球的準確位置。在其幫助下,球在比賽中途擦拭后可以準確無(wú)誤地放回原來(lái)的位置。
  三角框(Triangle或Rack)
  開(kāi)賽前用于將所有的紅球排成標準的正三角形的三角形框架。
斯諾克臺球球臺內沿長(cháng)350厘米,寬175厘米,高85厘米。 斯諾克共用球22顆,其中15顆紅球、6顆彩球,1顆白球(主球)。排法如右圖,數字代表彩球及其分數。紅球分值1分,排成三角形,放在6分和7分之間,彩球的顏色及分值如下: 2分球:黃 3分球:綠 4分球:咖啡 5分球:藍 6分球:粉紅 7分球:黑球
  臺上半圓形區域為開(kāi)球區,以彩球2-4-3為直徑。開(kāi)球前,雙方可以通過(guò)拋硬幣來(lái)決定誰(shuí)先開(kāi)球。開(kāi)球一方,可將白球擺在開(kāi)球區的任何位置,每次擊球后,白球停在什么位置,就必須接著(zhù)由什么位置打起。打球方必須先打入一顆紅球后,才能任選一顆有利的彩球打。彩球打進(jìn)后,需取出重新擺回其自己的定位點(diǎn)。接著(zhù),再打紅球,紅球打進(jìn)后再打彩球,如此反復,紅球全部入袋后,必須按照從低分值球到高分值的順序打彩球,依次是黃球、綠球、棕球、藍球、粉球和黑球。此時(shí)打進(jìn)的彩球,不用再拿出來(lái),直至所有彩球入袋,臺面上剩下白球,比賽宣告結束。
  從開(kāi)球到所有球被擊打入袋這一個(gè)過(guò)程稱(chēng)為一局。打球過(guò)程中,如果一方未能一桿全收,或者打了一個(gè)違規球,則擊球權讓于另一方。一場(chǎng)比賽可約定打一局、三局、五局、七局決定勝負。世界職業(yè)錦標賽決賽則是打三十五局。如果結束時(shí),雙方平分,傳統決定勝負的方法是:將黑球擺在黑球位上,白球擺在開(kāi)球區,雙方通過(guò)拋硬幣,決定誰(shuí)先打,先將黑球打入者為勝方。 每局的勝負由雙方積分多寡決定,分值高者為勝方。得分有兩種途徑:一是靠進(jìn)球得分,二是通過(guò)對方失誤罰分而得分。每打入一顆紅球得1分,打入一次黃球得2分,綠球3分,棕球4分,藍球5分,粉球6分,黑球得7分。因此,雙方都會(huì )盡最大努力,多將黑球打入袋內。
  斯諾克規則規定,未遵守下列規則,屬犯規行為,當處罰分。
  打紅球時(shí),如果白球未能撞到任何紅球-空桿,則要罰4分;如果誤撞了彩球,則按照該彩球的分數罰分,但是最少罰4分。即,如果撞到了黑球罰7分,撞了黃球罰4分;打彩球時(shí),如果未能打到要打的彩球,則按照此彩球的分數罰分。如果誤撞了更高分的彩球,按照高分罰分,最少罰4分。因此進(jìn)紅球后,打彩球前,如果要打的彩球不能明顯看得出來(lái),則必須要聲明擊打的是哪個(gè)球,否則自動(dòng)罰7分;如果誤將白球擊入袋,最少罰4分,或者按照白球進(jìn)袋前最先碰到的最高分數球罰分。白球入袋后,接著(zhù)打的一方可將白球擺在開(kāi)球區的任何位置擊球;罰分不從受罰方的分中扣減,而是加入對方的得分中。
  下列行為也屬違規:(1)將球打落臺桌面;(2)雙腳同時(shí)離地擊球;(3)白球跳過(guò)中間球擊打目標球;(4)臺面上的球被球桿擊球端以外任何物品或身體任何部位所碰到;(5)在出桿時(shí),球桿連續擊白球兩次以上;(6)球桿、白球和目標球同時(shí)接觸。當白球和目標球距離少于2.5厘米時(shí),想不犯規出桿非常困難,所以當白球緊貼目標球時(shí),擊球方就只準將白球擊開(kāi),而不得帶動(dòng)目標球。這種特殊情況下,只要將白球打離目標球,就當作擊中目標球。好的球手,經(jīng)常會(huì )利用這種機會(huì )做安全球或斯諾克。
 
  自由球:
  在一方打了失誤球臺面出現斯諾克后,另一方無(wú)法直接打到紅球,則可以任選一彩球當紅球打,此彩球便被稱(chēng)為"自由球"。如果這個(gè)彩球入袋,就當做紅球入袋得1分,接著(zhù)照常規打彩球。但如果臺面紅球已被打完,另一方無(wú)法直接打的是彩球,則另一方可以任選一彩球打,此球即為自由球,自由球入袋得分按臺面上所剩的最低分球計算,進(jìn)球后其他球按常規順序擊打。
  重打球:
  如果一方打了一個(gè)失誤球,而使對方處于不利的境地,對方有權要求失誤方接著(zhù)打。這條規則同自由球規則一樣,是防止任何一方有意打失誤球從中得益。不過(guò),在決策讓失誤方重打之前,一定要確認臺面上每個(gè)球都不存在機會(huì ),而且要正確考慮失誤方打球的水平因素。
  無(wú)意識救球
  在一方打了失誤球以后,如果裁判認為這個(gè)球應該可以打到,則可以判罰無(wú)意識救球。在這種情況下,另一方可以有以下幾個(gè)選擇:(1)將球恢復失誤球前的原狀,要求失誤方重新打;(2)要求失誤方在現在的位置上接著(zhù)打;(3)在現在的位置上自己打;(4)如果臺面上出現斯諾克,自己打自由球。
  彩球擺位:
  當彩球落袋重新擺回臺面時(shí),如果這個(gè)彩球的原位點(diǎn)被其它球占了,則將這個(gè)彩球擺到當時(shí)最高分的彩球空位點(diǎn)上。如果所有彩球點(diǎn)都被占,此時(shí)應將此彩球擺在自己定位點(diǎn)垂直于底邊的直線(xiàn)上-應最靠近自己定位點(diǎn),且不能夠碰到其它球。
  僵局:
  當裁判認為臺面已成僵局,裁判會(huì )向雙方聲明,如果幾個(gè)回合之后,局面仍無(wú)明顯變化,此局便成為無(wú)效局,得重新開(kāi)始.
 
常用術(shù)語(yǔ)
 死角球(ANGLED)
  當角袋邊緣擋住了主球,使主球不能直接擊打臺面上的目標球,被稱(chēng)為死角球。
  二次撞擊(DOUBLE KISS)
  當目標球與母球連續撞擊兩次或以上的,稱(chēng)為二次撞擊
  手中球(BALL IN HAND)
  在美式臺球規則中,手中球的概念是主球可以擺放在比賽臺面的任何地方。
  活球(BALL ON)
  在斯諾克臺球中,運動(dòng)員可合法打一個(gè)彩色球(沒(méi)有紅球情況下)入袋,這顆彩球叫活球。
  開(kāi)球(BREAK)
  在美式臺球的開(kāi)球中,要求必須使四球碰岸,方被認為是合法開(kāi)球。
  手橋(BRIDGE)
  用于架住球桿和調整桿頭瞄準方法的手,稱(chēng)為手橋。
  指球(CALLED BALL)
  在美式臺球中,運動(dòng)員在擊球前必須向裁判員指明(口頭或用桿指出)所要擊打的目標球是哪一顆。
  定袋(CALLED POCKET)
  在美式臺球中,運動(dòng)員在擊球前必須向裁判員指明(口頭或用桿指出)要擊入哪個(gè)球袋。
  聯(lián)合擊法(COMBINATION)
  
  主球撞擊目標球后,被主球撞擊的目標球又去撞擊其它目標球,并以此方法來(lái)?yè)羟蛉氪?
  主球(CUE BALL)
  
  主球在比賽中,經(jīng)常被桿擊打的球,它是白色的并且無(wú)號碼。
  手中球置在開(kāi)球線(xiàn)后(CUE BALL IN HAND THE HEAD STRINC)
  在美式臺球中,主球被放在開(kāi)球線(xiàn)與頂岸之間的任何地方。
  岸(CUSHION)
  一種用織物包住的橡膠制品在球臺臺邊內邊沿上,并和它外部周?chē)哪举|(zhì)物一起構成。
  連擊(DOUBLE HIT)
  在一次擊球中,主球被桿頭兩次擊打,稱(chēng)為雙擊。
  側旋球(ENGLISH)
  通過(guò)球桿頭部擊打主球的左右側,產(chǎn)生出側旋球。
  薄擊球(FEATHE SHOT)
  主球僅僅擦碰目標球,被稱(chēng)為薄擊球。
  得分(COUNT)
  一分或是成功的一擊。
  入球點(diǎn)(CONTACT POINT)
  主球撞擊目標球入袋時(shí),相碰目標球的位置,叫做入球點(diǎn)。
  球桿(CUE)
  一種由木質(zhì)材料造成的錐形體,并用其擊打主球。
  縮球擊法(DRAW SHOT)
  主球被擊下?lián)酎c(diǎn)時(shí),會(huì )產(chǎn)生下旋,當主球全擊目標球后,便會(huì )向后方縮回。
  跟進(jìn)球擊法(FOLLOW SHOT HAROUGH)
  當主球被擊上部時(shí),會(huì )產(chǎn)生向前旋轉,當主球全擊目標球,主球便會(huì )向前滾動(dòng)。
  隨勢出桿(FOLLOW—THROUGH)
  隨勢出桿是球桿擊打主球后,球桿穿過(guò)原來(lái)主球所占位置范圍的繼續運行路線(xiàn)。
  力度(FORCE)
  力量通過(guò)球桿打擊主球,并導致球在旋轉、反射角、分離角等方向產(chǎn)生變化。
  犯規(FOUL)
  比賽中的一切違犯規則的行為。
  犯規擊球(FOUL STROKE)
  在擊球時(shí),發(fā)生違反規則行為。
  自由球(FREE BALL)
  在斯諾克臺球比賽中,因犯規所導致的主球被做成障礙球,沒(méi)犯規方隊員可指定任何一個(gè)球作為自由球來(lái)打,打指定自由球入袋后,記活球分值,將自由球和活球同時(shí)打入袋,只記活球分值。彩球作為自由球被擊入袋中,應把彩球放回置球點(diǎn)上。自由球不能做障礙球,否則犯規。但當剩下粉球和黑球時(shí)除外。
  盤(pán)(FRAME)
  
  從開(kāi)球開(kāi)始,直至擊落所有的球或打滿(mǎn)規定的分數,稱(chēng)為一盤(pán)。
  局(GAME)
  若干盤(pán)比賽構成一局。
  場(chǎng)(MATCH)
  
  由若干局構成決定勝負的比賽,稱(chēng)為場(chǎng)。
  跳擊(JUMP SHOT)
  使主球或者目標球彈起臺面的擊球。
  跳球(JUMPED BALL)
  球離開(kāi)比賽臺面或者球以跳起方式越過(guò)其它的球。
  吻擊(KISS SHOT)
  主球碰擊多于一個(gè)目標球,這種擊法叫吻擊。
  碰岸比近(LAG FOR BREAK)
  雙方運動(dòng)員將球從開(kāi)球線(xiàn)后擊出去碰對岸返回,并力圖使返回的球盡可能地靠近岸邊。通過(guò)比近來(lái)決定開(kāi)球權。
  凍結(FROZEN)
  一個(gè)球與其它球或臺邊相貼。
  滑桿(MISCUE)
  球桿打主球時(shí),由于打滑導致失誤。通常由于沒(méi)有打在主球擊點(diǎn)安全區內,或由于桿頭沒(méi)有打滑粉所致。
  空桿(MISS)
  在斯諾克比賽中,空桿是指擊球手沒(méi)有盡自己最大能力去擊中臺球。在一般臺球賽中,空桿的意思是失誤的一擊。
  自然側旋(NATURAL ENGLISH)
  
  一個(gè)適度的側旋的主球,便于有一個(gè)所需的行進(jìn)路線(xiàn)。
  自然上旋(NATURAL ROLL)
  
  主球不帶著(zhù)側旋的運動(dòng)。
  目標球(OBJECT BALLS)
  被主球擊打的球。
  開(kāi)局擊球(OPENING BREAK SHOT)
  一盤(pán)比賽中第一桿擊球。
  落袋(POT)
  在斯諾克臺球中,一個(gè)目標球進(jìn)袋稱(chēng)為“落袋”。
  推擊(PUSH SHOT)
  桿頭持續也碰擊主球。
  搶局
  預先確定的決定比賽勝負所必需贏(yíng)的局數。比如比賽定為21局11勝制,便可稱(chēng)為搶11避。當一方贏(yíng)得比賽的11局后,比賽便結束。
  桿架(REST)
  一種由木與銅制成的架桿器具。
  單循環(huán)賽(ROUND ROBIN)
  在一次比賽中,每一參賽隊員互相之間均進(jìn)行一次比賽。
  得分(RUN)
  一個(gè)隊員在一次擊球中所贏(yíng)得的積分。
  安全球(SAFETY)
  被擊主球落入球袋。
  自落(SCRATCH)
  被擊主球落入球袋。
  擊球(STROKE)
  所謂擊球是指用桿頭迅速擊打主球,并以主球和比賽中所有的球停止滾動(dòng)和旋轉為結束。
  障礙球(SNOOKERED)
  在斯諾克臺球比賽中,所謂障礙球是指主球不能以直線(xiàn)球去擊打一個(gè)活球,其線(xiàn)路被非活球阻擋。
  擊球員(STROKER)
  
  運動(dòng)員開(kāi)始擊球,在一擊球或一桿球結束之前,即在裁判員宣布“失機”或“犯規”之前,此運動(dòng)員保持著(zhù)擊球員的資格。
  一擊球(STROKE)
  運動(dòng)員用桿頭打主球,為一擊球。
  一桿球(BREAIC)
  在斯諾克比賽中,擊球運動(dòng)員從擊球得分開(kāi)始,直至擊球因失機或犯規止,這一桿連續擊分稱(chēng)之為一桿球。
  占位(OCCUPIED)
  當被打球入袋或出界后,需要放回該球的置球點(diǎn)時(shí),有其它球將此點(diǎn)占據。
  失機(LOSS OF CHANGE)
  當運動(dòng)員正常擊球,但沒(méi)有擊球入袋或得分,即為“失機”。
  扎桿(PRICK STROKE)
  
  將球桿斜向或幾乎與臺面垂直直擊主球,稱(chēng)為“扎桿”。
  定位球(STOP SHOT)
  當主球撞擊目標球后,主球停在原目標球的位置上不動(dòng)。
  貼球(TOUCHING BALL)
  臺面上球完全靜止后,主球與其它球相貼,即為貼球。
 
在斯諾克臺球中,單桿得分(Break)是指選手在臺面上一次連續擊球得分獲得的總分數。選手在比賽中的單桿得分,特別是單桿過(guò)百(Century)的次數是衡量一個(gè)選手技術(shù)水平的重要指標。選手在正式比賽中打出的單桿過(guò)百都會(huì )被官方記錄。
  什么是單桿147分?
  在英式斯諾克比賽中,球臺上共有紅球15顆、黃色球、綠色球、咖啡色球、藍色球、粉色球、黑色球和白色球(母球)各一顆。根據斯諾克比賽的規則,在桌面上還有紅球的前提下,選手要率先用白球擊打紅色球,將紅球打進(jìn)后可任選一顆彩色球(除紅球外)擊打,彩球的分值不同,其中黑色球分值最高為7分。如果一名選手每次打進(jìn)紅球后都打進(jìn)黑球,那么他打完所有紅球后的總得分將是120分(每顆紅球分值為1分)。這樣在按黃色球(2分)、綠色球(3分)、咖啡色球(4分)、藍色球(5分)、粉色球(6分)、黑色球(7分)的順序將所有彩球打進(jìn),將會(huì )得到斯諾克的單桿最高得分--147分。
  丁俊暉是斯諾克歷史上在電視轉播的情況下打出單桿滿(mǎn)分的最年輕的球手。
  為何有時(shí)在比賽中會(huì )出現高于147分的得分?
  斯諾克比賽的規則規定,如果一名球員在比賽中犯規,將被罰相應的分數,罰分并不是從自己的得分中扣除而是要加在對手的得分中。這樣的情況下,有時(shí)一名選手的擊球得分加上對手的得分就有可能超過(guò)147分,但是在紀錄個(gè)人單桿最高分時(shí),是不會(huì )計入對手的犯規罰分的。
  但是,還有一種情況比較特殊,單桿最高分可以超過(guò)147分。對手擊球是犯規,輪到另一位選手擊球時(shí)白色球與要擊打的目標球之間形成了障礙球,這種情況下根據規則擊球選手可以選手任意一顆別的顏色的球作為紅球擊打,打進(jìn)后計1分,隨后也可以選擇任意一顆彩球擊打,根據擊打彩球的分值進(jìn)行計分,這樣就等于臺面上多出一顆紅球,單桿總分將有可能超越147分。如在2004年的英國錦標賽上,詹米-伯內特(JamieBurnett)在與里奧-費南德斯(LeoFernandez)對陣時(shí)就利用這樣一個(gè)機會(huì )打出了148分的一桿球,從而成為首位在職業(yè)比賽中打出單桿超147分的選手。
  在對手沒(méi)有犯規的情況下,一桿球的最高得分是滿(mǎn)分147分,即通常所說(shuō)的“滿(mǎn)桿”。這要求擊球選手在一桿球中,每將一顆紅色球(1分)入袋后打進(jìn)黑色球(7分),之后又連續將所有的彩色球入袋。如果對手在所有的紅球入袋之前犯規并形成斯諾克,這時(shí)接下來(lái)的擊球選手可以選擇任何一顆彩色球作為“任意球”。該彩色球入袋計紅色球的分值(1分),并被放回臺面,接著(zhù)再將黑色球(7分)入袋。這樣就比正常情況多淂了8分。從而在這種情況下,一桿球的得分就可以高達155分。
  歷史上單桿超過(guò)147分的記錄至少有三次。其中的一次是托尼-德拉高(TonyDrago)1998年在英國諾伍德(Norwood)舉行的一場(chǎng)比賽中打出的一桿球149分,并被吉尼斯世界紀錄收錄為最高的斯諾克單桿得分。在那場(chǎng)比賽中,德拉高在被對手犯規形成斯諾克的時(shí)候指定一顆棕色球(4分)作為任意球擊落入袋得1分,緊接著(zhù)在棕色球放回臺面后又將其入袋,從而額外多獲得了5分。然后,他又連續13次在將紅色球入袋之后擊落黑色球(8分×13),接著(zhù)一顆紅色球一顆粉色球(7分),一顆紅色球一顆藍色球(6分),最后再將所有的彩色球(共27分)入袋。2004年10月,在英國錦標賽的資格賽上,詹米-伯內特(JamieBurnett)在與里奧-費南德斯(LeoFernandez)對陣時(shí)打出了148分的一桿球,從而成為首位在職業(yè)比賽中打出單桿超147分的選手。
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