·技術(shù)動(dòng)作:做好擊球準備,擊球時(shí)架桿手盡量放低平些,球桿保持水平,擊主球的中下點(diǎn),出桿時(shí)要果斷、迅速,進(jìn)桿后要保持擊桿的姿勢,不可向回撤或轉動(dòng)球桿。
·技術(shù)效果:主球碰撞到目標球后,目標球沿主球作用力的方向直線(xiàn)向前滾動(dòng),而主球卻逆向向回滾動(dòng),在同一力度下,由于主球和目標球的距離不同,縮桿的效果也不同。
·應用說(shuō)明:在實(shí)戰中,縮球技術(shù)主要應用于擊一些袋邊球人袋而主球退回安全位置;或者是使主球移位,以便使下一個(gè)球處于更為有利的位置。
臺球的基本桿法與應用
推進(jìn)球技術(shù)
·技術(shù)動(dòng)作:握桿擊球時(shí),應保持輕松的姿勢,球桿擊主球的中心點(diǎn)或中上點(diǎn),進(jìn)桿的力量取決于主球與目標球的位置,并有明顯旋轉前進(jìn)的特點(diǎn)。
·技術(shù)效果:推進(jìn)球技術(shù)的結果應是目標球向預定的方向前進(jìn),而將主球置于距下一個(gè)球較為有利的位置。
·應用說(shuō)明:推進(jìn)球技術(shù)至少在主球與目標球重疊1/2以上時(shí),才算推進(jìn)擊法,應用推進(jìn)擊法可確保主球下一步走位的準確。
跟進(jìn)球技術(shù)
·技術(shù)動(dòng)作:做好擊球準備,握桿手保持球杯水平,手架靠近主球,擊主球的中上點(diǎn),出桿的力量根據主球走位距離的長(cháng)短而定。
·技術(shù)效果:打跟進(jìn)球的目的就是為了在主球碰撞目標球后,主球能繼續向前滾動(dòng),并停在打下一個(gè)目標球的位置上,主球跟進(jìn)的距離比主球推進(jìn)距離明顯要長(cháng)。
·應用說(shuō)明:為了獲得一個(gè)較長(cháng)距離的主球走位位置,需要用高桿使主球隨擊球方向跟進(jìn)。
定位球技術(shù)
·技術(shù)動(dòng)作:做好擊球準備,球桿保持水平,擊主球的中心點(diǎn),使之平衡滑行前進(jìn)。出桿時(shí)要有爆發(fā)力、有彈性,短促有力,如目標球較遠,可擊打主球的中心點(diǎn)稍偏下,以確保主球的定位。
·技術(shù)效果:主球撞擊目標球時(shí),將動(dòng)能傳遞給目標球,目標球因此而向前滾動(dòng),主球卻停在撞擊目標球時(shí)的位置上。
·應用說(shuō)明:打定位球時(shí),必須是主球在滑動(dòng)中撞擊到目標球,如主球距離目標球太遠,在滑動(dòng)中沒(méi)有碰到目標球,而是從滑行狀態(tài)變?yōu)橄蚯皾L動(dòng)狀態(tài)才碰到球,這樣的效果就成了跟進(jìn)球。
縮桿球技術(shù)
·技術(shù)動(dòng)作:做好擊球準備,擊球時(shí)架桿手盡量放低平些,球桿保持水平,擊主球的中下點(diǎn),出桿時(shí)要果斷、迅速,進(jìn)桿后要保持擊桿的姿勢,不可向回撤或轉動(dòng)球桿。
·技術(shù)效果:主球碰撞到目標球后,目標球沿主球作用力的方向直線(xiàn)向前滾動(dòng),而主球卻逆向向回滾動(dòng),在同一力度下,由于主球和目標球的距離不同,縮桿的效果也不同。
·應用說(shuō)明:在實(shí)戰中,縮球技術(shù)主要應用于擊一些袋邊球人袋而主球退回安全位置;或者是使主球移位,以便使下一個(gè)球處于更為有利的位置。
側旋球技術(shù)
·技術(shù)動(dòng)作:擊側旋球時(shí),球桿要保持水平,擊球點(diǎn)要準確,出桿時(shí)要略向前送。擊球時(shí)球桿呈水平狀態(tài),主球直線(xiàn)前進(jìn);擊球時(shí)隨握桿手的提高,主球前進(jìn)路線(xiàn)的弧度增加。
·技術(shù)效果:撞擊主球左側形成順時(shí)針?lè )较虻男D,碰到目標球時(shí),主球運動(dòng)方向向右偏轉,目標球產(chǎn)生相反方向的自旋;撞擊主球右側形成逆時(shí)針?lè )较虻男D,碰到目標球時(shí),主球運動(dòng)方向向左偏轉,目標球產(chǎn)生相反方向的自旋。
·應用說(shuō)明:側旋球技術(shù)比較復雜,應用時(shí)要注意擊球的速度、力量、球桿頂端的硬度等因素。
死角球(ANGLED)
當角袋邊緣擋住了主球,使主球不能直接擊打臺面上的目標球,被稱(chēng)為死角球。
手中球(BALL IN HAND)
在美式臺球規則中,手中球的概念是主球可以擺放在比賽臺面的任何地方。
活球(BALL ON)
在斯諾克臺球中,運動(dòng)員可合法打一個(gè)彩色球(沒(méi)有紅球情況下)入袋,這顆彩球叫活球。
開(kāi)球(BREAK)
在美式臺球的開(kāi)球中,要求必須使四球碰岸,方被認為是合法開(kāi)球。
手橋(BRIDGE)
用于架住球桿和調整桿頭瞄準方法的手,稱(chēng)為手橋。
指球(CALLED BALL)
在美式臺球中,運動(dòng)員在擊球前必須向裁判員指明(口頭或用桿指出)所要擊打的目標球是哪一顆。
定袋(CALLED POCKET)
在美式臺球中,運動(dòng)員在擊球前必須向裁判員指明(口頭或用桿指出)要擊入哪個(gè)球袋。
聯(lián)合擊法(COMBINATION)
主球撞擊目標球后,被主球撞擊的目標球又去撞擊其它目標球,并以此方法來(lái)?yè)羟蛉氪?
主球(CVE BALL)
主球在比賽中,經(jīng)常被桿擊打的球,它是白色的并且無(wú)號碼。
手中球置在開(kāi)球線(xiàn)后(CVE BALL IN HAND THE HEAD STRINC)
在美式臺球中,主球被放在開(kāi)球線(xiàn)與頂岸之間的任何地方。
岸(CUSHION)
一種用織物包住的橡膠制品在球臺臺邊內邊沿上,并和它外部周?chē)哪举|(zhì)物一起構成。
連擊(DOUBLE HIT)
在一次擊球中,主球被桿頭兩次擊打,稱(chēng)為雙擊。
側旋球(ENGLISH)
通過(guò)球桿頭部擊打主球的左右側,產(chǎn)生出側旋球。
薄擊球(FEATHE SHOT)
主球僅僅擦碰目標球,被稱(chēng)為薄擊球。
得分(COUNT)
一分或是成功的一擊。
入球點(diǎn)(CONTACT POINT)
主球撞擊目標球入袋時(shí),相碰目標球的位置,叫做入球點(diǎn)。
球桿(CVE)
一種由木質(zhì)材料造成的錐形體,并用其擊打主球。
縮球擊法(DRAW SHOT)
主球被擊下?lián)酎c(diǎn)時(shí),會(huì )產(chǎn)生下旋,當主球全擊目標球后,便會(huì )向后方縮回。
跟進(jìn)球擊法(FOLLOW SHOT HAROUGH)
當主球被擊上部時(shí),會(huì )產(chǎn)生向前旋轉,當主球全擊目標球,主球便會(huì )向前滾動(dòng)。
隨勢出桿(FOLLOW—THROUGH)
隨勢出桿是球桿擊打主球后,球桿穿過(guò)原來(lái)主球所占位置范圍的繼續運行路線(xiàn)。
力度(FORCE)
力量通過(guò)球桿打擊主球,并導致球在旋轉、反射角、分離角等方向產(chǎn)生變化。
犯規(FOUL)
比賽中的一切違犯規則的行為。
犯規擊球(FOUL STROKE)
在擊球時(shí),發(fā)生違反規則行為。
自由球(FREE BALL)
在斯諾克臺球比賽中,因犯規所導致的主球被做成障礙球,沒(méi)犯規方隊員可指定任何一個(gè)球作為自由球來(lái)打,打指定自由球入袋后,記活球分值,將自由球和活球同時(shí)打入袋,只記活球分值。彩球作為自由球被擊入袋中,應把彩球放回置球點(diǎn)上。自由球不能做障礙球,否則犯規。但當剩下粉球和黑球時(shí)除外。
盤(pán)(FRAME)
從開(kāi)球開(kāi)始,直至擊落所有的球或打滿(mǎn)規定的分數,稱(chēng)為一盤(pán)。
局(GAME)
若干盤(pán)比賽構成一局。
場(chǎng)(MATCH)
由若干局構成決定勝負的比賽,稱(chēng)為場(chǎng)。
跳擊(JUMP SHOT)
使主球或者目標球彈起臺面的擊球。
跳球(JUMPED BALL)
球離開(kāi)比賽臺面或者球以跳起方式越過(guò)其它的球。
吻擊(KISS SHOT)
主球碰擊多于一個(gè)目標球,這種擊法叫吻擊。
碰岸比近(LAG FOR BREAK)
雙方運動(dòng)員將球從開(kāi)球線(xiàn)后擊出去碰對岸返回,并力圖使返回的球盡可能地靠近岸邊。通過(guò)比近來(lái)決定開(kāi)球權。
凍結(FROZEN)
一個(gè)球與其它球或臺邊相貼。
滑桿(MISCUE)
球桿打主球時(shí),由于打滑導致失誤。通常由于沒(méi)有打在主球擊點(diǎn)安全區內,或由于桿頭沒(méi)有打滑粉所致。
空桿(MISS)
在斯諾克比賽中,空桿是指擊球手沒(méi)有盡自己最大能力去擊中臺球。在一般臺球賽中,空桿的意思是失誤的一擊。
自然側旋(NATURAL ENGLISH)
一個(gè)適度的側旋的主球,便于有一個(gè)所需的行進(jìn)路線(xiàn)。
自然上旋(NATURAL ROLL)
主球不帶著(zhù)側旋的運動(dòng)。
目標球(OBJECT BALLS)
被主球擊打的球。
開(kāi)局擊球(OPENING BREAK SHOT)
一盤(pán)比賽中第一桿擊球。
落袋(POT)
在斯諾克臺球中,一個(gè)目標球進(jìn)袋稱(chēng)為“落袋”。
推擊(PUSH SHOT)
桿頭持續也碰擊主球。
搶局
預先確定的決定比賽勝負所必需贏(yíng)的局數。比如比賽定為21局11勝制,便可稱(chēng)為搶11避。當一方贏(yíng)得比賽的11局后,比賽便結束。
桿架(REST)
一種由木與銅制成的架桿器具。
單循環(huán)賽(ROUND ROBIN)
在一次比賽中,每一參賽隊員互相之間均進(jìn)行一次比賽。
得分(RUN)
一個(gè)隊員在一次擊球中所贏(yíng)得的積分。
安全球(SAFETY)
被擊主球落入球袋。
自落(SCRATCH)
被擊主球落入球袋。
擊球(STROKE)
所謂擊球是指用桿頭迅速擊打主球,并以主球和比賽中所有的球停止滾動(dòng)和旋轉為結束。
障礙球(SNOOKERED)
在斯諾克臺球比賽中,所謂障礙球是指主球不能以直線(xiàn)球去擊打一個(gè)活球,其線(xiàn)路被非活球阻擋。
擊球員(STROKER)
運動(dòng)員開(kāi)始擊球,在一擊球或一桿球結束之前,即在裁判員宣布“失機”或“犯規”之前,此運動(dòng)員保持著(zhù)擊球員的資格。
一擊球(STROKE)
運動(dòng)員用桿頭打主球,為一擊球。
一桿球(BREAIC)
在斯諾克比賽中,擊球運動(dòng)員從擊球得分開(kāi)始,直至擊球因失機或犯規止,這一桿連續擊分稱(chēng)之為一桿球。
占位(OCCUPIED)
當被打球入袋或出界后,需要放回該球的置球點(diǎn)時(shí),有其它球將此點(diǎn)占據。
失機(LOSS OF CHANGE)
當運動(dòng)員正常擊球,但沒(méi)有擊球入袋或得分,即為“失機”。
扎桿(PRICK STROKE)
將球桿斜向或幾乎與臺面垂直直擊主球,稱(chēng)為“扎桿”。
定位球(STOP SHOT)
當主球撞擊目標球后,主球停在原目標球的位置上不動(dòng)。
貼球(TOUCHING BALL)
臺面上球完全靜止后,主球與其它球相貼,即為貼球。