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透視“第二人生”
“第二人生”對人類(lèi)現實(shí)社會(huì )的影響可能是顛覆性的。
亞當·帕斯克(Adam Pasick)是路透社駐倫敦的一名記者,在路透社做了多年的技術(shù)和媒體報道工作之后,亞當被派去報道一個(gè)新的領(lǐng)域,在那個(gè)領(lǐng)域里他的名字是亞當·路透(Adam Reuters)。
亞當·路透的生活與工作雖然與亞當·帕斯克一樣,仍然要和形形色色的采訪(fǎng)對象聯(lián)系、溝通,不過(guò),在他所關(guān)注的這個(gè)世界里,可以瞬間完成長(cháng)途出差的任務(wù),比如從倫敦到紐約。這聽(tīng)上去似乎有點(diǎn)匪夷所思,可這千真萬(wàn)確是存在的事實(shí)。亞當·帕斯克生活在現實(shí)社會(huì )中,而亞當·路透則生活在一個(gè)叫做“第二人生”的互聯(lián)網(wǎng)虛擬世界里,雖然他們實(shí)際上是同一個(gè)人。
亞當并不孤單,最近路透社在“第二人生”報道隊伍里又新增了兩位剛剛從哥倫比亞大學(xué)新聞學(xué)院畢業(yè)的研究生,而且有時(shí)候,他還會(huì )在自己那間時(shí)尚的辦公樓里碰見(jiàn)他的父母,但他只能以亞當·路透的名字和他們打招呼。
不僅僅是路透社,越來(lái)越多的媒體,甚至現實(shí)社會(huì )中的許多個(gè)體和機構都開(kāi)始關(guān)注虛擬社會(huì )的這個(gè)“第二人生”。
另一個(gè)社會(huì )
如果僅僅把它看作是一款三維視頻游戲軟件的話(huà),要了解它并不困難。只需登陸網(wǎng)站secondlife.com,注冊賬號下載“第二人生”的軟件,就可以在電腦上暢游這個(gè)世界了。在這個(gè)世界里,你可以與其他用戶(hù)在線(xiàn)聊天、互相添加為好友、語(yǔ)音通話(huà),也可以使用一種叫做林登幣的虛擬貨幣與其他人進(jìn)行在線(xiàn)交易。
與二維互聯(lián)網(wǎng)相比,三維的互聯(lián)網(wǎng)讓人與人之間的溝通方式更進(jìn)一步。Avatar(代表用戶(hù)的圖像)可以被調整的非常像真實(shí)生活中的外形,可以做出大笑、生氣、喝酒等多種表情和動(dòng)作,甚至有一種專(zhuān)門(mén)的跳舞球,可以讓使用它的人們成雙成對翩翩起舞。
但是,“第二人生”又并不僅是一款游戲。
在“第二人生”里的交流體驗完全不同于以往的二維互聯(lián)網(wǎng)上人與人之間的發(fā)貼子、發(fā)郵件、即時(shí)通訊交流等互動(dòng)方式?!哆B線(xiàn)》雜志專(zhuān)欄作者Regina Lynn也注意到了這一點(diǎn):“在三維空間里生活要舍得花時(shí)間和精力,當語(yǔ)言無(wú)法表達你的意思的時(shí)候,可以通過(guò)動(dòng)作等其他方式來(lái)表達自己。你可以直觀(guān)的看到人們如何與自己的朋友互動(dòng),如何處理外來(lái)的誘惑或者甩掉陌生人的騷擾,其它Avatar的興趣愛(ài)好以及喜歡把錢(qián)花在什么地方等?!?div style="height:15px;">
“第二人生”給了人們觀(guān)察社會(huì )、人性的一個(gè)新的角度?!耙苍S在虛擬身份的掩飾下,人們更為自然,顯示了更多人性的本質(zhì)的東西?!盝ulia Humphreys的真實(shí)身份是一個(gè)住在倫敦的文學(xué)博士,她發(fā)現在“第二人生”里,聚集人群最多的地方往往是酒吧、俱樂(lè )部或者賭博、玩游戲的地方,而諸如博物館、畫(huà)廊、書(shū)店等展示人類(lèi)精神文明的場(chǎng)所卻往往人跡罕至。
自由的平臺是“第二人生”魅力十足的關(guān)鍵?!暗诙松钡募夹g(shù)開(kāi)發(fā)商是林登實(shí)驗室,該實(shí)驗室CEO菲利普·羅斯戴爾(Philip Rosedale)表示,“第二人生”采用自由平臺戰略,林登實(shí)驗室只是提供技術(shù)上的支持,并不干涉這里的正常運轉,平臺的概念吸引了來(lái)自政界、商界以及教育等各個(gè)領(lǐng)域的機構以及個(gè)人的興趣。
2007年1月4日,虛擬的美國國會(huì )山正式在“第二人生”開(kāi)放,并設有常駐新聞發(fā)言人。美國總統競選人馬克·華納是第一個(gè)在這里召開(kāi)新聞發(fā)布會(huì )的政客,并接受了“第二人生”全職記者Hamlet Au的采訪(fǎng)。哈佛大學(xué)的法學(xué)教授在“第二人生”上課,瑞典外交部旗下的研究機構入住“第二人生”,為人們提供辦理赴瑞典簽證的各種咨詢(xún)服務(wù)。
在這個(gè)虛擬的空間里,雖然還沒(méi)有國家,但是同樣存在持有不同意見(jiàn)的政治團體、維護安全的警察體系。其中一支神秘的叫做“第二人生解放軍(Second Life Liberation Army)”的組織,據稱(chēng)為居民們爭取基本的政治權力,主張“第二人生”里的事情應該由全體公民投票表決,反對林登實(shí)驗室的“獨裁”。為了防止“第二人生”變得過(guò)于商業(yè)化,該組織曾經(jīng)策劃過(guò)在A(yíng)merican Apparrel大廈前抗議,該組織甚至會(huì )打擊進(jìn)入大廈購買(mǎi)衣服的Avatar,導致Avatar離開(kāi)大廈從而阻止交易的發(fā)生。后來(lái)大廈擁有者修改了腳本,阻止了這一“武裝事件”的發(fā)生。
上帝七天造人,而無(wú)數普通用戶(hù)可以通過(guò)自己的努力參與締造“第二人生”這個(gè)虛擬世界?!暗诙松睆囊婚_(kāi)始,就設立了和任何游戲都不一樣的“游戲規則”。林登實(shí)驗室首席技術(shù)官Cory表示,在“第二人生”里,用戶(hù)可以利用一種叫做PRIM的基本原材料,進(jìn)行任何形狀物品的設計。用戶(hù)還可以自己編寫(xiě)程序腳本,讓物品實(shí)現各種動(dòng)作。這一點(diǎn)不同于常見(jiàn)的“大型多人在線(xiàn)角色扮演游戲(MMORG)”,那類(lèi)的游戲規則通常由游戲公司設定,玩家只能被迫使用現有的工具而無(wú)法創(chuàng )造。
林登實(shí)驗室明確表示:在“第二人生”的世界里,凡是用戶(hù)制作的物品,所有權力都歸屬本人,即使林登實(shí)驗室也無(wú)權干預。這種給用戶(hù)最大的創(chuàng )作權力和對個(gè)人物品所有權的承認,無(wú)疑激發(fā)了每一個(gè)參與者的創(chuàng )作激情,從而發(fā)揮最大才能來(lái)建設這個(gè)龐大的虛擬世界。
“第二人生”的世界由于用戶(hù)的參與創(chuàng )造而充滿(mǎn)了神奇和不可預測的魅力。
財富新規則
正如它的名字所預言的那樣,“第二人生”給居住在這個(gè)虛擬世界里的居民帶來(lái)了實(shí)現“發(fā)財夢(mèng)”的機會(huì )。如果你擅長(cháng)三維圖形設計,你完全可以設計出漂亮的沙發(fā)、家具或者其他現實(shí)生活中存在的物品,然后拿去銷(xiāo)售;如果你有廣泛的人脈關(guān)系,那么你可以承擔某項龐大的項目協(xié)調工作:比如為某個(gè)大公司建造一座大廈或者舉辦一場(chǎng)盛大的新聞發(fā)布會(huì ),找來(lái)合適的人才,在指定的時(shí)間段里完成任務(wù)。
林登實(shí)驗室列出了長(cháng)長(cháng)一串在“第二人生”中已經(jīng)存在的職業(yè),其中包括:寵物制作商、自由代碼編寫(xiě)員、個(gè)性Avatar設計師、導游等等。目前在“第二人生”里最賺錢(qián)的三個(gè)行業(yè)是:房地產(chǎn)、色情服務(wù)業(yè)和博彩業(yè)。
2006年被《商業(yè)周刊》作為封面人物報道的德國女教師艾林·格雷夫,是全球第一個(gè)在虛擬世界投資而成為百萬(wàn)富翁的人。自2004年以鐘安社的名字加入“第二人生”以來(lái),通過(guò)購買(mǎi)土地、蓋建大樓之后再轉手賣(mài)出的虛擬地產(chǎn)生意,她賺取了3億林登幣(合美元約110萬(wàn)元),被媒體稱(chēng)為“虛擬世界的洛克菲勒”。
英格蘭一位居家父親克里斯·米德創(chuàng )建了“夫婦動(dòng)畫(huà)”程序,可以讓兩個(gè)Avatar跳舞或者擁抱。結果這個(gè)小發(fā)明備受歡迎,一周之內就賣(mài)掉了上千個(gè),他一年就獲得9萬(wàn)美元的收入。
最奇妙的事情是,所有的交易都是居民用一種看不到的貨幣完成。林登實(shí)驗室從2005年底推出一種虛擬貨幣“林登幣”,供居民們交易使用。該貨幣可以直接和美元兌換,居民可以用信用卡等購買(mǎi),兌換比例隨市場(chǎng)行情變化而變化。2006年11月,林登實(shí)驗室開(kāi)始在“第二人生”的網(wǎng)站上公布該貨幣兌換比率,從而引發(fā)了人們對于虛擬貨幣以及虛擬經(jīng)濟體的爭論和探索。
德勤公司公布的《TMT趨勢2007:媒體預測》報告顯示,虛擬世界交易的現實(shí)價(jià)值將在2007年保持上升勢頭。有人估計,“第二人生”單日的交易價(jià)值為26.5萬(wàn)美元,平均每月?tīng)I業(yè)額單月遞增15%。按照這種增長(cháng)速度計算,2007年“第二人生”的總體GDP將會(huì )接近7億美元,“第二人生”的經(jīng)濟影響力將不容忽視。據估計,全球的虛擬世界經(jīng)濟總值大約為10億美元。
隨著(zhù)“第二人生”的用戶(hù)數量劇增,越來(lái)越多的企業(yè)開(kāi)始關(guān)注并試圖在其中占據一席之地。最先試水的是媒體以及廣告類(lèi)公司。這類(lèi)公司紛紛在“第二人生”里開(kāi)設辦公室,從而可以掌握快速變化的數字媒體帝國的脈搏。里奧·伯內特環(huán)球公司首席創(chuàng )意官Mark Tutssel坦言:“為了探索新世界,你首先必須得住進(jìn)去?!?div style="height:15px;">
“第二人生”并不是徹底拋棄了二維互聯(lián)網(wǎng)的激進(jìn)革命者。它巧妙的利用了二維互聯(lián)網(wǎng)的文本信息豐富的優(yōu)勢,在很多物體上,用戶(hù)只需輕輕點(diǎn)擊鼠標,即可進(jìn)入二維網(wǎng)站的網(wǎng)頁(yè)。American Apparel 于2006年6月在“第二人生”里開(kāi)設了一家虛擬店鋪,成為第一家進(jìn)入這個(gè)虛擬世界的公司。該公司的網(wǎng)絡(luò )編輯表示,公司在這上面的花銷(xiāo)一點(diǎn)都不大,公司無(wú)需雇用銷(xiāo)售人員,顧客只需點(diǎn)擊他們想購買(mǎi)的產(chǎn)品,然后在線(xiàn)完成交易即可。這樣的成本幾乎類(lèi)似于一個(gè)網(wǎng)絡(luò )橫幅廣告的費用,但卻引起大量的媒體關(guān)注。
包括IBM、戴爾、Sun、耐克、索尼博德曼、豐田等在內的許多大公司陸續入住“第二人生”。其中尤以IBM的投資引人注意。2006年11月,IBM公司在“第二人生”里的虛擬太和殿舉辦了一場(chǎng)新聞發(fā)布會(huì ),CEO彭明盛宣布,IBM將投入1億美元用于建設虛擬世界里的項目。
2007年1月份,IBM全面啟動(dòng)了由首席技術(shù)官歐文·伯杰負責的“三維互聯(lián)網(wǎng)和虛擬世界工程”。IBM計劃對公眾開(kāi)放公司買(mǎi)下的12塊島嶼,希望這些地方能對培訓、會(huì )議、交易以及其他商業(yè)活動(dòng)有所幫助。為了讓用戶(hù)了解這些島嶼的情況,IBM開(kāi)發(fā)了一套自動(dòng)導游系統,用戶(hù)只需登陸一列IBM火車(chē),就可以完成對12座島嶼的參觀(guān)。
歐文·伯杰表示:“現在看‘第二人生’,最可能的投資回報方式就是電子商務(wù)。還有很多其他方式是我們無(wú)法預測的?!痹谶@12塊島嶼中,IBM與全美最大的百貨零售連鎖店Sears合作,布置了家用電器的展示房間,用戶(hù)在參觀(guān)的同時(shí),可以直接點(diǎn)擊感興趣的產(chǎn)品,即可進(jìn)入該產(chǎn)品的Sears網(wǎng)站鏈接,直接在二維互聯(lián)網(wǎng)里完成交易。
彭明盛在接受媒體采訪(fǎng)時(shí)表示,類(lèi)似“第二人生”這樣的三維互聯(lián)網(wǎng)“代表著(zhù)互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)化的下一個(gè)階段?!?div style="height:15px;">
當然,并不是只有這些在現實(shí)生活中已經(jīng)獲得成功的大公司才能獲得機會(huì ),一些創(chuàng )業(yè)型的小公司同樣可以找到機會(huì )。位于美國馬薩諸塞州的Vivox公司,是一家為在線(xiàn)游戲提供VoIP服務(wù)的公司,該公司已經(jīng)在“第二人生”里到處設置自己的三維電話(huà)亭。而將American Apparel成功引入“第二人生”的廣告公司Ad Option,雖然成立只有一年,但是由此獲得了五六家其他公司的賞識,并成為它的簽約客戶(hù)。
超越現實(shí)
“第二人生”不僅僅是對現實(shí)生活的模擬,在這個(gè)世界里,出現了很多現實(shí)生活里并不存在的事物,人們的創(chuàng )造力和想象力在這里得到發(fā)揮,大量帶有智力勞動(dòng)特征的產(chǎn)品被制造并生存在這里。雖然一旦脫離“第二人生”的環(huán)境,這些東西的價(jià)值將不復存在。
在不同背景的人看來(lái),“第二人生”蘊含著(zhù)不同的意味。研究政治學(xué)的丁安,原本是一家傳統媒體的編輯,2006年9月無(wú)意中接觸到“第二人生”之后,他對“虛擬世界”產(chǎn)生了濃厚的興趣,如今他已經(jīng)加盟國內從事虛擬世界研發(fā)的HiPiHi公司。在他看來(lái),“第二人生”里所發(fā)生的一切,正是“一部尚未書(shū)寫(xiě)完成的自由市場(chǎng)經(jīng)濟史”。真實(shí)社會(huì )的經(jīng)濟發(fā)展史是用了上千年的時(shí)間慢慢發(fā)展而來(lái)的,而在“第二人生”里,這個(gè)過(guò)程將會(huì )因互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展而濃縮為短短數年。
而在北師大哲學(xué)系教授李建會(huì )看來(lái),如果把構成世界的最本質(zhì)要素看作是信息而不是物質(zhì),不同的物理過(guò)程是不同的處理信息的算法的話(huà),“那么我們就不難理解‘人工生命’也是和我們真實(shí)世界中的生命完全等價(jià)的形式?!睆哪撤N意義上來(lái)看,“第二人生”里的一個(gè)個(gè)虛擬的Avatar已經(jīng)被賦予了生命的特征,而這也正解釋了為什么人們一旦掌握了使用方法以后,就總是控制不住的想去“第二人生”里轉一轉的原因。
2007年1月召開(kāi)的達沃斯世界經(jīng)濟論壇會(huì )議上,來(lái)自全球各地的工商巨子曾經(jīng)探討這樣一個(gè)有趣的問(wèn)題:類(lèi)似“第二人生”這樣的虛擬世界將會(huì )傷害哪些傳統的行業(yè)呢?雖然最后并沒(méi)有結論,但在時(shí)間成本固定的情況下,如果人們在虛擬世界里呆的時(shí)間越長(cháng),他花在現實(shí)社會(huì )里的時(shí)間當然就會(huì )變短。對于那些靠吸引人們的注意力而賺錢(qián)的產(chǎn)業(yè),比如娛樂(lè )和媒體公司而言,似乎受到的沖擊會(huì )更為明顯一些。
當然,這些媒體娛樂(lè )公司也會(huì )巧妙借助虛擬世界的力量。前不久,華納兄弟電影公司的最新力作《斯巴達300勇士》在“第二人生”里舉辦了推廣活動(dòng)。除了普通的海報展示以外,華納還免費給用戶(hù)提供演出服裝,并在“第二人生”里放映電影預告片,賺得了不少的人氣。
小說(shuō)家尼爾·斯蒂芬森在1992年出版的科幻小說(shuō)《雪崩》(Snow Crash)里描寫(xiě)了一個(gè)叫做“Metaverse”的虛擬世界,這是一個(gè)和現實(shí)世界平行的空間,它并不是真實(shí)存在的,但卻總是人來(lái)人往,15年后,在“第二人生”的世界里,我們依稀看到了這個(gè)Metaverse的存在,而這一切,都因互聯(lián)網(wǎng)的存在而存在。
幕后締造者
很多人認為“第二人生”是典型的“一夜成名”。在2006年吸引了400萬(wàn)的用戶(hù)之后,大量知名大企業(yè)開(kāi)始入駐,主流媒體競相報道。但事實(shí)上,早在1999年,菲利普就放棄了互聯(lián)網(wǎng)流媒體技術(shù)提供商RealNetworks公司CTO的職位,開(kāi)始了實(shí)現自己的人生夢(mèng)想的征程——建造一個(gè)虛擬世界。在默默無(wú)聞艱苦創(chuàng )業(yè)的六年里,他像堂吉訶德似的堅信,自己的夢(mèng)想一定可以實(shí)現。
菲利普從小就對技術(shù)類(lèi)的東西感興趣。17歲那年,他開(kāi)始了自己的商業(yè)生涯,靠著(zhù)給汽車(chē)交易商和建筑公司做數據庫系統賺來(lái)的錢(qián),完成了在加州大學(xué)圣地亞哥分校物理專(zhuān)業(yè)的學(xué)習。畢業(yè)后,他和同學(xué)一起創(chuàng )建了FreeVue—一家做低碼流視頻會(huì )議系統軟件的公司。
1996年,菲利普將公司賣(mài)給RealNetworks并加入該公司。在那里,菲利普積累了和別的工程師合作構建龐大系統的經(jīng)驗以及管理經(jīng)驗。1999年,菲利普重回舊金山,在Linden Alley創(chuàng )建了同名新公司——林登實(shí)驗室(Linden Lab)。他要創(chuàng )造的是一個(gè)自然生成的復雜的互聯(lián)網(wǎng)系統,依靠人們的參與和一套經(jīng)濟體系的推動(dòng)而運轉。
沒(méi)人看好這個(gè)創(chuàng )意,投資者認為這只是個(gè)概念,沒(méi)什么實(shí)際意義,不僅技術(shù)上實(shí)現起來(lái)非常困難,而且對用戶(hù)的技術(shù)操作能力要求比較高,因此都建議他改做視頻游戲。在菲利普自己投入100多萬(wàn)美元之后,蓮花軟件的創(chuàng )始人米切爾·卡普爾(Mitch Kapor)在2001年成為第一個(gè)投資人。
2002年2月,“第二人生”第一次進(jìn)行了公開(kāi)展示,最初公司員工很少,大家多以研究此項目為樂(lè )趣,但是當公司發(fā)展到了30人的規模時(shí),壓力就大了。2003年6月,公司將“第二人生”作為一項在線(xiàn)商業(yè)服務(wù)推出,由于外界對“第二人生”的了解并不多,參與的用戶(hù)很少。
2003年底,公司不得不進(jìn)行裁員,連菲利普本人都以為公司就要垮掉了。此后,公司改變策略,宣布用戶(hù)個(gè)人對自己創(chuàng )造的物品享有所有權,可以用來(lái)交易,用戶(hù)從林登實(shí)驗室購買(mǎi)的土地也可以進(jìn)行轉手交易,幾個(gè)月后,公司收入達到數百萬(wàn)美元。
2004年6月,新版本的軟件幾乎可以讓用戶(hù)做任何他們想做的事情,2004年10月,公司獲得了來(lái)自Benchmark Capital公司以及eBay創(chuàng )始人皮埃爾·歐米蒂亞的Omidyar Network公司的800萬(wàn)美元投資。而在公司獲得發(fā)展的同時(shí),消費者電腦硬件的配置,特別是圖像顯卡和網(wǎng)絡(luò )帶寬的提升,為“第二人生”的火爆奠定了基礎,這些都為“第二人生”大躍進(jìn)式的發(fā)展提供了基礎。(姜明媚)
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