得益于大型多人網(wǎng)絡(luò )角色扮演游戲(MMORPG)在中國的流行,盛大成為了中國最大的網(wǎng)絡(luò )游戲公司。從盛大對《第二人生》的興趣可以看出,這家納斯 達克上市公司已不滿(mǎn)足于在MMORPG領(lǐng)域的成功。盛大此舉還表明了《第二人生》的游戲風(fēng)格對于國際市場(chǎng)的吸引力,這款由林登實(shí)驗室推出的游戲鼓勵玩家開(kāi) 發(fā)和交易虛擬資產(chǎn),打造網(wǎng)絡(luò )版的現代生活,與傳統MMORPG游戲有很大不同。大多數傳統MMORPG游戲都以殺怪、升級和積累虛擬財富為中心。
陳天橋表示,盛大去年的營(yíng)收超過(guò)了網(wǎng)易,從而奪回了中國第一大網(wǎng)絡(luò )游戲運營(yíng)商的寶座。他在接受?chē)饷襟w采訪(fǎng)時(shí)說(shuō):“我們將進(jìn)一步使自己的網(wǎng)絡(luò )游 戲多樣化。我們一直密切關(guān)注用戶(hù)的喜好,并據此調整產(chǎn)品線(xiàn)?;谶@一原因,我們將嘗試推出一款類(lèi)似于《第二人生》的網(wǎng)絡(luò )游戲。”不過(guò),他并未透露盛大將于 何時(shí)發(fā)布這款游戲,也沒(méi)有披露同游戲相關(guān)的更多細節。
如果盛大推出一款類(lèi)似于《第二人生》的網(wǎng)絡(luò )游戲,對創(chuàng )業(yè)公司HiPiHi來(lái)說(shuō)并不是一個(gè)好消息。HiPiHi正在開(kāi)發(fā)一款中國版的《第二人 生》,并已開(kāi)始在有限范圍內測試,注冊用戶(hù)人數約為2000人。陳天橋表示,類(lèi)似于《第二人生》的網(wǎng)絡(luò )游戲能否在中國市場(chǎng)獲得成功,取決于能否快速形成一 個(gè)龐大的虛擬社區,這正是盛大的優(yōu)勢所在。借助MMORPG和休閑游戲的成功,盛大已經(jīng)擁有數百萬(wàn)名用戶(hù)。他說(shuō):“盛大擁有龐大的用戶(hù)群體,而且有著(zhù)雄厚 的技術(shù)實(shí)力。”(馬?。?/p>
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