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在基于單文檔(SDI)程序中應用MSCOMM串口通訊控件

在基于單文檔(SDI)程序中應用MSCOMM串口通訊控件 收藏

在基于單文檔(SDI)程序中應用MSCOMM串口通訊控件(附源程序)

龔建偉   (注:本文在網(wǎng)友劉先生的源程序基礎上完成)


       MSCOMM串口通訊控件在基于對話(huà)框的程序中很好使用(可以參考我寫(xiě)的“串口調試助手源程序及詳細編程過(guò)程一”),但有時(shí)我們需要在基于文檔的程序中使用,在“能否在基于單文檔的程序中使用串口通訊控件”一文中已說(shuō)明為什么不能直接使用該控件,基于本文就如何在基于單文檔的程序中使用該控件進(jìn)行了詳細說(shuō)明。

下載源程序:  (sdicomm.zip,WIN98/2000,VC6.0,45KB)

1.利用MFC向導建立基于單文檔應用程序SDIComm,所有步驟缺省,在項目中插入MSCOMM控件(Project->Add to Project->Components and Control...->Registered Active Controls->Mcriosoft Commmunications Control,V6.0,單擊INSERT,OK;

2.SDICommView.h處理:
首先加入#include "mscomm.h";
然后在//{{AFX_MSG(CSDICommView)和//}}AFX_MSG之間加入以下兩行:
afx_msg void OnComm();
DECLARE_EVENTSINK_MAP()
最后結果是: 
//{{AFX_MSG(CSDICommView)
afx_msg void OnComm(); //事件處理函數
DECLARE_EVENTSINK_MAP()
//}}AFX_MSG
再加入CMSCOMM類(lèi)PUBLIC對象定義:
CMSComm m_MSComm;


3.利用CLASSWIZARD為CSDICommView類(lèi)添加WM_CREATE函數,該函數在視窗初始化時(shí)執行。方法是在 CLASSWIZARD中選擇MESSAGE MAP卡,在OBJECT IDS中選擇CSDICommView,在MESSAGES中選擇WM_CREATE,雙擊添加int CSDICommView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)函數
int CSDICommView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 
{
if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;

// TODO: Add your specialized creation code here
m_MSComm.Create(NULL,0,CRect(0,0,0,0),this,IDC_MSCOMM1);
if(m_MSComm.GetPortOpen()) //如果串口是打開(kāi)的,則行關(guān)閉串口
m_MSComm.SetPortOpen(FALSE);

m_MSComm.SetCommPort(2); //選擇COM2
m_MSComm.SetInBufferSize(1024); //接收緩沖區
m_MSComm.SetOutBufferSize(1024);//發(fā)送緩沖區
m_MSComm.SetInputLen(0);//設置當前接收區數據長(cháng)度為0,表示全部讀取
m_MSComm.SetInputMode(1);//以二進(jìn)制方式讀寫(xiě)數據
m_MSComm.SetRThreshold(1);//接收緩沖區有1個(gè)及1個(gè)以上字符時(shí),將引發(fā)接收數據的OnComm事件
m_MSComm.SetSettings("9600,n,8,1");//波特率9600無(wú)檢驗位,8個(gè)數據位,1個(gè)停止位

if(!m_MSComm.GetPortOpen())//如果串口沒(méi)有打開(kāi)則打開(kāi)
m_MSComm.SetPortOpen(TRUE);//打開(kāi)串口
else
AfxMessageBox("Open Serial Port Failure!");
m_MSComm.GetInput(); //先預讀緩沖區以清除殘留數據

return 0;
}

在這個(gè)函數中 我們應該注意m_MSComm.Create(NULL,0,CRect(0,0,0,0),this,IDC_MSCOMM1);一句,其功能是初始化串口類(lèi)對象m_MSComm,這在基于對話(huà)框中的程序是由CLASSWIZARD自動(dòng)完成的。注意IDC_MSCOMM1還是源于對話(huà)框中的控件ID規則,而且IDC_MSCOMM1必須與串口控件對應,在這里我們最好利用一個(gè)對話(huà)框,直接將控件拖入對話(huà)框中,就可以省不少事,這里我們利用ABOUT對話(huà)框,方法如下:

在ResoureView中選擇IDD_ABOUTBOX對話(huà)框,將控件圖標拖入對話(huà)框中。
          
         
到目前為止,我們還未完成串口接收數據事件的初始化,還需進(jìn)行以下步驟:


4.串口接收數據事件的初始化:在SDICommView.cpp文件中加入以下事件驅動(dòng)說(shuō)明:
BEGIN_EVENTSINK_MAP(CSDMSCom1View, CView)
//{{AFX_EVENTSINK_MAP(CAboutDlg)
ON_EVENT(CSDMSCom1View, IDC_MSCOMM1, 1 /* OnComm */, OnComm, VTS_NONE)
//}}AFX_EVENTSINK_MAP
END_EVENTSINK_MAP()

手工添加函數oncomm():
在函數中我們作這樣的測試處理,每當有OnComm事件,就向串口發(fā)送數據"OK,I've received some data!\r\n",順便提一下,在串口通訊程序中,一般的通訊處理均在oncomm()函數中處理。
void CSDICommView::OnComm() 
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString strtemp;
strtemp.Format("OK,I've received some data!\r\n");
m_MSComm.SetOutput(COleVariant(strtemp));//發(fā)送數據
}


最后是測試程序后,編譯運行后,可將串口調試助手V2.1(或其它調試工具)設置在COM1,9600,n,8,1,單擊手動(dòng)發(fā)送,就可以看到效果了。

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