原文鏈接:Architectures of Participation: The Next Big Thing
原文作者:Dion Hinchcliffe
事情最終還是發(fā)生了,那些 Web 2.0 網(wǎng)站正在展露頭角(沒(méi)有雙關(guān)的意思),它們已經(jīng)攀爬到互聯(lián)網(wǎng)流量表的頂端,隨著(zhù) MySpace 和 YouTube 之間的競爭和相互超越。從昨天 Guardian 的報告 來(lái)看,YouTube 現在已經(jīng)占用了互聯(lián)網(wǎng) 3.9% 的帶寬,這已經(jīng)讓它成為了全球的頭號網(wǎng)站。令人印象最深刻的就是它在2005年二月才對外推出服務(wù)的。我曾經(jīng)在我的兩篇文章(1 , 2)中分析過(guò) MySpace 和 YouTube,因為它們已經(jīng)在實(shí)踐中驗證了大規模社會(huì )網(wǎng)絡(luò )的架構。表面上看起來(lái)非常的 “Web 2.0″,MySpace 和 YouTube 都勇于駕馭它們用戶(hù)的集體智慧(中文翻譯 - 駕馭集體智慧的五個(gè)有效方法),將用戶(hù)貢獻的內容傳遞給全世界。這樣看起來(lái),他們已經(jīng)將參與的架構作為自己產(chǎn)品的核心架構,而且這種架構已經(jīng)讓它們兩個(gè)成為了自己領(lǐng)域內的領(lǐng)導者。

但它們是曇花一現嗎?這種以參與架構為主的網(wǎng)站是最終形式嗎?不會(huì )有另一個(gè)替代品嗎,就像 YouTube 超越 MySpacae 那樣?是的,超越肯定會(huì )出現的。事實(shí)上,Web 2.0 的網(wǎng)站浪潮正在一波接一波的襲來(lái),他們會(huì )一個(gè)接一個(gè)的相互替代。因為觸發(fā)網(wǎng)絡(luò )效應(中文翻譯 - Web 2.0 的秘方:網(wǎng)絡(luò )效應)與產(chǎn)生病毒式回饋的技術(shù)將會(huì )在整個(gè)軟件開(kāi)發(fā)社區里面著(zhù)陸,沖擊大家的思維,并且影響今后的軟件設計思路,這就是網(wǎng)站相互超越的主要原因。
當然,這里并沒(méi)有全新的東西,改變的只是人們使用與設計 Web 的方式,這種改變要遠大于 Web自身的變化。所以技術(shù)上的變化相對于人們思想和習慣的變化是非常少的(當然也有一些)。這里已經(jīng)有個(gè)很明顯的改變,在人們訪(fǎng)問(wèn)一個(gè)網(wǎng)站的時(shí)候,他們生產(chǎn)和消費信息的方式。這些集體智慧的核心就是用戶(hù)貢獻在網(wǎng)站的內容依賴(lài)于自身強大的吸引力,這個(gè)信息就是他們所需要的。用戶(hù)貢獻的內容可以是文字、圖片、音頻、視頻等等,或者也可以是 John Battelle 所提及到的 Database of Intentions(意圖的數據),這些數據僅次于那些用戶(hù)貢獻的原始數據,就像用戶(hù)貢獻的搜索結果、流行度統計、點(diǎn)擊、標簽等等。這就讓貢獻的內容,尤其是流行的內容,更容易被發(fā)現和定位,在 Web 上提供一個(gè)可排序的環(huán)境(就像 del.icio.us/popular 一樣)能夠帶來(lái)流量更進(jìn)一步的提高。最后,關(guān)于數據的分享,簡(jiǎn)單的形式就是讓人們的結論與成果盡量的讓其他的用戶(hù)發(fā)現。
但是網(wǎng)絡(luò )效應最終能夠產(chǎn)生結果還是依賴(lài)于注意力的成功傳播和并發(fā)的價(jià)值。我這樣說(shuō)的主要意思還是內容必須在某些方面的吸引人。當網(wǎng)絡(luò )效應附加上一個(gè)社會(huì )化的“推動(dòng)(Push)”方式時(shí)就會(huì )變得更加有力,就像人們通過(guò)電子郵件告知他的朋友們 YouTube 上的視頻那樣。實(shí)際上,YouTube上的每一個(gè)視頻都讓用戶(hù)能夠很容易的做到這一點(diǎn)。提供這種功能選項是 YouTube 的參與架構的一個(gè)重要形式,他們讓每一個(gè)視頻都能夠通過(guò)javascript 腳本片斷的方式分享在你們自己的網(wǎng)站上或者能夠顯示富文本的Blog上,而不需要去主動(dòng)的索取,這樣引用了 YouTube視頻的網(wǎng)站就都成為了他的 Push 節點(diǎn)。
當然,你必須擁有有價(jià)值的內容,不然用戶(hù)不會(huì )回顧也不會(huì )推薦給他們的朋友。雖然我的好朋友 Jim Benson 說(shuō):這樣人們需要在專(zhuān)注于社區的質(zhì)量還是短暫的訪(fǎng)問(wèn)量之間做出選擇,但事實(shí)上大家可能還是會(huì )聯(lián)合起來(lái)。這也并不意味著(zhù) YouTube為了保證內容的優(yōu)秀程度和增長(cháng)速度沒(méi)有與版權保護法律打過(guò)擦邊球,可以確定的是,這將會(huì )成為一個(gè)一直糾纏他們的問(wèn)題,而其他的可能會(huì )在這樣特殊一個(gè)灰色界限后面倒下。
但是總的來(lái)說(shuō),這對于軟件來(lái)說(shuō)意味著(zhù)什么?意味著(zhù)只要你有駕馭你用戶(hù)的輸出與創(chuàng )新的力量,你就可以超越任何以中心化形式組織的產(chǎn)品。無(wú)可否認的是,完整的產(chǎn)品質(zhì)量是在這個(gè)模式之外的。但是需要指出的一點(diǎn)就是,無(wú)論他是你的顧客還是雇員,你將工具交到他們手中,他們自身的興趣就像燃料那樣會(huì )帶給他們創(chuàng )造的動(dòng)力,其結果就是你會(huì )得到大量的并且相關(guān)的創(chuàng )造性的內容輸出。這個(gè)被稱(chēng)之為邊緣網(wǎng)絡(luò )的創(chuàng )新,大家都在學(xué)習使用參與的架構來(lái)設計自己的網(wǎng)站,嘗試著(zhù)用它來(lái)叩開(kāi)這種瘋狂現象的大門(mén)。我將會(huì )繼續的紀錄這些現象和結果,能夠設計一個(gè)有競爭優(yōu)勢的參與架構將會(huì )是未來(lái)10年內軟件設計設計領(lǐng)域里面最熱門(mén)的話(huà)題之一。
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