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2011-03-08
我讀 “移動(dòng)終端游戲軟件開(kāi)發(fā)” 的專(zhuān)業(yè)的,請問(wèn)要用怎樣配置的電腦比較合適,考慮有些時(shí)候要什么蘋(píng)果系統

  你好,我就是從事移動(dòng)終端軟件開(kāi)發(fā)的,具體是android和ios系統的軟件開(kāi)發(fā)。

  我們公司的電腦的配置給說(shuō)一下吧。

  內存:2G-4G 。

  CPU:2.9+G的酷睿處理器。

  顯卡:沒(méi)要求的,集顯就可以了。

  硬盤(pán),光驅,顯示器等等,主流的可以隨意。

  主要是內存稍微高一些,CPU強勁一些就足矣了。

  移動(dòng)終端開(kāi)發(fā)大都是運行在模擬器,虛擬機里面,所以,不會(huì )要很高的配置,運行你的開(kāi)發(fā)環(huán)境流暢一點(diǎn)就行了。

  我用的eclipse,4G內存感覺(jué)不到卡,很流暢。

  雖然是游戲開(kāi)發(fā),也不用想著(zhù)有多耗硬件,手機上的還跟不上電腦上現在..很多都通過(guò)cpu來(lái)運算的。

  如果是要MAC的話(huà)也行,那個(gè)就看你的財力了,內存和CPU是關(guān)鍵..

  蘋(píng)果機具體的配置不盡相同,但較IBM標準PC來(lái)看,蘋(píng)果機的往往配置較好,因為蘋(píng)果機多用于圖形領(lǐng)域。此外,蘋(píng)果機往往代表了潮流和時(shí)尚,代表了高端與精美的工業(yè)設計,但是由于其并不使用windows操作系統,而使用Mac OS X操作系統,不兼容windows軟件,習慣windows的用戶(hù)很難上手,所以出現了蘋(píng)果機目前叫好不叫座的情況。

  根據你學(xué)習的專(zhuān)業(yè)和以后技術(shù)要求給自己定位一個(gè)好的上手比較快的機器,MAC OS X是可以說(shuō)是高端機,如果你適合自己可以嘗試,好的電腦不代表有好的作品,反正我去年買(mǎi)的蘋(píng)果機用的很不爽,現在一直在用win系統,MAC OS X一直用不習慣,不過(guò)這個(gè)系統不會(huì )中病毒!這是個(gè)優(yōu)點(diǎn)呵呵!

  你好

  N-Gage的誕生

  世界上第一款專(zhuān)用的移動(dòng)游戲終端終于在2003年的10月7日進(jìn)入全球同步發(fā)售的階段,這就是由Nokia生產(chǎn)的N-Gage。盡管從N-Gage誕生之日起,其批評的聲潮不斷,但毫無(wú)疑問(wèn)N-Gage開(kāi)創(chuàng )的是一條嶄新的道路。從最初的情況看,N-Gage的銷(xiāo)售算不上理想,但我們中國還有句俗語(yǔ),誰(shuí)笑到最后,誰(shuí)就笑得最好。N-Gage是否能夠笑到最后,另外誰(shuí)將是N-Gage最大的獲益者,Nokia抑或是運營(yíng)商,這些問(wèn)題都值得關(guān)注和思考。一方面,作為手機市場(chǎng)的老大,Nokia舉足輕重,其行為足以影響世界手機產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向;另一方面,對于方興未艾的移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè),N-Gage的推出未嘗不是一個(gè)大膽的嘗試,不論成敗與否,對移動(dòng)游戲的未來(lái)同樣具有重大的影響力量。

  N-Gage不僅僅是手機,更代表了一種嶄新的移動(dòng)游戲模式。人們對于N-Gage應該并不陌生,早在去年5月14日至16日在洛杉磯舉辦的電子娛樂(lè )博覽會(huì )(E3)上Nokia就已經(jīng)展出了N-Gage,從而引起了各大媒體的廣泛關(guān)注。N-Gage一改以往手機不適于游戲的傳統看法,其游戲性能與任天堂的GameBoy不相上下,而且由于內置藍牙芯片,10米以?xún)?移動(dòng)用戶(hù)可以自由聯(lián)機游戲,同時(shí)N-Gaga還能使用戶(hù)通過(guò)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò )玩在線(xiàn)游戲。

  [編輯本段]N-Gage的主要功能

  三頻GSM 900/GSM1800/GSM1900,GPRS

  帶背光的大彩屏,176×208像素,4096種顏色

  高性能3D移動(dòng)游戲功能

  具有手持游戲機設計和功能(8向控制器,更加貼近玩家游戲需求)

  藍牙技術(shù)

  數字音樂(lè )播放器(AAC/MP3/MIDI/WAV)及錄音機,FM收音機

  MMS

  多種郵件支持(IMAP4、POP3、SMTP、MIME2)

  XHTML彩色瀏覽器

  Series 60 Platform和Symbian操作系統

  使用時(shí)間,音樂(lè )最長(cháng)8小時(shí);收音機最長(cháng)20小時(shí);游戲3~6小時(shí)

  從N-Gage的功能上可以看出,突出的游戲和音樂(lè )特征說(shuō)明N-Gage重點(diǎn)定位于青少年用戶(hù)群體。另外,與N-Gage密切相關(guān)的就是Nokia苦心經(jīng)營(yíng)的N-GageArena,這是為N-Gage玩家準備的專(zhuān)屬領(lǐng)地,可供玩家上傳和下載最佳游戲錄像片斷及游戲紀錄,提供游戲交流和比賽的平臺,實(shí)際上N-GageArena是Nokia為N-Gage用戶(hù)精心打造的移動(dòng)游戲門(mén)戶(hù)。就在前不久,為了進(jìn)一步加快完善N-GageArena的步伐,Nokia不惜重資收購了在移動(dòng)游戲領(lǐng)域經(jīng)營(yíng)已經(jīng)相當成功的Sega.com。

  Nokia對于N-Gage的經(jīng)營(yíng)實(shí)際上已經(jīng)大大超出了傳統移動(dòng)終端銷(xiāo)售的范疇。首先為了獲得豐富的游戲內容,Nokia先后與世嘉、THQ和Activision等著(zhù)名的游戲軟件發(fā)行商簽署了合作協(xié)議,幫助其生產(chǎn)的游戲內容。在這里,Nokia實(shí)際上扮演的是移動(dòng)游戲內容聚集者的角色,并且由于這些游戲主要是基于Nokia的Series60平臺進(jìn)行開(kāi)發(fā)的,所以Nokia在其中提供了大量的技術(shù)支持;其次從游戲分銷(xiāo)的角度來(lái)看,Nokia又扮演著(zhù)游戲分銷(xiāo)者的角色。大量的游戲將不是通過(guò)運營(yíng)商的網(wǎng)絡(luò )以OTA(空中下載)的方式到達用戶(hù)手中,而是通過(guò)Nokia自己的零售渠道以游戲卡的方式到達用戶(hù),主要是通過(guò)電子游戲的零售店和網(wǎng)站,運營(yíng)商在這里發(fā)揮的作用很小,除非能夠利用手中控制的零售渠道參與N-Gage游戲卡的分銷(xiāo)。這主要是因為N-Gage游戲用C++語(yǔ)言編寫(xiě),每個(gè)游戲容量達到了30M~50M的水平,在這種情況下Nokia不得不尋求利用傳統游戲渠道為其發(fā)售新款的N-Gage游戲。最初由Nokia營(yíng)建的獨立營(yíng)銷(xiāo)網(wǎng)絡(luò )涉及60個(gè)國家的近3萬(wàn)家零售店;最后在用戶(hù)環(huán)節Nokia又憑借N-GageArena實(shí)現了與最終游戲用戶(hù)的交流和接觸??梢哉f(shuō),Nokia圍繞N-Gage產(chǎn)品的推廣已經(jīng)打造了一條完整的新的移動(dòng)游戲價(jià)值鏈,并且在這條鏈中居于主導的地位。而傳統的移動(dòng)游戲價(jià)值鏈的主導者通常都是由移動(dòng)運營(yíng)商來(lái)扮演的,因此N-Gage不僅僅是手機,更代表了一種嶄新的移動(dòng)游戲模式。

  [編輯本段]由N-Gage引發(fā)的種種爭論

  N-Gage是一款具有革新意義的手機終端,一般人認為Nokia理應為此而獲得贊譽(yù)。但事實(shí)恰恰相反,從N-Gage在2002年年底發(fā)布以來(lái)一直受到的各方的批評,批評者對N-Gage的成功抱有很大的疑問(wèn),即使現在N-Gage已經(jīng)進(jìn)入市場(chǎng),這種懷疑也絲毫沒(méi)有減退,反而愈演愈烈。歸根結底,爭論的焦點(diǎn)并不是N-Gage終端本身,而主要集中在N-Gage所帶來(lái)的模式是否是一個(gè)對于整個(gè)移動(dòng)游戲價(jià)值鏈都有益的模式。在這條新價(jià)值鏈中,Nokia與運營(yíng)商之間的關(guān)系顯得十分微妙。

  爭論一 N-Gage究竟可以為運營(yíng)商帶來(lái)什么

  運營(yíng)商對N-Gage的判斷將直接影響到N-Gage的成敗與否,至少在目前情況下Nokia也承認大部分的N-Gage手機實(shí)際上還是通過(guò)運營(yíng)商銷(xiāo)售出去的。極為現實(shí)的問(wèn)題是運營(yíng)商對N-Gage的補貼額度將直接影響到N-Gage擴張的速度,而速度是目前N-Gage獲取對任天堂GBA產(chǎn)品取得優(yōu)勢的最關(guān)鍵因素所在。

  運營(yíng)商決定在多大程度上支持N-Gage和對其進(jìn)行補貼的時(shí)候,第一個(gè)需要考慮的問(wèn)題是從長(cháng)期的角度看自己能夠從N-Gage獲得多少好處。運營(yíng)商很清楚N-Gage不僅僅是另外一部手機那樣簡(jiǎn)單,N-Gage代表的是一種嶄新的模式。很多分析家至今仍質(zhì)疑運營(yíng)商究竟能夠從N-Gage獲得多少好處。對于N-Gage的用戶(hù)可以不使用運營(yíng)商的網(wǎng)絡(luò )來(lái)下載游戲,他們從零售渠道來(lái)獲得游戲(卡)。在10米以?xún)?他們可以玩在線(xiàn)游戲而不通過(guò)運營(yíng)商的網(wǎng)絡(luò ),因為他們使用了N-Gage的藍牙功能??偛课挥趥惗氐腟trategyAnalytics的分析師NiteshPatel曾表示,“我們十分懷疑N-Gage在多大程度上能夠提升運營(yíng)商的語(yǔ)音和數據ARPU值,因此我們建議我們的運營(yíng)商客戶(hù)在沒(méi)有明顯跡象顯示N-Gage能夠提升ARPU值之前不要對其進(jìn)行任何程度的補貼?!盕orrester Research的分析師Charles Golvin說(shuō):“從現在的情況看,Nokia從N-Gage模式中獲益比運營(yíng)商要多得多?!边€有很多分析師也表達了類(lèi)似的看法,“對于Nokia,N-Gage是一件大事,但對于運營(yíng)商來(lái)說(shuō)N-Gage意味并沒(méi)有這樣多?!边€有的對于N-Gage 的模式直接提出了懷疑,“雙贏(yíng)的模式十分重要,就像在一條鐵路上,即使火車(chē)再棒,但是沒(méi)有鐵軌,仍是廢物一堆?!?

  但是Nokia仍然堅稱(chēng)運營(yíng)商可以利用N-Gage來(lái)提高其ARPU值,因為用戶(hù)必須通過(guò)運營(yíng)商的網(wǎng)絡(luò )才能夠登陸N-GageArena。Nokia移動(dòng)手機亞太區多媒體和娛樂(lè )部主管LorenShuster表示,N-Gage能夠為運營(yíng)商提升ARPU值,而且還有其它理由使運營(yíng)商愿意對N-Gage進(jìn)行補貼和支持。首先是幫助運營(yíng)商將預付費用戶(hù)轉移成后付費用戶(hù),他強調預付費用戶(hù)不能夠登陸N-GageArena的,而N-Gage主要定位的用戶(hù)群體是18~25歲的年輕人群體,而通常這一部分用戶(hù)是預付費用戶(hù)的主體;其次,運營(yíng)商可以利用自己的零售渠道來(lái)銷(xiāo)售N-Gage的游戲卡,并從中獲利;最后,運營(yíng)商還可以銷(xiāo)售與游戲相關(guān)的主題鈴聲和圖片,這將成為運營(yíng)商新的收益源。

  爭論二 藍牙功能會(huì )給移動(dòng)游戲的發(fā)展帶來(lái)正面,抑或負面的影響

  這也是圍繞N-Gage引發(fā)的爭論,業(yè)界在這一問(wèn)題上存在很大的分歧。N-Gage具有藍牙功能,它使用戶(hù)能夠在10米的范圍內任意聯(lián)網(wǎng)游戲,而不必經(jīng)過(guò)運營(yíng)商的網(wǎng)絡(luò )。特別是對于一些實(shí)時(shí)性要求高的游戲,如射擊游戲,目前運營(yíng)商網(wǎng)絡(luò )還不能給予很好的支持。在這種情況下,如果玩家聯(lián)網(wǎng)游戲主要還要依賴(lài)藍牙,這是完全免費的,運營(yíng)商不能從中獲得任何好處。業(yè)界普遍擔心,由于運營(yíng)商的GPRS網(wǎng)絡(luò )還具有局限性,會(huì )使用戶(hù)傾向于藍牙網(wǎng)絡(luò )游戲,從而習慣N-Gage帶來(lái)的免費聯(lián)網(wǎng)游戲的習慣,對未來(lái)的付費聯(lián)網(wǎng)游戲模式產(chǎn)生抵制。

  但不是所有的人都持悲觀(guān)的觀(guān)點(diǎn),有人看好藍牙網(wǎng)絡(luò )游戲,認為這是不錯的嘗試,使用戶(hù)能夠熟悉和試用實(shí)時(shí)的多玩家網(wǎng)絡(luò )游戲。新加坡SingTel用戶(hù)產(chǎn)品部的主管DavidNg就持這樣的觀(guān)點(diǎn)。藍牙提供了實(shí)時(shí)的多玩家網(wǎng)絡(luò )游戲的體驗,當移動(dòng)網(wǎng)絡(luò )能夠支持這種游戲,用戶(hù)會(huì )很容易被吸引進(jìn)來(lái)。在Nokia看來(lái),通過(guò)藍牙游戲和通過(guò)GPRS游戲有著(zhù)截然不同的區別,可以滿(mǎn)足不同用戶(hù)不同的區別。一個(gè)是某時(shí)某地,而另外一個(gè)是與用戶(hù)的地理位置無(wú)關(guān)。因此藍牙游戲和通過(guò)運營(yíng)商網(wǎng)絡(luò )的游戲并不會(huì )發(fā)生直接的沖突。

  三、N-Gage的現實(shí)銷(xiāo)售狀況分析

  目前有關(guān)N-Gage銷(xiāo)量的信息并不多,主要原因有兩個(gè)方面,一是N-Gage上市僅僅才有幾個(gè)月,數據積累有限;另外,N-Gage并沒(méi)有達到Nokia所預期的目標,因此對于Nokia,抱著(zhù)等等看的態(tài)度才是明智之舉。

  在去年的10月22日,Nokia移動(dòng)手機多媒體和娛樂(lè )部負責人IlkkaRaiskinen向路透社記者發(fā)布的消息稱(chēng),“我們在N-Gage發(fā)售的頭兩周內銷(xiāo)售了40萬(wàn)臺N-Gage”。但是專(zhuān)家分析表示,N-Gage的銷(xiāo)售不能用火爆來(lái)形容,因為N-Gage是在全球進(jìn)行發(fā)售的,另外40萬(wàn)部的概念實(shí)際上差不多是Nokia一天的手機產(chǎn)量。還有來(lái)自Chart-Track的數據顯示,通過(guò)對英國6000家游戲零售店的追蹤發(fā)現,在第一周N-Gage的銷(xiāo)量還不到500臺(請注意,這不包括運營(yíng)商銷(xiāo)售的數據)。

  從銷(xiāo)售看,N-Gage理想與現實(shí)的差距是巨大的,盡管Nokia為N-Gage的發(fā)售做足準備工作,從市場(chǎng)的包裝到零售渠道的營(yíng)建,沒(méi)有一樣不花費心血,但是效果并不明顯,總結原因可以歸為如下幾條。

  [編輯本段]N-Gage產(chǎn)品本身存在缺憾

  In-Stat的游戲分析師KenHyers表示,目前的N-Gage是第一代的產(chǎn)品,從設計上講它并不是最優(yōu)的。除了設計上的因素,N-Gage最大的問(wèn)題是如果要換游戲,玩家必須關(guān)閉手機,打開(kāi)后蓋,取出電池,用新的游戲卡換出另外一塊老游戲卡,這對于那些在上下班路上玩N-Gage的人極不方便,因為這些人可能沒(méi)有多余的手來(lái)做這件事情。此外,如果要聽(tīng)收音機就必須戴上耳機,還有屏幕,盡管顏色和3D效果令人滿(mǎn)意,但是尺寸偏小,用N-Gage貼近耳部打電話(huà)會(huì )顯得多少有些滑稽可笑等等。

  定位的尷尬

  定位是兩個(gè)層面的問(wèn)題,一是Nokia對于用戶(hù)的定位,其次是Nokia對自身的定位。首先來(lái)分析Nokia對用戶(hù)的定位,N-Gage有明顯針對游戲核心用戶(hù)的傾向,盡管Nokia也聲稱(chēng)N-Gage還有30歲左右的用戶(hù),并且GBA沒(méi)有這一部分用戶(hù)。但事實(shí)上從Nokia對N-Gage銷(xiāo)售手法和與游戲發(fā)行商結成的合作關(guān)系看,其著(zhù)眼點(diǎn)已經(jīng)放在了與任天堂爭奪游戲核心用戶(hù)群體的競爭上。但是N-Gage與任天堂的GBA相比還具有很多劣勢,一是價(jià)格門(mén)檻過(guò)高,在補貼前N-Gage的價(jià)格是300美元,而GBA的價(jià)格是100美元;二是游戲資源有限,目前N-Gage推出的游戲屈指可數(參見(jiàn)表1),而GBA每年就擁有上千款游戲;三是品牌優(yōu)勢,任天堂是先進(jìn)入者,已經(jīng)在手持游戲市場(chǎng)樹(shù)立了霸主地位,其游戲品牌深入人心,而Nokia雖然可以稱(chēng)雄手機制造業(yè),但是在游戲領(lǐng)域還只能算是個(gè)小角色;四從操作性來(lái)看,GBA也要優(yōu)于N-Gage。最后,N-Gage優(yōu)于GBA的就剩下網(wǎng)絡(luò )優(yōu)勢了,但是潛在用戶(hù)對于GPRS的價(jià)格沒(méi)底,更為重要的是這一部分年輕用戶(hù)同時(shí)也是對資費及其敏感的用戶(hù)。前面提到英國ChartTrack的統計說(shuō)明游戲核心用戶(hù)還沒(méi)有接納N-Gage。

  從Nokia對自身的定位看,還沒(méi)有完全把自己放在游戲提供商的位置上。因為從傳統的游戲市場(chǎng)來(lái)看,很多游戲設備商同時(shí)也是游戲提供商(如索尼、任天堂),在這樣一個(gè)產(chǎn)業(yè)中,游戲軟件才是真正的金礦,而游戲設備只占次要地位。因此,N-Gage的定價(jià)過(guò)高,阻礙了游戲用戶(hù)的吸引,不利于后繼游戲產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)。因為在游戲的世界里,游戲軟件的市場(chǎng)完全依賴(lài)于相關(guān)游戲設備的滲透率。簡(jiǎn)單一句話(huà),賣(mài)設備是次要的,主要的收益源還是在軟件。

  N-Gage手機代碼被破譯直接威脅N-Gage的生存

  前不久,幾名黑客聲稱(chēng)他們已經(jīng)攻破了諾基亞新款游戲手機N-Gage的安全代碼,黑客表示他們現在可以在其他具有多媒體功能的手機上打N-Gage的游戲,Nokia隨即對此事給予高度關(guān)注,并著(zhù)手展開(kāi)調查。如果保護諾基亞N-Gage手機專(zhuān)屬軟件的代碼被黑客破譯,則意味著(zhù)N-Gage上的游戲將可以為其它公司生產(chǎn)、使用Series60操作系統的手機所加載,更可怕的是用戶(hù)可以從網(wǎng)上直接下載盜版的N-Gage游戲。盜版問(wèn)題從來(lái)都是軟件業(yè)的大敵,因此對于N-Gage也不會(huì )例外,如果Nokia不能改進(jìn)自己的安全代碼,N-Gage的繼續生存將會(huì )變得很困難。

  諾基亞宣布中文版的N-Gage移動(dòng)游戲服務(wù)平臺正式上線(xiàn)。國內的玩家登錄N-Gage移動(dòng)游戲服務(wù)中文網(wǎng)站就可以下載體驗各種最新的N-Gage手機游戲。通過(guò)N-Gage移動(dòng)游戲服務(wù)用戶(hù)可以與世界各地的玩家聯(lián)系,查看在線(xiàn)玩家信息,與朋友進(jìn)行一對一聊天以及邀請他們一起玩手機游戲,或是在論壇上發(fā)表自己的看法以及分享游戲心得。

  通過(guò)移動(dòng)終端上的N-Gage應用程序,人們可以創(chuàng )建好友列表,收發(fā)私人信息,并參與即時(shí)消息類(lèi)的聊天。N-Gage點(diǎn)數可以通過(guò)玩游戲和參與社區活動(dòng)獲得。同時(shí)用戶(hù)還可以在這里查看全球游戲排行榜和各種諾基亞游戲錦標賽。目前適用N-Gage的諾基亞手機有諾基亞N81、N82、N79、N85、N96以及諾基亞5320XpressMusic,同時(shí)諾基亞N95 8GB也即將支持N-Gage。

  N-Gage目前與世界眾多著(zhù)名游戲發(fā)行商合作像是EA Mobile、Gameloft等悉數包攬其中。為方便用戶(hù)更輕松地選擇自己喜愛(ài)的移動(dòng)游戲,所有游戲都可在購買(mǎi)前免費試用。目前有20多款移動(dòng)游戲已經(jīng)推出其中文版本如Gameloft的《Asphalt 3: Street Rules》(狂野飆車(chē)3:街頭規則)、《Brothers In Arms®》(手足兄弟連)、《Block Breaker Deluxe》(打磚塊)和《Dogz》(無(wú)敵Z狗狗)等等,當然EA Mobile經(jīng)典體育類(lèi)游戲FIFA系列也包括在內。

  其實(shí)就是諾基亞的手機游戲平臺,如果連網(wǎng)的話(huà)可以上傳積分,和全世界的人一起玩

  不聯(lián)的話(huà),安裝游戲以后可以玩單機游戲

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