欧美性猛交XXXX免费看蜜桃,成人网18免费韩国,亚洲国产成人精品区综合,欧美日韩一区二区三区高清不卡,亚洲综合一区二区精品久久

打開(kāi)APP
userphoto
未登錄

開(kāi)通VIP,暢享免費電子書(shū)等14項超值服

開(kāi)通VIP
隨身游戲的精彩,掌機30余年發(fā)展歷程
隨身游戲的精彩,掌機30余年發(fā)展歷程
來(lái)源:泡泡網(wǎng)
 
    現在無(wú)論是在公車(chē)上還是地鐵上,經(jīng)??梢钥吹饺藗兡弥?zhù)PSP或者NDS,不管是游戲還是聽(tīng)音樂(lè )看電影,都在盡情享受他們帶來(lái)的娛樂(lè )功能,現在的掌機不僅功能強大,而且樣式美觀(guān),過(guò)去的掌機可不是這樣子的,從掌機發(fā)展至今也已歷史30余載,下面就讓我們共同回憶一下這些精彩的回憶。

    相信絕大部分的玩家開(kāi)始認識掌機都是從GAME BOY開(kāi)始的,因為GAME BOY所帶來(lái)的影響力實(shí)在太巨大了,不過(guò)真正掌機的起源卻并不是它,早在33年前的1976年,由美國的Mattel公司開(kāi)發(fā)的Mattel Electronics Handheld Games系列,首款上市的產(chǎn)品名為Mattel Auto Race,是最早將LED應用在電子游戲的掌機始祖。

Mattel公司掌機系列 1976-78年


 Mattel Electronics Handheld Games

    Mattel Electronics Handheld Games的誕生標志著(zhù)游戲機硬件平臺類(lèi)型的最終完善,電腦,家用機,街機和便攜機四大門(mén)類(lèi)從此齊全了。這個(gè)掌機只有極其簡(jiǎn)單的LED顯示屏幕,游戲也都是隨主機固化的。雖然它本身游戲性能與現今相比不值一提,但其所提出的便攜式概念的意義卻影響至今。

Microvision - Milton Bradley公司 1979年


Microvision

    時(shí)間推至1979年,掌上游戲機得以進(jìn)化,Milton Bradley公司在這一年創(chuàng )造了世界上第一臺可更換卡帶的掌上游戲主機Microvision,這款主機的游戲很少,而且從一開(kāi)始就備受各種問(wèn)題困擾,包括那個(gè)很容易被腐蝕的“16×16象素”LCD屏,以及極易受到靜電沖擊而損害的卡帶,的確它的問(wèn)題頗多,但我們也要考慮到它當時(shí)所處的年代。

Game & Watch系列 - 任天堂 1980-91年

    一年之后,時(shí)間以至1980年,在這一年任天堂推出了他的第一款真正意義上的掌上游戲機——Game&Watch,可以說(shuō)這款產(chǎn)品的推出為以后掌機的發(fā)展帶來(lái)了深遠的影響。

    Game&Watch有手掌般大小,隨著(zhù)Game&Watch在全球刮起的風(fēng)靡狂潮,這股熱潮也吹到了中國。不過(guò)由于Game&Watch的價(jià)格相對較高,當時(shí)并沒(méi)有在國內引發(fā)太大的風(fēng)靡。直到之后Game&Watch被國內的眾多廠(chǎng)商效仿,Game&Watch的中國版現身,價(jià)格下調,才真正開(kāi)始受到國內眾多玩家關(guān)注。

Game Pocket Computer - Epoch公司 1984年

    數年之后,Epoch公司于1984推出了Game Pocket Computer(似乎是第一個(gè)提出“口袋”概念的主機),不過(guò)這款產(chǎn)品最終僅在日本發(fā)售,游戲軟件也只有區區五款。該主機使用75*64的LCD屏,當時(shí)的口碑并不好,和任氏也稱(chēng)不上絕對意義上的爭鋒。

Game Boy - 任天堂 1989年

  任何語(yǔ)言都無(wú)法準確闡釋Game Boy的影響力。Game Boy,一部有著(zhù)多種變種機型的掌機,毫無(wú)疑問(wèn)是有史以來(lái)最成功的一部主機——不管是就掌機領(lǐng)域,還是整個(gè)游戲機領(lǐng)域而言。這臺主機的機能和同時(shí)期的競爭者相比,應該用簡(jiǎn)陋來(lái)形容,然而就是這樣一臺“簡(jiǎn)陋”的主機,讓所有想以機能取勝的廠(chǎng)商嘗到了什么叫失敗,甚至破產(chǎn)。這里要提一句任氏的觀(guān)點(diǎn)——“游戲決定主機,而非機能決定”。這個(gè)定理從那時(shí)一直延續到今天,被一個(gè)又一個(gè)的案例驗證,不遵守這個(gè)定理的主機沒(méi)有一個(gè)不以失敗告終。

Lynx / Lynx II - Atari公司 1989年

    同一年,就出現了Game Boy的第一個(gè)挑戰者,1989年Atari(老玩家常提及的雅達利公司)與Epyx聯(lián)合開(kāi)發(fā)的Lynx。這款主機的畫(huà)面效果遠遠強過(guò)GB,甚至不輸于當時(shí)的家用主機。(應該是第一部接近TV機性能的掌機),但它的體積過(guò)于龐大,價(jià)格也比實(shí)惠的GB貴。雖然Atari在1991年繼續發(fā)布了Lynx2,但Atari糟糕的市場(chǎng)策略又遠遠不及任天堂,這從反面促進(jìn)了老任在掌機市場(chǎng)的霸者地位。

Turbo Express - NEC公司 1990年

    GAME BOY的成功也驗證了任氏的觀(guān)點(diǎn)——“游戲決定主機,而非機能決定”。但就是有人要以身試法,野心勃勃的NEC試圖打造一部技術(shù)最先進(jìn)的掌機,也就是Turbo Express。實(shí)際上這款主機就是Turbgraphx 16主機(PC-Engine)的便攜版本。Turbo Express不但與Game Boy有著(zhù)同樣的體積,而且有著(zhù)更為先進(jìn)的活動(dòng)矩陣彩色顯示屏,甚至還能變成一部移動(dòng)電視(加裝一個(gè)選擇調諧器)。但它的不利之處顯然在于價(jià)格,299,99美元的高價(jià)格看來(lái)是對準了重度掌機迷市場(chǎng)——一個(gè)實(shí)際上并不存在的市場(chǎng),這也就注定了他的失敗。

Game Gear - 世嘉 1990年

    世嘉公司的掌機成熟在于它有著(zhù)卓越的機能,不輸于家用機的游戲畫(huà)面和音效,重要的是已經(jīng)有了比較穩定的市場(chǎng)份額,大量的游戲軟件,這些優(yōu)勢在今天看來(lái)比索尼公司介入市場(chǎng)的條件還要成熟,其1990年推出的Game Boy也因此成為眾多挑戰者中比較成功的一位,和Lynx與Turbo Express一樣,世嘉的Game Gear也采用了彩色屏幕,不過(guò)其體積大、重量大、耗電量大和價(jià)位高的缺點(diǎn)令其最終也只有在任天堂面前黯然失色。

● Nomad - 世嘉 1995年

  20世紀90年代大部分時(shí)間里,任天堂都占據著(zhù)掌機市場(chǎng)的統治地位,其它廠(chǎng)商在經(jīng)歷了無(wú)數失敗的嘗試后,也都放棄了對掌機市場(chǎng)的覬覦。90年代周期,世嘉成了第一個(gè)重新介入該市場(chǎng)的廠(chǎng)商,它發(fā)布了Genesis的便攜版Nomad.這似乎是一個(gè)好主意——畢竟Genesis有著(zhù)豐富的軟件庫,市場(chǎng)占有量也相當龐大——但是可憐的電池壽命與體積過(guò)大的設計最終毀了它。就算它的價(jià)格最好降至79.99美元,也仍然無(wú)法挽救Nomad被埋葬的命運。

game.com - Tiger Electronics公司 1997年

  掌機市場(chǎng)的廝殺一直也未停止,1997年Tiger Electronics公司推出了game.com,整合了互聯(lián)網(wǎng)訪(fǎng)問(wèn)與PDA等功能.但不幸的是,它卻沒(méi)有一個(gè)方面做好,它的游戲本就令人失望,再加上那過(guò)時(shí)的屏幕顯示,就更糟糕了。它所謂的“互聯(lián)網(wǎng)訪(fǎng)問(wèn)”功能其實(shí)就只能查閱電子郵件,或是瀏覽一些文本網(wǎng)頁(yè)而已,而沒(méi)有任何網(wǎng)絡(luò )游戲功能。一些死忠玩家們只有在網(wǎng)上才能找到一絲的慰籍,他們?yōu)檫@臺不幸的掌機開(kāi)發(fā)自制軟件,用一種特別的愛(ài)護方式延續著(zhù)它的生命力。

Neo-Geo Pocket / Pocket Color - 1998-99

  NEOGEO Pocket,簡(jiǎn)稱(chēng)NGP,這是SNK公司開(kāi)發(fā)的一款掌機,1998年末在日本發(fā)售。但是因為銷(xiāo)量的低迷,1999年就停止了發(fā)售,而改為能顯示彩色畫(huà)面的NEOGEO Pocket Color,簡(jiǎn)稱(chēng)NGPC。幾個(gè)月的生命,僅僅10款游戲的陣容,讓這款游戲機的收藏價(jià)值遠大于它的實(shí)用價(jià)值。當然,NGP也可以玩NGPC的游戲,只是畫(huà)面是黑白的而已。

    既然是SNK公司的主機,游戲軟件自然是以SNK自家的游戲為主,侍魂和拳皇R-1都是NGP的代表作。之后NGPC也是如此,給NGPC制作的85款游戲中,有2款NGP不兼容,分別是《索尼克掌上冒險》和《SNK對CAPCOM千年對決》。雖然這部掌機有著(zhù)非常不錯的游戲,但它卻從未得到過(guò)第三方的有效支持,也就無(wú)法吸引足夠的玩家來(lái)挑戰任天堂的權威。

Game Boy Color-1998

  1998年,任天堂推出了Game Boy的第一個(gè)重要改進(jìn)版本:Game Boy Color,毫不意外的是,它提供了一個(gè)彩色屏幕,其畫(huà)面效果當然因此而大大加強,并且完全兼容GB軟件。雖然這套主機獲得了成功,但它更像是任天堂的一個(gè)權益之計,因為老任還醞釀著(zhù)更大的計劃。

WonderSwan/WonderSwan Color/WonderSwan Crystal - Bandai 1999-2000

    WonderSwan,是日本Bandai及Koto研發(fā)的便攜式游戲機主機之一,于1999年由Bandai發(fā)行,與同期推出的Neo Geo Pocket Color及任天堂的Game Boy Color競爭,當中參與開(kāi)發(fā)WonderSwan的人員橫井軍平,曾參與第一代Game Boy游戲機的研發(fā)。

    其后也推出彩色版本的WonderSwan Color,雖能與原有的WonderSwan兼容,但不少游戲匣帶均只支援WonderSwan Color,不能在黑白版本的WonderSwan上執行。雖然它在日本獲得了一定的成功,但在美國卻沒(méi)有任何作為。對Bandai來(lái)說(shuō)更糟糕的是:Square又與任天堂修好了關(guān)系,開(kāi)始為GBA開(kāi)發(fā)游戲,這讓W(xué)onderSwan這款設計新穎獨特的掌機徹底沒(méi)了轉機。

Game Boy Advance / Advance SP / Micro - 2001 / 2003 / 2005

  2001年推出的Game Boy Advance,是打10年前Game Boy發(fā)售以來(lái)對掌機市場(chǎng)的最大一次震動(dòng)。從技術(shù)層面來(lái)說(shuō),GBA與SFC相差不多,因此很容易將后者的作品移植過(guò)來(lái),但是GBA也不乏Advance Wars這樣高品質(zhì)的原創(chuàng )游戲。

  2003年,任天堂又推出了經(jīng)過(guò)徹底重新設計的Game Boy Advance SP,最重要的是,它增加了一個(gè)前發(fā)光屏幕,解決了GBA原版用戶(hù)所遭遇的一個(gè)大問(wèn)題。

  最近,任天堂又發(fā)布了另一個(gè)GBA的變種機型—Game Boy Micro,這臺更小巧,更圓滑的掌機,顯然將消費群對準了年齡層次更廣泛的iPod觀(guān)眾。

N-Gage / N-Gage QD - 諾基亞 2003-04

    世界上第一款專(zhuān)用的移動(dòng)游戲終端終于在2003年的10月7日進(jìn)入全球同步發(fā)售的階段,這就是由Nokia生產(chǎn)的N-Gage。盡管從N-Gage誕生之日起,其批評的聲潮不斷,但毫無(wú)疑問(wèn)N-Gage開(kāi)創(chuàng )的是一條嶄新的道路。從最初的情況看,N-Gage的銷(xiāo)售算不上理想,但我們中國還有句俗語(yǔ),誰(shuí)笑到最后,誰(shuí)就笑得最好。N-Gage是否能夠笑到最后,另外誰(shuí)將是N-Gage最大的獲益者,Nokia抑或是運營(yíng)商,這些問(wèn)題都值得關(guān)注和思考。一方面,作為手機市場(chǎng)的老大,Nokia舉足輕重,其行為足以影響世界手機產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向;另一方面,對于方興未艾的移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè),N-Gage的推出未嘗不是一個(gè)大膽的嘗試,不論成敗與否,對移動(dòng)游戲的未來(lái)同樣具有重大的影響力量。

    N-Gage不僅僅是手機,更代表了一種嶄新的移動(dòng)游戲模式。人們對于N-Gage應該并不陌生,早在去年5月14日至16日在洛杉磯舉辦的電子娛樂(lè )博覽會(huì )(E3)上Nokia就已經(jīng)展出了N-Gage,從而引起了各大媒體的廣泛關(guān)注。N-Gage一改以往手機不適于游戲的傳統看法,其游戲性能與任天堂的GameBoy不相上下,而且由于內置藍牙芯片,10米以?xún)?,移?dòng)用戶(hù)可以自由聯(lián)機游戲,同時(shí)N-Gaga還能使用戶(hù)通過(guò)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò )玩在線(xiàn)游戲。

2004年12月12日 跨時(shí)代掌機SONY PlayStation Portable(PSP)

    2004年12月12日,索尼在日本開(kāi)始發(fā)售PlayStation Portable(PSP)。尺寸為170×74×23mm,重量為260g,16:9液晶顯示屏,屏幕大小為480×272;32MB內存,4mb eDRAM,所支持的UMD儲存載體容量為1.8GB。無(wú)論是在游戲體驗上,在功能上,還是在外形設計上,絕對稱(chēng)得上是一款跨時(shí)代的游戲掌機。

    作為目前最先進(jìn)的一部掌機,索尼的PSP已穩穩地在掌機市場(chǎng)打下了一片屬于自己的天地,哪怕它面臨的是任天堂的強勢統治,哪怕它的價(jià)格較高,好游戲較少。索尼還希望通過(guò)PSP來(lái)推動(dòng)UMD格式電影,但現在看來(lái)已沒(méi)有成功的可能,但更多玩家顯然更愿意用它來(lái)看MP4等格式的電影。如果你能選擇正確的固件版本,甚至還能使用許多好用的自制軟件。

2004年12月12日 任天堂Nintendo Dual Screen(NDS)

    2004年12月12日,與SonyPSP同一天上市的任天堂Nintendo Dual Screen(NDS)則沒(méi)有受到大家的追捧,它的消息幾乎被PSP剛剛上市即被搶購的消息淹沒(méi)掉了。雖然外形并不炫目(與老祖宗Game&Watch倒有幾分相似),硬件性能上也沒(méi)有較大幅度的提升,但或許正像許多分析家說(shuō)的那樣:應該將NDS看成是GBA向GBA2之間的過(guò)渡型產(chǎn)品。

Gizmondo - Tiger Telematics 2005

    自從諾基亞推出游戲手機N-GAGE以來(lái),手機游戲也開(kāi)始成為眾人矚目的焦點(diǎn),2005年手機游戲除了像專(zhuān)業(yè)游戲那樣在畫(huà)面和整體游戲效果方面追求一定高度外還有一大趨勢便是網(wǎng)絡(luò )化。Gizmondo就是這樣一款游戲手機,它支持GSM/GPRS三頻網(wǎng)絡(luò ),支持WAP 2.0和SMS以及MMS,這些顯然都是手機上才有的功能。而Gizmondo的外觀(guān)設計則完全類(lèi)似于傳統的掌上游戲機,方向控制在左手,而游戲鍵在右手。在機身的頂部還安排了5個(gè)特殊功能按鍵,包括調出系統菜單等功能。拿在手里的Gizmondo并不是很笨拙,似乎還有幾分靈巧,游戲機的設計味道相當濃重。 

  Tiger Telematics公司與Gizmondo的前景顯然并不美妙,這主要是因為它是一部“樣樣通,但樣樣不精”的掌機。這部主機相當強大,甚至還擁有GPS與內置攝像頭這樣的一流功能。但由于沒(méi)有引人注目的游戲和合理的價(jià)格,它從誕生起就要面臨著(zhù)艱難的掙扎。Tiger公司甚至從一開(kāi)始就沒(méi)有一個(gè)正確的指導方向,它試圖通過(guò)一種名為“Smart Adds”的廣告系統,來(lái)降低主機的價(jià)格(只要玩家同意觀(guān)看該系統中播發(fā)的廣告,就能獲得打折優(yōu)惠).但這樣的主意顯然不會(huì )被用戶(hù)理睬,Tiger公司最終在歐洲申請了破產(chǎn)。

GP32/GP2X - GamePark

  對很多人來(lái)說(shuō),GP2X(包括之前的GP32,與之后的XGP/XGP Mini)系列掌機就仿佛降臨掌機業(yè)的一尊圣杯。它擁有記憶卡,還支持多種模擬器,你幾乎可以在它上面玩任何平臺的任何游戲,當然也包括數以千計的街機與家用機游戲。這足以吸引那些懷舊派玩家的目光,當然也不會(huì )被其它公司的版權律師放過(guò)。如果你手上擁有模擬游戲的原版,那最好,如果沒(méi)有,試試用它來(lái)懷舊也不錯。

PDA模擬器

  PDA也許并不適合游戲(盡管它擁有良好的點(diǎn)擊式操作特性),但這并不妨礙開(kāi)發(fā)商們?yōu)樗_(kāi)發(fā)原創(chuàng )游戲以及模擬器。確實(shí),它不是GP2x,但它卻擁有更多其它掌機所沒(méi)有的優(yōu)勢,比如偷玩功能。你可以一面假裝工作,一面痛痛快快地打。

2006-NDSL

    NDSL是任天堂2004年年末推出的新型掌機NDS的改進(jìn)版本,2006年3月2日開(kāi)始在日本發(fā)售。NDSL保留了NDS獨特的機能,并對其進(jìn)行改進(jìn),使之輕量化,提高了攜帶性,加強了畫(huà)面的明亮度。故取之蘊涵的“更輕、更亮”的概念,命名為L(cháng)ite

PSP-2000

    SCE在2007年公布的新改良版PSP-2000擁有更小、更薄的機身,尺寸減小19%,重量減輕了33%,新的PSP重量約為189克(原來(lái)是280克) 厚度為18.6mm(原來(lái)是23.0 mm)。另外,索尼還將PSP內存增加到64MB,而且還為新PSP準備了視頻輸出能力,通過(guò)另外購買(mǎi)的視頻線(xiàn),可以將PSP接駁大屏幕電視享受游戲和影視的魅力。新PSP的升級還包括內置存儲緩存UMD數據,減少讀盤(pán)時(shí)間,以及可以在USB連接PC或PS3傳送數據的同時(shí)進(jìn)行充電。

PSP-3000

    在08年8月舉行的德國萊比錫游戲展上,索尼公布了PSP的最新機型——PSP3000。 PSP-3000最大的改變在于加入了內置麥克風(fēng)以及屏幕會(huì )更亮,而外形與PSP-2000并無(wú)區別。

任天堂NDSi(Nintendo DSi)

    同年十月,任天堂宣布了其新掌機取名為NDSi(Nintendo DSi),寓意為“普及至千家萬(wàn)戶(hù)的DS(one DS for one family)”,新機種有如下特色:

去掉了GBA槽
相對于NDSL來(lái)說(shuō),屏幕顯示面積增大17%(達到3.25英寸)
新增30萬(wàn)像素攝像頭
新增SD存儲卡擴展槽
內置網(wǎng)絡(luò )瀏覽器,配合新推出的DSi網(wǎng)上商店可瀏覽和下載游戲

索尼掌機又一新貴 PSP GO將上市

    PSP Go的官方型號為PSP-N1000,N字即代表了它主打網(wǎng)絡(luò )的取向。PSP Go取消了UMD光驅,代之以16GB的內置閃存,同時(shí)預留Memory Stick Micro(M2)記憶棒插槽。玩家可以從電腦下載游戲,保存在記憶棒中插入PSP Go運行,也可以直接通過(guò)PSP Go上網(wǎng)下載游戲。今后所有的PSP新游戲都將以UMD和PSN網(wǎng)絡(luò )下載雙模式同步發(fā)售,也就是說(shuō)PSP Go不會(huì )取代目前的PSP 3000機型。

    PSP Go將于10月1日在美國、歐洲和部分亞洲國家上市,售價(jià)為249美元或249歐元,11月1日在日本上市,售價(jià)26800日元,首發(fā)有鋼琴黑和珍珠白兩款。首發(fā)獨占游戲包括《Gran Turismo》、《小小大星球》等,2010年還會(huì )有《生化危機》以及合金裝備新作《Metal Gear Solid: Peace Walker》等?!?/p>

 
本站僅提供存儲服務(wù),所有內容均由用戶(hù)發(fā)布,如發(fā)現有害或侵權內容,請點(diǎn)擊舉報。
打開(kāi)APP,閱讀全文并永久保存 查看更多類(lèi)似文章
猜你喜歡
類(lèi)似文章
你最?lèi)?ài)誰(shuí)?最經(jīng)典掌機TOP10-今日頭條
最佳是《精靈寶可夢(mèng)》還是《惡魔城》?無(wú)所謂反正GBA生日快樂(lè )!
任天堂歷代游戲機介紹
【掌機達人】
任天堂——打破虛擬與現實(shí)次元壁的超強掌機(上)
在被手游顛覆之前,我們回顧一下掌機的歷史
更多類(lèi)似文章 >>
生活服務(wù)
分享 收藏 導長(cháng)圖 關(guān)注 下載文章
綁定賬號成功
后續可登錄賬號暢享VIP特權!
如果VIP功能使用有故障,
可點(diǎn)擊這里聯(lián)系客服!

聯(lián)系客服

欧美性猛交XXXX免费看蜜桃,成人网18免费韩国,亚洲国产成人精品区综合,欧美日韩一区二区三区高清不卡,亚洲综合一区二区精品久久