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喬布斯 在廉價(jià)世界中創(chuàng )造奇跡的商業(yè)藝術(shù)家

  1997年初,當史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)重返他于1976年聯(lián)合創(chuàng )辦的蘋(píng)果電腦(Apple Computer),家硅谷的傳奇公司正在經(jīng)歷磨難。這

  自從1985年喬布斯被董事會(huì )解職,美國電腦產(chǎn)業(yè)就進(jìn)入了高速發(fā)展期,康柏和戴爾都在此期間脫穎而出。而作為個(gè)人電腦的始祖,蘋(píng)果卻步履蹣跚,十年內它換過(guò)3任CEO,年銷(xiāo)售額卻從110億美元縮水至70億美元。1996年和1997年上半年,蘋(píng)果共虧損16億美元,以至于原本有意收購它的SUN公司選擇了放棄。戴爾電腦的邁克爾·戴爾則揶揄說(shuō):“如果我在蘋(píng)果,我會(huì )關(guān)掉這家公司,把錢(qián)還給股東?!?/p>

  2004年初,當喬布斯驅車(chē)穿越紐約麥迪遜大道,幾乎在每一個(gè)路口,他都能看到行色各異的人擺弄著(zhù)蘋(píng)果出品的數碼音樂(lè )播放器iPod。而到了2005年,一位不愿透露姓名的微軟高層告訴Wired雜志,微軟總部?jì)?0%的員工都在用iPod。為此,與喬布斯亦敵亦友的比爾·蓋茨不得不出面表態(tài),稱(chēng)自己并非iPod用戶(hù)。

  但即使蓋茨也不得不承認,“iPod是個(gè)了不起的成功?!边^(guò)去一年間,蘋(píng)果令同行震驚地售出了826萬(wàn)臺iPod,將其在全球數碼音樂(lè )播放器市場(chǎng)的份額由1/3提升到2/3,而其網(wǎng)絡(luò )音樂(lè )銷(xiāo)售平臺iTunes則在自己的領(lǐng)域占有62%的市場(chǎng)。這兩大成功讓蘋(píng)果跳出PC產(chǎn)業(yè)的拘束,成為數字娛樂(lè )業(yè)新寵。同期,蘋(píng)果的股價(jià)翻了3倍,在2005年2月拆股前,一路飆升至80美元的價(jià)位之上。而當年幾乎準備收購它的SUN的股價(jià)已經(jīng)在5元之下徘徊了一年有余。

  因為此種神奇表現,長(cháng)期以來(lái)不停詢(xún)問(wèn)“蘋(píng)果下一步該怎么走?”的分析師們表現出了前所未有的樂(lè )觀(guān),他們預計2005年蘋(píng)果的收入將達到130億美元——較2004年收入增長(cháng)33%,這并不像一家成立已有28年的公司應有的增長(cháng)率。

  僅用7年時(shí)間,喬布斯就贏(yíng)回了尊敬。

  你可將此視為過(guò)去10年間最富成效的公司再造,不過(guò),與郭士納或艾科卡的故事大不相同,喬布斯從未試圖扮演戰略家或管理大師。他所做的是,恢復蘋(píng)果的創(chuàng )新能力。

  注意,在這里,“創(chuàng )新能力”有著(zhù)兩重含義:首先,如同人們通常的理解,創(chuàng )新意味著(zhù)研發(fā)出開(kāi)創(chuàng )時(shí)代性的產(chǎn)品,比如iMac與iPod。更為適用于此處的是,超越產(chǎn)品設計的局限,喬布斯將創(chuàng )新充斥在蘋(píng)果再造的各個(gè)環(huán)節之中:從扭轉公司頹勢,到開(kāi)辟進(jìn)入新業(yè)務(wù),到產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)乃至價(jià)格戰……

  當惠普、索尼們每年開(kāi)發(fā)出數十款甚至更多產(chǎn)品并保持高速更新?lián)Q代時(shí),因為喬布斯對每個(gè)項目都要深度介入的風(fēng)格,蘋(píng)果每年只能開(kāi)發(fā)出1、2款產(chǎn)品。但幾乎每款都在市場(chǎng)內引發(fā)了轟動(dòng)。過(guò)去5年中,在工業(yè)設計領(lǐng)域的奧斯卡獎美國工業(yè)設計協(xié)會(huì )(Industrial Designers Society of America)的年度評選上,蘋(píng)果獲得了比任何企業(yè)更多的獎項。

  或許應該首先解答這樣一個(gè)疑問(wèn):在一個(gè)每家公司都倡導創(chuàng )新文化的時(shí)代,為何蘋(píng)果取得了最耀眼的成功?

  在蘋(píng)果位于硅谷庫比提諾的總部,你甚至見(jiàn)不到任何鼓勵創(chuàng )新一類(lèi)的宣傳標語(yǔ),喬布斯稱(chēng),這是因為蘋(píng)果的創(chuàng )新理念相當簡(jiǎn)單:“將每種科技發(fā)揮到極至,既能讓人們吃驚、興奮,又知道如何使用它?!?/p>

  “蘋(píng)果永遠在問(wèn):‘這將給用戶(hù)提供何種程度的便利?這將對用戶(hù)有多重要?’而Pixar(這是喬布斯擁有的另一家創(chuàng )意工業(yè)的奇跡)也是如此,雖然好萊塢的每個(gè)人都在說(shuō)好的動(dòng)畫(huà)電影的核心是情節,但當事情進(jìn)展的差不多了,突然發(fā)現故事并不夠好,很少有人愿意停止生產(chǎn),投入更多資金改好故事。軟件業(yè)內也經(jīng)常發(fā)生類(lèi)似的事情,所有人都在說(shuō)‘用戶(hù)至上’,但很少有企業(yè)真的做到這點(diǎn)?!眴滩妓拐f(shuō)。
 重振

  早在上個(gè)世紀1970、80年代,喬布斯就已證明了他是世界上最富前瞻性的企業(yè)家:1976年聯(lián)合創(chuàng )辦蘋(píng)果電腦時(shí),他即相信電腦將變成大眾消費品。而1984年推出其力作麥金塔電腦(Macintosh)時(shí),又是他率先將圖形操作界面和鼠標介紹給世界。

  不過(guò),因麥金塔推向市場(chǎng)初期業(yè)績(jì)平平,1985年夏天,30歲的喬布斯被趕出了蘋(píng)果,不久后他開(kāi)始二度創(chuàng )業(yè),公司名字就叫Next(“下一個(gè)”)。

  如果說(shuō)有什么是喬布斯在被董事會(huì )奪權時(shí)學(xué)到的,那并非是他應該開(kāi)放產(chǎn)業(yè)標準,或是應將產(chǎn)品價(jià)格降到大眾能夠接受的程度,反而是:無(wú)論何時(shí),公司都必須確立產(chǎn)品導向的文化。

  日后回顧時(shí),他如此評論蘋(píng)果公司的沒(méi)落:“蘋(píng)果曾在圖形界面上占據壟斷地位10年,這一壟斷是如何失去的?最初,許多優(yōu)秀的產(chǎn)品型人才開(kāi)發(fā)出許多優(yōu)秀的產(chǎn)品,于是公司取得了壟斷,但當你在這一領(lǐng)域成為領(lǐng)先者,怎么做到更好?這時(shí)另一群人——銷(xiāo)售員們——開(kāi)始主導了演出。壟斷由此被慢慢瓦解,最好的研發(fā)者們因為意見(jiàn)無(wú)法被傾聽(tīng),紛紛離開(kāi),公司也就進(jìn)入了困難階段?!?/p>

  1997年,蘋(píng)果收購了Next,并由此實(shí)現了喬布斯的回歸。在重新?lián)蜟EO的第一年,他沒(méi)有急于證明自己,而是大規??s減了產(chǎn)品線(xiàn),直接導致了公司收入縮水15%至59億美元,僅比1995年時(shí)的銷(xiāo)售額的一半稍多。他的另一舉措同樣在當時(shí)難以被理解,他找到了自己的夙敵比爾·蓋茨,售予微軟1.5億美元蘋(píng)果股票,從對方那里要到了Office和IE的蘋(píng)果電腦版權。

  今天看來(lái),其用意相當明確:將資本市場(chǎng)的預期降到最低,獲取更多的時(shí)間和資源完成蘋(píng)果的重建。

  真正的舉措是喬布斯在幕后準備的iMac。1997年9月,受到好友甲骨文公司CEO拉里·埃里森的啟發(fā),喬布斯決定重磅推出一款網(wǎng)絡(luò )計算機(NC):它沒(méi)有存儲器,能夠直接接通到網(wǎng)絡(luò )之上,且價(jià)格只有PC的一半。

  但當他看到甲骨文、SUN和IBM在推廣NC時(shí)成績(jì)糟糕,他果斷改變了思路,要求設計師做出一臺流線(xiàn)造型、顯示器與主機合為一體的電腦。

  這就是1998年6月上市的iMac,這款擁有半透明的、果凍般圓潤的藍色機身的電腦重新定義了個(gè)人電腦的外貌,并迅速成為一種時(shí)尚象征。推出前,僅靠平 面與電視宣傳,就有15萬(wàn)人預定了iMac,而在之后3年內,它一共售出了500萬(wàn)臺。

  一個(gè)秘密是:這款利潤率達到23%的產(chǎn)品,在其誘人的外殼之內,所有配置都與此前一代麥金塔電腦幾乎一樣!

  這是一次工業(yè)設計的勝利,但同時(shí)也體現了喬布斯的無(wú)奈:由于長(cháng)期流失了大批優(yōu)秀員工,蘋(píng)果的技術(shù)能力已經(jīng)難以迅速推出他一向強調的“insanely great”(酷斃了)的產(chǎn)品,更可怕的是,“這家公司已經(jīng)忘記了它自己是誰(shuí)?!?/p>

  一方面著(zhù)手大規模吸納技術(shù)天才——標準是“那些會(huì )每天挑戰彼此,而讓產(chǎn)品最佳化的人才”——即使蘋(píng)果的收入一度從2000年的80億美元跌至2002年的57億美元,蘋(píng)果的研發(fā)經(jīng)費仍從3.8億美元提高至4.46億美元。

  另一方面,喬布斯參與創(chuàng )意了“Think Different”(另類(lèi)思考)的廣告語(yǔ),他希望這個(gè)斥資上億美元宣傳的廣告不僅讓消費者重新認識蘋(píng)果,更重要的是,喚醒公司內員工的工作激情。

  從1998年到2000年,3年內,蘋(píng)果僅程序人員就招募了近1000名。喬布斯知道他的反擊時(shí)刻即將到來(lái):雖然過(guò)去20年間硬件更多主導著(zhù)IT業(yè)的走向,但隨著(zhù)網(wǎng)絡(luò )的騰飛和電腦與數字家電相互融合趨勢的日益明晰,軟件能力將決定產(chǎn)品的價(jià)值。蘋(píng)果電腦如果試圖重振地位,首先必須再度推出領(lǐng)先的操作系統與應用軟件。

  在喬布斯回到蘋(píng)果之前,這家公司曾經(jīng)享有盛名的操作系統Mac OS X已經(jīng)蒙污:系統穩定性極差,這還導致了在此系統上開(kāi)發(fā)的第三方軟件日漸減少。在喬布斯的催動(dòng)下,歷時(shí)3年,蘋(píng)果終于推出了最新版本Mac OS X,它的水準被媒體比喻為“保時(shí)捷和艾布拉姆斯坦克的合體”:既功能強大、運行穩定,又精巧、細致。

  Mac OS X的出現,不僅為蘋(píng)果電腦提供了恢復操作系統失地的基礎(雖然至今仍未實(shí)現),更為直接的效果是,它是一個(gè)極好的開(kāi)發(fā)平臺,在它之上,蘋(píng)果的程序員們可以開(kāi)發(fā)出更優(yōu)秀的應用軟件,比如日后獲得在線(xiàn)音樂(lè )銷(xiāo)售市場(chǎng)70%份額的iTunes。

  依靠軟件夯實(shí)蘋(píng)果的競爭基礎的同時(shí),喬布斯不停的提出新理念,試圖依靠新產(chǎn)品鞏固蘋(píng)果重新啟動(dòng)后積累起的動(dòng)能。

  這并不是一個(gè)好萊塢電影一般賞心悅目的過(guò)程。據熟悉喬布斯的人士稱(chēng),幾乎每當蘋(píng)果的重要產(chǎn)品即將宣告完成時(shí),喬布斯都會(huì )退回最本源的思考,并要求將產(chǎn)品推倒重來(lái)。以至于有人認為這是一種病態(tài)的品質(zhì),完美主義控制狂的標志。

  當第二代iMac的模型被送到喬布斯的手中,它看起來(lái)很像縮水后的第一代,“沒(méi)有什么不好,其實(shí)也挺好”,但喬布斯討厭這種感覺(jué)。

  在說(shuō)“OK”之前,當天喬布斯早早回了家,并找來(lái)了蘋(píng)果的ID實(shí)驗室負責人喬納森·艾韋(Jonathan Ive)——即使你不熟悉這個(gè)名字,也一定知道他設計出的產(chǎn)品:第一代iMac、iPod、鈦合金外殼的PowerBook和冰塊狀的Cube——兩個(gè)人在喬布斯太太的植物園里走來(lái)走去,喬布斯逐漸將自己的理想清晰化:“每件東西都必須有它存在的理由。如果你可能需要從它后面看,為什么必須要一個(gè)純平顯示器?為什么必須在顯示器放一個(gè)主機?”置身花園內,喬布斯建議,“它應該像朵向日葵?!?/p>

  他用一天時(shí)間勾勒出了新產(chǎn)品的概念,但工程師們種出這朵“向日葵”用了2年的時(shí)間。
 
 

  用戶(hù)體驗

  2001年,在整個(gè)PC產(chǎn)業(yè)都努力向戴爾電腦學(xué)習網(wǎng)絡(luò )直銷(xiāo),從而實(shí)現成本削減時(shí),喬布斯選擇了逆行。他開(kāi)始在全美國開(kāi)設眩目的零售店,并將它一路推廣到日本和中國。

  很大程度上,它們不應被稱(chēng)為商店,雖然這里也銷(xiāo)售產(chǎn)品,但更多時(shí)候它為消費者提

供了最直接的產(chǎn)品體驗——電腦可以直接被顧客擺弄,而銷(xiāo)售員們被“擋”在柜臺之后,只負責回答問(wèn)題——為將此功能最大化,喬布斯特意聘請了流行時(shí)裝品牌Gap的經(jīng)理進(jìn)行選址工作。至今蘋(píng)果已經(jīng)開(kāi)辦了101家零售店,僅2003年一年,蘋(píng)果在其專(zhuān)賣(mài)店的投入就有7700萬(wàn)美元??芍钡?003年第三季度,商店們才實(shí)現整體盈利。

  喬布斯此舉何意?這并非因為他急于改變蘋(píng)果的銷(xiāo)售,而是他強烈意識到,未來(lái)的IT產(chǎn)業(yè)將不以科技先進(jìn)與否為最直接的評判,新的標準是它能否改進(jìn)用戶(hù)體驗。

  但更為實(shí)際的問(wèn)題是:由于產(chǎn)品價(jià)格昂貴,在戴爾猛烈的價(jià)格戰攻勢下,蘋(píng)果電腦的市場(chǎng)占有率一路從9.4%下降到2%以下,而蘋(píng)果電腦原本擁有優(yōu)勢的校園市場(chǎng)的份額,也從1998年的21.5%萎縮到10%左右。2000年,網(wǎng)絡(luò )泡沫破碎后導致了IT業(yè)大蕭條,蘋(píng)果的銷(xiāo)售業(yè)績(jì)隨之一落千丈,2001年初,蘋(píng)果在喬布斯1998年實(shí)現扭虧后再次出現凈虧損。

  喬布斯需要一個(gè)新的突破口,搶占增量市場(chǎng)而不是在存量市場(chǎng)與戴爾肉搏。

  一度,迫于資本市場(chǎng)的壓力,他也曾考慮是否進(jìn)入PDA市場(chǎng),但很快這一想法就被打消:“90%的人使用掌上設備是為了從外部獲得信息,而不是用它存儲自己的信息——手機也能做這個(gè)”。即是說(shuō),制造PDA就必須在未來(lái)進(jìn)入手機市場(chǎng),但喬布斯認為這并非蘋(píng)果所擅長(cháng)的??纯幢歼~(Palm)的衰落與智能手機的崛起,就知道這是個(gè)明智之舉。

  命運再次對喬布斯施予援手:網(wǎng)絡(luò )音樂(lè )的崛起讓鮑伯·迪倫與甲殼蟲(chóng)的歌迷喬布斯順理成章地進(jìn)入數字娛樂(lè )業(yè)。

  1990年代末期,高科技泡沫破碎之前,蘋(píng)果也試探性地進(jìn)入數字娛樂(lè )產(chǎn)業(yè),并把方向定為將其麥金塔電腦變?yōu)椤靶畔⑸睢钡闹行?,希望根據此組建一個(gè)應用軟件部門(mén),推出iMovie等信息視頻產(chǎn)品。

  但當喬布斯認為會(huì )有很多人愿意使用電腦剪輯家庭錄相時(shí),免費音樂(lè )共享軟件Napster才是全世界網(wǎng)民的焦點(diǎn)?!拔矣X(jué)得自己像個(gè)傻瓜,”喬布斯回憶說(shuō)。

  好在他很快確定,應該在音樂(lè )領(lǐng)域有所作為。2001年,蘋(píng)果推出了音樂(lè )軟件iTunes,當時(shí)蘋(píng)果推出的口號是:“扒歌、混制、燒盤(pán)”(Rip. Mix. Burn.)。由于蘋(píng)果沒(méi)有自己的音樂(lè )部門(mén),所以這一切都建立在盜版的前提下,甚至為此得罪了不少業(yè)界巨頭。

  在iTunes推出后,喬布斯問(wèn)自己:雖然在電腦上存儲及播放音樂(lè )很好,但如果能用一個(gè)類(lèi)似隨身聽(tīng)的便攜式存儲器播放音樂(lè ),豈非更好?

  但在當時(shí),這還是一個(gè)非常狹小的市場(chǎng):2001年,全美僅售出72.4萬(wàn)臺數碼音樂(lè )播放器,似乎并不值得進(jìn)入。但直覺(jué)告訴喬布斯,需求是存在的,只是以往的產(chǎn)品普遍太差,不是只能存幾首歌的低效玩具,就是難于操作的磚頭般大的怪物。

  2001年初,喬布斯讓工程師著(zhù)手捕捉這一潮流,這不僅需要更改iTunes,還需要為硬件設計一個(gè)小型操作系統,并開(kāi)發(fā)出像iTunes一樣適于消費者存儲、檢索音樂(lè )的操作界面。不僅如此,這款全心的播放器還必須能與電腦高速互動(dòng),擁有便于使用的界面和華麗的外觀(guān)。

  工程師托尼·法戴爾(Tony Fadell)被任命為硬件小組的組長(cháng),他的任務(wù)是在圣誕節前,生產(chǎn)一款轟動(dòng)性產(chǎn)品,并被授權可以調用包括喬布斯在內的任何蘋(píng)果員工。全球營(yíng)銷(xiāo)副總裁菲爾·希勒(Phil Schiller)率先提出應該用轉盤(pán)操作,由此加快菜單操作。而設計天才艾韋則負責外觀(guān)設計:“從一開(kāi)始我們就想要一個(gè)看起來(lái)無(wú)比自然、無(wú)比合理又無(wú)比簡(jiǎn)單的產(chǎn)品,讓你根本不覺(jué)得它是設計出來(lái)的”。于是有了后來(lái)的風(fēng)格極簡(jiǎn)、純白的iPod,在充斥著(zhù)各種顏色的數字家電市場(chǎng)它完全與眾不同:“它是無(wú)色的,但是一種大膽到令人震驚的無(wú)色?!?/p>

  僅用了9個(gè)月時(shí)間,iPod即告完成。這是一段令所有參與者難忘的煉獄之旅。iTunes和iPod的首席軟件設計師杰夫·羅賓(Jeff Robbin)回憶說(shuō):“我還記得與喬布斯還有其他人每天從晚上9點(diǎn)工作到夜里1點(diǎn),只為第一臺iPod的用戶(hù)界面進(jìn)行討論。每天都為界面如何更簡(jiǎn)便一些進(jìn)行測試并出錯。當有一天我們看著(zhù)彼此,說(shuō):‘哦,我們?yōu)槭裁催€想把它做成別的樣子呢’,我們知道我們到了終點(diǎn)?!?/p>

  2001年10月iPod發(fā)布時(shí),399元的價(jià)格讓評論界難以看好其前景,甚至有批評人士玩笑說(shuō)iPod四個(gè)字母代表“idiots price our devices”(白癡給我們的產(chǎn)品定的價(jià))。

  2002年,數字音樂(lè )播放器市場(chǎng)開(kāi)始爆發(fā),一年內售出160萬(wàn)臺相關(guān)產(chǎn)品,較前一年超過(guò)100%的高增長(cháng)。不過(guò)iPod的銷(xiāo)量卻始終平平,推出第一年,它只售出10萬(wàn)臺。

  再一次,喬布斯展現了自己魔術(shù)師般的才能,他用兩個(gè)手術(shù)改變了iPod的命運。小手術(shù)是,一改以往蘋(píng)果產(chǎn)品與windows不兼容的特性,讓PC用戶(hù)也可以直接使用iPod。大手術(shù)是,將iTunes從一個(gè)單機版音樂(lè )軟件變?yōu)橐粋€(gè)網(wǎng)絡(luò )音樂(lè )銷(xiāo)售平臺。

  在iTunes之前,已經(jīng)有了兩個(gè)正版音樂(lè )銷(xiāo)售網(wǎng)站:Universal與SONY建立的合資公司Pressplay,以及美國在線(xiàn)時(shí)代華納、貝塔斯曼、EMI和靠realplay發(fā)家的RealNetworks聯(lián)手打造的MusicNet。但這兩家在線(xiàn)音樂(lè )商店開(kāi)辦一年多后的用戶(hù)總數僅為22萬(wàn)。

  其失利原因,并非是消費者不愿意在網(wǎng)絡(luò )上購買(mǎi)正版音樂(lè ),而是因為害怕CD銷(xiāo)售的利潤受損,他們在網(wǎng)絡(luò )上并不銷(xiāo)售歌曲的永久使用權,而是“出租”:你向網(wǎng)站交月租費,然后只能在固定的電腦上下載音樂(lè ),當你停止付費,音樂(lè )則自動(dòng)“蒸發(fā)”。這樣或許的確保護了CD的銷(xiāo)售,但有多少人會(huì )為那些不能復制不能移動(dòng)并隨時(shí)可能消失的音樂(lè )付上每個(gè)月10美元呢?

  “從來(lái)沒(méi)人去問(wèn)他的用戶(hù):你愿意為你已經(jīng)買(mǎi)下來(lái)的歌曲每月付錢(qián)嗎?”喬布斯說(shuō):人們想擁有音樂(lè ),而不是靠租?!扒浦?zhù)幾大唱片公司和技術(shù)公司互相恐嚇要將對方送上法庭是件痛苦的事,所以我們想與其干坐在這里看雙方互相扔石頭,還是來(lái)做點(diǎn)實(shí)際的吧?!?/p>

  2003年4月28日,新一代iTunes發(fā)布。推出之初,iTunes已經(jīng)從世界五大唱片公司拿到了100萬(wàn)首歌曲的合同。雖然每次以99美分銷(xiāo)售一首歌,它要向唱片公司上繳65美分,但它畢竟是第一家,也是唯一一家聯(lián)合了全球五大唱片公司的在線(xiàn)音樂(lè )商店。

  據蘋(píng)果的一位副總回憶,公司最初的目標是在前六個(gè)月內賣(mài)出100萬(wàn)首歌,但達到這一預期只用了6天。而在2005年1月發(fā)布的財報中蘋(píng)果稱(chēng),至今它已經(jīng)售出2.5億首正版歌曲。

  與PC的兼容以及iTunes的拉動(dòng),讓iPod先抑后揚:它在隨后兩年內銷(xiāo)量超過(guò)1000萬(wàn)臺,“21世紀的隨身聽(tīng)”之名終于確立起來(lái)。雖然距離隨身聽(tīng)的全球2億銷(xiāo)售量距離尚遠,但它做到了隨身聽(tīng)所不曾做到的:超越電子產(chǎn)品的范疇,iPod是一種符號、一個(gè)寵物以及身份表征。

  影星威爾·史密斯四處向外界宣講他是如何醉心于這個(gè)“世紀級玩具”,而以風(fēng)尚著(zhù)稱(chēng)的女星格溫尼斯·帕特洛不僅對時(shí)尚雜志傾訴自己的iPod情結,更將自己的兒子起名叫“蘋(píng)果”。甚至不乏有人給自己的iPod起一個(gè)名字以示親密。

  “軟件是一種用戶(hù)體驗。就像iPod和iTunes證明的,它不僅是電腦,同樣也是消費電子的驅動(dòng)力?!眴滩妓拐J為,歸根結底,iPod的成功仍是過(guò)去幾年間公司在創(chuàng )新能力上突破所致,而這也為蘋(píng)果指出一條方向:消費電子產(chǎn)品越來(lái)越像一個(gè)“裝有某種軟件的盒子”,而傳統消費電子廠(chǎng)商們在軟件領(lǐng)域并無(wú)優(yōu)勢。

  當然,僅有方向是不夠的,就像當初沒(méi)有貿然進(jìn)入PDA領(lǐng)域一樣,在外界普遍認為蘋(píng)果的下一步將是進(jìn)軍便攜視頻播放器時(shí),喬布斯相當冷靜。

  “人們會(huì )把自己最喜歡的歌聽(tīng)上1000遍,但沒(méi)有人會(huì )把自己最喜歡的電影看上1000遍?!弊鳛镻ixar的擁有者,喬布斯認為電影和音樂(lè )的游戲規則完全不同:“普通消費者對音質(zhì)要求不高,但對畫(huà)質(zhì)要求很高,而從網(wǎng)絡(luò )上下載DVD畫(huà)質(zhì)的電影所用時(shí)間遠多于下載音樂(lè )的時(shí)間?!?br> 價(jià)格戰

  iPod的毛利率為驚人的22%,但這也被認為是一個(gè)難以長(cháng)期維持的數字。蘋(píng)果如何保持自己的統治地位?近半年來(lái),關(guān)于iPod即將降價(jià)的聲音日隆。

  事實(shí)上,蘋(píng)果并非沒(méi)有過(guò)降價(jià)舉措:2003年底推出的iPod mini就是一次成功降價(jià)的行動(dòng)——但蘋(píng)果的獨特才能是,它總能讓消費者意識不到這是在降價(jià)。擁有5款顏色、存儲量為4G的iPod mini價(jià)格為249美元,比此前的10G的iPod價(jià)格降低了150美元,這可謂是一記絕殺——購買(mǎi)原版iPod者不會(huì )覺(jué)得利益受損,更多拮據的蘋(píng)果愛(ài)好者則得到了購買(mǎi)iPod的機會(huì )。

  但下一次降價(jià)空間何在?

  喬布斯誠然可以直接將iPod和iPod mini系列產(chǎn)品價(jià)格分別調低一個(gè)檔次——每檔約為50美元。但這樣的調整過(guò)于生硬,會(huì )讓iPod的高貴形象受損。

  于是,他再度富有創(chuàng )造性的,用一款新產(chǎn)品打開(kāi)降價(jià)之門(mén):以往,無(wú)論iPod還是iPod mini都是以硬盤(pán)為存儲器,這必然使成本較高,如果推出一款容量較小、但性?xún)r(jià)比仍維持在蘋(píng)果水準的閃存播放器,這個(gè)問(wèn)題則迎刃而解。

  在一年前推出iPod mini時(shí),喬布斯還諷刺閃存類(lèi)播放器是“蹩腳的小伎倆”,很少被使用,且通?!八涝诔閷侠铩?。而在2005年初的Mac World上,他推出了蘋(píng)果版本的閃存播放器:iPod shuffle。這款只有一包口香糖大小,像以往任何一款iPod一樣精致性感的產(chǎn)品有512兆和1G兩種規格,價(jià)格僅為99美元和149美元。

  加入價(jià)格戰誠然是蘋(píng)果的一種考慮,但你也可以將此視為蘋(píng)果在為某一批樂(lè )迷量身打造iPod。

  真正的樂(lè )迷會(huì )希望將自己的全部音樂(lè )收藏放在MP3播放器里,隨時(shí)隨地找出最想聽(tīng)的播放。但更多人情愿電腦隨意播放。針對上千名iPod使用者的調查表明,隨意播放功能(shuffle)深受iPod使用者喜歡:“隨意播放讓你不知道什么將出現,但你知道那是你喜歡的,于是人們經(jīng)常說(shuō):‘這就像我的iPod理解我’?!?/p>

  因此,用來(lái)找歌的顯示屏并非必須,甚至功能鍵也可以被簡(jiǎn)化為只有六個(gè)——播放、暫停、下一首、上一首、聲音提高、聲音減小。

  當iPod shuffle推出后一個(gè)月后,蘋(píng)果又突然宣布了iPod系列的進(jìn)一步降價(jià)舉措:4G的iPod mini降到199元,同時(shí)將其頗受批評的電池使用時(shí)間提高了一倍,達到18小時(shí)。公司同時(shí)在原來(lái)的249元價(jià)位上推出了一款6G的iPod,而其最貴的60G的iPod photo則從599元降至449元。

  關(guān)于這一降價(jià)行動(dòng)的目的,在iPod shuffle的成績(jì)單發(fā)布之前還很難完全看清——或許這意味著(zhù)iPod shuffle系列并未取得立即成功。不過(guò),199美元這個(gè)喬布斯眼中的“魔術(shù)價(jià)位”很可能產(chǎn)生極佳效果。

  無(wú)論如何,iPod的火爆都給了資本市場(chǎng)一個(gè)希望:借助iPod產(chǎn)生的光暈效應,蘋(píng)果能在PC市場(chǎng)上發(fā)起反攻。

  2004年3月底,蘋(píng)果電腦歷史上頭一次掉出IDC的全球十大電腦廠(chǎng)商排行榜,它在全球市場(chǎng)的份額從2003年初的1.8%進(jìn)一步下降到1.7%。雖然其產(chǎn)品水準保持在高位,但其高價(jià)位也讓它始終難以打破僵局。比如2000年7月推出的冰塊一樣晶瑩剔透的Cube對于蘋(píng)果而言就是一場(chǎng)災難,雖然它精美的如同一件藝術(shù)品,但很少有人愿意用1799美元購買(mǎi)一臺主機。

  但電腦天才喬布斯顯然沒(méi)有到放棄之時(shí)——當他意識到品質(zhì)很可能無(wú)法比價(jià)格更容易的撬動(dòng)消費者,應對之策隨之出臺。

  發(fā)布iPod shuffle同時(shí),蘋(píng)果也推出了Mac mini。喬布斯更喜歡稱(chēng)它為BYODKM——“bring your own display, keyboard and mouse”(帶上你自己的顯示器、鍵盤(pán)和鼠標)。定價(jià)800美元的Mac mini只是一臺主機,但它兼容各種顯示器、鍵盤(pán)等外設,傳統PC用戶(hù)可以用一個(gè)相對低廉的成本轉投蘋(píng)果門(mén)下?! ∽鳛樘O(píng)果歷史上第一臺真正的“低價(jià)電腦”,Mac mini實(shí)則并不便宜,據推算,如果按照蘋(píng)果電腦的標準配置購置顯示器、鍵盤(pán)、鼠標、音響,其價(jià)格與普通的iMac不相上下。

  但這一頗富創(chuàng )意的價(jià)格戰手法至少在兩個(gè)層面算的上經(jīng)典:首先,雖然擺出了降價(jià)的姿態(tài),但蘋(píng)果的利潤率絲毫未受損。其次,這為windows-intel聯(lián)盟的傳統用戶(hù)提供了較低的轉換成本。而這一行為的附加價(jià)值是:使用過(guò)蘋(píng)果的Mac OS X,更多人會(huì )發(fā)現微軟windows是如何差勁。

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