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誰(shuí)是 Jonathan Ive?對掌握蘋(píng)果設計魔力幕后人的深入觀(guān)察
今年春天在加州的巴沙迪納,Art Center College of Design 舉行了設計師的集會(huì ) Radical Craft。會(huì )上各種各樣的設計師們使滿(mǎn)席的同行群情激奮。服裝設計師 Isaac Mizrah 講述了他鼓舞人心的成名故事。人工智能的先驅 Danny Hillis 展示了一臺能模擬地形的電腦,據說(shuō)它能顯示一切東西,甚至是喜馬拉雅山的三維圖。荷蘭發(fā)明家 Theo Jansen 則帶來(lái)了一個(gè)大眾汽車(chē)般大小的,由塑料PVC管制成“海灘生物”(beach creatures),那東西就像 George Lucas 的星際螃蟹那樣“走”過(guò)舞臺。
但是展示會(huì )上最大牌的明星卻沒(méi)有一點(diǎn)炫耀賣(mài)弄的架子。蘋(píng)果電腦主管工業(yè)設計的高級副總裁 Jonathan Ive 穿著(zhù)一件深色T恤,頂著(zhù)剛剃過(guò)的頭搖搖晃晃地走上臺,仿佛一個(gè)在去星巴克的路上迷失方向的畢業(yè)生。這個(gè)39歲的英國人,懶散的坐在座位上,一點(diǎn)也不引人注目,安靜的回答主持人和獲獎編輯 Chee Pearlman 提出的問(wèn)題。盡管被邀請了很多次,他還是拒絕賣(mài)弄他自己的設計能力,也不愿意談?wù)摵退峭昝乐髁x的老板 Steve Jobs 一起工作的感受。
除了 Jobs,他是對蘋(píng)果那些著(zhù)名的炫目而令人驚喜的產(chǎn)品最有影響力的人。Ive 更愿意談?wù)撛O計流程(process)—— 他稱(chēng)之為“設計工藝”(the craft of design)。他滿(mǎn)懷激情地談?wù)撍男F隊以及他們如何共同工作。他談到只將注意力集中在最重要的事情上和限制項目的數量,還談到對一個(gè)產(chǎn)品如何被制造出來(lái)應該有深刻的理解:使用的原材質(zhì)、制作加工時(shí)使用的工具、產(chǎn)品設計的用意。Ive 強調的更多是對工作極度關(guān)心的必要性。
這些都算不上令人著(zhù)迷,特別是對于一個(gè)著(zhù)名的設計師來(lái)說(shuō)。沒(méi)有什么夸張的新聞,談?wù)摰娜魏问露既鄙倬唧w細節。毫無(wú)疑問(wèn),這部分是因為Ive 是一個(gè)不太合作的名人,但同樣也因為蘋(píng)果那種由 Jobs 賦予的無(wú)處不在的神秘感。事實(shí)上,Ive 在這個(gè)場(chǎng)合不愿意多說(shuō)什么,在其他場(chǎng)合也是,甚至英格蘭皇家藝術(shù)學(xué)會(huì )(the Royal Society of the Arts in England)作為 Ive 20年前的起點(diǎn)也沒(méi)有得到任何特殊待遇。蘋(píng)果以它自己的方式與外界溝通——最典型的就是推出新產(chǎn)品,比如9月12日那場(chǎng)盛大高調的發(fā)布會(huì )。
盡管如此,此次對 Ive 的采訪(fǎng)證明許多接近蘋(píng)果核心的人所言非虛——他是蘋(píng)果的幕后功臣。Jobs 指明方向并且提供靈感,卻是 Ive 將蘋(píng)果獨特的創(chuàng )造力和造就美麗事物所必須的具體細節融合在一起。蘋(píng)果創(chuàng )新的成功正是取決于這種主設計師與強力的老板間的契合?!拔艺J為 Steve Jobs 找到了一個(gè)不僅懂得如何完成,甚至能超越的他的設想的人,并且是一次又一次的做到?!?Pearlman 說(shuō)。
一切都從九年前開(kāi)始?!癝teve & Jony Show” 創(chuàng )造出了一系列標志性的產(chǎn)品,從上世紀末擁有水果糖般顏色并且顛覆了全世界對家用電腦概念的 iMac,到現在超薄的 iPod Nano。蘋(píng)果創(chuàng )造并且始終把握著(zhù)數碼音樂(lè )界的潮流,分析師們說(shuō)這些年在電腦市場(chǎng)里它的分紅是最多的。蘋(píng)果的股票在過(guò)去10年里增長(cháng)了232%,凌駕于任何一個(gè)科技市場(chǎng)。蘋(píng)果將設計中的客戶(hù)體驗納入藍圖,不僅是為了贏(yíng)得富于創(chuàng )造力的美譽(yù),更是為了賺得成千上萬(wàn)的真金白銀并且對整個(gè)產(chǎn)業(yè)發(fā)起革命?!疤O(píng)果偉大的貢獻在于它證明你能通過(guò)販賣(mài)情感而成為億萬(wàn)富翁,證明設計也是一種有效的商業(yè)模式?!?提供產(chǎn)品設計服務(wù)的 NewDealDesign 的創(chuàng )始人 Gadi Amit 說(shuō)。
毫無(wú)疑問(wèn),Jobs本人是蘋(píng)果在創(chuàng )新方面最獨一無(wú)二的利器。盡管他看上去像一個(gè)搖滾明星,在那些充滿(mǎn)戲劇性的新品推介會(huì )上為眾多蘋(píng)果擁躉炫出他的重力和弦(power chord),Jobs 仍然像任何一個(gè)瑞士鐘表匠一樣忠實(shí)于完美。他會(huì )堅持將為了蘋(píng)果第一個(gè)曼哈頓零售店而遠渡重洋運來(lái)的精美意大利大理石先送到加州的 Cupertino,以便讓他檢查石頭的紋理。盡管其他地方的設計師必須與壓低成本的人對抗,在蘋(píng)果每個(gè)人都知道只有達到 Jobs 的高標準才能留下來(lái)。有這樣一個(gè)故事,很可能是杜撰的,說(shuō) Jobs 曾經(jīng)要求一個(gè)設計新 Mac 的設計師不準出現一個(gè)可見(jiàn)的螺絲釘。結果這個(gè)設計師做出來(lái)的模型上有一個(gè)藏在把手下不易被發(fā)現的螺絲釘,于是Jobs解雇了他?!疤O(píng)果是這個(gè)世界上設計能力最強的公司,這一切都是因為 Steve Jobs,” 現在為耐克工作的蘋(píng)果前設計師Ray Riley說(shuō)。
Ive 說(shuō)他和他的老板每天至少要交談一次。事實(shí)上,他們差不多也過(guò)著(zhù)同樣的生活。盡管擁有盛名和巨額財富,他們都很注意保護自己的隱私。Ive 和妻子,一個(gè)青梅竹馬的歷史學(xué)家,還有他們年幼的雙胞胎一起生活,據 Ive 的第一個(gè)合作伙伴 Clive Grinyer說(shuō),住在一個(gè)沒(méi)有“一絲炫耀與浮夸”的房子里。盡管有著(zhù)出色的自我推銷(xiāo)技巧,Jobs 也過(guò)著(zhù)一種相對安靜的生活。他沒(méi)有度假別墅,也很少出現在硅谷的社交和商業(yè)場(chǎng)合。運動(dòng)鞋、T恤衫和 Issey Miyake 的圓領(lǐng)毛衣不僅是為了戲劇效果——Jobs確實(shí)喜歡這種隨意的風(fēng)格,Ive 和他的設計小組也是。
如果Jobs是蘋(píng)果設計精神的公開(kāi)守衛者,那么 Ive 則是它天才設計團隊的秘密領(lǐng)袖?!疤O(píng)果是一種宗教,蘋(píng)果的設計團隊仿佛是一個(gè)更狂熱的宗教,” Riley這樣說(shuō)。事實(shí)上,它并不是一個(gè)龐大的宗教——只有十幾個(gè)人左右。但是他們運作的相及其高效,不管是就個(gè)人還是做為一個(gè)團隊而言。Ive 曾經(jīng)說(shuō)過(guò)蘋(píng)果的很多產(chǎn)品都是設計團隊窩在工作室狹小的廚房里吃批薩時(shí)構想出來(lái)的。
這個(gè)是一個(gè)在田園詩(shī)般的舒適環(huán)境里工作了很多年的團隊。Ive 1992年加入公司時(shí),一些設計師已經(jīng)在那里很久了。他們很少參加行業(yè)盛事或者頒獎典禮。就好像他們并不需要外界的肯定,而且這是因為沒(méi)人比他們在設計方面更權威,分享更多的信息只會(huì )使得別人窺得秘密縮小差距。設計師們自身就反映了蘋(píng)果產(chǎn)品的設計感覺(jué)——漫不經(jīng)心的別致、優(yōu)雅及明顯的 Euro bent。這個(gè)由3、40歲人組成的團隊有著(zhù)鮮明的國際視野。成員不僅包括來(lái)自英國的 Ive,還有新西蘭的 Danny Coster,意大利的 Daniele De Iuliis 和德國的 Rico Z?rkend?rfer?!斑@是老派的同志間的友情——每個(gè)人都有著(zhù)同樣的目標,沒(méi)有個(gè)人主義在里面,” 英國服裝設計師 Paul Smith 說(shuō),自從1990年代 Ive 送給他一個(gè)新 Mac 后便成了朋友?!八麄兘?jīng)常聚餐,做了許多實(shí)地考察。他們將這些灰撲撲、其貌不揚的電腦幻化成了美麗的雕塑,即使你不用也會(huì )想要擁有它們?!?div style="height:15px;">
Ive 團隊中的大部人住在舊金山,傳言他們的起薪是20萬(wàn)美元左右,高出行業(yè)平均水平50%。他們在一個(gè)大的開(kāi)放工作室中一起工作,但是擁有私人空間和絕對的隱私。普通的蘋(píng)果員工不準進(jìn)入,因為怕他們瞥見(jiàn)即將卻尚未推出的產(chǎn)品。有一個(gè)龐大的音響系統播放音樂(lè )。Ive 將他的設計資金投入到藝術(shù)品般的模型上,而不是用來(lái)召集一大群人。他的設計流程高度重復——制造一個(gè)又一個(gè)的模型以將新的理念具象化?!拔蚁胛覀儓F隊的特點(diǎn)之一便是希望犯錯的意識,” Ive 在 Radical Craft 上說(shuō)?!斑@是一種好奇心和探險的欲望。對犯錯感到激動(dòng)是因為那意味著(zhù)你發(fā)現了新東西?!?div style="height:15px;">
Ive 的蘋(píng)果團隊并不像其他公司的那樣只是一個(gè)聚集創(chuàng )造力的設計圈子。他們與工程師、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)人員甚至遠在亞洲的外圍制造商都有密切的接觸。他們不只是單純的造型設計師,還是使用新材料和革新生產(chǎn)流程的領(lǐng)導者。設計小組能想出辦法在iPod白色或黑色的內核上覆蓋一層透明的塑料以增加材質(zhì)的縱深感,卻仍舊能在很短時(shí)間內將每個(gè)零件組裝起來(lái)?!疤O(píng)果對大大小小各個(gè)方面都進(jìn)行創(chuàng )新,如果不能達到他們想要的結果,他們就繼續創(chuàng )新。它是唯一這樣做的技術(shù)公司?!?Frog Design的創(chuàng )始人Hartmut Esslinger說(shuō),他為Jobs設計了許多最初的蘋(píng)果電腦。
這對諸如戴爾、惠普和微軟等許多正在試圖組建自己的設計團隊的公司意味什么呢?他們并非沒(méi)有理由期待。只要蘋(píng)果仍舊將注意力集中在少數幾項產(chǎn)品并且過(guò)分的倚重少數幾個(gè)人,它就只能占據這么多的市場(chǎng)?!疤O(píng)果的模式不能擴大,” 惠普的首席設計師 Sam Lucente 強調。除非9月12日能有新的突破,蘋(píng)果現在的視覺(jué)形象——白色盒子——已經(jīng)持續了5年,變得沒(méi)有什么懸念。
但是大多數大公司既沒(méi)有蘋(píng)果的專(zhuān)注和技術(shù),也不想冒險將大批量生產(chǎn)的產(chǎn)品搞的好像是紐約或倫敦的高價(jià)時(shí)尚小店制造的一樣。在過(guò)去的幾十年中,電腦公司的注意力都集中在精打細算的降低成本上,而蘋(píng)果則始終熱衷于它的設計游戲?,F在這些競爭對手也開(kāi)始講究設計了,這并不意味著(zhù)它們正在迎頭趕上,反而說(shuō)明它們落后了有多遠。
從一開(kāi)始 Ive 就有自己的想法。他出生于倫敦的一個(gè)中產(chǎn)家庭,十幾歲的時(shí)就沉迷于造物的神秘中。1985年 Ive 被紐卡斯爾藝術(shù)學(xué)校(Newcastle Polytechnic)的設計系錄取,他的天賦很快就顯現出來(lái)。在設計顧問(wèn)公司 Roberts Weaver Group 實(shí)習期間,他設計了一支在頂端有圓球和夾子的筆,那種裝置除了消遣別無(wú)它用?!?這種筆立刻成為擁有者的最?lèi)?ài),因為你會(huì )一直想玩它?!?當時(shí)還是 Roberts Weave 員工的 Grinyer 回憶道?!拔覀兎Q(chēng)之為‘having Jony-ness’,某種能釋放產(chǎn)品潛在情感的額外的東西?!?div style="height:15px;">
等到畢業(yè)的時(shí)候,Ive 已經(jīng)是英國設計圈里的傳奇。Grinyer 造訪(fǎng)過(guò) Ive 位于紐卡斯爾 Gateshead 區的公寓一次,驚訝的發(fā)現屋子里掛滿(mǎn)了他畢業(yè)設計的泡沫模型,那是一個(gè)能使老師更好地與有聽(tīng)力障礙的孩子交流的微型話(huà)筒與助聽(tīng)器的結合體(不出所料,使用的是白色的塑料)?!拔覐膩?lái)沒(méi)有見(jiàn)過(guò)這種事,一心一意要達到完美無(wú)缺,” Grinyer回憶說(shuō)。
最后 Ive 獲得了皇家藝術(shù)學(xué)會(huì )的學(xué)生設計大獎,不是一次,而是兩次。第一次的獲獎作品是一臺自動(dòng)出納(取款)機,由比賽贊助商Pitney Bowes 受托制作。這次獲獎使他贏(yíng)得飛往 Stamford-(Conn.) 公司短暫實(shí)習的機票,但是 Ive 很快決定改飛加州,以參觀(guān)硅谷那些日益興起的設計公司。當時(shí)在 Lunar Design 工作的 Robert Brunner 被 Ive 展示的一個(gè)優(yōu)美的問(wèn)號形電話(huà)驚呆了——不是一塊泡沫疙瘩,而是一個(gè)擁有獨立而完整的內部元件的真正模型?!澳遣粌H是一個(gè)在設計上富于感情的產(chǎn)品,而且經(jīng)過(guò)了工程設計,他考慮的是如何批量生產(chǎn)?!?Brunner 回憶道。
畢業(yè)后,1989年 Ive 加入了 Grinyer 所在的一家倫敦創(chuàng )業(yè)企業(yè),Tangerine Design。但是他無(wú)法讓那些英國公司賞識他的作品。當一家公司否決了他花了數月時(shí)間設計的一個(gè)浴缸后,“他沮喪而心灰意冷,” Grinyer說(shuō)?!八娜獾臑閷?shí)際上并不在乎他的人們工作?!?Ive承認自己并不適合當一個(gè)設計顧問(wèn),對于那個(gè)工作來(lái)說(shuō)推銷(xiāo)才是最重要的技能?!拔乙稽c(diǎn)也不擅長(cháng)經(jīng)營(yíng)設計買(mǎi)賣(mài),我只想專(zhuān)注于設計藝術(shù)本身,” 他告訴 Pearlman。
因此在1992年,他前往西部到蘋(píng)果尋找一種全新的生活。那時(shí)候,Brunner 已經(jīng)是蘋(píng)果設計團隊的領(lǐng)導人。他之前給過(guò)身在 Tangerine 的Ive 一些工作,讓他幫助設計蘋(píng)果的新筆記本 PowerBook?,F在他給了 Ive 一份永久性的工作。那時(shí)蘋(píng)果正處于 Jobs 回歸前的黯淡歲月,不僅虧損掉金錢(qián)和市場(chǎng)份額,還要作華爾街和商場(chǎng)的替罪羊?!俺鲇谝环N不計后果的信任,” Ive 在 Radical Craft 上這樣說(shuō)。他正是接受Brunner 的邀請而來(lái)。
從一開(kāi)始,Ive 就贏(yíng)得了屬于他的榮譽(yù)。他設計了第一個(gè)能運行蘋(píng)果短命的“牛頓”軟件的 PDA。但是當1996年他接替 Brunner 成為蘋(píng)果的設計主管時(shí),蘋(píng)果正處于大麻煩中。才29歲的 Ive 竭盡所能的與要求壓低成本者斗爭。他們搬走了深受設計師喜愛(ài)、用來(lái)模擬想象中產(chǎn)品的超級計算機 Cray。于是蘋(píng)果的產(chǎn)品開(kāi)始看上去和其他公司的產(chǎn)品一樣無(wú)趣。Ive 仍然能引進(jìn)一些新的有天賦的年輕設計師并保持士氣。曾經(jīng)是新雇員之一的前蘋(píng)果設計師 Thomas Meyerhoffer 說(shuō):“Jonathan 從來(lái)不站在椅子上或者發(fā)表什么演講。但是如果不是他相信我們能做到,我們根本不相信?!?div style="height:15px;">
1997年7月9日,Jobs 回歸并從被驅逐的 CEO Gilbert F. Amelio 手中拿回蘋(píng)果的統治權。Jobs 迅速開(kāi)始重整公司,據他的兩個(gè)同事說(shuō),Ive 差點(diǎn)沒(méi)有在這最初的混亂中幸存下來(lái)。當時(shí) Jobs 大刀闊斧的將蘋(píng)果60多個(gè)產(chǎn)品削減到只剩4個(gè),并在全世界奔走以尋求一個(gè)真正的超級設計明星。他找過(guò)設計 IBM Thinkpad 筆記本的 Richard Sapper,汽車(chē)設計師 Giorgetto Giugiaro,以及建筑師/設計師 Ettore Sotsass。
但是當Ive重新翻出布滿(mǎn)灰塵的簡(jiǎn)歷后,獨具慧眼的 Jobs 意識到他已經(jīng)找到了他想要的人。當 Jobs 開(kāi)始推行自己的設計標準時(shí),Ive 反而成了受益者?!癝teve Jobs 是一個(gè)暴君,但那正是蘋(píng)果所需要的,” 實(shí)用性專(zhuān)家和作家 Donald A. Norman說(shuō),即使他本人就是早期被掃地出門(mén)的成百上千人之一?!?Jobs說(shuō);‘這就是我們要前進(jìn)的方向?!?然后他放手讓 Jonathan 去實(shí)現這個(gè)目標?!?div style="height:15px;">這兩人間的合作引爆出許多偉大的蘋(píng)果產(chǎn)品。一切始于第一臺 Mac。決心將家用電腦重塑為使有趣而不是難以親近的東西,蘋(píng)果創(chuàng )造了一個(gè)用戶(hù)友好且多合一的模型,置于一個(gè)深藍色半透明的外殼里。知情人說(shuō)大多數設計是和藹可親的新西蘭人 Danny Coster 在 Ive 的大力協(xié)作下作出的。
為了弄明白如何使塑料外殼看上去蠱惑人心而不是廉價(jià)貨,Ive 和其他人跑到一家糖果廠(chǎng)研究膠質(zhì)軟糖。他們和亞洲制造商一起花了幾個(gè)月研究批量生產(chǎn) iMac 的熟練工藝。設計小組甚至力爭重新設計內部電子元件和線(xiàn)路,以保證透過(guò)厚殼它們看上去也很好看。這對 Jobs、Ive 和蘋(píng)果來(lái)說(shuō)是很大的風(fēng)險。一個(gè)競爭對手說(shuō):“我曾經(jīng)也想證明半透明能增加我們的銷(xiāo)售,但是沒(méi)有方法證明?!彼浪闾O(píng)果在每臺電腦外殼上的花費高達65美元,而行業(yè)平均水平可能只有20美元。
2001年,蘋(píng)果推出第一臺鈦合金制作的電腦。幕后工臣 Ive 讓 Danny De Iuliis和其他兩個(gè)小組成員偷偷將價(jià)值不菲的電腦運到舊金山的倉庫,在遠離蘋(píng)果本部的那里建立工作室。他們在那兒工作了6個(gè)月作出了基本設計,然后前往亞洲協(xié)商寬屏平板的事,并與精密元件生產(chǎn)商一起工作。結果出來(lái)的是一種干凈簡(jiǎn)潔的后工業(yè)風(fēng)格,標志著(zhù) iMac 之前那種更趨于新奇異常的設計語(yǔ)言的終結。當年10月,蘋(píng)果又推出iPod,立即成為數碼音樂(lè )播放器的“酷”標準——這不僅是因為iPod本身,也是因為它和蘋(píng)果的播放軟件兼網(wǎng)上商店iTunes天衣無(wú)縫的結合。
那種整合正是蘋(píng)果設計魔力的主要部分。把“設計”僅僅當作一種風(fēng)格或者時(shí)尚的想法并沒(méi)有把握住重點(diǎn)。最初的 iMac 顯然是對 Jetsons 設計學(xué)校的回溯。iPod白色、簡(jiǎn)潔的外觀(guān)是“1960年代晚期和1970年代早期中歐設計風(fēng)格的直系派生”NewDealDesign’的 Amit 說(shuō)。將蘋(píng)果的許多產(chǎn)品與 Braun 的首席設計師 Dieter Rams的作品比較,“你會(huì )發(fā)現幾乎一模一樣,”他說(shuō)。
真正將蘋(píng)果的產(chǎn)品從大眾中區分出來(lái)的是“舒適和完美”,這是由產(chǎn)品研發(fā)過(guò)程中成千上萬(wàn)個(gè)小決策最終匯集成的最后感覺(jué)。以蘋(píng)果先進(jìn)的噴射模塑法為例,其中既有科學(xué)也有藝術(shù),更有無(wú)數的試錯。這道流程要求計算出如何將溶化的塑料或者金屬通過(guò)細小的饋線(xiàn)(feed lines)注入到一個(gè)不規則形狀的洞(cavity)里,并且要留下數量恰到好處的洞(holes),這樣當它在幾秒鐘后冷卻時(shí)就能完美無(wú)瑕。
Ive 的團隊非常理解并且尊重產(chǎn)品制造過(guò)程中的這類(lèi)流程,以至亞洲的精密零件制造商和供應商都愿意和他們合作——盡管蘋(píng)果在有關(guān)成本控制的談判上顯得十分兇狠。供應商通過(guò)與蘋(píng)果的合作領(lǐng)先于未來(lái),因為制定設計界規則的是蘋(píng)果。
當然,蘋(píng)果也會(huì )犯錯。蘋(píng)果 G4 Cube 在上市不到1年就在2000年被放棄,厚重透明的外殼上裂縫般的外觀(guān)是諸多問(wèn)題之一。公司也面臨著(zhù)關(guān)于 iPod nano 刮痕的起訴。盡管白色的 iBook 和 PowerBooks 是創(chuàng )造性的勝利,最近蘋(píng)果還是因為電池存在潛在問(wèn)題而召回了180萬(wàn)臺。
這些錯誤和蘋(píng)果一貫的成功的高科技制造者形象比起來(lái)微不足道。最近剛獲得最高級巴思爵士勛章(Commander of the Most Excellent Order of the British Empire,CBE)的 Ive 是主要原因。毫無(wú)疑問(wèn),這項老舊的榮譽(yù)會(huì )使一些設計師對手嘲笑 Ive 的鼎盛時(shí)期已經(jīng)過(guò)去了。其實(shí)不盡然。只要Ive還有他合作無(wú)間的團隊和鐵腕老板,Steve 和 Jony 就會(huì )繼續表現出色。
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