盛大網(wǎng)絡(luò )周末宣布,從4月29日網(wǎng)游《夢(mèng)幻國度》公測起,盛大網(wǎng)絡(luò )將投入近5億元人民幣,用于在網(wǎng)吧渠道推廣這一新網(wǎng)游。
不惜重金推廣新網(wǎng)游
據記者向盛大了解,這一被命名為“夢(mèng)幻基金”計劃的主要內容包括:在全國范圍內,網(wǎng)吧業(yè)主從互聯(lián)網(wǎng)登錄盛大易售在線(xiàn)銷(xiāo)售系統esales.16288.com,注冊建立直銷(xiāo)商級別的易售賬號后,立刻就能獲得盛大統一發(fā)出的價(jià)值10000元的游戲賬號,用于在網(wǎng)吧內對上述游戲的推廣,充值獲得的所有收入均歸網(wǎng)吧所有。同時(shí),網(wǎng)吧業(yè)主也可以從本地代理商和經(jīng)銷(xiāo)商處免費獲取這些賬號。整個(gè)推廣計劃將持續至5月底。
此次盛大計劃初步投入的資金為5億元。但領(lǐng)銜《夢(mèng)幻國度》推廣的盛大總裁唐駿對外表示,“上不封頂,有多少家網(wǎng)吧推廣到位,就有多少回饋。”
“這一計劃現在已經(jīng)開(kāi)始了。”4月23日,記者從滬上一網(wǎng)吧業(yè)主處獲悉。
“盛大不惜重金推廣新網(wǎng)游,實(shí)際上表明今年的網(wǎng)游市場(chǎng)開(kāi)始迎來(lái)一個(gè)白熱化的競爭階段。”有業(yè)界人士表示。
短時(shí)難改網(wǎng)絡(luò )游戲運營(yíng)核心地位
而去年網(wǎng)游市場(chǎng)競爭的第一批“犧牲者”實(shí)際上已經(jīng)出現。聚友網(wǎng)絡(luò )4月20日發(fā)布公告稱(chēng),預計公司2004年度將發(fā)生虧損,其金額在3000萬(wàn)元到5000萬(wàn)元之間,其代理網(wǎng)游產(chǎn)品“神話(huà)”也暫停營(yíng)運。國內一度居于領(lǐng)先地位的的網(wǎng)絡(luò )游戲商海虹控股,去年前三季度每股盈利0.532元,但全年盈利僅有每股0.478元,其主營(yíng)業(yè)務(wù)中的數字娛樂(lè )收入比去年下降了52.79%。
另一方面,對競爭日益激烈且存在爭議的網(wǎng)游,盛大在力圖鞏固市場(chǎng)份額的同時(shí),也顯示出逐步削弱其發(fā)展力度的傾向。4月20日,盛大在北京宣布,與中科院自動(dòng)化所達成協(xié)議,自動(dòng)化所將自己的“自然交互娛樂(lè )技術(shù)”獨家授權盛大使用,開(kāi)發(fā)成適合家庭客廳文化的“健康智能互動(dòng)游戲”,將其投放在盛大的家庭互動(dòng)娛樂(lè )終端上。
在此之前,去年盛大先后收購起點(diǎn)中文網(wǎng)、邊鋒游戲等互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),以及與微軟合作開(kāi)發(fā)用于家庭娛樂(lè )的“機頂盒”,都顯示出了盛大的轉型跡象。在與中科院的簽約儀式上,盛大CEO陳天橋表示,盛大已經(jīng)將發(fā)展方向鎖定于包括休閑游戲、電影、音樂(lè )、新聞資訊等在內的家庭休閑娛樂(lè ),而網(wǎng)游的發(fā)展力度將被逐步弱化。
但據盛大2004年財報顯示,去年盛大的MMORPG多人在線(xiàn)網(wǎng)游業(yè)務(wù),仍占其營(yíng)收總額的76.8%。有分析師認為,雖然已經(jīng)顯示出轉型的跡象,但盛大短時(shí)間內仍難以改變網(wǎng)絡(luò )游戲運營(yíng)在企業(yè)現有業(yè)務(wù)中的核心地位。由此不難解釋?zhuān)⒋笤诜e極布局家庭娛樂(lè )產(chǎn)業(yè)的同時(shí),同樣還加大了對網(wǎng)游市場(chǎng)的投入力度。
看來(lái),內容和渠道還要僵持一段時(shí)間了。
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