最近一段時(shí)間,騰訊的處境并不好,可謂內憂(yōu)外患。首先公司最核心的游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收出現下滑,其次騰訊主要的競爭對手阿里系的螞蟻金服欲融資百億美元儲備上市,在內外雙重夾擊的形勢下,騰訊控股開(kāi)始遭遇利空打擊。目前,騰訊最新市值已經(jīng)跌至5002.3億美元,和其長(cháng)期競爭對手阿里相比僅高出約500億美元,雖說(shuō)暫時(shí)保住了亞洲市值第一的寶座,但股價(jià)如果持續下跌能否保住寶座還是未知數。

騰訊核心業(yè)務(wù)下滑,業(yè)績(jì)增長(cháng)依賴(lài)投資收益
騰訊財報表面上看起來(lái)光鮮,但仔細推敲卻不難發(fā)現其背后折射了騰訊核心業(yè)務(wù)的下滑,收益主要依靠投資業(yè)務(wù)。通過(guò)相關(guān)數據得知,騰訊2017年第四季度的營(yíng)收環(huán)比增長(cháng)僅為1.8%,幾乎停滯不前;此外騰訊2017年第四季度投資收益比第三季度高出40億元,但其凈利潤卻較第三季度僅高出28億元,這也從側面反映了騰訊盈利能力的下降。
騰訊目前盈利能力下降,最主要的原因就是其主營(yíng)游戲業(yè)務(wù)收益出現下滑。據悉騰訊的游戲業(yè)務(wù)在連續九個(gè)季度環(huán)比增長(cháng)后,在2017年第四季度開(kāi)始下滑。數據顯示,2017年騰訊游戲業(yè)務(wù)收入約978億元,但第四季度開(kāi)始游戲收入環(huán)比下降9%,當然這種情況同樣發(fā)生在網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)的身上。

對于游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收走向低谷,騰訊解釋到主要是受到“吃雞”類(lèi)型游戲的影響,對此業(yè)內人士分析到,騰訊游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收下滑,與其老游戲增長(cháng)停滯、新游戲缺乏后繼影響力有著(zhù)必然關(guān)系。眾所周知騰訊的《王者榮耀》曾經(jīng)俘獲了大批忠實(shí)用戶(hù),并長(cháng)期引領(lǐng)中國的手游市場(chǎng)但隨著(zhù)《絕地求生》等射擊類(lèi)游戲的出現,《王者榮耀》依舊無(wú)法擺脫跌落神壇的命運,在經(jīng)歷了一年的高速增長(cháng)后,2017年底《王者榮耀》月用戶(hù)活躍數開(kāi)始下滑,騰訊《王者榮耀》可謂未老先衰,這沒(méi)有給騰訊留出新老核心產(chǎn)品交接的時(shí)間,至此導致騰訊游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展出現阻力,進(jìn)一步導致?tīng)I收下降。
騰訊未來(lái)應如何發(fā)展游戲業(yè)務(wù)?
面對日益激烈的競爭環(huán)境,各大游戲巨頭也爭相進(jìn)入游戲市場(chǎng),因此從一定角度來(lái)說(shuō),日后搶占游戲市場(chǎng)的情況會(huì )愈發(fā)激烈,騰訊想要進(jìn)一步發(fā)展游戲業(yè)務(wù)甚至重新讓其重新盈利可能會(huì )越來(lái)越困難。此外,業(yè)內有觀(guān)點(diǎn)認為隨著(zhù)《王者榮耀》等游戲所面臨的輿論壓力不斷增大,未來(lái)各監管部門(mén)對整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)的管理也會(huì )更加嚴格,這些仍是騰訊日后發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè)需要重視以及積極應對的問(wèn)題。

監管對于任何行業(yè)來(lái)說(shuō)都是不可或缺的,尤其是互聯(lián)網(wǎng)金融行業(yè),近年來(lái)隨著(zhù)互金行業(yè)的高速發(fā)展,同時(shí)也滋生了不少濫竽充數的平臺,對投資者產(chǎn)生的不好的影響,但隨著(zhù)監管力度的不斷加強,目前整個(gè)市場(chǎng)也愈發(fā)安全。
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