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觀(guān)點(diǎn):僅憑 ARKit 無(wú)法推動(dòng) AR 大規模爆發(fā),AR 云才是關(guān)鍵

編者按:隨著(zhù)ARkit和ARCore的發(fā)布,尤其是前不久剛剛推出的iPhone X的誕生,都引發(fā)了業(yè)界對AR這個(gè)大趨勢的討論。不少人都認為,AR走進(jìn)黃金時(shí)代。但是Ori Inbar在發(fā)表在Medium上的一篇博文指出,AR想要走進(jìn)黃金時(shí)代,必須要有AR云的支持,文章中不僅介紹了為什么需要AR云,還詳細解剖了AR云所需要的技術(shù)能力及發(fā)展情況、當前各大巨頭在A(yíng)R云領(lǐng)域的布局狀況,以及創(chuàng )業(yè)公司都有哪些機會(huì )等等。本文作者Ori Inbar在A(yíng)R領(lǐng)域已經(jīng)有了10年從業(yè)經(jīng)驗,與人聯(lián)合創(chuàng )立的公司(Ogmento——Flyby)被蘋(píng)果收購,成為ARkit的基礎?,F在與人共同創(chuàng )辦了專(zhuān)注于投資AR領(lǐng)域的風(fēng)投Super Ventures。文章由36氪編譯。

隨著(zhù)蘋(píng)果的ARkit和Google的ARCore的發(fā)布,增強現實(shí)(AR)應用已經(jīng)具備了成為一種商品的能力。

但到目前為止,AR的“大規模普及”主要是在A(yíng)R開(kāi)發(fā)者當中,并在YouTube上產(chǎn)生了大量的瀏覽量。不過(guò),開(kāi)發(fā)者們還沒(méi)有證明他們的應用能夠成為第一批新奇應用,并獲得大量用戶(hù)的支持。

可以肯定的是,將會(huì )有一些超級熱門(mén)的AR應用(如Pokemon Go),將會(huì )在iPhone和高端安卓手機上享受到新推出的AR應用的超級分銷(xiāo)渠道。不過(guò),我并不指望每天都有數億人使用AR應用。

基于A(yíng)RKit&ARCore的AR應用就像是在1996年的時(shí)候,你一個(gè)人在網(wǎng)上沖浪,沒(méi)有朋友。

不要誤解我的意思,ARKit的發(fā)布對于A(yíng)R行業(yè)來(lái)說(shuō)是一個(gè)好事兒,不過(guò),促進(jìn)AR應用的大規模采用將需要更多的因素。當AR體驗通過(guò)空間、時(shí)間和設備等因素在現實(shí)世界中持續存在的時(shí)候。AR云將會(huì )產(chǎn)生。

我希望iPhone X將引入一種關(guān)鍵的元素,讓用戶(hù)可以在A(yíng)R云上看到更多的AR,而不是ARKit。這并不單單是一個(gè)后置式的深度攝像頭,它應該可以讓數千萬(wàn)臺相機感知周?chē)h(huán)境的形狀,并為用戶(hù)和用戶(hù)提供一個(gè)豐富的、精確的3D地圖。但這還沒(méi)有發(fā)生,希望在下一個(gè)版本中會(huì )出現。不過(guò),這只是減慢了AR云的創(chuàng )建速度,但它無(wú)法阻止對它的需求。

新發(fā)布的iPhone X在機身背面還沒(méi)有完整的深度攝像頭功能。

發(fā)布在2017年的偉大樞紐

在過(guò)去的幾年里,隨著(zhù)人們對AR和新型移動(dòng)設備的了解越來(lái)越多,對AR的計算需求正在迅速增長(cháng)。許多創(chuàng )業(yè)公司一直致力于開(kāi)發(fā)與ARkit和ARCore類(lèi)似的AR Tracking功能。不過(guò),自從蘋(píng)果和谷歌發(fā)布了相關(guān)成果之后,這些創(chuàng )業(yè)公司都在爭先恐后地調整自己的定位,以繼續沖擊這個(gè)熱門(mén)新潮。自然樞紐通常是跨平臺的能力。一方面,這是一個(gè)合乎邏輯的堆棧提升,但另一方面,這個(gè)額外的薄層有多大的機會(huì )呢?而不是Unity已經(jīng)提供了跨平臺功能(在多個(gè)平臺上進(jìn)行部署)?這些創(chuàng )業(yè)公司難道不需要提供更強大的工具、服務(wù)和內容,來(lái)證明它們在新層上的存在嗎?

我傾向于在這些戲劇性的發(fā)布之后尋找積極的結果,所以我馬上想到:Kit&Core終于釋放了技術(shù)AR創(chuàng )業(yè)公司解決這個(gè)困難問(wèn)題的需要,并允許(聰明的)提升價(jià)值鏈,并專(zhuān)注于一個(gè)更有利可圖的項目:AR云。

AR研究人員和業(yè)內人士長(cháng)期以來(lái)一直認為,在未來(lái)的某個(gè)時(shí)刻,實(shí)時(shí)3D(或空間)的世界地圖——AR Cloud將成為計算領(lǐng)域最重要的軟件基礎設施,其價(jià)值遠遠超過(guò)Facebook的社交圖譜或谷歌的頁(yè)面排名索引。

我在增強現實(shí)(AR)工作已經(jīng)有十年了,我在2009年與人聯(lián)合創(chuàng )立的公司(Ogmento——Flyby)被蘋(píng)果收購,成為ARkit的基礎,有趣的是,在收購之前,同樣的技術(shù)也被授權給了Google Tango。我也共同創(chuàng )立了AWE(專(zhuān)門(mén)針對AR的會(huì )議)和Super Ventures(專(zhuān)注于A(yíng)R的投資基金),因此我對AR行業(yè)有非常廣闊的視野,并且總是在尋找AR可以產(chǎn)生巨大價(jià)值的領(lǐng)域。

這篇文章的目的是為了引起人們對ARKit和ARCore以外的AR云的價(jià)值的關(guān)注。

為什么我們需要AR云?

有了AR云,整個(gè)世界就可以變成一個(gè)共享的空間屏幕,從而支持多用戶(hù)參與和協(xié)作。

正如文章開(kāi)頭所說(shuō)的,大部分基于Kit&Core的應用都不過(guò)是單一用戶(hù)體驗,這將限制它們的應用吸引力。而且,可以預見(jiàn)的是,YouTube肯定會(huì )因為受到大量分享AR體驗視頻的影響。

但是分享一個(gè)AR體驗的視頻遠比不上分享真實(shí)的體驗。借用Magritte(比利時(shí)畫(huà)家)的說(shuō)法:這不是一個(gè)真正的管道。

Magritte 1928年的一幅畫(huà),邀請觀(guān)眾討論一種說(shuō)法,即管道的表征不是真正的管道。

AR云是物理世界的共享記憶,它能讓用戶(hù)共享體驗,而不僅僅是分享視頻或消息。它將允許人們在游戲、設計、研究或團隊協(xié)作中進(jìn)行協(xié)作,解決問(wèn)題——現實(shí)世界中能做的任何事情。

多用戶(hù)參與是AR云的重要組成部分。但更大的希望在于,在現實(shí)世界中,信息的持續存在。

利用AR位置在共享空間中協(xié)作的概念——2011

我們正處在信息組織方式的根本性轉變的邊緣。今天,世界上大部分的信息都是用數字文檔、視頻和信息片段組織起來(lái)的,存儲在服務(wù)器上,在網(wǎng)絡(luò )上隨處可見(jiàn)。但它需要某種形式的搜索或發(fā)現。

根據谷歌最近的統計數據,超過(guò)50%的搜索是在移動(dòng)中完成的(在本地搜索)?,F在,越來(lái)越多的人需要在你需要的地方找到你需要的信息。

AR云將成為世界的軟3D拷貝,并允許在其起源——在物理世界中(或如科學(xué)家在拉丁語(yǔ)中稱(chēng)為“原位”)重新組織信息。

有了AR云,每個(gè)物體的使用方式,任何地方的歷史,任何人的背景——都將在那里被發(fā)現——就在這個(gè)東西身上。

誰(shuí)控制了AR云,誰(shuí)就能控制世界信息的組織和訪(fǎng)問(wèn)方式。

這種情況何時(shí)會(huì )發(fā)生?

AR云的創(chuàng )建并不是一個(gè)簡(jiǎn)單的事情。行業(yè)領(lǐng)袖們正在懇求開(kāi)發(fā)者、專(zhuān)業(yè)人士和消費者都有耐心,因為這需要一段時(shí)間才能實(shí)現。但作為AR和前沿科技的投資者,現在是時(shí)候確定這場(chǎng)長(cháng)距離比賽的潛在贏(yíng)家了。

第一個(gè)用于建筑的協(xié)作性AR演示-2004

作為參考,讓我們快速了解一下AR追蹤技術(shù)的時(shí)間線(xiàn),該技術(shù)剛剛被ARKit和ARCore商品化:

  • 第一個(gè)點(diǎn)云構想:19世紀

安德魯·戴維森(Andrew Davidson)使用計算機視覺(jué)的第一個(gè)實(shí)時(shí)SLAM:1998

喬治·克萊因(George Klein)在iPhone上展示的第一首單聲道:2008年

  • 第一個(gè)AR專(zhuān)用設備宣布——Project Tango:2012

  • 具有Occipital結構傳感器的iPad上的SLAM:2013

  • Flyby展示了類(lèi)似于A(yíng)RKit般的能力:2013

  • ARkit和AR Core的發(fā)布:2017

看看這段簡(jiǎn)短的歷史教訓——在成熟的AR云服務(wù)得到廣泛普及之前,它的發(fā)展還需要3年甚至更長(cháng)的時(shí)間。

與此同時(shí),創(chuàng )業(yè)公司可以解決整體愿景的部分問(wèn)題,采取先發(fā)優(yōu)勢,為特定需求打造服務(wù)(比如企業(yè))。

現在還沒(méi)有任何AR云嗎?

在過(guò)去的十年中,有幾家公司在云服務(wù)中提供了AR服務(wù),最早是在2008年,然后是Layar、Metaio(Junaio)、后來(lái)的Vuforia、Blippar、Catchoom,以及現在的新進(jìn)入者。但這些云服務(wù)通常是2種類(lèi)型的服務(wù)之一:

  • 儲存GPS或位置相關(guān)信息(在餐館里顯示信息提示)

  • 在云端提供圖像識別服務(wù),從而觸發(fā)AR體驗。

這些云服務(wù)并不了解實(shí)際的場(chǎng)景和物理環(huán)境的幾何結構,如果沒(méi)有它,將虛擬內容與真實(shí)世界的結合是一件很困難的事情,更不用說(shuō)與他人分享真實(shí)的體驗(而不僅僅是一段很酷的視頻)。

等等,《Pokemon Go》呢?

《Pokemon Go》令人難以置信的是,它是一種僥幸,是一種異類(lèi),獨一無(wú)二。用類(lèi)似的游戲機制復制自己的成功將會(huì )非常困難。它的游戲服務(wù)器存儲地理位置信息、超本地圖像和玩家的活動(dòng)——但不存儲其6500萬(wàn)月活用戶(hù)在物理位置上的共享記憶。因此,沒(méi)有真正的共享經(jīng)驗。

為此,它需要AR云。

什么是AR云?

一些科學(xué)家從1990年代起就構想了AR云的不同方面,但我還沒(méi)有看到其他人有簡(jiǎn)潔的描述。這是我在A(yíng)R行業(yè)的簡(jiǎn)化版本。

AR云系統應該包括:

  • 1)一個(gè)與真實(shí)世界坐標相一致的持久點(diǎn)云——一個(gè)共享的世界的軟拷貝

  • 2)從任何地方和多設備上立即實(shí)現本地化(使世界的軟拷貝與世界同步)的能力。

  • 3)將虛擬內容放入世界軟拷貝的能力,并能夠實(shí)時(shí)同步,能夠使設備和遠程操作中與之交互。

讓我們把它分解一下:

1)一個(gè)與真實(shí)世界坐標一致的持久點(diǎn)云

在維基百科中定義的點(diǎn)云是“在某些坐標系統(x,y,z)中的一組數據點(diǎn)”,目前是一種非常常見(jiàn)的3D繪圖和重建、測量、檢查和其他工業(yè)和軍事用途的技術(shù)。從現實(shí)世界捕捉點(diǎn)云是工程師們的行話(huà)“解決問(wèn)題”。幾十個(gè)硬件和軟件解決方案已經(jīng)存在了一段時(shí)間,它們使用激光雷達、深度或立體攝像機等激光掃描儀,如Kinect、單眼相機照片/無(wú)人機/衛星圖像,以及用攝影測量算法處理的圖像,甚至使用合成孔徑雷達系統(無(wú)線(xiàn)電波),如Vayyar或太空載雷達。

從長(cháng)遠來(lái)看,攝影測量是和攝影一起發(fā)明的——所以第一個(gè)點(diǎn)云是在19世紀誕生的。

一款游戲根據Hololens產(chǎn)生的點(diǎn)云來(lái)適應你的客廳的形狀。

來(lái)自大眾的AR云

為了確保它擁有最廣泛的覆蓋范圍,并且始終保持著(zhù)一個(gè)新的世界副本,一個(gè)持續的點(diǎn)云需要另一個(gè)復雜的層次:云數據庫需要一個(gè)機制來(lái)捕獲和存儲來(lái)自不同來(lái)源(包括移動(dòng)設備)的一組統一的點(diǎn)云,并且它的數據需要能夠實(shí)時(shí)地訪(fǎng)問(wèn)許多用戶(hù)。

解決方案可以使用最好的本地掃描或跟蹤機制在指定設備上(Kit、Core、Tango、Zed,、Occipital等),但必須將點(diǎn)云數據存儲在跨平臺的可訪(fǎng)問(wèn)數據庫中。

用戶(hù)分享個(gè)人點(diǎn)云的動(dòng)機類(lèi)似于Waze(譯者注:利用移動(dòng)設備的GPS信息來(lái)獲取有關(guān)路面交通流量的信息,從而向汽車(chē)駕駛員提供更好的行車(chē)路線(xiàn))用戶(hù)的動(dòng)機:獲得有價(jià)值的服務(wù)(最佳導航方向),而在后臺分享設備上收集的信息(你在任何特定路段的速度),以改善其他用戶(hù)的服務(wù)(為其他司機更新時(shí)間)。

盡管如此,這可能會(huì )對增強現實(shí)的地圖服務(wù)造成嚴重的安全和隱私問(wèn)題,因為這些環(huán)境的映射將比普通的公共道路更私密。我看到了加密點(diǎn)云創(chuàng )業(yè)公司的巨大機遇。

深度照相機加速了AR云的創(chuàng )建

深度相機可以極大地幫助創(chuàng )建3D地圖。事實(shí)上,這是一個(gè)非常重要的組成部分,如果沒(méi)有它,普通的智能手機就無(wú)法為3D地圖做出多大貢獻。

有了深度相機,你就能更好地理解場(chǎng)景的幾何結構。這些算法的工作原理與普通智能手機攝像頭的工作原理類(lèi)似,但捕捉到的點(diǎn)云將會(huì )更加密集和精確,從而產(chǎn)生更高質(zhì)量的AR云。

之前有幾款設備提供了這種功能,但從未大規模普及:Tango是一項試驗,有數千臺銷(xiāo)量;Occipital傳感器的銷(xiāo)量為幾千臺;2017年推出的基于Tango技術(shù)的聯(lián)想Phab 2 Pro是首款配備深度攝像頭的商用智能手機,但普及率并不高,而最新的華碩ZenFone AR則更加智能,但仍然處于邊緣。

iPhone X仍然沒(méi)有深度攝像頭——一旦它做到了——它將為用戶(hù)提供指數級的價(jià)值。因為它有很多用戶(hù)。

多用戶(hù)并不新鮮

AR云的多用戶(hù)實(shí)時(shí)訪(fǎng)問(wèn)需求與任何MMO(大型多用戶(hù)在線(xiàn))核心的服務(wù)器能力類(lèi)似,允許大量用戶(hù)從任何地方訪(fǎng)問(wèn)信息,從而實(shí)現實(shí)時(shí)協(xié)作。除了在MMO中,你會(huì )發(fā)現一個(gè)完全合成的永久開(kāi)放世界,與人物、故事情節和內容一起存儲在一起,而在A(yíng)R云中,真實(shí)世界是開(kāi)放的世界——而“點(diǎn)云”和“增強信息”是完全一致的。

3D地圖并不新鮮

3D地圖已經(jīng)廣泛應用于無(wú)人駕駛汽車(chē)、機器人和無(wú)人機。即使是像Roomba這樣的自動(dòng)真空吸塵器,也會(huì )使用這些3D地圖進(jìn)行導航,甚至會(huì )考慮分享這些地圖。

AR云很特別

但是,AR的點(diǎn)云并不是你的平均點(diǎn)云——它需要給AR提供一個(gè)友好的環(huán)境。如果3D地圖過(guò)于密集,在移動(dòng)設備上進(jìn)行處理將會(huì )太慢,而用戶(hù)希望在移動(dòng)設備上進(jìn)行即時(shí)響應。如果地圖是局部的,那么從任何角度來(lái)看,它可能都不足以實(shí)現本地化,從而破壞用戶(hù)體驗。換句話(huà)說(shuō),AR云是一種特殊的點(diǎn)云,它有自己的一組參數。

谷歌Tango將其稱(chēng)為“區域學(xué)習”——它讓設備能夠看到并記住物理空間的關(guān)鍵視覺(jué)特征——邊緣、角落和其他獨特的功能——這樣它就能在稍后識別該區域?!?/p>

AR云的要求可能會(huì )在室內和室外發(fā)生變化,也可能在企業(yè)或消費者用例中使用。

但最根本的需求是快速本地化。

2)多設備上在任何地方的即時(shí)本地化

本地化意味著(zhù)要預測相機的姿勢,這是任何AR體驗的基礎。

Flyby的定位器將一個(gè)點(diǎn)云與一個(gè)真正的廚房相結合。

為了讓AR應用在現實(shí)世界中定位虛擬內容,這是它的創(chuàng )造者想要的方式,因此設備需要理解攝像頭的視角相對于環(huán)境本身的幾何圖形的位置。

為了在世界上找到自己的位置,該設備需要將攝像頭視圖中的關(guān)鍵功能點(diǎn)與AR云中的點(diǎn)進(jìn)行比較,然后找到匹配對象。為了實(shí)現即時(shí)的本地化,AR云定位器必須根據設備的方向和GPS定位(以及wifi、蜂窩信號等其他信號進(jìn)行三角測量)來(lái)縮小搜索范圍。通過(guò)使用更多的上下文數據和人工智能,可以進(jìn)一步優(yōu)化搜索結果。

一旦設備被本地化,ARKit或ARCore(使用IMU和計算機視覺(jué))就可以接管并執行穩定的追蹤——就像之前提到的那樣,這個(gè)問(wèn)題已經(jīng)解決并被商品化了。

目前,已有數十種解決方案來(lái)定位一款設備,如谷歌Tango、 Occipital 傳感器,當然還有ARKit和AR Core。但這些開(kāi)箱即用的解決方案只能在本地的點(diǎn)云上進(jìn)行本地化,每次只能實(shí)現一個(gè)設備。微軟Hololens可以定位于一組在該設備上創(chuàng )建的點(diǎn)云,但(開(kāi)箱即用),它無(wú)法針對由其他設備創(chuàng )建的點(diǎn)云進(jìn)行本地化。

搜索是為了“終極定位器”,它可以在任意給定的角度對一大片本地的點(diǎn)云進(jìn)行本地化,并且可以與多個(gè)跨平臺設備共享點(diǎn)云。不過(guò),任何本地化者都只能像其持久的點(diǎn)云一樣優(yōu)秀,這是嘗試和構建兩者的強大動(dòng)力。

3)在3D環(huán)境中放置和可視化虛擬內容,并在設備和遠程設備上實(shí)時(shí)與其交互。

一旦你擁有了一個(gè)持久的點(diǎn)云和終極定位器——完成AR云系統的下一個(gè)要求是能夠定位和可視化3D注冊的虛擬內容?!耙?D形式注冊”是一種技術(shù)術(shù)語(yǔ),“在現實(shí)世界中排列,就好像它真的存在一樣”。虛擬內容需要具有互動(dòng)性,這樣一來(lái),多個(gè)持有不同設備的用戶(hù)就可以從不同角度觀(guān)察真實(shí)世界的同一部分,并實(shí)時(shí)與相同的內容進(jìn)行交互。

“上帝模式”

管理和維護AR云及其應用的一個(gè)關(guān)鍵特性是上帝模式:在整個(gè)點(diǎn)云的任何角落遠程放置3D內容( 交互)的能力。這有點(diǎn)類(lèi)似于黑和白這樣的游戲,玩家可以扮演上帝:在地圖上選擇一個(gè)位置,從不同的角度觀(guān)看一個(gè)場(chǎng)景,實(shí)時(shí)監控活動(dòng),并能在其中亂搞。這可以在電腦、平板電腦或其他設備上完成。這些類(lèi)型的工具將為現實(shí)世界定義一個(gè)新的內容管理系統類(lèi)別。

在黑白視頻游戲中,“上帝之手”可以看到任何東西并操縱任何東西。

這就得出了AR云的3個(gè)要求。聽(tīng)起來(lái)很難。今天有誰(shuí)能建造它嗎?

誰(shuí)能建造它?

AR云是一個(gè)如此龐大的項目,世界上大概有3家公司擁有足夠的財力和足夠的雄心來(lái)解決這一問(wèn)題。

蘋(píng)果、谷歌和微軟都有可能在某一天實(shí)現完全的AR云。實(shí)際上,如果他們不這樣做,他們就會(huì )被誰(shuí)搞砸了。

但是,正如歷史給我們的啟發(fā)一樣,那就是它將需要一個(gè)(瘋狂的)初創(chuàng )公司來(lái)整合這些構建模塊,并證明它的概念。因為只有一家創(chuàng )業(yè)公司可以大膽地相信自己能夠做到這一點(diǎn)。

這將需要一個(gè)瘋狂的創(chuàng )業(yè)公司。

由于對于一家創(chuàng )業(yè)公司來(lái)說(shuō)規模太大,我們可能會(huì )看到不同的創(chuàng )業(yè)公司在處理不同的業(yè)務(wù)。至少一開(kāi)始是這樣。

過(guò)去的幾年,一些瘋狂的創(chuàng )業(yè)公司解決了AR云的部分問(wèn)題,并被巨頭收購

  • 13 th Lab(被Facebook收購)

  • Obvious Engineering/Seene(Snap)

  • Cimagine(Snap)

  • Ogmento->Flyby(蘋(píng)果)。Flyby也將其技術(shù)授權給Tango。

  • Georg Klein(微軟)

Georg是一個(gè)人,不是創(chuàng )業(yè)公司,但他的個(gè)人業(yè)務(wù)遠遠超過(guò)了許多公司。2009年,他在iPhone 3 G上演示了類(lèi)似的與ARKit的演示。

目前正在專(zhuān)注AR云的創(chuàng )業(yè)公司或部分:

  • YOUar(波特蘭)

  • Scape (倫敦)

  • Escher Reality(波士頓)

  • Aireal(達拉斯)

  • Sturfee(圣克拉拉)

  • Paracosm(佛羅里達州)

  • Fantasmo(洛杉磯)

  • Insider Navigation(奧地利維也納)

  • InfinityAR(以色列)

  • Augmented Pixels(烏克蘭/硅谷)

  • Kudan(英國布里斯托)

  • DottyAR(悉尼澳大利亞)

  • Meta(硅谷)

  • Daqri(洛杉磯)

  • Wikitude(奧地利維也納)

  • 6D.ai(舊金山)

  • Postar.io(舊金山)

大公司在做什么?

1)蘋(píng)果

蘋(píng)果CEO蒂姆·庫克一直在宣傳AR是一個(gè)“大而深遠”的產(chǎn)品,而蘋(píng)果似乎也對AR有著(zhù)巨大的野心。

ARkit對蘋(píng)果來(lái)說(shuō)是一個(gè)很不錯的低價(jià)選擇。他們讓它在房子里運行(多虧了這次收購Flyby),并且在家里有專(zhuān)門(mén)的技術(shù)來(lái)生產(chǎn)它(多虧收購了Metaio)。據報道,蘋(píng)果公司決定要發(fā)布ARkit到在今年的WWDC大會(huì )上發(fā)布了ARKit,僅僅花了6個(gè)月的時(shí)間。

未來(lái)的一款深度攝像頭可以為智能手機創(chuàng )造一種新的標準功能,從而為智能手機創(chuàng )造出一種新的標準功能。但我們仍需等待。

不過(guò),除了為其自動(dòng)駕駛汽車(chē)項目進(jìn)行3D掃描、為其地圖繪制2D地圖和定位功能,以及“數千名從事AR工作的工程師”之外,蘋(píng)果似乎還沒(méi)有準備好開(kāi)始打造完全成熟的AR云。這可能是因為數據的隱私和安全問(wèn)題?;蛘?,他們可能像以往一樣,隱藏得很好。

2)谷歌

AR云是谷歌“組織世界信息”遠景的下一步。谷歌在這個(gè)大型項目上可能比其他任何人都擁有更多的難題,但我并沒(méi)有屏息期待。

Tango在2013年作為一個(gè)“臭名昭著(zhù)”的項目啟動(dòng),其愿景包括3個(gè)元素:

運動(dòng)跟蹤(使用視覺(jué)特性和加速計/陀螺儀)——這和ARCore一樣,被剝離出來(lái)了。

區域學(xué)習——“區域學(xué)習讓設備能夠看到并記住物理空間的關(guān)鍵視覺(jué)特征——邊緣、角落和其他獨特的特征——這樣它就能在稍后識別該區域,并將環(huán)境數據存儲在地圖中,之后可以重新使用,與其他Tango設備共享,并通過(guò)諸如注釋、指令或興趣點(diǎn)等元數據進(jìn)行增強。

這聽(tīng)起來(lái)與AR云愿景非常接近,但實(shí)際上Tango目前在設備上存儲了環(huán)境數據,但卻沒(méi)有與其他Tango設備或用戶(hù)分享的機制。Tango API本身并不支持云中的數據共享。

深度知覺(jué):探測環(huán)境中的距離、大小和表面——這需要Tango相機。

谷歌在今年的I/O大會(huì )上宣布了一項新服務(wù),該服務(wù)和被稱(chēng)為“視覺(jué)定位服務(wù)”(VPS)的AR云非常類(lèi)似,不過(guò)基于開(kāi)發(fā)者的調查,該服務(wù)正處于“非常早期的階段”。

當然,得益于街景車(chē),谷歌已經(jīng)為其打造了一款非常精致的3D地圖(用于戶(hù)外)。谷歌可能會(huì )在幾年內將所有的AR云服務(wù)整合在一起。不過(guò),谷歌的API往往是有限的,而且可能還不夠好,無(wú)法獲得最佳體驗。

因此,谷歌是擁有AR云的自然首選,但不太可能是最好的,甚至不可能是第一個(gè)。

3)微軟

微軟首席執行官的振興重點(diǎn)已經(jīng)在云和全息計算方面得到了明確的傳播。Hololens是迄今為止最完整的AR眼鏡系統(盡管仍然很笨重),微軟提供了一種神奇的能力,可以在設備上創(chuàng )建點(diǎn)云。然而,它不能在多個(gè)設備上進(jìn)行本地分享。由于微軟在當前的移動(dòng)戰爭中沒(méi)有表現出足夠的實(shí)力,它跳過(guò)了整整一代的智能眼鏡,引領(lǐng)了這一潮流。不過(guò),由于智能眼鏡預計將緩慢普及,它們的“增大化”云可能在一段時(shí)間內不會(huì )有太大的需求。

4)Facebook、Snap,或許還有亞馬遜、阿里巴巴和騰訊

他們也有這樣的野心,但它們已經(jīng)落后了好幾年。(這是一些初創(chuàng )公司獲得收購的絕佳機會(huì ))

5)其他競爭者包括特斯拉、優(yōu)步和其他自動(dòng)駕駛汽車(chē)和機器人公司

這些公司已經(jīng)在打造戶(hù)外或室內真實(shí)世界的3D地圖——但并不需要特別關(guān)注AR。

一個(gè)建立未來(lái)基礎設施的機會(huì )

隨著(zhù)Magic Leap的發(fā)展,AR云將成為增強現實(shí)技術(shù)的最大機遇。說(shuō)到Magic Leap,它曾經(jīng)雄心勃勃地想要打造AR云。他們還保持著(zhù)這一雄心嗎?我們應該在意嗎?

此外,以上這些公司都沒(méi)有動(dòng)力去構建跨平臺的解決方案(除了Facebook)——因此,創(chuàng )業(yè)公司還有另外一個(gè)有意義的優(yōu)勢,可以在創(chuàng )建AR云的過(guò)程中發(fā)揮主導作用。

這篇文章并不是要像在RFQ中那樣定義AR云的需求……只是為了反映我對它的設想。

原文鏈接:https://medium.com/super-ventures-blog/arkit-and-arcore-will-not-usher-massive-adoption-of-mobile-ar-da3d87f7e5ad

編譯組出品。編輯:郝鵬程

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