(完全Copy,以防丟失,另臺灣情境認知學(xué)習網(wǎng))
陳慧娟
國立臺灣師範大學(xué)教育心理與輔導學(xué)系講師
前言
身為一位母親的角色,我常需面對一個(gè)困擾:女兒將我的化妝包、醫藥箱、無(wú)線(xiàn)電話(huà)、廚房的鍋、碗、瓢、盆…搬到客廳裡玩起扮家家酒的遊戲。居於長(cháng)治久安的打算,也為了解決可能傷害母女間感情的「爭奪戰」,我和先生花了不少心思選購各種精巧可愛(ài)的生活玩具和洋娃娃。異想天開(kāi)地以為,從此以後我可以
不再受「跟她借用我的東西來(lái)使用」的不便與煩惱;而我和先生這個(gè)「大玩偶」這個(gè)角色也可以從幕前退居幕後。然而,無(wú)論玩具的款式多麼新穎,色彩多麼鮮豔;洋娃娃的功能多麼豐富、有變化,它們的吸引力終究抵不過(guò)活生生的人與生活物件的「真實(shí)性」所散發(fā)出來(lái)的迷人魅力。
好奇和喜歡學(xué)習應該是幼兒最重要的特徵之一,但令人遺憾的是,隨著(zhù)就學(xué)時(shí)間越長(cháng),對學(xué)習的渴望度似乎有越來(lái)越低落的現象。這也可從中輟學(xué)生以及低成就學(xué)生出現的比例有逐年升高的趨勢可見(jiàn)一般。究竟我們的教育出了什麼問(wèn)題?讓辛苦的老師得不到鼓勵;讓認真的學(xué)生無(wú)法獲得肯定;讓「學(xué)以致用」的夢(mèng)
想無(wú)法落實(shí)!
長(cháng)久以來(lái),學(xué)校教育最為人詬病的就是學(xué)習的內容和過(guò)程抽離實(shí)際的生活情境。換句話(huà)說(shuō),教育人員認為知識的學(xué)習和使用是獨立的。結果造成學(xué)生變成只會(huì )猛吞知識的「飼料雞」;學(xué)校成為複製「僵化知識」的工廠(chǎng)?;蛟S現在正是我們需要重新去思考「學(xué)習是什麼?學(xué)習如何發(fā)生?以及如何使用知識?」這三者
之關(guān)係的時(shí)候了。
目前,在教育的領(lǐng)域中,對於教與學(xué)的看法,正面臨一個(gè)派典的轉變。關(guān)注的焦點(diǎn)從早期硬體設備的充實(shí),隨後強調學(xué)習者內在認知歷程的分析,直到近年來(lái)轉向重視學(xué)習環(huán)境的設計。無(wú)論是「過(guò)程-結果」的派典,或訊息處理理論的研究,對人類(lèi)的學(xué)習均有學(xué)術(shù)性及實(shí)務(wù)上的貢獻。然而,教育終究是一個(gè)人際影
響的歷程;學(xué)習最終的目的是要培養問(wèn)題解決的技能。從這個(gè)角度來(lái)看,「情境學(xué)習」的中心理念-「活學(xué)活用」、以及「知識來(lái)自於對話(huà)」等觀(guān)點(diǎn),的確為傳統僵化的教育提供一帖良藥。
因此本文擬就情境學(xué)習的主要特點(diǎn),談?wù)勊鼘Χ皇兰o的教學(xué)有何衝擊與啟示?以及有哪些現實(shí)上的困境,需要繼續省思與探討。
情境學(xué)習的來(lái)源與意義
「情境學(xué)習」這個(gè)名詞的出現與受到重視,雖然係由Brown, Collins,&Dugid(1988)等人所提出。不過(guò)在此之前,Schon(1987)對專(zhuān)門(mén)行業(yè)執業(yè)人員學(xué)習模式的研究、Suchman(1987)觀(guān)察人們操作影印機之人機互動(dòng)現象、以及Lave(1984,1987)對傳統技藝學(xué)徒學(xué)習歷程的俗名誌研究,已蘊含了情境學(xué)習的概念(鍾邦友,民83)。
Schon(1987)指出,許多專(zhuān)門(mén)行業(yè)的知識、技能、行規或術(shù)語(yǔ),無(wú)法完全用文字或語(yǔ)言一一加以詳述。欲習得該專(zhuān)業(yè)技能,以及「大師」的風(fēng)範氣質(zhì),唯有進(jìn)入專(zhuān)業(yè)情境,成為一名學(xué)徒,親自親察和參與,才能有所收獲。故Schon提出了「在行動(dòng)中求知」(knowing inaction)及「在行動(dòng)中反省」(reflection in action)的學(xué)習概念,即是情境學(xué)習理論的重要內涵之一(鍾邦友,民83)。
Suchmon(1987)觀(guān)察人們操作影印機時(shí)發(fā)現,大部分的人並非先閱讀完用者手冊後再操作機器,而是在使用過(guò)程中遇到困難時(shí),再查閱說(shuō)明書(shū)或直接請教有經(jīng)驗的人。所以Suchman提出了「情境行動(dòng)」(sitiuatedaction)的觀(guān)點(diǎn),強調知識若脫離使用情境,則學(xué)習就變成玩抽象符號的遊戲(邱貴發(fā),85)。況且,知識中的許多概念及規則必須透過(guò)實(shí)際的經(jīng)驗來(lái)揣模,由實(shí)際行動(dòng)中才能理解其真正的含意(Suchman,1987;鄭晉昌,民82)。
Lave等人對學(xué)習和日?;顒?dòng)的俗名誌研究發(fā)現,一些專(zhuān)門(mén)行業(yè)的老百姓(如屠夫、助產(chǎn)士、裁縫師、操舵手等),雖然只是從一個(gè)小小的學(xué)徒做起,並未像專(zhuān)家一樣接受完整的教育或正式的訓練,思考及行動(dòng)也與完全依賴(lài)理論法則行事的學(xué)生截然不同。但面對專(zhuān)業(yè)上各種複雜的疑難雜癥,依然有令人滿(mǎn)意的表現,
甚至更懂得一些訣竅,知道如何直接利用環(huán)境資源解決陌生的問(wèn)題(Lave, &Wenger, 1991)。
由此可知,儘管不同的學(xué)者從不同的立場(chǎng)及研究經(jīng)驗加以論述,主張情境學(xué)習的學(xué)者一致強調知識如同工具,是學(xué)習者與環(huán)境互動(dòng)的產(chǎn)物,且本質(zhì)上受活動(dòng)與文化脈絡(luò )的影響(Brow, Collins, & Dugid, 1989)。
情境學(xué)習對現代教學(xué)的啟示
為何情境認知理論能在教育上掀起一陣熱潮,受到如此廣泛的討論與矚目?主要是它能詮釋人類(lèi)認知活動(dòng)的特性、洞察知識的本質(zhì),為只服膺行為論或訊息處理論的課堂教學(xué)注入新的生命力。
一、知識植基於情境脈絡(luò )當中,透過(guò)參與生活情境中的活動(dòng),學(xué)習者才能真正掌握知識。
Miller &Gildea(1987)從事字彙教學(xué)的研究,企圖瞭解在「知道和行動(dòng)」是兩碼事的假設下,忽略情境認知的教學(xué)情形。結果發(fā)現在日常的交談環(huán)境中,人們透過(guò)傾聽(tīng)、對話(huà)以及閱讀,17歲左右的人平均一年可學(xué)習5000個(gè)單字(平均一天約13個(gè)單字),而且這個(gè)歷程相當快速且成功。相反地,若脫離語(yǔ)言正常使用的環(huán)境,只從字典或教室抽象的定義學(xué)習單字,效果是相當緩慢。平均一年約增加100到200個(gè)單字,更糟糕的是,這些單字幾乎難以在實(shí)際情境中有效運用(Brow, Collins, & Dugid, 1989)。
例如:
Me and my parents correlate, because without them I wouldn‘t be here.
Mine English teacher is very beautiful and ease. I like she.
不僅英文如此,中文的學(xué)習也常因抽離脈絡(luò ),而產(chǎn)生似懂非懂所犯下的笑話(huà),例如:
他們倆兄弟沒(méi)爹沒(méi)娘,整天如膠似漆。
佳佳的旁邊坐著(zhù)喜歡惡作劇、上課愛(ài)打瞌睡的安安,她真是遇人不俗!
上述的錯誤令人啼笑皆非,但卻是很多人共有的學(xué)習經(jīng)驗。字典上的定義和範例是零碎、片段的知識,但字與句子並非孤立,而是相互依存的關(guān)係。而且語(yǔ)言的使用涉及了一些模糊曖昧的衝突現象,以及隱喻的使用等等,這些都需要環(huán)境脈絡(luò )與複雜的社會(huì )協(xié)商,提供語(yǔ)言學(xué)之外的協(xié)助。
所有的知識,如同語(yǔ)言,都是情境活動(dòng)的產(chǎn)物。許多不同領(lǐng)域,如物理概念的學(xué)習(Aufshnaiter, & Welzel,1997;李美瑜,民82)、數學(xué)解題能力的培養(Schoenfeld, 1985;Lampert,1986;鍾邦友,民83),以及地圖認知能力的訓練(Griffin,1995)等實(shí)證研究的結果均一致支持:知識的意義必須透過(guò)使用的脈絡(luò )來(lái)加以傳承。
二、知識如同生活中的工具,必須透過(guò)使用才能瞭解它們。因此,學(xué)習應強調主動(dòng)操作探究,教學(xué)內容宜取材於現實(shí)生活中。
知識除了具有情境特性之外,還包括透過(guò)真實(shí)活動(dòng)而逐漸發(fā)展的特性(Brow, Collins, & Dugid,1989)。知識和工具有許多共通的特徵:只有藉著(zhù)使用它們,才能充份瞭解它們。換句話(huà)說(shuō),在生活中工具本身不代表任何意義,也沒(méi)有任何用處,除非工具能在對個(gè)人有意義的情境派得上用場(chǎng)。同樣地,學(xué)生可
能有足夠的能力擁有抽象的算則、公式,或通過(guò)複雜、困難的考試,但一旦遇到真實(shí)情況時(shí)卻束手無(wú)策。例如:考上駕照,不敢上路;紙筆測驗上擁有相當正確的沸點(diǎn)知識,然而野炊時(shí)卻無(wú)濟無(wú)事;學(xué)生學(xué)會(huì )熱漲冷縮的抽象概念,但遇到乒乓球被打扁了,或要把生雞蛋小心地放入(或取出)一個(gè)窄口瓶時(shí),可能一點(diǎn)辦
法也沒(méi)有。
三、學(xué)習是一個(gè)涵化(enculturation)的歷程,教學(xué)應提供完備的範例,與在真實(shí)情境中使用該專(zhuān)業(yè)知識的機會(huì ),以滿(mǎn)足學(xué)生深入瞭解文化的需求。
乍看之下,學(xué)習與文化似乎扯不上關(guān)係。但事實(shí)上,人們學(xué)習交談、閱讀與寫(xiě)作,或成為團體的一份子,人們都有意無(wú)意地根據新的社群調整其行為及信念。
如同工具的使用,反映個(gè)體特殊的經(jīng)驗與其所處文化所累積的智慧。它們的意義並非一層不變,而是社群不斷協(xié)商的產(chǎn)品。因此,木匠和家具商使用斧頭的方式可能不同;工程師和物理學(xué)家使用數學(xué)公式的方式也有差異??偠灾?,知識、活動(dòng)、文化有密切的依存關(guān)係,學(xué)習必須包括這三者。遺憾的是,現今的學(xué)校教育將抽象概念視為絕對客觀(guān)、定義良好的真理,而且只從教科書(shū)上提供典型的例子,缺乏對文化的洞察,以及真實(shí)的活動(dòng)內容(Brow, Collins,& Dugid,1989)。
就某種意義而言,學(xué)習是一個(gè)涵化(enculturation)的歷程。學(xué)生,就如同學(xué)徒一樣。學(xué)習學(xué)科知識時(shí),必須進(jìn)入一個(gè)社群文化,在真實(shí)的活動(dòng)中使用概念工具的機會(huì )。例如:利用超市購物時(shí),學(xué)習「四則運算」、「分類(lèi)」的概念;觀(guān)察廚房炒菜鍋、開(kāi)水壺、隔熱墊的材質(zhì),探究固體傳熱的原理。這些歷程似乎
不太正式,但卻提供活生生與真實(shí)的機會(huì ),讓學(xué)生受益無(wú)窮。而這些往往是教科書(shū)範例,以及口語(yǔ)說(shuō)明無(wú)法做到的。
四、知識具有社會(huì )共享(socially shared)與分配(distributed)的特性,提供異質(zhì)性團體有助於形成「近側發(fā)展區」。
Vygotsky的認知發(fā)展理論,讓我們瞭解到「學(xué)習社群」的重要意義?;?dòng)的對象,可以是老師,也可以是同儕。透過(guò)溝通、協(xié)調,才能讓學(xué)生產(chǎn)生有感覺(jué)的知識。
Lave &Wenger(1991)也指出,認知是複雜的現象,學(xué)習活動(dòng)是生手與專(zhuān)家產(chǎn)生社會(huì )互動(dòng)、共同參與的過(guò)程。另外,Young(1993)強調情境認知的學(xué)習環(huán)境設計,應考慮「分配式智慧」(distributedintelligence)的觀(guān)點(diǎn)。換言之,實(shí)用智力普遍存在於學(xué)習者、日常生活工具、媒體、教材與文化脈絡(luò )中。
有鑑於此,常態(tài)編班是個(gè)良好的教育措施,不但將社會(huì )因素納入教學(xué)歷程中,而且學(xué)習者認知上的差異可以作為學(xué)習分組的依據(楊順南,民86)。而同儕彼此間的互動(dòng)、觀(guān)摩,所製造的認知衝突,正是提升「近側發(fā)展區」的重要機制。
五、學(xué)習應從周邊參與(peripheral participation)開(kāi)始,教師應善用故事、遊戲或實(shí)做等方式,讓學(xué)生進(jìn)入文化脈絡(luò )中,透過(guò)對話(huà)以及參與活動(dòng)產(chǎn)生有意義的學(xué)習。
情境學(xué)習理論十分重視學(xué)習活動(dòng)的真實(shí)性,然而這並不意味著(zhù)只認同學(xué)校外的活動(dòng)內容(Moore, et al.,1994),或戶(hù)外教學(xué)一定比教室教學(xué)的效果佳?;顒?dòng)的意義和目的是透過(guò)成員間互相協(xié)商後所建構出來(lái)的。如果活動(dòng)的內容是理論與實(shí)際情況互相契合,且對彼此是有意義,有目標導向的,就具有「真實(shí)性」
。簡(jiǎn)單而言,真實(shí)活動(dòng)就是文化的平常演練。例如:學(xué)徒學(xué)習烹飪、裁縫、木工、Schoenfeld的魔術(shù)方塊問(wèn)題解決教學(xué)、Lampert的乘法教學(xué),以及Pincsar &Brow利用交互教學(xué)法幫助學(xué)生發(fā)展閱讀策略等,都是典型真實(shí)活動(dòng)的例子。
而落實(shí)情境學(xué)習理念最佳的途徑就是透過(guò)「認知學(xué)徒制」,經(jīng)由在社會(huì )情境脈絡(luò )的觀(guān)察,專(zhuān)家的示範、教導與支持的涵化過(guò)程,最後學(xué)習者能建立知識的信念系統。
另外,Resnick(1988)指出:大部分人類(lèi)的學(xué)習都是透過(guò)合作學(xué)習。傳統上認為學(xué)習應該都是互相競爭、直接教導,以及教學(xué)都是描述性的模式,是個(gè)落伍且嚴重錯誤的觀(guān)念。學(xué)習應該從周邊參與(peripheralparticipation)開(kāi)始,讓學(xué)生進(jìn)入文化脈絡(luò )中,觀(guān)察專(zhuān)家的表現,透過(guò)對話(huà)、模仿,以及實(shí)際參與的歷程,從生手變成專(zhuān)家。
六、教學(xué)是一個(gè)知識溝通的過(guò)程,善用教育科技可豐富知識表徵,擴展學(xué)習深度。
以往教學(xué)活動(dòng)大部分侷限於教師的口語(yǔ)傳述,而教導的內容又過(guò)份依賴(lài)教科書(shū)上靜態(tài)的圖、文資料(鄭晉昌,民86)。這種抽象、單調的知識表徵方式,與學(xué)習者喜歡追求具體意義、多元思考的認知特性無(wú)法適配。結果造成老師責罵學(xué)生資質(zhì)低落又不知用功,只會(huì )自毀前程;而學(xué)生則譏笑老師是個(gè)教書(shū)匠、馴獸師
,只要學(xué)生“呆”在教室,即使「神遊終日」,也算盡到教師的責任了。這種師生衝突的現象,與教育的理想背道而馳。
近年來(lái),隨著(zhù)科技日新月異的發(fā)展,多媒體已成為一個(gè)流行的新名詞,其應用於教學(xué)上最大的特色是解決昔日教師「黔驢技窮」的困擾;提供虛擬情境以縮短心智表徵與實(shí)際現象間的差距;藉著(zhù)動(dòng)畫(huà)、聲光的設計,激發(fā)學(xué)習動(dòng)機;並且將單向的溝通管道改進(jìn)為雙向的互動(dòng)方式。
無(wú)庸置疑地,科技知能在未來(lái)的教育改革中扮演不可或缺的重要角色,如何善用科技創(chuàng )造教學(xué)的量變與質(zhì)變,是主張情境學(xué)習之學(xué)者所關(guān)心的。
情境學(xué)習理論現實(shí)中的爭議
情境學(xué)習論此時(shí)的發(fā)展,就如同三十年前認知論剛剛起步的時(shí)候,心理學(xué)從被刺激──反應的觀(guān)點(diǎn)所主宰,突然轉向重視學(xué)習者內在認知歷程,所遭受的抗拒是非常明顯、強烈的。同樣地,情境學(xué)習的理念在國外許多學(xué)者的努力下,在教育論壇上已蔚成一股學(xué)術(shù)風(fēng)潮,但無(wú)論是理論觀(guān)點(diǎn)或實(shí)際應用於教學(xué)實(shí)務(wù)上,
也無(wú)可避免地產(chǎn)生一些懷疑或反對的聲浪,試列舉如下:
一、情意教育目標的達成,是科技領(lǐng)域的一大挑戰。
主張情境學(xué)習的學(xué)者強調知識的獲得,必須透過(guò)日常生活的實(shí)際演練應用。由這個(gè)觀(guān)點(diǎn)看來(lái),電腦可說(shuō)是教學(xué)過(guò)程中引導思考的最佳工具(CTGV,1993;鄭晉昌,民83)。晚近多媒體的發(fā)展,使得情境學(xué)習的教學(xué)設計有了進(jìn)一步突破。學(xué)習者的心智活動(dòng)也因豐富的視聽(tīng)刺激,而更靈活生動(dòng)。
然而,教育的目標不應只是費盡心思增加知識基模而已,情意的陶冶也應受到相對的重視。情境學(xué)習的學(xué)者批評訊息處理理論顧此失彼,只將重心置於訊息的處理,否定心靈建構意義的作用,以及忽略情意在認知過(guò)程中的角色探究。但同樣地,情境學(xué)習的理論可能也犯了相同的毛病,特別強調真實(shí)學(xué)習環(huán)境的設計
以利知識的應用與遷移,在電腦科技蓬勃發(fā)展,躍居為教材的主體時(shí),情意教育如何兼顧,令人質(zhì)疑。
二、過(guò)多描述性的概念,教學(xué)設計如何具體化,尚待努力。
情境學(xué)習的理論雖然十分完美、且有意義,但這些理想如何達成,常教人無(wú)所適從。若缺乏周詳的設計或實(shí)施的標準,在各級學(xué)校推展時(shí),教師們只能在大原則之下,憑自己的體悟去嘗試摸索,最後可能和人本主義的一樣,因善而害真,如此一來(lái)教學(xué)成效自然不容易彰顯出來(lái)。
三、缺乏另類(lèi)評量的依據和實(shí)徵研究的支持
由於主張情境學(xué)習的學(xué)者對學(xué)習的看法不同,使得教學(xué)與評量方式與傳統的觀(guān)點(diǎn)截然不同(MeLellan, 1996)。在國內目前正積極從事教改運動(dòng)的同時(shí),如何配合情境學(xué)習的精神,建立適當的評量方式與標準,是教師們關(guān)切的話(huà)題。
目前有些學(xué)者開(kāi)始反省標準參照測驗的弊端,並紛紛提出真實(shí)評量、檔案歷程評量、統計法、作品集、診斷法、自省法、故事創(chuàng )作法等來(lái)評估教學(xué)與學(xué)習歷程(Paulson, Paulson, & Meyer, 1991;McLellan,1996)。雖然是一種可的趨勢,然而這些評量方式在實(shí)際應用時(shí)仍有許多實(shí)際的困難,效度考驗也缺乏
實(shí)徵研究的支持。
四、真實(shí)情境的學(xué)習,有助於近遷移,但對於遠遷移仍有困難。
「情境」在學(xué)習遷移的理論及研究中,一直是個(gè)重要變項(施郁芬、陳如琇,民85)。而情境學(xué)習的教學(xué)設計,給人類(lèi)的學(xué)習遷移問(wèn)題帶來(lái)一線(xiàn)曙光。深信在真實(shí)、互動(dòng)的情境中學(xué)習,必定比傳統的教室學(xué)習來(lái)得生動(dòng)有趣,而且能靈活應用。許多研究也發(fā)現,「情境學(xué)習組」的學(xué)生在近遷移的表現上,比「傳統組
」佳;但在遠遷移的表現上則無(wú)顯著(zhù)差異(Greeno, Smith, & Moore, 1995;Greeno,1997;Griffin, 1995)。此外,情境式的學(xué)習環(huán)境設計,是否能提升學(xué)習及遷移表現,需視認知型態(tài)而定(Griffin &Griffin, 1996)。未來(lái)如何累積前人研究的經(jīng)驗與智慧,幫助學(xué)習者發(fā)展良好的遷移能力,是非常重要且有意義的。
五、過(guò)於真實(shí)的情境是否阻礙高層次的學(xué)習,值得商榷。
「脈絡(luò )化」與「去脈絡(luò )化」皆是學(xué)習的重要過(guò)程,情境學(xué)習的學(xué)者強調學(xué)習不能抽離情境脈落,必須提供真實(shí)情境或虛擬情境讓學(xué)生對知識有感覺(jué),進(jìn)而產(chǎn)生有意義的學(xué)習。然而這只是「學(xué)」的部份,所謂「學(xué)以致用」,就應用的角度來(lái)看,學(xué)習者必須將所習得的知識或經(jīng)驗「去脈絡(luò )化」,否則這種知識還是非常
狹隘。
另外Gagne‘學(xué)習的八大層次,也揭示學(xué)習的過(guò)程是從具體到抽象,換句話(huà)說(shuō),學(xué)習的目的是要將知識抽象化,以便達到問(wèn)題解決的目標。但情境學(xué)習主張教材、教法以真實(shí)、具體為宜。俗話(huà)說(shuō):「過(guò)猶不及」,過(guò)於真實(shí)的情境是否反而阻礙學(xué)習遷移?是否違反知識學(xué)習的本質(zhì)與層次?值得商榷。
六、教師角色改變所帶來(lái)的衝擊與壓力,缺乏認知學(xué)徒制的指導。
建構主義的研究者在一些學(xué)校進(jìn)行實(shí)驗教學(xué)與應用推展時(shí),曾經(jīng)引起不少誤解。其中最普遍的是,既然主張知識是學(xué)習者主動(dòng)建構的,則教師的功能就無(wú)法發(fā)揮。同理,情境學(xué)習只要有多功能的超媒體即可達成,不再需要老師了。事實(shí)上,這是相當嚴重的誤解。無(wú)論是建構主義或情境學(xué)習理論,教師才是學(xué)生建構
有意義知識的靈魂人物,舉凡教師的教育哲學(xué)、學(xué)科信念、專(zhuān)業(yè)承諾、教學(xué)策略,以及人格特質(zhì)等,均深深影響學(xué)習。只是從以往傳遞知識的角色,蛻變?yōu)樵趯W(xué)生不同學(xué)習階段分別扮演教練、示範、提供鷹架、發(fā)展興趣、給予回饋、激勵動(dòng)機與對話(huà)交談的學(xué)習伙伴(Collins, Brow, &Newman, 1989;Rogoff,1990)。在這師生共同參與學(xué)習的歷程中,淡出的智慧,需要經(jīng)驗的學(xué)習。遺憾的是,在師資培育制度中,缺乏以認知學(xué)徒的方式教導老師們如何落實(shí)情境學(xué)習的理念與實(shí)施步驟。
畢竟情境學(xué)習的教學(xué)取向在教學(xué)上的應用需要長(cháng)時(shí)間的觀(guān)察、實(shí)踐社群經(jīng)驗的交流,以及學(xué)校文化的配合。建議今後研究者以行動(dòng)研究法探討情境學(xué)習的實(shí)驗成效,才能深入瞭解問(wèn)題。而教育當局也應舉辦相當的研習活動(dòng),實(shí)際以認知學(xué)徒的方式,示範如何引導一個(gè)情境學(xué)習歷程。
結語(yǔ)
任何一個(gè)新的教學(xué)理論或學(xué)習理論的發(fā)展,是讓學(xué)習產(chǎn)生戲劇性的進(jìn)步以及讓教育開(kāi)創(chuàng )嶄新觀(guān)點(diǎn)的關(guān)鍵。情境學(xué)習的觀(guān)點(diǎn)並不否認傳統教學(xué)觀(guān)的貢獻,只是企圖彌補行為論與訊息處理理論的不足-忽略情境、活動(dòng)、社群與文化脈絡(luò )對知識學(xué)習的影響,以及學(xué)習者的心靈狀態(tài),為學(xué)習的本質(zhì)提出了更廣泛的看法。
情境學(xué)習的理念已將認知心理學(xué)的研究導向一個(gè)科技整合的方向,雖然要具體落實(shí)情境學(xué)習的教學(xué)設計仍須很多人共同努力來(lái)克服技術(shù)上、心理上、甚至習慣上的障礙。然而,情境學(xué)習的理論和研究似乎對人類(lèi)的學(xué)習帶來(lái)不少希望。深信未來(lái),情境學(xué)習將因它所強調的「在熟悉的文化脈絡(luò )下,透過(guò)真實(shí)情境教導實(shí)
用知能,以及重視周邊參與」的特色,吸引教育人員的注意與研究,並藉著(zhù)教學(xué)科技的成長(cháng)與創(chuàng )新,豐富學(xué)習、教學(xué)與評量的內涵。
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