網(wǎng)球是一項隔著(zhù)球網(wǎng)、用球拍擊打橡膠制空心球的運動(dòng)。網(wǎng)球起源于英國,最早流行于英語(yǔ)國家的上流社會(huì )。網(wǎng)球分單打和雙打。乒乓球起源于網(wǎng)球。 網(wǎng)球現在是一項奧運會(huì )比賽項目,適合社會(huì )各階層與年齡段人群。網(wǎng)球的比賽規則自1920年代起就幾乎沒(méi)有更改。網(wǎng)球比賽的觀(guān)眾數目也十分可觀(guān),網(wǎng)球四大滿(mǎn)貫賽事特別受到關(guān)注。
歷史網(wǎng)球的前身是14世紀流行于法國宮廷的一種叫“掌球戲”的游戲。規則是兩名玩家隔著(zhù)一條繩子,使用手掌將被布包著(zhù)頭發(fā)制成的球互相對打。其后這種游戲經(jīng)過(guò)發(fā)展和改良,用網(wǎng)代替繩子,并將以手擊球改為用木制球拍,隨后木拍更拉上弦線(xiàn)。由18世紀開(kāi)始,歐洲民間也開(kāi)始出現這種游戲,并且于19世紀盛行于歐洲。 現代的網(wǎng)球則于1873年在英國誕生。1877年舉行了首場(chǎng)溫布爾登網(wǎng)球錦標賽,為現代網(wǎng)球史上最早的比賽。隨著(zhù)國際網(wǎng)球聯(lián)合會(huì )于1913年成立,網(wǎng)球運動(dòng)亦于世界各地得以廣泛發(fā)展。 比賽規則球場(chǎng)球網(wǎng)與球場(chǎng)的底線(xiàn)平行,穿越整個(gè)球場(chǎng),將球場(chǎng)分為相等的兩部分,因此球網(wǎng)與兩條底線(xiàn)的距離各為11.89米(39英尺)。球網(wǎng)兩端懸掛在兩邊的網(wǎng)柱上。網(wǎng)柱中心在雙打邊線(xiàn)外的91.4厘米(3英尺)處。球網(wǎng)在網(wǎng)柱處的高度為1.07米(3英尺6英寸),在球場(chǎng)中央的高度則是91.4厘米(3英尺)。球網(wǎng)頂部用白色網(wǎng)邊布包縫。 球場(chǎng)上還有兩條發(fā)球線(xiàn),以劃分出發(fā)球區。發(fā)球線(xiàn)與底線(xiàn)及球網(wǎng)平行,距離球網(wǎng)6.40米(21英尺),兩頭連接到單打邊線(xiàn)。發(fā)球中線(xiàn)則與邊線(xiàn)平行,從球網(wǎng)的正中開(kāi)始,到發(fā)球線(xiàn)為止。網(wǎng)球場(chǎng)的四個(gè)發(fā)球區邊界分別為球網(wǎng)、一條單打邊線(xiàn)、一條發(fā)球線(xiàn)和發(fā)球中線(xiàn)。 場(chǎng)地按照材料主要分為三種:草地、紅土與硬地。不同的場(chǎng)地提供不同的球速和彈跳。硬地有很多種類(lèi),從老式的混凝土,室內木質(zhì)地板到類(lèi)似AstroTurf的人造草地。紅土被視為慢速場(chǎng)地,因為球反彈相對較高較慢,使得球員不容易擊出無(wú)法回擊的球。在紅土場(chǎng)上,出線(xiàn)的裁決相對容易,因為網(wǎng)球會(huì )在土場(chǎng)表面留下痕跡。硬地和草場(chǎng)被視為快速場(chǎng)地,球速快,反彈底,使得擊球短,更有力,因而強力發(fā)球型球員擁有優(yōu)勢。在四大滿(mǎn)貫賽事中,澳網(wǎng)和美網(wǎng)為硬地(最初都是草地),法網(wǎng)是紅土,溫網(wǎng)是草地。 得分參賽選手站在球網(wǎng)兩邊,其中一名(或一組)選手為發(fā)球手,另一位(或一組)則是接球手。一局比賽結束之后交換發(fā)球權。 發(fā)球手必須站在底線(xiàn)后面,以及中界點(diǎn)和邊線(xiàn)間的任意一點(diǎn)。接球手可選擇站在球網(wǎng)后面的任何一點(diǎn),一般站在發(fā)球手的斜對面。在接球手示意準備完畢后,發(fā)球手開(kāi)始發(fā)球。發(fā)球時(shí),選手應該用手將球拋向空中任何方向(一般向上),然后在球落地之前用球拍擊球。如果球手對拋球的動(dòng)作不滿(mǎn)意,可以讓球自然落地,然后重新開(kāi)始。但如果球手做出用球拍擊球的動(dòng)作但并未擊打到球,則被視為發(fā)球失誤。 發(fā)球手在發(fā)球的整個(gè)過(guò)程中,兩腳不應該偏離最初的位置。發(fā)球手的腳可以離開(kāi)地面,但是不得走動(dòng)或奔跑;這是為了防止故意誤導球的走向。違反此規定,或雙腳偏離區域過(guò)大,可能構成違例。 在一次正確的發(fā)球中,發(fā)出的球應該越過(guò)球網(wǎng)(但不觸及球網(wǎng)),并落在球網(wǎng)另一側斜對角發(fā)球區中的任意一點(diǎn)。如果球觸網(wǎng)但依然落在斜對角的發(fā)球區,則構成觸網(wǎng),應該重新發(fā)球(但不記為發(fā)球失誤)。如果球落網(wǎng)、沒(méi)有過(guò)網(wǎng)前就落地、落地前觸碰到除球網(wǎng)外的任何物體或沒(méi)有落在斜對角發(fā)球區,就是一次發(fā)球失誤。第一次發(fā)球失誤后發(fā)球手可以再發(fā)一次,但如果依然失誤,則讓對手得一分。 發(fā)球成功之后,接球手回擊。球員應該在球回彈兩次之前用球拍擊球一次,使球穿越球網(wǎng)并落在對方球場(chǎng)內的任意一點(diǎn),否則就失一分。 球手在球落地回彈之前就擊球,依然有效。但觸碰球網(wǎng)、在球穿越球網(wǎng)前擊球、用球拍之外的任何物體擊球、故意擊球兩次等其他行為都將導致失分。在雙打比賽中,在發(fā)球與首次回擊后,搭檔中的任何一位在任意回合中都可擊球,但不得同時(shí)擊球。 記分一場(chǎng)網(wǎng)球比賽一般由一至五盤(pán)比賽構成,而每一盤(pán)一般又分數局。率先贏(yíng)得規定局數的選手贏(yíng)得一盤(pán),而率先贏(yíng)得規定盤(pán)數的選手則贏(yíng)得比賽。 局一局比賽只有一名選手發(fā)球,率先贏(yíng)得至少4分并多出對手至少2分的選手贏(yíng)得一局。一局比賽中,每一次發(fā)球必須在半場(chǎng)的兩個(gè)發(fā)球區輪流,每局第一次發(fā)球應先從右邊開(kāi)始。 網(wǎng)球每局的記分方法十分特殊,從0至3分分別為“零”(love)、“十五”(fifteen)、“三十”(thirty)和“四十”(forty)。記分時(shí),發(fā)球手的得分在前。因此“30比0”的意思是,發(fā)球手贏(yíng)得2分,而接球手還未得分。 當雙方選手都得到了3分時(shí),一般叫“平局”(deuce)而非“40比40”。在出現平局后一名球手再得一分,被稱(chēng)為“占先”(advantage),而不再記分。如果在占先的情況下失去一分,就再度回到平局;如占先后再得一分,就贏(yíng)得一局。發(fā)球手占先,或在領(lǐng)先對手2分及以上的情況下,被稱(chēng)作握有“局點(diǎn)”[如果贏(yíng)得這一局后又恰好可以贏(yíng)得一盤(pán),就可稱(chēng)作“盤(pán)點(diǎn)”(set point),能贏(yíng)得比賽就稱(chēng)作“賽點(diǎn)”(match point)]。如果是接球手處于類(lèi)似情況時(shí),被稱(chēng)作握有“破發(fā)點(diǎn)”(break point)。 每次發(fā)球前,比賽裁判應當口頭報出本局比賽的比分。在沒(méi)有裁判的比賽中,發(fā)球手應該報分。 盤(pán)一盤(pán)由多個(gè)局組成,當一名或一組選手獲得規定條件的局數后,一盤(pán)比賽結束。選手在每個(gè)單數局結束后交換比賽場(chǎng)地。一盤(pán)中局數的比分是以正常的數列表示的。每局比賽前由裁判報出本盤(pán)比賽的比分。 傳統上,率先獲得6局比賽勝利并領(lǐng)先對手至少2局的選手贏(yíng)得該盤(pán)。但現在更為常見(jiàn)的記分方法是,當雙方在一盤(pán)中戰成6比6平時(shí),將舉行一局特殊的“決勝局”,又稱(chēng)“搶七局”。獲得決勝局勝利的選手就以總局數7比6贏(yíng)得該盤(pán)。還有一些時(shí)候,在5盤(pán)制比賽的最后一盤(pán)如果雙方戰成6比6平,就沒(méi)有決勝局,而采用傳統的方式直到一方連續獲得2局的勝利后比賽才結束。 在決勝局比賽中,記分采用正常的數列表示,率先獲得7分并領(lǐng)先對手至少2分的選手獲勝。決勝局開(kāi)始時(shí)的發(fā)球權歸上一局比賽的接球手。該名選手在自己的右邊發(fā)球區發(fā)一個(gè)球,然后將發(fā)球權交給對手。對手再有兩次發(fā)球的機會(huì ),之后每?jì)纱伟l(fā)球輪流發(fā)球權。每打6分后雙方交換場(chǎng)地。 比賽大多數比賽由多盤(pán)比賽組成,而且總盤(pán)數一般為單數。男子單打比賽一般有5盤(pán),率先贏(yíng)得3盤(pán)的選手獲勝;而其他比賽一般有3盤(pán),率先贏(yíng)得2盤(pán)的選手獲勝。 發(fā)球權按每局比賽輪流,不受一盤(pán)比賽的開(kāi)始或結束的影響。決勝局被算作是一局比賽。 一場(chǎng)比賽的總比分可以只給出總盤(pán)數的比分(例如3-1,表示勝者贏(yíng)3盤(pán),敗者贏(yíng)1盤(pán)),也可列出所有局數的比分,但都必須先列出勝者的比分。例如7-5 6-7 (4) 6-4 7-6 (6)采用的就是后一種記分方式,表示獲勝的一方贏(yíng)得了第一、第三和第四盤(pán)的勝利,而第二和第四盤(pán)是靠決勝局決出勝負的。在括號中的數字表示的是輸的一方在決勝局中得到的分數,例如第二盤(pán)決勝局的比分就是4-7,而第四盤(pán)決勝局的比分則是8-6。 人員在一場(chǎng)正式比賽中,除了球員外,還有相關(guān)人員在場(chǎng)。網(wǎng)球比賽的主裁判做在球場(chǎng)外一邊的中間的高椅上,他對比賽中所有事件擁有最終仲裁權。此外還有邊裁協(xié)助主裁判的判決,他們主要的工作是決定球是否落在規定的區域內,以及檢查球員發(fā)球時(shí)是否違例。此外還可設一名網(wǎng)裁,負責判斷發(fā)球時(shí)球是否觸網(wǎng)。 比賽中還可設球童,負責撿球以及將球和毛巾遞給球員。他們不負責比賽的裁決。場(chǎng)外裁判一般坐在觀(guān)眾席中,擁有對比賽規則的最終解釋權。 其他網(wǎng)球比賽應該是連續進(jìn)行的,因為運動(dòng)員的體能也是比賽勝負的決定因素之一。大多數情況下,發(fā)球應在上一次得分后20秒內進(jìn)行;球員交換場(chǎng)地(每?jì)删郑┖髣t應在90秒內發(fā)球。每盤(pán)比賽后有120秒的休息時(shí)間。通常在正式比賽中,球員如果出現傷病,被允許有限次數的短暫停呼叫治療師入場(chǎng)治療。除次之外其他拖延比賽進(jìn)程的行為會(huì )被警告甚至罰分。 由于球的狀況也是決定比賽結果的因素之一,所以球的使用有嚴格規定。在正式比賽中球的損壞速度是非??斓?,所以規定每9局比賽需換一批新球。不過(guò)比賽開(kāi)始后使用的第一批球在7局比賽后就要更換,因為該批球在球員的熱身運動(dòng)中就已經(jīng)使用過(guò)了。如果由于種種原因比賽被迫中斷(大多數情況是由于天氣問(wèn)題引起的)后重新開(kāi)始時(shí),運動(dòng)員需要再次熱身,就必須使用新的球,熱身結束、比賽正式恢復后再用之前使用的球。 輪椅網(wǎng)球比賽可以在健全人或需要輪椅移動(dòng)的殘疾人之間舉行。在這種比賽中運動(dòng)員必須坐在輪椅上擊球,球員也被允許可在球反彈2次后再擊球。這個(gè)規則使得殘疾人和健全人之間的混合賽變得可能。 還有一種叫“加拿大式雙打”的網(wǎng)球比賽形式,由1名球手與2名球手對打。對單人方,使用單打規則,即,對方回球必須落在單打線(xiàn)內;對雙人方,使用雙打規則,即,對方回球落在雙打線(xiàn)內即算有效。 球場(chǎng)國際網(wǎng)球比賽中,所使用的網(wǎng)球場(chǎng)地主要有4種。 草地草地球場(chǎng)通常是天然草地,草皮須疏密均勻。而這種場(chǎng)地的造價(jià)和保養費用都很高,亦不易保養,所以也漸被其他種類(lèi)的場(chǎng)地或人造草地取代。草地球場(chǎng)常見(jiàn)于英國及澳洲,也是溫布爾登網(wǎng)球錦標賽所選用的場(chǎng)地。 泥地泥地球場(chǎng)又稱(chēng)為紅土球場(chǎng),造價(jià)較低,而且較易保養,是歐洲最常見(jiàn)的網(wǎng)球場(chǎng)地。法國網(wǎng)球公開(kāi)賽用的便是泥地(紅土)球場(chǎng)。 硬地地毯地毯球場(chǎng)的制作材料為塑膠類(lèi)物質(zhì),像地毯一樣鋪設于地即可成為一網(wǎng)球場(chǎng),不用時(shí)亦可收起。室內場(chǎng)館常使用。 職業(yè)網(wǎng)球專(zhuān)門(mén)從事網(wǎng)球運動(dòng)的運動(dòng)員叫做職業(yè)網(wǎng)球運動(dòng)員。一般一個(gè)網(wǎng)球運動(dòng)員從少年時(shí)期開(kāi)始練習網(wǎng)球,那是可以參加一些少年組的比賽,在16歲到18歲轉為職業(yè)運動(dòng)員,參加職業(yè)網(wǎng)球比賽。 網(wǎng)球賽事著(zhù)名網(wǎng)球賽事包括網(wǎng)球四大滿(mǎn)貫、戴維斯杯網(wǎng)球賽、網(wǎng)球大師杯賽、網(wǎng)球大師系列賽、奧運會(huì )網(wǎng)球比賽等等。 網(wǎng)球四大滿(mǎn)貫主條目:網(wǎng)球大滿(mǎn)貫 四大滿(mǎn)貫是一年一度網(wǎng)球賽事中最重要的四次比賽,即澳大利亞網(wǎng)球公開(kāi)賽(澳網(wǎng))、法國網(wǎng)球公開(kāi)賽(法網(wǎng))、溫布爾登網(wǎng)球錦標賽(溫網(wǎng))、美國網(wǎng)球公開(kāi)賽(美網(wǎng))。
網(wǎng)球大師系列賽主條目:網(wǎng)球大師系列賽和網(wǎng)球大師杯賽 網(wǎng)球大師系列賽是職業(yè)網(wǎng)球聯(lián)合會(huì )主辦的男子網(wǎng)球重要賽事,其積分低于大滿(mǎn)貫賽事,而高于其他網(wǎng)球賽事。網(wǎng)球大師系列賽共9站比賽,在年終還進(jìn)行網(wǎng)球大師杯的比賽。9站比賽按時(shí)間順序排列為:太平洋生活公開(kāi)賽(美國加州)、納斯達克100公開(kāi)賽(美國佛羅里達州)、蒙特卡洛大師賽(摩納哥蒙特卡洛)、意大利電訊大師賽(意大利羅馬)、漢堡大師賽(德國漢堡)、羅杰斯杯(加拿大蒙特利爾或多倫多)、西南財團大師賽(美國俄亥俄州)、馬德里大師賽(西班牙馬德里)和BNP巴黎大師賽(法國巴黎)等。 職業(yè)網(wǎng)球組織相關(guān)組織有國際網(wǎng)球聯(lián)合會(huì )(ITF),職業(yè)網(wǎng)球聯(lián)合會(huì )(ATP,主管男子職業(yè)網(wǎng)球),和女子網(wǎng)球聯(lián)合會(huì )(WTA,主管女子職業(yè)網(wǎng)球)等。 技術(shù)和戰術(shù)網(wǎng)球的技術(shù)主要包括發(fā)球技術(shù)和擊球技術(shù),而擊球技術(shù)又包括正手擊球(forehand),反手擊球(backhand),上網(wǎng)截擊(Volley)和過(guò)頂扣殺(Overhead smash)等。網(wǎng)球的戰術(shù)也有很多,就有代表性的戰術(shù)有發(fā)球上網(wǎng),即在自己的發(fā)球局發(fā)球后上網(wǎng)截擊對方的回球,前提是發(fā)球破壞對方的回球,使上網(wǎng)成功率增加。最有代表性的發(fā)球上網(wǎng)選手有桑普拉斯、拉夫特等。 技術(shù)發(fā)球由于網(wǎng)球比賽的勝利要建立在贏(yíng)得對方發(fā)球局勝利(破發(fā))的基礎上,而一般來(lái)說(shuō)發(fā)球的一方占有比賽的優(yōu)勢,因此發(fā)球在網(wǎng)球比賽中是至關(guān)重要的。如果有良好的發(fā)球技術(shù),在保證自己的發(fā)球局基礎上,伺機破壞對方的發(fā)球局從而贏(yíng)得比賽的勝利才能成為可能。 在網(wǎng)球發(fā)球的時(shí)候,球員要站在底線(xiàn)之后的一邊,向對面的發(fā)球區發(fā)球。高水平的運動(dòng)員一般都將網(wǎng)球拋起,身體后仰,將球拍舉過(guò)頭頂,然后利用身體的扭曲帶動(dòng)球拍向身前或者一側用力下?lián)],抽擊或者削擊在頭頂空中的網(wǎng)球,使網(wǎng)球快速的落入對方的場(chǎng)地,以破壞對方的回球,從而取得優(yōu)勢。在擊球的過(guò)程中,抽擊和削擊產(chǎn)生的發(fā)球的飛行軌跡不同。抽擊往往產(chǎn)生極快的直線(xiàn)速度,而削擊的網(wǎng)球速度則相對不高,但可以產(chǎn)生旋轉,使發(fā)球的軌跡產(chǎn)生變化,同樣有威脅。 發(fā)球的方向也有一定的區別。由于網(wǎng)球的發(fā)球區是對方場(chǎng)地上跟發(fā)球者相對的一個(gè)矩形區域,因此為了產(chǎn)生更大的方向變化以迷惑對手,發(fā)球者往往會(huì )選擇將球的落點(diǎn)盡量接近矩形的兩個(gè)角附近,其中靠近場(chǎng)地中心的角稱(chēng)為內角,位于廠(chǎng)地邊線(xiàn)上的角稱(chēng)為外角,落點(diǎn)在內角或者外角的發(fā)球則叫做內角發(fā)球和外角發(fā)球。還有一種發(fā)球也是經(jīng)常使用的,就是朝向對方身體的發(fā)球,這種發(fā)球由于球速較快,是對方?jīng)]有時(shí)間反應,也經(jīng)常起到良好的效果。如果一個(gè)發(fā)球成功,而且對方的球拍沒(méi)有碰到來(lái)球,從而使發(fā)球者直接得分,這種發(fā)球叫做ACE球,意思是最好的發(fā)球,如果這個(gè)ACE球是外角球或者內角球,則稱(chēng)為外角ACE或者內角ACE。一個(gè)球員一場(chǎng)比賽ACE球個(gè)數往往是衡量該球員表現的重要數據,ACE球越多,這個(gè)球員越容易贏(yíng)得比賽的勝利。 在正是重大比賽中,網(wǎng)球場(chǎng)往往安裝了基于多普勒效應的測速機器,在球員每一次發(fā)球之后測量并顯示發(fā)球的時(shí)速,時(shí)速越高的發(fā)球通常威脅也越大。男子職業(yè)網(wǎng)球發(fā)球的時(shí)速一般是180公里/小時(shí)(第一發(fā)球)和150公里/小時(shí),女子則低一些。正式比賽發(fā)球時(shí)速的世界紀錄是243公里/小時(shí),由美國選手羅迪克保持。 正手擊球反手擊球反手擊球是在持球拍手的另一側擊球,對于右手拿拍的球員來(lái)說(shuō),就是在其左側用球拍擊打網(wǎng)球,而左側也就是該球員的反手位置。對于左手拿拍的球員,則在右側。 相對于正手擊球,一般反手擊球的時(shí)速較低,變化也較小,而且穩定性也低,也就是說(shuō)反手是相對于正手的弱點(diǎn),因此大部分的擊球都是朝向對手反手位置的,這樣可以降低對手回球的威脅,而自己則盡可能的利用正手擊球產(chǎn)生威脅(當然也有反手擊球取得贏(yíng)球的)。 反手擊球一般分為單反和雙反。單反就是僅僅用持球手反手擊球,這樣的回球往往可以控制更大的范圍,并產(chǎn)生方向的巨大變化,但相對雙反往往力量不足。雙反就是利用另一只手輔助持球手反手擊球,一般比單反產(chǎn)生更大的力量,同時(shí)穩定性也更高。 削球削球是將球拍旋轉,將球拍拍面與球飛行方向大致平行,而不是擊球時(shí)的垂直,在削球的過(guò)程中使網(wǎng)球產(chǎn)生旋轉,通常是與回球飛行方向相反,稱(chēng)為下旋,從而使球落地后反彈的高度降低,飛行的距離也縮短,增加對收回球的難度。但一般削球的速度較慢,并不是進(jìn)攻的主要方式,往往是一種被迫的防守或者過(guò)渡的方式。但如果是在對方在底線(xiàn)位置準備迎接擊球時(shí)利用削球產(chǎn)生網(wǎng)前小球,使對手來(lái)不及跟進(jìn)接球,倒是十分有效。 截擊截擊是在對方回球落地之前就將其打回對方的場(chǎng)地的擊球,通常是在判斷對方回球方向的基礎上,自己移動(dòng)到接近球網(wǎng)的位置是進(jìn)行的回球,一般朝向對方很難觸及的方向。 扣殺扣殺是截擊的一種,一般對方回球過(guò)高,這時(shí)可以利用一種類(lèi)似發(fā)球的動(dòng)作將球快速擊打回對方場(chǎng)地并產(chǎn)生贏(yíng)球。 戰術(shù)主條目:網(wǎng)球戰略 著(zhù)名網(wǎng)球選手當前世界排名前十名男子: 單打前十名:
女子: 單打前十名:
歷史
網(wǎng)球戰略在網(wǎng)球賽中,球員們?yōu)榱四軌蚋行У氐玫礁喾謹?,?jīng)常會(huì )根據自己最擅長(cháng)的球技,使用最適合自己的戰略。這些戰略大致上可分成三種:底線(xiàn)型、上網(wǎng)型、全面型。而稱(chēng)呼使用這些戰略的球員為:底線(xiàn)型球員、上網(wǎng)型球員、全面型球員。底線(xiàn)型球員通常偏好在球場(chǎng)后方、底線(xiàn)附近擊球,他們比較喜歡擊落地球而比較不喜歡來(lái)到網(wǎng)前(除了某些少數情況)。而上網(wǎng)型球員總是試圖接近網(wǎng)子并且截擊、施加壓力在對手身上。全面型球員則網(wǎng)前和底線(xiàn)功夫俱佳。 侵略型底線(xiàn)型球員侵略型底線(xiàn)型球員( aggressive baseliner )又譯成攻擊型底線(xiàn)型球員。他們比較傾向于采取主動(dòng)攻擊,比較不傾向于采取防御。他們通常站在底線(xiàn)附近擊球,并且盡量試著(zhù)以擊出致勝球來(lái)贏(yíng)得這一分。他們常擊出速度很快的球,使得對手來(lái)不及趕到或即使趕到了也回擊不好。雖然也許他們不會(huì )試著(zhù)一球解決,但常常一下子打左邊一下子打右邊,直到等到對手有空檔出現。攻擊型底線(xiàn)型球員至少具有一種極佳的擊落地球功夫,通常是正手拍。 當侵略型底線(xiàn)型球員試圖擊出許多致勝球時(shí),同時(shí)也較容易造成許多失誤。 屬于侵略型底線(xiàn)型球員的有:阿加西、羅迪克、薩芬、維納斯·威廉姆斯、塞雷娜·威廉姆斯 、克里斯特爾斯、瑪麗亞·莎拉波娃 防御型底線(xiàn)型球員防御型底線(xiàn)型球員( defensive baseliner )又稱(chēng)作反擊型底線(xiàn)型球員( counterpuncher )。他們比較傾向于采取防御,比較不傾向于采取主動(dòng)攻擊。他們盡可能將所有的球都回擊回去,然后等待對手的失誤,試著(zhù)依靠對手的失誤來(lái)贏(yíng)得這一分。他們擊球非常穩、失誤很少。防御型底線(xiàn)型球員必須具有很快的移位速度及靈活的身手以防守整個(gè)己方球場(chǎng)。在球場(chǎng)上,他們是斗士,總是很樂(lè )意追逐每一顆球,使得對手很挫折。 防御型底線(xiàn)型球員在速度慢的場(chǎng)地較為有利,例如紅土球場(chǎng)(泥地球場(chǎng))。這種場(chǎng)地使他們有較多的時(shí)間去追球,而對手要擊出致勝球也比較困難。他們通常是強壯的球員,用低檔的方式打球。 屬于防御型底線(xiàn)型球員的有:張德培(已退役)、休伊特、納達爾、科里亞等。 發(fā)球上網(wǎng)型球員發(fā)球上網(wǎng)型球員( serve and volleyer )擁有極佳的網(wǎng)前功夫,能夠在網(wǎng)前靈敏地移位且截擊的球感很好。發(fā)球上網(wǎng)型球員在輪到自己發(fā)球時(shí),只要一有機會(huì )就上網(wǎng)。他們總是主動(dòng)攻擊,并且能夠以多變化的截擊和截擊放小球的功夫擊出許多致勝球。當輪到對方發(fā)球時(shí),他們常使用“切球上網(wǎng)”( chip-and-charge )的打法,回擊球并且快速地沖向網(wǎng)前。發(fā)球上網(wǎng)型球員的戰略是施壓于對手,迫使對手必須試圖擊出難度高的穿越球。 速度快的場(chǎng)地對發(fā)球上網(wǎng)型球員較有利,例如:草地球場(chǎng)。在這種場(chǎng)地上,較快的球的彈跳速度和匆忙的腳步移動(dòng)使得對手沒(méi)有足夠的時(shí)間擊出穿越球?,F代職業(yè)網(wǎng)壇中,發(fā)球上網(wǎng)型球員越來(lái)越少了。因為這種戰略需要較多的經(jīng)驗來(lái)精通以打敗使用其他型態(tài)戰略的球員。 屬于發(fā)球上網(wǎng)型球員的有:麥肯羅(已退役)、埃德伯格(已退役)、貝克爾(已退役)、拉夫特(已退役)、桑普拉斯(已退役)、亨曼等。 另外,某些球員在特定場(chǎng)地(以草地為主)會(huì )以發(fā)球上網(wǎng)為主,如費德勒在溫布爾登網(wǎng)球錦標賽。 全面型球員全面型球員( all-court player )網(wǎng)前和底線(xiàn)功夫均擅長(cháng)。他們通常會(huì )主動(dòng)進(jìn)攻,混合使用底線(xiàn)擊落地球和截擊的球技,使得對手一直在猜下一步他們要怎么打。當全面型球員的底線(xiàn)功夫無(wú)法奏效時(shí),他們會(huì )改上網(wǎng)戰略;當其上網(wǎng)功夫無(wú)法奏效時(shí),他們則改成停留在底線(xiàn)打。 全面型球員雖然網(wǎng)前和底線(xiàn)功夫俱佳,但不一定每一項都達到極精的程度。 屬于全面型球員的有:康諾爾斯 [康納斯](已退役)、費德勒、辛吉斯、毛瑞斯莫等 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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