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單季收入超過(guò)1000億,騰訊正在發(fā)生哪些重要變化

來(lái)源:中國企業(yè)家

雖然端游在收入上還占三分之一左右,但游戲的重點(diǎn)已經(jīng)徹底轉向移動(dòng),海外市場(chǎng)的增長(cháng)值得關(guān)注;在重要的流量增長(cháng)點(diǎn),騰訊短視頻似乎也傳達出新的思路。

文 | 《中國企業(yè)家》記者 崔鵬

編輯 | 萬(wàn)建民 頭圖攝影丨史小兵

3月18日晚間,發(fā)布截至2019年12月31日止第四季度以及2019年度全年業(yè)績(jì)。其中全年總收入3772.89億元,凈利潤為933.1億元,平均日賺2.56億元。

去年四季度騰訊的營(yíng)收和利潤增長(cháng)顯著(zhù),已經(jīng)擺脫三季度的低迷狀態(tài),不過(guò)凈利潤略低于市場(chǎng)預期。這也是騰訊第一次單季度收入超過(guò)1000億,騰訊游戲、商業(yè)支付和企業(yè)服務(wù)的推動(dòng)效果明顯。

財報中最大的亮點(diǎn)來(lái)自騰訊游戲,而騰訊游戲的亮點(diǎn)主要來(lái)自于海外業(yè)務(wù)。2019年騰訊在海外投放的兩款重要游戲《PUBG Mobile》和《使命召喚》手游,帶來(lái)了可觀(guān)收入增量,海外市場(chǎng)單季貢獻70億元收入。

在金融科技方面,騰訊首席戰略官詹姆斯·米切爾(James Michelle)在財報電話(huà)會(huì )議上說(shuō),騰訊每天的支付交易量超過(guò)10億次,比Visa和萬(wàn)事達兩家加起來(lái)還多。

騰訊云去年的收入超過(guò)170億元,與阿里云之間的競爭今年將更加激烈。2019年金融科技和企業(yè)服務(wù)的收入首次突破1000億元,占騰訊總收入的比例較2018年有所提升(從25%到27%),與之對應的是增值服務(wù)占總收入的比例有所下降。

騰訊廣告2019年的重要任務(wù)是整合。上半年騰訊廣告的表現比較一般,主要原因是宏觀(guān)經(jīng)濟疲軟和由此帶來(lái)的競爭加劇。下半年,騰訊廣告完成技術(shù)團隊與銷(xiāo)售團隊整合后,通過(guò)簡(jiǎn)化廣告庫存和廣告主投放工具,社交效果廣告重新恢復增長(cháng)。

去年騰訊明顯加大對短視頻領(lǐng)域的資源投入力度,同時(shí)得益于微信開(kāi)放的30秒短視頻獨家權限,微視的數據在四季度進(jìn)步非常大,日活躍用戶(hù)環(huán)比增長(cháng)80%。

總裁劉熾平在電話(huà)會(huì )議上表示,騰訊在社交網(wǎng)絡(luò )和媒體方面具備優(yōu)勢,對內容領(lǐng)域(游戲、文學(xué)和知識產(chǎn)權等)有長(cháng)期投入,在管理巨量?jì)热萏峁┱叻矫嫱瑯佑薪?jīng)驗,所以騰訊將繼續在短視頻領(lǐng)域“爭取新的進(jìn)展”。

此外,今年初的公共衛生事件,會(huì )對騰訊的游戲、廣告、金融科技和企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)造成直接影響。在這份財報中沒(méi)有披露太多數據的企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù),在后面一季度財報中的表現值得重點(diǎn)關(guān)注。

游戲揚帆出海

騰訊游戲的海外業(yè)務(wù)表現,雖然在財報中介紹并不多,但卻是值得關(guān)注的部分之一。

游戲行業(yè)自從2018年版號審批恢復以來(lái),獲批游戲數量逐步減少,2019年中國游戲版號數量有明顯下降,直接導致市場(chǎng)份額向頭部公司集中。

國內市場(chǎng)波動(dòng)明顯,出海是最好的選擇。截至2019年底,全球前十大日活躍用戶(hù)數最高的手游,都由騰訊開(kāi)發(fā)。

最新的財報顯示,與騰訊合作《使命召喚》手游上市3天就收入6億美元,在2019年第四季度安裝量超1.5億,在150多個(gè)國家和地區登上下載榜榜首。

2019年第三季度,騰訊游戲收入中有超過(guò)10%來(lái)自國際市場(chǎng),四季度海外游戲收入同比增長(cháng)超過(guò)100%,占網(wǎng)絡(luò )游戲收入的23%,海外市場(chǎng)單季貢獻70億元收入。

需要指出的是,由于去年四季度,騰訊對知名公司Supercell的控股權由50%增加至51.2%,其財務(wù)數據已并入騰訊的財務(wù)報表,這也貢獻了部分海外市場(chǎng)營(yíng)收。

制圖:崔鵬

手機取代電腦,在游戲行業(yè)早已成為不可逆趨勢。2017年二季度,騰訊智能手機游戲(手游)收入首次超過(guò)個(gè)人電腦客戶(hù)端游戲(端游),隨后雙方差距逐漸拉開(kāi)。

端游時(shí)代,騰訊游戲有三款重要產(chǎn)品,分別是《英雄聯(lián)盟》、《地下城與勇士》和《穿越火線(xiàn)》,它們的用戶(hù)數曾長(cháng)期位列前三名。從2019年開(kāi)始,無(wú)論是用戶(hù)數還是收入數據,騰訊游戲的主力已經(jīng)變成《王者榮耀》、《和平精英》以及海外版《PUBG Mobile》。

騰訊游戲去年收入1147億元,同比增長(cháng)10%。增長(cháng)部分主要來(lái)自這三款手機游戲,而即使是《地下城與勇士》這樣的端游產(chǎn)品標桿,收入也有明顯下降。

2020年,《地下城與勇士》和《英雄聯(lián)盟》這兩款重要游戲的手游版本也將上線(xiàn),公開(kāi)數據顯示,這兩款游戲的預約人數均已經(jīng)超過(guò)千萬(wàn)。

字節跳動(dòng)從去年開(kāi)始進(jìn)入游戲市場(chǎng),并且在今年3月成功拿到游戲版號,已經(jīng)具備對游戲進(jìn)行商業(yè)化變現的能力。

不過(guò)劉熾平認為,騰訊擁有的游戲品類(lèi)非常全面,游戲開(kāi)發(fā)能力過(guò)硬,騰訊與全球游戲領(lǐng)先公司保持著(zhù)良好合作關(guān)系,同時(shí)擁有社交平臺支持,這些是騰訊應對競爭的優(yōu)勢。

值得關(guān)注的是,騰訊沒(méi)有像往常一樣,分別公布手機游戲和端游的收入數據。去年三季度端游收入仍然有110億元,為手游收入的一半左右。這次不選擇單獨披露,也許意味著(zhù)騰訊游戲的重心已經(jīng)徹底轉向移動(dòng)。

任宇昕的“魔法”

視頻網(wǎng)站歷來(lái)是BAT財報中的資金黑洞,內容支出成本居高不下。在優(yōu)酷、和騰訊視頻大戰最激烈的時(shí)候,全年動(dòng)輒上百億的虧損是它們的常態(tài),百度分拆愛(ài)奇藝單獨上市,也有相關(guān)止損考慮。

騰訊視頻整合進(jìn)PCG(平臺與內容事業(yè)群)一年之后,任宇昕似乎找到了問(wèn)題的解決辦法。

從數據上看,騰訊視頻業(yè)務(wù)全年虧損大幅收窄,僅剩不到30億元。這是非常驚人的成本控制能力,與之對比的是,愛(ài)奇藝最新財報顯示,2019年的虧損為93億元,是騰訊視頻3倍多。

其實(shí)從去年下半年開(kāi)始,優(yōu)酷、愛(ài)奇藝和騰訊視頻三家都在降低版權采購力度,不再高價(jià)爭搶熱門(mén)劇,轉而大力扶持自制劇。但獨家大劇一向是視頻網(wǎng)站拉新的有效方式,少花錢(qián)的代價(jià)最終會(huì )體現在用戶(hù)數據上。

所以四季度騰訊視頻的付費會(huì )員數和收入增速都在降低,其中付費會(huì )員數僅為1.06億,相較2018年并沒(méi)有太多增長(cháng)。不過(guò)這也意味著(zhù)騰訊視頻可能已經(jīng)摸索到投入和健康增長(cháng)的平衡點(diǎn)。

去年四季度,國內視頻平臺上比較熱門(mén)的電視劇,都來(lái)自騰訊投資的閱文集團和新麗傳媒??紤]到騰訊視頻上的很多作品,都來(lái)自騰訊旗下子公司的版權作品改編,這部分合作越緊密,才越能發(fā)揮騰訊在內容領(lǐng)域的長(cháng)期積累優(yōu)勢。

微視方面的增長(cháng)數據同樣出色。四季度微視的日活躍用戶(hù)數環(huán)比增長(cháng)80%,日均視頻上傳量環(huán)比增長(cháng)70%。

微視在去年底的拉新效果明顯,主要得益于微信向其開(kāi)放了朋友圈30秒短視頻的權限。

PCG內部有三個(gè)比較明顯的問(wèn)題需要解決,一個(gè)是騰訊視頻的成本,一個(gè)是微視的增長(cháng),還有一個(gè)是信息流的重生。

目前來(lái)看,任宇昕已經(jīng)解決掉一個(gè),還剩下兩個(gè)。

微信更加看重活躍度

微信及WeChat合并月活躍賬戶(hù)總數已經(jīng)接近12億,單季增長(cháng)已經(jīng)從2018年底的3000萬(wàn),降低到去年底的1000萬(wàn),基本上已經(jīng)覆蓋所有智能手機用戶(hù)。

強如微信,也必然會(huì )面臨用戶(hù)量見(jiàn)頂的時(shí)刻??紤]到騰訊在過(guò)往財報中,對披露數據和維度進(jìn)行過(guò)多次調整,未來(lái)騰訊在財報中弱化微信賬戶(hù)數,強化產(chǎn)品的用戶(hù)活躍度和平臺上的數據流量,有很大可能。

實(shí)際上,在這份年報中,已經(jīng)有相關(guān)陳述鋪墊,原話(huà)如下:“微信及WeChat持續保持高水平的用戶(hù)活躍度,活躍用戶(hù)數及用戶(hù)使用時(shí)長(cháng)都進(jìn)一步提升,2019年第四季日均消息數同比增長(cháng)15%?!?/p>

小程序方面,數據依然在快速增長(cháng)。在1月份的微信公開(kāi)課上,騰訊公布的小程序日活躍用戶(hù)為3億。年報數據顯示,2019年微信小程序的日均交易筆數同比增長(cháng)超過(guò)一倍,交易總額超過(guò)8000億元人民幣。

作為騰訊to B業(yè)務(wù)的重要工具,小程序過(guò)去一年都在聚焦擴展使用場(chǎng)景,騰訊在說(shuō)服更多企業(yè)成為小程序的用戶(hù)。

微信還持續在微信錢(qián)包的九宮格內推廣垂直行業(yè)的小程序,比如“醫療健康”會(huì )跳轉至騰訊健康小程序,“保險服務(wù)”會(huì )跳轉至微保小程序。

截至今年2月份,騰訊已經(jīng)在深圳和福州兩大城市測試智慧零售小程序,這是一款類(lèi)似于小程序分發(fā)平臺的小程序,會(huì )根據地理位置,向用戶(hù)推薦附近的商鋪小程序。

騰訊計劃在今年內向更多城市推廣這一小程序,它將給眾多中小企業(yè)客戶(hù)帶來(lái)優(yōu)質(zhì)流量。

廣告重整旗鼓

2019年5月,經(jīng)過(guò)整合的騰訊廣告正式對外亮相。

由于四季度有雙十一大促活動(dòng),是電商促銷(xiāo)活動(dòng)旺季,加上微信(朋友圈及小程序)廣告庫存及曝光量的增加,推動(dòng)騰訊社交廣告收入快速增長(cháng),同比增速達到33%。

在品牌廣告層面,因為宏觀(guān)經(jīng)濟的影響,以及部分熱播劇集延遲播出,導致以騰訊視頻和騰訊新聞為主的媒體平臺廣告收入明顯下跌,全年降幅達到15%。

制圖:崔鵬

微信朋友圈廣告位在2019年初從兩條增加到三條,并且在年底開(kāi)始測試第四條,目前保持著(zhù)一年開(kāi)放一條的節奏。對于騰訊廣告來(lái)說(shuō),這是每年能夠穩定增加的收入增量。

不好的消息是,騰訊投入巨資續約的NBA版權,接連遭遇打擊,下半年因為NBA聯(lián)盟從業(yè)者的不當政治言論,導致這項比賽的節目數量和廣告內容明顯減少,直接導致媒體廣告業(yè)務(wù)陷入低迷。

由于一季度歷來(lái)是品牌廣告淡季,可以預計的是,這部分收入在下個(gè)季度依然面臨考驗。

目前,騰訊廣告的收入集中來(lái)源于電商、教育和游戲等行業(yè)的客戶(hù)。

這些客戶(hù)比較重視廣告的營(yíng)收轉化能力,而騰訊針對性地將自家廣告平臺和支付平臺進(jìn)行了整合,具備將廣告展示轉化為交易的能力,這方面未來(lái)對廣告客戶(hù)有比較強的吸引力。

企業(yè)服務(wù)即將迎接挑戰

金融科技業(yè)務(wù)的表現依舊穩定,雖然對外聲音不大,但線(xiàn)下還是穩扎穩打。

四季度騰訊的商業(yè)支付交易筆數超過(guò)10億,月活躍賬戶(hù)超過(guò)8億,月活躍商戶(hù)超過(guò)5000萬(wàn)。

在線(xiàn)下交易環(huán)節,微信支付過(guò)去一年依然保持領(lǐng)先,無(wú)論是線(xiàn)下場(chǎng)景數量,還是交易筆數都有長(cháng)足進(jìn)步。

阿里巴巴在今年1月份做出調整,將負責本地生活服務(wù)場(chǎng)景的餓了么劃歸給螞蟻金服CEO胡曉明,也是為了應對微信支付在線(xiàn)下的攻城略地。

2019年騰訊云收入超過(guò)170億元人民幣,付費客戶(hù)超過(guò)100萬(wàn)。隨著(zhù)騰訊持續優(yōu)化供應鏈和擴大業(yè)務(wù)規模,騰訊云的毛利率有所改善。未來(lái)騰訊云的市場(chǎng)擴展目標,將集中在互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)、旅游、民生服務(wù)和工業(yè)等垂直領(lǐng)域。

新冠病毒讓騰訊云部分項目的落地實(shí)施有所延遲,短期內將對騰訊云收入造成負面影響。不過(guò)從長(cháng)期來(lái)看,企業(yè)上云的進(jìn)展不可逆轉,遠程辦公與協(xié)作的需求將持續增加,對騰訊云來(lái)說(shuō)是利好。

雖然騰訊會(huì )議2019年12月才推出,相關(guān)運營(yíng)數據不屬于年報披露范圍,但騰訊還是在財報中公開(kāi)了騰訊會(huì )議的最新數據,這款產(chǎn)品上線(xiàn)兩個(gè)月后,日活躍賬戶(hù)數已經(jīng)超過(guò)1000萬(wàn)。

不過(guò),2020年一季度因為疫情影響,大量行業(yè)的線(xiàn)下交易場(chǎng)景被關(guān)閉,影響面波及很廣,大部分企業(yè)都受到嚴重影響,會(huì )間接影響騰訊企業(yè)服務(wù)的收入。

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