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體育比賽規則[31項]

一、籃球:

概述

在球賽開(kāi)始時(shí),球員會(huì )在籃球場(chǎng)中的圈內進(jìn)行跳球。正規的球賽共分為上下兩節,每一節20分鐘,若任何一方都未能在正規比賽時(shí)間中取得勝利,就會(huì )進(jìn)行加時(shí)賽,每節加時(shí)賽有5分鐘,如仍未能分出勝負,則會(huì )再進(jìn)行,直至分出勝負為止。比賽中,每隊要在30秒內(NBA比賽中為24秒)進(jìn)攻,如果未能在30秒內把球投進(jìn)或碰到對方球籃,就算違規,對方可得到控球權。


場(chǎng)地

籃球比賽的球場(chǎng)應當是一個(gè)堅固且無(wú)障礙的平面,從邊界線(xiàn)內側量起,長(cháng)30米,寬18米,線(xiàn)寬5厘米,應清晰可見(jiàn),顏色相同。邊界線(xiàn)包括兩條底線(xiàn)和兩條邊線(xiàn),所有障礙物應距離邊線(xiàn)至少2米。中線(xiàn)兩端突出邊線(xiàn)15厘米,中圈的圓心至圓環(huán)外邊緣長(cháng)度為1.80米,顏色與限制區顏色一致,半圈的圓心至圓環(huán)外邊緣長(cháng)度也為1.80米,圓心位于罰球線(xiàn)中點(diǎn)上。

得分

  1. 三分線(xiàn)外投籃:每球得3分。
  2. 三分線(xiàn)內投籃、扣籃、上籃:每球得2分。
  3. 罰球:每球得1分。

犯規

  • 侵人犯規(個(gè)人犯規) 規定球員不得以任何不正常的姿態(tài)(超出他的“圓柱體”),去阻止對方球員的前進(jìn),或使用粗野/激烈的動(dòng)作。
    常見(jiàn)的侵人犯規有:阻擋、撞人、背后非法防守、阻撓、非法掩護、非法用手、推人。
    罰則:如被判侵人犯規,除犯規球員要被登記一次個(gè)人犯規外,對方更可按情況得到控球權或罰球機會(huì )。
  • 雙方犯規 在某些情況下,雙方球員會(huì )為了爭奪位置而引發(fā)激烈的動(dòng)作,就是指侵人犯規的動(dòng)作。裁判就會(huì )判雙方球員一次雙方犯規,即每人一次個(gè)人犯規,然后按輪換發(fā)球法決定發(fā)球權。
  • 違反運動(dòng)道德犯規 當球員的行為嚴重粗野,又或者球員防守時(shí)并非針對籃球而是進(jìn)攻球員,這就很容易導致對方球員受傷,此時(shí),裁判可將其判為違反運動(dòng)道德犯規。
    罰則:如被判違反運動(dòng)道德犯規,會(huì )被登記,這犯規同時(shí)又屬于是個(gè)人犯規,一旦兩次違反則不可在同一場(chǎng)比賽再參與比賽。除此以外,對方會(huì )得到罰球并之后有控球權。
  • 技術(shù)犯規 是指所有球隊人員,包括球員、教練和其他注冊人員的非接觸性犯規。規則中定明,所有人不可對裁判無(wú)禮、要服從裁判判決、不能拖延時(shí)間、不可騷擾對方球員、扣籃球員除安全理由外不可掛在籃上等,新的規則更定明球員不能故意跌下以博取對方犯規也是技術(shù)犯規的一種。
    罰則:如被判技術(shù)犯規,會(huì )被登記一次,這犯規同時(shí)也屬于是個(gè)人犯規。除此以外,對方會(huì )得到罰球并擁有控球權。
  • 打架 是針對在球場(chǎng)內球員以外的隨隊人員的打架行為的規則。違反者會(huì )被逐離場(chǎng)。
 
二、足球:

概述

比賽開(kāi)始前將進(jìn)行擲硬幣,擲硬幣獲勝一方可挑選上半場(chǎng)進(jìn)攻的球門(mén),另一方獲得上半時(shí)開(kāi)球權,下半時(shí)開(kāi)球前互換攻守方向,并由上半時(shí)擲硬幣獲勝一方開(kāi)球。除得到裁判及兩隊同意外,比賽持續時(shí)間為兩個(gè)等長(cháng)的半場(chǎng),每半場(chǎng)為45分鐘。在上下半場(chǎng)之間球員可以進(jìn)行中場(chǎng)休息,休息時(shí)間不得超過(guò)15分鐘。

場(chǎng)地

比賽場(chǎng)地可為天然場(chǎng)地或人工場(chǎng)地,但人工場(chǎng)地顏色必須為綠色。比賽場(chǎng)地應為長(cháng)方形并帶有標記線(xiàn),所有標記線(xiàn)為同一尺寸,且不得超過(guò)12厘米寬,所有標記線(xiàn)所占據空間為比賽場(chǎng)地內部。兩條較長(cháng)邊界線(xiàn)稱(chēng)作邊線(xiàn),兩條較短邊界線(xiàn)稱(chēng)作端線(xiàn)。比賽場(chǎng)地由中線(xiàn)分為兩個(gè)等面積部分,中線(xiàn)為兩邊線(xiàn)中點(diǎn)連線(xiàn)。賽場(chǎng)中心點(diǎn)為中線(xiàn)中點(diǎn),以中心點(diǎn)為圓心,中點(diǎn)周?chē)鷩@著(zhù)半徑為9.15米的環(huán)線(xiàn)。 場(chǎng)地為長(cháng)方形,邊線(xiàn)長(cháng)90米至120米,端線(xiàn)長(cháng)45米至90米,邊線(xiàn)必須長(cháng)于端線(xiàn)。國際A級足球比賽場(chǎng)地為長(cháng)100米至110米,寬64米至75的長(cháng)方形。

計勝方法

除規則另有規定外,凡球的整體從門(mén)柱間及橫木下越過(guò)球門(mén)線(xiàn),而并非攻方隊員用手擲入、帶入,故意用手或臂推入球門(mén)(守門(mén)員在本方罰球區內除外),均為攻方勝一球。在比賽中,勝球較多的一隊為得勝隊,如雙方均未勝球或勝球數目相等,則這場(chǎng)比賽應為“平局”。

犯規

  1. 踢或企圖踢對方隊員。
  2. 絆摔對方隊員,即在對方身后或身前,伸腿或屈體絆摔或企圖絆摔對方。
  3. 跳向對方隊員。
  4. 猛烈地或帶有危險性地沖撞對方隊員。
  5. 除對方正在阻擋外,從背后沖撞對方隊員。
  6. 企圖打對方隊員或向對方吐唾沫。
  7. 拉扯對方隊員。
  8. 推對方隊員。
  9. 用手觸球,例如:用手或臂部攜帶、推擊球(守門(mén)員在本方罰球區內除外)。
 
三、排球:

概述

排球運動(dòng)由兩隊各六名選手組成,但是現在增設了自由人,該運動(dòng)的目的在于使擊出的球稍高于網(wǎng)前伸出的雙手,從而使球落入對方的半場(chǎng)而得分。
每隊的球員都有自己固定的位置,三名網(wǎng)前選手和三名靠近底線(xiàn)的選手。每一方擊球過(guò)網(wǎng)不得超過(guò)三次,原則上一名攻擊手將和一名隊友在網(wǎng)前攔截,阻止球落入本方半場(chǎng)并可以通過(guò)攔截直接得分。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),運動(dòng)員不得持球,不得連續擊球兩次。他們可以用身體的任何一個(gè)部位擊球,但是如果球從球員身上的某一部位彈到另一部位時(shí),將被認作是兩次擊球,按違例計算。如果球員在界外擊球或擊球時(shí)身體的某一部位觸網(wǎng)將被判失分。

場(chǎng)地

排球場(chǎng)由比賽場(chǎng)區和無(wú)障礙區組成。比賽場(chǎng)區的長(cháng)度18米,寬度9米??煞譃閮蓧K等面積(9m×9m)的區域,比賽的兩隊各于球場(chǎng)的一邊,每一邊又可分為前區(離中線(xiàn)3米內的區域)和后區(離中線(xiàn)3米到15米的區域),劃分前區和后區的線(xiàn)稱(chēng)為攻擊線(xiàn)(attack line),男子競賽為中線(xiàn)以上最高點(diǎn)離地面2.43米的網(wǎng)子(女子競賽則是2.24米);無(wú)障礙區,指的是場(chǎng)地上方不得有任何障礙物的空間,除寬度不得小于兩米外沒(méi)有其他限制。

得分

比賽采取五局三勝制,先取三局勝利就是贏(yíng)了比賽。以往的比賽,以十五分為一局。任何一隊需要先取得發(fā)球權,然后在每一球勝了對方,方可得分;若一球輸了,發(fā)球權就歸于對方。當兩隊十四分平手后,其中一方需要連贏(yíng)兩分,方可贏(yíng)得一局;這個(gè)就是局末平分(Deuce)制。但自1999年起,改為首四局二十五分制,第五局十五分制。另外,每局都是直接得分,取消了發(fā)球權制。同樣,兩隊二十四分平手(第五局十四分平手)后就行局末平分制,直至其中一方連勝兩分,方可贏(yíng)得一局。

犯規

  1. 用手觸網(wǎng)
  2. 排球打中標志桿
  3. 發(fā)球時(shí)踏中底線(xiàn)
  4. 四次擊球
  5. 連擊
  6. 持球
  7. 越中線(xiàn)
  8. 越三米線(xiàn)高于球網(wǎng)后排攻擊
  9. 觸手出界
 
四、網(wǎng)球:

概述

網(wǎng)球比賽分為單打和雙打兩種形式。球員用網(wǎng)球拍將球擊過(guò)網(wǎng),落入對方的場(chǎng)地上。每位球員的目的都是盡力將球打倒對方的場(chǎng)地上去。就這樣一來(lái)一回,直到有一方將球打出界或沒(méi)接到球為止。

場(chǎng)地

網(wǎng)球比賽在一個(gè)長(cháng)方形的場(chǎng)地上進(jìn)行。網(wǎng)球場(chǎng)地上用白線(xiàn)劃出界線(xiàn)。標準網(wǎng)球場(chǎng)的長(cháng)度是23.77米(78英尺)。單打比賽的球場(chǎng)寬度定為8.23米(27英尺),雙打比賽則為10.97米(36英尺)。球場(chǎng)左右兩旁的線(xiàn)則相應地稱(chēng)為“單打邊線(xiàn)”或“雙打邊線(xiàn)”。球場(chǎng)兩端的白線(xiàn)稱(chēng)為“底線(xiàn)”。兩條底線(xiàn)的中間標有短小的中界點(diǎn)。球場(chǎng)周?chē)仨毩舫隹臻g。
場(chǎng)地按照材料主要分為三種:草地、紅土與硬地。四大滿(mǎn)貫賽事最初都是草地,現在澳網(wǎng)和美網(wǎng)為硬地,法網(wǎng)是紅土,溫網(wǎng)是草地。

得分

發(fā)球手發(fā)球,如果球落網(wǎng),沒(méi)有過(guò)網(wǎng)前就落地,落地前觸碰到除球網(wǎng)外的任何物體或沒(méi)有落在斜對角發(fā)球區,就是一次發(fā)球失誤。第一次發(fā)球失誤后發(fā)球手可以再發(fā)一次,但如果依然失誤,則讓對手得一分。
接球手回擊,球員應該在球回彈兩次之前用球拍擊球一次,使球穿越球網(wǎng)并落在對方球場(chǎng)內的任意一點(diǎn),否則就失一分。
球手在球落地回彈之前就擊球,依然有效。但觸碰球網(wǎng)、在球穿越球網(wǎng)前擊球、用球拍之外的任何物體擊球、故意擊球兩次等其他行為都將導致失分。
一場(chǎng)網(wǎng)球比賽一般由一至五盤(pán)比賽構成,而每一盤(pán)一般又分數局。率先贏(yíng)得規定局數的選手贏(yíng)得一盤(pán),而率先贏(yíng)得規定盤(pán)數的選手則贏(yíng)得比賽。
 
 
五、乒乓球:

概述

乒乓球比賽分為男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打以及混合雙打五個(gè)單項。

場(chǎng)地

乒乓球比賽球桌臺面用高密度纖維板或者類(lèi)似的加工木料做成,并被涂上了一層低摩擦的專(zhuān)用光滑涂料。 球臺的上層表面叫做比賽臺面,應為與水平面平行的長(cháng)方形,長(cháng)274米,寬1.525米 ,高76厘米。比賽臺面應呈均勻的暗色,無(wú)光澤,沿每個(gè)2.74米的比賽合面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線(xiàn),沿每個(gè)1.525米的比賽臺面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線(xiàn)。比賽臺面由一個(gè)與端線(xiàn)平行的垂直的球網(wǎng)劃分為兩個(gè)相等的臺區.

得分

下列情況運動(dòng)員得一分:
  1. 對方運動(dòng)員未能合法發(fā)球;
  2. 對方運動(dòng)員未能合法還擊;
  3. 運動(dòng)員在發(fā)球或還擊后,對方運動(dòng)員在擊球前,球觸及了除球網(wǎng)裝置以外的任何東西;
  4. 對方擊球后,該球越過(guò)本方端線(xiàn)而沒(méi)有觸及本方臺區;
  5. 對方阻擋;
  6. 對方連擊;
  7. 對方用不符合比賽規則的拍面擊球;
  8. 對方運動(dòng)員或他穿戴的任何東兩使球臺移動(dòng);
  9. 對方運動(dòng)員或他穿戴的任何東西觸及球網(wǎng)裝置;
  10. 對方運動(dòng)員不執拍手觸及比賽臺面;
  11. 雙打時(shí),對方運動(dòng)員擊球次序錯誤;
  12. 執行輪換發(fā)球法時(shí),接發(fā)球運動(dòng)員或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。
一場(chǎng)比賽應采用三局兩勝制或五局三勝制,一局比賽中,先得21分的一方為勝方,20平后,先多得2分的一方為勝方。

犯規

  1. 發(fā)球時(shí)不拋球或拋球過(guò)低;
  2. 發(fā)球時(shí)拋出的球帶有旋轉;
  3. 在端線(xiàn)內發(fā)球;
  4. 發(fā)球有遮擋;
  5. 拋球拋出的角度過(guò)大(即規則要求垂直拋,實(shí)際中即便有些偏斜也不會(huì )判罰,但太過(guò)夸張還是犯規);
  6. 在拋球的上升期擊球;
  7. 發(fā)球時(shí)球拍不在臺面上;
  8. 手扶球桌;
  9. 用除球拍以外的東西接球(比如用手);
 
六、羽毛球:

概述

現代羽毛球賽分為男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打及混合雙打,共5個(gè)單項。2006年以后已經(jīng)從15分制更改為每球得分的21分制,通常采用“三局兩勝制”,每局某方先到達11分時(shí)可休息90秒,第一局完和第二局之間、第二局完和第三局之間可以有2分鐘的休息時(shí)間。

場(chǎng)地

標準的羽毛球場(chǎng)為長(cháng)方形,長(cháng)度13.4米,寬度6.1米,天花板的高度應大于6.1米。羽毛球場(chǎng)的網(wǎng)柱必須固定在地面上,有效高度為1.55米。球網(wǎng)頂部至地面的高度為1.524米。場(chǎng)地線(xiàn)寬40毫米,須用白色或黃色的顏料畫(huà)出,并在球場(chǎng)的邊線(xiàn)及底線(xiàn)以外分別要留出1米和2米以上的安全空間。羽毛球球網(wǎng)用深色纖維制成,網(wǎng)孔大小15~20毫米,球網(wǎng)長(cháng)6.10米,寬0.76米。

得分

發(fā)球后,比賽便算正式開(kāi)始,雙方球員交替擊球,直至一方犯規或球落在其中一方的場(chǎng)區內。在21分制中采用每球直接得分的計算方法。在得分的同時(shí)也相應獲得發(fā)球權,當連續得分的時(shí)候,球員在自己的兩個(gè)發(fā)球區內交替發(fā)球。每局雙方打到20平手后,一方領(lǐng)先2分即算該局獲勝。比分非無(wú)限延長(cháng),先取得30分者則為勝方。
在舊的比賽規則(15分制)里,只有發(fā)球方才能得分。單打比賽發(fā)球方若未得分,改由對方取得發(fā)球權重新發(fā)球。雙打比賽發(fā)球方兩位選手均有發(fā)球權,第一位發(fā)球員若未得分,改由第二位發(fā)球員重新發(fā)球;第二位發(fā)球員若未得分,則改由對方取得發(fā)球權重新發(fā)球。當比賽雙方打成13平、14平,先獲13或14分的一方,有權決定雙方加打5分或3分(女單出現9平或10平時(shí),可分別要求加打3分或2分)。

違例

在發(fā)球后至球落地前的“比賽進(jìn)行時(shí)”中,接發(fā)球隊員違例,則判發(fā)球方得分。
  1. 過(guò)腰發(fā)球:發(fā)球時(shí)擊球點(diǎn)高于腰部。
  2. 出界:擊出的球落在有效區域以外,沒(méi)有過(guò)網(wǎng)或穿過(guò)球網(wǎng)或在網(wǎng)下進(jìn)入對方場(chǎng)區。
  3. 過(guò)網(wǎng)擊球:不在自己的場(chǎng)區內擊球,即球員的球拍和身體進(jìn)入對方場(chǎng)區。
  4. 持球:將球擊出前,球在拍上有停滯,或有拖帶動(dòng)作。
  5. 連擊:同一球員連續擊球2次以上,或球過(guò)網(wǎng)前同隊球員連續擊球。
  6. 觸網(wǎng):球員的球拍、身體或衣物觸網(wǎng)。
  7. 阻礙對方合法擊球,或以其它行為故意騷擾對方球員。
  8. 球接觸到場(chǎng)邊的物體墻壁或運動(dòng)員的身體,或天花板。
 
七、水球:

概述

水球是一種在水中進(jìn)行的集體球類(lèi)運動(dòng),是一項結合游泳,手球,籃球,橄欖球的運動(dòng)。比賽的目的類(lèi)似于足球,以射入對方球門(mén)次數多的一方為勝。水球運動(dòng)員在比賽時(shí)以游泳的方式運動(dòng),除守門(mén)員外兩手同時(shí)握球是一種犯規行為。

球隊

每場(chǎng)比賽由兩個(gè)球隊對比,每個(gè)球隊有13個(gè)隊員,其中一個(gè)是守門(mén)員。比賽時(shí)每個(gè)隊有7名隊員在水中,每個(gè)隊員可以無(wú)限多次地被交換。東道主隊的隊員戴深色的游泳帽(一般為藍色),客隊隊員戴淺色游泳帽(一般為白色),守門(mén)員戴紅帽。每次比賽分四局,每局8分鐘。(亦有6,8分鐘的球賽)(不包括中斷的時(shí)間)。

球場(chǎng)

球場(chǎng)最大為20米寬,30米長(cháng),球場(chǎng)的邊緣上有各種不同的顏色標志著(zhù)重要的線(xiàn):中線(xiàn)是白色的,七米線(xiàn)是綠色的,四米線(xiàn)是黃色的,兩米線(xiàn)是紅色的。球場(chǎng)的兩端是球門(mén),球門(mén)寬3米,高90厘米。球場(chǎng)的深度不限。但一般要求大多數運動(dòng)員不能在水中站立。在水中持球站立或跳躍或雙手持球和封截打門(mén)同屬犯規,對方運動(dòng)員在這種情況下得球。

比賽過(guò)程

  • 比賽時(shí)有一或兩個(gè)裁判,高級的比賽還可以有兩個(gè)助理裁判監視射門(mén)。
  • 進(jìn)攻過(guò)程一共有30秒鐘,假如在這30秒鐘內沒(méi)有射門(mén)的話(huà),對方就可以得球。
  • 射門(mén)前必須至少有兩名隊員持球,例外是罰球,假如罰球離對方球門(mén)遠于5米的話(huà),罰球的運動(dòng)員可以從這個(gè)距離上直接射門(mén)。
  • 守門(mén)員可以在他的五米線(xiàn)內用兩手接球。
  • 假如有人在五米線(xiàn)內嚴重犯規,可以在五米線(xiàn)上罰球。
  • 每個(gè)球隊可以在比賽過(guò)程中申請兩次為時(shí)一分鐘的中斷。
  • 在射門(mén)、中斷或休息期間可以無(wú)限制地換人,在比賽過(guò)程中只可以在己方的門(mén)后或側線(xiàn)上換人。

水球的球重在400到450克之間,其周長(cháng)在68到71厘米之間,通常使用黃色,使得在藍色的泳池中更加顯眼。男子運動(dòng)的球一般比兒童或女子的球大些。
 
 
八、手球:

概述

手球運動(dòng)起源于丹麥,手球似籃球和足球的混合物,其很多規則也是由籃球的規則轉變而成的。手球這項運動(dòng)的速度快,若要打得有力的話(huà),除了要求很好的體力及過(guò)人的技術(shù)外,合作亦是另外個(gè)重要的環(huán)節。手球是一種全民運動(dòng),適合各類(lèi)人群,球的體積小,很容易控制,因此也較易發(fā)揮出球的勁力。場(chǎng)地面積的要求也較小,球例簡(jiǎn)單,危險性不大,運動(dòng)量適宜,不會(huì )過(guò)多或過(guò)少。

比賽場(chǎng)地

比賽是在邊線(xiàn)長(cháng)40米、底線(xiàn)長(cháng)20米,球門(mén)高2米、寬3米的長(cháng)方形室內運動(dòng)場(chǎng)上進(jìn)行的。
場(chǎng)上界限:
  • 罰球區(九米區):在此區內的犯規引致的罰球皆在此線(xiàn)進(jìn)行。
  • 球門(mén)區(六米區):除守方的守門(mén)員外,其他球員不得進(jìn)入,此線(xiàn)離門(mén)六米,故稱(chēng)其為“六米區”。(打門(mén)后順勢沖入者例外),九米罰球進(jìn)行時(shí),防守球員需緊貼此線(xiàn)。
  • 七米罰球線(xiàn):當裁判判罰七米罰球時(shí),主罰球員在此線(xiàn)把罰球在三秒內開(kāi)出。(因其入球率極高,被稱(chēng)為“手球的十二碼”)

球員

每隊可派出7名正選球員上陣比賽,其中一位必須為守門(mén)員,守門(mén)員的服裝必須與自己的隊友有所不同,但可穿長(cháng)褲。其他場(chǎng)上球員可于雙方球門(mén)區外自由走動(dòng),而守門(mén)員除不可在對方球門(mén)區外走動(dòng)外,場(chǎng)上所有地方都可以進(jìn)入。

罰則

兩分鐘退場(chǎng)
在下列情況下,裁判可向球員判罰兩分鐘退場(chǎng)的罰則。
  • 違例進(jìn)場(chǎng)
  • 不君子行為
  • 判罰第二面黃牌直接退場(chǎng)
黃牌
在下列情況下,裁判可向球員判罰黃牌。
  • 不君子行為
  • 對裁判以任何方式表示不滿(mǎn)
  • 以犯規方式阻止對方入球機會(huì )
  • 超技術(shù)
  • 拖延時(shí)間
紅牌
在下列情況下,裁判可向球員判罰紅牌。
  • 同一球員在一場(chǎng)比賽中的第三次判罰黃牌
  • 不君子行為
被裁判紅牌罰下的球員需立即進(jìn)入更衣室,而球隊可在球員被罰下后兩分鐘換人。

裁判

每場(chǎng)設場(chǎng)上裁判兩名、計時(shí)員一名及計分員。
  • 裁判主要負責維持比賽秩序,判罰紅牌及黃牌,并且判罰兩分鐘退場(chǎng),任意球,九米罰球及七米罰球。
  • 計時(shí)員負責計量比賽時(shí)間、暫停時(shí)間、兩分鐘退場(chǎng)罰退時(shí)間。并于上述三項時(shí)間后鳴笛以示比賽重新開(kāi)始或停止。
  • 計分員負責填上球員入球數目及時(shí)間(所有合法入球皆作一分計算),紀錄紅、黃牌,并于球員被出示第三面黃牌時(shí)舉起紅牌,示意球員需被罰下。
 
九、冰球:

概述

冰球,又稱(chēng)冰上曲棍球,是運動(dòng)員穿著(zhù)特制的冰刀、護具和服裝,手持球桿在冰場(chǎng)上擊球的一種冰上球類(lèi)運動(dòng)。冰球以擊入對方球門(mén)內的球數多者為勝。世界上最高速的球類(lèi)運動(dòng)。

場(chǎng)地

標準冰球場(chǎng)地最大規格為長(cháng)61米,寬30米;最小規格為長(cháng)56米,寬26米;四角圓孤的半徑為7~8.5米。國際比賽均采用長(cháng)61米、寬30米、角圓弧半徑為8.5米的場(chǎng)地。冰球場(chǎng)地四周?chē)愿?.15米~1.22米木質(zhì)或可塑材料制成的牢固界墻。除場(chǎng)地正式標記外,全部冰面和界墻內壁應為白色。
在冰場(chǎng)兩端,各距端墻4米,橫貫冰場(chǎng)并延伸到邊線(xiàn)界墻,畫(huà)出寬5厘米的兩條平行紅線(xiàn)為球門(mén)線(xiàn)。兩個(gè)球門(mén)固定在球門(mén)線(xiàn)的中央。兩條30厘米寬的藍線(xiàn)橫貫整個(gè)冰場(chǎng)并垂直延伸到邊線(xiàn)界墻,將兩條球門(mén)線(xiàn)之間的區域作三等分,自己球門(mén)一側為守區,中間為中區,對方球門(mén)一側為攻區。在冰場(chǎng)中間,有一條30厘米寬的紅線(xiàn)平行于藍線(xiàn),橫貫冰場(chǎng)并垂直延伸到邊線(xiàn)界墻,稱(chēng)為中線(xiàn)。中線(xiàn)的中間有一個(gè)直徑為30厘米的藍點(diǎn)為開(kāi)球點(diǎn)。此外,在中區和兩端區還有8個(gè)直徑為60厘米的爭球點(diǎn)和5個(gè)半徑為4.5米的爭球圈。在每個(gè)球門(mén)前有一1.22米×2.44米,由線(xiàn)寬5厘米的紅線(xiàn)連成的長(cháng)方形,稱(chēng)為球門(mén)區。在中線(xiàn)附近靠近一側邊線(xiàn)界墻的冰面上還畫(huà)有半徑為3米的半圓形裁判區。
冰球門(mén)寬1.83米,高1.22米,球門(mén)內最深處不大于1米或小于60厘米。

裝備

冰球運動(dòng)員的比賽用具包括冰球鞋、冰球刀、護具、冰球桿。
  • 冰球鞋:為高腰型,鞋頭、鞋幫、兩踝、后跟等外層均為硬質(zhì)。前面的長(cháng)鞋舌加上硬實(shí)的高腰,可將腿踝箍緊,幫助運動(dòng)員支持和用力。
  • 冰球刀:原為鐵托鋼刃,現多采用全塑刀托,優(yōu)質(zhì)合金鋼刀刃,具有質(zhì)量輕、抗擊打、不易生銹等優(yōu)點(diǎn)。冰球刀刀身高而短,弧度大,刀刃較厚。刀身高,在運動(dòng)員急轉彎冰刀傾斜時(shí)也不會(huì )使鞋觸及冰面;刀身弧度大,和冰面接觸面積小,可以靈活地滑跑和改變方向;刀刃厚,可抗打擊而不彎;刀刃帶有淺溝可使其鋒利持久。
  • 護具:為防止在緊張激烈的對抗中受傷,運動(dòng)員全身穿戴護具。護具包括頭盔、面罩、護肩、護胸、護腰、護身、護肘、手套、褲衩、護腿、護踝等。
  • 冰球桿:用木質(zhì)材料制成,從根部至桿柄端不能長(cháng)于147厘米。桿刃不得長(cháng)于32厘米,寬為5~7.5厘米。守門(mén)員球桿桿柄的加寬部分從根部向上不得長(cháng)于71厘米,不寬于9厘米,桿刃長(cháng)不超過(guò)39厘米,寬不超過(guò)9厘米。

比賽規則

在一場(chǎng)冰球比賽中共有兩支球隊參加,在全部給定的比賽時(shí)間內,每支球隊場(chǎng)上隊員為6名,含1名守門(mén)員、2名翼鋒、1名中鋒和2名防守后衛,翼鋒和中鋒合稱(chēng)前鋒,兩名翼鋒與一名中鋒之搭配則構成一組進(jìn)攻線(xiàn),而兩位防守后衛則組成一組防守組。當有隊員因犯規受罰下場(chǎng)時(shí),每隊將不再是6名隊員了。
每場(chǎng)比賽分三局,每局20分鐘,兩局之間有15分鐘休息或接受電視采訪(fǎng)的時(shí)間。除非是平分決勝(或出現平局),否則沒(méi)有加時(shí)賽。設1名裁判,2名邊線(xiàn)裁判,場(chǎng)外有2名監門(mén)員,還有1名計時(shí)員,1名計罰計時(shí)員和1名記分員。
處罰是由裁判員來(lái)判罰的,主要是針對那些多次一般性和明顯犯規的隊員,如桿打人、絆人、打架、向界墻猛烈撞人(過(guò)分猛烈地把對方隊員撞向界墻)、肘頂人、桿刃刺人(用冰球桿),橫桿推阻(遇到對方隊員時(shí)拿起球桿阻攔)或者延誤比賽。處罰的時(shí)間分為2分鐘、5分鐘、10分鐘和罰下場(chǎng)。比賽中要求宣告員在隊員犯規受罰后,立即宣告其犯規判罰的名稱(chēng)及判罰時(shí)間。被判罰的隊員坐在另一個(gè)座席上,通常那個(gè)座席是在場(chǎng)地遠離隊員度的另一側。
 
 
十、棒球:

概述

棒球運動(dòng)是一種以棒打球為主要特點(diǎn),集體性、對抗性很強的球類(lèi)運動(dòng)項目。在美國、日本尤為盛行,被稱(chēng)為“國球”。其也是一種團體球類(lèi)運動(dòng),法定比賽人數最少為9人,其近似的運動(dòng)項目為壘球。棒球球員分為攻、守兩方,利用球棒和手套,在一個(gè)扇形的棒球場(chǎng)里進(jìn)行比賽。比賽中,兩隊輪流攻守:當進(jìn)攻球員成功跑回本壘,就可得1分。九局中得分最高的一隊就勝出。

棒球場(chǎng)

比賽場(chǎng)地是一個(gè)直角扇形區域,直角兩邊是區分界內陸區和界外地區的邊線(xiàn)。兩邊線(xiàn)以?xún)葹榻鐑汝憛^;兩邊線(xiàn)以外為界外地區。界內和界外地區都是比賽有效地區。界內陸區又分為內場(chǎng)和外場(chǎng)。內場(chǎng)呈正方形,四角各設一個(gè)壘位,在同一水平面上在尖角上的壘位是本壘,并依反時(shí)針?lè )较蚍謩e為一壘、二壘和三壘。內場(chǎng)以外的地區為外場(chǎng)。比賽場(chǎng)地必須平整,不得有任何障礙物。
內場(chǎng)每邊壘間距離為27.43米。投手板的前沿中心和本壘尖角的距離為18.44米。本壘后面和兩邊線(xiàn)以外不少于18.29米的范圍內為界外的有效比賽地區。兩邊線(xiàn)至少長(cháng)76.20米。兩邊線(xiàn)頂端連結線(xiàn)的任何一點(diǎn)距本壘尖角的距離都不應少于76.20米。本壘尖角后18.29米處應設置后擋網(wǎng)。網(wǎng)高4米以上,長(cháng)20米以上。場(chǎng)地周?chē)O置圍網(wǎng),高度1米以上為宜。

規則簡(jiǎn)介

打棒球的場(chǎng)地是每邊九十英尺的菱形場(chǎng)地,每一個(gè)角上放一壘包,就是壘,由本壘順序往前數,是一壘、二壘、三壘。本壘有本壘板而沒(méi)有壘包。在邊線(xiàn)以?xún)鹊牡貐^,叫做內野,超出內野的有效區,叫外野,由本壘到一壘和三壘邊線(xiàn)延長(cháng),所包括的區域,就是有效區。雙方隊員都要爭取上壘,一壘一壘的推進(jìn),直到回本壘就算得分。以得分多少來(lái)分勝負。
在比賽中,每方輪流作為進(jìn)攻方或防守方。進(jìn)攻方每次由一名打擊手上場(chǎng)打擊,打擊手的任務(wù)是將球擊出之后,從本壘起跑,采逆時(shí)針?lè )较?,?jīng)過(guò)一壘、二壘和三壘,最終回到本壘,來(lái)贏(yíng)取分數。如果三次好球沒(méi)有打中,或者擊出的球被防守方在空中接到,或者在守壘者接到球之后才跑至該壘,打擊手便被判出局。進(jìn)攻方有三人出局之后,雙方交換進(jìn)攻和防守。在正規比賽的九局中,以獲得較多分數的一方為勝方。正式棒球比賽若九局結果同分,則可能進(jìn)入延長(cháng)賽,延長(cháng)賽以一局為單位,最多打幾局則依大會(huì )規定為準。此外,若后攻方在九局上半結束時(shí)已經(jīng)領(lǐng)先,則比賽亦結束(不進(jìn)入九局下半)。但成人棒球以下的比賽,有時(shí)并不打完九局。依大會(huì )規定為準。所以不要以為一定要打完九局。
防守方的目的是阻止對方贏(yíng)取分數,防守時(shí)由九名球員上場(chǎng)(括號中的數字,代表一般棒球比賽紀錄時(shí)所用以代表各野手的代號),投手(1)負責投球,捕手(2)負責接球、防守本壘和指揮全場(chǎng),一壘手(3)防守一壘,二壘手(4)防守一、二壘之間,三壘手(5)防守三壘,游擊手(6)則于二、三壘間機動(dòng)防守;這些守備人員稱(chēng)為內野手;而外野手則分為左外野手(7)、中外野手(8)和右外野手(9)。

裁判

在比賽中會(huì )指定一位至六位裁判執法,分別為站在本壘后方的主審、一壘審、二壘審、三壘審、右線(xiàn)審、左線(xiàn)審,以確認其比賽公平性。比賽中由主審裁判,判定投手投出球為好壞球以及比賽雙方各選手有無(wú)違規事項,以保持比賽的進(jìn)行。各壘裁判主要負責是跑壘員有無(wú)安全上壘、是否為界外球或外野手有無(wú)確實(shí)接到球。如遇到判決有異議雙方可以請求抗議,并由主審做最后判決。

裝備

  • 服裝比賽時(shí),同隊隊員應穿著(zhù)式樣和顏色整齊一致的比賽服裝(包括內衫和外露部分)。服裝上不得有閃光的紐扣或附飾物,服裝上衣背面應有不小于15.2厘米的明顯的號碼,上衣和褲子的號碼要一致。每隊應有深淺不同的兩套服裝,先攻隊穿深色,后攻隊穿淺色。 隊員可穿有平扁鐵釘或橡皮頭的棒球鞋,但不得是園尖的金屬釘。長(cháng)扁鐵釘長(cháng)不得超過(guò)1.5厘米。
  • 接手手套接手所用的連指手套,周長(cháng)不得超過(guò)96.5厘米,上下端不得超過(guò)39.4厘米;虎口的上沿不得超過(guò)15.2厘米,下沿長(cháng)不得超過(guò)10.2厘米,上下沿長(cháng)不得超過(guò)15.2厘米?;⒖谔幙捎谜麎K的皮革縫制,也可用皮條編成,但不得編成網(wǎng)兜狀。手套重量不限。
  • 一壘手手套一壘手所用的分指手套或連指手套上下端不得超過(guò)30.5厘米,掌面上部寬不得超過(guò)20.3厘米;虎口上沿長(cháng)不得超過(guò)10.2厘米,下沿長(cháng)不得超過(guò)8.9厘米,上下沿長(cháng)不得超過(guò)12.7厘米?;⒖谔幙捎谜麎K的皮革縫制,也可用皮條編成,但不得編成網(wǎng)兜狀。手套重量不限。
  • 分指手套 連指手套限接手和一壘手使用。但任何隊員都可使用分指手套。分指手套重量不限。
  • 投手手套投手所用的手套包括皮條、縫線(xiàn)和指蹼都必須是同一種顏色,而且不得為白色或灰色。手套上不得有任何與手套顏色不一樣的附飾物。
  • 護具接手必須戴護帽、護面、護胸和護腿。擊球員和跑壘員都要戴帶有護耳的護帽。
 
十一、壘球:

概述

壘球,是一種球類(lèi)運動(dòng),由棒球發(fā)展而來(lái),規則也相似。主要的差異在于壘球用球比較大、球棒較小且重量較輕、場(chǎng)地較小、投手投球時(shí)必須由下而上拋球、跑壘員在投手投出球之前不可離開(kāi)壘包等。壘球運動(dòng)分為兩種——快速壘球和慢速壘球。

場(chǎng)地

比賽場(chǎng)地是一個(gè)直角扇形區域,直角兩邊是區分界內陸區和界外地區的邊線(xiàn)。界內陸區又分為內場(chǎng)和外場(chǎng)。內場(chǎng)呈正方形,為紅沙土場(chǎng)地,四角各設一個(gè)壘位,在尖角上的壘位是本壘,并依逆時(shí)針?lè )较蚍謩e為一壘、二壘和三壘。內場(chǎng)以外的地區為外場(chǎng),外場(chǎng)為草皮場(chǎng)地。比賽場(chǎng)地必須平整,不得有任何障礙物。
內場(chǎng)每邊壘間距離為18.3米。投手板至本壘的距離為13.10米。本壘后面和兩邊線(xiàn)以外不少于7.62~9.14米的范圍內為界外的有效比賽地區。兩邊線(xiàn)為長(cháng)67.06米,兩邊線(xiàn)頂端圓弧連結線(xiàn)的任何一點(diǎn)距本壘尖角的距離都是67.06米。

規則簡(jiǎn)介

壘球是以?xún)芍ш犖榻惶鎿羟蚝徒忧虻谋荣愴椖?,比賽雙方的目的是力爭在7局比賽(即七輪擊球)中獲得最高分。如果一方有3名打擊手被淘汰出局的話(huà),那么,該隊的半局就宣告結束。如果七局比賽之后兩隊打平的話(huà),兩隊將進(jìn)入附加賽,直到有一方獲勝為止。進(jìn)入附加賽時(shí),由攻方前一個(gè)半局最后一個(gè)出局者率先站上二壘壘包,以加速比賽的進(jìn)行。
在一局比賽中,如果打擊手擊中球后沿逆時(shí)針?lè )较蝽樌竭_一壘,然后跑完所有的三壘,最后跑回本壘,此時(shí),這支球隊得一分。打擊手擊中對方隊員投出來(lái)的球后,該打擊手占得一壘。打擊手擊出來(lái)的球必須落在邊線(xiàn)以?xún)?,對方接球隊員之前,這樣,對方接球隊員就有可能用其手套將球接住。在接球手拿球上壘之前,打擊手必須先到該壘。
投球手的目的就是要將打擊手(即跑壘員)淘汰出局。要達此目的,有如下三種途徑:迫使打擊手向內場(chǎng)手擊出一顆地面球,(內場(chǎng)手向一壘球員擲出球后,立即跑到一壘);迫使打擊手將球擊向空中,這樣隊友能將球接??;迫使打擊手三擊不中出局。
如果打擊手打出一粒邊界球,除非該隊員在此之前已擊出兩粒好球,那么這個(gè)球算打擊手的一次失誤。 如果擊球隊員在前兩次擊球失敗后,第三次擊出的球被接球隊員接住,那么,該打擊手就會(huì )以三擊不中而被淘汰出局。接球手一旦接到被打擊手打到空中的球,跑壘員就必須離開(kāi)本壘,然后在接球手之前趕到下一壘。在球被接到之前,如果跑壘員跑離本壘,而且,接球隊員在跑壘員趕回之前拿到球并成功上壘的話(huà),那么,該跑壘員被淘汰出局。 打擊手可以跑過(guò)第一壘,但如果她跑過(guò)或滑過(guò)第二壘或第三壘,就有可能被接球手追上而被淘汰。跑壘員可以在打擊手擊球之前就開(kāi)始跑壘,或叫竊壘。打擊手在第三打時(shí),觸擊球犯規就會(huì )被淘汰。投球手在擲球時(shí)必須至少有一條腿著(zhù)地。隊員被替換下場(chǎng)之后可以重新上場(chǎng),但是一名替補只能替換一名場(chǎng)上球員。

快速壘球與慢速壘球

傳統的壘球運動(dòng)稱(chēng)為“快速壘球”,為了推廣普及至各個(gè)年齡層,于是發(fā)展出“慢速壘球”。慢速壘球的基本精神是讓每位球員都能享受“打得到球”的樂(lè )趣,因此將投手的投球距離拉遠,并限制投球動(dòng)作;同時(shí)為了平衡因此產(chǎn)生的攻方優(yōu)勢,將各壘間距拉大,并作了一些相關(guān)的限制。兩者的主要差異在于:
  • 自本壘板至外野盡頭距離:慢速壘球女子組至少75(中華民國壘球協(xié)會(huì )規則80.77)米,男子組至少85(中華民國壘球協(xié)會(huì )規則91.44)米;而快速壘球女子組至少60米,男子組至少70米。
  • 壘間距:慢速壘球為20.0米;快速壘球為18.3米。
  • 投球距離:慢速壘球女子組14米,男子組15.2米;快速壘球女子組12.2米,男子組14.0米。
  • 守備球員:慢速壘球10人,多1名游外手(自由手);快速壘球9人。
  • 指定打擊(DH):慢速壘球無(wú)指定打擊;快速壘球可選擇1人,以代替1名守備員打擊。
  • 增額球員(EP):慢速壘球可選擇1人,變成11人打擊;快速壘球則無(wú)。
  • 投球球速:慢速壘球投球球速必須和緩;快速壘球無(wú)此規定。
  • 投球飛行弧度:慢速壘球投出之球應以?huà)佄锴€(xiàn)弧度飛行,其頂點(diǎn)離地面應至少1.82米,至多不超過(guò)3.65米;快速壘球無(wú)此規定。
  • 投球前手臂動(dòng)作:慢速壘球投球手臂第一個(gè)向前揮動(dòng)的動(dòng)作,通過(guò)臀部時(shí),就是球投向本壘的時(shí)刻,不可再旋回后面;快速壘球無(wú)此規定。
  • 盜壘:慢速壘球無(wú)盜壘之情況,因投出之球未被擊中時(shí),跑壘員均不得離開(kāi)壘包;快速壘球投手投出球后即可盜壘。
  • 兩好球之后的界外球:慢速壘球不論是否被接住,一律出局;快速壘球則未被接住不用出局。
  • 觸擊或砍擊:慢速壘球禁止此類(lèi)動(dòng)作,違者一律出局;快速壘球無(wú)此規定。

裝備

  • 服裝同隊球員必須穿著(zhù)同一顏色、式樣的服裝。不得佩戴任何金屬類(lèi)飾品或其他裝飾物,如手表、手鐲、耳環(huán)和項鏈等。
  • 球棒目前國際比賽普遍采用金屬球棒。球棒長(cháng)度不超過(guò)86.4厘米(34英寸),重量不得超過(guò)1077克(38盎司),圓形球棒最粗處不得超過(guò)5.7厘米(2.25英寸)。
  • 壘球在國際比賽中的比賽用球,必須符合國際壘聯(lián)規則委員會(huì )的規定標準,同時(shí)球體上必須印有國際壘聯(lián)(ISF)字樣。
  • 本壘板應使用橡膠制成,為五邊形橡膠板,尖角面對投手。
  • 投手板應使用橡膠制成,位于一個(gè)以投手板為中心的圓圈內。
  • 壘包使用帆布或其他適當的材料制成,且必須釘牢在地面上的預定位置。 一壘使用雙壘包。
  • 手套任何球員皆可使用分指手套,但是“連指手套”僅限接手及一壘手使用。任何手套的虎口上端長(cháng)度,(即拇指與食指間上端之間隔)不得大于12.7厘米,使用皮繩或其他皮制品裝置均可。投手手套必須為單一顏色,除白色及灰色外,其余均可;其他球員可戴拼色手套,但背面不得有白色或灰色圓圈。
  • 球鞋比賽球員應穿著(zhù)釘鞋,鞋面應以帆布、皮革或類(lèi)似物質(zhì)制成。成年賽可穿鐵釘鞋,青少年賽不得使用鐵釘鞋,可使用膠釘鞋。任何級別比賽不得使用圓金屬釘鞋,不得使用硬橡膠或聚氨酯等類(lèi)金屬鞋底。
  • 護具接手須佩戴面罩、護胸、護喉、護腿,進(jìn)攻隊員須佩戴頭盔。任何隊員均可佩戴面罩。
 
十二、保齡球

1.保齡球是以局為單位,以擊倒球瓶數的多少來(lái)計分并決定勝負的
。
     一局分為10輪,每輪有兩次投球的機會(huì )。如果在一輪中,第一次投球就把10個(gè)球瓶全部擊倒,即全中,就不能再投第二次。唯有第10輪不同,第一次投球如果投得全中,仍要繼續投完最后一球,結束全局。值得強調的是,如果兩次投球沒(méi)有將10個(gè)瓶全部擊倒,那么第三次機會(huì )就會(huì )被自動(dòng)取消。
2.比賽以抽簽的方式?jīng)Q定道次。
    每局在相鄰的一對球道上進(jìn)行比賽,每輪互換球道,直至全局結束。第二局需互換球道,單數的球員向左移動(dòng),雙數的球員向右移動(dòng)。有時(shí)也可以統一向右移動(dòng)道次,目的是為了每個(gè)球員都能相遇和機會(huì )均等。投球的先后次序以抽得的A、B、C順序為準。
3.保齡球比賽時(shí),均以6局總分累計決定名次。
(1)單人賽
:將每一局的成績(jì)相加,以6局總分最高者為冠軍,次者為亞軍,再次為第三名。
(2)雙人賽:每人6局,以二人合計12局累計總分高低決定名次。
(3)三人賽:每人6局,以三人合計18局累計總分高低決定名次。
(4)五人賽:每人6局,以五人合計30局累計總分高低決定名次。
(5)全能賽:以每人24局總分高低決定全能名次。
(6)精英賽:通過(guò)上述前四項比賽,取24局總分的前16名參加準決賽馬,進(jìn)行單循環(huán)后共打完15局,取15局總分的前4名參加挑戰賽。第四名對第三名,是第一次挑戰;勝者對第二名是第二次挑戰,勝者對第一名的比賽稱(chēng)為決賽,連勝兩局者為冠軍,連負二局者為亞軍。一勝一負兩局總分高的為冠軍,一勝一負兩局低的為亞軍。如果兩局總分相同,就要看雙方第九輪與第十輪的成績(jì)了,分數高的奪得冠軍。


十三、壁球:

發(fā)球規則:
發(fā)球時(shí)至少一腳須踩在發(fā)球區內,將球發(fā)至前墻發(fā)球紅線(xiàn)以下并反彈至對方T形球區內才算有效。
發(fā)球權規則:
1.第1局發(fā)球權用轉拍方式?jīng)Q定,取得發(fā)球的一方得勝,該球才能算分,若失誤,對手得勝不計分,只得發(fā)球權。
2.發(fā)球區分左、右邊,當發(fā)球方第1次在左方發(fā)球區得勝后,必須轉換至右方發(fā)球區發(fā)球,再得勝后換至左方發(fā)球,直至連續取得9分,才算獲得1局勝利。
3.若發(fā)球方失誤,由對方取得發(fā)球權,可重新選擇在左邊或右邊發(fā)球,發(fā)球得分后,須再換邊發(fā)球,依此類(lèi)推。誰(shuí)先勝一局,第二局發(fā)球權就歸誰(shuí),由勝利者先發(fā)球。
職業(yè)賽規則
為1局15分制,不過(guò)不是采用搶發(fā)球權得分,只要得分就算獲勝,到14比14平手時(shí),可選擇1分或3分定勝負,即先到15分或17分者得勝。
 
 
十四、臺球:(斯諾克)
 
 1、斯諾克臺球球臺內沿長(cháng)350厘米,內沿寬175厘米,高85厘米。22個(gè)彩球共分8種顏色,紅色球15個(gè)(1分),黃色球1個(gè)(2分),綠色球1個(gè)(3分),棕色球1個(gè)(4分),藍色球1個(gè)(5分),粉色球1個(gè)(6分),黑色球一個(gè)(7分),白色球1個(gè)(主球)。
2、開(kāi)球前主球可在開(kāi)球區(D型區)內任選一點(diǎn)位置。開(kāi)球必須首先直接或間接擊中紅球。按照擊落一個(gè)紅球再擊落一個(gè)彩球的順序直至紅球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球點(diǎn)。然后按照彩色球的分值從低到高依次為黃、綠、棕、藍、粉、黑色球擊落袋中。
3、當臺面上只剩下黑球時(shí),擊球入袋或犯規都會(huì )使比賽結束,這時(shí)如果雙方比分相等則重新放置黑球,進(jìn)行決勝期比賽,此時(shí)無(wú)論誰(shuí)擊球入袋或犯規都使比賽結束。
4、遇有下列犯規行為,應判罰分(分值小于4分按4分罰分,大于4分按自身的分值罰分):球未停穩就擊球;擊球時(shí)桿頭觸擊主球一次以上;擊成空桿;主球擊目標球后自落;擊球時(shí)雙腳離地,開(kāi)球時(shí)主球未放入開(kāi)球區(D型區);擊成跳球;擊球出界;主球首先撞擊非活球;擊球時(shí),球員的衣服、身體、球桿及佩戴物等觸動(dòng)臺面上的球。
5、下列犯規判罰7分:擊紅球入袋后,尚未指定球就開(kāi)始擊球;擊進(jìn)紅球后,未報彩球又擊打紅球;不使用白球而使用其他任何一個(gè)球作主球。

十五、摔跤:

基本規則
指甲必須短,不許留胡須。
不能有汗,但必須有手帕。
頭發(fā)必須很短,或者在裁判的指導下向后梳并且系好。
摔跤手不能帶著(zhù)汗進(jìn)入摔跤毯。
不得在身上涂油脂。
不得佩帶任何可能傷及對手的物品,如戒指、手鏈和耳環(huán)。
他們必須帶手帕,通常是要求選手將手帕塞在他們的護襠里。本來(lái)古代摔跤手帶手帕,是用來(lái)在比賽中擦血、唾液和鼻子,但現在這些都是由醫生來(lái)處理,然而選手必須帶手帕這一條規則卻一直保留著(zhù)。
競賽方式
分為自由式和古典式(希臘-羅馬式)
自由式和古典式規則的區別在腿上。古典式的摔跤手嚴禁使用腿攻擊對手,也嚴禁攻擊對手的確良 腿,只能使用他們的上身力量進(jìn)行臂摔和舉起身體。自由式的摔跤手則可以利用單腿和雙腿摔倒對手,再進(jìn)行搏斗。
勝負判決
比賽雙方中任何一方只要將對手的肩膀壓到毯子上的時(shí)間足夠長(cháng)并可以控制他(一次摔倒對方)就算獲勝。摔跤手也可以點(diǎn)數取勝:比賽中誰(shuí)領(lǐng)先對手10點(diǎn)就算獲勝(技術(shù)優(yōu)勢);如果誰(shuí)都不能領(lǐng)先對手10點(diǎn)以,則在比賽結束時(shí)誰(shuí)獲得更多的點(diǎn)誰(shuí)就算獲勝(技術(shù)點(diǎn))。在兩種情況下,摔跤手在比賽中完成拋、抱和控制動(dòng)作都會(huì )得到一些點(diǎn)。選手所得點(diǎn)由場(chǎng)上裁判判給,但是在記錄點(diǎn)之前,必須得到場(chǎng)下裁判或是本場(chǎng)主席的認可。
每場(chǎng)比賽分兩輪,每輪3分鐘,兩輪之間有30秒的休息時(shí)間。如果在兩輪比賽結束時(shí)雙方得分相同或雙方得分均未達到3點(diǎn),將進(jìn)行三分鐘的加時(shí)賽。如果加時(shí)賽結束時(shí)雙方得分仍然相同或雙方得分均未達到3點(diǎn),則由場(chǎng)上裁判、場(chǎng)下裁判和本場(chǎng)主席投票決定獲勝者。參考因素有摔跤手的點(diǎn)數和由于消極而被警告的次數。技術(shù)點(diǎn)多的摔跤手被判為勝方。
得分
摔跤手通常在一個(gè)12米見(jiàn)方的毯子上比賽,比賽區域為一個(gè)直徑為9米的圓形。在中心設一個(gè)直徑為1米的、標注為紅色的中心圓,這是摔跤手開(kāi)始比賽、重新開(kāi)始和裁判站立的位置。
在中心圓之外是一個(gè)寬為7米的黃色環(huán),這是中心摔跤區域,摔跤一般就在這里進(jìn)行。再向外就是寬為1米的紅色區域,被稱(chēng)為消極區。整個(gè)圓之外是一個(gè)藍色邊界,有1.5米寬,這一區域稱(chēng)為保護區域。
選手的抱、拋和其他動(dòng)作都可以贏(yíng)得點(diǎn),摔倒對手,使對手雙腳離地,或把對手摔到毯子上并控制對手都可得到1點(diǎn);將對手壓住使他背對毯子而且使他的肩與毯子成小于90度角就可得到2點(diǎn)。如果防守一方在危險位置停留時(shí)間超過(guò)5秒,裁判將給進(jìn)攻一方追加1點(diǎn)。在一個(gè)動(dòng)作中使對手雙腳離地并將使其進(jìn)入危險位置可得3點(diǎn)。將對手拋在空中或其他類(lèi)似的驚險動(dòng)作可得5點(diǎn)。

其他規則
在古典式摔跤中,如果對手倒地摔跤手也必須倒地。
在自由式摔跤中,嚴禁用剪刀腳夾住對方的頭、脖子或身體。
如果任何一位摔跤手進(jìn)入保護區,比賽必須暫停,選手回到毯子中心圓內繼續比賽。
摔跤手不得拽對手的頭發(fā)、耳朵和生殖器,也不得掐捏他的皮膚或咬他、不得扭他的手指和腳趾、不得踢他或是用頭撞他、不得接觸他的眉毛以下嘴以上的面部、不得用肘或膝蓋擊打他的腰部、不得拽他的背心。
摔跤手在比賽過(guò)程中不得和對手說(shuō)話(huà)。
每場(chǎng)比賽都要有一位當值醫生,在一個(gè)選手處于危險時(shí)有權中斷比賽。
如果選手有明顯的違背公平競賽的犯規行為如比賽作弊或有野蠻行為將被立即取消比賽資格。
任何開(kāi)始于毯子的中心摔跤區域里的站立姿勢的抱和反擊一直到結束都有效。
如果摔跤手不試圖有效地抱住對手或是以各種方式不斷地阻止對手摔跤,都被視為消極。在一次警告之后,第二次犯規將給對手加一點(diǎn)。
對第二次非法的抱,如將對手的手臂扭過(guò)大于90度、用手臂鉗住對手的前臂或用雙手抱住對手的頭或頸,將給對手加一點(diǎn)。
摔跤手可以在比賽結束的30分鐘之內以書(shū)面的形式對正式?jīng)Q定提出異議。如果異議被接受且裁判委員會(huì )同意將重賽。

十六、競技體操:

概述

競技體操是體操的一種,運動(dòng)員在大約30秒到90秒的時(shí)間內完成一套動(dòng)作。競技體操即使是入門(mén)級的動(dòng)作也需要很好的身體素質(zhì)和很高的技巧。男子競技體操(MAG)和女子競技體操(WAG)的主要區別在于男子體操更側重于力量,而女子體操則側重于藝術(shù)性,平衡感和協(xié)調性。

比賽形式

現今,高水平的國際比賽包含幾個(gè)部分:團體資格賽,團體決賽,個(gè)人全能決賽和單項決賽。
  • 團體資格賽(team qualifying,縮寫(xiě)TQ)運動(dòng)員以國家為小組參加所有4個(gè)/6個(gè)項目的比賽。這個(gè)階段的比賽成績(jì)決定了參加團體和個(gè)人決賽的名單。目前團體資格賽成績(jì)的計分方式為6-5-4,表示每支隊伍由6名運動(dòng)員組成,每個(gè)單項選派其中5名運動(dòng)員參加,最高的四個(gè)成績(jì)計入總分。
  • 團體決賽(team finals,縮寫(xiě)TF運動(dòng)員以國家為小組參加所有4個(gè)/6個(gè)項目的比賽。比賽成績(jì)決定了最終的名次。目前團體決賽成績(jì)的計分方式為6-3-3,表示每支隊伍由6名運動(dòng)員組成,每個(gè)單項選派其中3名運動(dòng)員參加,成績(jì)全部計入總分。
  • 全能決賽(all-around finals,縮寫(xiě)AA)運動(dòng)員以個(gè)人為單位參加所有4個(gè)/6個(gè)項目的比賽。比賽成績(jì)決定了最終的名次。每個(gè)國家只能選派兩名運動(dòng)員參加全能決賽。
  • 單項決賽(event finals,縮寫(xiě)EF)由每個(gè)項目最頂尖的8名運動(dòng)員參加比賽。每個(gè)國家只能選派兩名運動(dòng)員參加每個(gè)單項決賽。
團體和個(gè)人資格賽決定了后面的其他比賽資格,團體資格賽采取6-5-4賽制,每隊6人報名5人比賽計4人成績(jì)。團體排名前八名的隊伍參加團體決賽,個(gè)人全能成績(jì)排名前24位的進(jìn)入個(gè)人全能決賽,各單項排名前八名的選手參加單項決賽。團體決賽采取6-3-3賽制,每隊6人報名3人比賽,3人成績(jì)全部計算。

記分規則

體操比賽得分由A分和B分組成。A分為動(dòng)作難度分,取成套動(dòng)作的下法加上最好的9個(gè)動(dòng)作共10個(gè)動(dòng)作,計算其難度價(jià)值。男子最高難度動(dòng)作為F組,女子最高難度動(dòng)作為G組。每完成一個(gè)動(dòng)作連接還將獲得0.5的加分。難度分值如下:
動(dòng)作組別:ABCDEFG
動(dòng)作分值:0.1,0.2,0.3,0.4,0.5,0.6,0.7
B分為動(dòng)作完成分,從10分開(kāi)始,以0.1分為單位進(jìn)行扣分。A分和B分相加為最終得分。

競技體操項目

男子比賽有自由體操、鞍馬、吊環(huán)、跳馬、雙杠、單杠6個(gè)項目,女子有自由體操、高低杠、平衡木、跳馬4個(gè)項目。
  • 自由體操選手在規定的場(chǎng)地和時(shí)間內完成編排成套的徒手和技巧動(dòng)作。比賽時(shí)間男子為50-70秒,女子為70-90秒。選手必須雙腿并攏、靜立于自由體操場(chǎng)地內,然后開(kāi)始做成套動(dòng)作。成套動(dòng)作的評分從腳的第一個(gè)動(dòng)作開(kāi)始??梢圆葓?chǎng)地邊線(xiàn),但不能過(guò)線(xiàn)。一只腳或一只手出界扣0.1分;雙腳、雙手、一只腳和一只手或身體任何其它部位出界扣0.30分;動(dòng)作直接落在界外,扣0.50分。
  • 鞍馬在馬的所有部位,用不同的支撐方式完成不同的全旋和擺越動(dòng)作。允許有通過(guò)手倒立加轉體或不加轉體的動(dòng)作,不同的結構組的動(dòng)作必須在充分的擺動(dòng)中完成,不能停頓,鞍馬比賽不允許有力量動(dòng)作。
  • 吊環(huán)由比例大致相等的擺動(dòng)和力量靜止動(dòng)作組成,這些動(dòng)作和連接是通過(guò)懸垂,經(jīng)過(guò)或成支撐,經(jīng)過(guò)或成手倒立來(lái)完成,以直臂完成動(dòng)作為主。由擺動(dòng)到靜止力量或由靜止力量到擺動(dòng)的過(guò)渡是當代體操的顯著(zhù)特點(diǎn),做靜止動(dòng)作時(shí),要求環(huán)靜止,不能有大的擺動(dòng)。吊環(huán)要求有一定難度的向前擺動(dòng)完成的手倒立和向后擺動(dòng)完成的手倒立,還要求有一個(gè)有難度要求的力量靜止動(dòng)作。
  • 跳馬可以根據在空中的不同騰空類(lèi)型分為幾個(gè)組別,在跳馬之前教練員所舉的號碼代表了不同的動(dòng)作。跳馬是由助跑開(kāi)始的,以雙腿并攏起跳完成的跳躍騰空動(dòng)作,跳馬的助跑最長(cháng)距離為25米,助跑允許中斷,但不允許返回重新跑,跳馬要求騰空有一定的高度和遠度。
  • 雙杠由擺動(dòng)和飛行動(dòng)作組成,通過(guò)各種支撐和懸垂動(dòng)作來(lái)過(guò)渡完成。在雙杠項目上做上法時(shí),要求必須從并腿站立姿勢開(kāi)始,不得有預先動(dòng)作,一套動(dòng)作中最多允許有三個(gè)停頓動(dòng)作或靜止動(dòng)作,其他大于或等于1秒的停頓將不被允許。
  • 單杠整套動(dòng)作都是由擺動(dòng)動(dòng)作組成,以各種握法不間斷地完成動(dòng)作,它包括大回環(huán)、近杠動(dòng)作、圍繞身體縱軸的轉體及飛行動(dòng)作。允許有兩次過(guò)杠下垂面的單臂擺動(dòng)動(dòng)作。單杠要求有一定難度的騰空動(dòng)作等特殊要求。
  • 高低杠對成套動(dòng)作的不同難度的組合要求、低杠和高杠之間的轉換次數以及騰空動(dòng)作的難度、轉體的難度均有具體的要求。選手掉下器械后必須在30秒內重新上器械,否則判定成套動(dòng)作終止。
  • 平衡木必須在90秒內完成,選手掉下器械后必須在10秒內重新上器械,否則判定成套動(dòng)作終止。
 
十七、競技游泳:

概述

競技游泳主要采用四種姿勢比賽,即自由泳、仰泳、蛙泳和蝶泳。
競技游泳所含34個(gè)小項是:自由泳——男、女50米、100米、200米、400米,女子800米、男子1500米;仰泳——男、女100米、200米;蛙泳——男、女100米、200米;蝶泳——男、女100米、200米;個(gè)人混合泳——男、女200米、400米;自由泳接力——男、女4*100、4*200米;混合泳接力——男、女4*100米;男、女10公里馬拉松游泳。
競技游泳的參賽資格分為A、B兩個(gè)標準。如果一個(gè)國家(或地區)的協(xié)會(huì )在每個(gè)項目中派一名選手參賽,這些選手只需達到B標即可。但如果有兩名選手參加同一單項的比賽,他們的成績(jì)必須達到A標,而且報名成績(jì)只有在國際泳聯(lián)認可的比賽中達標才算有效。
在每個(gè)單項比賽中,各國或地區的奧委會(huì )或協(xié)會(huì )最多可派兩名達到奧運會(huì )A標成績(jì)的選手參加;如果達到奧運會(huì )B標,則只能派一名運動(dòng)員參賽。每個(gè)接力項目中,各個(gè)國家或地區奧委會(huì )或協(xié)會(huì )只能派出一支隊伍參賽。當一個(gè)國家或地區奧委會(huì )或協(xié)會(huì )沒(méi)有一名達到奧運會(huì )標準的選手時(shí),可派出男、女各一名選手參賽。
在游泳比賽中,任何一個(gè)運動(dòng)員在出發(fā)時(shí)如果有搶跳犯規行為都會(huì )被取消比賽資格。自由泳、蛙泳、蝶泳及個(gè)人混合泳的各項比賽必須從出發(fā)臺起跳出發(fā),仰泳項目在水中出發(fā)。在自由泳和仰泳比賽中,運動(dòng)員到達終點(diǎn)時(shí)可以只用一只手觸壁,但在蛙泳和蝶泳比賽中,必須使用雙手同時(shí)觸壁。


自由泳

自由泳也叫“爬泳”或“捷泳”,是競技游泳中速度最快的泳姿,行進(jìn)時(shí)兩臂輪流由前向后滑行,動(dòng)作像爬行。爬泳最高速度是大約每秒2.34米(每小時(shí)8424米)。胸部朝下的游泳姿勢可以讓手臂自由的在水中移動(dòng),不同于仰泳,仰泳時(shí)手臂不好在脊骨背后移動(dòng)。水上手臂伸直減少阻力,不同于蛙泳的水下手臂伸直。雙臂旋轉造成的全身滾動(dòng)方便下一個(gè)循環(huán)的動(dòng)作,不同于蝶泳。爬泳姿勢造成循環(huán)速度比較均勻。膝關(guān)節應該大多曲直,一點(diǎn)點(diǎn)彎。

仰泳

仰泳俗稱(chēng)“背泳”,包括反蛙泳和反爬泳,游進(jìn)時(shí),兩腿交替上下打水,由大腿發(fā)力帶動(dòng)小腿,上踢下壓,以提高身體位置,并起推進(jìn)作用。

蛙泳

蛙泳模仿青蛙游水動(dòng)作而取名,游進(jìn)時(shí)人體俯臥水面,一次劃臂配合一次蹬腿和呼吸,構成一個(gè)完整動(dòng)作。蛙泳必需手與腳與呼吸配合,劃水前進(jìn)。手是先五指并攏前伸,再來(lái)手往胸部的地方劃轉一圈,手回復前伸動(dòng)作。在手劃到靠近胸前之時(shí),抬頭出水面以嘴吸口氣,再潛入水中。手部動(dòng)作前伸后約一到三秒, 再做腳部劃水動(dòng)作。腳部的動(dòng)作是兩腿略分,向前屈膝,腳跟與腳掌平行,后蹬,收腿,讓身體向前劃行,如此配合連續動(dòng)作。

蝶泳

蝶泳由蛙泳發(fā)展而來(lái),以海豚腿為基礎,利用腰部力量做出類(lèi)似海豚的打水動(dòng)作。身體俯臥于水面,兩腿對稱(chēng)做屈伸的蹬水(或上下打水)動(dòng)作,兩臂同時(shí)由前向后下方劃水,再提出水面順身體兩側向前揮擺入水同時(shí)吸氣。
 
 
十八、跳水:

概述

跳水是國際公認的競技運動(dòng),分為跳板跳水和跳臺跳水兩種,運動(dòng)員在1米或3米跳板,5米、7.5米或10米高臺演出提交的動(dòng)作。另外非競技跳水包括懸崖跳水及花式跳水等。


分類(lèi)

跳水分為彈板跳水和高臺跳水兩種,運動(dòng)員在比賽時(shí)可以任選3米彈板或10米高臺,但由于越高越可以做更復雜的動(dòng)作,因此難度更高。
跳板所謂1米或3米是指板面距離水面的距離,誤差不得超過(guò)5%,板面寬為50厘米,長(cháng)為4米,板面必須防滑,板面應與水面平行,角度誤差不得超過(guò)1度。(奧運會(huì )、世界錦標賽和世界杯賽只有3米跳板及10米高臺。)

跳臺高度

即距水面的距離誤差也是不得超過(guò)5%,臺面至少要長(cháng)6米,寬2米,臺面要防滑,前端要伸出池內1.5米,臺座要縮入池沿1.5米,在距離臺前端垂直線(xiàn)后方1米、前方10.5米、左右各4.5范圍內不得有任何障礙物,水深至少要達到4.5米。
跳水池底要平滑,坡度不得超過(guò)45°,池面水不能平穩,要保持波動(dòng),以使運動(dòng)員可以看見(jiàn)水面。

動(dòng)作組別

跳水動(dòng)作根據運動(dòng)員起跳前站立的方向和起跳后身體運動(dòng)的方向,分為以下6個(gè)級:
  • 第一組: 向前,面對池向前跳水。
  • 第二組: 向后,面對板(臺)向后跳水。
  • 第三組: 向外/反身,面對池反身跳水。
  • 第四組: 向內,面對板(臺)向內跳水。
  • 第五組: 轉體跳水。
  • 第六組: 臂立跳水(僅在跳臺跳水中采用)。

動(dòng)作姿勢

跳水動(dòng)作的姿勢可分直體(用‘A’表示)、屈體(用‘B’表示)、抱膝(用‘C’表示)、翻騰兼轉體的任意姿勢(用‘D’表示)共4種。
(翻騰兼轉體的任意姿勢只限跳板一周至一周半翻騰之轉體動(dòng)作, 及跳臺臂立一周至二周翻騰之轉體動(dòng)作)。

動(dòng)作號碼

每組的跳水動(dòng)作都有自己的號碼數,以表示動(dòng)作組別和翻騰轉體的周數。例如: 
  • 1- 4組動(dòng)作的號碼均采用3位數。第一個(gè)數代表動(dòng)作組別,第二個(gè)數代表飛身動(dòng)作(如果第二位數是‘0’,則表示沒(méi)有飛身動(dòng)作),第三個(gè)數代表翻騰周數(以‘1’為半周,‘2’為一周,‘3’為一周半,以此類(lèi)推)。例如‘201’,表示第二組向后跳水翻轉半周;‘305’,表示第三組反身翻騰兩周半;‘113’,表示向前飛身翻騰一周半。
  • 第5組轉體動(dòng)作采用4位數。第一位數表示第5組(特指轉體跳水)。第二位數表示翻騰轉體的方向(即前說(shuō)之1- 4組);第三位數表示翻騰周數;第四位數表示轉體用數,計算方法同前。例如:‘5136’動(dòng)作中,‘5’表示第5組轉體跳水,‘1’表示用第1組向前跳水的方向完成翻騰轉體,‘3’表示翻騰一周半,‘6’表示轉體三周。再如‘5337’動(dòng)作是指第5組轉體動(dòng)作,采用第3組反身跳水方向完成翻騰轉體,翻騰一周半,轉體三周半。
  • 第6組臂立動(dòng)作也采用3位數。第一位數表示第6組(特指臂立跳水);第二位數表示臂立跳水的方向;第三位數表示翻騰周數(計算方法同上)。例如‘614’動(dòng)作中‘6’表示第6組臂立跳水,‘1’表示采用第一組向前跳水方向翻騰,‘4’表示翻騰兩周。再如‘632’,是指第6組的臂立跳水動(dòng)作,用反身跳水方向翻騰一周。

動(dòng)作難度系數

動(dòng)作難度系數是表明運動(dòng)員完成動(dòng)作的難易程度。國際跳水競賽規則為每一個(gè)跳水動(dòng)作確定了相應的難度系數,它根據動(dòng)作組別、競賽項目(跳板、跳臺)、高度、動(dòng)作姿勢和翻騰轉體的周數等方面的差異來(lái)確定其數值。運動(dòng)員跳水時(shí),動(dòng)作簡(jiǎn)單,難度系數就低;動(dòng)作復雜,難度系數就高。
對于同一動(dòng)作,因高度不同,難度系數也有區別。例如同是405C,1米板的難度系數為3.0,3米板的難度系數為2.7。 目前,國際跳水競賽規則難度表上列出的最高難度動(dòng)作是;3米板309B難度系數4.8及10米臺309B難度系數4.7,轉體為5156B 3米板 3.9及10米臺3.8。
 
 
十九、田賽——跳躍類(lèi):

概述

田徑或稱(chēng)田徑運動(dòng)是徑賽、田賽和全能比賽的全稱(chēng)。以高度和距離長(cháng)度計算成績(jì)的跳躍、投擲項目叫“田賽”;以時(shí)間計算成績(jì)的競走和跑的項目叫“徑賽”。田徑比賽由田賽、徑賽、公路路跑、競走和越野跑組成,此外還包括部分田賽和徑賽項目組成的“十項全能”。
而就田賽而言可分為跳躍、投擲兩類(lèi)項目。跳躍類(lèi)的田賽主要包括跳高、撐桿跳高、跳遠、三級跳。

跳高

跳高又稱(chēng)急行跳高。由有節奏的助跑、單腳起跳、騰空過(guò)桿與落地等動(dòng)作組成,以其最后成功地越過(guò)橫桿上緣的高度計算成績(jì)并以此判定名次。
跳高可分為三種方式:
  • 剪式:最安全,但可跳高度為最低。
  • 滾式
  • 背越式:可跳高度為最高,現時(shí)奧運比賽普遍采用。

撐桿跳高

  • 撐桿撐竿跳高在剛成為田徑項目時(shí),所使用的撐竿是以木材制造。后來(lái)于20世紀,人們發(fā)現竹竿不僅比較輕,而且彈性也比較高。自此之后,人們以竹竿參賽,成績(jì)不斷提升。其后,合金撐竿的出現取代了之前的竹竿。
  • 跳高架撐竿跳高的立柱與跳高的立柱并非相同,前者運動(dòng)的距離稱(chēng)之為架距,架子可以向落地區的最大運動(dòng)距離為80厘米,而后者的最大運動(dòng)距離是不多于40厘米,運動(dòng)員可以自行選擇距離。
  • 橫竿橫竿大多是由木料或是金屬所造成,有三角形以及圓形兩種種類(lèi),撐竿跳高所有的橫竿多是三角形,每邊的寬度為2.8厘米至3厘米,而圓形橫竿每邊直徑為2.5厘米至3厘米。

跳遠

跳遠的動(dòng)作主要由四部份組成,包括助跑、起跳、空中動(dòng)作、著(zhù)地,在乎合規則的情況下,所測量的成績(jì)越遠便越好,而四個(gè)動(dòng)作部份均會(huì )影響跳遠時(shí)的距離。而除了容許助跑的急行跳遠外,尚有立定跳遠和三級跳兩種跳遠的比賽模式。

三級跳

三級跳又稱(chēng)三級跳遠,是田徑的其中一個(gè)項目之一,主要的技巧有兩種,分別為:?jiǎn)巫闾约翱绮教?
  • 單足跳:?jiǎn)巫闾怯?8世紀時(shí)由愛(ài)爾蘭人創(chuàng )立,是三級跳遠的起源,這種的跳遠方式需要一段較長(cháng)的時(shí)期,后來(lái),德國出現了以交換腿的跳躍方法。
  • 跨步跳:跨步跳最初被視為單足跳以及跳躍之間的動(dòng)作,在1924年,一位澳大利亞人發(fā)展為沒(méi)有停頓的連續動(dòng)作。
 
二十、田賽——投擲類(lèi):

概述

田徑或稱(chēng)田徑運動(dòng)是徑賽、田賽和全能比賽的全稱(chēng)。以高度和距離長(cháng)度計算成績(jì)的跳躍、投擲項目叫“田賽”;以時(shí)間計算成績(jì)的競走和跑的項目叫“徑賽”。田徑比賽由田賽、徑賽、公路路跑、競走和越野跑組成,此外還包括部分田賽和徑賽項目組成的“十項全能”。
而就田賽而言可分為跳躍、投擲兩類(lèi)項目。投擲類(lèi)的田賽主要包括推鉛球、擲鐵餅、擲標槍、擲鏈球。

推鉛球

推鉛球是田徑運動(dòng)場(chǎng)上的其中一項運動(dòng),是屬于投擲項目,它對增強體質(zhì)特為有效,當中更能發(fā)展上下肢力量的功能。
目前許多國家頂尖男子鉛球選手選用旋轉式技術(shù),女子鉛球而以采用滑步式居多。運動(dòng)員在推鉛球之時(shí)需要在直徑2.135米的圓形區內,以單手把球從肩上推出,鉛球必定要落在落地區中角度線(xiàn)以?xún)确綖橛行?。在鉛球上,它以鐵以及鉛制造,在常規的比賽中,男子鉛球重7.26千克,直徑11至13厘米,女子鉛球直徑9.5至11厘米,重量是為4千克。在量度上,鉛球需以地痕之最端拉向推擲圈之圓心,以推擲圈內緣至鉛球著(zhù)地痕跡近緣之距離為成績(jì),距離之計算需以0.01米為最小單位,不足0.01米并不計算在內。

擲標槍

擲標槍是一項田徑運動(dòng),在田徑場(chǎng)中,運動(dòng)員會(huì )擲出2.5米的標槍?zhuān)⒈容^擲出的距離長(cháng)短。在標槍的長(cháng)度,形狀,最小重量和標槍重心上,國際田聯(lián)有著(zhù)明確的規定。在國際競賽中,男子在比賽中使用的標槍長(cháng)度要在2.6米到2.7米之間,至少達到800克。女子在比賽中使用的標槍長(cháng)度要在2.2米到2.3米之間,至少達到600克。標槍一般配有一個(gè)把手,大約150毫米寬,安裝在標槍的重心或中心上(關(guān)于重心,男女各有不同:男子的在標槍頂端位置以下0.9米到1.06米,女子的在標槍頂端位置以下0.8米到0.92米)。
運動(dòng)員在拿標槍和投擲標槍時(shí),必須將標槍舉過(guò)其肩部和膀臂的上方。此外,運動(dòng)員在投擲時(shí)禁止將其背部轉向投擲方向。擲標槍的范圍并不是像擲鏈球那樣被局限在一個(gè)圈里,運動(dòng)員有一個(gè)4米寬,30米長(cháng)的跑道以供助跑。運動(dòng)員一般在這個(gè)區域獲得了一定速度后才將標槍擲出。如同其他比賽一樣,在完成一擲(標槍落地)(implement lands)以前,運動(dòng)員是不得離開(kāi)投擲區的。在投擲時(shí),運動(dòng)員不得超過(guò)遠端的投擲區終點(diǎn),這也意味著(zhù)運動(dòng)員必須在到達終點(diǎn)前達到最快速度。標槍的投擲區是一塊從跑道末端以29度角向外延展到外弧的區域。規則規定,只有標槍完全被投擲到到規定范圍內才能作為成績(jì),如果投擲到范圍以外的話(huà)則不算成績(jì)。丈量成績(jì)從標槍的最近落點(diǎn)開(kāi)始,并且必須是標槍頭首先著(zhù)地才能算作成績(jì)。
比賽過(guò)程與其他投擲項目類(lèi)似,比賽一般由3到6輪構成。結束前三輪比賽后,按成績(jì)提取前8名運動(dòng)員參加最后三輪的比賽,第四、五輪比賽排序按前三輪成績(jì)的倒序排列,第六輪比賽排序則按前五輪成績(jì)的倒序排列,成績(jì)最好的在最后投擲。最終,誰(shuí)投擲的最遠誰(shuí)獲得第一名。每位運動(dòng)員如果想改善自己的成績(jì)的話(huà),只能在其他輪中嘗試了。

擲鏈球

田徑運動(dòng)中唯一用雙手持器械進(jìn)行投擲的運動(dòng)項目。比賽時(shí),在周?chē)O有"U"字形護籠、直徑為2.135米的圓圈內,運動(dòng)員借助于快速的連續旋轉將球擲出。被擲出的鏈球球體必須落在40°角的扇形區內方為有效。鏈球從把手內側至球體遠端的全長(cháng)為117.5~121.5厘米,球體直徑為102~120毫米,重量為7.26公斤。
擲鏈球是旋轉的投擲運動(dòng),通過(guò)連續加速的旋轉,使鏈球產(chǎn)生越來(lái)越大的離心力。這個(gè)離心力是最后用力能量的貯備,它的大小直接關(guān)系著(zhù)擲球的遠近。把7.26公斤的鏈球擲到70~80米遠,作用在人體的離心力可達300~350公斤。因此,使鏈球有效地加速,同時(shí)又維持好身體的平衡,處理好離心力與向心力的關(guān)系,是擲鏈球技術(shù)關(guān)鍵所在。 

擲鐵餅

鐵餅為圓盤(pán)形,中間厚,四周薄,多以金屬和木料制成,男子鐵餅重約2.005—2.025千克,直徑21.8—22.1厘米;女子鐵餅重約1.005-1.025公斤,直徑18—18.2厘米。鐵餅比賽中,運動(dòng)員用單手投擲。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
二十一、徑賽:

概述

徑賽是田徑運動(dòng)的一類(lèi),是在田徑場(chǎng)的跑道或規定道路上進(jìn)行的跑和走的競賽項目的統稱(chēng)。其中可分為短跑、中長(cháng)跑、長(cháng)跑、接力跑、跨欄跑和障礙跑。
在徑賽的各項比賽中,如果參加人數較多,可先舉行預賽、次賽和最后有8人參加決賽,以決賽的成績(jì)作為最后判定名次的成績(jì)。徑賽必須沿逆時(shí)鐘方向(即左手靠近里圈)跑進(jìn)。道次(或起跑位置)由抽簽決定。分道跑項目和接力跑的第一棒起跑時(shí)必須使用起跑器(其他各項徑賽不得使用,采用“各就位”、“預備”和鳴槍3個(gè)發(fā)令信號,部分分道跑和不分道跑項目只用“各就位”一個(gè)口令,然后鳴槍。起跑時(shí)犯規2次即取消比賽資格。在跑進(jìn)中擠撞或阻擋別人跑進(jìn),取消資格。應在分道內跑進(jìn)的運動(dòng)員,不是直接受他人所迫而跑出分道者和比賽過(guò)程中接受他人援助(伴跑、提供或指導情況),受警告后再犯者,取消資格。

運動(dòng)場(chǎng)所

國際性徑賽比賽用的場(chǎng)地第一道周長(cháng)為400米,彎道半徑約在36~38米之間,半徑R=36.5米的稱(chēng)為標準400米田徑場(chǎng),并設有6~8條跑道,道寬為1.22米,跑道以鋪墊塑膠面層以增大摩擦,從而提高運動(dòng)員的競技水平。

比賽規則

比賽時(shí),選手須采用蹲踞式起跑,并使用起跑器,不得搶跑;選手間不得穿越各自的跑道和相互干擾;參賽運動(dòng)員較多時(shí),須先進(jìn)行分組淘汰賽,最后選出8人參加決賽。

分類(lèi)

  • 短跑通常指800米以下長(cháng)度的比賽。短跑手需要爆發(fā)力(如何在短時(shí)間加速)、頻率高和步幅大。主要的短跑類(lèi)型有60米以下、100米、200米、300米、400米。
  • 中長(cháng)跑主要分為800米、1500米、3000米。
  • 長(cháng)跑長(cháng)距離的跑步,路程通常在5000米以上。通常分為5000米、10000米、半程馬拉松(約21097.5米)、馬拉松(約42.195千米)等。
  • 接力跑多人合作的徑賽項目,同隊選手之間以30厘米長(cháng)的金屬圓棒為傳接工具,必須在接棒區內接棒。除了首位選手用蹲踞式起跑之外,其他人都是站立起跑。主要的比賽類(lèi)型有4*100米、4*400米。
  • 跨欄跑跨欄跑是在一定距離內,跨過(guò)規定的高度和數量的欄架、技術(shù)性較強的短跑項目。國際比賽男子為110米高欄,欄高106厘米,欄數10個(gè);女子為100米低欄,欄高84厘米,欄數10個(gè)。
  • 障礙跑障礙跑是長(cháng)跑與跨欄的混合田徑賽,全程共要跨過(guò)35次障礙,當中有7次是水池障礙,障礙架寬不少于3.94米,重80~100公斤,高度方面,男子障礙跑欄高為914毫米(mm),女子障礙跑欄高為762毫米(mm)
 
二十二、跆拳道:

概述

跆拳道是一種使用拳腳進(jìn)行格斗、對抗的運動(dòng)項目,它由品勢(特爾)、搏擊、功力檢驗三部分內容組成。跆拳道是朝鮮半島人民的國技,“跆”意為運用腳進(jìn)行攻守、馬步等技術(shù),“拳”代表以手進(jìn)行的攻守技術(shù),“道”是指練武者對武術(shù)的心靈修為。它既是一項能強身健體又能防身自衛的傳統搏擊術(shù),更是一項新興的集健身、競技、娛樂(lè )為一體的現代競技體育運動(dòng),集力學(xué)、兵學(xué)、哲學(xué)、醫學(xué)、倫理學(xué)為一體,以技擊格斗為基礎,以修心養性為核心,以磨練人的意志、振奮人的內在精神氣質(zhì)、培訓練習者良好的禮儀道德為目的。
現時(shí)跆拳道在全世界的組織主要分為兩個(gè)體系,分別為:國際跆拳道聯(lián)盟(International Taekwondo Federation,簡(jiǎn)稱(chēng)“ITF”)體系及世界跆拳道聯(lián)盟(World Taekwondo Federation,簡(jiǎn)稱(chēng)“WTF”)體系。ITF體系成立的時(shí)間比較早,而WTF體系成立時(shí)間則比較晚。而現時(shí)奧運會(huì )采用的是WTF體系。


跆拳道的場(chǎng)地

跆拳道的比賽場(chǎng)地是長(cháng)8米、寬8米的水平的、無(wú)障礙物的正方形場(chǎng)地。場(chǎng)地的地面應為有彈性的墊子。場(chǎng)地中央長(cháng)8米、寬8米的區域為比賽區,其余部分為警戒區。警戒區和比賽區表面用兩種不同顏色劃分,同色時(shí)用5厘米寬的白線(xiàn)劃分。

級位與段位

黑帶是跆拳道高手的象征,是實(shí)力的體現,更是一種榮譽(yù)和責任。
黑帶段位分一段至九段。一段至三段是黑帶新手的段位,四段至六段是高水平的段位,七段至九段只能授予具有很高學(xué)識造詣和對跆拳道的發(fā)展作出重大貢獻的杰出人物。
黑帶一段以上選手有資格參加國際比賽。一至三段稱(chēng)為“副師范”,四至六段稱(chēng)為“師范”,七至八段以上稱(chēng)為“師賢”,九段稱(chēng)為“師圣”。四段以上有資格申報國際教練、國際裁判,并有資格擔任道館館長(cháng)或總教練。
一段至三段的段位,由中國跆拳道協(xié)會(huì )或其注冊認可的團體分會(huì )考核頒發(fā)。晉升四段至六段,須由世界跆聯(lián)(國技院)或國際跆聯(lián)(ITF)晉級委員會(huì )考核。晉升七段至九段,須由WTF或ITF特別委員委進(jìn)行評審。

ITF的識別方法

道服為開(kāi)襟的,一段至三段的道服衣邊有黑色帶條,四段以上道服褲腿兩邊有黑色帶條,當考獲國際教練資格后,道服的衣袖再有黑色帶條。根據道服上的肩章和腰帶上的羅馬數字1(I)到9(IX)可區別段位和級別。而十三歲以下的黑帶稱(chēng)為“Pee-Wee”,十三歲后會(huì )自動(dòng)入段。

WTF的識別方法

道服為套頭的,五段后可穿著(zhù)衣袖有黑色帶條之道袍。 腰帶上繡有顏色橫條以代表段位,亦有人直接繡以段位作為代表,如直接在帶上繡上“五段”而不是五條橫條。十五歲前考到的黑帶為“品”,只能系上黑下紅的腰帶,十五歲后會(huì )自動(dòng)入段。一開(kāi)始考“品”,而在日后考高段位時(shí)可有年齡上的優(yōu)惠。同時(shí)跆拳道六段以上為榮譽(yù)段位,必須對跆拳道事業(yè)有貢獻的人才有資格考獲。
 
 
 
二十三、射擊:

簡(jiǎn)介

射擊是用槍支對準目標打靶的競技項目。國際比賽有男女個(gè)人項目,也有團體項目,使用槍支射擊的人叫射手(射擊運動(dòng)員)。
最初槍支用于狩獵和軍事目的?,F在,射擊被當作是一種娛樂(lè )活動(dòng)。射擊首次列入現代奧運會(huì )在1896年雅典奧運會(huì )。射擊運動(dòng)要求(運動(dòng)員)具有平衡,注意力集中,協(xié)調,心理穩定和時(shí)間感覺(jué)等項素質(zhì)。

規則記分

射擊項目的基本類(lèi)別是步槍?zhuān)ㄉ鋼簦?,手槍?zhuān)ㄉ鋼簦?,跑靶,拋靶(射擊)和雙向飛碟(射擊)。步槍射擊姿勢有立勢,跪勢和臥勢。步槍和手槍的標準靶由10個(gè)靶環(huán)構成,排列是從1環(huán)到10環(huán)。最外面的靶環(huán)為1分,靶心為10分。所有子彈射出后,把得分加起,分數最高的為冠軍。

手槍

  • 男子50m手槍慢射 用小口徑自選手槍對距離50米的靶射擊60發(fā)子彈,包括試射在內的總時(shí)限為2小時(shí)。
  • 男子25m手槍速射 用小口徑速射手槍對距離25米的靶射擊60發(fā)子彈,每組5發(fā),按8秒、6秒、4秒的射擊時(shí)間順序先各射兩組,共30發(fā)子彈,然后再按相同方法進(jìn)行第二輪30發(fā)子彈的射擊,在規定時(shí)間內射完。兩組成績(jì)相加之和為總成績(jì),以總成績(jì)評定名次。(HPS)表示滿(mǎn)分。手槍速射項目的滿(mǎn)分是600分。
  • 男子10m氣手槍 用4.5毫米口徑氣手槍對距離10米的靶射擊60發(fā)子彈,分6組,每組10發(fā),包括試射在內的總時(shí)限為2小時(shí)45分。
  • 女子25m運動(dòng)手槍 又稱(chēng)手槍慢射加速射。用小口徑自選手槍對距離25米的靶射擊30發(fā)子彈,每組5發(fā),共6組,每組時(shí)限6分鐘。慢射結束后,用小口徑速射手槍對距離25米的靶射擊30發(fā)子彈,每組5發(fā),共6組。慢射、速射成績(jì)之和為總成績(jì),以總成績(jì)評定名次。
  • 女子10m氣手槍 用4.5毫米口徑氣手槍對距離10米的靶射擊40發(fā)子彈,每組10發(fā),共4組,包括試射在內的總時(shí)限為1小時(shí)15分。

步槍

  • 男子50m步槍三種姿勢 使用小口徑步槍按臥、立、跪3種姿勢的順序向距離50米的靶各射40發(fā)子彈,包括試射在內的總時(shí)限為3小時(shí)45分。
  • 男子50m步槍臥射 用臥姿向距離50米的靶射60發(fā)子彈,包括試射在內的總時(shí)限為1小時(shí)30分。
  • 男子10m氣步槍 用立姿向距離10米的靶射60發(fā)子彈,包括試射在內的總時(shí)限為1小時(shí)45分。
  • 女子50m步槍三種姿勢 用小口徑標準運動(dòng)步槍按臥、立、跪3種姿勢的順序向距離50米的靶各射20發(fā)子彈,包括試射在內的總時(shí)限為2小時(shí)15分。
  • 女子10m氣步槍 用立姿向距離10米的靶射40發(fā)子彈,包括試射在內的總時(shí)限為1小時(shí)15分。

飛碟

奧運會(huì )比賽項目有:
  • 飛碟雙向靶場(chǎng)為扇形,有8個(gè)射擊位置,兩端各設一個(gè)高、低拋靶房,房?jì)雀髟O一臺拋靶機。比賽時(shí),拋靶機向固定方向拋出角度、高度均不同的碟靶,一次拋一靶或雙靶。6名運動(dòng)員為一組,每位運動(dòng)員從1號射擊位置開(kāi)始,射完規定靶數后進(jìn)入下一位置,8個(gè)位置共射25個(gè)靶為一輪。全部比賽男子射125個(gè)靶,第一天射75靶,第二天射50靶;女子75靶,一天內賽完。
  • 飛碟多向靶場(chǎng)為長(cháng)方形,設有15臺拋靶機,每3臺為一組。拋靶機拋出距離、高度和方向均不相同的碟靶,一次拋一靶。比賽時(shí),6名運動(dòng)員為一組,輪流進(jìn)入5個(gè)射擊位置,每人各射25靶為一輪。每個(gè)碟靶可射2發(fā)子彈,第一發(fā)未射中,可再射第二發(fā)。全部比賽男子共射125個(gè)碟靶,第一天射75靶,第二天射50靶;女子共射75靶,一天內賽完。
  • 飛碟雙多向靶場(chǎng)同飛碟多向,但只用中間的7、8、9號拋靶機,拋出距離、高度和方向均不相同的碟靶,一次拋雙靶。比賽時(shí),6名運動(dòng)員為一組,輪流進(jìn)入5個(gè)射擊位置,男子各射25個(gè)雙靶,女子各射20個(gè)雙靶為一輪。全部比賽男子共射150靶,女子共射120靶,均在一天內賽完。

裝備器材

  • 靶奧運會(huì )手槍項目和步槍項目都采用國際射聯(lián)認可的電子靶。在飛碟項目中,碟靶的直徑為110毫米,厚度為25~26毫米,重量為105克,顏色為白、黃或橙色等鮮艷顏色,決賽中必須使用閃光靶。
  • 槍支 步槍分為氣步槍、小口徑步槍和獵槍三種。氣步槍用于10米項目;小口徑步槍用于50米項目;獵槍用于飛碟項目。
    手槍分為氣手槍和小口徑手槍。氣手槍用于10米項目;而小口徑手槍用于25米和50米項目。
  • 子彈用于10米項目的手槍和步槍子彈為4.5毫米;25米和50米項目為5.6毫米。對于飛碟項目,通常使用的12號獵槍彈,彈丸的裝填量不得超過(guò)24.5克。
  • 著(zhù)裝 參加步槍項目的射手必須遵照國際射聯(lián)的規定進(jìn)行著(zhù)裝,包括射擊上衣、射擊褲、射擊鞋、射擊手套和射擊皮帶等。
    參加手槍項目射手們不需要特殊著(zhù)裝,允許穿專(zhuān)用射擊鞋,這種鞋穩定性強,鞋底堅硬,面料為皮革制品或纖維制品。
    飛碟射手的著(zhù)裝沒(méi)有特殊要求。但雙向飛碟的射手必須在其射擊服上佩帶國際射聯(lián)正式的標志帶,標志帶長(cháng)250毫米,寬30毫米,黃色鑲黑邊,必須永久性地縫制在肘尖下水平位置的射擊服上。以便裁判員可以隨時(shí)觀(guān)察到射手在發(fā)射的瞬間是否犯規。
 
二十四、射箭:
 
射箭是用弓把箭射出射中預定目標的技藝。射箭比賽的勝負是以運動(dòng)員射中箭靶的環(huán)數來(lái)計算的,命中箭靶越靠中心,得的環(huán)數越高。運動(dòng)員瞄準目標時(shí):用執弓臂握住弓,然后用拉弦手向后拉弓弦,直到滿(mǎn)弓點(diǎn),注視瞄準具然后射靶。

箭靶
射箭比賽的箭靶涂有五個(gè)彩色得分環(huán)。從外向內,由白色,黑色,藍色,紅色,靶心是金色構成。金色靶心叫“黃心”。根據國際比賽規則,靶面規格是:有兩種靶面尺寸--30米和50米距離的靶面為80厘米寬;60米、70米和90米靶面為122厘米寬。靶心直徑為12.2厘米。靶心距離地面的高度為1.3米。奧運會(huì )的比賽靶面直徑為122厘米,運動(dòng)員與靶面距離為70米,使用的弓為反曲弓。


男子比賽的弓重22公斤,女子為7公斤。弓弦質(zhì)地一般為碳氫化合物,也有合成纖維的。


箭直徑為11毫米,箭桿上必須刻上運動(dòng)員的名字。運動(dòng)員還以不同顏色和式樣來(lái)裝飾箭簇,以與其他選手的箭區別。

記分方法
射中外面的白色環(huán)得一分--直到(射中)黃心得10分。射箭地點(diǎn)與靶的距離為30米至90米。如果某一箭命中位置跨兩個(gè)顏色的環(huán),記分以高分為準。如果某一箭正好射在靶面上某一箭簇上,則只計算前面一箭的得分,后邊一箭不計得分。

如果某一箭射穿了靶面,或者射中靶面后彈落地,根據該箭在靶面上留下的痕跡記分(在該痕跡明顯可辨認的情況下)。出現此類(lèi)情況,運動(dòng)員需在所有箭射畢之后,舉旗示意裁判。

在靶心(10環(huán))圈內還有一個(gè)很小的圈,射中這里記分為X10,以在出現平分情況下分出勝負。

其他規則

著(zhù)裝要求:在不違反公平競賽的原則下,運動(dòng)員可戴一些護具,包括持弓手手套,指環(huán),眼鏡等。

運動(dòng)員可使用自己的弓箭,但弓箭必須符合規定要求。

箭越線(xiàn)之后即被記分;如果箭不慎落地,但落在線(xiàn)內,運動(dòng)員可拾起重新射出。
 
 
二十五、賽艇:
 
賽艇成為奧運比賽項目是在1912年瑞典斯德哥爾摩奧運會(huì )上。盡管從此經(jīng)歷了多次比賽,仍有許多問(wèn)題沒(méi)有解決。比如說(shuō),由于槳手在比賽中要背對行進(jìn)方向,身體向后運動(dòng),浸水板在比賽中途容易給運動(dòng)員帶來(lái)危險。   

賽艇運動(dòng)不同于其他水上比賽的重要特征是:槳手要背對船的行進(jìn)方向,而皮劃艇和獨木舟的槳手們則是正面朝向賽船的行進(jìn)方向。   

另一處不同點(diǎn)在于:皮劃艇和獨木舟上沒(méi)有固定槳的支架,而賽艇運動(dòng)所有的賽艇都有固定槳的支架,就像杠桿的支點(diǎn)一樣,槳手只能以該支點(diǎn)為軸作劃槳運動(dòng)。  

賽艇運動(dòng)的賽艇和外殼有兩種類(lèi)型:雙槳和單槳。雙槳比賽的槳手們手持雙槳,兩支槳分別位于艇兩側;單槳類(lèi)比賽(也稱(chēng)掠槳比賽)的槳手則每人僅持一槳。   

比賽   
因為賽艇運動(dòng)是一種在平直的淺水航線(xiàn)上進(jìn)行的比賽,所以運動(dòng)員之間的較量實(shí)質(zhì)上是他們體力的較量,比賽勝負還和參賽隊員的體重有很大關(guān)系。   
比賽規則并不嚴格要求賽艇始終沿航線(xiàn)行進(jìn)。根據規則,只要在比賽過(guò)程中賽艇沒(méi)有防礙其他航道上的選手比賽就可以,但絕不能在于其他賽艇距離很近時(shí)制造波浪沖擊其他航道上選手的比賽。當然,沿直線(xiàn)航行可使賽程最短。   

賽事   
在2000年悉尼奧運會(huì )上,男子八人賽艇比賽和女子六人賽艇比賽都包括三個(gè)輕量級比賽。   

所謂輕量級是指:女子單人體重不超過(guò)59公斤,團隊平均體重不超過(guò)57公斤;男子單人體重不超過(guò)72.5公斤,團隊平均體重不超過(guò)70公斤。男子比賽包括單人雙槳賽、雙人雙槳賽、輕量級雙人雙槳賽、四人雙槳賽、無(wú)舵手雙人賽、無(wú)舵手四人賽、輕量級無(wú)舵手四人賽和八人賽。無(wú)舵手比賽中的“無(wú)舵手”是指在比賽中沒(méi)有舵手來(lái)引領(lǐng)方向。   

女子賽艇包括以下幾項賽事:?jiǎn)稳穗p槳賽、雙人雙槳賽、輕量級雙人雙槳賽、四人雙槳賽、無(wú)舵手雙人賽和八人賽。各參賽隊的賽艇除對重量有嚴格規定外,對外形和尺寸并無(wú)統一要求。船體外型一般為細長(cháng)形,通常用耐用的碳纖維和塑料制成,以使賽艇重量盡可能輕。   

在大型比賽中,參賽各隊分在不同小組,賽程一般為四天。大部分賽艇比賽都包括熱身賽、淘汰賽、半決賽和決賽。這當然要根據參賽隊多少而定。   
當所有參賽賽艇在比賽始發(fā)點(diǎn)就位時(shí),發(fā)令員會(huì )發(fā)出預令“兩分鐘準備!”。此時(shí),所有參賽選手都全神貫注地等待發(fā)令員的下一命令。   

當發(fā)令員確認所有參賽選手和工作人員全部就位,他會(huì )再次逐航道檢錄賽艇,以作最后確認。當檢錄完最后一道賽艇后,如果始發(fā)點(diǎn)裁判燈為白色,發(fā)令員會(huì )發(fā)出“預備”的口令。如果始發(fā)點(diǎn)裁判燈為紅色,比賽不會(huì )開(kāi)始。下達“預備”口令后不久,發(fā)令員會(huì )按下一個(gè)按鈕,蜂鳴聲響起,擋在每條賽艇前端的保護擋板會(huì )沉入水中,然后正式比賽開(kāi)始。   

設在起點(diǎn)處的保護擋板并不能保證參賽者不犯規。發(fā)船邊線(xiàn)員會(huì )在監測棚里監視,如果發(fā)現有人搶跑,他將用鈴聲召回賽艇,重新比賽。兩次發(fā)船犯規的賽艇會(huì )被取消繼續比賽的資格。   

沖刺   
每條賽艇的船首通過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)的時(shí)候,裁判都要拉響終點(diǎn)汽笛。   

每一賽道都有三名裁判根據沖刺照片進(jìn)行判斷名次。如果在決賽中出現兩條賽艇同時(shí)沖線(xiàn)的情況,則兩條船名次并列。如果在其他比賽中出現兩條船同時(shí)沖線(xiàn)的情況,并且這一結果可能會(huì )影響某參賽隊下一輪比賽,則安排在2小時(shí)內進(jìn)行重賽。   

賽道   
國際上所有的主要賽道全部由人工設計建造,要保證能將風(fēng)力和波浪對比賽的影響減至最小。   

悉尼賽道為標準2000米淺水賽道,這是從總長(cháng)超過(guò)2300米的水道上截選出來(lái)的。整條賽道包括9條比賽航道,但只有6條可用于比賽。單條航道寬13.5米,用彩色浮標隔開(kāi)。各浮標點(diǎn)水深均不少于3.5米。   

整條賽道上的浮標顏色呈規律分布。浮標在前100米為紅色,在接下來(lái)的150米換為第二種顏色,在下面的250米又換為第三種顏色。在接下來(lái)的賽程中,第二、第三種顏色每隔250米交替出現一次,直至最后250米,換為第四種顏色。浮標顏色在最后100米又恢復為紅色。   

賽道的設計力求公平,使每個(gè)參賽選手不論在那段航道上參賽都會(huì )擁有基本相同的比賽環(huán)境。要達到這一要求,賽道必須盡可能避風(fēng)。賽道兩邊不能有任何高大物體,比如建筑物,小山或樹(shù)叢,因為這些物體會(huì )攔阻風(fēng)力或使風(fēng)向發(fā)生偏轉,從而出現比賽環(huán)境不均等現象。   

基于同一原因,賽道兩岸應為斜坡?tīng)?,表面覆有不規則碎石。這一設計會(huì )盡量減小水流沖擊岸邊產(chǎn)生的回彈,從而減小了波浪的產(chǎn)生。   

其他規則   
男子比賽,舵手體重不能低于55公斤;女子比賽,舵手體重不能低于50公斤。如果舵手體重不足,必須加載一定重量的物體以彌補重量差。舵手是比賽成員之一,因此,男舵手不能為女子船隊導向,女舵手也不能參加男子比賽。   

如果賽艇在比賽開(kāi)始的前100米內出現嚴重機械故障,比賽可中止。   

任何一名槳手落水不影響該隊繼續比賽,但如果舵手落水,該隊則不能繼續比賽。比賽前最多可更換半數參賽隊員。
 
 
二十六、拳擊:
 
在奧林匹克運動(dòng)會(huì )中只進(jìn)行男子拳擊賽。拳擊比賽由兩位選手在方形拳擊臺上進(jìn)行。在業(yè)余拳擊比賽中,比賽的目標是通過(guò)擊打對手獲得點(diǎn)數或造成對手無(wú)法繼續比賽。   

拳擊手必須佩戴拳擊手套,只允許用握緊的拳頭擊打對方腰際以上側面、正面部位。在悉尼奧運會(huì )中,每一場(chǎng)拳擊比賽包括四個(gè)回合,每回合二分鐘,每回合之間休息一分鐘。以前的奧林匹克拳擊賽每一場(chǎng)三個(gè)回合,每回合三分鐘,但醫學(xué)報告表明新賽制能減少拳擊手在比賽中所受的身體傷害。   

得分   
鈴聲響起,拳擊比賽的一個(gè)回合就開(kāi)始。拳擊手相互逼近,企圖有效擊打對方得分。用握緊的手套拳峰部位對對方身體合理部位一次清晰有力的擊中,得一分。有效擊中部位包括對方頭的正面和側面,腰際以上上體的正面和側面。對臂部的擊中無(wú)效。對有效擊中部分的擊中如果裁定不構成打擊力量,則不得分。
  
由5人評判小組來(lái)決定擊中是否得分,電子記分系統將確保只有在五名評判員中的至少三名裁定得分時(shí)才記分。每一個(gè)評判員面前有兩個(gè)按鈕,一個(gè)按鈕代表一個(gè)選手。當評判員認為選手對對手有一次有效擊中時(shí)可按一下相應當按鈕。只有至少三名評判員在相互相差不到一秒的時(shí)間之內按下同一按鈕,記分系統才記分。   

拳擊手一次有效擊中可得一分,點(diǎn)數通過(guò)電子系統計算。當兩位拳擊選手在近距離搏斗中快速連續相互擊打對方時(shí),每一方都無(wú)法實(shí)施有足夠打擊力量的擊打。這時(shí)候,評判員可等到近戰結束,給占優(yōu)勢的一方得一分。   

在拳擊比賽結束時(shí),合計每個(gè)評判員所給的點(diǎn)數,獲得多數評判員評定的點(diǎn)數較多者被宣布為優(yōu)勝者。如果兩位選手的最后所獲點(diǎn)數相同,評判員將通過(guò)評定哪位選手在比賽場(chǎng)面上占優(yōu)或體育作風(fēng)較佳來(lái)決定優(yōu)勝者的歸屬。如果評判員在衡量這些因素后評定依然持平,這是他們可以轉而考慮選手的防守技能來(lái)作出最后評定。   

(擊)倒地和(擊)倒地不起
  
在一場(chǎng)拳擊比賽中,拳擊手在被擊中后腳以上身體的任何其他部分接觸臺面可判為倒地。在被擊中后身體部分跌出圍繩以外或體力不支依靠或懸掛在圍繩上,或者在受到重擊后,雖然可以站立但被臺上裁判員認為無(wú)法繼續比賽時(shí),選手都應被判為倒地。當拳擊手被擊倒后,場(chǎng)上裁判開(kāi)始從1到10數秒數?,F在已采用電子數秒設備,每數一次設備會(huì )發(fā)出一聲嘟聲,但是臺上裁判經(jīng)常自己來(lái)數秒。臺上裁判在數秒時(shí)要求保持一只手在倒地選手的面前,用手勢表明數秒的數字。在數到10秒后,如果倒地選手依不能起立,可判對方擊倒對手獲勝。  

即使倒地選手立刻站立起來(lái),也不能繼續比賽,他必須先接受臺上裁判員的8次數秒。在數秒到8后,在認為比賽可以繼續時(shí),臺上裁判員會(huì )命令“開(kāi)始”繼續比賽。如果被擊倒選手在站立起來(lái)后再在無(wú)擊打情況下再次倒地,臺上裁判員開(kāi)始一次8次數秒。   

倒地并正在被數秒的選手只有在決賽的最后一個(gè)回合結束鈴聲響時(shí)才可以被終止數秒,避免被判失敗。在其他回合和比賽中,臺上裁判員在鈴聲響后繼續數秒。   

如果雙方同時(shí)被擊倒地,臺上裁判員同時(shí)數秒,只要一方保持倒地,繼續數秒到10。如果雙方在數秒到10時(shí)都不能站起,這時(shí)比賽結束,倒地時(shí)間以前為止獲得點(diǎn)數最多者勝出。   

認輸
  
在其他情況下,包括因為選手不能承受重擊,或者選手不符合比賽資格以及選手退出,臺上裁判員可結束比賽,宣布對方為優(yōu)勝者。這些情況多半是由拳擊對抗時(shí)的傷害引起。除了臺上裁判員外,在場(chǎng)邊的助手可以決定選手是否能承受重擊而向場(chǎng)內拋毛巾表示棄權。   

犯規
  
拳擊手犯規時(shí),他將面臨告誡、警告或最嚴厲的處罰,取消比賽資格。對同一種犯規定兩次告誡等于一次警告。三次警告,無(wú)論是否針對同一種犯規,就會(huì )導致取消選手的比賽資格。常見(jiàn)到犯規包括:擊打對方腰線(xiàn)以下部位,抱住對方,用手臂和肘部擠壓對方的臉部,把對方的頭往圍繩外壓,張開(kāi)手掌擊打,用掌背擊打,擊打對方的頭頸后部以及軀體的背部。其他的犯規有消極防守,在場(chǎng)上裁判員命令“分開(kāi)”時(shí)不后退一步,語(yǔ)言沖撞臺上裁判員以及在臺上裁判員命令“分開(kāi)”后馬上擊打對方。   

(拳擊)體重級別劃分   
2000悉尼奧運會(huì )拳擊比賽包括12個(gè)級別。體重級別的劃分和限度如下:   

級別      體重   
次特輕量級   48公斤級   
特輕量級    51公斤級   
最輕量級    54公斤級   
次輕量級    57公斤級   
輕量級     60公斤級   
輕中量級    63.5公斤級   
次中量級    67公斤級   
中量級     71公斤級   
次重量級    75公斤級   
重量級     81公斤級   
最重量級    91公斤級   
超重量級    91公斤級以上
  

其他規則
  
1.如果任何一個(gè)拳擊手在一個(gè)回合內接受三次數秒獲一場(chǎng)比賽中接受四次數秒,臺上裁判員可以終止比賽,宣布對方為優(yōu)勝者。   

2.如果臺上裁判員在比賽的第一個(gè)回合由于選手眼部受傷或類(lèi)似的原因終止比賽,對方勝出。但是,如果臺上裁判員在第二或第三回合由于上述原因終止比賽,將通過(guò)累計到此時(shí)為止評判員所給的點(diǎn)數來(lái)評定比賽的優(yōu)勝者。   

3.參賽的選手要求在第一回合開(kāi)始之前和比賽結果宣布后相互握手,表示友好。參加奧運會(huì )拳擊比賽的選手年齡必須不小于17歲,不大于34歲。   
4.參賽選手下巴禁止蓄有胡須,上唇胡須最長(cháng)不能超過(guò)上唇緣。   

5.每一場(chǎng)比賽之前,醫務(wù)檢查官必須聲明參賽選手的健康狀況是否適合參賽。在比賽中,有三名醫生在場(chǎng)邊,任何一位醫生在認為依據醫學(xué)上的理由有必要終止比賽時(shí)可以終止比賽。   

拳擊臺
  
比賽用的方形拳擊臺面積為6.1平米,四周有圍繩。拳擊臺表面由拉展開(kāi)的帆布組成,帆布下面有軟墊層。整個(gè)拳擊臺面延伸出圍繩的面積為45.72平方厘米。
  
拳擊臺的每一邊的圍繩由四根平行的繩子組成。離拳擊臺地面最低的繩子有40.66厘米高,兩道繩子間的高距為30.48厘米。   

拳擊臺上的四角用不同的顏色加以區分。參賽時(shí)拳擊手可使用的臺角是紅色和藍色,其余兩個(gè)中立角為為白色。   

賽程安排
  
參加奧運會(huì )拳擊比賽的選手將被任意成對編排,不考慮他們的排名。采用單一淘汰制,勝者進(jìn)入下一輪,敗者被淘汰出局。選手通過(guò)初賽,四分之一決賽,半決賽,進(jìn)入決賽。半決賽的勝者爭奪金銀牌,兩個(gè)敗者都獲得銅牌。
 
 
二十七、皮劃艇:
 
激流障礙賽

很難想象,由鯨骨和浮木作成骨架,再把海獅皮緊繃在上面,最后用鯨脂做防水材料制成的皮艇,會(huì )成為新興的奧運項目。雖然材料已經(jīng)改變了,但正是這幾百年來(lái)對北極人意味著(zhù)生命的皮艇,成為了現代世界的競技皮劃艇。

它們之間的橋梁,是19世紀的英國律師邁克格雷格。他研究古代的皮艇,并設計了一個(gè)樣子差不多的小艇,然后就消失在歐洲荒野的河流和湖泊中,成為了當時(shí)非常著(zhù)名的旅游作家。當人們開(kāi)始效仿他建造小艇時(shí),他就創(chuàng )建的皇家皮艇俱樂(lè )部,而皮艇比賽也在一年后的1866年出現。

這項運動(dòng)首次在奧運會(huì )上登臺亮相是在1924年。將近半個(gè)世紀后的1972年,也就是慕尼黑奧運會(huì )上,獨木舟/皮劃艇項目出現了分支:激流障礙賽。不過(guò),這個(gè)賽道耗費了西德1700萬(wàn)馬克(400萬(wàn)美元)。而且,雪上加霜的是,對手東德也修建了一個(gè)幾乎一樣的賽道訓練,并最終奪得了金牌。

巨額費用使激流障礙賽退出奧運舞臺長(cháng)達20年,它直到1992年才在巴塞羅那再度露面。當時(shí),至今仍十分活躍的明星,美國人喬恩-魯格比爾在飛馳過(guò)25關(guān)后,似乎已經(jīng)是金牌在握了??上倪\動(dòng)衣擦過(guò)了第23個(gè)關(guān)卡,導致其被扣了0.4分,也使他最終什么牌也都拿到。競爭的激烈由此可見(jiàn)一斑。
激流障礙賽不再地位不保了。1996年亞特蘭大奧運會(huì )上,它找到了一席之地,而2000年悉尼奧運會(huì )也為它留出了位置。

激流障礙賽包括男子K1(單槳皮劃艇),C1(單槳獨木舟),C2(雙槳獨木舟)和女子K1項目,要求運動(dòng)員在湍急的水流中越過(guò)20到25個(gè)關(guān)卡,而賽道長(cháng)300米。運動(dòng)員的目標是用盡量短的時(shí)間完成整個(gè)賽道的比賽,而且要避免被扣分。

而這個(gè)項目的焦點(diǎn)人物就是斯洛伐克的邁克爾-馬蒂坎。馬蒂坎在1995年世界錦標賽上奪得激流障礙賽男子C1項目銅牌時(shí),只有16歲。然后,他又在1996年亞特蘭大奧運會(huì )和1997年世界錦標賽上摘得金牌?,F在,他的實(shí)力依舊很強。
 
 
二十八、擊劍:
 
悉尼奧運會(huì )將首次使用無(wú)線(xiàn)探測器,它將取代流行了半個(gè)世紀的電子儀器。地處巴黎的國際擊劍聯(lián)合會(huì )六月底向外界宣布,悉尼奧運會(huì )擊劍比賽將首次使用無(wú)線(xiàn)頻率探測器計算有效點(diǎn)擊數。由烏克蘭一家技術(shù)公司設計的這種裝置正在進(jìn)行嚴格的實(shí)地測試。

擊劍規則
擊劍是雙人比賽,比賽中,一方用劍尖刺擊對手,使劍尖準確無(wú)誤地刺在有效部位并具有刺入的性質(zhì)。最后有效點(diǎn)擊數多的一方為勝。按規則,循環(huán)賽在四分鐘內五次擊中,淘汰賽在九分鐘內十五次擊中。最先擊中對方達有效次數,或時(shí)間到后擊中對方次數多者為勝。團體賽,最先擊中對方達45次的團隊為勝。

擊劍運動(dòng)有三種武器:重劍、花劍、佩劍。三種武器的有效擊中點(diǎn)及比賽規則亦有不同,故每種武器都有其競技特點(diǎn)。相比而言,花劍更具運動(dòng)性,佩劍速度最快,重劍則更需要技巧和準確性。悉尼奧運會(huì )設男子重劍、花劍、佩劍個(gè)人團體共六塊金牌,女子重劍、花劍個(gè)人團體共四塊金牌。

預備
比賽在一點(diǎn)五到一點(diǎn)八米寬,十四米長(cháng)的劍道上來(lái)進(jìn)行。當裁判宣布準備比賽時(shí),雙方隊員在離中心線(xiàn)兩米處緊急就位。隊員們應該側身站著(zhù),手中劍必須指著(zhù)對手,未握劍的手靠在背后。運動(dòng)員每得一分都得回到這個(gè)姿勢重新比賽。

得分
使用重劍、花劍、佩劍擊中,就是用劍尖刺擊對手,使劍尖清楚地、準確無(wú)誤地刺在有效部位并具有刺入的性質(zhì)。到達對手身體的任何部位的擊中,都是有形的、實(shí)體的、實(shí)質(zhì)性的擊中。為了使之成為有效的擊中并得分,落點(diǎn)必須在有關(guān)劍種規定的有效部位內。

重劍是完全刺擊武器。只有劍尖擊中有效,劍身橫擊無(wú)效。擊中有效部位包括全身即:軀干,腿腳,手及臂以及頭盔。與花劍及佩劍不同,重劍每次擊中都有效。若雙方在四分之一秒內相互擊中,雙方各得一次擊中數。最容易被擊中的部位是手。所以,重劍比賽需高度準確性,攻擊對方的好機會(huì )常常是當對方開(kāi)始攻擊的時(shí)候。兩位選手的劍尖分別裝有紅光和綠光探測器。擊中發(fā)生時(shí),劍尖會(huì )產(chǎn)生一束強光。

花劍是完全的刺擊武器。只有劍尖刺中才有效,劍桿橫擊無(wú)效。有效擊中部位是上身。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無(wú)效擊中?;▌Ρ荣愐仓v究擊中優(yōu)先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動(dòng)作后再進(jìn)攻擊中才有效。雙方同時(shí)擊中均不得分。在此情況下,擊中優(yōu)先權很難區分,如有時(shí)劍觸及手臂,在花劍中是無(wú)效部位。

佩劍是既劈又刺的武器。在實(shí)戰中,以劈中得分為多。擊中有效部位是上身,頭盔及手臂。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無(wú)效擊中。佩劍比賽也講究擊中優(yōu)先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動(dòng)作后再進(jìn)攻擊中才有效。雙方同時(shí)擊中均不得分。佩劍速度最快也往往用得時(shí)間最短。如果電子儀器顯示一位隊員得分,裁判會(huì )當即中止比賽,雙方隊員預備后繼續進(jìn)行比賽。

平局
在九分鐘內,如果雙方平分,那么將加賽一分鐘,使用突然死亡法。為了防止雙方過(guò)分防守,加賽前抽簽決定如果加時(shí)賽中雙方都未得分,那誰(shuí)會(huì )是勝者。

團體比賽
團體比賽,每一位選手與對方的三位選手輪流比賽。先獲得5分的選手為勝,然后選手交叉進(jìn)行比賽,最先獲得45分的團隊為勝。

犯規與處罰
比賽重新開(kāi)始后,一般情況都是從同一地點(diǎn)開(kāi)始比賽(判罰喪失場(chǎng)地除外)。判罰喪失場(chǎng)地一般是把比賽的現場(chǎng)向犯規的團體移一米。如果選手的雙腿都觸底線(xiàn),將被罰擊中一劍。

警告后,重犯同一錯誤,也會(huì )被罰擊中一劍。象在佩劍中的沖刺沖撞,在花劍中故意做身體接觸,在重劍中推擠對手也屬于故意身體接觸行為。都會(huì )被罰擊中一劍轉身背向對手、劍尖在場(chǎng)地上非法拖劃和重刺或者用不持劍手遮蓋避免被擊中都是犯規行為。第一次給以黃牌警告,如果再犯,將出示紅牌判罰被對方擊中一劍。對那些更為嚴重的犯規,比如報復與粗暴沖撞以及與對手串通舞弊,將會(huì )直接出示黑牌驅逐出場(chǎng)。

(設備)

花劍
花劍是唯一的完全刺擊武器。它是這三種武器中最輕的一種?;▌Ρ荣愔?,只準用劍尖刺對方的有效部位,電動(dòng)劍尖必須超過(guò)500克的壓力,才能使裁判器產(chǎn)生信號,普通劍必須清晰、明顯的刺中?;▌团鍎χ挥羞M(jìn)攻一方才能得分。

花劍比賽講究擊中優(yōu)先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動(dòng)作后再進(jìn)攻擊中才有效。劍道旁的裁判為主裁判,他必須在花劍和佩劍比賽中,雙方同時(shí)擊中時(shí),決定誰(shuí)有“擊中優(yōu)先權”。

重劍
重劍是從古代的決斗中遺傳下來(lái)的,所以在三種劍中,它最重。重劍只能用劍尖刺對方的有效部位,正式比賽應用電動(dòng)器械。電動(dòng)劍尖要大于750克壓力,才能使裁判器顯示信號。重劍擊中時(shí),裁判器只顯示紅色或綠色的彩燈。重劍擊中的部位最大,包括全身即:軀干,腿腳,手及臂以及頭盔。在0.04秒內擊中對手兩次就可得分。

佩劍
佩劍是現代騎兵用劍,佩劍是既劈又刺的武器。在實(shí)戰中,以劈中得分為多。擊中有效部位是上身,頭盔及手臂。

劍道
劍道一般都是一點(diǎn)五寬,十四米長(cháng),一般用金屬性材料制成。劍道有邊線(xiàn)、底線(xiàn)以及預備線(xiàn)。每個(gè)擊劍者在后腳退到端線(xiàn)才被“警告”,然后被警告者后腳站在離端線(xiàn)兩米的警告線(xiàn)前繼續比賽。

服裝
服裝的主要用途是起保護作用,服裝包括短上衣、護臂和胸的胸甲、護頭和臉的面罩、護手的手套、護下身的短褲或馬褲以及特制的擊劍鞋。

其他規則
在每一回合的開(kāi)始和結束,選手必須向對手、裁判以及觀(guān)眾敬禮。動(dòng)作過(guò)程是,持劍臂手心向上伸平,劍尖指向裁判員(對手、觀(guān)眾),然后屈肘垂直舉劍表示致敬。

在比賽過(guò)程中,選手不能臨時(shí)更換握劍的手。
受傷的運動(dòng)員(抽筋除外)有十分鐘的休息時(shí)間,然后決定是否要退出比賽。
如果劍刺發(fā)生在裁判的哨聲之前,這次劍刺有效。但只能限于這一次,時(shí)間到后的任何劍刺都是無(wú)效的。

例:悉尼奧運會(huì )擊劍比賽安排
悉尼奧運會(huì )擊劍個(gè)人賽將包括40名選手。所有的選手都通過(guò)世界排名確定,首輪比賽過(guò)后將有32名選手參加隨后的淘汰賽。奧運會(huì )的團體賽將包括8到12支團體,每個(gè)團體由三人組成。也是根據團體排名確定的,第一輪過(guò)后將有8個(gè)團體進(jìn)入淘汰賽。
 
 
二十九、花樣游泳:
 
        水上芭蕾是一項具有藝術(shù)性的優(yōu)雅的體育運動(dòng),它也需要力量和技巧,需要許多年不斷的訓練來(lái)掌握。有十個(gè)裁判關(guān)注他們的每一個(gè)動(dòng)作,運動(dòng)場(chǎng)必須作出許多組推舉、旋轉、彎曲,所有這些動(dòng)作都不能借助于池底的地面。還要在不呼吸的情況下作伸展,常規動(dòng)作要持續五分鐘,同時(shí)進(jìn)行表演。即使在最緊張的常規動(dòng)作要求里,水上芭蕾運動(dòng)員們還要努力保持輕松的想象。 比賽

        兩千年悉尼奧運會(huì )上,水上芭蕾將只有女子二人組和一大組兩種形式組成。八組運動(dòng)員(一組由八個(gè)運動(dòng)員組成,包括一個(gè)替補)和二十四個(gè)雙人組將進(jìn)行比賽。雙人組的比賽將先進(jìn)行預賽,她們將作出常規技術(shù)動(dòng)作并作自由表演。預賽中的前十二個(gè)雙人組在決賽中將作自編動(dòng)作。在大組比賽中,沒(méi)有預賽,八支隊伍將直接進(jìn)入決賽,她們進(jìn)行常規動(dòng)作和自編動(dòng)作表演。荷蘭水上芭蕾運動(dòng)隊在西班牙塞維尼亞舉行的歐洲游泳錦標賽中。

常規技術(shù)動(dòng)作

        常規技術(shù)動(dòng)作的要求是嚴格的。雖然運動(dòng)員們可以選擇自己的音樂(lè )伴奏,但他們必須按照規定做出一套動(dòng)作組合。指定動(dòng)作每四年由水上芭蕾運動(dòng)技術(shù)委員會(huì )重新制定。一名運動(dòng)員必須在10秒鐘內完成常規動(dòng)作,雙人組合也就要在20秒內完成,一個(gè)大組要在2分50秒里完成。
自由表演

        八人組和雙人組在自由表演中選擇自己的音樂(lè )和動(dòng)作。他們的目標是創(chuàng )造出一套動(dòng)作,這套動(dòng)作有創(chuàng )造性并且要可被鑒別,這套組合還需包含高難度的動(dòng)作。一套這樣的組合應包含有情緒和速度的變化,以及創(chuàng )新的動(dòng)作復雜的組合和組合變化,還有壯觀(guān)動(dòng)作。自由表演的時(shí)間:雙人組4分鐘,八人組5分鐘。

水面停留

在所有的動(dòng)作中,運動(dòng)員有10秒鐘可以浮在水面上,如果運動(dòng)員選擇它的話(huà)。這個(gè)動(dòng)作可以以給裁判和觀(guān)眾一個(gè)好的印象。雖然這個(gè)動(dòng)作不被列入打分范圍內,但它可以造就一個(gè)好的第一印象。

打分

如同跳水和體操,裁判們運用特別的標準給運動(dòng)員打分,最高分10分。裁判給分計算到小數點(diǎn)后一位。5名裁判中的2個(gè)人靠近池邊,其中一個(gè)評判技術(shù)優(yōu)點(diǎn),另一個(gè)則考慮隊員的藝術(shù)表現。

技術(shù)價(jià)值

技術(shù)價(jià)值是看運動(dòng)員在做特別動(dòng)作中完成的情況。它包括三個(gè)部分:執行、協(xié)調、難度。
動(dòng)作完成情況

執行要看游的方式、推進(jìn)技巧和形態(tài)。運動(dòng)員在水中應該輕松自如地做動(dòng)作。裁判還要看運動(dòng)員的耐力,一個(gè)頂尖的運動(dòng)員從比賽開(kāi)始到結束都應該保持高質(zhì)量的游劃方式并很好地運用推進(jìn)技巧,而她們的花樣在比賽結束時(shí)也應該如開(kāi)始時(shí)那般簡(jiǎn)明而有難度。

協(xié)調性

在這一方面,裁判要看運動(dòng)員和其隊友及音樂(lè )的配合情況。八人組或雙人組的成員們應該在動(dòng)作、位置和換位上保持協(xié)調。她們無(wú)論在水上還是水下都要動(dòng)作協(xié)調一致。

難度

在考慮到難度時(shí),裁判看運動(dòng)員的技巧和力量。裁判還要看運動(dòng)員在水中的游法、花樣的難度。還有一個(gè)考慮便是“冒險成分”--運動(dòng)員在比賽中要表現出有難度相當大的技巧。

藝術(shù)印象

藝術(shù)印象是指對動(dòng)作組合的整體感覺(jué)。評判藝術(shù)印象的裁判觀(guān)察運動(dòng)員動(dòng)作組合的創(chuàng )造性和多樣性。他們要看運動(dòng)員動(dòng)作的連貫性以及動(dòng)作是否表達出音樂(lè )所表現的心境變化。

打分

當裁判考慮完畢后,給運動(dòng)員算分便開(kāi)始了。接下來(lái),5人裁判組中的最高分和最低分都被去掉,剩下的三個(gè)得分將被平均計算。然后,平均分的60%被加在技術(shù)價(jià)值分上,技術(shù)價(jià)值分乘以6,藝術(shù)印象分乘以4,這兩項得分總和就等于動(dòng)作組合的得分。這還沒(méi)有結束。要決定誰(shuí)是冠軍以及排名,常規表演和自由表演分別拿出35%和65%組合最后得分,顯然自由表演更具重要性。為算出最后得分,常規表演和自由表演分別乘以0.35和0.65,兩項相加,即是最后得分。

扣分

在常規表演和自由表演中,運動(dòng)員如有嚴重犯規將被扣罰2分。比如,一個(gè)運動(dòng)員為了幫自己或隊友一把而觸摸到了池底地面。如果是無(wú)意接觸到池底則不算犯規。輕微的犯規將被扣1分,比如超時(shí)。

其它規則

如果一個(gè)運動(dòng)員自動(dòng)放棄比賽,那么所在的小組將被取消資格。如果一個(gè)運動(dòng)員在堅手表演過(guò)程中故意擾亂對方,其所在小組將被罰2分。在常規表演中,所有組合的隊員必須同時(shí)做出規定動(dòng)作,除了交叉動(dòng)作、浮水面動(dòng)作以及開(kāi)場(chǎng)動(dòng)作。背景音樂(lè )在水面以上不能超過(guò)90分貝,偶爾的100分貝響聲是允許的。如果兩個(gè)組的得分相同,就看小數點(diǎn)后的二、三位,以小分計算。在常規表演中,如在錄像中發(fā)現任何有爭議的地方,由裁判做出最后判罰。

游泳池

在奧運會(huì )中,泳池至少要有20米長(cháng)30米寬,在其中12米長(cháng)12米寬的區域內水深必須達9米。水的溫度應是26攝氏度,允許1度的溫差。水必須十分干凈,并能讓人看到水底,這是要讓人們看見(jiàn)她們的動(dòng)作是否正確。
 
 
三十、帆船:
 
世界上有超過(guò)3000種以上的帆船比賽,而且每一項都有自己的規則。但是,共同點(diǎn)是一種生態(tài)學(xué)家的夢(mèng)想:最充分的利用風(fēng)和水。

奧運會(huì )的賽船比賽通常是所有的船只在同一條航線(xiàn)上角逐。多船的比賽或者只是兩只船之間的角逐,同處于相同的條件下,甚至,有時(shí)還要經(jīng)過(guò)一圈的預備以讓那些新手更熟悉環(huán)境。
  
帆船比賽

  
悉尼奧運會(huì )的賽船比賽共有11項9個(gè)級別的比賽:   
M級帆板賽--女子
M級帆板賽--男子  
歐洲單人游艇賽--女子
芬蘭單人游艇賽--男子
激光單人游艇賽--不限男女
470雙人游艇賽--女子
470雙人游艇賽--男子
49er雙人雙人游艇賽--不限男女
龍卷風(fēng)雙人雙體船賽--不限男女
星雙人賽船--不限男女
單槳三人賽船--不限男女


其他帆船項目更簡(jiǎn)單一些--第一個(gè)撞線(xiàn)的贏(yíng)得比賽。除了49er級是16次比賽外,其他的都是11次比賽。每支隊在每次比賽中都有積分。第一名1分,第二名2分,依此類(lèi)推。沒(méi)能完成比賽的船只分數比完成比賽的船只數多一分。5次比賽后,每個(gè)船只可以除去它的最糟糕的一次成績(jì),9次比賽后,可以除去兩次最糟糕的成績(jì)。最后的勝者是累計分數最低的船只。   

對抗比賽   
對抗比賽通常只是單人比賽中。這是智慧的對抗,規則非常重要。每個(gè)都試圖讓對手犯錯誤或違反規則。這種比賽賽程一般較短,而且最初有一段預備階段,比賽路線(xiàn)通常是圓形,第一個(gè)到達終點(diǎn)的獲得金牌。必須遵循右行規則,違反規則的有可能被取消比賽。龍卷風(fēng)級和49er級比賽是1圈。如果不是很正當地舉動(dòng),每艘船都不敢在最后階段冒險。右行規則非常復雜,但基本規則很簡(jiǎn)單:當兩艘船對向相會(huì )時(shí),左船必須等待右船通過(guò)后才能繼續行駛;當兩艘船同向并肩前進(jìn)還沒(méi)有被超越時(shí),想超越的船必須等待。右行規則和其他規則在出發(fā)前也有規定:每艘船都試圖搶占有利的出發(fā)位置。   

裁判委員會(huì )的船只停在出發(fā)線(xiàn)上,在開(kāi)始前6分鐘發(fā)一聲槍或鳴笛提醒選手,還剩1分鐘時(shí),發(fā)第二聲槍?zhuān)缓笤侔l(fā)就是出發(fā)的信號。如果有船搶跑,它必須饒出發(fā)浮標轉一圈,在裁判的示意下才能再參加比賽。當裁判不能判斷那只船搶行時(shí),則重新進(jìn)行比賽。   

每隊選手都可以針對其他選手的犯規行為在比賽結束后90分鐘內向裁判申訴。國際賽艇聯(lián)合會(huì )的五名高級官員會(huì )聽(tīng)取申訴,其他的選手可以作為證人出場(chǎng)。在比賽中,也有仲裁船跟在比賽船后面。   

其他規則   
在比賽中碰到浮標的船必須饒浮標轉一圈或者再多繞一圈,除非他們能證明不是他們的錯誤--例如,是對手迫使他們撞上浮標。M級賽船是唯一允許碰到浮標而不被判犯規的比賽。一只船的一部分通過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)就算完成比賽。每名選手必須穿上救生裝備,而他們的衣服和裝備是由規定的,通常不能超過(guò)8公斤,但各個(gè)級別略有不同。   

賽段   
競賽委員會(huì )根據風(fēng)向決定每個(gè)賽段的路線(xiàn),必須設置足夠的浮標。如果風(fēng)向變化或太強以及其他不可預測的影響比賽因素,競賽委員會(huì )有權改變比賽路線(xiàn)。通常時(shí)間是設置路線(xiàn)的重要標準之一。M級和49er級比賽時(shí)間是1個(gè)小時(shí),激光級,歐洲級,470級和龍卷風(fēng)級的時(shí)間是90分鐘,芬蘭級,星級和單人級,通常是兩個(gè)小時(shí)。賽段的類(lèi)型通常是回程迎風(fēng)面或梯形狀。通常49er級和龍卷風(fēng)級屬于前者,而梯形比賽有不同的出發(fā)和結束點(diǎn)。   

悉尼奧運會(huì )有六個(gè)區域適合舉行比賽。4個(gè)在悉尼港內,2個(gè)在港外。有五個(gè)地點(diǎn)在任何一天都可以舉行比賽。   

奧林匹克資格   
由每個(gè)國家組隊參加奧運會(huì )比賽。通常是根據該國在99年世界比賽和地區比賽中的成績(jì)來(lái)分配名額。東道主自動(dòng)獲得參賽權,每個(gè)級別的比賽每國只能有一只船參加。
 
 
三十一、鐵人三項:
 
賽事級別
  國際鐵人三項聯(lián)盟將國際鐵人三項賽事級別定為奧運會(huì )、世界錦標賽、世界杯、國際積分賽共4級。
  ●奧運會(huì )鐵人三項賽:每4年一屆,每個(gè)國家最多可有男、女各3名選手參賽;世界錦標賽前3名、洲際錦標賽第1名以及取得國際鐵聯(lián)積分成績(jì)排名前50位的選手,方有資格參加奧運會(huì )比賽。
  ●鐵人三項世界錦標賽:每年1屆,國際積分排名前100位的選手必須參賽。
  ●鐵人三項世界杯系列賽:每年5至6站,賽事級別僅次于世界錦標賽。 
     ●鐵人三項國際積分賽:每年12站,是各國選手為獲取奧運會(huì )參賽資格的第一步。
其他
  ·鐵人三項是一項體現生活方式的運動(dòng),他散發(fā)出生命力與魅力。
  ·鐵人三項運動(dòng)是“清新的”、“年輕的”、“充滿(mǎn)活力的”,同時(shí)也是“艱苦的”、“苛刻的”和“筋疲力盡的” 。
  ·鐵人三項綜合了三個(gè)截然不同的運動(dòng)項目———游泳、自行車(chē)和跑步。
  ·鐵人三項現有的奧運會(huì )的比賽項目(游泳1.5公里,自行車(chē)40公里和跑步10公里)。
  ·1998年底,來(lái)自39個(gè)國家的220名女運動(dòng)員和來(lái)自43個(gè)國家的251名運動(dòng)員獲得了國際鐵人三項聯(lián)盟的世界排名。
  ·奧運會(huì )有男女各50名運動(dòng)員有資格參加鐵人三項比賽。
鐵人三項運動(dòng)是體育運動(dòng)項目之一,屬于新興綜合性運動(dòng)競賽項目。比賽由天然水域游泳、公路自行車(chē)、公路長(cháng)跑三項目按順序組成,運動(dòng)員需要一鼓作氣賽完全程。鐵人三項運動(dòng)是一項培養參賽者戰勝自然和自我的鐵人精神,充分鍛煉和體現運動(dòng)員體能、技術(shù)、意志的項目。競賽設有男子組和女子組,男女組同時(shí)分批進(jìn)行,分別計成績(jì),先到達終點(diǎn)為勝。
  
競賽分三種:
(1)短距離賽,游泳0.75公里、自行車(chē)20公里、跑5公里,總距離25.75公里;
(2)奧運會(huì )  
競賽距離,游泳1.5公里、自行車(chē)40公里、跑10公里,總距離51.5公里;
(3)長(cháng)距離賽,游泳2-3.8公里、自行車(chē)50一180公里、跑15-42.195公里,總距離67-225.995公里。中國在北京、上海等地舉行的比賽,均采用奧運會(huì )競賽距離。  
  此外,中國還根據實(shí)際條件,因地制宜設立“鐵人兩項比賽”,由跑和自行車(chē)兩個(gè)項目分為三段距離組成。競賽有:(1)短距離賽,跑5公里、自行車(chē)40公里、跑5公里,總距離50公里;(2)長(cháng)距離賽,跑0公里、自行車(chē)60公里、跑10公里,總距離80公里。該運動(dòng)競賽強度大、競爭激烈,在審查運動(dòng)員資格、限制參賽人數方面較為嚴格。對比賽場(chǎng)地、裝備和服裝均有明確規定。
鐵人三項水陸賽區及其換項處。賽事選擇山傍水的自然環(huán)境進(jìn)行。
  
三項分別有具體要求:
  
  (1)游泳。以水域寬闊的江河湖海為賽區;賽區水面能安排三角形比賽路線(xiàn);起、終點(diǎn)設在同一地點(diǎn),應有上下的臺階、扶梯或沙灘;水深至少1.8米,'水情穩定安全,水質(zhì)須符合衛生標準,水溫一般應在20℃以上,略偏低亦可;游程路線(xiàn)按規定的間隔距離、方向排列要求等置浮標和轉彎浮標。  
  (2)自行車(chē)。選擇有上下坡、轉彎等地形變化的路面為賽區;  
起點(diǎn)與游泳終點(diǎn)設一個(gè)50米長(cháng)交接區,存放運動(dòng)員賽車(chē)等器材用品;要求賽程道路暢通,沿途隔5公理設一個(gè)里程牌,急轉彎及危險處設置緩沖物擋墊。   
  (3)長(cháng)跑。在單程、往返或環(huán)形公路上進(jìn)行;路面須平整,應全線(xiàn)交通管制,不可與自行車(chē)賽的路線(xiàn)重合或交叉;沿途每公里設一標志牌,轉彎路段前后均設轉彎標志牌;起點(diǎn)與自行車(chē)終點(diǎn)設有100米交接區,供運動(dòng)員存放自行車(chē)及跑程開(kāi)始。
 
參賽必備的器材裝束:
  
  (1)游泳衣著(zhù)。應力求彈性好表面光潔的泳裝,以減少阻力;也有軟式游泳衣,具有隔水、保溫、增浮效果,在水溫低于規定標準時(shí)經(jīng)組委會(huì )意,可統一使用;另外還包括游泳帽和游泳眼鏡。  
  (2)自行車(chē)。要選用以輕合金鋼架或碳素纖維架制作的公路賽車(chē)。車(chē)輛大小及鞍座要適宜;車(chē)輪用半封閉或全封閉的,以減小騎行阻力并可借助風(fēng)力增速;輪胎選用內外合的;傳動(dòng)裝置選用10速的,以便根據賽程路面坡度、體力和戰術(shù)調節飛輪組合。此外還需準備頭盔、緊身騎短褲、騎行鞋、水壺、計速器、打氣筒等配套輔助裝備。  
  (3)長(cháng)跑裝備。須選用輕、軟、舒服、牢固的跑鞋,包括短褲、背心等。今有三項賽專(zhuān)用裝備,包括專(zhuān)用眼鏡、專(zhuān)用背心、專(zhuān)用手表等,可供比賽自始至終通用。
 
游泳規則:
  
  主要內容有:  
  (1)參賽者可以采用任何姿式游進(jìn),但須按竟委會(huì )制定的游程路線(xiàn),并繞浮標外沿游完全程。  
  (2)游泳衣、帽、護目鏡等均須按競委會(huì )的規定使用。 
  (3)運動(dòng)員須服從大會(huì )安排,在肢體的規定位記寫(xiě)號碼,直至三項賽整個(gè)賽程結束方能消除,禁止涂寫(xiě)號碼以外的任何文字或標志。  
  (4)按發(fā)令信號起游;游程中允許借助水道線(xiàn)、救護船、監護船、浮標等原地體息,但不準借力游進(jìn);趕超對于須從側方繞越,不得影其正常游進(jìn)。   
  (5)游程中運動(dòng)員體力不支,可舉一手在頭上揮擺以示緊急求救,凡被救起上船者按自動(dòng)棄權論。
 
自行車(chē)規則:
        主要有: 
  (1)賽車(chē)用公路賽車(chē),可裝變速器及圓盤(pán)式車(chē)輪。禁止裝車(chē)鏈盒;可有備用輪胎、打氣筒、飲料架及飲料。   
  (2)賽程中須自始至終戴安全帽,帽的規格和帶的間距須符合規定。  
  (3)服裝可穿三項賽專(zhuān)用服或單項服裝。  
  (4)車(chē)牌號須與運動(dòng)員號碼相符并按規定系掛和裝貼。  
  (5)起點(diǎn)設在與游泳終點(diǎn)的交接地段,區內有按號碼排列的存車(chē)架,出口處劃有白色起點(diǎn)線(xiàn)。   
  (6)賽途中不得更換車(chē)輛;短距離賽程中車(chē)輛出故障,只能修理不得更換部件。  
  (7)在運動(dòng)員行進(jìn)間的左右各1米、前輪向后7米,或執行務(wù)的摩托車(chē)后10米、汽車(chē)后25米均屬安全區域范圍,后方運動(dòng)員進(jìn)入該區域并同行,即算尾隨犯規。   
  (8)在規范圍內有意利用前方運動(dòng)員為擋風(fēng)屏障,作屏障犯規論處。  
  (9)兩運動(dòng)員保持平行前進(jìn)為伴騎,按尾隨處罰。10)超車(chē)須在15秒以?xún)劝从嘘P(guān)的騎行路線(xiàn)和距離完成,違者按尾隨處罰。  
  (11)賽程運動(dòng)員均應沿路線(xiàn)右側直線(xiàn)騎行;超越中,距前者7米以外開(kāi)始向左側騎行,橫向相距2米以上,領(lǐng)先10米后進(jìn)入原路線(xiàn)騎行;前者被后者超越后,仍應保持原路線(xiàn),不得改向左騎行;超越時(shí),前者不得曲線(xiàn)騎行有意阻擋對手,違者均按尾隨處罰。   
  (12)借助機動(dòng)力量或乘坐機動(dòng)車(chē)者,取消資格。  
  (13)終點(diǎn)線(xiàn)為兩邊白色、中間黑色標志,須人、車(chē)同時(shí)到達為準;換項區域按號碼順序排列車(chē)架,賽車(chē)須對號上架。
 
長(cháng)跑規則:
 
主要有:   
  (1)比賽按組委會(huì )制定的路線(xiàn)進(jìn)行,如遇特殊情況要離開(kāi)路線(xiàn)進(jìn)行,須向裁判員聲明并在裁判監督下重新進(jìn)入比賽;   
  (2)運動(dòng)員按規定在胸、背處各佩帶一塊號碼布,賽事結束前不得自行取下;   
  (3)賽時(shí)不許借助車(chē)輛或其他動(dòng)力前進(jìn);   
  (4)不準沖撞或阻擋其他運動(dòng)員跑進(jìn);   
  (5)不能繼續比賽者,可向裁判員提出自動(dòng)棄權要求,在裁判員取下號碼布后作棄權者身份上收容車(chē)。
 
        鐵人三項運動(dòng)中積極揚長(cháng)避短、合理支配體力、熟練運用技術(shù)而獲優(yōu)勝的方法。賽前應察看賽場(chǎng)區域路線(xiàn),并結合個(gè)人特點(diǎn)制定總的參賽計劃。
  
三項各有具體戰術(shù):
  
 ?。?)游泳。游中保持中快速游進(jìn);途中跟隨合適對手;沖刺要根據賽時(shí)條件發(fā)揮優(yōu)勢,加速游完賽程。   
 ?。?)自行車(chē)。出發(fā)控制好自行車(chē),以保持穩定騎行;途中尾隨騎行,借助前車(chē)騎行造成的氣流帶動(dòng)可節省體力,并根據風(fēng)向調整置,在出發(fā)、追趕或超車(chē)時(shí)運用猛沖技術(shù);距終點(diǎn)30-50米處發(fā)起沖刺,爭取趕前到達。   
 ?。?)長(cháng)跑。一般采用勻跑,可節省體力、減少消耗。跑程中視體力狀況可靈活采用領(lǐng)先跑和相隨跑戰術(shù)。
 
 
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