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關(guān)于EBoot和NBoot的區別(轉):

關(guān)于EBoot和NBoot的區別(轉):  

2010-07-18 21:30:27|  分類(lèi): WinCE |  標簽: |字號 訂閱

        S3C2410處理器支持將啟動(dòng)代碼存儲在NAND Flash中。為了實(shí)現這一功能,2410配備了一個(gè)名為“Steppingstone”的內部SRAM。在啟動(dòng)時(shí),NAND Flash中第一個(gè)4K字節的內容將被加載到Steppingstone中并執行。這個(gè)工作由MCU主動(dòng)完成,而我們只需將NAND Flash配置為Auto Boot模式即可。

       一般來(lái)說(shuō),啟動(dòng)代碼會(huì )拷貝存儲在NAND Flash中的內容至SDRAM中。在使用ECC校驗時(shí),NAND Flash中數據的有效性將被確認。在完成拷貝的工作后,啟動(dòng)代碼將跳轉到已加載到SDRAM中的主程序中,這時(shí)啟動(dòng)代碼的使命完成,MCU由主程序來(lái)控制。

       WinCE操作系統從文件的組成來(lái)看一般分為兩部分:BOOTLOADERNK.bin。在WinCE中,BOOTLOADER一般為EBOOT。它的主要功能是初始化硬件設備,主要包括CPU內部的相關(guān)控制器、內存、網(wǎng)絡(luò )、串口甚至USB口和LCD。在初始化完成后,它將通過(guò)網(wǎng)絡(luò )或USB從外部下載NK.bin,或從本地Flash中加載NK.bin并執行,從而啟動(dòng)WinCE操作系統??梢钥吹?/span>Eboot雖然是啟動(dòng)代碼,但它得完成相當多的工作,最終的映像文件也將超過(guò)4K。所以,我們不能直接將Eboot存放在NAND Flash的第一個(gè)4K字節中。我們需要一個(gè)更小的啟動(dòng)代碼,這就是通常所說(shuō)的NBOOT(NAND BOOT)。

       通過(guò)上面的介紹,我們知道了NBOOT在整個(gè)系統中扮演的角色,它負責將EBOOT加載到內存并運行。在EBOOT開(kāi)始執行后,NBOOT就退出了歷史的舞臺,事實(shí)上也不再有上場(chǎng)的機會(huì )。

       NBOOT的代碼實(shí)現中,我們必須完成以下幾個(gè)部分。

1.       初始化CPU內部相關(guān)控制器,如設置GPIO,關(guān)閉Watch Dog,關(guān)閉中斷,設置系統時(shí)鐘。

2.       初始化內存。

3.       初始化串口,主要用來(lái)輸出調試信息。

4.       初始化NAND Flash,因為在MCU啟動(dòng)時(shí)默認是Auto Boot模式,為了從NAND Flash中讀取EBOOT,需要將其配置成 NAND Flash Mode。

5.       讀取NAND Flash中的EBOOT映像文件,并放在內存指定的位置,這個(gè)地址是跟EBOOT有關(guān),介紹EBOOT時(shí)再詳細說(shuō)明。

6.       完成讀取之后,跳轉到EBOOT的起始位置,執行EBOOT代碼。

一般來(lái)說(shuō),前面兩個(gè)功能在startup.s中實(shí)現,WinCE6.0下可以參考文件C:"WINCE600"PLATFORM"DEVICEEMULATOR"SRC"BOOTLOADER"EBOOT"startup.s的相關(guān)代碼。后面四個(gè)功能可在main.c中實(shí)現??傊?,在實(shí)現必備功能的情況下,盡可能減少代碼量,以將最后的NBOOT映像文件控制在4K以?xún)取?/span>

NBOOT的編譯環(huán)境一般有兩種,ADS1.2(或RVDS)、Platform Builder。用ADS1.2編譯NBOOT是比較方便的,需要注意的就是RO BaseRW Base的設置,RO Base必須設置為0x0。否則,系統啟動(dòng)時(shí)NBOOT將不被運行。在Post-Linker中選擇ARM from ELF,在Linker——ARM fromELF——Output Format中選擇Plain Binary,這樣,編譯完成后最終生成NBoot.bin。該文件就可以固化在NAND Flash的第0個(gè)BLOCK中。Platform Builder 6.0是作為VS2005的插件來(lái)用的,所以,我們現在也可以用VS2005來(lái)編譯NBOOT,這樣就免得再安裝ADSRVDS等軟件。用VS2005來(lái)編譯NBOOT也有兩種方法,第一種跟編譯EBOOT映像文件類(lèi)似,第二種是自己寫(xiě)makefile文件,然后用命令行的方式調用ARM編譯器來(lái)編譯。兩種方法各有優(yōu)點(diǎn),第一種方法在編譯OS時(shí),會(huì )自動(dòng)編譯生成映像,而第二種方法可由ADS下的程序直接移植過(guò)來(lái),不過(guò),要寫(xiě)好makefile文件是相當困難的事情。一般還是少用為好。

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.bin文件和.nb0文件的差別

eboot.nb0
eboot.bin
nk.nb0
nk.bin

.bin文件和.nb0文件的差別:

.nb0是可以直接燒到FLASH/ROM中的,是代碼鏡像,可以直接跳轉到其入口執行。
.bin是Microsoft binary image格式的文件,必須按其格式定義解開(kāi)到其指定的地址空間的位置才能執行。

兩個(gè)都是CE的鏡像,通過(guò)串口直接下載用nb0,pb下載用bin,nb0文件要大一些。

nb0是非壓縮的數據,里面的數據是實(shí)際的NK展開(kāi)以后在內存里面的數
bin是有壓縮的數據,里面的數據是壓縮以后類(lèi)似于成塊形的數據,被loader拷貝到內存以后沒(méi)有區別。

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