1 前言
2006年,
Intel 正式發(fā)布了酷睿2/Core 2處理器,同時(shí)宣布了每年更新CPU的“Tick-Tock”計劃,“Tick”代表CPU制作工藝上的改進(jìn),而“Tock”則代表CPU架構上的更新。作為“Tock”計劃的65nm Core 2,先進(jìn)的Core架構使得其擁有強大的性能與更好的能耗比,一直處于領(lǐng)先水平。2007年,“Tick”計劃的45nm Core 2(Penryn)如期發(fā)布,性能繼續保持領(lǐng)先。2008年,“Tock”計劃如期到來(lái),采用全新Nehalem架構的CPU即將發(fā)布,那就是Core i7。
Core i7(Nehalem)屬于Tock計劃
Core i7是一款基于全新Nehalem架構的CPU,采用LGA 1366接口,集眾多先進(jìn)技術(shù)于一身,如集成內存控制器、三通道技術(shù)支持、全新QPI總線(xiàn)、超線(xiàn)程技術(shù)的回歸、Turbo Mode內核加速等。早在九月底,我們PConline評測室就已搶先其它媒體,為大家送上了Core i7 940的全國首測,使大家對Core i7有了初步了解。
Core i7家族來(lái)訪(fǎng),從左到右分別是Core i7 920、965、940
最新步進(jìn)的Core i7家族已全體到達我們PConline評測室,我們將從新技術(shù)介紹,到詳細對比評測,全面為大家解密Core i7。集眾多先進(jìn)技術(shù)于一身,光是技術(shù)上Core i7就讓人激動(dòng),那么兩代旗艦的對比,Core i7 965 Extreme Edition相比Core 2 Quad QX9770有多大性能的提升呢?Core i7的發(fā)布對市場(chǎng)有怎樣的影響?
AMD 如何應對來(lái)勢洶洶的Core i7?本次深度評測將會(huì )為大家解答,首先進(jìn)入技術(shù)介紹部分,為大家介紹Core i7的新技術(shù)。
2 革新架構!從Core 2到Core i7的變化
從Core 2到Core i7
Core i7采用的是全新Nehalem架構,雖然是新架構,但Nehalem還建立在Core微架構(Core Microarchitecture)的基礎上,通過(guò)大幅增強改進(jìn)而來(lái)的,外加增添了超線(xiàn)程(HT)、三級Cache、TLB和分支預測的等級化、集成內存控制器(IMC)、QPI總線(xiàn)和支持DDR3等技術(shù)。比起從Pentium 4的NetBurst架構到Core 微架構的較大變化來(lái)說(shuō),從Core 微架到Nehalem架構的基本核心部分的變化則要小一些,因為Nehalem還是4指令寬度的解碼/重命名/撤銷(xiāo)。
Nehalem的核心部分比Core微架構改進(jìn)了以下部分:
全新緩存設計:采用三級緩存設計,L1的設計與Core微架構一樣為內核緩存;L2采用超低延遲的設計,每個(gè)核心各擁有256KB的L2緩存,同時(shí)L2緩存也是內核緩存;L3則是采用共享式設計,被所有核心共享使用。
集成了內存控制器(IMC):內存控制器從北橋芯片組上轉移到CPU片上,支持三通道DDR3內存,內存讀取延遲大幅減少,內存帶寬則大幅提升,最多可達三倍。
快速通道互聯(lián)(QPI):取代前端總線(xiàn)(FSB)的一種點(diǎn)到點(diǎn)連接技術(shù),20位寬的QPI連接其帶寬可達驚人的每秒25.6GB,遠超過(guò)原來(lái)的FSB。QPI最初能夠發(fā)放異彩的是支持多個(gè)處理器的服務(wù)器平臺,QPI可以用于多處理器之間的互聯(lián)。
Nehalem的核心部分比Core微架構新增加的功能主要有以下幾方面:
New SSE4.2 Instructions (新增加SSE4.2指令)
Turbo Mode (內核加速模式)
Improved Lock Support (改進(jìn)的鎖定支持)
Additional Caching Hierarchy (新的緩存層次體系)
Deeper Buffers (更深的緩沖)
Improved Loop Streaming (改進(jìn)的循環(huán)流)
Simultaneous Multi-Threading (同步多線(xiàn)程)
Faster Virtualization (更快的虛擬化)
Better Branch Prediction (更好的分支預測)
3 Core i7的改進(jìn):原生四核+全新緩存設計
Core i7內核圖
我們知道,Core 2 Quad系列四核處理器其實(shí)是把兩個(gè)Core 2 Duo處理器封裝在一起,并非原生的四核設計,通過(guò)狹窄的前端總線(xiàn)FSB來(lái)通信,這樣的缺點(diǎn)是數據延遲問(wèn)題比較嚴重,性能并不盡如人意。Core i7則采用了原生四核設計,采用先進(jìn)的QPI(QuickPath Interconnect,下面將進(jìn)行介紹)總線(xiàn)進(jìn)行通訊,傳輸速度是FSB的5倍。
Core i7采用全新三級緩存設計,L1和L2緩存為內核緩存,具有超低延遲,其中L1緩存由32KB指令緩存+32KB數據緩存組成。Core i7的L2緩存和Core 2的L2緩存并不相同,Core i7的L2與L1均為內核緩存,每個(gè)內核256KB(256KB x 4)。L3采用共享式設計,被片上所有內核共享,容量為8MB。
4 Core i7的改進(jìn):采用全新QPI總線(xiàn)
Core i7的Nehalem架構最大的改進(jìn)在前端總線(xiàn)(FSB)上,傳統的并行傳輸方式被徹底廢棄,轉而采用類(lèi)似于PCI Express串行點(diǎn)對點(diǎn)傳輸技術(shù)的通用系統接口(CSI),
Intel 稱(chēng)之為QuickPath Interconnect(QPI)總線(xiàn)技術(shù)。QuickPath的傳輸速率為6.4Gbps,這樣一條32bit的QuickPath帶寬就能達到25.6GB/sec。QuickPath的傳輸速率是FSB 1333MHz的5倍,前者雖然數據位寬較窄,但傳輸帶寬仍然是后者的2.5倍。更高帶寬的DDR3內存加上三通道技術(shù)的引入,FSB的傳輸帶寬已經(jīng)完全不能滿(mǎn)足要求,成為系統瓶頸,因此全新的QPI總線(xiàn)引入勢在必行。通過(guò)QPI總線(xiàn),可以有效地降低了處理器和各個(gè)硬件之間數據傳輸的延遲,能有效地提高系統性能。
不難看出,
AMD 在2003年推出HyperTransport高速串行總線(xiàn),并逐漸在高性能運算領(lǐng)域建立優(yōu)勢之后,
Intel 也迎頭趕上,全新的QPI總線(xiàn)會(huì )把Core i7以及后續處理器的性能提升到新高度。
5 Core i7的改進(jìn):內存控制器+三通道技術(shù)
集成內存控制器
內存控制器(Memory Controller)相信大家不會(huì )感到陌生,競爭對手
AMD 早在2003年K8時(shí)代CPU已經(jīng)集成了內存控制器,能大幅提升內存性能。而
Intel 方面則表示由于時(shí)機還不適合,即使是2006年推出的Core2處理器也沒(méi)有集成內存控制器,這也使得優(yōu)秀Core 2在內存性能上一直處于A(yíng)thlon 64 X2與Phenom系列的下風(fēng)。
Intel 當然不允許內存性能處于下風(fēng)的局面一直存在,2008年推出的Core i7終于擁有集成內存控制器IMC(Integrated Memory Controller),而且可以支持三通道的DDR3內存,運行在DDR3-1333(支持XMP技術(shù)的內存更可運行在1600MHz的頻率),內存位寬從128位提升到192位,這樣總共的峰值帶寬就可以達到32GB/s,達到了Core 2的2-4倍。處理器采用了集成內存控制器后,它就能直接與物理存儲器陣列相連接,從而極大程度上減少了內存延遲的現象。
6 Core i7的改進(jìn):超線(xiàn)程技術(shù)回歸
原生四核Core i7有八個(gè)邏輯內核
超線(xiàn)程技術(shù)(Hyper-Threading,HT),最早出現在130nm的Pentium 4上,超線(xiàn)程技術(shù)就是利用特殊的硬件指令,把兩個(gè)邏輯內核模擬成兩個(gè)物理芯片,讓單個(gè)處理器都能使用線(xiàn)程級并行計算,進(jìn)而兼容多線(xiàn)程操作系統和軟件,減少了CPU的閑置時(shí)間,提高的CPU的運行效率。超線(xiàn)程技術(shù)使得Pentium 4單核CPU也擁有較出色的多任務(wù)性能,現在通過(guò)改進(jìn)后的超線(xiàn)程技術(shù)再次回歸到Core i7處理器上。而超線(xiàn)程技術(shù)又稱(chēng)為同步多線(xiàn)程技術(shù)(Simultaneous Multi-Threading,SMT)。
同步多線(xiàn)程(Simultaneous Multi-Threading,SMT)是2-way的,每核心可以同時(shí)執行2個(gè)線(xiàn)程。對于執行引擎來(lái)說(shuō),在多線(xiàn)程任務(wù)的情況下,就可以掩蓋單個(gè)線(xiàn)程的延遲。SMT功能的好處是只需要消耗很小的核心面積代價(jià),就可以在多任務(wù)的情況下提供顯著(zhù)的性能提升,比起完全再添加一個(gè)物理核心來(lái)說(shuō)要劃算得多。比起Pentium 4的超線(xiàn)程技術(shù),Core i7的優(yōu)勢是有更大的緩存和更大的內存帶寬,這樣就更能夠有效的發(fā)揮多線(xiàn)程的作用。按照
Intel 的說(shuō)法,Nehalem的SMT可以在增加很少能耗的情況下,讓性能提升20-30%。
為什么Core 2沒(méi)有使用SMT?很顯然,它是可以做到的。SMT是在節省電力的基礎上增加了性能,而且軟件支持的基礎建設也早就有了。有兩個(gè)原因:一是Core 2可能沒(méi)有足夠的內存帶寬和CPU內部帶寬來(lái)利用SMT獲得優(yōu)勢。通常,SMT能夠提升內存級并行(memory level parallelism,MLP),但是對于內存帶寬已經(jīng)成為瓶頸的系統則是個(gè)負擔。而更有可能的原因則是SMT的設計、生效等是很麻煩的,而當初設計SMT是由
Intel 的Hillsboro小組主持,而并非是Haifa小組(Core 2是由這個(gè)小組負責的)。這樣Core 2不使用SMT就避免了冒險。
7 Core i7的改進(jìn):自動(dòng)超頻,核心加速
Turbo Boost,內核加速技術(shù)
Turbo Mode,故名思義,就是加速模式,它是基于Nehalem架構的電源管理技術(shù),通過(guò)分析當前CPU的負載情況,智能地完全關(guān)閉一些用不上的核心,把能源留給正在使用的核心,并使它們運行在更高的頻率,進(jìn)一步提升性能;相反,需要多個(gè)核心時(shí),動(dòng)態(tài)開(kāi)啟相應的核心,智能調整頻率。這樣,在不影響CPU的TDP情況下,能把核心工作頻率調得更高。
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,如果游戲只用到一個(gè)核心,Turbo Mode就會(huì )把其他三個(gè)核心自動(dòng)關(guān)閉,把正在運行游戲的那個(gè)核心的頻率提高,也就是自動(dòng)超頻,在不浪費能源的情況下獲得更好的性能。Core 2時(shí)代,即使是運行只支持單核的程序,其他核心仍會(huì )全速運行,得不到性能提升的同時(shí),也造成了能源的浪費。
Turbo Boost在BIOS中是默認開(kāi)啟的
Turbo Boost默認是開(kāi)啟的,通過(guò)自動(dòng)調高CPU的倍頻提高性能。在
Intel 原廠(chǎng)X58主板上,低負載時(shí)默認調高1-2個(gè)倍頻。例如Core i7 920默認頻率為2.66G,在Turbo Boost默認是開(kāi)啟的情況下,運行Super PI是以單核2.8G來(lái)跑,這樣單線(xiàn)程性能也就得到提升。
超頻愛(ài)好者也許會(huì )想到,Turbo Mode自動(dòng)提升的那個(gè)頻率可以手動(dòng)調整嗎?如果可以,不就能利用它進(jìn)行超頻嗎?答案是可以的,只要是Exterme Edition CPU,就可以手動(dòng)調整,好好利用,新的超頻方式從此誕生誕生,這將在后面超頻部分詳細說(shuō)明。
8 文本處理再提速!完整SSE4指令支持
SSE4.1+SSE4.2組成完整的SSE4多媒體指令
完整的SSE 4(Streaming SIMD Extensions 4,流式單指令多數據流擴張)指令集共包含54條指令,其中的47條指令已在45nm的Core 2上實(shí)現,稱(chēng)為SSE 4.1。SSE 4.1指令的引入,進(jìn)一步增強了CPU在視頻編碼/解碼、圖形處理以及游戲等多媒體應用上的性能。其余的7條指令在Core i7中也得以實(shí)現了,稱(chēng)為SSE 4.2。SSE 4.2是對SSE 4.1的補充,主要針對的是對XML文本的字符串操作、存儲校驗CRC32的處理等。
9 Core i7家族精彩圖賞
Core i7家族即將取代Core 2 Q9000系列
左圖為Core i7,右圖為Core 2
Core i7舊延續了LGA 775的封裝方式,采用銅質(zhì)頂蓋保護CPU核心,同時(shí)提供更大的散熱面積。從圖片可以看出,Core i7面積明顯要Core 2大一點(diǎn)。缺口位置也發(fā)生改變,從Core 2的上下缺口改為左右兩側缺口。根據
Intel 官方資料顯示,該處理器一共集成了7.31億個(gè)晶體管。
CPU背面
Core i7采用全新的LGA 1366接口設計,從圖上可以看出,金屬點(diǎn)更多更密集,形象為橢圓型。
側面看Core i7和Core 2
側面對比兩顆CPU,圖中左邊的Core i7稍高一點(diǎn)。
Core 2面積與Core i7的金屬蓋面積差不多
與Core 2不同,Core i7正面同樣有很多金屬點(diǎn)。
零售版Core i7 920
10
Intel 原廠(chǎng)X58主板精彩圖賞(一)
Intel 原廠(chǎng)X58主板,布局與LGA775主板大不相同了
全新LGA 1366底座
LGA 1366金屬底座背面
X58北橋部分
支持三通道DDR3內存
12
Intel 原廠(chǎng)X58主板精彩圖賞(二)
采用ICH10R南橋
雙16X PCI-E 2.0接口,支持交火,部分授權的X58還支持SLI
更新?lián)Q代,徹底放棄PS/2鍵鼠接口
評測平臺及評測說(shuō)明
Core 2 評測平臺
CPU
Intel Core 2 QX9770(3.2G、12MB L2 Cache)
主板
華碩 X48
內存
奇夢(mèng)達 DDR3-1066 1GB x 2 (7-7-7-20)
硬盤(pán)
Intel SSD固態(tài)硬盤(pán) 80G
顯卡
映眾 GeForce GTX 280 (602/2200MHz,SP:1296MHz)
Core i7 評測平臺
CPU
Intel Core i7 965 Extreme Edition(3.2G、8MB L3 Cache)
Intel Core i7 940(2.93G、8MB L3 Cache)
Intel Core i7 920(2.66G、8MB L3 Cache)
主板
Intel X58
內存
奇夢(mèng)達 DDR3-1066 1GB x 3 (7-7-7-20)
硬盤(pán)
Intel SSD固態(tài)硬盤(pán) 80G
顯卡
映眾 GeForce GTX 280 (602/2200MHz,SP:1262MHz)
軟件平臺
系統軟件
Windows VISTA Ultimate SP1
驅動(dòng)程序
NVIDIA顯卡:ForceWare 178.24 For Vista
Intel 芯片組:9.1.0.1011
評測軟件
System:
Super PI 1.4
Everest Ultimate 4.6
TMPGEnc 4.5.233
WinRAR 3.71
CINEBENCH R10
Fritz Chess Benchmark
3DMark Vantage Ver:101 (DirectX 10)
Game:(DirectX 10)
World In Conflict
Company Of Heroes:Opposing Fronts
Lost Planet
Game:(DirectX 9)
Call OF Duty 4
Half Life 2 EPISODE TWO
本次Core i7家族的920、940和965對比評測,我們加入了
Intel Core 2中最頂級的Core 2 QX9770作為參考對象。測試項目包括CPU理論性能測試、3D渲染與視頻壓縮多線(xiàn)程測試、多媒體性能測試、內存性能測試以及3D游戲測試。
為了避免3D效能成為瓶頸,我們采用了頂級單芯顯卡GeForce GTX 280作為評測顯卡使用,由于是測試CPU的游戲性能,我們采用了較低的分辨率1024x768,這樣才能更充分體現CPU在游戲的中性能差距。
雖然Core i7 965 Extreme Edition支持DDR3 1333甚至是DDR3 1600(XMP)內存,但為了平臺的一直性,以及更好地反映CPU在同條件下的性能差距,我們一致采用DDR3 1066內存。測試過(guò)程默認開(kāi)啟Turbo Boost和超線(xiàn)程技術(shù),CPU會(huì )按情況自動(dòng)超倍頻。
14 Core i7在CPU-Z中的詳細信息
Core i7 920
Core i7 940
Core i7 965
三級緩存
主板BIOS為正式版,使Core i7性能全面發(fā)揮
Triple,三通道模式
提升接近100%!內存性能評測
Everest內存性能測試:
Everest
Everest作為一個(gè)系統檢測軟件,其前身是Aida32,它可以詳細的顯示出PC每一個(gè)方面的信息。支持上千種(3400+)主板,支持上百種(360+)顯卡,支持對各式各樣的處理器的偵測。軟件自帶的Memory Latency評測,可以通過(guò)對內存延時(shí)的評測,直觀(guān)顯示出內存子系統的效能。
自從
AMD 的K8處理器集成內存控制器后,內存性能便一直成了
Intel CPU的弱項。今天,Core i7要給這個(gè)弱項畫(huà)上句號了,集成內存控制器后,同頻的Core i7比Core 2 Quad提升接近100%。
八線(xiàn)程的威力!3D渲染與視頻壓縮評測
Cinebench R10多媒體性能測試:\
CINEBENCH R10
CINEBENCH R10為目前最新版的Cinebench系列測試軟件,它采用了3D設計軟件CINEMA 4D的3D引擎,可以用來(lái)評測顯示卡、處理器的效能。
在CINEBENCH R10的測試中,單線(xiàn)程渲染時(shí),Core 2 QX9770處于Core i7 940與965之間。當進(jìn)行多線(xiàn)程渲染時(shí),Core i7以8個(gè)線(xiàn)程同時(shí)渲染,表現相當出色,只有4個(gè)線(xiàn)程的QX9770只能墊底了。
TMPGEnc視頻轉換測試:
TMPGEnc 是日本人堀浩行開(kāi)發(fā)的一套MPEG編碼/工具軟件,支持VCD、SVCD、DVD等各種格式。TMPGENc 3.0 xPress相對于舊版本在MPEG編碼上作了不少的優(yōu)化,例如加入的超線(xiàn)程和多核心的優(yōu)化選項,尤其是其加入了SSE3指令集的支持,能使擁有該指令集的CPU發(fā)揮出更好的性能,減少大量的編碼時(shí)間。
在我們的首發(fā)評測中,Core i7在TMPGEnc這個(gè)測試項目表現異常,原因是超線(xiàn)程與軟件存在兼容性問(wèn)題。本次測試采用最新版的軟件,解決了該問(wèn)題,Core i7的表現較為滿(mǎn)意。
DX9游戲性能評測
我們選擇取了兩款主流的DX9游戲,使命召喚4與半條命2:第二章,考察CPU在主流DX9游戲下的性能。
《使命召喚4》測試:
測試場(chǎng)景
游戲所有特效開(kāi)至游戲能夠支持的最高級別,同時(shí)關(guān)閉垂直同步,分辨率為1024x768 0AA/0AF。我們選擇了大雨滂沱的快樂(lè )歌運輸號,在直升機至船上的那段場(chǎng)景,用Fraps記下平均幀數。
在使命召喚4的評測中,在相對于首發(fā)評測更成熟的條件下,Core i7仍不敵Core 2 QX9770,原因可能與CPU架構有關(guān)。當然,在主流分辨率下,主要考驗的是顯卡性能。
《半條命2:第二章》測試:
測試場(chǎng)景
游戲所有特效開(kāi)到最高,分辨率設置為1024x768 0AA/0AF。我們選擇了崖邊的場(chǎng)景,測試過(guò)程中,我們跑到崖邊等待游戲畫(huà)面的閃光至震蕩完畢,用FRAPS記錄平均幀數。
同樣為DX9游戲,Core i7 QX9770成績(jì)處于Core i7 965與940之間。半條命2作為一個(gè)單線(xiàn)程游戲,高頻的CPU優(yōu)勢更為明顯,因此已不能真實(shí)反映現在多核CPU的性能,在默認啟動(dòng)Turbo Boost技術(shù)的情況下,頻率達到3.33G的Core i7 965領(lǐng)先于QX9770。
未來(lái)趨勢!DX10游戲性能評測
3DMark Vantage測試:
3DMARK Vantage
3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test兩個(gè)測試部分,它們各自帶有兩個(gè)測試場(chǎng)景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要針對顯卡的3D圖形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics兩個(gè)部分,分別測試處理器的AI運算和物理加速性能,在現在的游戲發(fā)展中,除了圖形3D性能以外AI和物理運算都是游戲中極其重要的部分,在新的3DMark中對這四項目都進(jìn)行了測試,無(wú)疑更能反映整個(gè)平臺的游戲性能。
《沖突世界》測試:
畫(huà)面選項設定為非常高(DX10),分辨率為1024x768 0AA/0AF,以自帶BenchMark工具測試。
在沖突世界的測試中,Core i7系列全面領(lǐng)先。
《英雄連》測試:
畫(huà)質(zhì)設定:Shadow Quality設置為DirecetX 10模式、全部特效都開(kāi)啟至最高,分辨率為1024x768 0AA/0AF。
在英雄連的測試中,與首測Core i7 940落后于QX9770不同,本次評測則是940稍微領(lǐng)先。出現這種情況的原因是Core i7平臺更為成熟了,CPU的步進(jìn)從B0更新為C0,主板BIOS為正式版以及開(kāi)啟了Turbo Mode。
《失落的星球》測試:
失落的星球《Lost Planet:Extreme Condition》的畫(huà)質(zhì)設定:HDR效果、Shadow Quality等所有特效均打開(kāi)至最高,同時(shí)關(guān)閉全屏抗鋸齒以及各向異性過(guò)濾,測試分辨率采用1024x768。CAVE場(chǎng)景支持多線(xiàn)程運算,能更好反映多核CPU之間的性能差距,也是未來(lái)游戲的趨勢。
失落的星球是一款對多核優(yōu)化較好的游戲,擁有高頻+更強多線(xiàn)程處理能力的Core i7 965大幅領(lǐng)先QX9770。
體驗“八核”!超線(xiàn)程帶來(lái)巨大提升
VISTA上,認出了8個(gè)邏輯處理器
前面提到了,由于Core i7采用了超線(xiàn)程技術(shù),使得邏輯核心數翻倍,擁有更強大的多任務(wù)能力。下面我們來(lái)測試一下,超線(xiàn)程技術(shù)為我們帶來(lái)了多大性能的提升。
關(guān)閉超線(xiàn)程后,恢復到4核狀態(tài)
開(kāi)啟超線(xiàn)程,系統顯示8個(gè)邏輯核心
為驗證超線(xiàn)程帶來(lái)的性能提升,下面我們進(jìn)行開(kāi)啟關(guān)閉超線(xiàn)程進(jìn)行對比測試。
從上面的多線(xiàn)程測試中可以看出,超線(xiàn)程技術(shù)帶來(lái)了20-30%的性能提升,而功耗只是增加很小。這項出色的技術(shù)并沒(méi)有因Pentium 4推出歷史舞臺而被埋沒(méi),通過(guò)優(yōu)化修改后在Core i7再露鋒芒,使其錦上添花。
免費提升性能!Core i7加速模式的秘密
Core i7 920/940的Turbo Boost選項
前面介紹Turbo Mode已提到,Turbo Boost默認是開(kāi)啟的,通過(guò)自動(dòng)調高CPU的倍頻提高性能。在
Intel 原廠(chǎng)X58主板上,是自動(dòng)調高1-2個(gè)倍頻,以在相同TDP下獲得更好的性能,下面我們來(lái)實(shí)測一下。(下面圖片可點(diǎn)擊放大)
默認開(kāi)啟動(dòng)Turbo Boost,看CPU-Z
Turbo Boost是默認開(kāi)啟的,Core i7 940默認頻率為2.93G,通過(guò)Turbo Boost,CPU頻率達到了3.06G。
關(guān)閉Turbo Boost后,看CPU-Z
關(guān)閉Turbo Boost后,Core i7 940頻率恢復到默認的2.93G。接下來(lái)我們來(lái)看開(kāi)啟與關(guān)閉Turbo Boost技術(shù)后的性能對比。
我們可以看到,Turbo Boost自動(dòng)超頻模式帶來(lái)了一定的性能提升,在不影響TDP的情況下提供免費性能提升,何樂(lè )而不為呢?前面的章節已提到,Core i7 965 Extreme Edition具有更豐富的Turbo Boost選項,如何利用它進(jìn)行超頻呢?馬上進(jìn)入下一章節。
活用Turbo Mode,改變傳統超頻方式
使用Core i7 965,Turbo Boost選項更豐富
Core i7 920/940則無(wú)豐富的Turbo Boost選項
Intel 傳統的頂級CPU相比其他CPU的最大優(yōu)勢是不鎖倍頻,給方便用戶(hù)超頻。而Core i7 965 Extreme Edition則是把旗艦CPU的優(yōu)勢擴大到新增的Turbo Boost選項上,Core i7 965具有豐富的調節選項目,可以調節每個(gè)核心的最大倍頻、CPU最大TDP等。運行中Core i7會(huì )分析負載情況,智能調整頻率,這是無(wú)疑增加了旗艦CPU的優(yōu)勢與可玩性,也是一種全新的超頻方式。
當然也可以調整外頻來(lái)超頻
傳統的超外頻提升主頻的超頻方式仍然保留。
調整Turbo Boost選項,超頻到4G
我們這個(gè)Core i7 965的體質(zhì)不錯,核心只加了150mV的電壓,TDP調整到140,核心1、2倍頻為30,核心3、4為28。跑Super PI是以單核輕載來(lái)跑,自動(dòng)超頻到4G,也就是133*30=4G。此時(shí)成績(jì)相當不錯。
更高的能耗比!功耗對比評測
功耗測試部分我們進(jìn)行的是整個(gè)平臺的功耗測試,通過(guò)對比來(lái)考察Core i7和Core 2 QX9770平臺空載/滿(mǎn)載的功耗差距。我們選取的軟件是CINEBENCH R10,用多線(xiàn)程模式進(jìn)行渲染,使多核CPU能盡量滿(mǎn)載,而此時(shí)顯卡不滿(mǎn)載。(空載測試開(kāi)啟
Intel 的EIST節能技術(shù))
功耗評測方法
從測試結果來(lái)看,出現比較有趣的情況,Core i7 920與940,居然是頻率更低的920功耗更高,我們經(jīng)過(guò)反復測試均是此結果。Core i7 965比Core 2 QX9770高出10%左右的耗電量,而性能則高出30%,也就是說(shuō)Core i7能提供更好的能耗比/每瓦特性能。
評測室總結
Core i7即將取代頂級Core 2處理器
Core i7評測性能總結:
從測試結果可以看到,更新步進(jìn)、平臺成熟后的Core i7,性能比我們首發(fā)評測中的早期工程樣板又有了一定提升。集成內存控制器、支持三通道技術(shù)、超線(xiàn)程技術(shù)以及Turbo Boost加速等先進(jìn)技術(shù),把Core i7系列的性能提升到前所未有的高度。其中在多線(xiàn)程性能測試部分,目前i7家族最低端的Core i7 920也比上代頂級的Core 2 QX9770強不少,旗艦級的對決,Core i7 965更是把QX9770遠拋在后面,當然,超線(xiàn)程技術(shù)是重要的功臣。使人感到震撼的是內存測試部分,集成內存控制器的Core i7,在WinRAR、Everest Memory Benchmark測試中,性能提升50%-100%。更新步進(jìn)后的Core i7在游戲中表現還算理想,Core i7?965只在《使命召喚4》中落后于QX9770,更多的是i7 965大幅領(lǐng)先,尤其是支持多線(xiàn)程的DX10游戲,這也是未來(lái)游戲的發(fā)展趨勢,擁有強大多線(xiàn)程性能的Core i7在將來(lái)的游戲中會(huì )有更大優(yōu)勢。綜合來(lái)說(shuō),同頻的Core i7比Core 2 Quad至少有20-30%的性能提升,提供更好的每瓦特性能。
Turbo Boost加速技術(shù)是一個(gè)重要的技術(shù),它能根據CPU負載來(lái)管理核心數目的使用與自動(dòng)超頻,多核CPU運行單線(xiàn)程軟件/游戲不再浪費能源,同時(shí)也改變了傳統的超頻方式。
Core i7對市場(chǎng)的影響:
Intel 在將在11月中先推出三款Core i7處理器,分別是Core i7 920、Core i7 940和Core i7 965 Extreme Edition,用于取代當前的Core 2 QX9770、Q9650等高端CPU,因此i7的消費對象主要是高端用戶(hù)群體,對當前主流級市場(chǎng)不會(huì )造成太大影響。由于購買(mǎi)Core i7必須搭配昂貴的X58主板和高價(jià)的DDR3內存,整套平臺價(jià)值不菲,普通用戶(hù)還是持觀(guān)望態(tài)度吧。根據
Intel 最新的路線(xiàn)圖,面向主流級的Core i7要到09年第三季度才會(huì )上市,45nm Core 2還會(huì )占據主流市場(chǎng)相當長(cháng)的時(shí)間。
未來(lái)發(fā)展的預測:
Core i7即將發(fā)布,屆時(shí)將正式取代當前頂級的Core 2 Quad QX9770與Q9650,把高端CPU的性能帶到前所未有的高度,更把對手
AMD 當前頂級的Phenom X4 9950遠遠拋離。雖然
AMD 的45nm Phenom X4 20000系列也將在09年1月發(fā)布,但反觀(guān)現在Phenom系列與Core 2系列的性能差距、Core i7領(lǐng)先Core 2的幅度,45nm Phenom X4 20000要重新奪回性能皇座的可能性不大。盡管Core i7系列性能非常強大,但平臺昂貴的價(jià)錢(qián)是它普及的瓶頸,平民化LGA 1156的Core i7和P55主板要到明年第三季度才發(fā)布,未來(lái)一年內,Core 2仍然是主流產(chǎn)品。