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C語(yǔ)言中volatile關(guān)鍵字的作用

一.前言

1.編譯器優(yōu)化介紹:

由于內存訪(fǎng)問(wèn)速度遠不及CPU處理速度,為提高機器整體性能,在硬件上引入硬件高速緩存Cache,加速對內存的訪(fǎng)問(wèn)。另外在現代CPU中指令的執行并不一定嚴格按照順序執行,沒(méi)有相關(guān)性的指令可以亂序執行,以充分利用CPU的指令流水線(xiàn),提高執行速度。以上是硬件級別的優(yōu)化。再看軟件一級的優(yōu)化:一種是在編寫(xiě)代碼時(shí)由程序員優(yōu)化,另一種是由編譯器進(jìn)行優(yōu)化。編譯器優(yōu)化常用的方法有:將內存變量緩存到寄存器;調整指令順序充分利用CPU指令流水線(xiàn),常見(jiàn)的是重新排序讀寫(xiě)指令。對常規內存進(jìn)行優(yōu)化的時(shí)候,這些優(yōu)化是透明的,而且效率很好。由編譯器優(yōu)化或者硬件重新排序引起的問(wèn)題的解決辦法是在從硬件(或者其他處理器)的角度看必須以特定順序執行的操作之間設置內存屏障(memory barrier),linux 提供了一個(gè)宏解決編譯器的執行順序問(wèn)題。

void Barrier(void)

這個(gè)函數通知編譯器插入一個(gè)內存屏障,但對硬件無(wú)效,編譯后的代碼會(huì )把當前CPU寄存器中的所有修改過(guò)的數值存入內存,需要這些數據的時(shí)候再重新從內存中讀出。

2.volatile總是與優(yōu)化有關(guān),編譯器有一種技術(shù)叫做數據流分析,分析程序中的變量在哪里賦值、在哪里使用、在哪里失效,分析結果可以用于常量合并,常量傳播等優(yōu)化,進(jìn)一步可以消除一些代碼。但有時(shí)這些優(yōu)化不是程序所需要的,這時(shí)可以用volatile關(guān)鍵字禁止做這些優(yōu)化。

二.volatile詳解:

1.volatile的本意是“易變的” 因為訪(fǎng)問(wèn)寄存器要比訪(fǎng)問(wèn)內存單元快的多,所以編譯器一般都會(huì )作減少存取內存的優(yōu)化,但有可能會(huì )讀臟數據。當要求使用volatile聲明變量值的時(shí)候,系統總是重新從它所在的內存讀取數據,即使它前面的指令剛剛從該處讀取過(guò)數據。精確地說(shuō)就是,遇到這個(gè)關(guān)鍵字聲明的變量,編譯器對訪(fǎng)問(wèn)該變量的代碼就不再進(jìn)行優(yōu)化,從而可以提供對特殊地址的穩定訪(fǎng)問(wèn);如果不使用valatile,則編譯器將對所聲明的語(yǔ)句進(jìn)行優(yōu)化。(簡(jiǎn)潔的說(shuō)就是:volatile關(guān)鍵詞影響編譯器編譯的結果,用volatile聲明的變量表示該變量隨時(shí)可能發(fā)生變化,與該變量有關(guān)的運算,不要進(jìn)行編譯優(yōu)化,以免出錯)

2.看兩個(gè)事例:

1>告訴compiler不能做任何優(yōu)化

比如要往某一地址送兩指令:
int *ip =...; //設備地址
*ip = 1; //第一個(gè)指令
*ip = 2; //第二個(gè)指令
以上程序compiler可能做優(yōu)化而成:
int *ip = ...;
*ip = 2;
結果第一個(gè)指令丟失。如果用volatile, compiler就不允許做任何的優(yōu)化,從而保證程序的原意:
volatile int *ip = ...;
*ip = 1;
*ip = 2;
即使你要compiler做優(yōu)化,它也不會(huì )把兩次付值語(yǔ)句間化為一。它只能做其它的優(yōu)化。

2>用volatile定義的變量會(huì )在程序外被改變,每次都必須從內存中讀取,而不能重復使用放在cache或寄存器中的備份。

例如:

volatile char a;

a=0;

while(!a){

//do some things;

}

doother();

如果沒(méi)有 volatiledoother()不會(huì )被執行

3.下面是使用volatile變量的幾個(gè)場(chǎng)景:

1>中斷服務(wù)程序中修改的供其它程序檢測的變量需要加volatile;

例如:

static int i=0;

int main(void)

{

     ...

     while (1){

if (i) dosomething();

}

/* Interrupt service routine. */

void ISR_2(void)

{

      i=1;

}

程序的本意是希望ISR_2中斷產(chǎn)生時(shí),在main函數中調用dosomething函數,但是,由于編譯器判斷在main函數里面沒(méi)有修改過(guò)i,因此可能只執行一次對從i到某寄存器的讀操作,然后每次if判斷都只使用這個(gè)寄存器里面的“i副本”,導致dosomething永遠也不會(huì )被調用。如果將變量加上volatile修飾,則編譯器保證對此變量的讀寫(xiě)操作都不會(huì )被優(yōu)化(肯定執行)。此例中i也應該如此說(shuō)明。

2>多任務(wù)環(huán)境下各任務(wù)間共享的標志應該加volatile

3>存儲器映射的硬件寄存器通常也要加voliate,因為每次對它的讀寫(xiě)都可能有不同意義。

例如:

假設要對一個(gè)設備進(jìn)行初始化,此設備的某一個(gè)寄存器為0xff800000。

int  *output = (unsigned  int *)0xff800000;//定義一個(gè)IO端口;

int   init(void)

{

      int i;

      for(i=0;i< 10;i++){

         *output = i;

}

}

經(jīng)過(guò)編譯器優(yōu)化后,編譯器認為前面循環(huán)半天都是廢話(huà),對最后的結果毫無(wú)影響,因為最終只是將output這個(gè)指針賦值為9,所以編譯器最后給你編譯編譯的代碼結果相當于:

int  init(void)

{

      *output = 9;

}

如果你對此外部設備進(jìn)行初始化的過(guò)程是必須是像上面代碼一樣順序的對其賦值,顯然優(yōu)化過(guò)程并不能達到目的。反之如果你不是對此端口反復寫(xiě)操作,而是反復讀操作,其結果是一樣的,編譯器在優(yōu)化后,也許你的代碼對此地址的讀操作只做了一次。然而從代碼角度看是沒(méi)有任何問(wèn)題的。這時(shí)候就該使用volatile通知編譯器這個(gè)變量是一個(gè)不穩定的,在遇到此變量時(shí)候不要優(yōu)化。

例如:

volatile  int *output=(volatile unsigned int *)0xff800000;//定義一個(gè)I/O端口

另外,以上這幾種情況經(jīng)常還要同時(shí)考慮數據的完整性(相互關(guān)聯(lián)的幾個(gè)標志讀了一半被打斷了重寫(xiě)),在1中可以通過(guò)關(guān)中斷來(lái)實(shí)現,2中禁止任務(wù)調度,3中則只能依靠硬件的良好設計。

4.幾個(gè)問(wèn)題

 1)一個(gè)參數既可以是const還可以是volatile嗎?

可以的,例如只讀的狀態(tài)寄存器。它是volatile因為它可能被意想不到地改變。它是const因為程序不應該試圖去修改它。


2) 一個(gè)指針可以是volatile 嗎?

可以,當一個(gè)中服務(wù)子程序修該一個(gè)指向一個(gè)buffer的指針時(shí)。

5.volatile的本質(zhì):

1> 編譯器的優(yōu)化

在本次線(xiàn)程內, 當讀取一個(gè)變量時(shí),為提高存取速度,編譯器優(yōu)化時(shí)有時(shí)會(huì )先把變量讀取到一個(gè)寄存器中;以后,再取變量值時(shí),就直接從寄存器中取值;當變量值在本線(xiàn)程里改變時(shí),會(huì )同時(shí)把變量的新值copy到該寄存器中,以便保持一致。

當變量在因別的線(xiàn)程等而改變了值,該寄存器的值不會(huì )相應改變,從而造成應用程序讀取的值和實(shí)際的變量值不一致。

當該寄存器在因別的線(xiàn)程等而改變了值,原變量的值不會(huì )改變,從而造成應用程序讀取的值和實(shí)際的變量值不一致。

2>volatile應該解釋為“直接存取原始內存地址”比較合適,“易變的”這種解釋簡(jiǎn)直有點(diǎn)誤導人。

6.下面的函數有什么錯誤:

int square(volatile int *ptr)

{

return *ptr * *ptr;

}

該程序的目的是用來(lái)返指針*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一個(gè)volatile型參數,編譯器將產(chǎn)生類(lèi)似下面的代碼:

int square(volatile int *ptr)

{

int a,b;

a = *ptr;

b = *ptr;

return a * b;

}

由于*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:

long square(volatile int *ptr)

{

int a;

a = *ptr;

return a * a;

}

注意:頻繁地使用volatile很可能會(huì )增加代碼尺寸和降低性能,因此要合理的使用volatile。

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