前言,關(guān)于DOM事件的Bubbling和Capturing——
在瀏覽器解析事件的時(shí)候,有兩種觸發(fā)方式,一種叫做Bubbling(冒泡),另外一種叫做Capturing(捕獲)。由上圖可以看出來(lái),冒泡的方式效果就是當一個(gè)DOM元素的某事件例如click事件被fire時(shí),依次它的父元素的click事件也被fire(觸發(fā)),一直傳遞到最頂層的body元素為止。而捕獲的觸發(fā)方式正好相反,當某個(gè)元素的click事件被觸發(fā)時(shí),先從最頂層的body元素click事件被觸發(fā)開(kāi)始,一直傳遞到真正被觸發(fā)的元素為止。
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這次我將討論W3C的標準DOM事件模型和IE獨立門(mén)戶(hù)的DOM事件模型到底有多少區別,首先我們可以回想一下目前大多數Js程序員習慣如何綁定事件到DOM元素上,最常見(jiàn)的就是obj.onclick=handler這種方式(更惡劣的是在Html代碼的元素標簽中直接加上onclick屬性,完全沒(méi)達到視圖和動(dòng)作分開(kāi)的原則)。我們暫時(shí)稱(chēng)這種方式的事件添加為T(mén)raditional(傳統方式)吧,IE有自己的IE EventModule,而火狐等瀏覽器則遵循的W3C方式的Event Module,下面看看這三者各自的優(yōu)缺點(diǎn)在哪里——
1、Traditional Module
傳統方式的事件模型即直接在DOM元素上綁定事件處理器,例如—
window.onload=function(){…}
obj.onmouseover=function(e){…}
obj.onclick=function(){…}
首先這種方式是無(wú)論在IE還是Firefox等其他瀏覽器上都可以成功運行的通用方式。這便是它最大的優(yōu)勢了,而且在Event處理函數內部的this變量無(wú)一例外的都只想被綁定的DOM元素,這使得Js程序員可以大大利用this關(guān)鍵字做很多事情。
至于它的缺點(diǎn)也很明顯,就是傳統方式只支持Bubbling,而不支持Capturing,并且一次只能綁定一個(gè)事件處理器在DOM元素上,無(wú)法實(shí)現多Handler綁定。最后就是function參數中的event參數只對非IE瀏覽器有效果(因為IE瀏覽器有特制的window.event)。
2、W3C (Firefox.e.g) Event Module
Firefox等瀏覽器很堅決的遵循W3C標準來(lái)制定瀏覽器事件模型,使用addEventListener和removeEventListener兩個(gè)函數,看幾個(gè)例子—
window.addEventListener(‘load’,function(){…},false);
document.body.addEventListener(‘keypress’,function{…},false);
obj.addEventListener(‘mouseover’,MV,true);
function MV(){…}
addEventListener帶有三個(gè)參數,第一個(gè)參數是事件類(lèi)型,就是我們熟知的那些事件名字去掉前面的’on’,第二個(gè)參數是處理函數,可以直接給函數字面量或者函數名,第三個(gè)參數是boolean值,表示事件是否支持Capturing。
W3C的事件模型優(yōu)點(diǎn)是Bubbling和Capturing都支持,并且可以在一個(gè)DOM元素上綁定多個(gè)事件處理器,各自并不會(huì )沖突。并且在處理函數內部,this關(guān)鍵字仍然可以使用只想被綁定的DOM元素。另外function參數列表的第一個(gè)位置(不管是否顯示調用),都永遠是event對象的引用。
至于它的缺點(diǎn),很不幸的就只有在市場(chǎng)份額最大的IE瀏覽器下不可使用這一點(diǎn)。
3、IE Event Module
IE自己的事件模型跟W3C的類(lèi)似,但主要是通過(guò)attachEvent和detachEvent兩個(gè)函數來(lái)實(shí)現的。依舊看幾個(gè)例子吧—
window.attachEvent(‘onload’,function(){…});
document.body.attachEvent(‘onkeypress’,myKeyHandler);
可以發(fā)現它跟W3C的區別是沒(méi)有第三個(gè)參數,而且第一個(gè)表示事件類(lèi)型的參數也必須把’on’給加上。這種方式的優(yōu)點(diǎn)就是能綁定多個(gè)事件處理函數在同一個(gè)DOM元素上。
至于它的缺點(diǎn),為什么如今在實(shí)際開(kāi)發(fā)中很少見(jiàn)呢?首先IE瀏覽器本身只支持Bubbling不支持Capturing;而且在事件處理的function內部this關(guān)鍵字也無(wú)法使用,因為this永遠都只想windowobject這個(gè)全局對象。要想得到event對象必須通過(guò)window.event方式,最后一點(diǎn),在別的瀏覽器中,它顯然是無(wú)法工作的。
最后我在推薦兩個(gè)必須知道的IE和W3C標準的區別用法吧—
1、當我們需要阻止瀏覽器某DOM元素的默認行為的時(shí)候在W3C下調用e.preventDefault(),而在IE下則通過(guò)window.event.returnValue=false來(lái)實(shí)現。
2、當我們要阻止事件冒泡的時(shí)候,在W3C標準里調用e.stopPropagation(),而在IE下通過(guò)設置window.event.cancelBubble=true來(lái)實(shí)現。