(1)柔道運動(dòng)是如何起源發(fā)展的?
柔道是以柔術(shù)、武術(shù)為基礎的一種徒手格斗的技術(shù)。有一種說(shuō)法是,在明末清初時(shí),中國有三個(gè)武師漂洋過(guò)海到日本借兵以反清復明,由于借兵不成,便隱居在武州江戶(hù)傳授其所學(xué)之少林武術(shù)、摔跤及擒拿等功夫,這些中國武術(shù)經(jīng)日本人研究改良之后,就形成了當時(shí)聞名的柔術(shù)。日本柔術(shù)演變自古代的相撲,相撲分成兩支:一支是以競技、表演、觀(guān)賞為目的的相撲;一支是以實(shí)戰為目的,為武士攻防技擊演化而成的柔術(shù)。柔道不是利用力量來(lái)制服對手,而是用技巧來(lái)控制對手。柔道運動(dòng)主要追求的是平衡,選手應選擇時(shí)機利用對手的失衡,控制住對手。正確的摔的技術(shù)應該是迅速摔倒對手,1964年日本東京第18屆奧運會(huì )上,柔道被列為正式比賽項目。1992年巴塞羅那奧運會(huì )始設女子柔道項目。
(2)奧運會(huì )柔道比賽項目分哪幾個(gè)級別?
最輕量級:男子60公斤,女子48公斤;次輕量級:男子66公斤,女子52公斤;輕量級:男子73公斤,女子57公斤;次中量級:男子81公斤,女子63公斤;中量級:男子90公斤,女子70公斤;次重量級:男子100公斤,女子78公斤;重量級:男子100公斤以上,女子78公斤以上。
(3)柔道比賽怎樣計分?
柔道比賽是在兩名選手之間進(jìn)行,得分規則是:一方將另一方摔倒或一方以合乎比賽規則的動(dòng)作將另一方控制住,使其在規定時(shí)間內動(dòng)彈不得,則得分。男子比賽時(shí)間為5分鐘,女子為4分鐘,如果雙方均未得到1分,得半分者獲勝;如果雙方均未得分,則依據選手的累計點(diǎn)數,根據接近有效程度的判定勝負的資料來(lái)決定選手的勝負。
柔道運動(dòng)可以通過(guò)摔倒對方來(lái)得分,也可通過(guò)柔道技巧來(lái)控制對方,使對方在25秒內不動(dòng),得1分叫一本。如果想通過(guò)摔來(lái)達到一本,柔道手必須將對手從自己的背部摔過(guò),摔的動(dòng)作必須有力度、迅速,并且要控制住對手。柔道運動(dòng)也可以通過(guò)得兩個(gè)半分來(lái)取勝,或者是接近半勝程度,即當選手摔的動(dòng)作不符合四個(gè)標準時(shí),也就是當控制對手時(shí)間沒(méi)有達到25秒,但達到20秒時(shí),得半分(也叫技有)。
柔道比賽還有兩種計分方法,Yoko(也叫有效)和Koka(也叫效果),但這兩種狀態(tài)均不得分,Yoko指的是摔的動(dòng)作不符合兩個(gè)標準,或控制對手時(shí)間不足,為15秒到19秒之間;Koka指的是摔的動(dòng)作不符合三個(gè)標準,或控制對手時(shí)間為10秒到14秒之間。Yoko和Koka通常在比賽結束時(shí)作為判定勝負的資料,Yoko作為第一標準,如果還是打成平手,Koka則作為第二標準。如果仍然打成平手,則由邊裁根據選手在比賽中的有效動(dòng)作和犯規次數決定其勝負,邊裁會(huì )舉起藍色或白色的旗子來(lái)表明比賽結果。
(4)柔道比賽對犯規行為如何判罰?
關(guān)于比賽點(diǎn)數和得分有四種判罰方法:最輕的犯規是Koka,其次是Yoko,在比賽中最為嚴重的犯規是一本犯規,但在判罰前,裁判需與邊裁商定。在比賽中防守過(guò)度,將對手推擠出比賽區域或故意躲避對手,給對手造成危險都屬于犯規。但是,柔道手在比賽中被對手用合乎規則的動(dòng)作摔出場(chǎng)外則不屬犯規。超出比賽區域指的是柔道手身體的任何部分超出了比賽區域。
如果參賽一方將另一方摔出,而本身由于失去重心而跌出場(chǎng)外,則按照被摔選手的落地時(shí)間來(lái)判斷其是否犯規:被摔選手若先著(zhù)地,則不算犯規,反之,算犯規。
(5)柔道比賽對選手有哪些禮儀要求?
兩回合比賽之間,雙方選手需在比賽區相互鞠躬行禮,參賽選手需保持自身清潔,皮膚需保持干燥,手指甲和腳指甲需剪短,身體不可有異味。比賽開(kāi)始時(shí),參賽雙方需用手或腳在比賽用的墊子上擊打兩下以上,以示禮貌。用手、腳、腿或胳膊擊打對手的臉部是絕對不允許的。柔道手在被對手控制的情況下,不可掰對方的手指,如果比賽由于參賽選手受傷而中止,并且是由于對手失誤而受傷,則判對手輸。柔道手不可向對手作出貶義的手勢或其他舉動(dòng)。
(6)柔道比賽場(chǎng)地的規格是多少?
14平方米的柔道賽場(chǎng)是由
(7)柔道比賽對柔道服有要求嗎?
柔道服由寬松的褲子、上衣和腰帶組成。每場(chǎng)比賽中,兩位選手分別穿上藍色和白色的柔道服。所有的參賽者都要戴上黑色的腰帶,以顯示他們的級別。
(8)什么叫處罰得分?
柔道比賽時(shí),如果比賽者有違反規定的禁止事項,裁判員將根據處罰標準進(jìn)行處罰。柔道比賽共有4種處罰,從高到低分為取消比賽資格、警告、注意、指導的處罰口令和手勢。參賽者每受到1次處罰,都相當于對手獲得1次技術(shù)得分。即:取消比賽資格相當于對手獲得“一本”勝利。被警告1次,相當于對手獲得1次“技有”得分。受注意處罰,相當于對手獲“有效”得分。受指導處罰,相當于對手獲“效果”得分。在一場(chǎng)比賽中,如果連續受到處罰,后1次的處罰比前1次的處罰至少要加重1級。隨著(zhù)后1次的處罰,前1次的處罰自動(dòng)取消。即只計算1次最嚴重的處罰。
(9)什么叫舍身技?
舍身技是運動(dòng)員在站立比賽時(shí),自己主動(dòng)先倒地,再把對手摔倒的技術(shù)。比如,舍身技中的“巴投”動(dòng)作,類(lèi)似武術(shù)中的“兔子蹬鷹”,就是先主動(dòng)向后倒地,然后用腳蹬對手的腹部,使其摔倒而得分的技術(shù)。使用舍身技得分與站立摔得分的評價(jià)標準是一樣,即依據控制權、動(dòng)作的速度、動(dòng)作的力量、對手背部著(zhù)墊子的面積4個(gè)條件進(jìn)行評價(jià)得分的等級。
(10)什么叫壓技?
壓技是雙方從站立姿勢倒地后,一方將另一方壓在墊子上,使其背部、一個(gè)肩或兩個(gè)肩和墊子接觸,同時(shí),自己的腿不能被對手控制住。使用壓技得分,是根據施用壓技的一方將對手控制的時(shí)間決定。“一本”要壓30秒;“技有”要壓25~29秒;“有效”要壓20~24秒;“效果”要壓10~19秒。
(11)什么叫關(guān)節技?
關(guān)節技是雙方從站立姿勢倒地后,比賽的一方在另一方的肘關(guān)節部位使用反關(guān)節,迫使對手拍墊子認輸的技術(shù)。使用關(guān)節技的選手一旦獲得成功,將獲得該場(chǎng)比賽的“一本”勝利。
(12)什么叫絞技?
是指比賽雙方從站立姿勢倒地后,一方利用柔道服衣領(lǐng)勒住對手的頸部,壓迫頸動(dòng)脈,迫使對手拍墊子認輸的技術(shù)。比賽中,使用絞技一旦成功,施技者將獲得“一本”勝利。
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