通常,多線(xiàn)程之間需要協(xié)調工作。例如,瀏覽器的一個(gè)顯示圖片的線(xiàn)程displayThread想要執行顯示圖片的任務(wù),必須等待下載線(xiàn)程 downloadThread將該圖片下載完畢。如果圖片還沒(méi)有下載完,displayThread可以暫停,當downloadThread完成了任務(wù)后,再通知displayThread“圖片準備完畢,可以顯示了”,這時(shí),displayThread繼續執行。
以上邏輯簡(jiǎn)單的說(shuō)就是:如果條件不滿(mǎn)足,則等待。當條件滿(mǎn)足時(shí),等待該條件的線(xiàn)程將被喚醒。在Java中,這個(gè)機制的實(shí)現依賴(lài)于wait/notify。等待機制與鎖機制是密切關(guān)聯(lián)的。例如:
synchronized(obj) {
while(!condition) {
obj.wait();
}
obj.doSomething();
}
當線(xiàn)程A獲得了obj鎖后,發(fā)現條件condition不滿(mǎn)足,無(wú)法繼續下一處理,于是線(xiàn)程A就wait()。
在另一線(xiàn)程B中,如果B更改了某些條件,使得線(xiàn)程A的condition條件滿(mǎn)足了,就可以喚醒線(xiàn)程A:
synchronized(obj) {
condition = true;
obj.notify();
}
需要注意的概念是:
# 調用obj的wait(), notify()方法前,必須獲得obj鎖,也就是必須寫(xiě)在synchronized(obj) {...} 代碼段內。
# 調用obj.wait()后,線(xiàn)程A就釋放了obj的鎖,否則線(xiàn)程B無(wú)法獲得obj鎖,也就無(wú)法在synchronized(obj) {...} 代碼段內喚醒A。
# 當obj.wait()方法返回后,線(xiàn)程A需要再次獲得obj鎖,才能繼續執行。
# 如果A1,A2,A3都在obj.wait(),則B調用obj.notify()只能喚醒A1,A2,A3中的一個(gè)(具體哪一個(gè)由JVM決定)。
# obj.notifyAll()則能全部喚醒A1,A2,A3,但是要繼續執行obj.wait()的下一條語(yǔ)句,必須獲得obj鎖,因此,A1,A2,A3只有一個(gè)有機會(huì )獲得鎖繼續執行,例如A1,其余的需要等待A1釋放obj鎖之后才能繼續執行。
# 當B調用obj.notify/notifyAll的時(shí)候,B正持有obj鎖,因此,A1,A2,A3雖被喚醒,但是仍無(wú)法獲得obj鎖。直到B退出synchronized塊,釋放obj鎖后,A1,A2,A3中的一個(gè)才有機會(huì )獲得鎖繼續執行。
wait()/sleep()的區別
前面講了wait/notify機制,Thread還有一個(gè)sleep()靜態(tài)方法,它也能使線(xiàn)程暫停一段時(shí)間。sleep與wait的不同點(diǎn)是: sleep并不釋放鎖,并且sleep的暫停和wait暫停是不一樣的。obj.wait會(huì )使線(xiàn)程進(jìn)入obj對象的等待集合中并等待喚醒。
但是wait()和sleep()都可以通過(guò)interrupt()方法打斷線(xiàn)程的暫停狀態(tài),從而使線(xiàn)程立刻拋出InterruptedException。
如果線(xiàn)程A希望立即結束線(xiàn)程B,則可以對線(xiàn)程B對應的Thread實(shí)例調用interrupt方法。如果此刻線(xiàn)程B正在wait/sleep/join,則線(xiàn)程B會(huì )立刻拋出InterruptedException,在catch() {} 中直接return即可安全地結束線(xiàn)程。
需要注意的是,InterruptedException是線(xiàn)程自己從內部拋出的,并不是interrupt()方法拋出的。對某一線(xiàn)程調用 interrupt()時(shí),如果該線(xiàn)程正在執行普通的代碼,那么該線(xiàn)程根本就不會(huì )拋出InterruptedException。但是,一旦該線(xiàn)程進(jìn)入到 wait()/sleep()/join()后,就會(huì )立刻拋出InterruptedException。
GuardedSuspention
GuardedSuspention模式主要思想是:
當條件不滿(mǎn)足時(shí),線(xiàn)程等待,直到條件滿(mǎn)足時(shí),等待該條件的線(xiàn)程被喚醒。
我們設計一個(gè)客戶(hù)端線(xiàn)程和一個(gè)服務(wù)器線(xiàn)程,客戶(hù)端線(xiàn)程不斷發(fā)送請求給服務(wù)器線(xiàn)程,服務(wù)器線(xiàn)程不斷處理請求。當請求隊列為空時(shí),服務(wù)器線(xiàn)程就必須等待,直到客戶(hù)端發(fā)送了請求。
先定義一個(gè)請求隊列:Queue
package com.crackj2ee.thread;
import java.util.*;
public class Queue {
private List queue = new LinkedList();
public synchronized Request getRequest() {
while(queue.size()==0) {
try {
this.wait();
}
catch(InterruptedException ie) {
return null;
}
}
return (Request)queue.remove(0);
}
public synchronized void putRequest(Request request) {
queue.add(request);
this.notifyAll();
}
}
藍色部分就是服務(wù)器線(xiàn)程的等待條件,而客戶(hù)端線(xiàn)程在放入了一個(gè)request后,就使服務(wù)器線(xiàn)程等待條件滿(mǎn)足,于是喚醒服務(wù)器線(xiàn)程。
客戶(hù)端線(xiàn)程:ClientThread
package com.crackj2ee.thread;
public class ClientThread extends Thread {
private Queue queue;
private String clientName;
public ClientThread(Queue queue, String clientName) {
this.queue = queue;
this.clientName = clientName;
}
public String toString() {
return "[ClientThread-" + clientName + "]";
}
public void run() {
for(int i=0; i<100; i++) {
Request request = new Request("" + (long)(Math.random()*10000));
System.out.println(this + " send request: " + request);
queue.putRequest(request);
try {
Thread.sleep((long)(Math.random() * 10000 + 1000));
}
catch(InterruptedException ie) {
}
}
System.out.println(this + " shutdown.");
}
}
服務(wù)器線(xiàn)程:ServerThread
package com.crackj2ee.thread;
public class ServerThread extends Thread {
private boolean stop = false;
private Queue queue;
public ServerThread(Queue queue) {
this.queue = queue;
}
public void shutdown() {
stop = true;
this.interrupt();
try {
this.join();
}
catch(InterruptedException ie) {}
}
public void run() {
while(!stop) {
Request request = queue.getRequest();
System.out.println("[ServerThread] handle request: " + request);
try {
Thread.sleep(2000);
}
catch(InterruptedException ie) {}
}
System.out.println("[ServerThread] shutdown.");
}
}
服務(wù)器線(xiàn)程在紅色部分可能會(huì )阻塞,也就是說(shuō),Queue.getRequest是一個(gè)阻塞方法。這和java標準庫的許多IO方法類(lèi)似。
最后,寫(xiě)一個(gè)Main來(lái)啟動(dòng)他們:
package com.crackj2ee.thread;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Queue queue = new Queue();
ServerThread server = new ServerThread(queue);
server.start();
ClientThread[] clients = new ClientThread[5];
for(int i=0; i
clients[i] = new ClientThread(queue, ""+i);
clients[i].start();
}
try {
Thread.sleep(100000);
}
catch(InterruptedException ie) {}
server.shutdown();
}
}
我們啟動(dòng)了5個(gè)客戶(hù)端線(xiàn)程和一個(gè)服務(wù)器線(xiàn)程,運行結果如下:
[ClientThread-0] send request: Request-4984
[ServerThread] handle request: Request-4984
[ClientThread-1] send request: Request-2020
[ClientThread-2] send request: Request-8980
[ClientThread-3] send request: Request-5044
[ClientThread-4] send request: Request-548
[ClientThread-4] send request: Request-6832
[ServerThread] handle request: Request-2020
[ServerThread] handle request: Request-8980
[ServerThread] handle request: Request-5044
[ServerThread] handle request: Request-548
[ClientThread-4] send request: Request-1681
[ClientThread-0] send request: Request-7859
[ClientThread-3] send request: Request-3926
[ServerThread] handle request: Request-6832
[ClientThread-2] send request: Request-9906
......
可以觀(guān)察到ServerThread處理來(lái)自不同客戶(hù)端的請求。
思考
Q: 服務(wù)器線(xiàn)程的wait條件while(queue.size()==0)能否換成if(queue.size()==0)?
A: 在這個(gè)例子中可以,因為服務(wù)器線(xiàn)程只有一個(gè)。但是,如果服務(wù)器線(xiàn)程有多個(gè)(例如Web應用程序有多個(gè)線(xiàn)程處理并發(fā)請求,這非常普遍),就會(huì )造成嚴重問(wèn)題。
Q: 能否用sleep(1000)代替wait()?
A: 絕對不可以。sleep()不會(huì )釋放鎖,因此sleep期間別的線(xiàn)程根本沒(méi)有辦法調用getRequest()和putRequest(),導致所有相關(guān)線(xiàn)程都被阻塞。
Q: (Request)queue.remove(0)可以放到synchronized() {}塊外面嗎?
A: 不可以。因為while()是測試queue,remove()是使用queue,兩者是一個(gè)原子操作,不能放在synchronized外面。
總結
多線(xiàn)程設計看似簡(jiǎn)單,實(shí)際上必須非常仔細地考慮各種鎖定/同步的條件,稍不小心,就可能出錯。并且,當線(xiàn)程較少時(shí),很可能發(fā)現不了問(wèn)題,一旦問(wèn)題出現又難以調試。
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