使用WinExec命令
⑴ 函數原型:
UINT Win Exec(LPCSTR lpCmdLine, UINT uCmdShow);
⑵ 參數:
lpCmdLine:指向一個(gè)空結束的字符串,串中包含將要執行的應用程序的命令行(文件名加上可選參數)。
uCmdShow:定義Windows應用程序的窗口如何顯示,并為CreateProcess函數提供STARTUPINFO參數的wShowWindow成員的值。
⑶ 返回值:
若函數調用成功,則返回值大于31。若函數調用失敗,則返回值為下列之一:
① 0:系統內存或資源已耗盡。
② ERROR_BAD_FORMAT:EXE文件無(wú)效(非Win32.EXE或.EXE影像錯誤)。
③ ERROR_FILE_NOT_FOUND:指定的文件未找到。
④ ERROR_PATH_NOT_FOUND:指定的路徑未找到。
雖然Microsoft認為WinExec已過(guò)時(shí),但是在許多時(shí)候,簡(jiǎn)單的WinExec函數仍是運行新程序的最好方式。簡(jiǎn)單地傳送作為第一個(gè)參數的 命令行,還需要決定如何顯示程序(該程序也許會(huì )忽視它)的第二個(gè)參數。通常,將其設置為SW_SHOW,也可嘗試SW_MINIMIZED或 SW_MAXIMIZED。WinExec不允許用CreateProcess獲得的所有選項,而它的確簡(jiǎn)單。
使用ShellExecute命令
⑴ 函數原型:
⑵ 參數:
hwnd:指向父窗口的窗口句柄。此窗口接收應用程序產(chǎn)生的任何信息框。
lpOperation:一個(gè)空結束的字符串地址,此字符串指定要執行的操作。下面的操作字符串是有效的:
"open" 此函數打開(kāi)由參數lpFile指定的文件,此文件可以是一個(gè)可執行文件或文檔文件,也可是一個(gè)文件夾。
"print" 此函數打印由參數lpFile指定的文件,此文件應是一個(gè)文檔文件,假如此文件是一個(gè)可執行文件,則打開(kāi)此文件。
"explore" 此函數搜索由參數lpFile指定的文件夾,此文件應是一個(gè)文檔文件,
此參數可以為空。這種情況下,函數用于打開(kāi)由參數lpFile指定的文件。
lpFile:一個(gè)空結束的字符串地址,此字符串指定要打開(kāi)或打印的文件或者是要打開(kāi)或搜索的文件夾。
lpParameters:假如參數lpFile指定一個(gè)可執行文件,lpParameters則是一個(gè)空結束的字符串地址,此字符串指定要傳遞給應用程序的參數。假如lpFile指定一個(gè)文檔文件,lpParameters應為空。
lpDirectory:一個(gè)空結束的字符串地址,此字符串指定默認目錄。
nShowCmd:假如lpFile指定一個(gè)可執行文件,nShowCmd表明應用程序打開(kāi)時(shí)如何顯示。假如lpFile指定一個(gè)文檔文件,nShowCmd應為空。
⑶ 返回值:
若函數調用成功,則返回值大于32,否則為一個(gè)小于等于32的錯誤值。
說(shuō)明:可以用此函數打開(kāi)或搜索一個(gè)外殼文件夾。打開(kāi)文件夾可用下面任何一種形式:
ShellExecute(handle, NULL, path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
或
搜索文件夾,可用如下形式
ShellExecute(handle, "explore", path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
ShellExecute命令雖已過(guò)時(shí)但易于得到。該命令向命令解釋程序提出打開(kāi)、瀏覽或打印文檔或文件夾的請求,雖然可以用 ShellExecute運行程序,但通常只發(fā)送文檔名,而命令解釋程序則決定要運行那個(gè)程序。另外在打開(kāi)目錄文件夾時(shí),ShellExecute命令非 常有用。
⑷ 程序示例
下面通過(guò)一個(gè)例子來(lái)說(shuō)名WinExec和ShellExecute的使用。下面程序有控制臺程序示例,其使用兩種不同的方法,打開(kāi)文本文件。下面程序使用WinExec,并明確指定使用記事本程序。然后,使用ShellExecute,打開(kāi)文本文件。
程序清單
使用CreateProcess命令
⑴ 函數原型:
⑵ 參數:
lpApplicationName:指向一個(gè)以空結尾的串,他指定了要執行的模塊
lpCommandLine:指向一個(gè)以空結尾的串,該串定義了要執行的命令行。
lpProcessAttributes:指向一個(gè)SECURITY_ATTRIBUTES結構,該結構決定了返回的句柄是否可被子進(jìn)程繼承。
lpThreadAttributes:指向一個(gè)SECURITY_ATTRIBUTES結構,該結構決定了返回的句柄是否可被子進(jìn)程繼承。
bInheritHandles,:表明新進(jìn)程是否從調用進(jìn)程繼承句柄。
dwCreationFlags:定義控制優(yōu)先類(lèi)和進(jìn)程創(chuàng )建的附加標志。
lpEnvironment:指向一個(gè)新進(jìn)程的環(huán)境塊。
lpCurrentDirectory:指向一個(gè)以空結尾的串,該串定義了子進(jìn)程的當前驅動(dòng)器和當前目錄。
lpStartupInfo:指向一個(gè)STARTUPINFO結構,該結構定義了新進(jìn)程的主窗口將如何顯示。
lpProcessInformation:指向PROCESS_INFORMATION結構,該結構接受關(guān)于新進(jìn)程的表示信息。
⑶ 返回值:
若函數調用成功,則返回值不為0;若函數調用失敗,返回值為0。
ShellExecute和WinExec命令用于簡(jiǎn)單的作業(yè)。如果要完全控制一個(gè)新進(jìn)程,就必須調用CreateProcess。
在上述參數中,參數lpStartupInfo是STARTUPINFO結構??梢杂脕?lái)設置控臺的標題,新窗口的的初始大小和位置,及重定向標準輸入 和輸出。新程序通??梢院雎远鄶颠@些數據項,如果選擇那樣做的話(huà)??梢砸幎ㄔ摻Y構體中的標志,已表明要設置的數據段。有時(shí),不想設置任何信息,也必須傳遞 一個(gè)有效的指針給空結構(確定設置大小到cb,及設置dwFlags成員為0)。參數lpProcessInformation返回進(jìn)程和線(xiàn)程句柄,還包 括進(jìn)程和線(xiàn)程ID。這些句柄擁有在參數lpProcessAttributes和lpThreadAttributes中規定的訪(fǎng)問(wèn)。
要注意,針對CreateProcess的一些參數對控制臺應用程序是特定的,而其它參數則對各種應用程序有用。大多數情況下,并不一定要填入 STARTUPINFO結構,但無(wú)論如何必須提供它。其返回值是布爾型的,而真正感興趣的返回值發(fā)生于作為參數傳送的結構中 (PROCESS_INFORMATION)。CreateProcess返回該結構中的進(jìn)程ID及其句柄,以及初始線(xiàn)程ID及其句柄??梢詫D發(fā)送到 其它進(jìn)程,或使用句柄來(lái)控制新進(jìn)程。
⑴ 函數原型:
UINT Win Exec(LPCSTR lpCmdLine, UINT uCmdShow);
⑵ 參數:
lpCmdLine:指向一個(gè)空結束的字符串,串中包含將要執行的應用程序的命令行(文件名加上可選參數)。
uCmdShow:定義Windows應用程序的窗口如何顯示,并為CreateProcess函數提供STARTUPINFO參數的wShowWindow成員的值。
⑶ 返回值:
若函數調用成功,則返回值大于31。若函數調用失敗,則返回值為下列之一:
① 0:系統內存或資源已耗盡。
② ERROR_BAD_FORMAT:EXE文件無(wú)效(非Win32.EXE或.EXE影像錯誤)。
③ ERROR_FILE_NOT_FOUND:指定的文件未找到。
④ ERROR_PATH_NOT_FOUND:指定的路徑未找到。
雖然Microsoft認為WinExec已過(guò)時(shí),但是在許多時(shí)候,簡(jiǎn)單的WinExec函數仍是運行新程序的最好方式。簡(jiǎn)單地傳送作為第一個(gè)參數的 命令行,還需要決定如何顯示程序(該程序也許會(huì )忽視它)的第二個(gè)參數。通常,將其設置為SW_SHOW,也可嘗試SW_MINIMIZED或 SW_MAXIMIZED。WinExec不允許用CreateProcess獲得的所有選項,而它的確簡(jiǎn)單。
使用ShellExecute命令
⑴ 函數原型:
Quote:
HINSTANCE ShellExecute(HWND hwnd, LPCTSTR lpOperation, LPCTSTR lpFile, LPCTSTR lpParameters, LPCTSTR lpDirectory, INT nShowCmd);
⑵ 參數:
hwnd:指向父窗口的窗口句柄。此窗口接收應用程序產(chǎn)生的任何信息框。
lpOperation:一個(gè)空結束的字符串地址,此字符串指定要執行的操作。下面的操作字符串是有效的:
"open" 此函數打開(kāi)由參數lpFile指定的文件,此文件可以是一個(gè)可執行文件或文檔文件,也可是一個(gè)文件夾。
"print" 此函數打印由參數lpFile指定的文件,此文件應是一個(gè)文檔文件,假如此文件是一個(gè)可執行文件,則打開(kāi)此文件。
"explore" 此函數搜索由參數lpFile指定的文件夾,此文件應是一個(gè)文檔文件,
此參數可以為空。這種情況下,函數用于打開(kāi)由參數lpFile指定的文件。
lpFile:一個(gè)空結束的字符串地址,此字符串指定要打開(kāi)或打印的文件或者是要打開(kāi)或搜索的文件夾。
lpParameters:假如參數lpFile指定一個(gè)可執行文件,lpParameters則是一個(gè)空結束的字符串地址,此字符串指定要傳遞給應用程序的參數。假如lpFile指定一個(gè)文檔文件,lpParameters應為空。
lpDirectory:一個(gè)空結束的字符串地址,此字符串指定默認目錄。
nShowCmd:假如lpFile指定一個(gè)可執行文件,nShowCmd表明應用程序打開(kāi)時(shí)如何顯示。假如lpFile指定一個(gè)文檔文件,nShowCmd應為空。
⑶ 返回值:
若函數調用成功,則返回值大于32,否則為一個(gè)小于等于32的錯誤值。
說(shuō)明:可以用此函數打開(kāi)或搜索一個(gè)外殼文件夾。打開(kāi)文件夾可用下面任何一種形式:
Code:
ShellExecute(handle, NULL, path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
或
Quote:
ShellExecute(handle, "open", path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
搜索文件夾,可用如下形式
ShellExecute(handle, "explore", path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
ShellExecute命令雖已過(guò)時(shí)但易于得到。該命令向命令解釋程序提出打開(kāi)、瀏覽或打印文檔或文件夾的請求,雖然可以用 ShellExecute運行程序,但通常只發(fā)送文檔名,而命令解釋程序則決定要運行那個(gè)程序。另外在打開(kāi)目錄文件夾時(shí),ShellExecute命令非 常有用。
⑷ 程序示例
下面通過(guò)一個(gè)例子來(lái)說(shuō)名WinExec和ShellExecute的使用。下面程序有控制臺程序示例,其使用兩種不同的方法,打開(kāi)文本文件。下面程序使用WinExec,并明確指定使用記事本程序。然后,使用ShellExecute,打開(kāi)文本文件。
程序清單
Code:
#include <windows.h>
#include <iostream.h>
void main(int argc,char *argv[])
{
cout < <”Opening with WinExec\n”;
if (WinExec(“notepad readme.txt”,SH_SHOW) <32)
MessagBox(NULL,”Can’t WinExec”,NULL,MB_OK);
cout < <”Press Enter\n”;
MessagBox(NULL,”Press OK to continue”,”Progrm Launched”,MB_OK);
cout < <”Opening with ShellExecute\n”;
if (ShellExecute (NULL,”open”,”readme.txt”,NULL,NULL,SW_SHOW) <(HANDLE) 32)
MessagBox(NULL,”Can’t ShellExecute\n”,NULL,MB_OK);
}
#include <iostream.h>
void main(int argc,char *argv[])
{
cout < <”Opening with WinExec\n”;
if (WinExec(“notepad readme.txt”,SH_SHOW) <32)
MessagBox(NULL,”Can’t WinExec”,NULL,MB_OK);
cout < <”Press Enter\n”;
MessagBox(NULL,”Press OK to continue”,”Progrm Launched”,MB_OK);
cout < <”Opening with ShellExecute\n”;
if (ShellExecute (NULL,”open”,”readme.txt”,NULL,NULL,SW_SHOW) <(HANDLE) 32)
MessagBox(NULL,”Can’t ShellExecute\n”,NULL,MB_OK);
}
使用CreateProcess命令
⑴ 函數原型:
Code:
BOOL CreateProcess(
LPCTSTR lpApplicationName,
LPTSTR lpCommandLine,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
BOOL bInheritHandles,
DWORD dwCreationFlags,
LPVOID lpEnvironment,
LPCTSTR lpCurrentDirectory,
LPSTARTUPINFO lpStartupInfo,
LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation
);
LPCTSTR lpApplicationName,
LPTSTR lpCommandLine,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
BOOL bInheritHandles,
DWORD dwCreationFlags,
LPVOID lpEnvironment,
LPCTSTR lpCurrentDirectory,
LPSTARTUPINFO lpStartupInfo,
LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation
);
⑵ 參數:
lpApplicationName:指向一個(gè)以空結尾的串,他指定了要執行的模塊
lpCommandLine:指向一個(gè)以空結尾的串,該串定義了要執行的命令行。
lpProcessAttributes:指向一個(gè)SECURITY_ATTRIBUTES結構,該結構決定了返回的句柄是否可被子進(jìn)程繼承。
lpThreadAttributes:指向一個(gè)SECURITY_ATTRIBUTES結構,該結構決定了返回的句柄是否可被子進(jìn)程繼承。
bInheritHandles,:表明新進(jìn)程是否從調用進(jìn)程繼承句柄。
dwCreationFlags:定義控制優(yōu)先類(lèi)和進(jìn)程創(chuàng )建的附加標志。
lpEnvironment:指向一個(gè)新進(jìn)程的環(huán)境塊。
lpCurrentDirectory:指向一個(gè)以空結尾的串,該串定義了子進(jìn)程的當前驅動(dòng)器和當前目錄。
lpStartupInfo:指向一個(gè)STARTUPINFO結構,該結構定義了新進(jìn)程的主窗口將如何顯示。
lpProcessInformation:指向PROCESS_INFORMATION結構,該結構接受關(guān)于新進(jìn)程的表示信息。
⑶ 返回值:
若函數調用成功,則返回值不為0;若函數調用失敗,返回值為0。
ShellExecute和WinExec命令用于簡(jiǎn)單的作業(yè)。如果要完全控制一個(gè)新進(jìn)程,就必須調用CreateProcess。
在上述參數中,參數lpStartupInfo是STARTUPINFO結構??梢杂脕?lái)設置控臺的標題,新窗口的的初始大小和位置,及重定向標準輸入 和輸出。新程序通??梢院雎远鄶颠@些數據項,如果選擇那樣做的話(huà)??梢砸幎ㄔ摻Y構體中的標志,已表明要設置的數據段。有時(shí),不想設置任何信息,也必須傳遞 一個(gè)有效的指針給空結構(確定設置大小到cb,及設置dwFlags成員為0)。參數lpProcessInformation返回進(jìn)程和線(xiàn)程句柄,還包 括進(jìn)程和線(xiàn)程ID。這些句柄擁有在參數lpProcessAttributes和lpThreadAttributes中規定的訪(fǎng)問(wèn)。
要注意,針對CreateProcess的一些參數對控制臺應用程序是特定的,而其它參數則對各種應用程序有用。大多數情況下,并不一定要填入 STARTUPINFO結構,但無(wú)論如何必須提供它。其返回值是布爾型的,而真正感興趣的返回值發(fā)生于作為參數傳送的結構中 (PROCESS_INFORMATION)。CreateProcess返回該結構中的進(jìn)程ID及其句柄,以及初始線(xiàn)程ID及其句柄??梢詫D發(fā)送到 其它進(jìn)程,或使用句柄來(lái)控制新進(jìn)程。

