C++類(lèi)對象的拷貝構造函數
作者:韓耀旭 對于普通類(lèi)型的對象來(lái)說(shuō),它們之間的復制是很簡(jiǎn)單的,例如:
int a=100;int b=a; 而類(lèi)對象與普通對象不同,類(lèi)對象內部結構一般較為復雜,存在各種成員變量。下面看一個(gè)類(lèi)對象拷貝的簡(jiǎn)單例子。#include <iostream>using namespace std;class CA{public: CA(int b) { a=b; } void Show () { cout<<a<<endl; }private: int a;};int main(){ CA A(100); CA B=A; B.Show (); return 0;} 運行程序,屏幕輸出100。 從以上代碼的運行結果可以看出,系統為對象B分配了內存并完成了與對象A的復制過(guò)程。 就類(lèi)對象而言,相同類(lèi)型的類(lèi)對象是通過(guò)拷貝構造函數來(lái)完成整個(gè)復制過(guò)程的。下面我們舉例說(shuō)明拷貝構造函數的工作過(guò)程。#include <iostream>using namespace std;class CA{public: CA(int b) { a=b; } CA(const CA& C) { a=C.a; } void Show() { cout<<a<<endl; }private: int a;};int main(){ CA A(100); CA B=A; B.Show (); return 0;} CA(const CA& C)就是我們自定義的拷貝構造函數??梢?jiàn),拷貝構造函數是一種特殊的構造函數,函數的名稱(chēng)必須和類(lèi)名稱(chēng)一致,它的唯一的一個(gè)參數是本類(lèi)型的一個(gè)引用變量,該參數是const類(lèi)型,不可變的。例如:類(lèi)X的拷貝構造函數的形式為X(X& x)。 當用一個(gè)已初始化過(guò)了的自定義類(lèi)類(lèi)型對象去初始化另一個(gè)新構造的對象的時(shí)候,拷貝構造函數就會(huì )被自動(dòng)調用。也就是說(shuō),當類(lèi)的對象需要拷貝時(shí),拷貝構造函數將會(huì )被調用。以下情況都會(huì )調用拷貝構造函數:- 一個(gè)對象以值傳遞的方式傳入函數體
- 一個(gè)對象以值傳遞的方式從函數返回
- 一個(gè)對象需要通過(guò)另外一個(gè)對象進(jìn)行初始化。
如果在類(lèi)中沒(méi)有顯式地聲明一個(gè)拷貝構造函數,那么,編譯器將會(huì )自動(dòng)生成一個(gè)默認的拷貝構造函數,該構造函數完成對象之間的位拷貝。位拷貝又稱(chēng)淺拷貝,后面將進(jìn)行說(shuō)明。 自定義拷貝構造函數是一種良好的編程風(fēng)格,它可以阻止編譯器形成默認的拷貝構造函數,提高源碼效率。 淺拷貝和深拷貝 在某些狀況下,類(lèi)內成員變量需要動(dòng)態(tài)開(kāi)辟堆內存,如果實(shí)行位拷貝,也就是把對象里的值完全復制給另一個(gè)對象,如A=B。這時(shí),如果B中有一個(gè)成員變量指針已經(jīng)申請了內存,那A中的那個(gè)成員變量也指向同一塊內存。這就出現了問(wèn)題:當B把內存釋放了(如:析構),這時(shí)A內的指針就是野指針了,出現運行錯誤。 深拷貝和淺拷貝可以簡(jiǎn)單理解為:如果一個(gè)類(lèi)擁有資源,當這個(gè)類(lèi)的對象發(fā)生復制過(guò)程的時(shí)候,資源重新分配,這個(gè)過(guò)程就是深拷貝,反之,沒(méi)有重新分配資源,就是淺拷貝。下面舉個(gè)深拷貝的例子。 #include <iostream>using namespace std;class CA{public: CA(int b,char* cstr) { a=b; str=new char[b]; strcpy(str,cstr); } CA(const CA& C) { a=C.a; str=new char[a]; //深拷貝 if(str!=0) strcpy(str,C.str); } void Show() { cout<<str<<endl; } ~CA() { delete str; }private: int a; char *str;};int main(){ CA A(10,"Hello!"); CA B=A; B.Show(); return 0;}好吧,就說(shuō)這些,希望本文能對您有所幫助。 |