如: void CExampleDlg::OnCut() { } void CExampleDlg::OnCopy() { } void CExampleDlg::OnPaste() { } 二.當在窗口內右擊時(shí),窗口將接收到WM_CONTEXTMENU消息,在該消息的處理函數中裝載右鍵菜單,并調用CMenu::TrackPopupMenu函數便可顯示右鍵菜單,添加對話(huà)框WM_CONTEXTMENU消息處理函數的響應代碼如下: void CExampleDlg::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point) { } |
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
在mousemove中使用
if(rect.PtInRect(point))
MessageBox("hi");
不起作用,即使鼠標落入有效區域。
--------------------------------------------------------------------------------
這個(gè)rect是怎樣得來(lái)的。
要注意,鼠標操作都是屏幕坐標,即point是相對于屏幕左上角的偏移。
如果rect是設備坐標,則需要轉換成屏幕坐標
--------------------------------------------------------------------------------
由此而來(lái)->GetWindowRect(&rect)
rect (top,bottom,left,right),觀(guān)察rect運行數據,正常。
--------------------------------------------------------------------------------
以上代碼測試成功
--------------------------------------------------------------------------------
GetWindowRect返回的是屏幕坐標
而mousemove里面獲取的是對話(huà)框的相對坐標
因此要把鼠標的坐標轉換位屏幕坐標,可以用ClientToScreen(&point)轉換后,就可以實(shí)現你的目的了
--------------------------------------------------------------------------------
ScreenToClient
把屏幕坐標轉換成客戶(hù)區坐標
--------------------------------------------------------------------------------
3樓的方法試了,還是不行。
我的按鈕是在圖片上建立的,應該沒(méi)有影響把
--------------------------------------------------------------------------------
對了忘了告訴你,如果你的那個(gè)控件是button
則需要先SetCapture,完后記得要ReleaseCapture.
如果區域不是按鈕區域的話(huà)就不用SetCapture了!
--------------------------------------------------------------------------------
謝謝iyranly
可以了,但SetCapture太霸道了,結果是只有這一個(gè)功能可以用,其他功能都給屏蔽掉了。
看來(lái),在什么位置放ReleaseCapture是個(gè)學(xué)問(wèn)
--------------------------------------------------------------------------------
那個(gè)當然很霸道的
在mousemove最后一行釋放掉就可以了
以下代碼是在對話(huà)框的一個(gè)控件上,按右鍵彈出一菜單.
void CMenuDlg::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
}

