提及巨人網(wǎng)絡(luò ),大家首先會(huì )想到游戲。沒(méi)錯,作為一家以網(wǎng)絡(luò )游戲起家的老牌游戲企業(yè),巨人網(wǎng)絡(luò )成立于2004年11月18日,并先后自主研發(fā)了《征途》系列、《江湖》、《仙俠世界》、《武極天下》等幾十款倍受玩家喜愛(ài)的熱門(mén)端游和手游,其中《征途》更創(chuàng )造了中國網(wǎng)游史上收費模式創(chuàng )新的里程碑。此外,巨人還獨家代理了《狂野星球》、《Vainglory(虛榮)》等多款風(fēng)靡全球的游戲。巨人一直在網(wǎng)絡(luò )游戲的自主研發(fā)領(lǐng)域處于行業(yè)前列,在發(fā)行領(lǐng)域更擁有超強實(shí)力。
巨人網(wǎng)絡(luò )星云工作室負責人張海龍(圖左)與騰訊云副總裁曾佳欣(圖右)
談起與巨人網(wǎng)絡(luò )的結緣,胡遠星坦言當初是出于對史玉柱先生的崇拜,自2004年加入巨人網(wǎng)絡(luò )以來(lái),一干就是12年。12年在歷史的長(cháng)河中可能并不算什么,但對于一個(gè)人的工作履歷來(lái)說(shuō)12年已經(jīng)不短了,而當下的年輕人很少有耐性在一家企業(yè)堅持12年。正是源于自己的執著(zhù)與堅持,胡遠星與巨人網(wǎng)絡(luò )風(fēng)雨同舟十二載。
在自己與巨人網(wǎng)絡(luò )攜手走過(guò)的12年中,按照胡遠星的說(shuō)法可謂是嘗遍酸甜苦辣。讓胡遠星印象最深的是巨人網(wǎng)絡(luò )推出的熱門(mén)游戲《征途》,在2005年同時(shí)在線(xiàn)人數達到100萬(wàn)時(shí),在當時(shí)游戲行業(yè)來(lái)說(shuō)影響力是非常之大的。本來(lái)是個(gè)非常值得慶祝的時(shí)刻,胡遠星卻“遭遇”了老板突來(lái)的怒火,究其原因是為什么沒(méi)有將外掛徹底清除。
好在經(jīng)過(guò)自己及團隊的不斷努力之下,很快這個(gè)問(wèn)題得到了解決。同一時(shí)間100萬(wàn)玩家同時(shí)在線(xiàn),在當時(shí)是非常值得自豪的事情,也是當之無(wú)愧的第一。對于心情的“大起大落”,胡遠星感觸頗深。
談及這12年讓自己堅持下來(lái)的核心動(dòng)力,胡遠星表示自己是發(fā)自?xún)刃牡南矚g游戲行業(yè),并且自己本身也是個(gè)游戲迷?!笆忻嫔纤杏螒?,我都有深入的玩過(guò)?!焙h星非常自豪的表示。
對于胡遠星這種骨灰級游戲玩家,他坦言自己家中擁有大量蘋(píng)果iPad、iPhone,粗略的統計下,購買(mǎi)這些蘋(píng)果設備都要花費30-50萬(wàn)元,可見(jiàn)胡遠星對于游戲和數碼產(chǎn)品的癡迷是毋庸置疑的。
因此胡遠星也勸告當下的一些年輕人,將自己的興趣愛(ài)好變?yōu)樽约旱墓ぷ魇且患浅?鞓?lè )的事情,顯然胡遠星自己的從業(yè)經(jīng)驗是最好的實(shí)例。他坦言,工資、福利等因素都是次要的,主要看你是否喜歡這個(gè)行業(yè)。
在說(shuō)到巨人網(wǎng)絡(luò )的營(yíng)銷(xiāo)風(fēng)格時(shí),胡遠星非??隙ǖ谋硎?,好游戲一定是口碑營(yíng)銷(xiāo)。并且以巨人旗下的《球球大作戰》游戲進(jìn)行舉例,胡遠星表示球球大作戰是一款差異化非常明顯的實(shí)時(shí)對戰游戲,其每天的活躍用戶(hù)是兩千萬(wàn),同時(shí)在線(xiàn)大約有150萬(wàn)。但這個(gè)游戲沒(méi)有花1分錢(qián)做宣傳,同樣也沒(méi)有做市場(chǎng)推廣活動(dòng),僅僅靠用戶(hù)的口碑就已經(jīng)取得了這樣好的成績(jì)。
而談及當年《征途》這款游戲的推廣策略,胡遠星表示主要是基于當時(shí)的大環(huán)境,如果不去推廣是很難讓玩家了解這款游戲的。但與當下一些游戲創(chuàng )業(yè)企業(yè)不同,在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,吸引玩家主要還是依靠游戲的品質(zhì),如果緊靠砸錢(qián)來(lái)宣傳,這個(gè)企業(yè)很難生存下去。
關(guān)于團隊的做事風(fēng)格,胡遠星首先表示從老板到各個(gè)員工,巨人網(wǎng)絡(luò )是非常務(wù)實(shí)的,并且在整個(gè)行業(yè)中也擁有良好的口碑;第二以客戶(hù)和玩家為中心,巨人網(wǎng)絡(luò )始終以玩家的需求為導向,低調做事專(zhuān)注于挖掘用戶(hù)的需求。
在談及整個(gè)游戲行業(yè)發(fā)展趨勢時(shí),胡遠星表示當前游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展非常迅猛,今年全球的游戲市場(chǎng)是一千億美元,中國市場(chǎng)占據1/4就是250億美元,可見(jiàn)這個(gè)市場(chǎng)是非常巨大的。同時(shí)游戲產(chǎn)品也將迎來(lái)全新的變革,如VR技術(shù)成熟以后,人們將可以享受更多全新的玩法,在虛擬的世界中暢玩體驗。
當巨人網(wǎng)絡(luò )上市以后,胡遠星發(fā)現此前IT架構已經(jīng)不能滿(mǎn)足當下的需求了。與騰訊云的牽手大概是2014年,在2010年巨人網(wǎng)絡(luò )主要是做虛擬化的東西,當時(shí)對于云計算的需求并不明顯。但到了2014年手游市場(chǎng)發(fā)力后,由于手游自身的特性,很難合理的部署服務(wù)器的數量,而公有云則非常適合手游,可以很大程度上做到開(kāi)源節流。
而巨人網(wǎng)絡(luò )與騰訊云的合作不光是簡(jiǎn)單的基礎主機合作,跟騰訊云有深入的技術(shù)探討,并且當碰到突發(fā)流量的時(shí)候,即遇到大規模并發(fā)時(shí),得益于騰訊云的幫助,巨人網(wǎng)絡(luò )還是能非常從容的應對這些挑戰。
而在與騰訊云合作兩年多的時(shí)間里,胡遠星深感騰訊云這個(gè)團隊執行力非常強,如巨人網(wǎng)絡(luò )想要上一個(gè)計費系統,僅需在群里和騰訊云的團隊打個(gè)招呼,騰訊云的整個(gè)團隊便會(huì )一直關(guān)注防DDoS攻擊,讓整個(gè)業(yè)務(wù)系統的上線(xiàn)順利進(jìn)行。\
胡遠星坦言,一個(gè)優(yōu)秀的CTO起碼要具備三方面素質(zhì):其一,本身技術(shù)一定要到位。作為企業(yè)的CTO,在技術(shù)方面不能解決不了,并且要給予團隊應有信賴(lài)。第二要有培養人的能力。在創(chuàng )業(yè)公司也許還可以依賴(lài)個(gè)人能力,但對于一個(gè)規??捎^(guān)的企業(yè)而言,一定需要一個(gè)優(yōu)秀的團隊協(xié)作。第三,本身要有公平公正的性格。性格上不需要多高尚,但起碼要做到公平公正。
而對于其他CTO的建議,胡遠星表示在當下大眾創(chuàng )業(yè)萬(wàn)眾創(chuàng )新的時(shí)代,我們要基于熱愛(ài)去創(chuàng )業(yè),不要覺(jué)得游戲行業(yè)能賺錢(qián)就一頭霧水的扎進(jìn)來(lái),這顯然是行不通的。首先胡遠星是支持大家創(chuàng )業(yè)的,但一定不要浮躁,要有持之以恒的精神。當發(fā)現想法有偏差時(shí)一定要立即調整,通過(guò)疊加的方法慢慢走向成功。
老話(huà)說(shuō)的好,失敗是成功之母,確實(shí)是非常有道理的。
胡遠星表示,當云計算成為一個(gè)基礎的公共服務(wù)設施時(shí),像家里的水電煤設施一樣,所有的企業(yè)都會(huì )去采用。胡遠星個(gè)人認為云計算行業(yè)會(huì )集中到阿里、騰訊這幾家大的公司。而越來(lái)越多的創(chuàng )業(yè)者會(huì )提供基于PaaS層面的服務(wù),但基礎層面的云計算還是應該交給幾個(gè)大的公司去做。
但與國外的亞馬遜相比,騰訊云、阿里云還有一定的差距。亞馬遜基本上在海外市場(chǎng)已經(jīng)形成了特有的生態(tài)圈,在其上面的PaaS層面、IaaS層面的開(kāi)發(fā)者非常之多。但在國內市場(chǎng)還沒(méi)有達到這樣的層面,所有包括阿里云、騰訊云更多是基于IaaS層面服務(wù),上層還沒(méi)有形成很好的生態(tài)圈。
對于尚未擁抱云的創(chuàng )業(yè)者和企業(yè),胡遠星表示應該抱有開(kāi)放的心態(tài),云計算是未來(lái)發(fā)展趨勢,是不可阻擋的趨勢。所以當下對于創(chuàng )業(yè)者亦或是開(kāi)發(fā)者,更應該以開(kāi)放的心態(tài)去擁抱云服務(wù)帶來(lái)的便利與經(jīng)濟。
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【欄目介紹】:在互聯(lián)網(wǎng)+時(shí)代下,云計算正被越來(lái)越多的行業(yè)和企業(yè)認可?!厄v訊云會(huì )客廳》作為云計算行業(yè)首檔高端人物訪(fǎng)談欄目,是由騰訊云副總裁曾佳欣親自主持,在分享云在各領(lǐng)域最佳實(shí)踐的同時(shí),也邀請到眾多創(chuàng )投界資深人士和明星,分享云端創(chuàng )投經(jīng)驗,從資本、技術(shù)、渠道、服務(wù)等方面,打通整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈,構建云端創(chuàng )業(yè)生態(tài)。
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