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很多小伙伴們?yōu)榱颂嵘O計作品的逼格,在設計展示圖上打上各種圈圈,讓簡(jiǎn)單的圖形,看起來(lái)高端上檔次。 有的時(shí)候,屌絲與高富帥,僅一“圈”之遙。
還有一種普遍的現象,一個(gè)標準簡(jiǎn)潔的logo誕生之初,總會(huì )被外行人鄙視嘲笑吐槽,當設計師發(fā)布了線(xiàn)框圖(手稿之后),又會(huì )被一邊倒的人評價(jià)認真,專(zhuān)業(yè)。錘子的logo發(fā)布之初亦是如此。
為何輔助線(xiàn)能提升作品檔次?
其實(shí)這些線(xiàn)線(xiàn)圈圈都是設計的手工作業(yè)時(shí)代玩剩下的東西,計算機設計時(shí)代,無(wú)需用筆、圓規、尺,工業(yè)及平面師設計用CAD輕松解決。大多互聯(lián)網(wǎng)設計師非工業(yè)\平面設計科班出身,在平時(shí)的業(yè)務(wù)中,也幾乎很少能接觸到。但仍有人迷戀他,無(wú)外乎幾個(gè)原因:
使設計成品有數理依據,設計元素之間都不是各自獨立存在的,一定有某種視覺(jué)上的關(guān)聯(lián)、透視、對齊,哪怕最終結果是錯亂無(wú)序的。
有規范性的數據便于擴展,兼容到各個(gè)場(chǎng)景的應用,或者對其他附屬產(chǎn)品及應用制定規則及指導。
顯得專(zhuān)業(yè)、牛逼。
其實(shí)第三點(diǎn)才是大部分人的初衷,包括小編。
我們工作中常常遇到需求方或外行對一些簡(jiǎn)潔的設計嗤之以鼻,不尊重你的勞動(dòng)成果。一張有精密數字計算的線(xiàn)稿草圖便成了過(guò)(裝)搞(B)利器。之前提到的錘子logo就是個(gè)很好的例子。
標識制圖方法或者說(shuō)是圖標制圖,一個(gè)原理。
平面及工業(yè)設計領(lǐng)域里很基礎的東西。常見(jiàn)的有兩種:
1.坐標制圖法
畫(huà)很多方格子,界定出標志在每個(gè)格子里的圖形的樣子,依此為標準樣本。大多應用在VI設計、工業(yè),民間的十字繡,還有唐卡的繪制。
2.幾何制圖法
通過(guò)不同的圓相切,獲得標志的各處曲線(xiàn)、弧度和轉折數據,并證明這些數據的必要性和合理性。比如蘋(píng)果logo,缺口、葉子、上端凸起和下端凹進(jìn),相應圓形直徑是一致的。
下面我們來(lái)欣賞下
平面設計師湯姆·安德斯·沃特金斯(Tom Anders Watkins)用圓切出來(lái)的動(dòng)物L(fēng)OGO。
這位年僅19歲的芬蘭和英國混血藝術(shù)家目前在英國林肯大學(xué)就讀廣告專(zhuān)業(yè),這是一組純粹的個(gè)人探索項目,試著(zhù)探索使用基本的形狀以及簡(jiǎn)單的技巧來(lái)創(chuàng )建不同的LOGO,簡(jiǎn)潔漂亮。














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