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IO - 同步,異步,阻塞,非阻塞

同步(synchronous) IO和異步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分別是什么,到底有什么區別?這個(gè)問(wèn)題其實(shí)不同的人給出的答案都可能不同,比如wiki,就認為asynchronous IO和non-blocking IO是一個(gè)東西。這其實(shí)是因為不同的人的知識背景不同,并且在討論這個(gè)問(wèn)題的時(shí)候上下文(context)也不相同。所以,為了更好的回答這個(gè)問(wèn)題,我先限定一下本文的上下文。
本文討論的背景是Linux環(huán)境下的network IO。
本文最重要的參考文獻是Richard Stevens的“UNIX? Network Programming Volume 1, Third Edition: The Sockets Networking ”,6.2節“I/O Models ”,Stevens在這節中詳細說(shuō)明了各種IO的特點(diǎn)和區別,如果英文夠好的話(huà),推薦直接閱讀。Stevens的文風(fēng)是有名的深入淺出,所以不用擔心看不懂。本文中的流程圖也是截取自參考文獻。

 

Stevens在文章中一共比較了五種IO Model:
    blocking IO
    nonblocking IO
    IO multiplexing
    signal driven IO
    asynchronous IO
由于signal driven IO在實(shí)際中并不常用,所以我這只提及剩下的四種IO Model。

再說(shuō)一下IO發(fā)生時(shí)涉及的對象和步驟。
對于一個(gè)network IO (這里我們以read舉例),它會(huì )涉及到兩個(gè)系統對象,一個(gè)是調用這個(gè)IO的process (or thread),另一個(gè)就是系統內核(kernel)。當一個(gè)read操作發(fā)生時(shí),它會(huì )經(jīng)歷兩個(gè)階段:
 1 等待數據準備 (Waiting for the data to be ready)
 2 將數據從內核拷貝到進(jìn)程中 (Copying the data from the kernel to the process)
記住這兩點(diǎn)很重要,因為這些IO Model的區別就是在兩個(gè)階段上各有不同的情況。

 

blocking IO 
在linux中,默認情況下所有的socket都是blocking,一個(gè)典型的讀操作流程大概是這樣:

當用戶(hù)進(jìn)程調用了recvfrom這個(gè)系統調用,kernel就開(kāi)始了IO的第一個(gè)階段:準備數據。對于network io來(lái)說(shuō),很多時(shí)候數據在一開(kāi)始還沒(méi)有到達(比如,還沒(méi)有收到一個(gè)完整的UDP包),這個(gè)時(shí)候kernel就要等待足夠的數據到來(lái)。而在用戶(hù)進(jìn)程這邊,整個(gè)進(jìn)程會(huì )被阻塞。當kernel一直等到數據準備好了,它就會(huì )將數據從kernel中拷貝到用戶(hù)內存,然后kernel返回結果,用戶(hù)進(jìn)程才解除block的狀態(tài),重新運行起來(lái)。
所以,blocking IO的特點(diǎn)就是在IO執行的兩個(gè)階段都被block了。

 

non-blocking IO

linux下,可以通過(guò)設置socket使其變?yōu)閚on-blocking。當對一個(gè)non-blocking socket執行讀操作時(shí),流程是這個(gè)樣子:

從圖中可以看出,當用戶(hù)進(jìn)程發(fā)出read操作時(shí),如果kernel中的數據還沒(méi)有準備好,那么它并不會(huì )block用戶(hù)進(jìn)程,而是立刻返回一個(gè)error。從用戶(hù)進(jìn)程角度講 ,它發(fā)起一個(gè)read操作后,并不需要等待,而是馬上就得到了一個(gè)結果。用戶(hù)進(jìn)程判斷結果是一個(gè)error時(shí),它就知道數據還沒(méi)有準備好,于是它可以再次發(fā)送read操作。一旦kernel中的數據準備好了,并且又再次收到了用戶(hù)進(jìn)程的system call,那么它馬上就將數據拷貝到了用戶(hù)內存,然后返回。
所以,用戶(hù)進(jìn)程其實(shí)是需要不斷的主動(dòng)詢(xún)問(wèn)kernel數據好了沒(méi)有。

 

IO multiplexing

IO multiplexing這個(gè)詞可能有點(diǎn)陌生,但是如果我說(shuō)select,epoll,大概就都能明白了。有些地方也稱(chēng)這種IO方式為event driven IO。我們都知道,select/epoll的好處就在于單個(gè)process就可以同時(shí)處理多個(gè)網(wǎng)絡(luò )連接的IO。它的基本原理就是select/epoll這個(gè)function會(huì )不斷的輪詢(xún)所負責的所有socket,當某個(gè)socket有數據到達了,就通知用戶(hù)進(jìn)程。它的流程如圖:

當用戶(hù)進(jìn)程調用了select,那么整個(gè)進(jìn)程會(huì )被block,而同時(shí),kernel會(huì )“監視”所有select負責的socket,當任何一個(gè)socket中的數據準備好了,select就會(huì )返回。這個(gè)時(shí)候用戶(hù)進(jìn)程再調用read操作,將數據從kernel拷貝到用戶(hù)進(jìn)程。
這個(gè)圖和blocking IO的圖其實(shí)并沒(méi)有太大的不同,事實(shí)上,還更差一些。因為這里需要使用兩個(gè)system call (select 和 recvfrom),而blocking IO只調用了一個(gè)system call (recvfrom)。但是,用select的優(yōu)勢在于它可以同時(shí)處理多個(gè)connection。(多說(shuō)一句。所以,如果處理的連接數不是很高的話(huà),使用select/epoll的web server不一定比使用multi-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延遲還更大。select/epoll的優(yōu)勢并不是對于單個(gè)連接能處理得更快,而是在于能處理更多的連接。)
在IO multiplexing Model中,實(shí)際中,對于每一個(gè)socket,一般都設置成為non-blocking,但是,如上圖所示,整個(gè)用戶(hù)的process其實(shí)是一直被block的。只不過(guò)process是被select這個(gè)函數block,而不是被socket IO給block。

 

Asynchronous I/O

linux下的asynchronous IO其實(shí)用得很少。先看一下它的流程:

用戶(hù)進(jìn)程發(fā)起read操作之后,立刻就可以開(kāi)始去做其它的事。而另一方面,從kernel的角度,當它受到一個(gè)asynchronous read之后,首先它會(huì )立刻返回,所以不會(huì )對用戶(hù)進(jìn)程產(chǎn)生任何block。然后,kernel會(huì )等待數據準備完成,然后將數據拷貝到用戶(hù)內存,當這一切都完成之后,kernel會(huì )給用戶(hù)進(jìn)程發(fā)送一個(gè)signal,告訴它read操作完成了。

 

 

到目前為止,已經(jīng)將四個(gè)IO Model都介紹完了?,F在回過(guò)頭來(lái)回答最初的那幾個(gè)問(wèn)題:blocking和non-blocking的區別在哪,synchronous IO和asynchronous IO的區別在哪。
先回答最簡(jiǎn)單的這個(gè):blocking vs non-blocking。前面的介紹中其實(shí)已經(jīng)很明確的說(shuō)明了這兩者的區別。調用blocking IO會(huì )一直block住對應的進(jìn)程直到操作完成,而non-blocking IO在kernel還準備數據的情況下會(huì )立刻返回。

在說(shuō)明synchronous IO和asynchronous IO的區別之前,需要先給出兩者的定義。Stevens給出的定義(其實(shí)是POSIX的定義)是這樣子的:
    A synchronous I/O operation causes the requesting process to be blocked until that I/O operation completes;
    An asynchronous I/O operation does not cause the requesting process to be blocked;
 
兩者的區別就在于synchronous IO做”IO operation”的時(shí)候會(huì )將process阻塞。按照這個(gè)定義,之前所述的blocking IO,non-blocking IO,IO multiplexing都屬于synchronous IO。有人可能會(huì )說(shuō),non-blocking IO并沒(méi)有被block啊。這里有個(gè)非?!敖苹钡牡胤?,定義中所指的”IO operation”是指真實(shí)的IO操作,就是例子中的recvfrom這個(gè)system call。non-blocking IO在執行recvfrom這個(gè)system call的時(shí)候,如果kernel的數據沒(méi)有準備好,這時(shí)候不會(huì )block進(jìn)程。但是,當kernel中數據準備好的時(shí)候,recvfrom會(huì )將數據從kernel拷貝到用戶(hù)內存中,這個(gè)時(shí)候進(jìn)程是被block了,在這段時(shí)間內,進(jìn)程是被block的。而asynchronous IO則不一樣,當進(jìn)程發(fā)起IO 操作之后,就直接返回再也不理睬了,直到kernel發(fā)送一個(gè)信號,告訴進(jìn)程說(shuō)IO完成。在這整個(gè)過(guò)程中,進(jìn)程完全沒(méi)有被block。

各個(gè)IO Model的比較如圖所示:

經(jīng)過(guò)上面的介紹,會(huì )發(fā)現non-blocking IO和asynchronous IO的區別還是很明顯的。在non-blocking IO中,雖然進(jìn)程大部分時(shí)間都不會(huì )被block,但是它仍然要求進(jìn)程去主動(dòng)的check,并且當數據準備完成以后,也需要進(jìn)程主動(dòng)的再次調用recvfrom來(lái)將數據拷貝到用戶(hù)內存。而asynchronous IO則完全不同。它就像是用戶(hù)進(jìn)程將整個(gè)IO操作交給了他人(kernel)完成,然后他人做完后發(fā)信號通知。在此期間,用戶(hù)進(jìn)程不需要去檢查IO操作的狀態(tài),也不需要主動(dòng)的去拷貝數據。

最后,再舉幾個(gè)不是很恰當的例子來(lái)說(shuō)明這四個(gè)IO Model:
有A,B,C,D四個(gè)人在釣魚(yú):
A用的是最老式的魚(yú)竿,所以呢,得一直守著(zhù),等到魚(yú)上鉤了再拉桿;
B的魚(yú)竿有個(gè)功能,能夠顯示是否有魚(yú)上鉤,所以呢,B就和旁邊的MM聊天,隔會(huì )再看看有沒(méi)有魚(yú)上鉤,有的話(huà)就迅速拉桿;
C用的魚(yú)竿和B差不多,但他想了一個(gè)好辦法,就是同時(shí)放好幾根魚(yú)竿,然后守在旁邊,一旦有顯示說(shuō)魚(yú)上鉤了,它就將對應的魚(yú)竿拉起來(lái);
D是個(gè)有錢(qián)人,干脆雇了一個(gè)人幫他釣魚(yú),一旦那個(gè)人把魚(yú)釣上來(lái)了,就給D發(fā)個(gè)短信。

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