1、估計一下廣州有多少理發(fā)師,如果允許,你還需要那些調研工作?并給出你的推導過(guò)程。你認為你的 估算結果可信嗎?
2、看過(guò)那些軟件方面的書(shū)籍
3、什么是軟件,軟件開(kāi)發(fā)包括那些步驟,并說(shuō)出你對這些步驟的理解
4、OSI網(wǎng)絡(luò )結構的七層模型分別是什么,并說(shuō)出你認為劃分為7層的理由。
5、軟件過(guò)程中了解、使用過(guò)版本控制或建模工具嗎?對你工作有什么幫助?
6、軟件過(guò)程中你都寫(xiě)過(guò)什么文檔?分別是什么目的及其對你的幫助?
7、我們知道,C++將內存劃分為三個(gè)邏輯區域:堆、棧和靜態(tài)存儲,請說(shuō)出它們的區別及你的理解。
8、字符串A是由n個(gè)小寫(xiě)英文字母(a ~ z)構成的,定義為char A[n]。你能用更少的空間表示這個(gè)字符串嗎?請寫(xiě)出從char A[n]到你的新的儲存格式的轉換函數。(請用C/C++編程,不允許上機操作)
12、對現在的Stack(棧)數據結構進(jìn)行改進(jìn),加一個(gè)min()功能,使之能在常數,即O(1),時(shí)間內給出棧中的最小值??蓪ush()和pop()函數進(jìn)行修改,但要求其時(shí)間復雜度都只能是O(1)。
9、C++構造函數為什么不能是虛函數?
10、C++中virtual與inline的含義分別是什么?虛函數的特點(diǎn);內聯(lián)函數的特點(diǎn);一個(gè)函數能否即是虛函數又是內聯(lián)函數?
12、請列出實(shí)現C++代碼你認為需要注意的一些問(wèn)題。
11、你在原來(lái)的項目中有沒(méi)有遇到什么困難,又是如何解決的?
1 dll,lib處理實(shí)現 .lib文件中包含什么? dll在內存中被多個(gè)函數共享,有幾個(gè)拷貝?
2 template,template等編譯的時(shí)候作為幾個(gè)類(lèi)
3 struct ,class的區別,聯(lián)系
4 MAcro,inline區別,實(shí)現.編譯運行時(shí)
5 進(jìn)程與線(xiàn)程區別
6 hdc-cdc區別聯(lián)系
7 model dialog,modeless dialog,從創(chuàng )建到銷(xiāo)毀全過(guò)程具體描述
8 各個(gè)線(xiàn)程new的內存,別的線(xiàn)程是否可以使用?
9 RUNTIME_CLASS, is what??
http://www.sinoprise.com/simple/index.php?t32.html1. 堆和棧的區別?
棧區(stack)- 由編譯器自動(dòng)分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類(lèi)似于數據結構中的棧。
堆區(heap) - 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時(shí)可能由OS回收 。
2. 虛函數的本質(zhì)和實(shí)現機制?
虛函數的本質(zhì)就是通過(guò)基類(lèi)訪(fǎng)問(wèn)派生類(lèi)定義的函數。虛函數只能借助于指針或者引用來(lái)達到多態(tài)的效果。
3. C++中傳遞函數參數的方式及他們的優(yōu)缺點(diǎn)?
4. static關(guān)鍵字的作用?
5. 引用和指針的區別?
6. 函數重載和覆蓋的區別?
7. 深拷貝和淺拷貝的區別?
8. 數組a[4][3]的內存結構?并指出a[2][3]和a[3][2]在內存中的位置?
9. 包含和私有繼承的區別?
10. 實(shí)現一個(gè)操作棧的模板(empty,push,pop,),并實(shí)現錯誤處理(對空棧的pop)
11. ANSI和Unicode的區別?并指出C RunTime Library 和 Win32 API對他們的支持。
12. 線(xiàn)程同步的四種方式的機制。
13. 虛擬內存。
14. DLL的實(shí)現機制和DLL的輸出方式。
15. D3D的頂點(diǎn)著(zhù)色。
16. 幾種數據結構在游戲中的支持。
17. 游戲引擎
服務(wù)器程序員筆試題
C++
1.簡(jiǎn)述堆和棧的區別。
2.簡(jiǎn)述虛函數的本質(zhì)和實(shí)現機制。
3.列舉C++中向函數傳遞參數的各種方式,并比較它們之間的區別和優(yōu)缺點(diǎn)。
4.static關(guān)鍵字有幾種用途?請簡(jiǎn)述每種用途。
5.簡(jiǎn)述引用和指針的異同。
6.簡(jiǎn)述函數重載(overloading)和覆蓋(overriding)的區別。
7.什么是深拷貝?什么是淺拷貝?
8.請畫(huà)出二維數組char a[4][3]的內存結構圖,并指出a[3][2]和a[2][3]在內存中的位置。
9.簡(jiǎn)述包含和私有繼承的異同。
10.用模板實(shí)現一個(gè)通用的棧,要求實(shí)現empty, size, push, pop, top五個(gè)成員函數,并用異常機制來(lái)報告錯誤(比如在一個(gè)大小為0的棧上執行pop操作)。
標準庫
11.用string類(lèi)編寫(xiě)一個(gè)程序,它從標準輸入接收一行輸入,然后統計出其中單詞的個(gè)數,單詞的分隔符只有逗號、點(diǎn)號和空格三種。
12.簡(jiǎn)述STL的容器container、迭代器iterator、算法algorithm和函數器functor的作用以及它們之間的關(guān)系,舉例說(shuō)明。
13.下面的代碼存在什么問(wèn)題,如何修正?
list list1;
for (int i = 0; i < 8; i ++) {
list1.push_back(i);
}
for (list::iterator it = list1.begin(); it != list1.end(); ++it) {
if (*it % 2 == 0) {
list1.erase(it);
}
}
Win32
14.比較ANSI和Unicode的區別,并說(shuō)明C Runtime Library和Win32 API如何支持二者。
15.簡(jiǎn)述線(xiàn)程同步的四種機制。
16.簡(jiǎn)述虛擬內存機制,并描述在win95和winnt下內存空間的結構。
17.簡(jiǎn)述DLL的實(shí)現機制以及輸出DLL中函數的兩種方法。
網(wǎng)絡(luò )
18.簡(jiǎn)述TCP和UDP之間的區別。
19.簡(jiǎn)述Winsock的六種主要IO處理模式。
20.描述一個(gè)你以前實(shí)現過(guò)的服務(wù)器的結構圖,并分析其中可能存在的瓶頸。
16. 關(guān)聯(lián)、聚合(Aggregation)以及組合(Composition)的區別?
涉及到UML中的一些概念:關(guān)聯(lián)是表示兩個(gè)類(lèi)的一般性聯(lián)系,比如“學(xué)生”和“老師”就是一種關(guān)聯(lián)關(guān)系;聚合表示has-a的關(guān)系,是一種相對松散的關(guān)系,聚合類(lèi)不需要對被聚合類(lèi)負責,如下圖所示,用空的菱形表示聚合關(guān)系:
從實(shí)現的角度講,聚合可以表示為:
class A {...} class B { A* a; .....}
而組合表示contains-a的關(guān)系,關(guān)聯(lián)性強于聚合:組合類(lèi)與被組合類(lèi)有相同的生命周期,組合類(lèi)要對被組合類(lèi)負責,采用實(shí)心的菱形表示組合關(guān)系:
實(shí)現的形式是:
class A{...} class B{ A a; ...}
參考文章:
http://www.cnitblog.com/Lily/archive/2006/02/23/6860.htmlhttp://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=42217.面向對象的三個(gè)基本特征,并簡(jiǎn)單敘述之?
1. 封裝:將客觀(guān)事物抽象成類(lèi),每個(gè)類(lèi)對自身的數據和方法實(shí)行protection(private, protected,public)
2. 繼承:廣義的繼承有三種實(shí)現形式:實(shí)現繼承(指使用基類(lèi)的屬性和方法而無(wú)需額外編碼的能力)、可視繼承(子窗體使用父窗體的外觀(guān)和實(shí)現代碼)、接口繼承(僅使用屬性和方法,實(shí)現滯后到子類(lèi)實(shí)現)。前兩種(類(lèi)繼承)和后一種(對象組合=>接口繼承以及純虛函數)構成了功能復用的兩種方式。
3. 多態(tài):是將父對象設置成為和一個(gè)或更多的他的子對象相等的技術(shù),賦值之后,父對象就可以根據當前賦值給它的子對象的特性以不同的方式運作。簡(jiǎn)單的說(shuō),就是一句話(huà):允許將子類(lèi)類(lèi)型的指針賦值給父類(lèi)類(lèi)型的指針。
18. 重載(overload)和重寫(xiě)(overried,有的書(shū)也叫做“覆蓋”)的區別?
??嫉念}目。從定義上來(lái)說(shuō):
重載:是指允許存在多個(gè)同名函數,而這些函數的參數表不同(或許參數個(gè)數不同,或許參數類(lèi)型不同,或許兩者都不同)。
重寫(xiě):是指子類(lèi)重新定義復類(lèi)虛函數的方法。
從實(shí)現原理上來(lái)說(shuō):
重載:編譯器根據函數不同的參數表,對同名函數的名稱(chēng)做修飾,然后這些同名函數就成了不同的函數(至少對于編譯器來(lái)說(shuō)是這樣的)。如,有兩個(gè)同名函數:function func(p:integer):integer;和function func(p:string):integer;。那么編譯器做過(guò)修飾后的函數名稱(chēng)可能是這樣的:int_func、str_func。對于這兩個(gè)函數的調用,在編譯器間就已經(jīng)確定了,是靜態(tài)的。也就是說(shuō),它們的地址在編譯期就綁定了(早綁定),因此,重載和多態(tài)無(wú)關(guān)!
重寫(xiě):和多態(tài)真正相關(guān)。當子類(lèi)重新定義了父類(lèi)的虛函數后,父類(lèi)指針根據賦給它的不同的子類(lèi)指針,動(dòng)態(tài)的調用屬于子類(lèi)的該函數,這樣的函數調用在編譯期間是無(wú)法確定的(調用的子類(lèi)的虛函數的地址無(wú)法給出)。因此,這樣的函數地址是在運行期綁定的(晚綁定)。
19. 多態(tài)的作用?
主要是兩個(gè):1. 隱藏實(shí)現細節,使得代碼能夠模塊化;擴展代碼模塊,實(shí)現代碼重用;2. 接口重用:為了類(lèi)在繼承和派生的時(shí)候,保證使用家族中任一類(lèi)的實(shí)例的某一屬性時(shí)的正確調用。
20. Ado與Ado.net的相同與不同?
除了“能夠讓?xiě)贸绦蛱幚泶鎯τ贒BMS 中的數據“這一基本相似點(diǎn)外,兩者沒(méi)有太多共同之處。但是Ado使用OLE DB 接口并基于微軟的COM 技術(shù),而ADO.NET 擁有自己的ADO.NET 接口并且基于微軟的.NET 體系架構。眾所周知.NET 體系不同于COM 體系,ADO.NET 接口也就完全不同于A(yíng)DO和OLE DB 接口,這也就是說(shuō)ADO.NET 和ADO是兩種數據訪(fǎng)問(wèn)方式。ADO.net 提供對XML 的支持。
21. New delete 與malloc free 的聯(lián)系與區別?
答案:都是在堆(heap)上進(jìn)行動(dòng)態(tài)的內存操作。用malloc函數需要指定內存分配的字節數并且不能初始化對象,new 會(huì )自動(dòng)調用對象的構造函數。delete 會(huì )調用對象的destructor,而free 不會(huì )調用對象的destructor.
22. #define DOUBLE(x) x+x ,i = 5*DOUBLE(5); i 是多少?
答案:i 為30。
23. 有哪幾種情況只能用intialization list 而不能用assignment?
答案:當類(lèi)中含有const、reference 成員變量;基類(lèi)的構造函數都需要初始化表。
24. C++是不是類(lèi)型安全的?
答案:不是。兩個(gè)不同類(lèi)型的指針之間可以強制轉換(用reinterpret cast)。C#是類(lèi)型安全的。
25. main 函數執行以前,還會(huì )執行什么代碼?
答案:全局對象的構造函數會(huì )在main 函數之前執行。
26. 描述內存分配方式以及它們的區別?
1) 從靜態(tài)存儲區域分配。內存在程序編譯的時(shí)候就已經(jīng)分配好,這塊內存在程序的整個(gè)運行期間都存在。例如全局變量,static 變量。
2) 在棧上創(chuàng )建。在執行函數時(shí),函數內局部變量的存儲單元都可以在棧上創(chuàng )建,函數執行結束時(shí)這些存儲單元自動(dòng)被釋放。棧內存分配運算內置于處理器的指令集。
3) 從堆上分配,亦稱(chēng)動(dòng)態(tài)內存分配。程序在運行的時(shí)候用malloc 或new 申請任意多少的內存,程序員自己負責在何時(shí)用free 或delete 釋放內存。動(dòng)態(tài)內存的生存期由程序員決定,使用非常靈活,但問(wèn)題也最多。
27.struct 和 class 的區別
答案:struct 的成員默認是公有的,而類(lèi)的成員默認是私有的。struct 和 class 在其他方面是功能相當的。
從感情上講,大多數的開(kāi)發(fā)者感到類(lèi)和結構有很大的差別。感覺(jué)上結構僅僅象一堆缺乏封裝和功能的開(kāi)放的內存位,而類(lèi)就象活的并且可靠的社會(huì )成員,它有智能服務(wù),有牢固的封裝屏障和一個(gè)良好定義的接口。既然大多數人都這么認為,那么只有在你的類(lèi)有很少的方法并且有公有數據(這種事情在良好設計的系統中是存在的!)時(shí),你也許應該使用 struct 關(guān)鍵字,否則,你應該使用 class 關(guān)鍵字。
28.當一個(gè)類(lèi)A 中沒(méi)有生命任何成員變量與成員函數,這時(shí)sizeof(A)的值是多少,如果不是零,請解釋一下編譯器為什么沒(méi)有讓它為零。(Autodesk)
答案:肯定不是零。舉個(gè)反例,如果是零的話(huà),聲明一個(gè)class A[10]對象數組,而每一個(gè)對象占用的空間是零,這時(shí)就沒(méi)辦法區分A[0],A[1]…了。
29. 在8086 匯編下,邏輯地址和物理地址是怎樣轉換的?(Intel)
答案:通用寄存器給出的地址,是段內偏移地址,相應段寄存器地址*10H+通用寄存器內陸址,就得到了真正要訪(fǎng)問(wèn)的地址。
30. 比較C++中的4種類(lèi)型轉換方式?
請參考:
http://blog.bioon.com/user1/8688/archives/2006/45399.shtml,重點(diǎn)是static_cast, dynamic_cast和reinterpret_cast的區別和應用。
[C/C++] C/C++ 筆試、面試題目大匯總[31-40]
bioeconomy 發(fā)表于 2006-3-22 17:49:00
31.分別寫(xiě)出BOOL,int,float,指針類(lèi)型的變量a 與“零”的比較語(yǔ)句。
答案:
BOOL : if ( !a ) or if(a)
int : if ( a == 0)
float : const EXPRESSION EXP = 0.000001
if ( a < EXP && a >-EXP)
pointer : if ( a != NULL) or if(a == NULL)
32.請說(shuō)出const與#define 相比,有何優(yōu)點(diǎn)?
答案:1) const 常量有數據類(lèi)型,而宏常量沒(méi)有數據類(lèi)型。編譯器可以對前者進(jìn)行類(lèi)型安全檢查。而對后者只進(jìn)行字符替換,沒(méi)有類(lèi)型安全檢查,并且在字符替換可能會(huì )產(chǎn)生意料不到的錯誤。
2) 有些集成化的調試工具可以對const 常量進(jìn)行調試,但是不能對宏常量進(jìn)行調試。
33.簡(jiǎn)述數組與指針的區別?
數組要么在靜態(tài)存儲區被創(chuàng )建(如全局數組),要么在棧上被創(chuàng )建。指針可以隨時(shí)指向任意類(lèi)型的內存塊。
(1)修改內容上的差別
char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串
p[0] = ‘X’; // 編譯器不能發(fā)現該錯誤,運行時(shí)錯誤
(2) 用運算符sizeof 可以計算出數組的容量(字節數)。sizeof(p),p 為指針得到的是一個(gè)指針變量的字節數,而不是p 所指的內存容量。C++/C 語(yǔ)言沒(méi)有辦法知道指針所指的內存容量,除非在申請內存時(shí)記住它。注意當數組作為函數的參數進(jìn)行傳遞時(shí),該數組自動(dòng)退化為同類(lèi)型的指針。
char a[] = "hello world";
char *p = a;
cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字節
cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字節
計算數組和指針的內存容量
void Func(char a[100])
{
cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字節而不是100 字節
}
34.類(lèi)成員函數的重載、覆蓋和隱西藏別?
答案:
a.成員函數被重載的特征:
(1)相同的范圍(在同一個(gè)類(lèi)中);
(2)函數名字相同;
(3)參數不同;
(4)virtual 關(guān)鍵字可有可無(wú)。
b.覆蓋是指派生類(lèi)函數覆蓋基類(lèi)函數,特征是:
(1)不同的范圍(分別位于派生類(lèi)與基類(lèi));
(2)函數名字相同;
(3)參數相同;
(4)基類(lèi)函數必須有virtual 關(guān)鍵字。
c.“隱藏”是指派生類(lèi)的函數屏蔽了與其同名的基類(lèi)函數,規則如下:
(1)如果派生類(lèi)的函數與基類(lèi)的函數同名,但是參數不同。此時(shí),不論有無(wú)virtual關(guān)鍵字,基類(lèi)的函數將被隱藏(注意別與重載混淆)。
(2)如果派生類(lèi)的函數與基類(lèi)的函數同名,并且參數也相同,但是基類(lèi)函數沒(méi)有virtual 關(guān)鍵字。此時(shí),基類(lèi)的函數被隱藏(注意別與覆蓋混淆)
35. There are two int variables: a and b, don’t use “if”, “? :”, “switch”or other judgement statements, find out the biggest one of the two numbers.
答案:( ( a + b ) + abs( a - b ) ) / 2
36. 如何打印出當前源文件的文件名以及源文件的當前行號?
答案:
cout << __FILE__ ;
cout<<__LINE__ ;
__FILE__和__LINE__是系統預定義宏,這種宏并不是在某個(gè)文件中定義的,而是由編譯器定義的。
37. main 主函數執行完畢后,是否可能會(huì )再執行一段代碼,給出說(shuō)明?
答案:可以,可以用_onexit 注冊一個(gè)函數,它會(huì )在main 之后執行int fn1(void), fn2(void), fn3(void), fn4 (void);
void main( void )
{
String str("zhanglin");
_onexit( fn1 );
_onexit( fn2 );
_onexit( fn3 );
_onexit( fn4 );
printf( "This is executed first.\n" );
}
int fn1()
{
printf( "next.\n" );
return 0;
}
int fn2()
{
printf( "executed " );
return 0;
}
int fn3()
{
printf( "is " );
return 0;
}
int fn4()
{
printf( "This " );
return 0;
}
The _onexit function is passed the address of a function (func) to be called when the program terminates normally. Successive calls to _onexit create a register of functions that are executed in LIFO (last-in-first-out) order. The functions passed to _onexit cannot take parameters.
38. 如何判斷一段程序是由C 編譯程序還是由C++編譯程序編譯的?
答案:
#ifdef __cplusplus
cout<<"c++";
#else
cout<<"c";
#endif
39.文件中有一組整數,要求排序后輸出到另一個(gè)文件中
答案:
#i nclude
#i nclude
using namespace std;
void Order(vector& data) //bubble sort
{
int count = data.size() ;
int tag = false ; // 設置是否需要繼續冒泡的標志位
for ( int i = 0 ; i < count ; i++)
{
for ( int j = 0 ; j < count - i - 1 ; j++)
{
if ( data[j] > data[j+1])
{
tag = true ;
int temp = data[j] ;
data[j] = data[j+1] ;
data[j+1] = temp ;
}
}
if ( !tag )
break ;
}
}
void main( void )
{
vectordata;
ifstream in("c:\\data.txt");
if ( !in)
{
cout<<"file error!";
exit(1);
}
int temp;
while (!in.eof())
{
in>>temp;
data.push_back(temp);
}
in.close(); //關(guān)閉輸入文件流
Order(data);
ofstream out("c:\\result.txt");
if ( !out)
{
cout<<"file error!";
exit(1);
}
for ( i = 0 ; i < data.size() ; i++)
out<40. 鏈表題:一個(gè)鏈表的結點(diǎn)結構
struct Node
{
int data ;
Node *next ;
};
typedef struct Node Node ;
(1)已知鏈表的頭結點(diǎn)head,寫(xiě)一個(gè)函數把這個(gè)鏈表逆序 ( Intel)
Node * ReverseList(Node *head) //鏈表逆序
{
if ( head == NULL || head->next == NULL )
return head;
Node *p1 = head ;
Node *p2 = p1->next ;
Node *p3 = p2->next ;
p1->next = NULL ;
while ( p3 != NULL )
{
p2->next = p1 ;
p1 = p2 ;
p2 = p3 ;
p3 = p3->next ;
}
p2->next = p1 ;
head = p2 ;
return head ;
}
(2)已知兩個(gè)鏈表head1 和head2 各自有序,請把它們合并成一個(gè)鏈表依然有序。(保留所有結點(diǎn),即便大小相同)
Node * Merge(Node *head1 , Node *head2)
{
if ( head1 == NULL)
return head2 ;
if ( head2 == NULL)
return head1 ;
Node *head = NULL ;
Node *p1 = NULL;
Node *p2 = NULL;
if ( head1->data < head2->data )
{
head = head1 ;
p1 = head1->next;
p2 = head2 ;
}
else
{
head = head2 ;
p2 = head2->next ;
p1 = head1 ;
}
Node *pcurrent = head ;
while ( p1 != NULL && p2 != NULL)
{
if ( p1->data <= p2->data )
{
pcurrent->next = p1 ;
pcurrent = p1 ;
p1 = p1->next ;
}
else
{
pcurrent->next = p2 ;
pcurrent = p2 ;
p2 = p2->next ;
}
}
if ( p1 != NULL )
pcurrent->next = p1 ;
if ( p2 != NULL )
pcurrent->next = p2 ;
return head ;
}
(3)已知兩個(gè)鏈表head1 和head2 各自有序,請把它們合并成一個(gè)鏈表依然有序,這次要求用遞歸方法進(jìn)行。 (Autodesk)
答案:
Node * MergeRecursive(Node *head1 , Node *head2)
{
if ( head1 == NULL )
return head2 ;
if ( head2 == NULL)
return head1 ;
Node *head = NULL ;
if ( head1->data < head2->data )
{
head = head1 ;
head->next = MergeRecursive(head1->next,head2);
}
else
{
head = head2 ;
head->next = MergeRecursive(head1,head2->next);
}
return head ;
}
[C/C++] C/C++ 筆試、面試題目大匯總[41-45]
bioeconomy 發(fā)表于 2006-3-22 20:28:00
41. 分析一下這段程序的輸出 (Autodesk)
class B
{
public:
B()
{
cout<<"default constructor"<
B Play( B b)
{
return b ;
}
(1) results:
int main(int argc, char* argv[]) constructed by parameter 5
{ destructed B(5)形參析構
B t1 = Play(5); B t2 = Play(t1); destructed t1形參析構
return 0; destructed t2 注意順序!
} destructed t1
(2) results:
int main(int argc, char* argv[]) constructed by parameter 5
{ destructed B(5)形參析構
B t1 = Play(5); B t2 = Play(10); constructed by parameter 10
return 0; destructed B(10)形參析構
} destructed t2 注意順序!
destructed t1
42. 寫(xiě)一個(gè)函數找出一個(gè)整數數組中,第二大的數 (microsoft)
答案:
const int MINNUMBER = -32767 ;
int find_sec_max( int data[] , int count)
{
int maxnumber = data[0] ;
int sec_max = MINNUMBER ;
for ( int i = 1 ; i < count ; i++)
{
if ( data[i] > maxnumber )
{
sec_max = maxnumber ;
maxnumber = data[i] ;
}
else
{
if ( data[i] > sec_max )
sec_max = data[i] ;
}
}
return sec_max ;
}
43. 寫(xiě)一個(gè)在一個(gè)字符串(n)中尋找一個(gè)子串(m)第一個(gè)位置的函數。
KMP算法效率最好,時(shí)間復雜度是O(n+m),詳見(jiàn):
http://www.zhanglihai.com/blog/c_335_kmp.html44. 多重繼承的內存分配問(wèn)題:
比如有class A : public class B, public class C {}
那么A的內存結構大致是怎么樣的?
這個(gè)是compiler-dependent的, 不同的實(shí)現其細節可能不同。
如果不考慮有虛函數、虛繼承的話(huà)就相當簡(jiǎn)單;否則的話(huà),相當復雜。
可以參考《深入探索C++對象模型》,或者:
http://blog.csdn.net/rainlight/archive/2006/03/03/614792.aspxhttp://msdn.microsoft.com/archive/default.asp?url=/archive/en-us/dnarvc/html/jangrayhood.asp
45. 如何判斷一個(gè)單鏈表是有環(huán)的?(注意不能用標志位,最多只能用兩個(gè)額外指針)
struct node { char val; node* next;}
bool check(const node* head) {} //return false : 無(wú)環(huán);true: 有環(huán)
一種O(n)的辦法就是(搞兩個(gè)指針,一個(gè)每次遞增一步,一個(gè)每次遞增兩步,如果有環(huán)的話(huà)兩者必然重合,反之亦然):
bool check(const node* head)
{
if(head==NULL) return false;
node *low=head, *fast=head->next;
while(fast!=NULL && fast->next!=NULL)
{
low=low->next;
fast=fast->next->next;
if(low==fast) return true;
}
return false;
}
一、請填寫(xiě)BOOL , float, 指針變量 與“零值”比較的 if 語(yǔ)句。(10分)
提示:這里“零值”可以是0, 0.0 , FALSE或者“空指針”。例如 int 變量 n 與“零值”比較的 if 語(yǔ)句為:
if ( n == 0 )
if ( n != 0 )
以此類(lèi)推。
請寫(xiě)出 BOOL flag 與“零值”比較的 if 語(yǔ)句:
請寫(xiě)出 float x 與“零值”比較的 if 語(yǔ)句:
請寫(xiě)出 char *p 與“零值”比較的 if 語(yǔ)句:
二、以下為Windows NT下的32位C++程序,請計算sizeof的值(10分)
char str[] = “Hello” ;
char *p = str ;
int n = 10;
請計算
sizeof (str ) =
sizeof ( p ) =
sizeof ( n ) =
void Func ( char str[100])
{
請計算
sizeof( str ) =
}
void *p = malloc( 100 );
請計算
sizeof ( p ) =
三、簡(jiǎn)答題(25分)
1、頭文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?
2、#include 和 #include “filename.h” 有什么區別?
3、const 有什么用途?(請至少說(shuō)明兩種)
4、在C++ 程序中調用被 C編譯器編譯后的函數,為什么要加 extern “C”聲明?
5、請簡(jiǎn)述以下兩個(gè)for循環(huán)的優(yōu)缺點(diǎn)
// 第一個(gè)
for (i=0; i
{
if (condition)
DoSomething();
else
DoOtherthing();
}
// 第二個(gè)
if (condition)
{
for (i=0; i
DoSomething();
}
else
{
for (i=0; i
DoOtherthing();
}
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
四、有關(guān)內存的思考題(20分)
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
請問(wèn)運行Test函數會(huì )有什么樣的結果?
答:
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
請問(wèn)運行Test函數會(huì )有什么樣的結果?
答:
Void GetMemory2(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
請問(wèn)運行Test函數會(huì )有什么樣的結果?
答:
void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, “hello”);
free(str);
if(str != NULL)
{
strcpy(str, “world”);
printf(str);
}
}
請問(wèn)運行Test函數會(huì )有什么樣的結果?
答:
五、編寫(xiě)strcpy函數(10分)
已知strcpy函數的原型是
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。
(1)不調用C++/C的字符串庫函數,請編寫(xiě)函數 strcpy
(2)strcpy能把strSrc的內容復制到strDest,為什么還要char * 類(lèi)型的返回值?
六、編寫(xiě)類(lèi)String的構造函數、析構函數和賦值函數(25分)
已知類(lèi)String的原型為:
class String
{
public:
String(const char *str = NULL); // 普通構造函數
String(const String &other); // 拷貝構造函數
~ String(void); // 析構函數
String & operate =(const String &other); // 賦值函數
private:
char *m_data; // 用于保存字符串
};
請編寫(xiě)String的上述4個(gè)函數。
以上題目摘自林銳博士的《高質(zhì)量C++編程指南》。大家可以去看這本書(shū)作為參考