眾所周知中國網(wǎng)游的開(kāi)端,是一款名為《傳奇》的游戲。
2001年初入中國的《傳奇》正如它的名字一樣,成為了世界網(wǎng)游史的一個(gè)傳奇。僅僅兩年時(shí)間,它就做到了注冊用戶(hù)超過(guò)1億,占據70%的中國網(wǎng)游市場(chǎng)份額。這是一個(gè)什么樣的概念呢?

當時(shí)全中國同時(shí)在線(xiàn)的網(wǎng)民加起來(lái)都還沒(méi)有1億。
《傳奇》的成功讓發(fā)行商盛大一躍成為世界上玩家最多的游戲公司,年收入達6.8億。2004年,盛大在美國納斯達克上市。次年,盛大老板陳天橋以90億的身價(jià)榮登中國富豪榜首位。成為中國最年輕的首富。

“骯臟的錢(qián)”
當上中國首富并沒(méi)有讓陳天橋多么開(kāi)心。他說(shuō):“我年納稅過(guò)億,卻沒(méi)辦法昂頭挺胸的向大家說(shuō)出這件令人自豪的事?!?/span>
那時(shí)候的中國普遍還認為電子游戲是是毒害青少年的惡魔。特別是以游戲起家的陳天橋竟然也是這樣想的。在他眼里,做游戲是一件非常恥辱的事情。他甚至曾公開(kāi)表示“《傳奇》是個(gè)爛游戲,但盛大是家好公司?!?/span>

我不知道《傳奇》的玩家聽(tīng)到的這句話(huà)時(shí)的反應是什么。但我知道現在如果有一個(gè)游戲公司老板敢這么說(shuō)話(huà),那他的游戲一定沒(méi)人玩了。
為了讓盛大成為一家“好公司”,陳天橋開(kāi)始做一些轉變。
于是就發(fā)生了中國商業(yè)史上十分搞笑的一幕。盛大吸著(zhù)中國最成功網(wǎng)游的血,卻幾乎不肯花一分錢(qián)在游戲的運營(yíng)更新上。反而把錢(qián)投到機頂盒、電子支付、K歌、文學(xué)等領(lǐng)域。然后無(wú)一例外的全部失敗。相信當初不少玩家看到這個(gè)消息時(shí),都差點(diǎn)笑出了聲。

為什么會(huì )笑出聲?因為對于一個(gè)玩家的來(lái)說(shuō),陳天橋是徹徹底底的游戲之敵。這已經(jīng)不是個(gè)人喜好的問(wèn)題,而是立場(chǎng)的問(wèn)題。
傳奇落幕
有這樣一個(gè)老板在,《傳奇》的死去也僅僅是時(shí)間問(wèn)題了。
而盛大,也一直在做這種殺雞取卵的事。2005年,《征途》以道具收費模式榮升成為中國最賺錢(qián)網(wǎng)游。盛大看到后當機立斷,不顧玩家利益和游戲差異,馬上宣布旗下所有游戲全部轉成免費登陸,道具收費。這是魄力嗎?不,這是最直白的商人逐利。

更神奇的事還在后面?!秱髌妗飞笃?,隨著(zhù)個(gè)人電腦的普及,游戲里漸漸興起了一些掛機工作室。一般來(lái)說(shuō)面對這種情況時(shí),游戲公司都會(huì )通過(guò)個(gè)各種手段來(lái)打擊工作室。
但盛大表示:我不!那些掛機工作室賺的錢(qián)都應該是我的!
于是推出“金剛石”系統,官方主動(dòng)販賣(mài)經(jīng)驗和裝備。的確,某種程度上來(lái)說(shuō)這個(gè)系統遏制了掛機工作室。但是也因為這樣,盛大自己反而成了游戲里最大的掛機工作室。
看到工作室竟然不是想著(zhù)去打擊,而是眼紅想著(zhù)去搶利益。

這個(gè)公司就離譜!賺最多的錢(qián),受最冷的白眼。這就是《傳奇》的尷尬。網(wǎng)上有很多人總結過(guò)這款游戲死去的原因。有人說(shuō)是畫(huà)面過(guò)時(shí)了,有人說(shuō)是私服、外掛的原因,還有人說(shuō)是因為3D網(wǎng)游的崛起。
其實(shí)是因為陳天橋,因為盛大。他們絲毫沒(méi)有對于游戲的敬畏心,僅僅把它當作一個(gè)商品,甚至是一個(gè)垃圾來(lái)對待。盛大對于《傳奇》那以游戲壽命換取短期經(jīng)濟利益的壓榨,加速了這款游戲的死亡。

時(shí)代變了
但是現在,時(shí)代變了。
現在人們對于游戲的態(tài)度正在改觀(guān),人們終于發(fā)現游戲并沒(méi)有錯,相反,游戲更是成為了一代人的初戀與夢(mèng)想。曾經(jīng)的那些網(wǎng)癮少年,如今再去網(wǎng)吧別人也只會(huì )以為這是家長(cháng)來(lái)找小孩回家了。玩家正在變的主流。

更主要的是,現在做游戲的人。更多都是那些真正心系游戲,熱愛(ài)游戲,將自己的一生奉獻在游戲事業(yè)里的真正的游戲人。
而這些真正的游戲人,是可以打敗陳天橋這樣的投機者的。
三年前,三個(gè)人制作的《太吾繪卷》引爆了玩家們對于武俠題材游戲的熱愛(ài)。兩年前,《隱形守護者》讓我們看到中國在互動(dòng)游戲電影這樣的新興領(lǐng)域也能有自己的故事。

現在,《千古風(fēng)流》的出現讓玩家們重拾了對國產(chǎn)網(wǎng)游的信心。
對比盛大的逐利,《千古風(fēng)流》團隊在如今端游市場(chǎng)普遍不被看好的情況下逆流而上做端游。而且據其粉絲傳聞,這款游戲的花了八個(gè)月時(shí)間才決定的美術(shù)風(fēng)格方向,制作組走過(guò)云南雨林,踏足敦煌莫高窟。一點(diǎn)一滴的對其中元素進(jìn)行拓印與再創(chuàng )作。兩者態(tài)度對比,高下立判。
2021年了,我肯定陳天橋這樣的首富不會(huì )再出現。因為,現在的游戲行業(yè),只有那些心懷游戲初心的人才能走的更遠。
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