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VC++ ADO開(kāi)發(fā)實(shí)踐之二
 VC++ ADO開(kāi)發(fā)實(shí)踐之二

一、前言
在上一篇文章《ADO第一次親密接觸》中我們詳細介紹了ADO基本的操作方法,在實(shí)際的開(kāi)發(fā)過(guò)程中我們常常需要存儲較大的二進(jìn)制數據對象,比如:圖像、音頻文件、或其它二進(jìn)制數據,這些數據我們稱(chēng)之為二進(jìn)制大對象BLOB(Binary Large Object),其存取的方式與普通數據有所區別。本文將介紹利用ADO在數據庫中存取BLOB數據的具體實(shí)現過(guò)程,并給出實(shí)現圖像存取顯示的完整示例工程。


二、前期準備
首先我們建立一張名為userinfo的表,包含三個(gè)字段:id,username,old,photo,其中photo是一個(gè)可以存儲二進(jìn)制數據的字段。
2.1 在SQL SERVER中我們可以在Query Analyzer中直接輸入如下語(yǔ)句創(chuàng )建:


CREATE TABLE [dbo].[userphoto] (
 [id] [int] IDENTITY (1, 1) NOT NULL ,
 [username] [varchar] (50) NULL ,
 [old] [int] NULL ,
 [photo] [image] NULL
) ON [PRIMARY] TEXTIMAGE_ON [PRIMARY]
其中photo我們定義為image類(lèi)型的字段。


2.2 在A(yíng)CCESS中創(chuàng )建的方法如下:
建立一張新表包括id,username,old,photo四個(gè)字段,然后打開(kāi)表,選視圖菜單中設計視圖,將id設置為自動(dòng)編號的遞增長(cháng)整型,username為文本,old為數字,photo為OLE對象。
在我們的示例工程中已經(jīng)包含了一個(gè)建立好的ACCESS2000的庫,你可以直接拿來(lái)使用。


三、具體步驟
3.1 BLOB數據的保存
BLOB類(lèi)型的數據無(wú)法用普通的方式進(jìn)行存儲,我們需要使用AppendChunk函數,AppendChunk包含在Field對象中,原型如下:
HRESULT AppendChunk (const _variant_t & Data );
從函數原型中可以看到關(guān)鍵的問(wèn)題是我們需把二進(jìn)制數據賦值給VARIANT類(lèi)型的變量,下面我們給出具體的代碼并作簡(jiǎn)單的分析:

 

 
///假設m_pBMPBuffer指針指向一塊長(cháng)度為m_nFileLen的二進(jìn)制數據,并且已經(jīng)成功打開(kāi)了記錄集對象m_pRecordset///

char  *pBuf = m_pBMPBuffer;
VARIANT  varBLOB;
SAFEARRAY *psa;
SAFEARRAYBOUND rgsabound[1];

m_pRecordset->AddNew();                                              ///添加新記錄
m_pRecordset->PutCollect("username",_variant_t("小李"));             ///為新記錄填充username字段
m_pRecordset->PutCollect("old",_variant_t((long)28);                 ///填充old字段
if(pBuf)
{   
   rgsabound[0].lLbound = 0;
   rgsabound[0].cElements = m_nFileLen;
   psa = SafeArrayCreate(VT_UI1, 1, rgsabound);                      ///創(chuàng )建SAFEARRAY對象
   for (long i = 0; i < (long)m_nFileLen; i++)
      SafeArrayPutElement (psa, &i, pBuf++);                         ///將pBuf指向的二進(jìn)制數據保存到SAFEARRAY對象psa中
   varBLOB.vt = VT_ARRAY | VT_UI1;                                   ///將varBLOB的類(lèi)型設置為BYTE類(lèi)型的數組
   varBLOB.parray = psa;                                             ///為varBLOB變量賦值
   m_pRecordset->GetFields()->GetItem("photo")->AppendChunk(varBLOB);///加入BLOB類(lèi)型的數據
}
m_pRecordset->Update();                                              ///保存我們的數據到庫中
至此我們的數據已經(jīng)成功地保存到了數據庫中,接下來(lái)我們所要做的工作便是將該數據提取出來(lái),讓我們繼續吧!

3.2 BLOB數據的讀取
對應于保存數據時(shí)我們所使用的AppendChunk函數,讀取數據應該使用GetChunk函數,GetChunk的原型如下:
_variant_t GetChunk (long Length );
給出數據的長(cháng)度后GetChunk將返回包含數據的VARIANT類(lèi)型變量,然后我們可以利用SafeArrayAccessData函數得到VARIANT變量中指向數據的char *類(lèi)型的指針,以方便我們的處理,具體代碼如下:

 

long lDataSize = m_pRecordset->GetFields()->GetItem("photo")->ActualSize;///得到數據的長(cháng)度
if(lDataSize > 0)
{
   _variant_t varBLOB;
   varBLOB = m_pRecordset->GetFields()->GetItem("photo")->GetChunk(lDataSize);
   if(varBLOB.vt == (VT_ARRAY | VT_UI1))                                 ///判斷數據類(lèi)型是否正確
   {
        char *pBuf = NULL;
        SafeArrayAccessData(varBLOB.parray,(void **)&pBuf);              ///得到指向數據的指針
        /*****在這里我們可以對pBuf中的數據進(jìn)行處理*****/
        SafeArrayUnaccessData (varBLOB.parray);
   }
}
以上我們成功實(shí)現了BLOB數據在數據庫中的存取,為了讓大家有現成的例子可以參考,本文提供了示例工程,在示例工程中我們在數據庫中保存圖像數據,并可以對這些圖像進(jìn)行瀏覽、修改,該例子還涉及到如何用char *指向的BMP文件數據創(chuàng )建BITMAP對象然后顯示出來(lái)。

在Visual C++中如何利用UDL文件來(lái)建立ADO連接 
 
    使用通用數據連接文件(*.UDL,以下簡(jiǎn)稱(chēng)文件)來(lái)創(chuàng )建ADO連接,可以和ODBC一樣可視化地定義要連接的數據源,從而實(shí)現數據訪(fǎng)問(wèn)的透明性。


1.使用UDL文件來(lái)創(chuàng )建ADO連接
創(chuàng )建ADO的連接,首先要設置ADO連接對象的ConnectionString屬性,該屬性提供所要連接的數據庫類(lèi)型、數據所處服務(wù)器、要訪(fǎng)問(wèn)的數據庫數據庫訪(fǎng)問(wèn)的安全認證信息。比較專(zhuān)業(yè)的方法是在ConnectionString中直接提供以上信息,下面是訪(fǎng)問(wèn)不同類(lèi)型數據源設置ConnectionString的標準:
訪(fǎng)問(wèn)ODBC數據
"Provider=MSDASQL;DSN=dsnName;UID=userName;PWD=userPassword;"
訪(fǎng)問(wèn)ORACLE數據庫
"Provider=MSDAORA;Data Source=serverName;User ID=userName; Password=userPassword;"
訪(fǎng)問(wèn)MS SQL數據庫
"Provider=SQLOLEDB;Data Source=serverName;Initial Catalog=databaseName; User ID=userName;Password=userPassword;"
訪(fǎng)問(wèn)ACCESS 數據庫
"Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=databaseName;User ID=userName;Password=userPassword;"
上述的連接屬性設置標準隨著(zhù)數據源的類(lèi)型不同而變化,軟件用戶(hù)常常不習慣這種設置方式,都希望有可視化的數據源設置方法。為此Microsoft提供了通用數據連接文件(.UDL)來(lái)建立和測試ADO連接屬性。ADO連接對象可以很方便地使用UDL文件來(lái)連接數據源,下面例子使用my_data1.udl來(lái)創(chuàng )建ADO連接。
_ConnectionPtr m_pDBConn;
m_pDBConn.CreateInstance(__uuidof(Connection));
m_pDBConn->ConnectionString ="File Name=c:\mydir\my_data1.udl";
m_pDBConn->Open("","","",NULL);
這樣一來(lái)無(wú)論數據源如何變化,在軟件中都可以用統一的方法編程。當數據源改變時(shí),只要雙擊相應的udl文件即可可視化地設置數據源,無(wú)需更改軟件。
因為ADO是COM接口,為了軟件的可靠性,打開(kāi)ADO連接時(shí),可以加入異常處理代碼。
try{
m_pDBConn->Open("","","",NULL);
}catch(_com_error &e){
//處理異常的代碼
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 
m_pDBConn=NULL;
}
因為_(kāi)ConnectionPtr m_pDBConn是智能指針,應在處理異常代碼時(shí)將智能指針設為NULL后將自動(dòng)將引用計數降為0。
如果不出現異常,只要在使用完m_pDBConn,只要引用Close方法即可。
2.創(chuàng )建你所需的UDL文件
在你所想創(chuàng )建UDL文件的目錄中單擊右鍵,選擇從菜單 新建|Microsoft 數據連接,然后將新創(chuàng )建的UDL文件更改為你所希望的文件名(.UDL擴展名不能改變)。
注:如果操作系統是Window 2000,先創(chuàng )建一個(gè)文本文件,再將該文本文件的擴展名改為 "udl"。
然后雙擊所創(chuàng )建的UDL文件,即可視化地完成數據源的設定。
使用UDL文件必須在系統中先安裝Microsoft MDAC,Win 98第二版,Win 2000中都自動(dòng)包含了該組件,需要該組件最新版本時(shí)可以到Microsoft網(wǎng)站去下載。

1.引入ADO庫文件
使用ADO前必須在工程的stdafx.h文件里用直接引入符號#import引入ADO庫文件,
以使編譯器能正確編譯。代碼如下所示:
#import "c:\program files\common files\system\ado\msado15.dll"
no—namespaces rename("EOF" adoEOF")
這行語(yǔ)句聲明在工程中使用ADO,但不使用ADO的名字空間,并且為了避免沖突,將EOF改
名為adoEOF。

2.初始化OLE/COM庫環(huán)境
必須注意的是,ADO庫是一組COM動(dòng)態(tài)庫,這意味應用程序在調用ADO前,必須初始
化OLE/COM庫環(huán)境。在MFC應用程序里,一個(gè)比較好的方法是在應用程序主類(lèi)的
InitInstance成員函數里初始化OLE/COM庫環(huán)境。

  //初始化OLE/COM庫環(huán)境

  BOOL CADOApp::InitInstance()
  {
if(!AfxOleInit())
{
AfxMessageBox("OLE初始化出錯!");
return FALSE;
}
......
}

函數AfxOleInit在每次應用程序啟動(dòng)時(shí)初始化OLE/COM庫環(huán)境。

3.ADO接口簡(jiǎn)介
ADO庫包含三個(gè)基本接口:
__ConnectionPtr接口、
__CommandPtr接口和、
__RecordsetPtr接口,

__ConnectionPtr接口返回一個(gè)記錄集或一個(gè)空指針。通常使用它來(lái)創(chuàng )建一個(gè)數據連接或
執行一條不返回任何結果的SQL語(yǔ)句,如一個(gè)存儲過(guò)程。用__ConnectionPtr接口返回一
個(gè)記錄集不是一個(gè)好的使用方法。通常同CDatabase一樣,使用它創(chuàng )建一個(gè)數據連接,然
后使用其它對象執行數據輸入輸出操作。

__CommandPtr接口返回一個(gè)記錄集。它提供了一種簡(jiǎn)單的方法來(lái)執行返回記錄集的存儲
過(guò)程和SQL語(yǔ)句。在使用__CommandPtr接口時(shí),可以利用全局__ConnectionPtr接口,也
可以在__CommandPtr接口里直接使用連接串。如果只執行一次或幾次數據訪(fǎng)問(wèn)操作,后
者是比較好的選擇。但如果要頻繁訪(fǎng)問(wèn)數據庫,并要返回很多記錄集,那么,應該使用
全局__ConnectionPtr接口創(chuàng )建一個(gè)數據連接,然后使用__CommandPtr接口執行存儲過(guò)程
和SQL語(yǔ)句。

__RecordsetPtr是一個(gè)記錄集對象。與以上兩種對象相比,它對記錄集提供了更多
的控制功能,如記錄鎖定,游標控制等。同__CommandPtr接口一樣,它不一定要使用一
個(gè)已經(jīng)創(chuàng )建的數據連接,可以用一個(gè)連接串代替連接指針賦給__RecordsetPtr的
connection成員變量,讓它自己創(chuàng )建數據連接。如果要使用多個(gè)記錄集,最好的方法是
同Command對象一樣使用已經(jīng)創(chuàng )建了數據連接的全局—ConnectionPtr接口,然后使用
__RecordsetPtr執行存儲過(guò)程和SQL語(yǔ)句。

4.使用__ConnectionPtr接口

__ConnectionPtr是一個(gè)連接接口,它類(lèi)似于CDatabase和CDaoDatabase。首先創(chuàng )建一個(gè)
__ConnectionPtr接口實(shí)例,接著(zhù)指向并打開(kāi)一個(gè)ODBC數據源或OLE DB數據提供者
(Provider)。以下代碼分別創(chuàng )建一個(gè)基于DSN和非DSN的數據連接。

  //使用__ConnectionPtr(基于DSN)

  __ConnectionPtr MyDb;

  MyDb.CreateInstance(__uuidof(Connection));

  MyDb-〉Open("DSN=samp;UID=admin;PWD=admin","","",-1);

  //使用—ConnectionPtr (基于非DSN)

  __ConnectionPtr MyDb;

  MyDb.CreateInstance(__uuidof(Connection));

  MyDb-〉Open("Provider=SQLOLEDB;SERVER=server;DATABASE=samp;UID=admin;

  PWD=admin","","",-1);


5.使用__RecordsetPtr接口
__RecordsetPtr接口的使用方法和CDaoDatabase類(lèi)似,通過(guò)以下代碼的比較,你會(huì )發(fā)現
使用—RecordsetPtr接口非常簡(jiǎn)單(以下代碼使用上面已經(jīng)創(chuàng )建的數據連接):

  //使用CDaoDatabase執行SQL語(yǔ)句

  CDaoRecordset MySet = new CDaoRecordset(MyDb);

  MySet-〉Open(AFX__DAO__USE__DEFAULT__TYPE,"SELECT  FROM t__samp");

  Now using ADO:

  //使用__RecordsetPtr執行SQL語(yǔ)句

  __RecordsetPtr MySet;

  MySet.CreateInstance(__uuidof(Recordset));

  MySet-〉Open("SELECT  FROM some__table",

  MyDb.GetInterfacePtr(),adOpenDynamic,adLockOptimistic,adCmdText);

  現在我們已經(jīng)有了一個(gè)數據連接和一個(gè)記錄集,接下來(lái)就可以使用數據了。從以下
代碼可以看到,使用ADO的__RecordsetPtr接口,就不需要像DAO那樣頻繁地使用大而復
雜的數據結構VARIANT,并強制轉換各種數據類(lèi)型了,這也是ADO的優(yōu)點(diǎn)之一。假定程序
有一個(gè)名稱(chēng)為m__List的ListBox控件,下面代碼我們用__RecordsetPtr接口獲取記錄集
數據并填充這個(gè)ListBox控件:

  //使用ADO訪(fǎng)問(wèn)數據

  __variant__t Holder

  try{while(!MySet-〉adoEOF)

  { Holder = MySet-〉GetCollect("FIELD__1");

  if(Holder.vt!=VT__NULL)

  m__List.AddString((char)__bstr__t(Holder));

  MySet-〉MoveNext();} }

  catch(__com__error  e)

  { CString Error = e-〉ErrorMessage();

   AfxMessageBox(e-〉ErrorMessage());

  } catch(...)

  { MessageBox("ADO發(fā)生錯誤!");}

  必須始終在代碼中用try和catch來(lái)捕獲ADO錯誤,否則ADO錯誤會(huì )使你的應用程序崩
潰。當ADO發(fā)生運行錯誤時(shí)(如數據庫不存在),OLE DB數據提供者將自動(dòng)創(chuàng )建一個(gè)
__com__error對象,并將有關(guān)錯誤信息填充到這個(gè)對象的成員變量。

6.使用__CommandPtr接口
__CommandPtr接口返回一個(gè)Recordset對象,并且提供了更多的記錄集控制功能,以下代
碼示例使用__CommandPtr接口的方法:

  //使用__CommandPtr接口獲取數據

  __CommandPtr pCommand;

  __RecordsetPtr MySet;

  pCommand.CreateInstance(__uuidof(Command));

  pCommand-〉ActiveConnection=MyDb;

  pCommand-〉CommandText="select  from some—table";

  pCommand-〉CommandType=adCmdText;

  pCommand-〉Parameters-〉Refresh();

  MySet=pCommand-〉Execute(NULL,NULL,adCmdUnknown);

  __variant__t TheValue = MySet-〉GetCollect("FIELD__1");

  CString sValue=(char)__bstr__t(TheValue);

7.關(guān)于數據類(lèi)型轉換
  由于COM對象是跨平臺的,它使用了一種通用的方法來(lái)處理各種類(lèi)型的數據,因此
CString 類(lèi)和COM對象是不兼容的,我們需要一組API來(lái)轉換COM對象和C++類(lèi)型的數
據。__vatiant__t和__bstr__t就是這樣兩種對象。它們提供了通用的方法轉換COM對象
和C++類(lèi)型的數據。 

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