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如何讓基于對話(huà)框的MFC程序啟動(dòng)后自動(dòng)隱藏對話(huà)框--==>肯肯編程小屋<==

如何讓基于對話(huà)框的MFC程序啟動(dòng)后自動(dòng)隱藏對話(huà)框

關(guān)鍵詞MFC    自動(dòng)隱藏    對話(huà)框                                          

對話(huà)框隱藏的幾種方法
作者:A Kun (a_kun@etang.com


有很多應用程序要求一起動(dòng)就隱藏起來(lái),這些程序多作為后臺程序運行,希望不影響其他窗口,

往往只在托盤(pán)區顯示一個(gè)圖標。這些程序通常都是對話(huà)框程序,而對話(huà)框在初始化的過(guò)程上與SDI

、MDI的初始化是不同的,對話(huà)框只需要DoModule或者是CreateDialog等等對話(huà)框函數調用一次便

可,SDI、MDI則要好幾步才行。這樣看來(lái),對話(huà)框在使用方法上面是隱藏了不少細節的,其中就

沒(méi)有SDI、MDI所要求的ShowWindow(nCmdShow)這一步。因此對話(huà)框要想一運行就隱藏,并不是很

直接的。有一些方法可以做到這一點(diǎn),下面我們就來(lái)看看幾種方案。 

1.定時(shí)器
最直觀(guān),又是最無(wú)奈的一個(gè)方法就是使用定時(shí)器。既然我們在對話(huà)框開(kāi)始顯示之前不能用ShowWin

dow(SW_HIDE)將其隱藏,那就給一個(gè)時(shí)間讓它顯示,完了我們在隱藏它。

方法:

1.在OnInitDialog()函數里設置定時(shí)器:(WINDOWS API里面響應消息WM_INITDIALOG)

SetTimer(1, 1, NULL);

2.添加處理WM_TIMER的消息處理函數OnTimer,添加代碼:

if(nIDEvent == 1)

{

DeleteTimer(1);

ShowWindow(SW_HIDE);

}

這種方法的缺點(diǎn)是顯而易見(jiàn)的,使用定時(shí)器,使得程序的穩定性似乎打一個(gè)折扣;窗口是要先顯

示出來(lái)的,那么效果就是窗口閃了一下消失。 

2.改變對話(huà)框顯示狀況
在對話(huà)框初始化時(shí)改變其顯示屬性可以讓它隱藏起來(lái)。方法是調用SetWindowPlacement函數:


BOOL CDialogExDlg::OnInitDialog()

{

CDialog::OnInitDialog();

//DO something


WINDOWPLACEMENT wp;

wp.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);

wp.flags=WPF_RESTORETOMAXIMIZED;

wp.showCmd=SW_HIDE;

SetWindowPlacement(&wp);

return TRUE;

}

 

在需要顯示時(shí)(通常是響應熱鍵或者托盤(pán)圖標的鼠標消息):


WINDOWPLACEMENT wp;

wp.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);

wp.flags=WPF_RESTORETOMAXIMIZED;

wp.showCmd=SW_SHOW;

SetWindowPlacement(&wp);


這樣的效果很不理想:窗口顯示在屏幕的左上角,并且是只有標題欄,要正常顯示,還需加上如

下代碼:

定義一個(gè)成員變量CRect rect;

在OnInitDialog()里面:

GetWindowRect(&rect);

在需要顯示的地方:

SetWindowPos(&wndNoTopMost, wndRc.left, wndRc.top, wndRc.right, wndRc.bottom, 

SWP_SHOWWINDOW);

CenterWindow();

即使這樣,效果還是很差。

這種方法還有一個(gè)弊端是當程序開(kāi)始運行并且隱藏起來(lái)后,原來(lái)激活的窗口變成了非激活狀態(tài)了

,而當對話(huà)框顯示出來(lái)后,對話(huà)框自身也是非激活狀態(tài)的。


3.不繪制窗口
當對話(huà)框顯示時(shí)將要響應消息WM_PAINT繪制客戶(hù)區,相應消息WM_NCPAINT繪制窗口邊框。我們在

窗口第一次自繪自身時(shí)隱藏窗口,可以收到比較良好的效果。由于窗口是先畫(huà)窗口邊框,所以我

們僅需處理WM_NCPAINT即可。代碼如下:

添加WM_NCPAINT處理函數。

void CMyDialog::OnNcPaint()

{

static int i = 2;

if(i > 0)

{

i --;

ShowWindow(SW_HIDE);

}

else

CDialog::OnNcPaint();

}

這里有個(gè)問(wèn)題:為什么要定義靜態(tài)變量i而且設其值為2呢?

我們只要窗口隱藏第一次,所以定義這個(gè)變量可以判斷是否時(shí)首次顯示窗口。當程序開(kāi)始運行時(shí)

,系統發(fā)送(SendMessage)WM_NCPAINT消息,此時(shí)程序的窗口邊框應該被顯示,但是此時(shí)我們沒(méi)

有作任何顯示的操作,而是將窗口隱藏,ShowWindow(SW_HIDE)將把窗口的WS_VISIBLE屬性去掉,

繼續執行,程序將檢查WS_VISIBLE屬性,如果沒(méi)有則顯示窗口,所以又發(fā)送了一個(gè)WM_NCPAINT消

息。所以我們要處理兩次WM_NCPAINT消息。

在需要窗口顯示時(shí),調用ShowWindow(SW_SHOW)即可。

程序執行的結果是,原來(lái)處于激活狀態(tài)的窗口可能會(huì )閃動(dòng)兩下,然后仍然處于激活狀態(tài)。這種處

理方式比上面的方式要優(yōu)越得多。


4.將對話(huà)框作為子窗口
這種方法是采用SDI框架,主窗口始終隱藏,對話(huà)框作為主窗口的成員變量,在CMainFrame::OnCr

eate()里面加入下代碼:

if(!dlg.Create(IDD_MYDIALOG, this))

{

return –1;

}

dlg.ShowWindow(SW_HIDE);

在要顯示對話(huà)框的地方用dlg.ShowWindow(SW_SHOW);即可。注意,主窗口一定要隱藏,否則對話(huà)

框可能會(huì )閃現一下。 

隱藏狀態(tài)欄窗口
上面介紹了幾種檢查對話(huà)框的方法,大家如果試過(guò)的話(huà)可能已經(jīng)注意到系統狀態(tài)欄里在程序啟動(dòng)

時(shí)會(huì )有程序的圖標閃過(guò),在隱藏對話(huà)框的時(shí)候這個(gè)也是要隱藏的,方法很簡(jiǎn)單:

在OnInitDialog()函數里面加上ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW, WS_EX_TOOLWINDOW);即可。在

要顯示窗口的地方加上代碼ModifyStyleEx(WS_EX_TOOLWINDOW, WS_EX_APPWINDOW);即將窗口的擴

展樣式改回來(lái)。


以上是我的一點(diǎn)經(jīng)驗總結,有錯誤或不完善的地方還望大家提出指正。歡迎大家與我聯(lián)系。
 
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