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如何優(yōu)化JAVA程序設計和編碼,提高JAVA性能
通過(guò)使用一些輔助性工具來(lái)找到程序中的瓶頸,然后就可以對瓶頸部分的代碼進(jìn)行優(yōu)化。一般有兩種方案:即優(yōu)化代碼或更改設計方法。我們一般會(huì )選擇后者,因為不去調用以下代碼要比調用一些優(yōu)化的代碼更能提高程序的性能。而一個(gè)設計良好的程序能夠精簡(jiǎn)代碼,從而提高性能。 

下面將提供一些在JAVA程序的設計和編碼中,為了能夠提高JAVA程序的性能,而經(jīng)常采用的一些方法和技巧。 

1.對象的生成和大小的調整。 

JAVA程序設計中一個(gè)普遍的問(wèn)題就是沒(méi)有好好的利用JAVA語(yǔ)言本身提供的函數,從而常常會(huì )生成大量的對象(或實(shí)例)。由于系統不僅要花時(shí)間生成對象,以后可能還需花時(shí)間對這些對象進(jìn)行垃圾回收和處理。因此,生成過(guò)多的對象將會(huì )給程序的性能帶來(lái)很大的影響。 

例1:關(guān)于String ,StringBuffer,+和append 

JAVA語(yǔ)言提供了對于String類(lèi)型變量的操作。但如果使用不當,會(huì )給程序的性能帶來(lái)影響。如下面的語(yǔ)句: 

String name=new String("HuangWeiFeng"); 
System.out.println(name+"is my name"); 

看似已經(jīng)很精簡(jiǎn)了,其實(shí)并非如此。為了生成二進(jìn)制的代碼,要進(jìn)行如下的步驟和操作: 

(1) 生成新的字符串 new String(STR_1); 
(2) 復制該字符串; 
(3) 加載字符串常量"HuangWeiFeng"(STR_2); 
(4) 調用字符串的構架器(Constructor); 
(5) 保存該字符串到數組中(從位置0開(kāi)始); 
(6) 從java.io.PrintStream類(lèi)中得到靜態(tài)的out變量; 
(7) 生成新的字符串緩沖變量new StringBuffer(STR_BUF_1); 
(8) 復制該字符串緩沖變量; 
(9) 調用字符串緩沖的構架器(Constructor); 
(10) 保存該字符串緩沖到數組中(從位置1開(kāi)始); 
(11) 以STR_1為參數,調用字符串緩沖(StringBuffer)類(lèi)中的append方法; 
(12) 加載字符串常量"is my name"(STR_3); 
(13) 以STR_3為參數,調用字符串緩沖(StringBuffer)類(lèi)中的append方法; 
(14) 對于STR_BUF_1執行toString命令; 
(15) 調用out變量中的println方法,輸出結果。 

由此可以看出,這兩行簡(jiǎn)單的代碼,就生成了STR_1,STR_2,STR_3,STR_4和STR_BUF_1五個(gè)對象變量。這些生成的類(lèi)的實(shí)例一般都存放在堆中。堆要對所有類(lèi)的超類(lèi),類(lèi)的實(shí)例進(jìn)行初始化,同時(shí)還要調用類(lèi)極其每個(gè)超類(lèi)的構架器。而這些操作都是非常消耗系統資源的。因此,對對象的生成進(jìn)行限制,是完全有必要的。 

經(jīng)修改,上面的代碼可以用如下的代碼來(lái)替換。 

StringBuffer name=new StringBuffer("HuangWeiFeng"); 
System.out.println(name.append("is my name.").toString()); 

系統將進(jìn)行如下的操作: 

(1) 生成新的字符串緩沖變量new StringBuffer(STR_BUF_1); 
(2) 復制該字符串緩沖變量; 
(3) 加載字符串常量"HuangWeiFeng"(STR_1); 
(4) 調用字符串緩沖的構架器(Constructor); 
(5) 保存該字符串緩沖到數組中(從位置1開(kāi)始); 
(6) 從java.io.PrintStream類(lèi)中得到靜態(tài)的out變量; 
(7) 加載STR_BUF_1; 
(8) 加載字符串常量"is my name"(STR_2); 
(9) 以STR_2為參數,調用字符串緩沖(StringBuffer)實(shí)例中的append方法; 
(10) 對于STR_BUF_1執行toString命令(STR_3); 
(11)調用out變量中的println方法,輸出結果。 

由此可以看出,經(jīng)過(guò)改進(jìn)后的代碼只生成了四個(gè)對象變量:STR_1,STR_2,STR_3和STR_BUF_1.你可能覺(jué)得少生成一個(gè)對象不會(huì )對程序的性能有很大的提高。但下面的代碼段2的執行速度將是代碼段1的2倍。因為代碼段1生成了八個(gè)對象,而代碼段2只生成了四個(gè)對象。 

代碼段1: 

String name= new StringBuffer("HuangWeiFeng"); 
name+="is my"; 
name+="name"; 

代碼段2: 

StringBuffer name=new StringBuffer("HuangWeiFeng"); 
name.append("is my"); 
name.append("name.").toString(); 

因此,充分的利用JAVA提供的庫函數來(lái)優(yōu)化程序,對提高JAVA程序的性能時(shí)非常重要的.其注意點(diǎn)主要有如下幾方面; 

(1) 盡可能的使用靜態(tài)變量(Static Class Variables) 

如果類(lèi)中的變量不會(huì )隨他的實(shí)例而變化,就可以定義為靜態(tài)變量,從而使他所有的實(shí)例都共享這個(gè)變量。 

例: 
public class foo 

SomeObject so=new SomeObject(); 


就可以定義為: 
public class foo 

static SomeObject so=new SomeObject(); 


(2) 不要對已生成的對象作過(guò)多的改變。 

對于一些類(lèi)(如:String類(lèi))來(lái)講,寧愿在重新生成一個(gè)新的對象實(shí)例,而不應該修改已經(jīng)生成的對象實(shí)例。 

例: 
String name="Huang"; 
name="Wei"; 
name="Feng"; 

上述代碼生成了三個(gè)String類(lèi)型的對象實(shí)例。而前兩個(gè)馬上就需要系統進(jìn)行垃圾回收處理。如果要對字符串進(jìn)行連接的操作,性能將得更差,因為系統將不得為此生成更多得臨時(shí)變量,如上例1所示。 

(3) 生成對象時(shí),要分配給它合理的空間和大小JAVA中的很多類(lèi)都有它的默認的空間分配大小。對于StringBuffer類(lèi)來(lái)講,默認的分配空間大小是16個(gè)字符。如果在程序中使用StringBuffer的空間大小不是16個(gè)字符,那么就必須進(jìn)行正確的初始化。 

(4) 避免生成不太使用或生命周期短的對象或變量。對于這種情況,因該定義一個(gè)對象緩沖池。以為管理一個(gè)對象緩沖池的開(kāi)銷(xiāo)要比頻繁的生成和回收對象的開(kāi)銷(xiāo)小的多。 

(5) 只在對象作用范圍內進(jìn)行初始化。JAVA允許在代碼的任何地方定義和初始化對象。這樣,就可以只在對象作用的范圍內進(jìn)行初始化。從而節約系統的開(kāi)銷(xiāo)。 

例: 
SomeObject so=new SomeObject(); 
If(x==1) then 

Foo=so.getXX(); 


可以修改為: 
if(x==1) then 

SomeObject so=new SomeObject(); 
Foo=so.getXX(); 


2.異常(Exceptions) 

JAVA語(yǔ)言中提供了try/catch來(lái)發(fā)方便用戶(hù)捕捉異常,進(jìn)行異常的處理。但是如果使用不當,也會(huì )給JAVA程序的性能帶來(lái)影響。因此,要注意以下兩點(diǎn): 

(1) 避免對應用程序的邏輯使用try/catch 
如果可以用if,while等邏輯語(yǔ)句來(lái)處理,那么就盡可能的不用try/catch語(yǔ)句。 

(2) 重用異常 
在必須要進(jìn)行異常的處理時(shí),要盡可能的重用已經(jīng)存在的異常對象。以為在異常的處理中,生成一個(gè)異常對象要消耗掉大部分的時(shí)間。 

3. 線(xiàn)程(Threading) 

一個(gè)高性能的應用程序中一般都會(huì )用到線(xiàn)程。因為線(xiàn)程能充分利用系統的資源。在其他線(xiàn)程因為等待硬盤(pán)或網(wǎng)絡(luò )讀寫(xiě)而 時(shí),程序能繼續處理和運行。但是對線(xiàn)程運用不當,也會(huì )影響程序的性能。 

例2:正確使用Vector類(lèi) 
Vector主要用來(lái)保存各種類(lèi)型的對象(包括相同類(lèi)型和不同類(lèi)型的對象)。但是在一些情況下使用會(huì )給程序帶來(lái)性能上的影響。這主要是由Vector類(lèi)的兩個(gè)特點(diǎn)所決定的。第一,Vector提供了線(xiàn)程的安全保護功能。即使Vector類(lèi)中的許多方法同步。但是如果你已經(jīng)確認你的應用程序是單線(xiàn)程,這些方法的同步就完全不必要了。第二,在Vector查找存儲的各種對象時(shí),常常要花很多的時(shí)間進(jìn)行類(lèi)型的匹配。而當這些對象都是同一類(lèi)型時(shí),這些匹配就完全不必要了。因此,有必要設計一個(gè)單線(xiàn)程的,保存特定類(lèi)型對象的類(lèi)或集合來(lái)替代Vector類(lèi).用來(lái)替換的程序如下(StringVector.java): 

public class StringVector 

private String [] data; 
private int count; 
public StringVector() 

this(10); // default size is 10 

public StringVector(int initialSize) 

data = new String[initialSize]; 

public void add(String str) 

// ignore null strings 
if(str == null) { return; } 
ensureCapacity(count + 1); 
data[count++] = str; 

private void ensureCapacity(int minCapacity) 

int oldCapacity = data.length; 
if (minCapacity > oldCapacity) 

String oldData[] = data; 
int newCapacity = oldCapacity * 2; 
data = new String[newCapacity]; 
System.arraycopy(oldData, 0, data, 0, count); 


public void remove(String str) 

if(str == null) { return; // ignore null str } 
for(int i = 0; i < count; i++) 

// check for a match 
if(data[i].equals(str)) 

System.arraycopy(data,i+1,data,i,count-1); // copy data 
// allow previously valid array element be gc′d 
data[--count] = null; 
return; 



public final String getStringAt(int index) 

if(index < 0) { return null; } 
else if(index > count) { return null; // index is > # strings } 
else { return data[index]; // index is good } 



因此,代碼: 
Vector Strings=new Vector(); 
Strings.add("One"); 
Strings.add("Two"); 
String Second=(String)Strings.elementAt(1); 

可以用如下的代碼替換: 
StringVector Strings=new StringVector(); 
Strings.add("One"); 
Strings.add("Two"); 
String Second=Strings.getStringAt(1); 

這樣就可以通過(guò)優(yōu)化線(xiàn)程來(lái)提高JAVA程序的性能。用于測試的程序如下(TestCollection.java): 

import java.util.Vector; 
public class TestCollection 

public static void main(String args []) 

TestCollection collect = new TestCollection(); 
if(args.length == 0) 

System.out.println("Usage: java TestCollection [ vector | stringvector ]"); 
System.exit(1); 

if(args[0].equals("vector")) 

Vector store = new Vector(); 
long start = System.currentTimeMillis(); 
for(int i = 0; i < 1000000; i++) 

store.addElement("string"); 

long finish = System.currentTimeMillis(); 
System.out.println((finish-start)); 
start = System.currentTimeMillis(); 
for(int i = 0; i < 1000000; i++) 

String result = (String)store.elementAt(i); 

finish = System.currentTimeMillis(); 
System.out.println((finish-start)); 

else if(args[0].equals("stringvector")) 

StringVector store = new StringVector(); 
long start = System.currentTimeMillis(); 
for(int i = 0; i < 1000000; i++) { store.add("string"); } 
long finish = System.currentTimeMillis(); 
System.out.println((finish-start)); 
start = System.currentTimeMillis(); 
for(int i = 0; i < 1000000; i++) { 
String result = store.getStringAt(i); 

finish = System.currentTimeMillis(); 
System.out.println((finish-start)); 




關(guān)于線(xiàn)程的操作,要注意如下幾個(gè)方面: 

(1) 防止過(guò)多的同步 
如上所示,不必要的同步常常會(huì )造成程序性能的下降。因此,如果程序是單線(xiàn)程,則一定不要使用同步。 

(2) 同步方法而不要同步整個(gè)代碼段 
對某個(gè)方法或函數進(jìn)行同步比對整個(gè)代碼段進(jìn)行同步的性能要好。 

(3) 對每個(gè)對象使用多”鎖”的機制來(lái)增大并發(fā)。 
一般每個(gè)對象都只有一個(gè)”鎖”,這就表明如果兩個(gè)線(xiàn)程執行一個(gè)對象的兩個(gè)不同的同步方法時(shí),會(huì )發(fā)生”死鎖”。即使這兩個(gè)方法并不共享任何資源。為了避免這個(gè)問(wèn)題,可以對一個(gè)對象實(shí)行”多鎖”的機制。如下所示: 

class foo 

private static int var1; 
private static Object lock1=new Object(); 
private static int var2; 
private static Object lock2=new Object(); 
public static void increment1() 

synchronized(lock1) 

var1++; 


public static void increment2() 

synchronized(lock2) 

var2++; 




4.輸入和輸出(I/O) 

輸入和輸出包括很多方面,但涉及最多的是對硬盤(pán),網(wǎng)絡(luò )或數據庫的讀寫(xiě)操作。對于讀寫(xiě)操作,又分為有緩存和沒(méi)有緩存的;對于數據庫的操作,又可以有多種類(lèi)型的JDBC驅動(dòng)器可以選擇。但無(wú)論怎樣,都會(huì )給程序的性能帶來(lái)影響。因此,需要注意如下幾點(diǎn): 

(1) 使用輸入輸出緩沖 
盡可能的多使用緩存。但如果要經(jīng)常對緩存進(jìn)行刷新(flush),則建議不要使用緩存。 

(2) 輸出流(Output Stream)和Unicode字符串 
  當時(shí)用Output Stream和Unicode字符串時(shí),Write類(lèi)的開(kāi)銷(xiāo)比較大。因為它要實(shí)現Unicode到字節(byte)的轉換.因此,如果可能的話(huà),在使用Write類(lèi)之前就實(shí)現轉換或用OutputStream類(lèi)代替Writer類(lèi)來(lái)使用。 

(3) 當需序列化時(shí)使用transient 
  當序列化一個(gè)類(lèi)或對象時(shí),對于那些原子類(lèi)型(atomic)或可以重建的原素要表識為transient類(lèi)型。這樣就不用每一次都進(jìn)行序列化。如果這些序列化的對象要在網(wǎng)絡(luò )上傳輸,這一小小的改變對性能會(huì )有很大的提高。 

(4) 使用高速緩存(Cache) 
  對于那些經(jīng)常要使用而又不大變化的對象或數據,可以把它存儲在高速緩存中。這樣就可以提高訪(fǎng)問(wèn)的速度。這一點(diǎn)對于從數據庫中返回的結果集尤其重要。 

(5) 使用速度快的JDBC驅動(dòng)器(Driver) 
  JAVA對訪(fǎng)問(wèn)數據庫提供了四種方法。這其中有兩種是JDBC驅動(dòng)器。一種是用JAVA外包的本地驅動(dòng)器;另一種是完全的JAVA驅動(dòng)器。具體要使用哪一種得根據JAVA布署的環(huán)境和應用程序本身來(lái)定。 

5.一些其他的經(jīng)驗和技巧 

(1) 使用局部變量。 
(2) 避免在同一個(gè)類(lèi)中動(dòng)過(guò)調用函數或方法(get或set)來(lái)設置或調用變量。 
(3) 避免在循環(huán)中生成同一個(gè)變量或調用同一個(gè)函數(參數變量也一樣)。 
(4) 盡可能的使用static,final,private等關(guān)鍵字。 
(5) 當復制大量數據時(shí),使用System.arraycopy()命令。 


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