本以為今年回老家可以放下手機好好過(guò)年,然而沒(méi)想到的是,紅包在老家也已十分普及,不論男女老幼,除夕當天都在拿著(zhù)手機搶紅包,紅包已成春節不可或缺的新元素。盡管今年春節微信不搞紅包活動(dòng),但“兩馬戰”不只是沒(méi)有休戰,反而迎來(lái)升級。微信依然是人們的首選紅包工具,與此同時(shí),手機QQ投入2.5億發(fā)放現金紅包與微信夾擊支付寶之勢明顯。支付寶也不是省油的燈,投入2億發(fā)放現金紅包,并引入了AR紅包等新玩法,降低了集齊五福的門(mén)檻。
微信+QQ數據力壓對手
大年初一,微信率先公布紅包數據:除夕當天,一共收發(fā)微信紅包142億,比去年增加75.7%。盡管沒(méi)有搞紅包活動(dòng),卻依然迎來(lái)大幅增長(cháng),超過(guò)了微信用戶(hù)增速大盤(pán),表明微信紅包在過(guò)去的一年加速了普及,與我觀(guān)察到的老家親戚這類(lèi)新型移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)習慣于紅包的現象吻合。2015年春節在央視加持下微信紅包收發(fā)總數才10.1億次,這兩年的普及速度可謂十分驚人。
大年初一早晨,手機QQ春節除夕紅包數據出爐:除夕當天,參與“刷一刷紅包”的用戶(hù)數達到2.72億個(gè),刷出現金紅包和卡券禮包17.27億個(gè)。整個(gè)春節紅包活動(dòng)期間,參與QQ“LBS+AR天降紅包”和“刷一刷紅包”去重的總參與用戶(hù)數為3.42億,比去年增加11.3%,其中90后占比達到68%,用戶(hù)共領(lǐng)到37.77億個(gè)現金紅包和卡券禮包。
支付寶暫未公布春節紅包數據,不過(guò)從其App可以看到一共有1.68億用戶(hù)獲獎,除了少部分用戶(hù)分得666元這等大獎,大多數用戶(hù)分到了幾元錢(qián)的現金紅包,由于支付寶今年希望人人有獎,因此只要用戶(hù)愿意參與,就有很大幾率得到敬業(yè)?;蛘呷f(wàn)能福,基于此可推測除夕當晚參與紅包人數在1.68億左右,不會(huì )有太大出入。
不論支付寶最終數據如何,微信+QQ的數據都會(huì )形成壓倒性?xún)?yōu)勢。盡管今年支付寶吸取去年教訓,降低了集五福的參與門(mén)檻,增加了最終中獎人數,還引入了AR增強了不少趣味性,但卻未能改變騰訊牢牢把握春節主場(chǎng)的事實(shí)。
騰訊更清楚自己想要什么
不久之前騰訊宣布因為微信支付線(xiàn)下份額超過(guò)支付寶,給微信支付團隊發(fā)放1個(gè)億的獎金,來(lái)自易觀(guān)的數據則顯示微信支付的交易筆數已超過(guò)支付寶。微信支付成功,微信紅包是最大功臣,為了發(fā)紅包人們給微信綁定銀行卡,紅包余額沒(méi)處花就用來(lái)充話(huà)費,最終逐步習慣用微信進(jìn)行小額支付。2015年春晚微信和央視合作則直接加速了微信紅包的知名度和普及率。現在微信支付已“成”,微信紅包深入人心,不再需要投入巨額資源和資金運營(yíng)紅包活動(dòng)也能取得非常好的效果。
手機QQ在去年就已有3.08億用戶(hù)參與紅包活動(dòng),因此獲取綁卡用戶(hù)已不是今年紅包大戰的目的。對于手機QQ來(lái)說(shuō),今年運營(yíng)紅包活動(dòng)實(shí)現了多個(gè)目標:
一是提高用戶(hù)對QQ錢(qián)包的使用意愿,尤其是年輕化用戶(hù),這是QQ的用戶(hù)群特性,今年參加紅包活動(dòng)的90后用戶(hù)占了68%也表明,更多年輕用戶(hù)使用QQ紅包,進(jìn)而使用QQ錢(qián)包。
二是讓QQ的營(yíng)銷(xiāo)價(jià)值得到了釋放,因為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)普及,商家日益重視春節通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)去營(yíng)銷(xiāo),手機QQ是中國用戶(hù)數最多的App,再加上社交屬性和與QQ空間等社區媒體關(guān)聯(lián)的特性,營(yíng)銷(xiāo)價(jià)值可想而知。春節期間,皇室戰爭(Supercell)、王者榮耀、百事可樂(lè )、中國東方航空、攜程旅行、屈臣氏、長(cháng)隆旅游、娃哈哈、冷酸靈、秒錢(qián)、挖財、隨手記等近三十多個(gè)商戶(hù)品牌通過(guò)QQ紅包發(fā)放卡券,Angelababy、趙麗穎、黃曉明、黃子韜、TFBOYS等20位一線(xiàn)明星通過(guò)QQ紅包與粉絲互動(dòng)。
三是社交平臺運營(yíng)需要,QQ是社交工具,在節日進(jìn)行紅包運營(yíng),尤其是增加AR+LBS天降紅包、面對面紅包的玩法之后,可為用戶(hù)社交溝通提供有趣的工具。微信沒(méi)搞紅包活動(dòng),但在春節前夕也上線(xiàn)了跟QQ類(lèi)似的“面對面紅包”,可見(jiàn)適度的節日運營(yíng)是每個(gè)社交平臺都需要的。
四是卡位LBS+AR新技術(shù)。AR是很有前景的新技術(shù),手機QQ今年引入了AR+LBS的玩法,參加這種玩法的用戶(hù)有2.57億,QQ成功培養了用戶(hù)LBS+AR的使用習慣,卡位之后為以后進(jìn)入AR+LBS游戲或者營(yíng)銷(xiāo)領(lǐng)域打下基礎。
微信被動(dòng)式運營(yíng)實(shí)現了很好的效果,而QQ主動(dòng)運營(yíng)紅包活動(dòng)也是一舉多得。至于支付寶有沒(méi)有實(shí)現活動(dòng)目的,“可能吧”在《今年,支付寶的腦子在想什么?》這篇文章中的觀(guān)點(diǎn):“不僅是這次集五?;顒?dòng),可能最近一兩年,支付寶連自己想要什么都沒(méi)想清楚。”,我比較認同。支付寶過(guò)去做紅包活動(dòng)是想要完善關(guān)系鏈要做社交,但強推社交并未成功,支付寶高管已宣布不再做社交了。今年做紅包活動(dòng)是為了營(yíng)銷(xiāo)?但阿里手里有更適合的牌,比如微博、優(yōu)酷、UC等媒體屬性強的平臺。是為了促進(jìn)用戶(hù)使用紅包習慣?說(shuō)實(shí)話(huà),我身邊集五福的多,發(fā)支付寶紅包的少。支付寶春節紅包活動(dòng)究竟是為了什么,看不懂。因此有沒(méi)有實(shí)現活動(dòng)目的也無(wú)從得知。
為什么紅包大戰騰訊總占優(yōu)?
紅包大戰已進(jìn)入第四個(gè)年頭,為了迎擊微信紅包以及微信支付,支付寶不是不努力,而是非常努力。在微信紅包之后,第一時(shí)間響應推出紅包功能,為了繞過(guò)微信的封鎖還想出了類(lèi)似于口令紅包、“吱口令”這類(lèi)腦洞辦法,在2016年春節與CCTV合作,弄出集五福這樣的玩法。年年投入巨資搞紅包活動(dòng),卻從未占優(yōu),有人說(shuō),是支付寶團隊不懂產(chǎn)品;還有人說(shuō)是支付寶團隊活動(dòng)規則設計不考慮用戶(hù)感受,我認為這些都不是主要原因,支付寶團隊來(lái)回折騰也是沒(méi)有辦法的辦法。
之所以騰訊能夠牢牢占據紅包主場(chǎng),究其原因還是兩個(gè)字:社交,非社交平臺社交化幾乎是癡人說(shuō)夢(mèng)。
紅包最初就是一種社交方式,有了人,才會(huì )有人與人之間相互發(fā)紅包的行為。因此,網(wǎng)絡(luò )紅包誕生于微信并非巧合,手機QQ可以做好紅包活動(dòng)絕非偶然。盡管商家給粉絲發(fā)紅包也是可行的,但前提還是要有人與人的社交關(guān)系,否則就會(huì )出現一個(gè)尷尬的現象:平臺和商家搞活動(dòng)有錢(qián)拿,一堆用戶(hù)跑過(guò)來(lái),但是卻會(huì )“拿完即走”,這種用戶(hù)的行業(yè)叫做“蝗蟲(chóng)用戶(hù)”。
紅包本身就是社交屬性很強的產(chǎn)品,支付能力反而是次要的,營(yíng)銷(xiāo)屬性則是附屬價(jià)值。每個(gè)平臺都可以將其當做工具,但要希望它成為用戶(hù)日常習慣,卻只有社交平臺才做得到。并且,微信、QQ等社交平臺都實(shí)現了內容化、營(yíng)銷(xiāo)化、媒體化,但非社交平臺卻很難社交化——截至目前還沒(méi)有任何成功案例。如果支付寶能將支付做到極致,將更多資源和精力放到金融領(lǐng)域,或許會(huì )有更好的效果。明年春節支付寶會(huì )像微信一樣退出紅包大戰尋找更適合自己的營(yíng)銷(xiāo)方式嗎?
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