在C語(yǔ)言中,static的字面意思很容易把我們導入歧途,其實(shí)它的作用有三條。
(1)先來(lái)介紹它的第一條也是最重要的一條:隱藏。
當我們同時(shí)編譯多個(gè)文件時(shí),所有未加static前綴的全局變量和函數都具有全局可見(jiàn)性。為理解這句話(huà),我舉例來(lái)說(shuō)明。我們要同時(shí)編譯兩個(gè)源文件,一個(gè)是a.c,另一個(gè)是main.c。
下面是a.c的內容
#include<cstdio>增加這條語(yǔ)句
char a = ‘A‘; // global variable
void msg()
{
printf("Hello\n");
}
你可能會(huì )問(wèn):為什么在a.c中定義的全局變量a和函數msg能在main.c中使用?前面說(shuō)過(guò),所有未加static前綴的全局變量和函數都具有全局可見(jiàn)性,其它的源文件也能訪(fǎng)問(wèn)。此例中,a是全局變量,msg是函數,并且都沒(méi)有加static前綴,因此對于另外的源文件main.c是可見(jiàn)的。
如果加了static,就會(huì )對其它源文件隱藏。例如在a和msg的定義前加上static,main.c就看不到它們了。利用這一特性可以在不同的文件中定義同名函數和同名變量,而不必擔心命名沖突。Static可以用作函數和變量的前綴,對于函數來(lái)講,static的作用僅限于隱藏,而對于變量,static還有下面兩個(gè)作用。
(2)static的第二個(gè)作用是保持變量?jì)热莸某志?。存儲在靜態(tài)數據區的變量會(huì )在程序剛開(kāi)始運行時(shí)就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有兩種變量存儲在靜態(tài)存儲區:全局變量和static變量,只不過(guò)和全局變量比起來(lái),static可以控制變量的可見(jiàn)范圍,說(shuō)到底static還是用來(lái)隱藏的。
(3)static的第三個(gè)作用是默認初始化為0。其實(shí)全局變量也具備這一屬性,因為全局變量也存儲在靜態(tài)數據區。在靜態(tài)數據區,內存中所有的字節默認值都是0x00,某些時(shí)候這一特點(diǎn)可以減少程序員的工作量。
最后對static的三條作用做一句話(huà)總結。首先static的最主要功能是隱藏,其次因為static變量存放在靜態(tài)存儲區,所以它具備持久性和默認值0。
下面是main.c的內容
除了頭文件,需要聲明函數:void msg();
int main(void)
{
extern char a; // extern variable must be declared before use
printf("%c ", a);
(void)msg();
return 0;
}
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