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面試中的委托

4.3  委托(1)

委托技術(shù)是.NET框架中的高級特性之一,也可以說(shuō)是.NET重要技術(shù)之一,是在大多數的技術(shù)筆試、面試中必定出現的部分。委托提供了安全的函數回調(CALL BACK)機制,成為程序員設計靈活簡(jiǎn)潔的.NET程序的重要方法之一。本章節將通過(guò)介紹委托概念和分析一些常見(jiàn)的委托技術(shù)題。

面試題55  什么是委托

.NET面試中經(jīng)常會(huì )被提問(wèn)什么是C#中的委托,面試官主要意圖是考察應聘者對.NET的幾個(gè)重要特性的了解。這樣的細節問(wèn)題往往讓程序員不能夠準確地回答,讀者應該在平時(shí)學(xué)習的過(guò)程中注意積累。

【出現頻率】★★★★★

【關(guān)鍵考點(diǎn)】

委托(Delegate)

委托的特點(diǎn)

【考題分析】

委托是一種引用類(lèi)型,它是函數指針的托管版本。在C#中,委托是一種可以把引用存儲為函數的類(lèi)型。委托可以引用實(shí)例和靜態(tài)方法,而函數指針只能引用靜態(tài)方法。委托的聲明非常類(lèi)似函數,和函數不同的是委托不帶函數體,并且需要使用Delegate關(guān)鍵字。委托的聲明指定了一個(gè)函數簽名,其中包含參數列表和一個(gè)返回類(lèi)型。在定義了委托后,就可以聲明該委托類(lèi)型的變量,然后可以將這個(gè)變量初始化為與該委托有相同簽名的函數進(jìn)行引用,隨后可以使用委托變量調用該函數。

注意:委托雖然與函數指針?lè )浅n?lèi)似,但卻不是指針。許多程序員把.NET中的委托理解為安全的函數指針,這樣的理解是比較牽強的,委托實(shí)現的功能和函數指針?lè )浅n?lèi)似的一點(diǎn)就是提供了程序回調機制。

委托的內部實(shí)現機制和函數指針在指向方法這一點(diǎn)上是完全相同的。委托是安全的,主要因為委托和其他所有的.NET成員一樣,均是一種類(lèi)型,都是System.Delegate的某個(gè)派生類(lèi)的一個(gè)對象。

現在來(lái)分析一個(gè)具體的例子,示例代碼如下:

  1. using System;  
  2. namespace MyConsole  
  3. {  
  4.     class SimpleDelegate  
  5.     {  
  6.         //定義一個(gè)返回為double類(lèi)型的委托,這個(gè)委托有一個(gè)整型的輸入參數  
  7.         public delegate double Delegate_Prod(int a);  
  8.         static double fn_Prodvalues(int val1)  
  9.         {  
  10.             return val1 * val1;  
  11.         }  
  12.         static void Main(string[] args)  
  13.         {  
  14. Delegate_Prod delObj = new Delegate_Prod(fn_Prodvalues);  
  15.                                                 //聲明一個(gè)委托  
  16.             Console.Write("請輸入數字");  
  17.             int v1 = Int32.Parse(Console.ReadLine());  
    //輸入一個(gè)整型數值  
  18.             double res = delObj(v1);               
    //調用委托方法fn_Prodvalues  
  19.             Console.WriteLine("返回值:" + res);            //返回結果  
  20.             Console.ReadLine();  
  21.         }  
  22.     }  

示例代碼中,首先通過(guò)public delegate double Delegate_Prod(int a)定義了一種名為Delegate_Prod的新類(lèi)型,這個(gè)類(lèi)型繼承自System.MulticastDelegate。它包含一個(gè)名為Invoke()的方法,該方法接收一個(gè)字符型的參數且沒(méi)有任何返回。這些步驟都是由C#編譯器自動(dòng)完成的。然后,聲明了一個(gè)Delegate_Prod的對象delObj,并且綁定到fn_Prodvalues這個(gè)靜態(tài)方法上。運行結果如下:

  1. 請輸入數字9  
  2. 返回值: 81 

注意:本質(zhì)上,委托的調用就是執行了在定義委托時(shí)所生成的Invoke()方法。

C#中的委托類(lèi)都繼承自System.Delegate類(lèi)型。委托類(lèi)型的聲明與方法簽名相似,有一個(gè)返回值和任意數目任意類(lèi)型的參數。委托是一種可用于封裝命名或匿名方法的引用類(lèi)型。委托類(lèi)似于函數指針,但是委托是類(lèi)型安全和可靠的。

面試題56  C#中被委托的方法必須是靜態(tài)的嗎

關(guān)于委托的方法是否必須是靜態(tài)方法這個(gè)考題,考察點(diǎn)非常明確。面試官一般希望了解應聘者是不是僅僅了解如何定義和簡(jiǎn)單的使用委托,是否真正掌握理解委托的內部原理。

【出現頻率】★★★★★

【關(guān)鍵考點(diǎn)】

靜態(tài)方法與實(shí)例方法的區別

分析委托的方法是否必須是靜態(tài)方法

【考題分析】

在分析這個(gè)問(wèn)題之前,先了解C#幾個(gè)基本的概念。在C#中最常見(jiàn)的方法就是靜態(tài)方法和實(shí)例方法,它們之間的區別如表4.1所示。

表4.1  靜態(tài)方法和實(shí)例方法的區別

態(tài)

實(shí)

Static關(guān)鍵字

不需要static關(guān)鍵字

類(lèi)名調用

實(shí)例對象調用

可以訪(fǎng)問(wèn)靜態(tài)成員

可以直接訪(fǎng)問(wèn)靜態(tài)成員

不可以直接訪(fǎng)問(wèn)實(shí)例成員,需要實(shí)例化

可以直接訪(fǎng)問(wèn)靜態(tài)成員

不能直接調用實(shí)例方法,需要實(shí)例化

可以直接調用實(shí)例方法和靜態(tài)方法

調用前初始化

實(shí)例化時(shí)初始化

 

如表4.1所示,在C#中靜態(tài)方法由關(guān)鍵字static來(lái)定義。靜態(tài)方法不需要實(shí)例化該對象,即可以通過(guò)類(lèi)名來(lái)訪(fǎng)問(wèn)對象。相應地,在靜態(tài)方法中不能直接訪(fǎng)問(wèn)類(lèi)型中任何非靜態(tài)成員。而實(shí)例方法,則需要通過(guò)具體的實(shí)例對象來(lái)調用,并且可以訪(fǎng)問(wèn)實(shí)例對象中的任何成員對象。

委托綁定實(shí)例方法的分析,依據C#實(shí)例方法的定義,當一個(gè)實(shí)例方法被調用時(shí),需要通過(guò)實(shí)例對象來(lái)訪(fǎng)問(wèn),因此綁定實(shí)例方法到委托時(shí),必須同時(shí)讓委托得到該實(shí)例方法的實(shí)例對象的信息。這樣,.NET才能在委托被回調(CallBack)的時(shí)候成功地執行該實(shí)例方法。Delegate.Target屬性是一個(gè)指向目標實(shí)例的引用,當綁定實(shí)例方法給委托時(shí),該參數會(huì )被設置為該方法所在類(lèi)型的一個(gè)實(shí)例對象。

委托綁定靜態(tài)方法的分析。Delegate.Target屬性是一個(gè)指向目標實(shí)例的引用,當綁定一個(gè)靜態(tài)方法給委托時(shí),則該參數會(huì )被設置為null。

注意:如果委托調用一個(gè)或多個(gè)實(shí)例方法,則此屬性返回調用列表中最后一個(gè)實(shí)例方法的目標。

【答案】

通過(guò)上面的分析讀者可以清晰地判別,委托不僅能綁定靜態(tài)方法,同時(shí)也可綁定實(shí)例方法。當綁定實(shí)例方法時(shí),Delegate.Target屬性將會(huì )設置成指向該實(shí)例方法所屬類(lèi)型的一個(gè)實(shí)例對象,當綁定靜態(tài)方法時(shí),Delegate.Target屬性將會(huì )被設置成null。

 

4.3  委托(2)

面試題57  什么是多播委托

每個(gè)委托都只包含一個(gè)方法調用,調用委托的次數與調用方法的次數相同。如果要調用多個(gè)方法,就需要多次顯式調用這個(gè)委托。當然委托也可以包含多個(gè)方法,這種委托稱(chēng)為多播委托。下面將詳細分析這個(gè)問(wèn)題。

【出現頻率】★★★★

【關(guān)鍵考點(diǎn)】

多播委托的基本概念

System.MulticastDelegate 的特性

【考題分析】

在本章前文中,筆者已經(jīng)詳細地介紹了委托的基本概念。而所謂的多播委托,是指引用多個(gè)方法的委托,當調用委托時(shí),它連續調用每個(gè)方法。在調用過(guò)程中,委托必須為同類(lèi)型,返回類(lèi)型也必須是void,且不能帶輸出參數(但可以帶引用參數),這樣才能將委托的單個(gè)實(shí)例合并為一個(gè)多播委托。除此之外,多番委托的聲明和實(shí)例化方法都和其他委托沒(méi)有什么不同?,F在來(lái)看一個(gè)實(shí)際的例子,示例代碼如下:

  1. using System;  
  2. namespace MyConsole  
  3. {  
  4.     class MulticastDelegate  
  5.     {  
  6.         //定義委托,接收一個(gè)字符型參數  
  7.         public delegate void hellokittyHander(string msg);  
  8.         private void hellokitty1(string msg)  
  9.                                     //定義一個(gè)簡(jiǎn)單
    的私有方法hellokitty1()  
  10.         {  
  11.             Console.WriteLine("hello kitty1" + msg);  
  12.         }  
  13.         private void hellokitty2(string msg)  
  14.                                     //定義一個(gè)簡(jiǎn)單
    的私有方法hellokitty2()  
  15.         {  
  16.             Console.WriteLine("hello kitty2" + msg);  
  17.         }  
  18.         private void hellokitty3(string msg)  
  19.                                     //定義一個(gè)簡(jiǎn)單的
    私有方法hellokitty3()  
  20.         {  
  21.             Console.WriteLine("hello kitty3" + msg);  
  22.         }  
  23.         static void Main(string[] args)  
  24.         {  
  25.             MulticastDelegate SimpleDelegate = new
     MulticastDelegate();  
  26.             //聲明一個(gè)委托變量,并綁定第一個(gè)方法  
  27.             hellokittyHander hellokitty = new 
    hellokittyHander(SimpleDele-  
  28.             gate.hellokitty1);  
  29. hellokitty += new hellokittyHander(SimpleDelegate.hellokitty2);  
  30.                             //綁定第二個(gè)方法  
  31. hellokitty += new hellokittyHander(SimpleDelegate.hellokitty3);  
  32.                             //綁定第三個(gè)方法  
  33.             //刪除已經(jīng)調用委托方法  
  34.             hellokitty -new hellokittyHander
    (SimpleDelegate.hellokitty2);  
  35.             if (hellokitty != null)  
  36.                 hellokitty("這是一個(gè)委托demo");  
  37.             Console.ReadLine();  
  38.         }  
  39.     }  

簡(jiǎn)單分析這個(gè)例子,示例代碼中首先定義了一個(gè)帶string參數無(wú)返回的委托hellokittyHander,在Main()函數中聲明了一個(gè)hellokittyHander的委托變量hellokitty,并綁定了第一個(gè)方法void hellokitty1(string msg)。然后,通過(guò)hellokitty += new new hellokittyHander(SimpleDelegate.hellokitty1)初始化了第二個(gè)委托,并且綁定了void hellokitty2(string msg) ,同時(shí)把第二個(gè)委托掛在第一個(gè)委托之后。緊接著(zhù),掛上第三個(gè)委托并綁定到 void hellokitty3(string msg)。這是一種比較簡(jiǎn)單明了的寫(xiě)法,在開(kāi)發(fā)ASP.NET 或者Windows應用程序時(shí),當一個(gè)按鈕事件被添加時(shí),Visual Studio就會(huì )為程序生成類(lèi)似的代碼。

代碼運行結果如下:

  1. hello kitty1 這是一個(gè)委托demo  
  2. hello kitty3 這是一個(gè)委托demo 

在這里讀者可能會(huì )對這個(gè)輸出的代碼產(chǎn)生困惑,為什么hello kitty2沒(méi)有被輸出。事實(shí)上細心的讀者會(huì )發(fā)現在上面的程序中有一句取消綁定的事件,代碼如下:

  1. //刪除已經(jīng)調用委托方法  
  2. hellokitty -new hellokittyHander
    (SimpleDelegate.hellokitty2); 

注意:多播委托是指一個(gè)委托的鏈表,而不是指另一類(lèi)特殊的委托。當執行鏈上的一個(gè)方法,后續委托方法將會(huì )依次被執行。System.MulticastDelegate定義了對多播委托的支持。

【答案】

多播委托是指一個(gè)由委托串成的鏈表,當鏈表上的一個(gè)委托被回調時(shí),所有鏈表上該委托的后續委托將會(huì )被順序執行。但要注意,多播委托必須是同類(lèi)型的,返回類(lèi)型必須是void,并且不能帶輸出參數(但可以帶引用參數)。

面試題58  列舉一個(gè)C#中的委托應用

列舉C#中的委托應用是一個(gè)比較抽象的問(wèn)題,面試官旨在考察應聘者對委托的使用經(jīng)驗和設計能力。為了解釋這一問(wèn)題,本小節將帶領(lǐng)讀者實(shí)際體會(huì )一個(gè)具體的例子。為了能夠熟悉地運用委托,讀者仍然需要在實(shí)際工作學(xué)習中不斷地積累經(jīng)驗。

【出現頻率】★★★★

【關(guān)鍵考點(diǎn)】

委托的設計

委托的應用

【考題分析】

排序系統在大多數系統中都有所應用,在本小節中,筆者將舉一個(gè)學(xué)生成績(jì)排序的例子來(lái)說(shuō)明委托的實(shí)際應用。下列代碼展示了這個(gè)學(xué)生成績(jì)排序系統的簡(jiǎn)單實(shí)現方式。

示例中定義了學(xué)生類(lèi)型的基本成員、構造方法,在私有構造方法中,為學(xué)生排序委托定義了默認的邏輯,示例代碼如下:

  1. //學(xué)生類(lèi)  
  2. class Student  
  3. {  
  4. private string name;                        //姓名字段  
  5. private decimal score;                      //成績(jì)字段  
  6. public Student(string name,decimal score)   //構造函數、參數姓名和成績(jì)  
  7. {  
  8.     this.name = name;  
  9.     this.score = score;  
  10. }  
  11. ///比較方法  
  12. ///<param name="lhs">左側學(xué)生對象</param> 
  13. ///<param name="rhs">右側學(xué)生對象</param> 
  14. ///<returns>右側學(xué)生對象的成績(jì)高則返回true</returns> 
  15. public static bool RhsIsGreater(object lhs, object rhs)  
  16. {  
  17.     Student studentL = (Student)lhs;  
  18.     Student studentR = (Student)rhs;  
  19.     return (studentR.score > studentL.score) ? true : false;  
  20. }  
  21. ///<returns>預定義格式的輸出</returns> 
  22. //重寫(xiě)ToString方法,可以使得輸出更加清晰,輸出預定義格式  
  23. public override string ToString()  
  24. {  
  25.     return string.Format(name + " : " + score);  
  26. }  
  27. 4.3  委托(3)

    定義成績(jì)排序的委托方法,并將這個(gè)方法添加到委托對象之中。以下示例代碼使用冒泡法排序法對數組進(jìn)行排序。

    1. ///<summary> 
    2. ///排序類(lèi),方法Sort為靜態(tài)方法,使用冒泡法  
    3. ///</summary> 
    4. class ScoreSort  
    5. {  
    6.     ///<summary> 
    7.     ///冒泡法排序  
    8.     ///</summary> 
    9.     ///<param name="sortArray">要進(jìn)行排序的數組</param> 
    10.     ///<param name="Method">排序的方法</param> 
    11.     static public void Sort(object[] sortArray, CompareOp Method)  
    12.     {  
    13.         //外圍第一次循環(huán)  
    14.         for (int i = 0; i < sortArray.Length; i++)  
    15.         {  
    16.             //第二次循環(huán)  
    17.             for (int j = i + 1; j < sortArray.Length; j++)  
    18.             {  
    19.                 //比較大小并交換  
    20.                 if (Method(sortArray[j], sortArray[i]))  
    21.                 {  
    22.                         object temp = sortArray[i];  
    23.                     sortArray[i] = sortArray[j];  
    24.                     sortArray[j] = temp;  
    25.                 }  
    26.             }  
    27.         }  
    28.     }  

    最后可以編寫(xiě)測試代碼,來(lái)測試學(xué)生排序的功能,示例代碼如下:

    1. using System;  
    2. using System.Collections.Generic;  
    3. using System.Text;  
    4. namespace MyConsole  
    5. {  
    6.     class StudentSort  
    7.     {  
    8.     //定義一個(gè)委托  
    9.     delegate bool CompareOp(object lhs, object rhs);  
    10.         static void Main(string[] args)  
    11.         {  
    12.             //初始化一個(gè)學(xué)生數組  
    13.             Student[] students =  
    14.             {  
    15.                 new Student("Zhang", 86),  
    16.                 new Student("Li", 75),  
    17.                 new Student("Wang", 93),  
    18.                 new Student("Zhao", 68),  
    19.                 new Student("Liu", 53),  
    20.                 new Student("Jia", 100),  
    21.                 new Student("Pan", 83)  
    22.             };  
    23.             //使用RhsIsGreater方法進(jìn)行比較,并用Sort方法排序  
    24.             CompareOp studentCompareOp = new CompareOp(Student.RhsIsGrea-  
    25.             ter);  
    26.             ScoreSort.Sort(students, studentCompareOp);  
    27.             //循環(huán)輸出所有學(xué)生的已排序成績(jì)  
    28.             for (int i = 0; i < students.Length; i++)  
    29.             {  
    30.                 Console.WriteLine(students[i].ToString());  
    31.             }  
    32.             Console.ReadLine();  
    33.         }  
    34.     }  

    下面是示例代碼執行后的輸出:

    1. Liu: 53  
    2. Zhao: 68  
    3. Li: 75  
    4. Pan: 83  
    5. Zhang: 86  
    6. Wang: 93  
    7. Jia: 100 

    【答案】

    委托的應用環(huán)境通常是任務(wù)的執行者把細節任務(wù)進(jìn)行再次分配,執行者明確地知道被執行的工作是什么,而且可以把這些執行細節委托給其他組件、方法或者程序集。

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