網(wǎng)上有很多關(guān)于金屬質(zhì)感的皮膚教程,這里我向大家介紹一種效果比較自然的制作方法(也可以不叫金屬質(zhì)感,大家看看效果隨便叫什么都好)該方法是以前在網(wǎng)上看到的,由于原教程已經(jīng)搜索不到了,自己整理了下做了些改進(jìn),重新找了張圖做了一下的這個(gè)教程。由于時(shí)間有限制作匆忙,讓大家見(jiàn)笑了。
該方法主要是通過(guò)通常的圖像調整工具配合以減淡工具制作出人物皮膚高光層次打造出比一般添加漸變更自然更接近于真實(shí)膚色的皮膚質(zhì)感。制作步驟很簡(jiǎn)單,大家可以自己找素材跟著(zhù)做一下,最好選取背景較簡(jiǎn)單,皮膚裸露較多的高質(zhì)量素材。廢話(huà)不說(shuō)先上圖。
原圖
效果圖
制作步驟如下:
1、打開(kāi)素材,國際慣例,ctrl+j復制一層,養成好習慣!jc:weiqu 然后磨皮,隨便怎么磨,越光滑越好,但注意不要丟失人物面部輪廓。由于大家都知道我是懶人,所以這里我用的外掛濾鏡磨的。
效果如圖:
2、磨好后的圖片轉LAB色彩格式
,選擇“不拼合”
。然后建立曲線(xiàn)調整層對明度通道做曲線(xiàn)調整如圖
。地球人都知道LAB格式的明度通道只保留明暗對比和細節信息,這里曲線(xiàn)調整的目的就是加大圖像反差,所以調整按自己喜好。
3、新建一“色相/飽和度”調整層降低圖像飽和度,參數隨意。
希望大家不要做數據黨,前面說(shuō)了,時(shí)間匆忙,所以這里的效果并不是最好的,希望大家自己去調節,另外每幅圖的參數也不一定一樣,需要自己感覺(jué)。
4、ctrl+alt+shift+e蓋印圖層,接下來(lái)就是最重要的一步了。選擇減淡工具
,在圖像上擦出高光。這里要注意,對減淡和加深工具不熟悉的朋友很容易把圖像涂花,這里需要多多練習,建議初學(xué)的朋友復制一層添加蒙版,便于隨時(shí)修改,以免破壞圖像。為了打造出高光的層次感,需要隨時(shí)改變筆觸硬度,曝光度和筆頭大小進(jìn)行涂抹。這里給大家介紹個(gè)竅門(mén),每涂連續的一筆(按住鼠標左鍵不放,一旦放開(kāi)就是下一筆了)都可以用ctrl+shift+f漸影命令減淡剛才的減淡效果,這樣涂一筆漸影一筆就能造出層次感,同樣的方法也適用于畫(huà)筆等其他操作。
這一步是全教程的精華之處,如果多點(diǎn)細心和耐心,最后出來(lái)的效果會(huì )讓你吃驚的!
在下不才,匆匆涂出了效果如圖:
5、檢查操作完畢不需要修改后,將涂出高光的圖像轉回RGB格式,(如果添加了蒙版的就蓋印后再轉),選擇拼合圖像。添加“通道混合器”調整層,關(guān)于“通道混合器”不熟悉的朋友可以閱讀下相關(guān)的教材,這里不多說(shuō)。想想我們是想打造古天樂(lè )那樣的古銅色(麥芽色?)的皮膚,因而就需要添加黃色,黃色的補色是藍色,因而見(jiàn)減少藍色通道的藍色進(jìn)行混合,如圖,參數隨意
。這里運用到了色相圖譜的知識,建議大家掌握環(huán)形色相圖譜了解色彩知識,這也是基礎知識,以便以后打造自己喜歡的顏色。
6、添加“照片濾鏡”,我們想潤一下膚色,因而選擇紅色,
同樣,參數隨意。
7、蓋印圖層,由于原素材質(zhì)量太差,調整后出現了少許色斑,這里我再次磨一下皮,然后適當銳化。
恩,效果就出來(lái)了,大家自己動(dòng)手看看呢!
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