經(jīng)常在網(wǎng)上看到這樣的提問(wèn):學(xué)習建模用哪種軟件比較好?U3D和UE4分別有什么優(yōu)勢?看得出來(lái),很多同學(xué)在學(xué)習游戲美術(shù)設計和編程開(kāi)發(fā)相關(guān)的軟件時(shí)有點(diǎn)拿不準。磨刀不誤砍柴工,學(xué)好軟件是最基礎的,今天就給大家介紹一下學(xué)習游戲美術(shù)設計和編程開(kāi)發(fā)會(huì )用到的各款軟件。

一、3D Max
★軟件介紹
3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱(chēng)為3D Max或3Ds MAX,是Discreet公司開(kāi)發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。
★主要優(yōu)勢
1、市面上最主流的三維設計軟件,適用于精度較高的建模項目??啥询B的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。
2、強大的角色(Character)動(dòng)畫(huà)制作能力。
3、對于流體模擬、毛發(fā)以及角色操縱和動(dòng)畫(huà),使用直接操作和程序建模技術(shù)可以讓制作過(guò)程更簡(jiǎn)單容易。
4、在建筑動(dòng)畫(huà)、建筑漫游和室內設計方面,可用于室內和室外渲染的基本建模、材料分配、映射使用和照明創(chuàng )建的圖形文件都比較實(shí)用。
★應用領(lǐng)域
游戲行業(yè)、廣告行業(yè)、影視行業(yè)、工業(yè)、建筑設計、三維動(dòng)畫(huà)、多媒體制作、工程可視化
★游戲行業(yè)應用崗位
3D模型設計師、游戲動(dòng)畫(huà)設計師
3D Max 強大的建模功能可以建出游戲所需的各種模型,還可以對人物角色進(jìn)行骨骼綁定、動(dòng)作設計↓↓↓
二、Maya
★軟件介紹
Maya軟件是Autodesk旗下的著(zhù)名三維建模和動(dòng)畫(huà)軟件,可以大大提高游戲、電影、電視等領(lǐng)域開(kāi)發(fā)、設計和創(chuàng )作的工作效率。
★主要優(yōu)勢
1、CG功能十分全面,建模、粒子系統、毛發(fā)生成、植物創(chuàng )建、衣料仿真等等。
2、有優(yōu)質(zhì)的資源庫和工具包,擅長(cháng)建模、紋理、燈光和渲染。
3、建模是全面化的,幾乎可以建出所有類(lèi)型的模型。
★應用領(lǐng)域
游戲行業(yè)、動(dòng)畫(huà)行業(yè)、影視行業(yè)、廣告行業(yè)
★游戲行業(yè)應用崗位
3D模型設計師
Maya同樣是3D建模領(lǐng)域的佼佼者,與Marvelous Designer等軟件搭配可以制作出逼真的模型↓↓↓
三、Zbrush
★軟件介紹
Zbrush,美國Pixologic公司開(kāi)發(fā)的數字雕刻和繪畫(huà)軟件,能將三維動(dòng)畫(huà)中最復雜、最耗費精力的角色建模和貼圖工作變得更簡(jiǎn)單有趣。
★主要優(yōu)勢
1、ZBrush能夠雕刻高達10億多邊形的模型,創(chuàng )作空間非常大。
2、建模上效率非常高,任何雕刻動(dòng)作都可以瞬間得到回應。
3、實(shí)時(shí)地進(jìn)行不斷的渲染和著(zhù)色。
4、可以進(jìn)行不同材質(zhì)的紋理繪制和貼圖創(chuàng )建,輕易塑造出皺紋、發(fā)絲、青春痘、雀斑之類(lèi)的皮膚細節,包括微小細節的凹凸模型和材質(zhì)。
5、可以把復雜的細節導出成法線(xiàn)貼圖和展好 UV 的低分辨率模型,這些法線(xiàn)貼圖和低??梢员桓鱾€(gè)大型三維軟件識別和應用,成為專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)制作領(lǐng)域里面最重要的建模材質(zhì)的輔助工具。
★應用領(lǐng)域
游戲行業(yè)、影視行業(yè)、視覺(jué)效果、3D打印
★游戲行業(yè)應用崗位
3D模型設計師
Zbrush在雕刻上可以做到非常細致和逼真,兼顧整體的形狀和微小的細節
四、Photoshop
★軟件介紹
Adobe Photoshop,簡(jiǎn)稱(chēng)“PS”,是由Adobe Systems開(kāi)發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件,主要處理以像素所構成的數字圖像,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
★主要優(yōu)勢
1、自定義程度極大,從曲線(xiàn)色階到液化扭曲,都可以按照自己的構想去操作。
2、不單針對照片,還可以從白紙開(kāi)始創(chuàng )作海報、網(wǎng)頁(yè)等任何設計。
3、預設的工具組合得非常巧妙,單純利用軟件自帶的筆頭、濾鏡、圖案就能實(shí)現想要的效果。
4、圖像處理算法執行效率高,操作可以實(shí)時(shí)預覽。
★應用領(lǐng)域
游戲行業(yè)、平面設計、廣告攝影、影像創(chuàng )意、網(wǎng)頁(yè)制作、后期修飾、視覺(jué)創(chuàng )意、界面設計
★游戲行業(yè)應用崗位
游戲原畫(huà)設計師、3D模型設計師、游戲特效設計師
Photoshop在圖像處理上非常便捷和高效,在游戲設計中應用廣泛
五、虛幻引擎
★軟件介紹
Unreal Engine(虛幻引擎)是由游戲公司EPIC開(kāi)發(fā)的虛幻引擎的最新版本。是一個(gè)面向下一代游戲機和DirectX 9個(gè)人電腦的完整的游戲開(kāi)發(fā)平臺,提供了游戲開(kāi)發(fā)者需要的大量的核心技術(shù)、數據生成工具和基礎支持。
★主要優(yōu)勢
1、強大的開(kāi)發(fā)能力和開(kāi)源策略。
2、3A游戲水準的畫(huà)面效果,光照和物理渲染功能非常強大。
3、強大齊全的編輯器,材質(zhì)、粒子、關(guān)卡、動(dòng)畫(huà)編譯器非常多。
4、提供各種游戲模板,讓模板與Blueprint配合,高效率制作原型。
★應用領(lǐng)域
游戲行業(yè)、VR行業(yè)、影視行業(yè)、教育行業(yè)、工業(yè)
★游戲行業(yè)應用崗位
虛幻引擎開(kāi)發(fā)工程師、游戲特效設計師、3D關(guān)卡模型設計師
虛幻引擎有非常強大的游戲開(kāi)發(fā)功能,也可以實(shí)現各種炫酷的游戲特效,在游戲關(guān)卡搭建上也毫不遜色。
六、Unity引擎
★軟件介紹
Unity 是實(shí)時(shí)3D互動(dòng)內容創(chuàng )作和運營(yíng)平臺 。Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案 ,可用于創(chuàng )作、運營(yíng)和變現任何實(shí)時(shí)互動(dòng)的2D和3D內容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實(shí)和虛擬現實(shí)設備。
★主要優(yōu)勢
1、具有較強的靈活性,使開(kāi)發(fā)者能夠為超過(guò)20個(gè)平臺創(chuàng )作和優(yōu)化內容。
2、有很好的編輯器開(kāi)發(fā)功能,編輯器友好,可以為策劃出一套定制的編輯器。
3、可以預覽游戲效果,在運行過(guò)程中實(shí)時(shí)編輯、查看效果。
4、跨平臺發(fā)布,可完成作品的多個(gè)平臺發(fā)布和部署,也可以將游戲發(fā)布至手游、PC、游戲機、網(wǎng)頁(yè)游戲等多個(gè)主流平臺。
★應用領(lǐng)域
游戲行業(yè)、美術(shù)設計、AEC領(lǐng)域、ATM領(lǐng)域、影視行業(yè)、動(dòng)畫(huà)行業(yè)、VR/AR/MR/XR等應用及交互項目
★游戲行業(yè)應用崗位
游戲程序開(kāi)發(fā)工程師、游戲特效設計師、3D關(guān)卡模型設計師
Unity引擎不僅可以制作各種游戲,在游戲特效上的應用也很廣泛,還可以實(shí)現地編關(guān)卡中的各種燈光效果。
七、Substance painter
★軟件介紹
Substance painter是一款功能強大的3D紋理貼圖軟件,提供大量的畫(huà)筆和材質(zhì)以設計出符合要求的圖形紋理模型。
★主要優(yōu)勢
1、擁有大量制作模板。
2、具有智能選材功能,在使用涂料時(shí),系統會(huì )自動(dòng)匹配相應的設計模板。
4、提供了nvidia iray的渲染和yebis后期處理功能,可以直接通過(guò)該功能增強圖像的效果。
★應用領(lǐng)域
游戲行業(yè)、影視行業(yè)
★游戲行業(yè)應用崗位
3D模型設計師
Substance painter在給模型貼圖時(shí),可以設計出非常逼真的圖形紋理,增強圖像效果
八、Marvelous Designer
★軟件介紹
Marvelous Designer是一款專(zhuān)業(yè)的3D服裝設計軟件,特別是在布料模擬上有獨到之處,它可以快速幫助用戶(hù)制作出需要的虛擬服裝。
★主要優(yōu)勢
1、服裝制作功能強大,細節精確,可以完整表現出服裝的褶皺和面料的質(zhì)感。
2、可以跟現有的軟件工具兼容,和Maya、3D Max、Soft Image、Modo、Zbrush等軟件平臺相互交換文件。
3、為動(dòng)畫(huà)提供準確的模擬。
★應用領(lǐng)域
游戲行業(yè)、影視行業(yè)、動(dòng)畫(huà)行業(yè)
★游戲行業(yè)應用崗位
3D模型設計師
Marvelous Designer在游戲角色服裝設計上發(fā)揮了巨大的作用,設計出的服裝逼真且有質(zhì)感
九、BodyPaint
★軟件介紹
BodyPaint的意思是所見(jiàn)即所得,是一款UV 貼圖軟件。
★主要優(yōu)勢
1、強大的編輯工具,可以在編輯圖像的同時(shí)保持圖像不失真、扭曲、變形,還可以在UV展開(kāi)圖上直接編輯。
2、UV貼圖模塊可以直接在模型表面繪制貼圖,配合Cinema 4D中新增的Enhanced OpenGL(增強即時(shí)視窗硬件顯示),可以在繪制過(guò)程中實(shí)時(shí)觀(guān)察凹凸貼圖、透明貼圖和法線(xiàn)貼圖等紋理效果,還能實(shí)時(shí)觀(guān)察場(chǎng)景的陰影和物體的透明性質(zhì)。
3、開(kāi)放式接口,提供了數十種可以導出、導入的格式。
★應用領(lǐng)域
游戲行業(yè)、影視行業(yè)
★游戲行業(yè)應用崗位
3D模型設計師
BodyPaint直接在模型表面進(jìn)行貼圖,同時(shí)還能保持逼真的效果
十、Marmoset Toolbag
★軟件介紹
八猴渲染器(Marmoset Toolbag)是由8Monkey公司推出的一款專(zhuān)業(yè)的三維場(chǎng)景實(shí)時(shí)渲染預覽軟件。
★主要優(yōu)勢
1、用于游戲美術(shù)展示的引擎,可以即時(shí)渲染模型、貼圖、材質(zhì)、置換以及燈光陰影效果。
2、可以進(jìn)行實(shí)時(shí)的模型觀(guān)察、材質(zhì)編輯和動(dòng)畫(huà)預覽。
3、帶有強大的畫(huà)面后期處理功能,廣泛用于游戲美術(shù)的開(kāi)發(fā)和展示。
★應用領(lǐng)域
游戲行業(yè)、動(dòng)漫行業(yè)、影視行業(yè)
★游戲行業(yè)應用崗位
3D模型設計師
八猴提供了各種燈光效果,可以一邊進(jìn)行燈光設計一邊預覽效果,即時(shí)高效
十一、Keyshot
★軟件介紹
KeyShot是一個(gè)互動(dòng)性的光線(xiàn)追蹤與全域光渲染程序,無(wú)需復雜的設定即可產(chǎn)生相片般真實(shí)的 3D 渲染影像。
★主要優(yōu)勢
1、KeyShot材料超越了物理外觀(guān),提供了科學(xué)精確的特性,可提供最高質(zhì)量的視覺(jué)效果。
2、提供利用CPU或NVIDIA GPU進(jìn)行渲染的能力和選擇,并具有線(xiàn)性縮放以提供無(wú)與倫比的性能的能力。
3、實(shí)時(shí)渲染引擎包含最先進(jìn)的照明算法,滿(mǎn)足了可視化內部空間的需求。
4、使用簡(jiǎn)單,操作智能,更加高效。
5、自帶的可編輯材質(zhì)達到160種之多,可以滿(mǎn)足工業(yè)設計一般物體表現需要,還可以隨時(shí)添加自定義材質(zhì)。
★應用領(lǐng)域
游戲行業(yè)、工業(yè)設計
★游戲行業(yè)應用崗位
3D模型設計師
KeyShot的材料和燈光渲染非常精準,可以完美呈現逼真的圖像效果
十二、Houdini
★軟件介紹
Houdini是一款三維計算機圖形軟件,由加拿大Side Effects Software Inc.(簡(jiǎn)稱(chēng)SESI)公司開(kāi)發(fā)。
★主要優(yōu)勢
1、自帶渲染器Mantra,基于Reyes渲染架構,能夠快速渲染運動(dòng)模糊、景深和置換效果。
2、擁有第三方渲染器的接口,可以把場(chǎng)景導出到渲染引擎進(jìn)行渲染。
3、程序化建模和強大又豐富的動(dòng)力學(xué)模擬。
4、Houdini引入的程序化工作流能有效減少重復的工作,增加流程的容錯率,方便隨時(shí)對內容進(jìn)行修改,以極高的效率去創(chuàng )建各種差異性資產(chǎn)。
★應用領(lǐng)域
游戲行業(yè)、廣告行業(yè)、影視行業(yè)、動(dòng)畫(huà)行業(yè)、工業(yè)
★游戲行業(yè)應用崗位
3D模型設計師
Houdini的程序化建??梢允∪ズ芏嘀貜筒襟E,既能達到高質(zhì)量模型效果,又能節約時(shí)間、提高效率
十三、Blender
★軟件介紹
Blender是一款免費開(kāi)源三維圖形圖像軟件,提供從建模、動(dòng)畫(huà)、材質(zhì)、渲染、音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫(huà)短片制作解決方案。
★主要優(yōu)勢
1、完整集成的創(chuàng )作套件,提供了全面的 3D 創(chuàng )作工具,包括建模、UV 映射、貼圖、綁定、蒙皮、動(dòng)畫(huà)、粒子和其它系統的物理學(xué)模擬、腳本控制、渲染、運動(dòng)跟蹤、合成和后期處理。
2、跨平臺支持,它基于 OpenGL 的圖形界面在任何平臺上都是一樣的。
3、渲染速度快,預覽也很超前。
4、支持多種第三方渲染器。
★應用領(lǐng)域
游戲行業(yè)、影視行業(yè)、動(dòng)畫(huà)行業(yè)
★游戲行業(yè)應用崗位
3D模型設計師
只要功夫學(xué)到家,Blender在建模上可以非常高效
十四、After Effect
★軟件介紹
After Effect簡(jiǎn)稱(chēng)AE,是Adobe公司開(kāi)發(fā)的一個(gè)視頻剪輯及設計軟件, 是制作動(dòng)態(tài)影像設計不可或缺的輔助工具,是視頻后期合成處理的專(zhuān)業(yè)非線(xiàn)性編輯軟件。After Effects提供了一套完整的工具,能夠高效地制作電影、錄像、多媒體以及Web使用的運動(dòng)圖片和視覺(jué)效果。
★主要優(yōu)勢
1、優(yōu)秀的特效系統,可以通過(guò)AE插件配合自定義的大部分參數和添加額外效果來(lái)實(shí)現各種動(dòng)效。
2、強大的關(guān)鍵幀設定功能。
3、有優(yōu)秀的文件相互兼容性,支持無(wú)限多個(gè)圖層。
4、有多種插件,提供虛擬移動(dòng)圖象以及多種類(lèi)型的粒子系統。
★應用領(lǐng)域
游戲行業(yè)、影視行業(yè)、廣告行業(yè)
★游戲行業(yè)應用崗位
游戲特效設計師、游戲動(dòng)畫(huà)設計師
After Effect可以實(shí)現部分游戲特效,達到理想的視覺(jué)效果。
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