C#中提供了三種類(lèi)型的計時(shí)器:
1、基于 Windows 的標準計時(shí)器(System.Windows.Forms.Timer)
2、基于服務(wù)器的計時(shí)器(System.Timers.Timer)
3、線(xiàn)程計時(shí)器(System.Threading.Timer)
下面我就通過(guò)一些小實(shí)驗來(lái)具體分析三種計時(shí)器使用上面的異同點(diǎn),特別是和線(xiàn)程有關(guān)的部分。
實(shí)驗例子截圖:
一、基于 Windows 的標準計時(shí)器(System.Windows.Forms.Timer)
首先注意一點(diǎn)就是:Windows 計時(shí)器是為單線(xiàn)程環(huán)境設計的
此計時(shí)器從Visual Basic 1.0 版起就存在于該產(chǎn)品中,并且基本上未做改動(dòng)
這個(gè)計時(shí)器是使用最簡(jiǎn)單的一種,只要把工具箱中的Timer控件拖到窗體上,然后設置一下事件和間隔時(shí)間等屬性就可以了
實(shí)驗出來(lái)的結果也完全符合單線(xiàn)程的特點(diǎn):
1、當啟動(dòng)此計時(shí)器后,會(huì )在下方子線(xiàn)程ID列表中顯示子線(xiàn)程ID,并且和主線(xiàn)程ID相同






2、當單擊主線(xiàn)程暫停5秒后,子線(xiàn)程會(huì )暫停執行,并且當5秒之后不會(huì )執行之前被暫停的子線(xiàn)程,而是直接執行后面的子線(xiàn)程(也就是會(huì )少輸出幾行值)
System.Threading.Thread.Sleep(5000);
3、在子進(jìn)程的事件中暫停5秒會(huì )導致主窗口相應無(wú)響應5秒
4、定義一個(gè)線(xiàn)程靜態(tài)變量:
[ThreadStatic]
private static int i = 0;
在子線(xiàn)程事件中每次加一,再點(diǎn)擊線(xiàn)程靜態(tài)變量值會(huì )得到增加后的i值
二、基于服務(wù)器的計時(shí)器(System.Timers.Timer)
System.Timers.Timer不依賴(lài)窗體,是從線(xiàn)程池喚醒線(xiàn)程,是傳統的計時(shí)器為了在服務(wù)器環(huán)境上運行而優(yōu)化后的更新版本
在VS2005的工具箱中沒(méi)有提供現成的控件,需要手工編碼使用此計時(shí)器
使用方式有兩種,
1、通過(guò)SynchronizingObject屬性依附于窗體








通過(guò)這種方式來(lái)使用,實(shí)驗效果幾乎和基于 Windows 的標準計時(shí)器一樣,只是在上面的第二條實(shí)驗中,雖然也會(huì )暫停子線(xiàn)程的執行,不過(guò)在5秒之后把之前排隊的任務(wù)都執行掉(也就是不會(huì )少輸出幾行值)
2、不使用SynchronizingObject屬性
這種方式就是多線(xiàn)程的方式了,即啟動(dòng)的子線(xiàn)程和主窗體不在一個(gè)線(xiàn)程。不過(guò)這樣也存在一個(gè)問(wèn)題:由于子線(xiàn)程是單獨的一個(gè)線(xiàn)程,那么就不能訪(fǎng)問(wèn)住窗體中的控件了,只能通過(guò)代理的方式來(lái)訪(fǎng)問(wèn):




















這樣我們再次實(shí)驗就會(huì )得到如下的結果:
1、當啟動(dòng)此計時(shí)器后,會(huì )在下方子線(xiàn)程ID列表中顯示子線(xiàn)程ID,并且和主線(xiàn)程ID不相同
2、當單擊主線(xiàn)程暫停5秒后,子線(xiàn)程會(huì )一直往下執行(界面上可能看不出來(lái),不過(guò)通過(guò)在子線(xiàn)程輸出文件的方式可以很方便的看出來(lái))
3、在子進(jìn)程的事件中暫停5秒不會(huì )導致主窗口無(wú)響應
4、在子線(xiàn)程事件中每次給線(xiàn)程靜態(tài)變量加一,再點(diǎn)擊線(xiàn)程靜態(tài)變量值得到的值還是0(不會(huì )改變主窗口中的線(xiàn)程靜態(tài)變量)
三、線(xiàn)程計時(shí)器(System.Threading.Timer) 暫停代碼:
線(xiàn)程計時(shí)器也不依賴(lài)窗體,是一種簡(jiǎn)單的、輕量級計時(shí)器,它使用回調方法而不是使用事件,并由線(xiàn)程池線(xiàn)程提供支持。
對消息不在線(xiàn)程上發(fā)送的方案中,線(xiàn)程計時(shí)器是非常有用的。
使用方法如下:















threadTimer.Change(-1, -1);
實(shí)驗的效果和基于服務(wù)器的計時(shí)器(System.Timers.Timer)的第二種方式是一樣的,
當然具體的使用方法和原理是不一樣的,最主要的就是這種方式使用的是代理的方式而不是事件的方式,并且可以不依賴(lài)于窗體和組件而單獨執行
下面列出老外總結的一張表(三種方式的區別):Feature description System.Timers.Timer System.Threading.Timer System.Windows.Forms.Timer Support for adding and removing listeners after the timer is instantiated. Yes No Yes Supports call backs on the user-interface thread Yes No Yes Calls back from threads obtained from the thread pool Yes Yes No Supports drag-and-drop in the Windows Forms Designer Yes No Yes Suitable for running in a server multi-threaded environment Yes Yes No Includes support for passing arbitrary state from the timer initialization to the callback. No Yes No Implements IDisposable Yes Yes Yes Supports one-off callbacks as well as periodic repeating callbacks Yes Yes Yes Accessible across application domain boundaries Yes Yes Yes Supports IComponent – hostable in an IContainer Yes No Yes
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