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C#強化系列文章三:實(shí)驗分析C#中三種計時(shí)器使用異同點(diǎn)

C#中提供了三種類(lèi)型的計時(shí)器:
1、基于 Windows 的標準計時(shí)器(System.Windows.Forms.Timer)
2、基于服務(wù)器的計時(shí)器(System.Timers.Timer)
3、線(xiàn)程計時(shí)器(System.Threading.Timer)
下面我就通過(guò)一些小實(shí)驗來(lái)具體分析三種計時(shí)器使用上面的異同點(diǎn),特別是和線(xiàn)程有關(guān)的部分。
實(shí)驗例子截圖:


一、基于 Windows 的標準計時(shí)器(System.Windows.Forms.Timer)
首先注意一點(diǎn)就是:Windows 計時(shí)器是為單線(xiàn)程環(huán)境設計的
此計時(shí)器從Visual Basic 1.0 版起就存在于該產(chǎn)品中,并且基本上未做改動(dòng)
這個(gè)計時(shí)器是使用最簡(jiǎn)單的一種,只要把工具箱中的Timer控件拖到窗體上,然后設置一下事件和間隔時(shí)間等屬性就可以了

實(shí)驗出來(lái)的結果也完全符合單線(xiàn)程的特點(diǎn):
1、當啟動(dòng)此計時(shí)器后,會(huì )在下方子線(xiàn)程ID列表中顯示子線(xiàn)程ID,并且和主線(xiàn)程ID相同

        private void formsTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
        
{
            i
++;
            lblSubThread.Text 
+= "子線(xiàn)程執行,線(xiàn)程ID:" + System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString() + "\r\n";
        }


2、當單擊主線(xiàn)程暫停5秒后,子線(xiàn)程會(huì )暫停執行,并且當5秒之后不會(huì )執行之前被暫停的子線(xiàn)程,而是直接執行后面的子線(xiàn)程(也就是會(huì )少輸出幾行值)
            System.Threading.Thread.Sleep(5000);
3、在子進(jìn)程的事件中暫停5秒會(huì )導致主窗口相應無(wú)響應5秒
4、定義一個(gè)線(xiàn)程靜態(tài)變量:
        [ThreadStatic]
        private static int i = 0;

在子線(xiàn)程事件中每次加一,再點(diǎn)擊線(xiàn)程靜態(tài)變量值會(huì )得到增加后的i值

二、基于服務(wù)器的計時(shí)器(System.Timers.Timer)
System.Timers.Timer不依賴(lài)窗體,是從線(xiàn)程池喚醒線(xiàn)程,是傳統的計時(shí)器為了在服務(wù)器環(huán)境上運行而優(yōu)化后的更新版本
在VS2005的工具箱中沒(méi)有提供現成的控件,需要手工編碼使用此計時(shí)器
使用方式有兩種,
1、通過(guò)SynchronizingObject屬性依附于窗體

            System.Timers.Timer timersTimer = new System.Timers.Timer();
            
            timersTimer.Enabled 
= false;
            timersTimer.Interval 
= 100;
            timersTimer.Elapsed 
+= new System.Timers.ElapsedEventHandler(timersTimer_Elapsed);

            timersTimer.SynchronizingObject 
= this;

通過(guò)這種方式來(lái)使用,實(shí)驗效果幾乎和基于 Windows 的標準計時(shí)器一樣,只是在上面的第二條實(shí)驗中,雖然也會(huì )暫停子線(xiàn)程的執行,不過(guò)在5秒之后把之前排隊的任務(wù)都執行掉(也就是不會(huì )少輸出幾行值)
2、不使用SynchronizingObject屬性
這種方式就是多線(xiàn)程的方式了,即啟動(dòng)的子線(xiàn)程和主窗體不在一個(gè)線(xiàn)程。不過(guò)這樣也存在一個(gè)問(wèn)題:由于子線(xiàn)程是單獨的一個(gè)線(xiàn)程,那么就不能訪(fǎng)問(wèn)住窗體中的控件了,只能通過(guò)代理的方式來(lái)訪(fǎng)問(wèn):

        delegate void SetTextCallback(string text);
        
.
        
.
        
void timersTimer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        
{
            
//使用代理
            string text = "子線(xiàn)程執行,線(xiàn)程ID:" + System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString() + "\r\n";
            SetTextCallback d 
= new SetTextCallback(SetText);
            
this.Invoke(d, new object[] { text });
            i
++;
        }


        
private void SetText(string text)
        
{
            lblSubThread.Text 
+= text;
        }

這樣我們再次實(shí)驗就會(huì )得到如下的結果:
1、當啟動(dòng)此計時(shí)器后,會(huì )在下方子線(xiàn)程ID列表中顯示子線(xiàn)程ID,并且和主線(xiàn)程ID不相同


2、當單擊主線(xiàn)程暫停5秒后,子線(xiàn)程會(huì )一直往下執行(界面上可能看不出來(lái),不過(guò)通過(guò)在子線(xiàn)程輸出文件的方式可以很方便的看出來(lái))
3、在子進(jìn)程的事件中暫停5秒不會(huì )導致主窗口無(wú)響應
4、在子線(xiàn)程事件中每次給線(xiàn)程靜態(tài)變量加一,再點(diǎn)擊線(xiàn)程靜態(tài)變量值得到的值還是0(不會(huì )改變主窗口中的線(xiàn)程靜態(tài)變量)

 三、線(xiàn)程計時(shí)器(System.Threading.Timer)
 線(xiàn)程計時(shí)器也不依賴(lài)窗體,是一種簡(jiǎn)單的、輕量級計時(shí)器,它使用回調方法而不是使用事件,并由線(xiàn)程池線(xiàn)程提供支持。
對消息不在線(xiàn)程上發(fā)送的方案中,線(xiàn)程計時(shí)器是非常有用的。
使用方法如下:

        System.Threading.Timer threadTimer;
        
public void ThreadMethod(Object state)
        
{
            
//使用代理
            string text = "子線(xiàn)程執行,線(xiàn)程ID:" + System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString() + "\r\n";
            SetTextCallback d 
= new SetTextCallback(SetText);
            
this.Invoke(d, new object[] { text });
            i
++;
        }


        
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        
{
            threadTimer 
= new System.Threading.Timer(new System.Threading.TimerCallback(ThreadMethod), null-1-1);
        }



暫停代碼:
                threadTimer.Change(-1, -1);

實(shí)驗的效果和基于服務(wù)器的計時(shí)器(System.Timers.Timer)的第二種方式是一樣的,
當然具體的使用方法和原理是不一樣的,最主要的就是這種方式使用的是代理的方式而不是事件的方式,并且可以不依賴(lài)于窗體和組件而單獨執行


下面列出老外總結的一張表(三種方式的區別):

Feature descriptionSystem.Timers.TimerSystem.Threading.TimerSystem.Windows.Forms.Timer
Support for adding and removing listeners after the timer is instantiated.YesNoYes
Supports call backs on the user-interface threadYesNoYes
Calls back from threads obtained from the thread poolYesYesNo
Supports drag-and-drop in the Windows Forms DesignerYesNoYes
Suitable for running in a server multi-threaded environmentYesYesNo
Includes support for passing arbitrary state from the timer initialization to the callback.NoYesNo
Implements IDisposableYesYesYes
Supports one-off callbacks as well as periodic repeating callbacksYesYesYes
Accessible across application domain boundariesYesYesYes
Supports IComponent – hostable in an IContainerYesNoYes

分類(lèi): .Net
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