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VC++ 的串口通訊
VC++ 的串口通訊

作者:代翔出處:yesky責任編輯: 方舟 [ 2001-05-29 10:01 ]
在VC++中有兩種方法可以進(jìn)行串口通訊。一種是利用Microsoft公司提供的ActiveX控件 Microsoft Communications Control。另一種是直接用VC++訪(fǎng)問(wèn)串口。下面將簡(jiǎn)述這兩種方法......



  二、直接用VC++訪(fǎng)問(wèn)串口。

  在VC++中,串口和磁盤(pán)文件可以統一的方式來(lái)簡(jiǎn)單讀寫(xiě)。這兩者幾乎沒(méi)有什么不同,只是在WINDOWS 9X下磁盤(pán)文件只能做同步訪(fǎng)問(wèn),而串口只能做異步訪(fǎng)問(wèn)。

  CreateFile:用指定的方式打開(kāi)指定的串口。通常的方式為

  m_hCom = CreateFile( "COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL );

  m_hCom為文件句柄。GENERIC_READ | GENERIC_WRITE指定可以對串口進(jìn)行讀寫(xiě)操作。第三個(gè)參數0表示串口為獨占打開(kāi)。OPEN_EXISTING表示當指定串口不存在時(shí),程序將返回失敗。 FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED則表示文件屬性。當打開(kāi)串口時(shí),必須指定 FILE_FLAG_OVERLAPPED,它表示文件或設備不會(huì )維護訪(fǎng)問(wèn)指針,則在讀寫(xiě)時(shí),必須使用OVERLAPPED 結構指定訪(fǎng)問(wèn)的文件偏移量。

   ReadFile:讀取串口數據。

   WriteFile:向串口寫(xiě)數據。

   CloseHandle:關(guān)閉串口。

  COMMTIMEOUTS:COMMTIMEOUTS主要用于串口超時(shí)參數設置。COMMTIMEOUTS結構如下:

typedef struct _COMMTIMEOUTS {
DWORD ReadIntervalTimeout;
DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier;
DWORD ReadTotalTimeoutConstant;
DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier;
DWORD WriteTotalTimeoutConstant;
} COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;

  ReadIntervalTimeout:兩字符之間最大的延時(shí),當讀取串口數據時(shí),一旦兩個(gè)字符傳輸的時(shí)間差超過(guò)該時(shí)間,讀取函數將返回現有的數據。設置為0表示該參數不起作用。

  ReadTotalTimeoutMultiplier:讀取每字符間的超時(shí)。

  ReadTotalTimeoutConstant:一次讀取串口數據的固定超時(shí)。所以在一次讀取串口的操作中,其超時(shí)為ReadTotalTimeoutMultiplier乘以讀取的字節數再加上 ReadTotalTimeoutConstant。將ReadIntervalTimeout設置為MAXDWORD,并將ReadTotalTimeoutMultiplier 和ReadTotalTimeoutConstant設置為0,表示讀取操作將立即返回存放在輸入緩沖區的字符。

  WriteTotalTimeoutMultiplier:寫(xiě)入每字符間的超時(shí)。

  WriteTotalTimeoutConstant:一次寫(xiě)入串口數據的固定超時(shí)。所以在一次寫(xiě)入串口的操作中,其超時(shí)為WriteTotalTimeoutMultiplier乘以寫(xiě)入的字節數再加上 WriteTotalTimeoutConstant。

  SetCommTimeouts函數可以設置某設備句柄的超時(shí)參數,要得到某設備句柄的超時(shí)參數可以用GetCommTimeouts函數。

  DCB:DCB結構主要用于串口參數設置。該結構太龐大,這里就不一一講述了,有興趣者可查看MSDN關(guān)于DCB的描述。其中下面兩個(gè)是比較重要的屬性。

  BaudRate:串口的通訊速度。一般設置為9600。

  ByteSize:字節位數。一般設置為8。

  DCB結構可以用SetCommState函數來(lái)設置,并可以用GetCommState來(lái)得到現有串口的屬性。

  SetupComm:設置串口輸入、輸出緩沖區。

  OVERLAPPED:保存串口異步通訊的信息。具體結構如下:

typedef struct _OVERLAPPED {
DWORD Internal;
DWORD InternalHigh;
DWORD Offset;
DWORD OffsetHigh;
HANDLE hEvent;
} OVERLAPPED;

  Internal,InternalHigh是保留給系統使用的,用戶(hù)不需要設置。

  Offset,OffsetHigh是讀寫(xiě)串口的偏移量,一般設置OffsetHigh為NULL,可以支持2GB數據。

  hEvent讀寫(xiě)事件,因為串口是異步通訊,操作可能被其他進(jìn)程堵塞,程序可以通過(guò)檢查該時(shí)間來(lái)得知是否讀寫(xiě)完畢。事件將在讀寫(xiě)完成后,自動(dòng)設置為有效。

  通過(guò)以上這些函數和結構,我們就可以通過(guò)串口進(jìn)行通訊了,現在我們具體看下面的實(shí)例:

BOOL CSerial::Open( int nPort, int nBaud )
{
if( m_bOpened ) return( TRUE );


char szPort[15];
DCB dcb;


wsprintf( szPort, "COM%d", nPort );
m_hComDev = CreateFile( szPort, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL );
if( m_hComDev == NULL ) return( FALSE );


memset( &m_OverlappedRead, 0, sizeof( OVERLAPPED ) );
memset( &m_OverlappedWrite, 0, sizeof( OVERLAPPED ) );


COMMTIMEOUTS CommTimeOuts;
CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout = 0xFFFFFFFF;
CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 0;
CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 5000;
SetCommTimeouts( m_hComDev, &CommTimeOuts );


m_OverlappedRead.hEvent = CreateEvent( NULL, TRUE, FALSE, NULL );
m_OverlappedWrite.hEvent = CreateEvent( NULL, TRUE, FALSE, NULL );


dcb.DCBlength = sizeof( DCB );
GetCommState( m_hComDev, &dcb );
dcb.BaudRate = nBaud;
dcb.ByteSize = 8;
if( !SetCommState( m_hComDev, &dcb ) ||
!SetupComm( m_hComDev, 10000, 10000 ) ||
m_OverlappedRead.hEvent == NULL ||
m_OverlappedWrite.hEvent == NULL ){
DWORD dwError = GetLastError();
if( m_OverlappedRead.hEvent != NULL ) CloseHandle( m_OverlappedRead.hEvent );
if( m_OverlappedWrite.hEvent != NULL ) CloseHandle( m_OverlappedWrite.hEvent );
CloseHandle( m_hComDev );
return FALSE;
}


m_bOpened = TRUE;

return m_bOpened;

}

int CSerial::InBufferCount( void )
{


if( !m_bOpened || m_hComDev == NULL ) return( 0 );

DWORD dwErrorFlags;
COMSTAT ComStat;


ClearCommError( m_hIDComDev, &dwErrorFlags, &ComStat );

return (int)ComStat.cbInQue;

}

DWORD CSerial::ReadData( void *buffer, DWORD dwBytesRead)
{


if( !m_bOpened || m_hComDev == NULL ) return 0;

BOOL bReadStatus;
DWORD dwErrorFlags;
COMSTAT ComStat;


ClearCommError( m_hComDev, &dwErrorFlags, &ComStat );
if( !ComStat.cbInQue ) return 0;


dwBytesRead = min(dwBytesRead,(DWORD) ComStat.cbInQue);

bReadStatus = ReadFile( m_hComDev, buffer, dwBytesRead, &dwBytesRead, &m_OverlappedRead );
if( !bReadStatus ){
if( GetLastError() == ERROR_IO_PENDING ){
WaitForSingleObject( m_OverlappedRead.hEvent, 2000 );
return dwBytesRead;
}
return 0;
}


return dwBytesRead;

}

DWORD CSerial::SendData( const char *buffer, DWORD dwBytesWritten)
{


if( !m_bOpened || m_hComDev == NULL ) return( 0 );

BOOL bWriteStat;

bWriteStat = WriteFile( m_hComDev, buffer, dwBytesWritten, &dwBytesWritten, &m_OverlappedWrite );
if( !bWriteStat){
if ( GetLastError() == ERROR_IO_PENDING ) {
WaitForSingleObject( m_OverlappedWrite.hEvent, 1000 );
return dwBytesWritten;
}
return 0;
}
return dwBytesWritten;


}


  上述函數基本實(shí)現串口的打開(kāi),讀寫(xiě)操作。本文章略去該串口類(lèi)的說(shuō)明和關(guān)閉函數。讀者應該能將這些內容寫(xiě)完。接下來(lái),你就可以在你的程序中調用該串口類(lèi)了。關(guān)于本文有任何疑問(wèn),請與作者聯(lián)系。
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