| 下載本文的配套源代碼 也許你需要一個(gè)特殊的Edit來(lái)限制浮點(diǎn)數的輸入,但是現有的Edit卻并不能完成這項工作——因為它只能夠單純的限制大小寫(xiě)或者純數字。當你在論壇上求救的時(shí)候,某個(gè)網(wǎng)友告訴你:“用子類(lèi)化。”你也許會(huì )在看到一線(xiàn)曙光的同時(shí)多出了一連串的問(wèn)題:何為子類(lèi)化?子類(lèi)化的原理是什么?如何實(shí)現子類(lèi)化?下面就讓我從一個(gè)簡(jiǎn)單的C++程序開(kāi)始,一步步解開(kāi)你的疑團吧。 首先,我為你列出以下這個(gè)C++程序: #include <iostream>using namespace std;class Parent{public: void func(void) { cout << "func of Parent" << endl; }}; class Child : public Parent{public: void func(void) { cout << "func of Child" << endl; }};void main(){ Parent p; Child c; p.func(); c.func();} 現在我來(lái)解說(shuō)一下。這段代碼中我定義了兩個(gè)C++類(lèi):父類(lèi)和子類(lèi),并且子類(lèi)是繼承自父類(lèi)的;它們有一個(gè)具有相同名稱(chēng)的成員函數func。在main函數中,我分別構造了父類(lèi)和子類(lèi)的對象,并調用了它們各自的成員函數func。結果如下: func of Parentfunc of Child 簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái),這段代碼就是子類(lèi)根據自己的需要改寫(xiě)了func成員函數。而Win32的子類(lèi)化的原理也與此類(lèi)似,只不過(guò)子類(lèi)化實(shí)際上并沒(méi)有像C++一樣重載哪個(gè)函數,而是靠攔截Windows系統中的某些消息來(lái)自己進(jìn)行處理罷了。舉例來(lái)說(shuō),請大家看以下這段簡(jiǎn)單的窗口回調過(guò)程: LRESULT CALLBACK ProcMain(HWND hDlg, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (Msg) { case WM_CLOSE: EndDialog(hDlg, 0); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; } return 0;} 在這個(gè)回調之中,我手動(dòng)處理了兩個(gè)消息:在單擊了“關(guān)閉”按鈕(WM_CLOSE)的時(shí)候,我將對話(huà)框關(guān)閉(EndDialog);在對話(huà)框銷(xiāo)毀(WM_DESTROY)的時(shí)候,我向系統消息隊列中發(fā)送了退出的消息來(lái)完成結束工作(PostQuitMessage)。也就是說(shuō),如果把WM_CLOSE的響應代碼改成: case WM_CLOSE: ShowWindow(hDlg, SW_MINIMIZE); break; 這樣一來(lái),這個(gè)對話(huà)框就會(huì )和MSN一樣,在單擊了“關(guān)閉”之后,就會(huì )完成最小化的工作了。那么,對于窗口過(guò)程已定義好的系統控件,將如何手動(dòng)響應它的消息呢? 我們可以用函數指針的辦法,將我們感興趣的消息攔截下來(lái),處理完之后再讓預定義的窗口過(guò)程處理。這個(gè)過(guò)程大致如下: WNDPROC OldProc; OldProc = (WNDPROC)SetWindowsLong(hWnd, GWL_WNDPROC, (LONG)NewProc); 當然,這里的新窗口過(guò)程NewProc是預先由你實(shí)現好的。上述代碼執行以后,系統在處理hWnd的窗口消息時(shí),就會(huì )先進(jìn)入你實(shí)現的NewProc回調過(guò)程,然后在處理過(guò)你感興趣的消息之后,通過(guò)CallWindowProc函數和你預先保存的OldProc再次回到原來(lái)的回調過(guò)程中完成剩余的工作。 以上就是窗口子類(lèi)化的原理分析,下面我通過(guò)一個(gè)實(shí)例來(lái)實(shí)際解說(shuō)如何對窗口進(jìn)行子類(lèi)化。 這個(gè)例子的界面如下: ![]() 界面上方的編輯框是用來(lái)限制浮點(diǎn)輸入的,下面則是一個(gè)普通的超級鏈接。 好了,下面我開(kāi)始按步驟完成對這兩個(gè)窗口的子類(lèi)化: 第一步,在主窗口對話(huà)框初始化的時(shí)候,保存原有的窗口過(guò)程,并設置新的窗口過(guò)程。代碼如下: case WM_INITDIALOG: EditProc = (WNDPROC)SetWindowLong(GetDlgItem(hDlg, IDC_EDIT), GWL_WNDPROC, (LONG)ProcFloat); StaticProc = (WNDPROC)SetWindowLong(GetDlgItem(hDlg, IDC_ST_HOMEPAGE), GWL_WNDPROC, (LONG)ProcLink); break; 第二步,實(shí)現浮點(diǎn)編輯框的窗口過(guò)程: LRESULT CALLBACK ProcFloat(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if (Msg == WM_CHAR && wParam != ''.'' && (wParam <= ''0'' || wParam >= ''9'') && wParam != VK_BACK) { MessageBeep(MB_OK); return 0; } else return CallWindowProc(EditProc, hWnd, Msg, wParam, lParam);} 這里需要解釋的是,由于控件本身的需求,所以只需要攔截一個(gè)消息,就是接收字符的WM_CHAR。當用戶(hù)輸入的字符不是小數點(diǎn)、0~9以及退格鍵(注意不要少了退格鍵,否則你將會(huì )發(fā)現你的編輯框無(wú)法刪除輸入錯誤的數字)的時(shí)候,就發(fā)出一聲聲音以提示輸入錯誤。至于其它的消息,則調用原有的回調函數進(jìn)行處理。 第三步,實(shí)現超級鏈接的窗口過(guò)程: LRESULT CALLBACK ProcLink(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (Msg) { case WM_SETCURSOR: SetCursor(LoadCursor(NULL, IDC_HAND)); break; case WM_LBUTTONDOWN: ShellExecute(NULL, "open", "http://home.ncust.edu.cn/~titilima", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); break; default: return CallWindowProc(StaticProc, hWnd, Msg, wParam, lParam); } return 0; } 這段代碼很容易明白:它完成了兩件事,其一是設置光標指針為手形(注意:對于較早的Windows系統,是沒(méi)有預定義的IDC_HAND指針的,這個(gè)時(shí)候你需要在EXE的資源中自己畫(huà)一個(gè)手形指針,比如Delphi之中的手形指針就是自己畫(huà)的),其二是當單擊了鼠標左鍵的時(shí)候打開(kāi)你想打開(kāi)的網(wǎng)頁(yè)鏈接。 其實(shí)對于超級鏈接,它更主要的東西是在子類(lèi)化之外實(shí)現的——就是它的字體顏色(注意這段代碼是在主窗口對話(huà)框的回調過(guò)程中實(shí)現的): case WM_CTLCOLORSTATIC: if (GetDlgItem(hDlg, IDC_ST_HOMEPAGE) == (HWND)lParam) { SetTextColor((HDC)wParam, 0xff0000); SetBkMode((HDC)wParam, TRANSPARENT); return (LRESULT)CreateSolidBrush(GetSysColor(COLOR_BTNFACE)); } break; 還有幾點(diǎn)要說(shuō)明的是: 1、你的這個(gè)Static超鏈接必須擁有一個(gè)唯一的資源ID,比如我的這個(gè)就是IDC_ST_HOMEPAGE,這樣才能用GetDlgItem獲得它的句柄來(lái)完成子類(lèi)化; 2、你必須為它設置SS_NOTIFY樣式,以保證在單擊它的時(shí)候它能夠通知父窗口對話(huà)框; 3、單擊它打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)的處理也可以放在子類(lèi)化之外,處理主窗口對話(huà)框的WM_COMMAND消息也可以實(shí)現這一功能。 關(guān)于Win32的窗口子類(lèi)化就介紹到這里了,你可以 點(diǎn)這里下載本文的配套源代碼 ,代碼中有詳細的注釋。 |
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