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你身邊的喪失
喪尸一直是游戲公司熱衷的題材,而眼下最火的喪尸游戲無(wú)疑就是《生化危機》了。這個(gè)結合了動(dòng)作、驚悚和冒險等多種玩家們喜聞樂(lè )見(jiàn)元素的系列,自1996年誕生至今一直備受青睞,也是同類(lèi)題材游戲中名聲最響粉絲最多的一個(gè)。 最近,這個(gè)系列剛剛推出了新作《生化危機 浣熊市行動(dòng)》,正統續作《生化危機6》也將在年內發(fā)售,喪尸又一次成為熱點(diǎn)話(huà)題。巧的是,2012年值得期待的喪尸題材游戲并不止11月發(fā)售的《生化危機6》,玩皮狗在2011年最后一場(chǎng)游戲盛宴Spike TV視頻游戲頒獎晚會(huì )上公布的新作《最后幸存者(The Last of Us)》,同樣是一款喪尸主題的末世背景游戲。
考慮到喪尸題材的受歡迎程度以及上面兩款游戲的人氣,第一期的游戲科學(xué),我們就一起來(lái)聊聊喪尸,這種幾乎在各種災難中都不曾缺席的虛構怪物以及它們在現實(shí)世界中的投影。
《潛龍諜影》里的精神螳螂可以從記錄卡上"猜出"玩家的游戲愛(ài)好,為了防止她預測你的行動(dòng)還得時(shí)不時(shí)拔掉PS手柄……精神控制這種聽(tīng)起來(lái)神乎其神的超能力,其實(shí)在自然界已經(jīng)有著(zhù)相當漫長(cháng)的歷史。
現實(shí)世界里的精神控制——喪尸真菌(Zombie Fungus)
喪尸(Zombie),作為一種人類(lèi)對未知世界敬畏與向往之情的副產(chǎn)品,在非洲民間傳說(shuō)中有著(zhù)悠久的歷史,19世紀開(kāi)始在歐洲興起,20世紀初又被傳到了北美并逐步盛行。過(guò)去我們總是喜歡把喪尸歸結為人類(lèi)豐富想象力創(chuàng )造出來(lái)的產(chǎn)物,但直到最近大家才意識到,早在非洲巫師跳著(zhù)舞祈禱死者復生之前數萬(wàn)年,自然界就已經(jīng)在制造著(zhù)這種原本被認為只存在于科幻小說(shuō)中的虛構生物了。
玩皮狗的末世題材游戲《最后的幸存者》公布之初,除了兩段游戲預告之外,官網(wǎng)上還有一段科教片,介紹了一種生活在泰國熱帶叢林中的"喪尸蟻"。
關(guān)于這種神奇的生物,喜歡看探索頻道或者BBC紀錄片的同學(xué)大概不會(huì )陌生,不過(guò)其他大部分人恐怕還是頭回聽(tīng)說(shuō)地球上有這么種東西。事實(shí)上,所謂的喪尸蟻并非某個(gè)新物種,其實(shí)指的是螞蟻在被某幾種特殊類(lèi)型的"喪尸真菌"寄生后呈現出的異常狀態(tài),直到最近才被科學(xué)家們發(fā)現。
假如,你就是一只喪尸,但卻渺小到只能用顯微鏡來(lái)觀(guān)察,你需要特定的環(huán)境條件才能生長(cháng)和繁殖,但你不會(huì )爬也不會(huì )飛,該怎么辦?這個(gè)足以難道天才的問(wèn)題,喪尸真菌卻給出了答案:劫持一只會(huì )走或者會(huì )飛的生物,讓它帶你去你想去的地方。
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現實(shí)世界里的完美精神控制——喪尸蟻
感染“喪尸”真菌的螞蟻,頭部長(cháng)出了長(cháng)長(cháng)的菌絲,實(shí)際上已經(jīng)是一具空殼。
一只喪尸是怎樣養成的
俘虜其他生物做自己的奴隸,這種聽(tīng)起來(lái)神乎其神的本事,花費了真菌漫長(cháng)的歲月來(lái)進(jìn)化和繼承??茖W(xué)家們在南美和亞洲的熱帶雨林中發(fā)現的喪尸真菌,做到了只有在游戲和科幻電影中才會(huì )出現的凌駕于肉體屈服的"精神控制"。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),一旦有昆蟲(chóng),比如螞蟻,感染了這些真菌,就會(huì )像著(zhù)了魔一樣離開(kāi)它們原來(lái)生活的區域,爬到真菌指定的地方等死。找到了合適溫床的真菌,則利用宿主的身體作為養料,開(kāi)始迅速生長(cháng)并繁衍生息。
科學(xué)家們發(fā)現,被真菌感染的螞蟻們都緊緊趴在一片樹(shù)葉下邊,這些葉片絕大部分生長(cháng)在植物的背陰一面,距離地面的高度也都基本一致,從而保證了相對穩定的溫度和濕度。真菌控制著(zhù)螞蟻們來(lái)到最適合它們生長(cháng)的地方,然后以它們的身體為養料生長(cháng),作為宿主的螞蟻很快便會(huì )死去。接著(zhù),真菌會(huì )從螞蟻軀體外骨骼中比較脆弱的部分破殼而出,不到一周時(shí)間就能長(cháng)大到宿主體長(cháng)的2倍以上,同時(shí)開(kāi)始有性生殖。
講到這里,很多同學(xué)可能都想到了《生化危機》從4代開(kāi)始引入的寄生蟲(chóng)概念。在游戲中,這種名為"Las Plagas"的寄生蟲(chóng)一旦進(jìn)入人體,就會(huì )開(kāi)始迅速成長(cháng)并逐步控制宿主的大腦,直至宿主自身的意識與理性完全喪失淪為活死人,而最后階段從頭部爆出觸手的設定更是跟真菌感染螞蟻的情景如出一轍。
《生化危機4》用寄生蟲(chóng)(Las Plagas)代替了病毒,游戲中期里昂打敗湖中怪魚(yú)后從小木屋中醒來(lái),開(kāi)始遇到能夠鉆出宿主身體的可怕成蟲(chóng),與被真菌寄生了的昆蟲(chóng)相比,二者的形態(tài)十分相似。
喪尸真菌控制人類(lèi)的可能性有多大?
聽(tīng)起來(lái)開(kāi)始有點(diǎn)恐怖了?真正嚇人的部分還在后面!科學(xué)家們在研究中發(fā)現,有些喪尸真菌在開(kāi)始釋放孢子繁衍下一代時(shí),會(huì )在宿主身體下方“制造”出一片面積最多可以達到1平方米的帶有感染性的“菌毯”,如果有其他倒霉的生物剛好從那附近經(jīng)過(guò),就會(huì )被感染并成為真菌們的下一個(gè)宿主。是不是有點(diǎn)像《星際爭霸》中蟲(chóng)族的地毯呢?就外形和功能來(lái)說(shuō),二者確實(shí)存在許多相似之處,但相比之下,現實(shí)中的菌毯顯然更厲害一些,甚至能感染過(guò)路的生物將它們變成新的宿主。
喪尸蟻的消息被報道后,曾一度引起過(guò)人們的恐慌,有些人開(kāi)始擔心,有朝一日這種真菌會(huì )進(jìn)化到能夠感染并控制人類(lèi)大腦的程度,人類(lèi)將面對《生化危機》中描述的喪尸泛濫和毀滅危機。
好在,科學(xué)家們對此并不擔憂(yōu),人類(lèi)的神經(jīng)系統遠比螞蟻要復雜得多,而即便是對螞蟻這樣的昆蟲(chóng),真菌也無(wú)法做到100%的控制,時(shí)不時(shí)就會(huì )有失敗的情況出現。更何況這類(lèi)真菌進(jìn)化到今天的形態(tài)也花費了至少數百萬(wàn)年的歲月,所以與其擔心人類(lèi)某一天會(huì )被真菌控制了大腦,還不如想象下美人魚(yú)長(cháng)出雙腿跑到陸地上找男朋友來(lái)的更實(shí)在,特別是如果我們以數以百萬(wàn)年的時(shí)間段來(lái)衡量的話(huà),后者說(shuō)不定可能性更高些。
弓形蟲(chóng)亦稱(chēng)弓漿蟲(chóng)或弓蟲(chóng),寄生在細胞中。中國古代中醫稱(chēng)弓形蟲(chóng)為"三尸蟲(chóng)",盡管以當時(shí)的儀器還無(wú)法追蹤到弓形蟲(chóng)的真身,但古人已經(jīng)能夠通過(guò)對病灶的推理和總結斷定這種寄生蟲(chóng)的存在,古代中醫認為許多神經(jīng)和免疫系統疾病都與之有關(guān)。
10個(gè)人里7個(gè)感染? 無(wú)處不在的幽靈——弓形蟲(chóng)(Toxoplasma Gondii)
盡管人類(lèi)感染真菌進(jìn)而被控制精神的可能性微乎其微,但實(shí)際上類(lèi)似的寄生與被寄生的關(guān)系在我們身邊比比皆是,只不過(guò)這種關(guān)系通常更接近共生而不是單方面的掠奪,各類(lèi)細菌和微生物都在此列。當然,還有寄生蟲(chóng)。
就手段和覆蓋程度來(lái)說(shuō),恐怕再沒(méi)有哪種生物能跟剛地弓形蟲(chóng)相提并論了,它們寄生于人類(lèi)細胞內,因此能夠隨血液循環(huán)流動(dòng)到全身各處,可能會(huì )破壞大腦、心臟,或導致人體免疫力下降從而引發(fā)各種疾病。幾年前的一項調查曾顯示,全球絕大部分國家中相當數量的人口都感染過(guò)弓形蟲(chóng),其比例依照衛生條件和飲食習慣等因素的差別從20%到60%之間不等。通常情況下,寄生蟲(chóng)病給我們的印象大多與衛生條件落后缺醫少藥的貧困地區有關(guān),但弓形蟲(chóng)卻并非如此,感染弓形蟲(chóng)的人在發(fā)達國家同樣常見(jiàn),其主要原因與食物特別是肉類(lèi)在烹飪時(shí)加熱不夠充分。
由于飲食習慣的差異,在食用半生肉類(lèi)十分普遍的北美和歐洲,感染弓形蟲(chóng)的情況非常嚴重,成年人的被感染比例可以占到16~40%,部分地區甚至高達70%。此外,拉美的成年人中弓形蟲(chóng)病患者的人口比例也相當高,達到50~80%,相比之下,亞洲人感染弓形蟲(chóng)的幾率要少得多,上世紀90年代初中國的弓形蟲(chóng)病感染率只有10%,明顯低于歐美國家。
改編自同名科幻小說(shuō)的PS游戲《寄生前夜》,描述了寄生于人體內的線(xiàn)粒體開(kāi)始獨自進(jìn)化并試圖取代人類(lèi)統治世界的故事。雖然弓形蟲(chóng)之于人體的意義無(wú)法跟線(xiàn)粒體相提并論,但寄生與被寄生,毀滅與共生的關(guān)系卻存在許多相似之處。
你死我活?還是共生共存?
過(guò)去大家曾認為,弓形蟲(chóng)對普通成年人來(lái)說(shuō)不構成什么威脅,大多數弓形蟲(chóng)感染者的病情都趨向于隱性而且也基本能夠自愈,然而后來(lái)的一些研究顯示,感染弓形蟲(chóng)的人患精神分裂癥的幾率比常人更高,感染者的反應能力比常人慢,被卷入各種交通事故的幾率比普通人高6倍!
成年人感染弓形蟲(chóng)后,可能會(huì )出現一些類(lèi)似流感的癥狀,比如發(fā)低燒和關(guān)節痛等,就像《生化危機》中人類(lèi)感染T病毒后的初期癥狀,只不過(guò)弓形蟲(chóng)不像T病毒那樣能夠在人類(lèi)之間進(jìn)行傳播,病情惡化的速度也沒(méi)那么嚇人,但有些患者在感染弓形蟲(chóng)之后會(huì )出現明顯的抑郁傾向,加上反應變得遲鈍,確實(shí)容易讓人聯(lián)想起喪尸那漫無(wú)目四處蹣跚的樣子吧。
各類(lèi)微生物與人類(lèi)之間的關(guān)系,可以概括為共生、共棲和寄生三類(lèi),前兩類(lèi)對人體有益或者至少無(wú)害,但第三類(lèi)屬于單方面的掠奪,即有利于微生物不利于人體。過(guò)去我們通常將絕大部分微生物歸為第三類(lèi),但新的科學(xué)研究發(fā)現,越來(lái)越多的微生物與人類(lèi)在某些方面存在共生互利的關(guān)系,比如人體腸道內的正常菌群,不僅可以抑制外來(lái)致病菌滋生,還能為人體提供維生素B1、B2、B12、K、葉酸等有益物質(zhì),這也是為什么長(cháng)期服用廣譜抗生素后腸道正常菌群失調容易導致維生素缺乏的原因。
現代游戲和電影中描述的喪尸化過(guò)程,基本都包括類(lèi)似感冒癥狀的潛伏期、意識逐漸消失并伴隨皮膚和毛發(fā)脫落的爆發(fā)期,組織潰爛并死而復生的晚期這3個(gè)階段,但在現實(shí)世界里這種生物是不可能存在的。
喪尸大腦之謎 局部缺血(Ischemia)
2011年有一款超火的喪尸題材游戲叫《死亡島》,雖然游戲本身的素質(zhì)一般,但卻因為公布時(shí)的一段預告影片而迅速打響。去年的美國圣迭戈動(dòng)漫嘉年華上,《死亡島》的制作團隊搞了一個(gè)很有意思的活動(dòng),取名"喪尸科學(xué):?jiǎn)适《臼欠翊嬖冢?。除了游戲開(kāi)發(fā)團隊的成員以外,他們還邀請了知名游戲媒體的編輯,甚至還有一位哈佛大學(xué)搞藥理和神經(jīng)系統研究的教授參加互動(dòng)。其中,布蘭德力·福伊泰克(Bradley Voytek)博士一位曾專(zhuān)門(mén)研究過(guò)所謂的喪尸大腦結構的科學(xué)家,甚至還制作過(guò)核磁共振模擬效果圖,來(lái)演示現實(shí)世界中喪尸的大腦究竟是怎樣運作的。
福伊泰克博士的制作的核磁共振模擬效果圖顯示,感染喪尸病毒的人類(lèi)大腦中,控制思考和行為的許多部分都變得非常遲鈍,然而控制攻擊性的部分卻異?;钴S。然而,就我們所知的,人類(lèi)身體的所有機能都需要大腦來(lái)支持,為什么喪尸化之后變得如此遲鈍的大腦還能支持身體活動(dòng)呢?這的確是個(gè)令人感興趣的話(huà)題。福伊泰克博士認為,在醫學(xué)上確實(shí)存在一些較為極端的情況,大腦受到損傷的病人失去了某些認知和行為的能力,但依舊可以像正常人一樣存活。
從喪尸大腦的核磁共振模擬圖像來(lái)看,即便人類(lèi)真的能"死而復生",大腦支撐身體運轉的大部分機能也將損失殆盡。反過(guò)來(lái)講,宿主死亡時(shí)間越短復活后殘留的機能也越多,類(lèi)似的理論為許多喪尸題材游戲所使用。
《生化危機》的寄生蟲(chóng)感染者比T病毒受害者更聰明?
在電影和游戲的世界里,幾乎所有感染喪尸病毒的人都要經(jīng)歷"死而復生",才能最終成正常人墮落成不死怪物,但即便是病毒可 以殺死宿主然后再徹底控制他,宿主的身體依然可以承受"死亡"所帶來(lái)的傷害,這對正常人來(lái)說(shuō)是不可想象的,因為缺氧會(huì )導致大腦以及其他重要器官受傷,醫學(xué)上稱(chēng)之為局部缺血性損傷。
通常情況下,大腦的局部性損傷經(jīng)常都是不可逆的,大腦某個(gè)特定區域,比如掌管記憶構成的海馬體,在局部性缺血后只要短短幾分鐘時(shí)間就會(huì )損傷,所以假如喪尸的大腦真的如福伊泰克博士的核磁共振模擬圖一樣,那么可以肯定的是他們基本上已經(jīng)失去了思考的能力。類(lèi)似的理論還適用于其他不同種類(lèi)的喪尸,由此推論,越是能令宿主快速"死而復生"的病毒或寄生蟲(chóng),其喪尸形態(tài)下的智力水平也就越高,因為缺血的時(shí)間越短大腦受損的程度也越低。如果死的時(shí)間太久,那病毒可能就無(wú)法再重新控制宿主的身體,也就是通常說(shuō)的"死透了"。
在最近的幾代《生化危機》游戲里,玩家們會(huì )發(fā)現以往戰無(wú)不勝的病毒已經(jīng)開(kāi)始被全新的寄生蟲(chóng)所取代,無(wú)論是4代中里昂只身潛入的歐洲偏僻小鎮,還是5代里克利斯深入的非洲大陸腹地,以往那些生氣全無(wú)行動(dòng)緩慢(甚至連門(mén)都不會(huì )開(kāi))的T病毒和G病毒受害者,已經(jīng)全部被行動(dòng)靈敏而且懂得使用工具甚至能相互協(xié)作的寄生蟲(chóng)感染者所取代。福伊泰克博士的理論,從某些角度為這種喪尸進(jìn)化的游戲設定提供了理論依據。
狂犬病是新一代喪尸的理論來(lái)源和依據,其本身的威脅就足以致命,傳播特征(被咬)又與喪尸游戲和電影營(yíng)造恐怖氣氛的需求不謀而合。圖為狂犬病病毒的3D渲染模型,整體造型呈子彈形,表面密布的糖蛋白下面是病毒膜,包裹著(zhù)螺旋形的病毒核糖核酸。
喪尸理論的演變——不再是"死去活來(lái)";
盡管自上個(gè)世紀在好萊塢電影中被定型以來(lái),喪尸的基本概念都沒(méi)有發(fā)生根本性的改變,但過(guò)去幾年卻一直在不斷進(jìn)化著(zhù),為了迎 合觀(guān)眾們的娛樂(lè )需求,喪尸成因的理論沒(méi)有停止過(guò)更新?lián)Q代。以往通過(guò)死而復生過(guò)程被制造出來(lái)的喪尸,如今已經(jīng)無(wú)法再?lài)樀饺藗?,因為大家都知道死了東西不可能再活過(guò)來(lái)。于是,新的喪尸化理論開(kāi)始應運而生,喪尸不再是傳統意義上的怪物,而是更加接近失去理智的人類(lèi)。
新的喪尸化理論對病毒施加影響于人體的過(guò)程進(jìn)行了新的詮釋?zhuān)鼈儾辉傧襁^(guò)去那樣直接殺死宿主奪取控制權,而是顯著(zhù)地增強被害者的攻擊性或者進(jìn)食欲望等更加本能的需求,雖然外在表現方面與過(guò)去并無(wú)太大差異,喪尸們依然嗜血殘忍而且面目猙獰,但在觀(guān)眾們看來(lái)它們更像瘋子而非怪物。這種具有現實(shí)意義的描寫(xiě)更容易刺激觀(guān)眾們的感官,原因也很好理解:畢竟沒(méi)幾個(gè)人見(jiàn)過(guò)真的怪物,但大部分人都有過(guò)目睹別人暴跳如雷或是歇斯底里的經(jīng)歷。
如果僅僅是引起人類(lèi)行為上的異常舉動(dòng)或是改變人的脾氣秉性的話(huà),我們并不需要什么神秘的生化武器,許多種類(lèi)的疾病都可以產(chǎn)生類(lèi)似的影響,這些疾病的治病因可能是病毒,也可能是真菌、細菌和寄生蟲(chóng),但通常人們都會(huì )用一個(gè)詞來(lái)形容這類(lèi)疾?。壕皴e亂??袢∈且粋€(gè)比較典型的例子,其病毒具有致命的危險,被攜帶病毒的生物咬到就可能感染,而與傳統喪尸概念最為接近的表象是,受害者往往會(huì )變得暴躁乃至失控。
好萊塢電影《我是傳奇》中引發(fā)世界末日危機的"K氏病毒",有著(zhù)與狂犬病十分相似的特性,包括感染后的致命性和低存活率、變異后伴隨的狂暴和嗜血副作用。頗具現實(shí)意義的細節設定加上張弛有序的節奏把握,堪稱(chēng)現代喪尸電影的典范之作。
現代喪尸理論:活著(zhù)的比死了的更可怕
以狂暴化人類(lèi)取代傳統怪物形象的例子在最近的許多游戲和影視作品中都有過(guò)描寫(xiě),比如英國喪尸電影《28天后》和好萊塢末世災難片《我是傳奇》,2011年的游戲《死亡島》中出現的喪尸也引用了類(lèi)似的理論。在這些娛樂(lè )作品里,病毒或者致病菌使得人類(lèi)狂暴化,甚至令被感染者擁有了超乎尋常的力量,但真正具有破壞力的卻并非病毒本身,恐慌和無(wú)助往往在災難中發(fā)揮了更大的破壞作用,這種描寫(xiě)令新喪尸理論下誕生的作品看起來(lái)更加恐怖刺激,也更真實(shí)可信。
但是,就和以往的所有喪尸理論一樣,新的版本也存在許多難以自圓其說(shuō)的漏洞(如果沒(méi)有的話(huà)我們可能真的變喪尸了),無(wú)論你信與不信。這類(lèi)喪尸理論的原型之一狂犬病病毒,相關(guān)的記錄最早甚至可以追溯到公元前兩千多年,人類(lèi)對其的恐懼由來(lái)已久,但至今也沒(méi)有過(guò)大范圍的爆發(fā)或者傳染,更沒(méi)有人像游戲和電影中描寫(xiě)的那樣去到處傷人,事實(shí)上狂犬病患者不光怕水,甚至會(huì )怕風(fēng)怕光,哪怕只是提到水這個(gè)字都可能令他們產(chǎn)生咽喉痙攣,更不用提讓他們去吃大活人了。
神經(jīng)毒素在自然界并不少見(jiàn),許多有毒的動(dòng)物都能分泌這類(lèi)物質(zhì),它們作用于生物的中樞神經(jīng)或大腦,但能致人于死地的非常有限。人工合成的神經(jīng)毒素最早誕生自有機磷農藥,后來(lái)開(kāi)始被用于軍事和化學(xué)戰(如沙林),影視作品中出現的虛構毒藥多來(lái)源于此,比如黑衣人組織研究的ATPX4869,把新一變成柯南達十余年之久。
喪尸病毒的替代者——神經(jīng)毒素(Neurotoxins)
最近幾年比較火的所謂"真實(shí)系"喪尸理論中,除了上面提到的狂犬病等致病病毒外,最有名的就是神經(jīng)毒素論了。這種理論認為 ,自然界存在的一些物質(zhì)可以導致人類(lèi)大腦的損傷,進(jìn)而改變人類(lèi)的意識和認知。那么究竟有沒(méi)有這樣的物質(zhì)?它們對人類(lèi)的危害又如何呢?
答案是:這類(lèi)物質(zhì)在人類(lèi)周?chē)⒉簧僖?jiàn)。
神經(jīng)毒素可以泛指所有對神經(jīng)有危害作用的物質(zhì),比如南美土著(zhù)印第安人使用的箭毒馬鞍子,就是從當地熱帶雨林的植物中萃取出的一種有毒物質(zhì),其效用是麻痹生物的中樞神經(jīng),令肌肉無(wú)法正常運作,在許多探險題材的影片里,你會(huì )看到土人用涂有這類(lèi)毒藥的吹箭來(lái)打獵或是殺敵。
如果南美圭亞那叢林里的毒草對你來(lái)說(shuō)太過(guò)遙遠,那醫院每天手術(shù)和日常診治中使用的麻藥你肯定不會(huì )陌生,二者的性質(zhì)和作用其實(shí)非常相似。麻藥在臨床上的應用已經(jīng)有相當長(cháng)的歷史,醫生們在使用麻藥的時(shí)候通常會(huì )輔以其他藥物,為的是確保能夠在發(fā)揮麻醉效力時(shí)不至于讓病人一命嗚呼。
海地喪尸的傳說(shuō)起源于南美,曾經(jīng)是好萊塢編劇熱衷的題材,各種關(guān)于巫師通過(guò)藥物制造如行尸走肉般的奴仆的故事不計其數。2009年的《生化危機5》借鑒了許多海地喪尸的概念,比如主仆關(guān)系和藥物刺激,但這種對特定種族的夸大描寫(xiě)也激起了許多不滿(mǎn)和批評。
伏都教巫師的起死回生術(shù)與海地喪尸(Haitian Zombies)
神經(jīng)毒素喪尸論最有影響力的現實(shí)依據來(lái)自加勒比海北部的島國海地,這里自古流傳著(zhù)一種名為"伏都教(亦稱(chēng)巫毒教)"的古老 宗教。傳說(shuō)伏都教的巫師可以利用藥物制造沒(méi)有思想和感情甚至沒(méi)有自我意識的行尸走肉,上世紀60年代的一些古怪病例甚至真的令世人相信巫師能夠將死人復生,這些如都市傳說(shuō)一般的故事曾經(jīng)是后世許多文學(xué)和影視作品所青睞的素材。
上世紀80年代,海地喪尸及其背后的真相引起了生物學(xué)家和醫生們的關(guān)注。如我們之前所說(shuō)的,部分神經(jīng)毒素可以顯著(zhù)減緩人類(lèi)的新陳代謝,而科學(xué)家們在河豚體內找到的河豚毒素便是其中之一,現在,這類(lèi)毒素被認為是加勒比海和西非地區絕大部分喪尸傳說(shuō)的真正起因。由于這類(lèi)毒素可以暫時(shí)關(guān)閉由大腦所控制的許多人體機能,包括呼吸和心跳,所以在醫療條件比較落后的地方,中毒者看起來(lái)就跟死人沒(méi)什么區別。
上一次有關(guān)海地喪尸的大規模爭論可以追溯到1980年,一個(gè)被認為已經(jīng)死了快20年的村民的突然現身一石激起千層浪。雖然至今也沒(méi)有被完全證實(shí),但科學(xué)家們相信這個(gè)自稱(chēng)被巫師復活的男子,可能是服用了含有河豚毒素的化合物而暫時(shí)陷入假死狀態(tài),在葬禮后不久被巫師從墳墓里挖了出來(lái),變成了大家眼中的活死人。
無(wú)論聽(tīng)起來(lái)多么嚇人的故事也有結局,就好像海地喪尸傳說(shuō)里的那些新聞人物最終也得乖乖回家一樣。我們已知的所有喪尸理論,說(shuō)是危言聳聽(tīng)也好,是娛樂(lè )大眾也罷,都無(wú)法真正威脅到人類(lèi)社會(huì ),畢竟如果有哪種病得靠咬人才能傳播,那阻止它擴散的辦法肯定也數不勝數?;蛟S,真正值得擔心的并非虛無(wú)縹緲的病毒,當我們一邊在互聯(lián)網(wǎng)社會(huì )中變得越發(fā)孤獨,一邊又為自己能夠隨時(shí)隨地連接全世界而沾沾自喜的時(shí)候,每個(gè)人看起來(lái)都像是一只孤立無(wú)助不食人間煙火的喪尸。
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“僵尸真菌”用處多
弓形蟲(chóng)的心靈控制術(shù)
盤(pán)點(diǎn)一些能讓昆蟲(chóng)變”僵尸“寄生蟲(chóng)!
你和你的貓,腦子一起變小
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