1玄幻類(lèi)
這是起點(diǎn)作品中數量最多的一個(gè)類(lèi)別,也是最雜燴的一個(gè)類(lèi)別,大部分作品都能冠上“玄幻”的名頭,甚至在某些時(shí)候,說(shuō)作品是玄幻類(lèi)型,等于什么都沒(méi)說(shuō),因為是本書(shū)就是玄幻。
這么龐大的作品量,意味著(zhù)玄幻類(lèi)作品有著(zhù)最大的讀者群體,同時(shí)也是最容易老套,最容易淹沒(méi)在書(shū)海中的,對新人來(lái)說(shuō),這是一種比較容易上手的類(lèi)別,但要想出頭,就得多動(dòng)動(dòng)腦子,在俗套的大方向上,走出自己的新意來(lái),也就是上文提到的第二種模式,舊瓶裝新酒。
玄幻是個(gè)大類(lèi)別,但對新人來(lái)說(shuō),若是選擇了玄幻類(lèi)型,那么走小巧路線(xiàn)比較合適,小異能,小人物,小故事,小打小鬧,略顯新意,這樣的作品不見(jiàn)得能夠大紅大紫,但最容易出頭,很適合新人邁出第一步。事實(shí)上,這樣的作品甚至可以量產(chǎn)。
因為玄幻類(lèi)別與都市異能有很大的相似之處,詳細的構思方法,可以參考下文中對都市異能的敘述。
2武俠類(lèi)
很顯然,這個(gè)類(lèi)型并不適合新人來(lái)寫(xiě),新人想靠武俠成名,實(shí)在是太難太難了,畢竟,傳統武俠作品的整體衰落,已成定局。
許多寫(xiě)手心中都有著(zhù)一個(gè)武俠夢(mèng),但當他們真正圓了這個(gè)夢(mèng)時(shí),卻大多覺(jué)得失望,哀嘆武俠沒(méi)落,作品仆街。這,到底是作者的原因,還是讀者的問(wèn)題,抑或是時(shí)代的變革?
我并不認為現在的作者比原先的那批要差,也不覺(jué)得現在的作品大不如前,但傳統武俠類(lèi)作品人氣的低迷,的確是不爭的事實(shí)。前兩年,情況還稍微好些,但到現在,武俠幾乎成了仆街的代名詞了,至于為什么乏人問(wèn)津,因素有許多,我個(gè)人覺(jué)得,最根本的原因,在于時(shí)代發(fā)展導致的讀者閱讀需求變化。
幾年前,幻想類(lèi)作品無(wú)論是數量還是種類(lèi),都遠少于現在,在缺乏比較、沒(méi)有選擇的情況下,武俠小說(shuō)很好地圓了讀者心中的英雄之夢(mèng),自然就受到廣泛的關(guān)注和歡迎。但到了現在,各種各樣詭異玄奇的玄幻、奇幻、仙俠、游戲等類(lèi)別的作品一批又一批的涌現,和它們相比,傳統的武俠小說(shuō)不免顯得有些套路化,那些正邪分明的主角、為國為民的大志、一成不變的江湖,看多了,自然也就膩了。而且,在仙俠異能類(lèi)小說(shuō)興起之后,讀者漸漸習慣于主角能夠毀天滅地,至少也有移山倒海的能力。相比之下,武俠小說(shuō)中的鐵掌碎石、上房上樹(shù),就顯得小兒科了,雖說(shuō)書(shū)中人物的實(shí)力都是相對的,但讀者難免會(huì )有不夠勁的感覺(jué),會(huì )覺(jué)得主角也不過(guò)如此。
武俠小說(shuō)的疲軟,更重要的一個(gè)原因,是讀者關(guān)于代入感的需求更強了,這也是上文提到過(guò)的因素。這些年讀者口味的變化頗大,尤其是近兩年網(wǎng)絡(luò )閱讀高速發(fā)展以后,流行趨勢發(fā)展更快,現在的網(wǎng)絡(luò )讀者,需要的是代入感更強、主角發(fā)展更順、情節更離奇的故事。這個(gè)代入感,是之后一切的基礎,如果作品在這點(diǎn)上欠缺,那么之后的情節再精彩,也很難得到讀者的共鳴。正因為如此,脫離讀者熟悉的現代社會(huì )而存在的傳統武俠、正統奇幻,絕大多數都被讀者所冷落,而被大眾熟悉的以都市生活為背景的玄異小說(shuō),正在漸漸興起。
可以說(shuō),在現在的這個(gè)環(huán)境下,傳統武俠有著(zhù)先天的劣勢,但若說(shuō)武俠就此沒(méi)落了,也并不正確,因為武俠正悄悄地進(jìn)行著(zhù)自身的進(jìn)化,傳統和潮流正在日趨一日地緊密結合。新一代作者們通過(guò)一些巧妙的轉換,扭轉了武俠的先天劣勢,甚至將它們轉化為優(yōu)勢。
從最重要的代入感來(lái)說(shuō),武俠小說(shuō)因為描寫(xiě)的是讀者不熟悉的環(huán)境,刻畫(huà)的是與現代人完全脫節的古人,所以得到共鳴是比較困難的。但這個(gè)問(wèn)題,其實(shí)也容易解決,這主要體現在三個(gè)方向上。
第一種,是把武俠的背景換到現代社會(huì ),以當代都市,或者與現代很類(lèi)似的未來(lái)科幻世界為背景,把各種各樣的武功、武林門(mén)派搬到現代來(lái),把武林故事結合現代都市生活來(lái)寫(xiě),加入校園、商業(yè)、愛(ài)情等元素,這樣就比較容易被讀者接受。
第二種,則是反過(guò)來(lái),仍以古代為背景,但把主角換成現代人。主角可以穿越時(shí)空回到過(guò)去,或者轉世重生成為古代人,或者移魂附體到古人身上,而在之后的故事里,不時(shí)體現一下主角的現代人思想,再結合當時(shí)的武功世界,這樣的書(shū)也是比較受歡迎的,盡管它描述的還是同樣的武俠世界,體現的仍是同樣的俠義精神。
而另一種,是結合網(wǎng)絡(luò )游戲,把武林搬到游戲中,給武功硬加上等級設定。這樣,基本上還是武俠小說(shuō),但給它披上網(wǎng)絡(luò )游戲的外衣,文中也不時(shí)顯示一些游戲的特點(diǎn),并且偶爾與游戲外的現實(shí)世界結合。這樣的書(shū),目前讀者的反饋也是不錯的。
以上三點(diǎn),本質(zhì)其實(shí)是一樣的,讀者需要離奇的故事,但這樣的故事,最好在他們熟悉的世界中,在他們熟悉的人物上,最好是和他們各方面類(lèi)似的主角身上體現。這樣,才能最大程度地引起共鳴。
也許有人會(huì )說(shuō),這樣的武俠,已經(jīng)不能再被稱(chēng)為武俠了,但其實(shí)武俠小說(shuō)本身也沒(méi)有一個(gè)嚴格的定義,我個(gè)人傾向于將這些作品依舊歸于武俠類(lèi)。事實(shí)上,從唐代的傳奇小說(shuō)開(kāi)始,到解放前的舊派武俠,再到之后的新派武俠,武俠小說(shuō)一直都在進(jìn)行著(zhù)改變。自始至今,武俠小說(shuō)都秉承著(zhù)一個(gè)重要的原則,那就是適應潮流,迎合讀者。從根本來(lái)說(shuō),它就是為了娛樂(lè )讀者而存在的。武俠小說(shuō)并不是教科書(shū),娛樂(lè )性才是第一位的,而它所娛樂(lè )的,自然也是作品創(chuàng )作的那個(gè)時(shí)期的讀者。因此,對小說(shuō)的模式進(jìn)行適當的改變,迎合當前讀者的需要,是很有必要的。
倘若秉承娛樂(lè )的精神,從讀者的角度出發(fā),以商業(yè)化的模式來(lái)寫(xiě)作,那么,其實(shí)作品的類(lèi)型并不是特別重要。如上所述,如果把傳統的武俠模式稍微變化一下,比如僅僅更換一個(gè)背景,作品就能從仆街立刻轉為人氣大作,盡管它內在的還是這么些故事。事實(shí)上,如果能夠把握住讀者的心理,就算是寫(xiě)傳統的武俠小說(shuō),照樣也能取得非常不錯的成績(jì)。
不過(guò),不管怎么說(shuō),現在的武俠畢竟是個(gè)弱勢類(lèi)型,作為一個(gè)新人,最好別碰這個(gè)類(lèi)型,畢竟這是個(gè)吃力不討好的東西,寫(xiě)武俠,不見(jiàn)得一定會(huì )仆,但以同樣的技巧,去寫(xiě)其它熱門(mén)題材,訂閱一定會(huì )更高,又何必舍易而求難呢?當然,如果你硬要圓這個(gè)武俠夢(mèng),那也是你的自由,我只是奉勸一句,即使要寫(xiě)武俠,也別去寫(xiě)傳統武俠,按我上文說(shuō)的幾點(diǎn),把武俠改頭換面,進(jìn)行全新的包裝,這樣,或許還能有一線(xiàn)生機。
3都市類(lèi)
這個(gè)類(lèi)別大致有兩種情況,一是都市異能,二是不帶異能的純粹都市生活。相比之下,前者更易寫(xiě),也更易熱,是比較適合新人上手的,而后者,感覺(jué)上有點(diǎn)類(lèi)似于都市言情,這將在言情類(lèi)別中敘述。下面,我重點(diǎn)說(shuō)一下都市異能。
這一類(lèi)型的作品,很大程度上與玄幻、仙俠類(lèi)作品有概念上的重疊,從某種意義上說(shuō),都市仙俠可以是都市異能的一個(gè)分支,而都市異能則又是玄幻的一個(gè)分支。
這類(lèi)作品,我覺(jué)得完全可以量產(chǎn)。而且,作者的功力完全可以差一些,甚至人物形象模糊,性格不鮮明,都不見(jiàn)得會(huì )仆街。隨便設定一種異能,就可以開(kāi)始yy了,yy的劇情,也可以參照別人的作品,把其中的橋段加以改變,就能寫(xiě)出自己的新意來(lái)。
比如,我們可以設定這么一種異能——透視眼,然后去想,這種異能到底是否可以發(fā)展出許多有趣的YY,是否會(huì )破壞平衡,是否合適來(lái)寫(xiě)。
說(shuō)起透視眼,首先想到的就是偷窺功能,可以靠它去偷窺異性,或者別人的隱私。因此,這種異能,是很適合加入擦邊球的,至于寫(xiě)擦邊是否有利,這個(gè)我將在詭道篇中介紹,這里就不多說(shuō)了。如果作者不想寫(xiě)擦邊,那也完全可以,因為擦邊的定義不是主角干了什么,而是作者寫(xiě)了什么,哪怕主角強奸了一萬(wàn)人,只要作者不去具體描寫(xiě)強奸過(guò)程,那就不算擦邊了,這只涉及到一個(gè)道德問(wèn)題。而道德問(wèn)題,這里也同樣可以得到解決,只要把透視眼的獲得,以及主角獲得透視異能后的得利,寫(xiě)成被動(dòng)模式就行了,寫(xiě)主角自己并不想偷窺,他也知道這個(gè)不對,但透視的功能卻無(wú)法取消,他只要睜眼看人,就一定會(huì )看到衣服底下的風(fēng)光,只要對著(zhù)墻看,就一定能看到墻后的景觀(guān)……
除了偷窺,透視眼也很容易被利用在賭博一類(lèi)的活動(dòng)中。比如這類(lèi)作品中常見(jiàn)的買(mǎi)彩票的情節,讓主角去購買(mǎi)那種現場(chǎng)開(kāi)獎,即刮即中的彩票,讓他靠著(zhù)透視功能,直接選出中獎的彩票?;蛘?,可以讓主角去打麻將、玩撲克,他完全可以看到別人手中的底牌,從而做到戰無(wú)不勝。
再引申一下,主角可以去當個(gè)質(zhì)量檢測員或修理工,去檢查一些精密儀器內部是否有損壞,或者檢查墻內的電路到底是哪一段燒壞了。當別的修理工還在滿(mǎn)頭大汗地用萬(wàn)用表測電阻時(shí),主角已經(jīng)找到正確的位置,開(kāi)始修理了。
此外,主角還可以當個(gè)特殊的法醫,他可以不用解剖尸體,甚至不用給死者脫衣服,就直接看到體內的異常情況,從而判斷死因。而從這一YY點(diǎn),還能引申到普通的醫學(xué)上,當主角擁有透視功能后,他就是一個(gè)擁有著(zhù)無(wú)比豐富的解剖經(jīng)驗的老醫生,無(wú)數的病人,無(wú)數的健康人,行行色色的人,無(wú)論是男、是女、是老、是少,主角都用眼睛將他們“解剖”過(guò),因此對人體內部的構造,沒(méi)有人比主角更清楚了。在現實(shí)中,擁有這一優(yōu)勢,不見(jiàn)得能成為一個(gè)最出色的醫生,但在小說(shuō)里,卻完全可以是主角成為頂尖醫生的合理解釋?zhuān)绻@樣一個(gè)主角成為世界第一醫生,讀者是不會(huì )有什么疑問(wèn)的。
擁有了透視異能后,作品也很容易發(fā)展出一些有趣且YY的小橋段出來(lái)。比如,當別人用槍指著(zhù)主角時(shí),主角一眼看出,槍里已經(jīng)沒(méi)有子彈了,或者,當別人變魔術(shù)時(shí),主角一眼看穿了他的把戲。
以上這些,我認為就足夠支撐起一部長(cháng)篇小說(shuō)了,將這些YY點(diǎn)與正常的劇情相結合,一部作品的構架大致就已經(jīng)出來(lái)了。不過(guò),如果作者是新人,還不懂得如何控制劇情發(fā)展的話(huà),有可能在作品中期甚至前期就把這些內容寫(xiě)光,這樣的話(huà),就必須去尋找別的興奮點(diǎn)了,而這里,我認為最容易發(fā)展,同時(shí)也是最適合發(fā)展的,是傳統的武力路線(xiàn),走武俠或者仙俠的路子。
以武俠為例,正常人要功力很高后才能擁有“內視”的能力,而主角則不然,一開(kāi)始,他就可以進(jìn)行“內視”了,他可以觀(guān)察自己的行功路線(xiàn),也能觀(guān)察別人的,因此,其他高手的獨門(mén)功法,對于主角來(lái)說(shuō),都不再成為秘密,而打斗時(shí),他們即將出什么招,主角也完全可以通過(guò)透視對方運功路線(xiàn),來(lái)進(jìn)行預先判斷,做到料敵先機,先發(fā)制人?;蛘?,主角可以直接透視別人身藏的秘笈,直接進(jìn)行學(xué)習……
有了這些要點(diǎn),就能給主角在江湖上呼風(fēng)喚雨制造出足夠的理由,同時(shí)也能逐漸將作品引入武俠或者仙俠的領(lǐng)域。
或許有人會(huì )問(wèn),這么一來(lái),還是都市異能類(lèi)作品嗎?我的答復是,這有關(guān)系么?我們要寫(xiě)的,是能賺錢(qián)的小說(shuō),而不是具體某個(gè)分類(lèi)的命題作文。我這里為了便于說(shuō)明,才分成這么多類(lèi)別,一一敘述,但作者在構思時(shí),完全不必考慮類(lèi)型問(wèn)題,而應該直接從題材入手,從一個(gè)具體的YY點(diǎn)開(kāi)始,去想著(zhù)作品該如何吸引讀者,至于具體的分類(lèi),這個(gè)并不重要的。
4言情類(lèi)
這又是個(gè)仆街類(lèi)別,其人氣的慘淡甚至還不如傳統武俠。應該說(shuō),這個(gè)類(lèi)別的受眾群并不小,尤其在實(shí)體市場(chǎng),但在起點(diǎn),這絕對不是適合新人嘗試的類(lèi)型。
對于新人來(lái)說(shuō),如果硬要寫(xiě)言情類(lèi)作品,可以考慮適當加入玄幻元素,寫(xiě)成輕口味的YY文,這類(lèi)作品不同于普通意義上的玄幻小說(shuō),玄幻元素并不會(huì )被強調,而且主角的能力也并不會(huì )很強,僅是可以在特殊情況下有些特殊的表現而已。這樣,既能夠以玄幻元素作為賣(mài)點(diǎn),又不至于讓它沖淡了言情的本體。
或者,不用加上玄幻元素,但依然寫(xiě)成輕度的YY文。這里要說(shuō)明的是,YY不見(jiàn)得要讓主角力量強大、智慧卓絕、打架兇猛,YY也可以讓主角很有錢(qián),或者很有地位,認識很有能力的朋友,擁有特殊的職業(yè)技能,特別走運,或是特別英俊,有女人緣……事實(shí)上,這類(lèi)東西,更容易和都市言情作品相結合,在堅持言情路線(xiàn)的同時(shí),盡可能的提高作品吸引力。
此外,如果把言情小說(shuō)改頭換面,包裝成武俠、仙俠類(lèi)小說(shuō),如果作者筆力夠強的話(huà),是有可能大紅大紫的,只是這類(lèi)作品寫(xiě)作難度極大,新人最好不要去嘗試。
總的來(lái)說(shuō),言情類(lèi)別不是一個(gè)好的選擇,除非你生活經(jīng)驗豐富,又特別想寫(xiě),那么可以按我上面說(shuō)的,適度加入YY,同時(shí),不要存太多稿件,盡早投放市場(chǎng)以觀(guān)察讀者反應。不過(guò),若是把言情作為一種附屬,依附在別的類(lèi)型上,作為它們的補充,這會(huì )是很不錯的做法。
5歷史類(lèi)
歷史類(lèi)作品大致可以分為傳統的歷史傳記和帶穿越的架空歷史兩種,其中前者有點(diǎn)象是武俠,但比武俠更為仆街,而且可以發(fā)展的余地并不大,這里就不多說(shuō)了。而架空歷史,則可以算是一個(gè)老套但依舊保持著(zhù)生命力的題材,而且它的適用范圍比較廣,無(wú)論是嚴謹的架空文,還是低俗的YY文,都是有一定市場(chǎng)的。
寫(xiě)架空歷史,首先要考慮朝代的選取。有的作者認為,朝代的選擇一定要新穎,要寫(xiě)別人沒(méi)有寫(xiě)過(guò),或者很少有人寫(xiě)過(guò)的朝代。這是一個(gè)極其錯誤的觀(guān)點(diǎn)。雖然三國、唐、宋、明、清這些朝代已經(jīng)被無(wú)數作者寫(xiě)過(guò),但被寫(xiě)了這么多次,明顯是有它的原因的,為什么那些作者會(huì )選擇這些時(shí)代?為什么以這些時(shí)代為背景的書(shū)會(huì )熱?顯然,這是一個(gè)熟悉度與接受度的問(wèn)題。
以三國為例,一部《三國演義》,幾乎是無(wú)人不知,無(wú)人不曉,哪怕沒(méi)看過(guò)這部古典名著(zhù),他也該知道桃園三結義,也聽(tīng)過(guò)諸葛亮、曹操、趙子龍、呂布等歷史名人的威名,也該熟悉赤壁之戰、三氣周瑜、白帝托孤等事件的典故,有了這樣的讀者基礎,三國類(lèi)作品很容易引起讀者的共鳴,自然就容易熱了。同時(shí),這種廣為人知的朝代,對作者來(lái)說(shuō)同樣是更熟悉一些,他們寫(xiě)起來(lái)也會(huì )更為順手,而查閱參考資料也會(huì )更為容易。
相反,如果寫(xiě)一個(gè)鮮有人知的時(shí)代,那么不僅作者寫(xiě)起來(lái)會(huì )覺(jué)得困難,讀者缺少了熟悉感,閱讀時(shí)同樣會(huì )覺(jué)得不耐煩,除非是作者筆力夠強,這類(lèi)作品的仆街幾乎是必然的。
或許有作者會(huì )問(wèn),大家都寫(xiě)一個(gè)時(shí)代的東西,豈不是千篇一律了?這又有什么意思呢?
我覺(jué)得,即使是老套,即使是千篇一律,那也比仆街要好,而且,寫(xiě)前人寫(xiě)過(guò)的時(shí)代,也不見(jiàn)得就老套了,我們完全可以在別的細節上入手,由小及大,發(fā)展出自己的特色來(lái)。
比如,合理選擇主角擁有的專(zhuān)業(yè)知識和技能,在每個(gè)主角穿越后都去賣(mài)玻璃、煉鋼鐵時(shí),我們的主角完全可以回去當個(gè)廚師、當個(gè)算命先生、當個(gè)詩(shī)人、當個(gè)印刷廠(chǎng)廠(chǎng)長(cháng)……以這些東西為基礎,主角照樣可以賺取第一桶金,之后無(wú)論是堅持走專(zhuān)業(yè)路線(xiàn),還是回到老套的爭霸天下的路線(xiàn)上,作品的特色都已經(jīng)存在了,也就是說(shuō),新意已經(jīng)有了。
類(lèi)似的,主角穿越時(shí)所攜帶東西的不同,主角性格的不同,等等,都可以作為區別于同類(lèi)作品的新穎賣(mài)點(diǎn),只要寫(xiě)作前確定這種特色,然后在寫(xiě)作中注意將它放大、夸張化,并且讓它貫穿全文,那么,這部作品就是新穎的。
關(guān)于架空歷史,另一個(gè)值得注意的事項是不要忽略了主角的現代人身份,作品中要時(shí)時(shí)體現出主角身為現代人的知識體系、思維模式、道德觀(guān)念等,這樣,才更容易拉近讀者,更容易引起他們的共鳴,同時(shí),也能使作品更為YY。如果不注意這點(diǎn),那么主角的代入感就會(huì )大減,作品也會(huì )向仆街的歷史傳記類(lèi)靠攏。
總體來(lái)說(shuō),架空歷史這一類(lèi)型還是可以嘗試的,尤其是對某一時(shí)期歷史比較熟悉的作者。
6游戲類(lèi)
網(wǎng)游類(lèi)型正好與軍事類(lèi)相反,它的讀者群體是很大的,但忠誠度明顯不夠,因此,網(wǎng)游作品大部分都是公眾表現不錯,但訂閱卻很少能有高的。
網(wǎng)游小說(shuō)剛剛誕生的那一段時(shí)間,是它的黃金時(shí)期,幾乎是寫(xiě)一本紅一本,隨便寫(xiě)寫(xiě),就能有個(gè)很高的訂閱,但到了現在,網(wǎng)游的風(fēng)潮已經(jīng)漸漸消退,而網(wǎng)游作品又已經(jīng)泛濫,雖然它依舊有著(zhù)不小的讀者群體,但他們的選擇余地卻是大了許多,而且,因為網(wǎng)游作品的特殊性,它們是很容易顯得千篇一律的,在這種情況下,新人要靠網(wǎng)游出頭,是很困難的。
如果一定要寫(xiě)網(wǎng)游,那么一是要把握好YY的根本,二是要體現出新意來(lái)。這里的新意,并不是指要創(chuàng )造出全新的網(wǎng)游模式,一來(lái)設計新網(wǎng)游并不容易,二來(lái)如果作者設計出來(lái)的游戲與現在的網(wǎng)游差異很大,那么反而不容易被讀者所接受。所以,真正有價(jià)值的創(chuàng )新,還是要看各種細節,比如主角的特殊職業(yè),或者他得到的特殊物品、特殊能力,如果把這個(gè)設計好了,作品才能有一線(xiàn)生機。
而在YY的把握上,我這里有個(gè)建議,就是把YY集中起來(lái),放在小說(shuō)的開(kāi)頭,這是與傳統的YY手法相違背的,但它也是網(wǎng)游的特殊性所決定。按正常的網(wǎng)游模式,主角應該是好運纏身,不斷得到奇遇,不斷得到好東西,這種模式,是符合YY精神的,但問(wèn)題是,它已經(jīng)被無(wú)數看起來(lái)差不多的網(wǎng)游小說(shuō)寫(xiě)過(guò),已經(jīng)讓讀者厭倦了。
所以,這里我們可以來(lái)個(gè)反其道而行之,在開(kāi)頭就來(lái)一個(gè)特別大的奇遇,讓主角一次性得到特別多的好處,而之后,主角就不需要接連不斷的好運了,他完全可以靠那一次奇遇的收獲來(lái)吃老本,來(lái)靠實(shí)力說(shuō)話(huà),獲得更多的東西。這樣寫(xiě)的好處,一是略有些新鮮感,二是在開(kāi)頭顯示超級YY,容易吸引住讀者,三是可以把眾多的不合理之處集中到一點(diǎn)上,使作品在整體上看起來(lái)更為合理。
總體來(lái)說(shuō),網(wǎng)游類(lèi)型并不是太好的選擇,雖然它也有它的好處,主要是公眾基礎較好,寫(xiě)作速度容易提升,但畢竟,我們寫(xiě)書(shū)的目的還是為了賺錢(qián),這種很難取得高訂閱的類(lèi)型,最多是個(gè)候補選項吧。
7科幻類(lèi)
毫無(wú)疑問(wèn),科幻類(lèi)是個(gè)冷門(mén)類(lèi)別,但同樣無(wú)疑的是,科幻類(lèi)并不是仆街題材,甚至可以預期,在不久的將來(lái),它將成為一大熱點(diǎn)。
當然,這里所指的科幻,絕對不是硬科幻,它可以是軟科幻,也可以是偽科幻,如果作者對專(zhuān)業(yè)知識比較精通,這是不錯的,而如果作者完全是個(gè)科盲,也完全沒(méi)有影響,我們要寫(xiě)的是讓讀者爽快的故事,而不是力求嚴謹的教材。事實(shí)上,如果作品真的很有科學(xué)性,并不見(jiàn)得一定是好事,因為那樣很容易顯得枯燥,沖淡原有的YY點(diǎn)。
其實(shí),科幻類(lèi)其實(shí)也挺雜燴的,它的幾大分類(lèi)中,星際戰爭類(lèi)的可以看成軍事題材的一個(gè)分支,科技改造超人類(lèi)可以看成是都市異能類(lèi),機甲類(lèi)可以看成是特殊的武俠小說(shuō),而利用外星人或未來(lái)人、遠古文明的科技發(fā)家的,則和那些穿越回古代,利用現代科技YY的架空歷史小說(shuō)有異曲同工之妙。
下面,就以上提到的四大分支,我來(lái)說(shuō)說(shuō)各類(lèi)別的寫(xiě)作注意事項。
首先,星際戰爭類(lèi)。這類(lèi)作品,我認為新人最容易犯的錯誤是忽略主角的個(gè)人英雄主義,把故事的重點(diǎn)放在宏大的星際戰爭描寫(xiě)上,過(guò)多的關(guān)注戰術(shù)的變化和戰爭的慘烈,而忽視主角的存在,沒(méi)有體現出他的關(guān)鍵作用。這是很要不得的,如果是別的軍事題材,比如現代幻想戰爭,那么只要中國一方取得勝利,讀者多少會(huì )感到開(kāi)心,所以這類(lèi)作品中,主角的地位還沒(méi)那么重要,但星戰小說(shuō)不同,那種較為陌生的背景環(huán)境,很難引起讀者的共鳴,而看似激烈的戰爭,其實(shí)也很容易讓讀者覺(jué)得乏味,真正有吸引力的,還在于主角的個(gè)人魅力,在于主角如何顯示他的智慧和力量,如何在戰爭中發(fā)揮至關(guān)緊要的作用。
這里,另外一個(gè)要提醒新人作者的是,星戰類(lèi)小說(shuō),也不是一定要局限在星空中,局限在戰爭中,主角完全可以從他的戰艦中走出來(lái),完全可以在普通的星球上,象正常人一樣走在街道上,這將是利用主角身份進(jìn)行YY的最佳場(chǎng)所。如果是在主角自己的戰艦上,那么無(wú)論他是高級軍官還是全軍統帥,他的部下沒(méi)有理由不知道他的身份,這樣一來(lái),所有人都對主角恭恭敬敬,反而失去了戲劇沖突,也失去了一大賣(mài)點(diǎn),相反,當主角走出戰艦后,會(huì )有許多人不認識他,會(huì )有人覺(jué)得主角是個(gè)普通人,去欺負他、侮辱他,而這時(shí)候,就能發(fā)揮主角的身份優(yōu)勢了,無(wú)論是主角亮出身份壓人,還是利用職權召集部下當打手,或者是顯示軍中的格斗技巧,都會(huì )是對戰爭中YY的很好的補充。
第二,改造人系列。某個(gè)科學(xué)狂人抓住主角進(jìn)行人體實(shí)驗,將他改造成了一個(gè)超人,然后科學(xué)狂人事敗身死,主角逃出實(shí)驗室……無(wú)論是這種老套的劇情,還是各種創(chuàng )新的模式,這類(lèi)作品都有一個(gè)特征,那就是主角被科學(xué)改造后獲得特殊的能力,而小說(shuō)也以這種能力為中心展開(kāi)。這類(lèi)作品,基本可以看成是都市異能類(lèi),我這里就不多說(shuō)了,只是有一點(diǎn)需要提醒新人的,那就是限制改造人的數量,最好是只有主角一個(gè),否則,在寫(xiě)作上難度會(huì )提高許多,尤其到了中期,劇情會(huì )很難控制,而且,改造人一多,就顯得不值錢(qián)了,關(guān)于主角的YY就會(huì )被沖淡。
第三,機甲類(lèi)。這類(lèi)作品在日漫中較為常見(jiàn),但以小說(shuō)的形式,它還屬冷門(mén)類(lèi)型。這類(lèi)作品的注意事項和星戰類(lèi)作品相似,也是要注意以人為本,以主角作為YY的核心。如果一味地追求機甲的效果,追求各種數據的表象,那么作品基本上可以確定是失敗的,而如果能跳出限制,不要把機甲和主角當成一個(gè)整體來(lái)看,而是作為兩個(gè)獨立又互有聯(lián)系的部分分別升級,一方面把主角當成一個(gè)武林高手,讓他逐步變強,另一方面把機甲當成一個(gè)特殊的、可升級的法寶,讓它也跟著(zhù)變強,或者干脆來(lái)個(gè)更新?lián)Q代,同時(shí),注意兩者的契合度,把它也當成一個(gè)部分來(lái)進(jìn)行升級,這樣,作品就很容易發(fā)展出足夠的YY點(diǎn)了。而且,讓主角擁有獨立于機甲存在的能力,能很大程度地豐富作品的YY體系,因為主角穿著(zhù)機甲出現,會(huì )有時(shí)間地點(diǎn)上的局限性,如果主角缺乏自身的能力,很容易讓作品顯得單調,這雖然更容易體現出機甲特色,但對于新人來(lái)說(shuō),是弊大于利的。
第四,未來(lái)科技類(lèi)。這類(lèi)作品是以高科技為核心,以商業(yè)路線(xiàn)為主,來(lái)進(jìn)行YY??萍嫉墨@得大致有外星人、未來(lái)人、上古文明、天才自行開(kāi)發(fā)四種,其中除了最后一重略有不同外,前三種模式并沒(méi)有本質(zhì)的區別??傮w來(lái)說(shuō),該類(lèi)作品有點(diǎn)象是架空歷史小說(shuō),因為它們都是依靠更先進(jìn)的科技,到較為落后的文明時(shí)代去發(fā)展,讓后人踩著(zhù)前人的肩膀取得更輝煌的成就,然后再用這個(gè)成就在前人面前顯擺。
不過(guò),相比較架空歷史,未來(lái)科技類(lèi)科幻作品還是有它的特殊性的,這是因為現代人和古人對待高科技產(chǎn)品態(tài)度的截然不同所導致,同樣的劃時(shí)代產(chǎn)品,放到現代更容易引起轟動(dòng),更容易造出各方勢力的斗爭旋渦,而在古代,這種過(guò)分先進(jìn)的技術(shù),反而不易被人們所接受了。相比之下,我認為還是科幻類(lèi)作品更容易寫(xiě),更適合新人,因為它與架空歷史相比,有幾大明顯的優(yōu)勢。一是背景問(wèn)題,現代都市的背景,讀者更為熟悉,讀者也更容易接受,而如果是寫(xiě)古代的,會(huì )很容易犯一些常識上的錯誤,而哪怕是十分嚴謹,也會(huì )被一些不熟悉歷史的讀者想當然的認為與史實(shí)不符。二是剛才說(shuō)的,古今人們對待新技術(shù)的態(tài)度問(wèn)題?,F代人顯然更容易接受新事物,當主角拿出新科技時(shí),就會(huì )更容易被接受,這樣,少了許多口舌,也少了許多麻煩,YY起來(lái)會(huì )方便很多。三是先進(jìn)科技的選取問(wèn)題。如果是架空歷史,那么主角帶回去的科技要么顯得很老套,要么不太適合YY,要寫(xiě)出看似新穎又賣(mài)座的作品,并不容易,而都市科幻類(lèi)作品則不同,未來(lái)科技,作者完全可以根據現代人的需求,隨意編造,反正小說(shuō)注重的不是科技的原理,而是它的應用。所以,總體來(lái)說(shuō),這類(lèi)作品還是很適合新人練手的。
總之,科幻類(lèi)作品的發(fā)展空間還很大,絕對不是什么仆街題材,各種傳統的YY套路,大部分也都能套用在這個(gè)類(lèi)型的作品上。不管對新人還是對老人,這個(gè)題材都是可以考慮的。
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