欧美性猛交XXXX免费看蜜桃,成人网18免费韩国,亚洲国产成人精品区综合,欧美日韩一区二区三区高清不卡,亚洲综合一区二区精品久久

打開(kāi)APP
userphoto
未登錄

開(kāi)通VIP,暢享免費電子書(shū)等14項超值服

開(kāi)通VIP
Javascript基礎知識
文章來(lái)源:http://blog.csdn.net/yooxee/archive/2006/08/17/1076877.aspx

 目 錄

一、 JavaScript語(yǔ)言概況
    什么是JavaScript
    JavaScript和Java的區別
    JavaScript程序運行環(huán)境
    編寫(xiě)第一個(gè)JavaScript程序
二、 JavaScript基本數據結構
    JavaScript代碼的加入
    基本數據類(lèi)型
    表達式和運算符
    范例:跑馬燈效果
三、 JavaScript程序構成
    程序控制流
    函 數
    事件驅動(dòng)及事件處理
    范例:自動(dòng)裝卸載;獲取版本號
四、 基于對象的JavaScript語(yǔ)言
    對象的基礎知識
    常用對象的屬性和方法
    范例:時(shí)鐘
五、 創(chuàng )建新對象
    對象的定義
    創(chuàng )建對象實(shí)例
    對象方法的使用
    JavaScript中的數組
    范例:動(dòng)態(tài)文字滾動(dòng);顏色變化
六、 使用內部對象系統
    瀏覽器對象層次及其主要作用
    文檔對象功能及其作用
    范例:文檔對象的綜合應用
七、 窗口及輸入輸出
    窗口及輸入輸出
    簡(jiǎn)單的輸入、輸出例子
    范例:在線(xiàn)時(shí)間
八、 WEB頁(yè)面信息交互
    窗體基礎知識
    窗體中的基本元素
    范例:動(dòng)態(tài)按鈕
九、 實(shí)現更復雜交互
    什么是框架
    如何訪(fǎng)問(wèn)框架
    范例:動(dòng)態(tài)交互


第一講 JavaScript語(yǔ)言概況
  Internet時(shí)代,造就了我們新的工作和生活方式,其互聯(lián)性、開(kāi)放性和共享信息的模式,打破了傳統信息傳播方式

的重重壁壘,為我們帶來(lái)了新的機遇。隨著(zhù)計算機和信息時(shí)代的到來(lái),人類(lèi)社會(huì )前進(jìn)的腳步在逐漸加快,每一天都有新

的事情發(fā)生,每一天都在創(chuàng )造著(zhù)奇跡。隨著(zhù)Internet技術(shù)的突飛猛進(jìn),各行各業(yè)都在加入Internet的行業(yè)中來(lái)。無(wú)論從

管理方面,還是從商業(yè)角度來(lái)看,Internet都可以帶來(lái)無(wú)限生機。通過(guò)Internet,可以實(shí)現地區、集體乃至個(gè)人的連接

,從而達到一種“統一的和諧”。那么怎樣把自己的或公司的信息資源加入到 WWW 服務(wù)器,是廣大用戶(hù)日益關(guān)心的問(wèn)題

。采用超鏈技術(shù)(超文本和超媒體技術(shù))是實(shí)現這個(gè)目標最簡(jiǎn)單的、最快速的手段和途徑。具體實(shí)現這種手段的支持環(huán)

境,那就是HTML超文本標識語(yǔ)言。通過(guò)它們可制作所需的Web網(wǎng)頁(yè)。
  通過(guò)超文本(Hyper Text)和超媒體(Hyper Media)技術(shù)結合超鏈接(Hyper link)的鏈接功能將各種信息組織成網(wǎng)絡(luò )

結構(web),構成網(wǎng)絡(luò )文檔(Document),實(shí)現Internet上的“漫游”。通過(guò)HTML符號的描述就可以實(shí)現文字、表格、聲

音、圖像、動(dòng)畫(huà)等多媒體信息的檢索。
  然而采用這種超鏈技術(shù)存在有一定的缺陷,那就是它只能提供一種靜態(tài)的信息資源,缺少動(dòng)態(tài)的客戶(hù)端與服務(wù)器端

的交互。雖然可通過(guò)CGI (Common Gateway Interface)通用網(wǎng)關(guān)接口實(shí)現一定的交互,但由于該方法編程較為復雜,

因而在一段時(shí)間防礙了Internet技術(shù)的發(fā)展。而JavaScript的出現,無(wú)疑為Internet網(wǎng)上用戶(hù)帶來(lái)了一線(xiàn)生機??梢赃@

樣說(shuō),JavaScript的出現是時(shí)代的需求,是當今的信息時(shí)代造就了JavaScript。
  JavaScript的出現,它可以使得信息和用戶(hù)之間不僅只是一種顯示和瀏覽的關(guān)系,而是實(shí)現了一種實(shí)時(shí)的、動(dòng)態(tài)的

、可交式的表達能力。從而基于CGI靜態(tài)的HTML頁(yè)面將被可提供動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)信息,并對客戶(hù)操作進(jìn)行反應的Web頁(yè)面的取代

。JavaScript腳本正是滿(mǎn)足這種需求而產(chǎn)生的語(yǔ)言。它深受廣泛用戶(hù)的喜愛(ài)的歡迎。它是眾多腳本語(yǔ)言中較為優(yōu)秀的一

種,它與WWW的結合有效地實(shí)現了網(wǎng)絡(luò )計算和網(wǎng)絡(luò )計算機的藍圖。無(wú)凝Java家族將占領(lǐng)Internet網(wǎng)絡(luò )的主導地位。因此

,盡快掌握JavaScript腳本語(yǔ)言編程方法是我國廣大用戶(hù)日益關(guān)心的。

一、什么是JavaScript

  JavaScript是一種基于對象(Object)和事件驅動(dòng)(Event Driven)并具有安全性能的腳本語(yǔ)言。使用它的目的是與

HTML超文本標記語(yǔ)言、Java 腳本語(yǔ)言(Java小程序)一起實(shí)現在一個(gè)Web頁(yè)面中鏈接多個(gè)對象,與Web客戶(hù)交互作用。

從而可以開(kāi)發(fā)客戶(hù)端的應用程序等。它是通過(guò)嵌入或調入在標準的HTML語(yǔ)言中實(shí)現的。它的出現彌補了HTML語(yǔ)言的缺陷

,它是Java與HTML折衷的選擇,具有以下幾個(gè)基本特點(diǎn):
 

是一種腳本編寫(xiě)語(yǔ)言
  JavaScript是一種腳本語(yǔ)言,它采用小程序段的方式實(shí)現編程。像其它腳本語(yǔ)言一樣,JavaScript同樣已是一種解

釋性語(yǔ)言,它提供了一個(gè)易的開(kāi)發(fā)過(guò)程。
  它的基本結構形式與C、C++、VB、Delphi十分類(lèi)似。但它不像這些語(yǔ)言一樣,需要先編譯,而是在程序運行過(guò)程中

被逐行地解釋。它與HTML標識結合在一起,從而方便用戶(hù)的使用操作。

基于對象的語(yǔ)言。
  JavaScript是一種基于對象的語(yǔ)言,同時(shí)以可以看作一種面向對象的。這意味著(zhù)它能運用自己已經(jīng)創(chuàng )建的對象。因

此,許多功能可以來(lái)自于腳本環(huán)境中對象的方法與腳本的相互作用。

簡(jiǎn)單性
  JavaScript的簡(jiǎn)單性主要體現在:首先它是一種基于Java基本語(yǔ)句和控制流之上的簡(jiǎn)單而緊湊的設計, 從而對于學(xué)

習Java是一種非常好的過(guò)渡。其次它的變量類(lèi)型是采用弱類(lèi)型,并未使用嚴格的數據類(lèi)型。

安全性
  JavaScript是一種安全性語(yǔ)言,它不允許訪(fǎng)問(wèn)本地的硬盤(pán),并不能將數據存入到服務(wù)器上,不允許對網(wǎng)絡(luò )文檔進(jìn)行

修改和刪除,只能通過(guò)瀏覽器實(shí)現信息瀏覽或動(dòng)態(tài)交互。從而有效地防止數據的丟失。

動(dòng)態(tài)性
JavaScript是動(dòng)態(tài)的,它可以直接對用戶(hù)或客戶(hù)輸入做出響應,無(wú)須經(jīng)過(guò)Web服務(wù)程序。它對用戶(hù)的反映響應,是采用

以事件驅動(dòng)的方式進(jìn)行的。所謂事件驅動(dòng),就是指在主頁(yè)(Home Page)中執行了某種操作所產(chǎn)生的動(dòng)作,就稱(chēng)為“事件

”(Event)。比如按下鼠標、移動(dòng)窗口、選擇菜單等都可以視為事件。當事件發(fā)生后,可能會(huì )引起相應的事件響應。

跨平臺性
JavaScript是依賴(lài)于瀏覽器本身,與操作環(huán)境無(wú)關(guān),只要能運行瀏覽器的計算機,并支持JavaScript的瀏覽器就可正確

執行。從而實(shí)現了“編寫(xiě)一次,走遍天下”的夢(mèng)想。

  實(shí)際上JavaScript最杰出之處在于可以用很小的程序做大量的事。無(wú)須有高性能的電腦,軟件僅需一個(gè)字處理軟件

及一瀏覽器,無(wú)須WEB服務(wù)器通道,通過(guò)自己的電腦即可完成所有的事情。
  綜合所述JavaScript 是一種新的描述語(yǔ)言,它可以被箝入到 HTML 的文件之中。 JavaScript語(yǔ)言可以做到回應使

用者的需求事件 (如: form 的輸入) ,而不用任何的網(wǎng)路來(lái)回傳輸資料,所以當一位使用者輸入一項資料時(shí),它不用

經(jīng)過(guò)傳給伺服端 (server)處理,再傳回來(lái)的過(guò)程,而直接可以被客戶(hù)端 (client) 的應用程式所處理。
  JavaScript 和 Java 很類(lèi)似,但到底并不一樣! Java 是一種比 JavaScript 更復雜許多的程式語(yǔ)言,而

JavaScript 則是相當容易了解的語(yǔ)言。JavaScript 創(chuàng )作者可以不那麼注重程式技巧,所以許多 Java 的特性在 Java

Script 中并不支援。

二、JavaScript和Java的區別

  雖然JavaScript與Java有緊密的聯(lián)系,但卻是兩個(gè)公司開(kāi)發(fā)的不同的兩個(gè)產(chǎn)品。Java是SUN公司推出的新一代面向

對象的程序設計語(yǔ)言,特別適合于Internet應用程序開(kāi)發(fā);而JavaScript是Netscape公司的產(chǎn)品,其目的是為了擴展

Netscape Navigator功能,而開(kāi)發(fā)的一種可以嵌入Web頁(yè)面中的基于對象和事件驅動(dòng)的解釋性語(yǔ)言, 它的前身是Live

Script;而Java的前身是Oak語(yǔ)言。下面對兩種語(yǔ)言間的異同作如下比較:

基于對象和面向對象
  Java是一種真正的面向對象的語(yǔ)言,即使是開(kāi)發(fā)簡(jiǎn)單的程序,必須設計對象。
JavaScript是種腳本語(yǔ)言,它可以用來(lái)制作與網(wǎng)絡(luò )無(wú)關(guān)的,與用戶(hù)交互作用的復雜軟件。它是一種基于對象(Object

Based)和事件驅動(dòng)(Event Driver)的編程語(yǔ)言。因而它本身提供了非常豐富的內部對象供設計人員使用。

解釋和編譯
  兩種語(yǔ)言在其瀏覽器中所執行的方式不一樣。Java的源代碼在傳遞到客戶(hù)端執行之前,必須經(jīng)過(guò)編譯,因而客戶(hù)端

上必須具有相應平臺上的仿真器或解釋器,它可以通過(guò)編譯器或解釋器實(shí)現獨立于某個(gè)特定的平臺編譯代碼的束縛。
  JavaScript是一種解釋性編程語(yǔ)言,其源代碼在發(fā)往客戶(hù)端執行之前不需經(jīng)過(guò)編譯,而是將文本格式的字符代碼發(fā)

送給客戶(hù)編由瀏覽器解釋執行。

強變量和弱變量
  兩種語(yǔ)言所采取的變量是不一樣的。
  Java采用強類(lèi)型變量檢查,即所有變量在編譯之前必須作聲明。如:
  Integer x;
  String y;
  x=1234;
  x=4321;
  其中X=1234說(shuō)明是一個(gè)整數,Y=4321說(shuō)明是一個(gè)字符串。
  JavaScript中變量聲明,采用其弱類(lèi)型。即變量在使用前不需作聲明,而是解釋器在運行時(shí)檢查其數據類(lèi)型,如:
  x=1234;
  y="4321";
  前者說(shuō)明x為其數值型變量,而后者說(shuō)明y為字符型變量。

代碼格式不一樣
  Java是一種與HTML無(wú)關(guān)的格式,必須通過(guò)像HTML中引用外媒體那么進(jìn)行裝載,其代碼以字節代碼的形式保存在獨立

的文檔中。
  JavaScript的代碼是一種文本字符格式,可以直接嵌入HTML文檔中,并且可動(dòng)態(tài)裝載。編寫(xiě)HTML文檔就像編輯文本

文件一樣方便。

嵌入方式不一樣
  在HTML文檔中,兩種編程語(yǔ)言的標識不同,JavaScript使用<Script>...</Script>來(lái)標識,而Java使用

<applet>...</applet>來(lái)標識。

靜態(tài)聯(lián)編和動(dòng)態(tài)聯(lián)編
  Java采用靜態(tài)聯(lián)編,即Java的對象引用必須在編譯時(shí)的進(jìn)行,以使編譯器能夠實(shí)現強類(lèi)型檢查。
JavaScript采用動(dòng)態(tài)聯(lián)編,即JavaScript的對象引用在運行時(shí)進(jìn)行檢查,如不經(jīng)編譯則就無(wú)法實(shí)現對象引用的檢查。

三、JavaScript程序運行環(huán)境

軟件環(huán)境:
  Windows 95/98或Windows NT。
  Netscape Navigator x.0或Internet Explorer x.0。
  用于編輯HTML文檔的字符編輯器(WS、WPS、Notepad、WordPad等)或HTML文檔編輯器。
硬件配置:
  首先必須具備運行Windows 95/98或Windows NT的基本硬件配置環(huán)境。推薦:
  基本內存32M。
  CRT只少需要256顏色,分辨率在640X480以上。
  CPU只少133以上。
  鼠標和其它外部設置(根據需要選用)。

四、編寫(xiě)第一個(gè)JavaScript程序

  下面我們通過(guò)一個(gè)例子,編寫(xiě)第一個(gè)JavaScript程序。通過(guò)它可說(shuō)明JavaScript的腳本是怎樣被嵌入到HTML文檔中

的。
test1.html文檔:
<html>
<head>
<Script Language ="JavaScript">
// JavaScript Appears here.
alert("這是第一個(gè)JavaScript例子!");
alert("歡迎你進(jìn)入JavaScript世界!");
alert("今后我們將共同學(xué)習JavaScript知識!");
</Script>
</Head>
</Html>
 在Internet Explore5.0中運行行后的結果見(jiàn)下圖所示。

說(shuō)明:
  test.html是HTML文檔,其標識格式為標準的HTML格式;
  如同HTML標識語(yǔ)言一樣, JavaScript程序代碼是一些可用字處理軟件瀏覽的文本,它在描述頁(yè)面的HTML相關(guān)區域

出現。
  JavaScript代碼由 <Script Language ="JavaScript">...</Script>說(shuō)明。在標識<Script Language

="JavaScript">...</Script>之間就可加入JavaScript腳本。
  alert()是JavaScript的窗口對象方法,其功能是彈出一個(gè)具有OK對話(huà)框并顯示()中的字符串。
  通過(guò)<!-- ...//-->標識說(shuō)明:若不認識JavaScript代碼的瀏覽器,則所有在其中的標識均被忽略;若認識,則執

行其結果。使用注釋這是一個(gè)好的編程習慣,它使其他人可以讀懂你的語(yǔ)言。
  JavaScript 以 </Script> 標簽結束。
  從上面的實(shí)例分析中我們可以看出,編寫(xiě)一個(gè)JavaScript程序確實(shí)非常容易的。
 
第二講 JavaScript基本數據結構
  JavaScript提供腳本語(yǔ)言的編程與C++非常相似,它只是去掉了C語(yǔ)言中有關(guān)指針等容易產(chǎn)生的錯誤,并提供了功

能強大的類(lèi)庫。對于已經(jīng)具備C++或C語(yǔ)言的人來(lái)說(shuō),學(xué)習JavaScript腳本語(yǔ)言是一件非常輕松愉快的事。

一、JavaScript代碼的加入

  JavaScript的腳本包括在HTML中,它成為HTML文檔的一部分。與HTML標識相結合,構成了一個(gè)功能強大的

Internet網(wǎng)上編程語(yǔ)言??梢灾苯訉avaScript腳本加入文檔:
<Script Language ="JavaScript">
JavaScript語(yǔ)言代碼;
JavaScript 語(yǔ)言代碼;
....
</Script>

說(shuō)明:
  通過(guò)標識<Script>...</Script>指明JavaScript腳本源代碼將放入其間。
  通過(guò)屬性L(fǎng)anguage ="JavaScript"說(shuō)明標識中是使用的何種語(yǔ)言,這里是JavaScript語(yǔ)言, 表示在JavaScript中使

用的語(yǔ)言?! ∠旅媸菍avaScript腳本加入Web文檔中的例子:
<HTML>
<Head>
<Script Language ="JavaScript">
document. Write("網(wǎng)上世界真精彩!");
document. close();
</Script>
</Head>
</HTML>
  在瀏覽器的窗口中調用,則顯示“網(wǎng)上世界真精彩!”字串。
說(shuō)明:
  Document. write()是文檔對象的輸出函數,其功能是將括號中的字符或變量值輸出到窗口;document. close()

是將輸出關(guān)閉。
  可將<Script>...</Script>標識放入head>.. </Head>或<Body> ...</Body>之間。將JavaScript標識放置

<Head>... </Head>在頭部之間,使之在主頁(yè)和其余部分代碼之前裝載,從而可使代碼的功能更強大;可以將

JavaScript標識放置在<Body>... </Body>主體之間以實(shí)現某些部分動(dòng)態(tài)地創(chuàng )建文檔。

二、基本數據類(lèi)型
 
  JavaScript腳本語(yǔ)言同其它語(yǔ)言一樣,有它自身的基本數據類(lèi)型、表達式和算術(shù)運算符以及程序的基本框架結構。

JavaScript提供了四種基本的數據類(lèi)型用來(lái)處理數字和文字, 而變量提供存放信息的地方, 表達式則可以完成較復雜的

信息處理。

1、基本數據類(lèi)型
  在JavaScript中四種基本的數據類(lèi)型:數值(整數和實(shí)數)、字符串型(用“”號或‘’括起來(lái)的字符或數值)、

布爾型(使True或False表示)和空值。在JavaScript的基本類(lèi)型中的數據可以是常量,也可以變量。由于JavaScript

采用弱類(lèi)型的形式,因而一個(gè)數據的變量或常量不必首先作聲明,而是在使用或賦值時(shí)確定其數據的類(lèi)型的。當然也可

以先聲明該數據的類(lèi)型,它是通過(guò)在賦值時(shí)自動(dòng)說(shuō)明其數據類(lèi)型的。

2、常量

整型常量
  JavaScript的常量通常又稱(chēng)字面常量,它是不能改變的數據。其整型常量可以使用十六進(jìn)制、八進(jìn)制和十進(jìn)制表示

其值。

實(shí)型常量
  實(shí)型常量是由整數部分加小數部分表示,如12.32、193.98 ??梢允褂每茖W(xué)或標準方法表示:5E7、4e5等。

布爾值
  布爾常量只有兩種狀態(tài):True或False。 它主要用來(lái)說(shuō)明或代表一種狀態(tài)或標志,以說(shuō)明操作流程。它與C++是

不一樣的,C++可以用1或0表示其狀態(tài),而JavaScript只能用True或False表示其狀態(tài)。

字符型常量
  使用單引號(‘)或雙引號(“)括起來(lái)的一個(gè)或幾個(gè)字符。如 "This is a book of JavaScript

"、"3245"、"ewrt234234" 等。

空值
  JavaScript中有一個(gè)空值null,表示什么也沒(méi)有。如試圖引用沒(méi)有定義的變量,則返回一個(gè)Null值。

特殊字符
  同C語(yǔ)言一樣,JavaScript中同樣以有些以反斜杠(/)開(kāi)頭的不可顯示的特殊字符。通常稱(chēng)為控制字符。

3、變量
  變量的主要作用是存取數據、提供存放信息的容器。對于變量必須明確變量的命名、變量的類(lèi)型、變量的聲明及其

變量的作用域。

變量的命名
  JavaScript中的變量命名同其計算機語(yǔ)言非常相似,這里要注意以下兩點(diǎn):

必須是一個(gè)有效的變量,即變量以字母開(kāi)頭,中間可以出現數字如test1、text2等。除下劃線(xiàn)(-)作為連字符外,變

量名稱(chēng)不能有空格、(+)、(-)、(,)或其它符號。

不能使用JavaScript中的關(guān)鍵字作為變量。
  在JavaScript中定義了40多個(gè)類(lèi)鍵字,這些關(guān)鍵是JavaScript內部使用的,不能作為變量的名稱(chēng)。如Var、int、

double、true不能作為變量的名稱(chēng)。

  在對變量命名時(shí),最好把變量的意義與其代表的意思對應起來(lái),以免出現錯誤。

變量的類(lèi)型
  在JavaScript中,變量可以用命令Var作聲明:
  var mytest;
  該例子定義了一個(gè)mytest變量。但沒(méi)有賦予它的值。
  Var mytest=”This is a book”
  該例子定義了一個(gè)mytest變量, 同時(shí)賦予了它的值。
  在JavaScript中,變量以可以不作聲明,而在使用時(shí)再根據數據的類(lèi)型來(lái)確其變量的類(lèi)型。
  如:
  x=100
  y="125"
  xy= True
  cost=19.5等。
  其中x整數,y為字符串,xy為布爾型,cost為實(shí)型。

變量的聲明及其作用域
  JavaScript變量可以在使用前先作聲明,并可賦值。通過(guò)使用var關(guān)鍵字對變量作聲明。對變量作聲明的最大好處

就是能及時(shí)發(fā)現代碼中的錯誤;因為JavaScript是采用動(dòng)態(tài)編譯的,而動(dòng)態(tài)編譯是不易發(fā)現代碼中的錯誤,特別是變量

命名的方面。
  對于變量還有一個(gè)重要性──那就是變量的作用域。在JavaScript中同樣有全局變量和局部變量。全局變量是定義

在所有函數體之外,其作用范圍是整個(gè)函數;而局部變量是定義在函數體之內,只對其該函數是可見(jiàn)的,而對其它函數

則是不可見(jiàn)的。

三、表達式和運算符

1、表達式
  在定義完變量后,就可以對它們進(jìn)行賦值、改變、計算等一系列操作,這一過(guò)程通常又叫稱(chēng)一個(gè)叫表達式來(lái)完成,

可以說(shuō)它是變量、常量、布爾及運算符的集合,因此表達式可以分為算術(shù)表述式、字串表達式、賦值表達式以及布爾表

達式等。
2、運算符
  運算符完成操作的一系列符號,在JavaScript中有算術(shù)運算符,如+、-、*、/等;有比較運算符如!=、==等;

有邏輯布爾運算符如?。ㄈ》矗?、|、||; 有字串運算如+ 、 +=等。
  在JavaScript主要有雙目運算符和單目運算符。其雙目運算符由下列組成:
  操作數1 運算符 操作數2
  即由兩個(gè)操作數和一個(gè)運算符組成。如50+40、"This"+"that"等。單目運算符,只需一個(gè)操作數,其運算符可在

前或后。
(1)算術(shù)運算符
  JavaScript中的算術(shù)運算符有單目運算符和雙目運算符。
雙目運算符:
+(加) 、-(減)、 *(乘)、 /(除)、 %(取模) 、|(按位或)、&(按位與)、<<(左移)、 >>(右移)、

>>>(右移,零填充)。
單目運算符:
-(取反)、~(取補)、++(遞加1)、--(遞減1)。

(2)比較運算符
  比較運算符它的基本操作過(guò)程是,首先對它的操作數進(jìn)行比較,爾后再返回一個(gè)true或False值,有8個(gè)比較運算符

:
<(小于)、>(大于)、<=(小于等于)、>=(大于等于)、==(等于)、!=(不等于)。

(3)布爾邏輯運算符
  在JavaScript中增加了幾個(gè)布爾邏輯運算符:
!(取反)、&=(與之后賦值)、 &(邏輯與)、 |=(或之后賦值)、 |(邏輯或)、 ^=(異或之后賦值)、 ^(邏輯

異或)、 ?:(三目操作符)、||(或)、==(等于)、|=(不等于)。
  其中三目操作符主要格式如下:
操作數?結果1:結果2
  若操作數的結果為真,則表述式的結果為結果1,否則為結果2。

四、范例

  下面是一個(gè)跑馬燈效果的JavaScript文檔。
<html><head><script Language="JavaScript">
var msg="這是一個(gè)跑馬燈效果的JavaScript文檔";
var interval = 100;
var spacelen = 120;
var space10=" ";
var seq=0;
function Scroll() {
len = msg.length;
window.status = msg.substring(0, seq+1);
seq++;
if ( seq >= len ) {
seq = spacelen;
window.setTimeout("Scroll2();", interval );}
else
window.setTimeout("Scroll();", interval );}
function Scroll2() {
var out="";
for (i=1; i<=spacelen/space10.length; i++) out +=
space10;
out = out + msg;
len=out.length;
window.status=out.substring(seq, len);
seq++;
if ( seq >= len ) { seq = 0; };
window.setTimeout("Scroll2();", interval );}
Scroll();
</script><body></body></html>

  本講介紹了JavaScript腳本是如何加入Web頁(yè)面, 并學(xué)習了JavaScript語(yǔ)言中的基本數據類(lèi)型、變量、常量、操作

運算符等。從本講中的內容中可以看出,對于已經(jīng)掌握C++語(yǔ)言的人來(lái)說(shuō),學(xué)習JavaScript真是一件非常輕松愉快的

事。
 
第三講 JavaScript程序構成
  JavaScript腳本語(yǔ)言的基本構成是由控制語(yǔ)句、函數、對象、方法、屬性等,來(lái)實(shí)現編程的。

一、程序控制流

  在任何一種語(yǔ)言中,程序控制流是必須的,它能使得整個(gè)程序減小混亂,使之順利按其一定的方式執行。下面是

JavaScript常用的程序控制流結構及語(yǔ)句:
1、if條件語(yǔ)句
 基本格式
if(表述式)
語(yǔ)句段1;
......
else
語(yǔ)句段2;
.....

  功能:若表達式為true,則執行語(yǔ)句段1;否則執行語(yǔ)句段2。
  說(shuō)明:
  if -else 語(yǔ)句是JavaScript中最基本的控制語(yǔ)句,通過(guò)它可以改變語(yǔ)句的執行順序。
  表達式中必須使用關(guān)系語(yǔ)句,來(lái)實(shí)現判斷,它是作為一個(gè)布爾值來(lái)估算的。
  它將零和非零的數分別轉化成false和true。 若if后的語(yǔ)句有多行,則必須使用花括號將其括起來(lái)。

if語(yǔ)句的嵌套:
if(布爾值)語(yǔ)句1;
else(布爾值)語(yǔ)句2;
else if(布爾值)語(yǔ)句3;
……
else 語(yǔ)句4;
  在這種情況下,每一級的布爾表述式都會(huì )被計算,若為真,則執行其相應的語(yǔ)句,否則執行else后的語(yǔ)句。

2、For循環(huán)語(yǔ)句
 基本格式
for(初始化;條件;增量)
語(yǔ)句集;
  功能:實(shí)現條件循環(huán),當條件成立時(shí),執行語(yǔ)句集,否則跳出循環(huán)體。
  說(shuō)明:

  初始化參數告訴循環(huán)的開(kāi)始位置,必須賦予變量的初值;
  條件:是用于判別循環(huán)停止時(shí)的條件。若條件滿(mǎn)足,則執行循環(huán)體,否則 跳出。
  增量:主要定義循環(huán)控制變量在每次循環(huán)時(shí)按什么方式變化。
  三個(gè)主要語(yǔ)句之間,必須使用逗號分隔。

3、while循環(huán)
  基本格式
 while(條件)
 語(yǔ)句集;
  該語(yǔ)句與For語(yǔ)句一樣,當條件為真時(shí),重復循環(huán),否則退出循環(huán)。
  For與while語(yǔ)句都是循環(huán)語(yǔ)句,使用For語(yǔ)句在處理有關(guān)數字時(shí)更易看懂,也較緊湊;而while循環(huán)對復雜的語(yǔ)句效

果更特別。

4、break和continue語(yǔ)句
  與C++語(yǔ)言相同,使用break語(yǔ)句使得循環(huán)從For或while中跳出,continue使得跳過(guò)循環(huán)內剩余的語(yǔ)句而進(jìn)入下一次

循環(huán)。

二、函數

  函數為程序設計人員提供了一個(gè)豐常方便的能力。通常在進(jìn)行一個(gè)復雜的程序設計時(shí),總是根據所要完成的功能,

將程序劃分為一些相對獨立的部分,每部分編寫(xiě)一個(gè)函數。從而,使各部分充分獨立,任務(wù)單一,程序清晰,易懂、易

讀、易維護。JavaScript函數可以封裝那些在程序中可能要多次用到的模塊。并可作為事件驅動(dòng)的結果而調用的程序。

從而實(shí)現一個(gè)函數把它與事件驅動(dòng)相關(guān)聯(lián)。這是與其它語(yǔ)言不樣的地方。

1、JavaScript函數定義
Function 函數名 (參數,變元){
函數體;.
Return 表達式;
}
說(shuō)明:
  當調用函數時(shí),所用變量或字面量均可作為變元傳遞。
  函數由關(guān)鍵字Function定義。
  函數名:定義自己函數的名字。
  參數表,是傳遞給函數使用或操作的值,其值可以是常量 ,變量或其它表達式。
  通過(guò)指定函數名(實(shí)參)來(lái)調用一個(gè)函數。
  必須使用Return將值返回。
  函數名對大小寫(xiě)是敏感的。

2、函數中的形式參數:
  在函數的定義中,我們看到函數名后有參數表,這些參數變量可能是一個(gè)或幾個(gè)。那么怎樣才能確定參數變量的個(gè)

數呢?在JavaScript中可通過(guò)arguments .Length來(lái)檢查參數的個(gè)數。
例:
Function function_Name(exp1,exp2,exp3,exp4)
Number =function _Name . arguments .length;
if (Number>1)
document.wrile(exp2);
if (Number>2)
document.write(exp3);
if(Number>3)
document.write(exp4);

...

三、事件驅動(dòng)及事件處理

1、基本概念
  JavaScript是基于對象(object-based)的語(yǔ)言。這與Java不同,Java是面向對象的語(yǔ)言。而基于對象的基本特征,

就是采用事件驅動(dòng)(event-driven)。它是在用形界面的環(huán)境下,使得一切輸入變化簡(jiǎn)單化。通常鼠標或熱鍵的動(dòng)作我們

稱(chēng)之為事件(Event),而由鼠標或熱鍵引發(fā)的一連串程序的動(dòng)作,稱(chēng)之為事件驅動(dòng)(Event Driver)。而對事件進(jìn)行

處理程序或函數,我們稱(chēng)之為事件處理程序(Event Handler)。

2、事件處理程序
  在JavaScript中對象事件的處理通常由函數(Function)擔任。其基本格式與函數全部一樣,可以將前面所介紹的所

有函數作為事件處理程序。格式如下:
Function 事件處理名(參數表){
事件處理語(yǔ)句集;
……
}

3、事件驅動(dòng)
  JavaScript事件驅動(dòng)中的事件是通過(guò)鼠標或熱鍵的動(dòng)作引發(fā)的。它主要有以下幾個(gè)事件:
(1)單擊事件onClick
  當用戶(hù)單擊鼠標按鈕時(shí),產(chǎn)生onClick事件。同時(shí)onClick指定的事件處理程序或代碼將被調用執行。通常在下列基

本對象中產(chǎn)生:
button(按鈕對象)
checkbox(復選框)或(檢查列表框)
radio (單選鈕)
reset buttons(重要按鈕)
submit buttons(提交按鈕)
例:可通過(guò)下列按鈕激活change()文件:
<Form>
<Input type="button" Value=“ ” onClick="change()">
</Form>
  在onClick等號后,可以使用自己編寫(xiě)的函數作為事件處理程序,也可以使用JavaScript中內部的函數。還可以直

接使用JavaScript的代碼等。例:
<Input type="button" value=" " onclick=alert("這是一個(gè)例子");

(2)onChange改變事件
  當利用text或texturea元素輸入字符值改變時(shí)發(fā)該事件,同時(shí)當在select表格項中一個(gè)選項狀態(tài)改變后也會(huì )引發(fā)該

事件。
例: <Form>
<Input type="text" name="Test" value="Test" onCharge="check('this.test)">
</Form>

(3)選中事件onSelect
  當Text或Textarea對象中的文字被加亮后,引發(fā)該事件。

(4)獲得焦點(diǎn)事件onFocus
  當用戶(hù)單擊Text或textarea以及select對象時(shí),產(chǎn)生該事件。此時(shí)該對象成為前臺對象。

(5)失去焦點(diǎn)onBlur
  當text對象或textarea對象以及select對象不再擁有焦點(diǎn)、而退到后臺時(shí),引發(fā)該文件,他與onFocas事件是一個(gè)

對應的關(guān)系。

(6)載入文件onLoad
  當文檔載入時(shí),產(chǎn)生該事件。onLoad一個(gè)作用就是在首次載入一個(gè)文檔時(shí)檢測cookie的值,并用一個(gè)變量為其賦值

,使它可以被源代碼使用。

(7)卸載文件onUnload
  當Web頁(yè)面退出時(shí)引發(fā)onUnload事件,并可更新Cookie的狀態(tài)。

四、范例

  范例1:下例程序是一個(gè)自動(dòng)裝載和自動(dòng)卸載的例子。即當裝入HTML文檔時(shí)調用loadform()函數,而退出該文檔進(jìn)入

另一HTML文檔時(shí)則首先調用unloadform()函數,確認后方可進(jìn)入。

<HTML>
<HEAD>
<script Language="JavaScript">
<!--
function loadform(){
alert("這是一個(gè)自動(dòng)裝載例子!");
}
function unloadform(){
alert("這是一個(gè)卸載例子!");
}
//-->
</Script>
</HEAD>
<BODY OnLoad="loadform()" OnUnload="unloadform()">
<a href="test.htm">調用</a>
</BODY>
</HTML>

  范例2:這是一個(gè)獲取瀏覽器版本號的程序。該程序首先顯示一個(gè)波浪一提示信息。之后顯示瀏覽器的版本號有關(guān)信

息。

<html>
<head>
<script language="JavaScript"><!--
// -->
function makeArray(n){
this.length=n
return this
}
function hexfromdec(num) {
hex=new makeArray(1);
var hexstring="";
var shifthex=16;
var temp1=num;
for(x=1; x>=0; x--) {
hex[x]=Math.round(temp1/shifthex - .5);
hex[x-1]=temp1 - hex[x] * shifthex;
temp1=hex[x-1];
shifthex /= 16;
}
for (x=1; x>=0; x--) { hexstring+=getletter(hex[x]); }
return (hexstring);
}
function getletter(num) {
if (num < 10) { return num; }
else {
if (num == 10) { return "A" }
if (num == 11) { return "B" }
if (num == 12) { return "C" }
if (num == 13) { return "D" }
if (num == 14) { return "E" }
if (num == 15) { return "F" }
}
}
function rainbow(text){
var color_d1;
var allstring="";
for(i=0;i<text.length;i=i+2){
color_d1=255*Math.sin(i/(text.length/3));
color_h1=hexfromdec(color_d1);
allstring+="<FONT COLOR="+color_h1+"ff"+color_h1+">"+text.substring(i,i+2)+"</FONT>";
}
return allstring;
}
function sizefont(text){
var color_d1;
var allstring="";
var flag=0;
for(i=0,j=0;i<text.length;i=i+1){
if (flag==0) {
j++;
if (j>=7) {
flag=1;}}
if (flag==1) {
j=j-1;
if (j<=0) {
flag=0; }}
allstring+="<FONT SIZE="+ j + ">" + text.substring(i,i+1) + "</FONT>";
}
return allstring;
}
document.write("<font size=8><CENTER>")
document.write("<BR><BR>")
document.write( sizefont("這是一個(gè)獲取WEB瀏覽器的程序"))
document.write("</CENTER></font>")
document.write("瀏覽器名稱(chēng): "+navigator.appName+"<br>");
document.write("版本號: "+navigator.appVersion+"<br>");
document.write("代碼名字: "+navigator.appCodeName+"<br>");
document.write("用戶(hù)代理標識: "+navigator.userAgent);
</script>
<body></body></html>

  本講介紹了JavaScript程序設計的有關(guān)內容。程序流、函數、事件是我們學(xué)習掌握JavaScript編程的重點(diǎn)。
 
第四講 基于對象的JavaScript語(yǔ)言
  JavaScript語(yǔ)言是基于對象的(Object-Based),而不是面向對象的(object-oriented)。之所以說(shuō)它是一門(mén)基

于對象的語(yǔ)言,主要是因為它沒(méi)有提供象抽象、繼承、重載等有關(guān)面向對象語(yǔ)言的許多功能。而是把其它語(yǔ)言所創(chuàng )建的

復雜對象統一起來(lái),從而形成一個(gè)非常強大的對象系統。
  雖然JavaScript語(yǔ)言是一門(mén)基于對象的,但它還是具有一些面向對象的基本特征。它可以根據需要創(chuàng )建自己的對象

,從而進(jìn)一步擴大JavaScript的應用范圍,增強編寫(xiě)功能強大的Web文檔。

一、對象的基礎知識

1、對象的基本結構
  JavaScript中的對象是由屬性(properties)和方法(methods)兩個(gè)基本的元素的構成的。前者是對象在實(shí)施其所需

要行為的過(guò)程中,實(shí)現信息的裝載單位,從而與變量相關(guān)聯(lián);后者是指對象能夠按照設計者的意圖而被執行,從而與特

定的函數相聯(lián)。

2、引用對象的途徑
  一個(gè)對象要真正地被使用,可采用以下幾種方式獲得:

引用JavaScript內部對象;
由瀏覽器環(huán)境中提供;
創(chuàng )建新對象。
  這就是說(shuō)一個(gè)對象在被引用之前,這個(gè)對象必須存在,否則引用將毫無(wú)意義,而出現錯誤信息。從上面中我們可以

看出JavaScript引用對象可通過(guò)三種方式獲取。要么創(chuàng )建新的對象,要么利用現存的對象。

3、有關(guān)對象操作語(yǔ)句
  JavaScript不是一純面向對象的語(yǔ)言,它設有提供面向對象語(yǔ)言的許多功能,因此JavaScript設計者之所以把它你

“基于對象”而不是面向對象的語(yǔ)言,在JavaScript中提供了幾個(gè)用于操作對象的語(yǔ)句和關(guān)鍵字及運算符。

1)、For...in語(yǔ)句
格式如下:
For(對象屬性名 in 已知對象名)
說(shuō)明:
  該語(yǔ)句的功能是用于對已知對象的所有屬性進(jìn)行操作的控制循環(huán)。它是將一個(gè)已知對象的所有屬性反復置給一個(gè)變

量;而不是使用計數器來(lái)實(shí)現的。
  該語(yǔ)句的優(yōu)點(diǎn)就是無(wú)需知道對象中屬性的個(gè)數即可進(jìn)行操作。


例:下列函數是顯示數組中的內容:
Function showData(object)
for (var X=0; X<30;X++)
document.write(object[i]);
  該函數是通過(guò)數組下標順序值,來(lái)訪(fǎng)問(wèn)每個(gè)對象的屬性,使用這種方式首先必須知道數組的下標值,否則若超出范

圍,則就會(huì )發(fā)生錯誤。而使For...in語(yǔ)句,則根本不需要知道對象屬性的個(gè)數,見(jiàn)下:
Function showData(object)
for(var prop in object)
document.write(object[prop]);
  使用該函數時(shí),在循環(huán)體中,For自動(dòng)將的屬性取出來(lái),直到最后為此。
.with語(yǔ)句
  使用該語(yǔ)句的意思是:在該語(yǔ)句體內,任何對變量的引用被認為是這個(gè)對象的屬性,以節省一些代碼。
with object{
...}
所有在with語(yǔ)句后的花括號中的語(yǔ)句,都是在后面object對象的作用域的。
.this關(guān)鍵字
  this是對當前的引用,在JavaScript由于對象的引用是多層次,多方位的,往往一個(gè)對象的引用又需要對另一個(gè)對

象的引用,而另一個(gè)對象有可能又要引用另一個(gè)對象,這樣有可能造成混亂,最后自己已不知道現在引用的那一個(gè)對象

,為此JavaScript提供了一個(gè)用于將對象指定當前對象的語(yǔ)句this。
.New運算符
  雖然在JavaScript中對象的功能已經(jīng)是非常強大的了。但更強大的是設計人員可以按照需求來(lái)創(chuàng )建自己的對象,以

滿(mǎn)足某一特定的要求。使用New運算符可以創(chuàng )建一個(gè)新的對象。其創(chuàng )建對象使用如下格式:
Newobject=NEW Object(Parameters table);
  其中Newobject創(chuàng )建的新對象:object是已經(jīng)存在的對象; parameters table參數表;new是JavaScript中的命令

語(yǔ)句。

如創(chuàng )建一個(gè)日期新對象
newData=New Data()
birthday=New Data (December 12.1998)
之后就可使NewData、birthday作為一個(gè)新的日期對象了。

4、對象屬性的引用
  對象屬性的引用可由下列三種方式之一實(shí)現:
(1)使用點(diǎn)(.)運算符
university.Name=“云南省”
university.city=“昆明市”
university.Date="1999"
其中university是一個(gè)已經(jīng)存在的對象,Name、City、Date是它的三個(gè)屬性,并通過(guò)操作對其賦值。

(2)通過(guò)對象的下標實(shí)現引用
university[0]=“云南”
university[1]=“昆明市”
university[2]="1999"
通過(guò)數組形式的訪(fǎng)問(wèn)屬性,可以使用循環(huán)操作獲取其值。
function showunievsity(object)
for (var j=0;j<2; j++)
document.write(object[j])
若采用For...in則可以不知其屬性的個(gè)數后就可以實(shí)現:
Function showmy(object)
for (var prop in this)
docament.write(this[prop]);

(3)通過(guò)字符串的形式實(shí)現
university["Name"]=“云南”
university["City"]=“昆明市”
university["Date"]="1999"

5、對象的方法的引用
  在JavaScript中對象方法的引用是非常簡(jiǎn)單的。
ObjectName.methods()
實(shí)際上methods()=FunctionName方法實(shí)質(zhì)上是一個(gè)函數。 如引用university對象中的showmy()方法,則可使用:
document.write (university.showmy())
或:document.write(university)
如引用math內部對象中cos()的方法
則:
with(math)
document.write(cos(35));
document.write(cos(80));
若不使用with則引用時(shí)相對要復雜些:
document.write(Math.cos(35))
document.write(math.sin(80))

二、常用對象的屬性和方法

  JavaScript為我們提供了一些非常有用的常用內部對象和方法。用戶(hù)不需要用腳本來(lái)實(shí)現這些功能。這正是基于對

象編程的真正目的。
  在JavaScript提供了string(字符串)、math(數值計算)和Date(日期)三種對象和其它一些相關(guān)的方法。從而

為編程人員快速開(kāi)發(fā)強大的腳本程序提供了非常有利的條件。

1、常用內部對象
  在JavaScript中對于對象屬性與方法的引用,有兩種情況:其一是說(shuō)該對象是靜態(tài)對象,即在引用該對象的屬性或

方法時(shí)不需要為它創(chuàng )建實(shí)例;而另一種對象則在引用它的對象或方法是必須為它創(chuàng )建一個(gè)實(shí)例,即該對象是動(dòng)態(tài)對象。
  對JavaScript內部對象的引用,以是緊緊圍繞著(zhù)它的屬性與方法進(jìn)行的。因而明確對象的靜動(dòng)性對于掌握和理解

JavaScript內部對象是具有非常重要的意義。

1)、串對象
string對象:內部靜態(tài)性。
訪(fǎng)問(wèn)properties和methods時(shí),可使用(.)運算符實(shí)現。
基本使用格式:objectName.prop/methods
(1)串對象的屬性
  該對象只有一個(gè)屬性,即length。它表明了字符串中的字符個(gè)數,包括所有符號。例:
  mytest="This is a JavaScript"
  mystringlength=mytest.length
  最后mystringlength返回mytest字串的長(cháng)度為20。
(2)串對象的方法
  string對象的方法共有19個(gè)。主要用于有關(guān)字符串在Web頁(yè)面中的顯示、字體大小、字體顏色、字符的搜索以及字

符的大小寫(xiě)轉換。
  其主要方法如下:
  錨點(diǎn)anchor():該方法創(chuàng )建如用Html文檔中一樣的anchor標記。使用anchor如用Html中(A Name="")一樣。通過(guò)下

列格式訪(fǎng)問(wèn):string.anchor(anchorName)。
  有關(guān)字符顯示的控制方法
  big字體顯示, Italics()斜體字顯示,bold()粗體字顯示,blink()字符閃爍顯示,small()字符用小體字顯示

,fixed()固定高亮字顯示、fontsize(size)控制字體大小等。
  字體顏色方法;fontcolor(color)
  字符串大小寫(xiě)轉換
  toLowerCase()-小寫(xiě)轉換,toUpperCase()大寫(xiě)轉換。下列把一個(gè)給定的串分別轉換成大寫(xiě)和小寫(xiě)格式:
  string=stringValue.toUpperCase和string=stringValue.toLowerCase。
  字符搜索:indexOf[charactor,fromIndex]
  從指定formIndtx位置開(kāi)始搜索charactor第一次出現的位置。
  返回字串的一部分字串:substring(start,end)
  從start開(kāi)始到end的字符全部返回。

2)、算術(shù)函數的math對象
 功能:提供除加、減、乘、除以外的一引些自述運算。如對數,平方根等 。
 靜動(dòng)性:靜態(tài)對象
(1)主要屬性
  math中提供了6個(gè)屬性,它們是數學(xué)中經(jīng)常用到的常數E、以10為底的自然對數LN10、以2為底的自然對數

LN2、3.14159的PI、1/2的平方根SQRT1-2,2的平方根為SQRT2。
(2)主要方法
 絕對值:abs()
 正弦余弦值:sin(),cos()
 反正弦反余弦 :asin(), acos()
 正切反正切:tan(),atan()
 四舍五入:round()
 平方根:sqrt()
 基于幾方次的值:Pow(base,exponent)
...

3)、日期及時(shí)間對象
  功能:提供一個(gè)有關(guān)日期和時(shí)間的對象。
  靜動(dòng)性:動(dòng)態(tài)性,即必須使用New運算符創(chuàng )建一個(gè)實(shí)例。例:
  MyDate=New Date()
  Date對象沒(méi)有提供直接訪(fǎng)問(wèn)的屬性。只具有獲取和設置日期和時(shí)間的方法。
  日期起始值:1770年1月1日00:00:00。
  獲取日期的時(shí)間方法
  getYear(): 返回年數
  getMonth():返回當月號數
  getDate(): 返回當日號數
  getDay():返回星期幾
  getHours():返回小時(shí)數
  getMintes(:返回分鐘數
  getSeconds():返回秒數
  getTime() : 返回毫秒數
(2)設置日期和時(shí)間:
  setYear();設置年
  setDate():設置當月號數
  setMonth():設置當月份數
  setHours():設置小時(shí)數
  setMintes():設置分鐘數
  setSeconds():設置秒數
  setTime ():設置毫秒數
  ...

2、JavaScript中的系統函數
  JavaScript中的系統函數又稱(chēng)內部方法。它提供了與任何對象無(wú)關(guān)的系統函數,使用這些函數不需創(chuàng )建任何實(shí)例,

可直接用。

返回字符串表達式中的值:
 方法名:eval(字串表達式),例:
 test=eval("8+9+5/2");

返回字符串ASCI碼:
 方法名:unEscape (string)

返回字符的編碼:
 方法名:escape(character)

返回實(shí)數:
 parseFloat(floustring);

返回不同進(jìn)制的數:
 parseInt(numbestring ,rad.X)
 其中radix是數的進(jìn)制,numbs字符串數

三、范例

  下面是一個(gè)時(shí)鐘顯示的JavaScript文檔。在文檔中用了非常多的函數。
<html><head>
<style TYPE="text/css">
<style>
</style>
<title>時(shí)鐘</title>
<script LANGUAGE="JavaScript">
function showClock() {
}
function hideClock() {
}
var timerID = null
var timerRunning = false
function stopClock() {
if(timerRunning)
clearTimeout(timerID);
timerRunning = false
document.clock.face.value = "";
}
function showTime() {
var now = new Date();
var year = now.getYear();
var month = now.getMonth() + 1;
var date = now.getDate();
var hours = now.getHours();
var mins = now.getMinutes();
var secs = now.getSeconds();
var timeVal = "";
timeVal += ((hours <= 12) ? hours : hours - 12);
timeVal += ((mins < 10) ? ":0" : ":") + mins;
timeVal += ((secs <= 10) ? ":0" : ":") + secs;
timeVal += ((hours < 12) ? "AM" : "PM");
timeVal += ((month < 10) ? " on 0" : " on ") + month + "-";
timeVal += date + "-" + year;
document.clock.face.value = timeVal;
timerID = setTimeout("showTime()", 1000);
timerRunning = true
}
function startClock() {
stopClock();
showTime();
}
 
function windowOpener( indexnum ){
var loadpos="date.html"+"#"+indexnum;
controlWindow=window.open

(loadpos,"date","toolbar=no,location=no,directories=no,status=no,menubar=no,scrollbars=yes,resizable

=yes,width=620,height=400");
}
</script>
</head>
<body onLoad="startClock()" >
<p align="center"><big><span style="background-color: #2d2d2d"><font face="Arial">form</font>

  <font>時(shí)鐘</font></span></big></p>
<p align="center"> </p>
<div align="center"><center>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tr>
<td width="100%"><form NAME="clock" onSubmit="0">
<div align="center"><center><p><input TYPE="text" NAME="face" size="20" VALUE style="background-

color: #c0c0c0"> </p>
</center></div>
</form>
</td>
</tr>
</table>
</center></div>
</body>
</html>
  本講介紹了基于對象的JavaScript中常用內部對象屬性、方法的使用。

閱讀全文(73) | 回復(1) | 引用(0)  
 


回復:JavaScript教程
alpha發(fā)表評論于2005-3-15 9:48:59 
第五講 創(chuàng )建新對象
  使用JavaScript可以創(chuàng )建自己的對象。雖然JavaScript內部和瀏覽器本身的功能已十分強大,但JavaScript還是提

供了創(chuàng )建一個(gè)新對象的方法。使其不必像超文本標識語(yǔ)言那樣,求于或其它多媒體工具,就能完成許多復雜的工作。
  在JavaScript中創(chuàng )建一個(gè)新的對象是十分簡(jiǎn)單的。首先它必須定義一個(gè)對象,而后再為該對象創(chuàng )建一個(gè)實(shí)例。這個(gè)

實(shí)例就是一個(gè)新對象,它具有對象定義中的基本特征。

一、對象的定義

JavaScript對象的定義,其基本格式如下:
Function Object(屬性表)
This.prop1=prop1
This.prop2=prop2
...
This.meth=FunctionName1;
This.meth=FunctionName2;
...
  在一個(gè)對象的定義中,可以為該對象指明其屬性和方法。通過(guò)屬性和方法構成了一個(gè)對象的實(shí)例。如以下是一個(gè)關(guān)

于University對象的定義:
Function university(name,city,creatDate URL)
This.name=name
This.city=city
This.creatDate=New Date(creatDate)
This.URL=URL
其基本含義如下:
Name-指定一個(gè)“單位”名稱(chēng)。  
City-“單位”所在城市。  
CreatDate-記載university對象的更新日期。  
URL-該對象指向一個(gè)網(wǎng)址。

二、創(chuàng )建對象實(shí)例

  一旦對象定義完成后,就可以為該對象創(chuàng )建一個(gè)實(shí)例了:
NewObject=New object();
其中Newobjet是新的對象,Object已經(jīng)定義好的對象。例:
U1=New university(“云南省”,“昆明市”,"January 05,199712:00:00","U2=New university(“云南電子科技大學(xué)”,“昆明”,"January 07,1997 12:00:00","htlp://www.YNKJ.CN")

三、對象方法的使用

  在對象中除了使用屬性外,有時(shí)還需要使用方法。在對象的定義中,我們看到This.meth=FunctionName語(yǔ)句,那就

是為定義對象的方法。實(shí)質(zhì)對象的方法就是一個(gè)函數FunctionName,通過(guò)它實(shí)現自己的意圖。
  例:在university對象中增加一個(gè)方法,該方法是顯示它自己本身,并返回相應的字串。
function university(name,city,createDate,URL)
This.Name=Name;
This.city=city;
This.createDate=New Date(creatDate);
This.URL=URL;
This.showuniversity=showuniversity;
其中This.showuniversity就是定義了一個(gè)方法---showuniversity()。
而showuniversity()方法是實(shí)現university對象本身的顯示。
function showuniversity()
For (var prop in this)
alert(prop+="+this[prop]+"");
其中alert是JavaScript中的內部函數,顯示其字符串。

四、JavaScript中的數組

使用New創(chuàng )建數組
  JavaScript中沒(méi)有提供像其它語(yǔ)言具有明顯的數組類(lèi)型,但可以通過(guò)function定義一個(gè)數組,并使用New對象操作

符創(chuàng )建一個(gè)具有下標的數組。從而可以實(shí)現任何數據類(lèi)型的存儲。
a、定義對象的數組
Function arrayName(size){
This.length=Size;
for(var X=; X<=size;X++)
this[X]=0;
Reture this;
}
  其中arrayName是定義數組的一個(gè)名子,Size是有關(guān)數組大小的值(1-size),即數組元素的個(gè)數。通過(guò)for循環(huán)對

一個(gè)當前對象的數組進(jìn)行定義,最后返回這個(gè)數組。
  從中可以看出,JavaScript中的數組是從1到size,這與其它0到size的數組表示方法有所不同,當然你可根據需

要將數組的下標由1到size調整到0到size-1,可由下列實(shí)現:
Function arrayName (size)
For (var X=0; X<=size;X++)
this[X]=0;
this.lenght=size;
Return this;
  從上面可以看出該方法是只是調整了this.lenght的位置,該位置是用于存儲數組的大小的。從而調整后的數組的

下標將與其它語(yǔ)言一致。但請讀者注意正是由于數組下標順序由1到size,使得JavaScript中的對象功能更加強大。

b、創(chuàng )建數組實(shí)例
  一個(gè)數組定義完成以后,還不能馬上使用,必須為該數組創(chuàng )建一個(gè)數組實(shí)例:
  Myarray=New arrayName(n);
并賦于初值:
Myarray[1]=“字串1”;
Myarray[2]=“字串2”;
Myarray[3]=“字串3”;
...
Myarray[n]=“字串n”;
  一旦給數組賦于了初值后,數組中就具有真正意義的數據了,以后就可以在程序設計過(guò)程中直接引用。

創(chuàng )建多維數組
Function creatMArray(row,col){
var indx=0;
this.length=(row*10)+col
for(var x=1;x<=row;x++)
for(var y=1;y<=col;y++)
indx=(x*10)+y;
this[indx]=””;
}
myMArray=new creatMArray();
之后可通過(guò)myMArray[11]、myMArray[12]、myMArray[13]、myMArray[21]、myMArray[22]、myMArray[23]、
…來(lái)引用。

內部數組
  在Java中為了方便內部對象的操作,可以使用窗體(Forms)、框架(Frames)、元素(element)、鏈接(links)和錨

(Anchors)數組實(shí)現對象的訪(fǎng)問(wèn)。
 anchors[]:使用《A name=“anchorName“》標識來(lái)建立錨的鏈接。
 links[]: 使用<A href=”URL”>來(lái)定義一個(gè)越文本鏈接項。
 Forms[]: 在程序中使用多窗體時(shí),建立該數組。
 Elements[]:在一個(gè)窗口中使用從個(gè)元素時(shí),建立該數組。
 Frames[]:建立框架時(shí),使用該數組
 anchors[]用于窗體的訪(fǎng)問(wèn)(它是通過(guò)《form name=“form1”》所指定的),link[]用于被鏈接到的錨點(diǎn)的訪(fǎng)問(wèn)(它是

通過(guò)《a href=URL》所指定的)。Forms[]反映窗體的屬性,而anchors[]反映Web頁(yè)面中的鏈接屬性。

有關(guān)錨數組的文檔:
<HTML><HEAD><BODY>
<A NAME=”MyAnchorsName1”> 定義第一個(gè)錨名
HTML Code
<A NAME=”MyAnchorsName2”> 定義第二個(gè)錨名
HTML Code
<A HREF=”#MyAnchorsName1”>建立錨的鏈接
<A HREF=”#MyAnchorsName2”> 建立錨的鏈接
….
該文檔段建立了兩面全錨的鏈接,可通過(guò)Anchors[]訪(fǎng)問(wèn)這些錨。document.Anchors[0]反映第一個(gè)錨,而

document.Anchors[1]反映第二個(gè)錨的有關(guān)信息。

五、范例

范例1:一個(gè)動(dòng)態(tài)文字滾動(dòng)的例子。
<html><head><title></title>
<script LANGUAGE="JavaScript">
with (top.window.location)
{baseURL = href.substring (0,href.lastIndexOf ("/") + 1)}
total_toc_items = 0;
current_overID = "";
last_overID = "";
browser = navigator.appName;
version = parseInt(navigator.appVersion);
client=null;
loaded = 0;
if (browser == "Netscape" && version >= 3) client = "ns3";
function toc_item (img_name,icon_col,width,height) {
if (client =="ns3") {
img_prefix = baseURL + img_name;
this.icon_col = icon_col;
this.toc_img_off = new Image (width,height);
this.toc_img_off.src = img_prefix + "_off.gif";
this.toc_img_on = new Image (width,height);
this.toc_img_on.src = img_prefix + "_on.gif";
}
}
function new_toc_item (img_name,icon_row,width,height) {
toc_item [img_name] = new toc_item (img_name,icon_row,width,height);
}
function toc_mouseover (itemID) {
if (client =="ns3") {
current_overID = itemID;
if (current_overID != last_overID) {
document [current_overID].src = toc_item [current_overID].toc_img_on.src;
if (last_overID != "") {
document.images [last_overID].src = toc_item[last_overID].toc_img_off.src;
}
last_overID = current_overID;
}
}
}
function toc_mouseout () {
if (client =="ns3") {
if (current_overID != "") {
document.images [current_overID].src = toc_item [current_overID].toc_img_off.src;
}
current_overID = "";
last_overID = "";
}
}
new_toc_item ("1",2,120,20);
<!-- Begin
function bannerObject(p){
this.msg = MESSAGE
this.out = " "
this.pos = POSITION
this.delay = DELAY
this.i = 0
this.reset = clearMessage}
 
function clearMessage(){
this.pos = POSITION}
var POSITION = 50;
var DELAY = 150;
var MESSAGE = "這是一個(gè)動(dòng)態(tài)JavaScript文字顯示的例子";
var scroll = new bannerObject();
function scroller(){
scroll.out += " ";
if(scroll.pos>0)
for (scroll.i = 0; scroll.i < scroll.pos; scroll.i++) { scroll.out +=" " ; }
if (scroll.pos>= 0)
scroll.out += scroll.msg
else
scroll.out = scroll.msg.substring(-scroll.pos,scroll.msg.length)
document.noticeForm.notice.value = scroll.out
scroll.out = " ";
scroll.pos--;
scroll.pos--;
if (scroll.pos < -(scroll.msg.length)) { scroll.reset(); } setTimeout
('scroller()',scroll.delay);}
</script>
</head>
<body onload="scroller()" bgcolor="#000000" link="#C0C0C0" vlink="#C0C0C0"
alink="#008080"
text="#C0C0C0">
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tr>
<td width="100%"><form NAME="noticeForm">
<p><input TYPE="text" name="notice" size="40" style="background-color: #c0c0c0"></p>
</form>
</td>
</tr>
</table>
</center></div>
</body></html>

范例2:顏色變化的例子。
<html><head>
<script>
<!--
function makearray(n) {
this.length = n;
for(var i = 1; i <= n; i++)
this[i] = 0;
return this;}
hexa = new makearray(16);
for(var i = 0; i < 10; i++)
hexa[i] = i;
hexa[10]="a";
hexa[11]="b";
hexa[12]="c";
hexa[13]="d";
hexa[14]="e";
hexa[15]="f";
function hex(i) {
if (i < 0)
return "00";
else if (i > 255)
return "ff";
else return "" + hexa[Math.floor(i/16)] + hexa[i%16];}
function setbgColor(r, g, b) {
var hr = hex(r);
var hg = hex(g);
var hb = hex(b);
document.bgColor = "#"+hr+hg+hb;}
function fade(sr, sg, sb, er, eg, eb, step) {
for(var i = 0; i <= step; i++) {
setbgColor( Math.floor(sr * ((step-i)/step) + er * (i/step)),
Math.floor(sg * ((step-i)/step) + eg * (i/step)), Math.floor(sb *
((step-i)/step) + eb * (i/step))); }}
function fadein() {
fade(255,0,0,0,0,255,100);
fade(0,0,255,0,255,0,100);
fade(0,255,0, 0,0,0, 100);}
fadein();
// -->
</script>
<body>
</body></html>

  本講介紹了用戶(hù)自行創(chuàng )建對象的方法, 用戶(hù)可根據需要創(chuàng )建自己的對象。并介紹了JavaScript中建數組的方法。
 
第六講 使用內部對象系統
  使用瀏覽器的內部對象系統, 可實(shí)現與HTML文檔進(jìn)行交互。它的作用是將相關(guān)元素組織包裝起來(lái),提供給程序設計

人員使用,從而減輕編程人的勞動(dòng),提高設計Web頁(yè)面的能力。

一、瀏覽器對象層次及其主要作用

  除了前面提到過(guò)的文檔document對象外,Navigator瀏覽器中還提供了窗口(Window)對象以及歷史(History)

和位置(Location)對象。

瀏覽器對象(Navigator):
  提供有關(guān)瀏覽器的信息
窗口對象(Windows):
  Window對象處于對象層次的最頂端,它提供了處理Navigator窗口的方法和屬性。
位置對象(Location):
  Location對象提供了與當前打開(kāi)的URL一起工作的方法和屬性,它是一個(gè)靜態(tài)的對象。
歷史對象(History):
  History對象提供了與歷史清單有關(guān)的信息。
文檔對象(Document) :
  document對象包含了與文檔元素(elements)一起工作的對象,它將這些元素封裝起來(lái)供編程人員使用。
  編程人員利用這些對象,可以對WWW瀏覽器環(huán)境中的事件進(jìn)行控制并作出處理。在JavaScript中提供了非常豐富的

內部方法和屬性,從而減輕了編程人員的工作,提高編程效率。這正是基于對象與面向對象的根本區別所在。在這些對象

系統中,文檔對象屬于非常重要的,它位于最低層,但對于我們實(shí)現Web頁(yè)面信息交互起作關(guān)鍵作用。因而它是對象系統的

核心部分。

二、文檔對象功能及其作用

  在Navigator瀏覽器中,document文檔對象是核心是,同時(shí)也是最重要的。見(jiàn)下表:
Links   Anchor  Form   Method  Prop
鏈接對象  錨對象 窗體對象  方法   對象

  document對象的主要作用就是把這些基本的元素(如links,anchor等)包裝起來(lái),提供給編程人員使用。從另一個(gè)

角度看,document對象中又是由屬性和方法組成。

1、document中三個(gè)主要的對象
  在document中主要有:links,anchor,form等三個(gè)最重要的對象:
(1)anchor錨對象:
  anchor對象指的是<A Name=...> </A>標識在HTML源碼中存在時(shí)產(chǎn)生的對象。它包含著(zhù)文檔中所有的anchors信息

。
(2)鏈接links對象
  link對象指的是用<A Href=...> </A>標記的連接一個(gè)超文本或超媒體的元素作為一個(gè)特定的URL。
(3)窗體(Form)對象
  窗體對象是文檔對象的一個(gè)元素,它含有多種格式的對象儲存信息,使用它可以在JavaScript腳本中編寫(xiě)程序進(jìn)行

文字輸入,并可以用來(lái)動(dòng)態(tài)改變文檔的行為。通過(guò)document. Forms[]數組來(lái)使得在同一個(gè)頁(yè)面上可以有多個(gè)相同的窗

體,使用forms[]數組要比使用窗體名字要方便得多。
  例:下面就是一個(gè)使用窗體數組和窗體名字的例子。該程序使得兩個(gè)窗體中的字段內容保持一致。
<Html><head></head>
<body>
<form >
<input type=text onChange="document.my.elements[0].value=this.value;" >
</form>
<form NAME="my">
<input type=text onChange="document.forms[0].elements[0].value=this.value;">
</form>
</body></html>
  其中用了OnChnge事件(當窗體內容改變時(shí)激發(fā))。第一個(gè)使用窗體名字標識my,第二個(gè)使用窗體數組Forms[]。其效

果是一致。

2、文檔對象中的attribute屬性
  document對象中的attribute屬性,主要用于在引用Href標識時(shí),控制著(zhù)有關(guān)顏色的格式和有關(guān)文檔標題、文檔原

文件的URL以及文檔最后更新的日期。這部分元素的主要含義如下:
(1)鏈接顏色:alinkcolor
  這個(gè)元素主要用于,當選取一個(gè)鏈接時(shí),鏈接對象本身的顏色就按alinkcolo r指定改變。
(2)鏈接顏色:linkcolor
  當用戶(hù)使用<A Href=...> Text string </A>鏈接后,Textstring的顏色就會(huì )按Linkcolor所指定的顏色更新。
(3)瀏覽過(guò)后的顏色:VlinkColor
  該屬性表示的是已被瀏覽存儲為已瀏覽過(guò)的鏈接顏色。
(4)背景顏色:bgcolor
  該元素包含文檔背景的顏色。
(5)前景顏色:Fgcolor
  該元素包含HTML文檔中文本的前景顏色。

3、文檔對象的基本元素
(1)窗體屬性:
  窗體屬性是與HTML文檔中<Form>...</Form>相對應的一組對象在HTML文檔所創(chuàng )建的窗體數,由length指定。通過(guò)

document.forms.length反映該文檔中所創(chuàng )建的窗體數目。
(2)錨屬性:anchors
  該屬性中,包含了HTML文檔的所有<A> </A>標記為Name=...的語(yǔ)句標識。所有“錨”的數目保存在

document.anchors.length中。
(3)鏈接屬性:links
  鏈接屬性是指在文檔中<A>...</A>的由Href=...指定的數目,其鏈接數目保存在document.links.length中。

三、范例

例1:下面我們通過(guò)一個(gè)例子來(lái)說(shuō)明文檔對象的綜合應用。輸出結果見(jiàn)圖6-2所示。
<html><head>
</HEAD>
<BOdy>
<Form Name="mytable">
請輸入數據:
<Input Type="text" Name="text1" Value="">
</Form>
<A name="Link1" href="test31.htm">鏈接到第一個(gè)文本</a><br>
<A name="Link2" href="test32.htm">鏈接到第二個(gè)文本</a><br>
<A name="Link2" href="test33.htm">鏈接到第三個(gè)文本</a><br>
<A href="#Link1">第一錨點(diǎn)</a>
<A href="#Link2">第二錨點(diǎn)</a>
<A Href="#Link3">第三錨點(diǎn)</a>
<BR>
<Script Language="JavaScript">
document.write("文檔有"+document.links.length+"個(gè)鏈接"+"<br>");
document.write("文檔有"+document.anchors.length+"個(gè)錨點(diǎn)"+"<br>");
document.write("文檔有"+document.forms.length+"個(gè)窗體");
</script>
</body>
</HTML>

例子2:下列程序隨機產(chǎn)生每日一語(yǔ)。
<HTML>
<HEAD>
<script Language="JavaScript">
<!--
tips = new Array(6);
tips[0]="每日一語(yǔ)(1)";
tips[1]="每日一語(yǔ)(2)";
tips[2]="每日一語(yǔ)(3)";
tips[3]="每日一語(yǔ)(4)";
tips[4]="每日一語(yǔ)(5)";
tips[5]="每日一語(yǔ)(6)";
index = Math.floor(Math.random() * tips.length);
document.write("<FONT SIZE=8 COLOR=DARKBLUE>" + tips[index]+"</FONT>");
</Script>
</HEAD>
</BODY>
</HTML>

  本講主要介紹了JavaScript對象系統的使用方法,其中重點(diǎn)介紹了文檔對象及使用。
 
第七講 窗口及輸入輸出
  JavaScript是基于對象的腳本編程語(yǔ)言,那么它的輸入輸出就是通過(guò)對象來(lái)完成的。其中有關(guān)輸入可通過(guò)窗口

(Window)對象來(lái)完成,而輸出可通過(guò)文檔(document)對象的方法來(lái)實(shí)現。

一、窗口及輸入輸出

請看下面例子:
<HTML>
<Head>
<script languaga="JavaScript">
Var test=window.prompt("請輸入數據:");
document.write(test+"JavaScript輸入輸出的例子");
</script>
</Head>
</HTML>
  其中window.prompt()就是一個(gè)窗口對象的方法,其基本作用是,當裝入Web頁(yè)面時(shí)在屏幕上顯示一個(gè)具有“確定”

和“取消”的對話(huà)框,讓你輸出數據。document.writle是一個(gè)文檔對象的方法,它的基本功能,是實(shí)現Web頁(yè)面的輸出

顯示。見(jiàn)下圖所示。

1、窗口對象
  該對象包括許多有用的屬性、方法和事件驅動(dòng)程序,編程人員可以利用這些對象控制瀏覽器窗口顯示的各個(gè)方面,

如對話(huà)框、框架等。在使用應注意以下幾點(diǎn):
 該對象對應于HTML文檔中的<Body>和<FrameSet>兩種標識;
 onload和onunload都是窗口對象屬性;
 在JavaScript腳本中可直接引用窗口對象。如:
 window.alert("窗口對象輸入方法")
 可直接使用以下格式:
 alert("窗口對象輸入方法")

2、窗口對象的事件驅動(dòng)
  窗口對象主要有裝入Web文檔事件onload和卸載時(shí)onunload事件。用于文檔載入和停止載入時(shí)開(kāi)始和停止更新文檔

。

3、窗口對象的方法


  窗口對象的方法主要用來(lái)提供信息或輸入數據以及創(chuàng )建一個(gè)新的窗口。

創(chuàng )建一個(gè)新窗口open()
 使用window.open(參數表)方法可以創(chuàng )建一個(gè)新的窗口。其中參數表提供有窗口的主要特性和文檔及窗口的命名。

具有OK按鈕的對話(huà)框
 alert()方法能創(chuàng )建一個(gè)具有OK按鈕的對話(huà)框。

具有OK和Cancel按鈕的對話(huà)框
 confirm()方法為編程人員提供一個(gè)具有兩個(gè)按鈕的對話(huà)框。

具有輸入信息的對話(huà)框
 prompt()方法允許用戶(hù)在對話(huà)框中輸入信息,并可使用默認值,其基本格式如下prompt(“提示信息”,默認值)。

4、窗口對象中的屬性

  窗口對象中的屬性主要用來(lái)對瀏覽器中存在的各種窗口和框架的引用,其主要屬性有以下幾個(gè):

frames 文檔中幀的數目
frames(幀)作為實(shí)現一個(gè)窗口的分隔操作,起到非常有用的作用,在使用注意以下幾點(diǎn):
 frames屬性是通過(guò)HTML標識<Frames>的順序來(lái)引用的,它包含了一個(gè)窗口中的全部幀數。
 幀本身已是一類(lèi)窗口,繼承了窗口對象所有的全部屬性和方法。

Parent 指明當前窗口或幀的父窗口。

defaultstatus:默認狀態(tài),它的值顯示在窗口的狀態(tài)欄中。

status:包含文檔窗口中幀中的當前信息。

top:包括的是用以實(shí)現所有的下級窗口的窗口。

window.指的是當前窗口

self:引用當前窗口。

5、輸出流及文檔對象

  在JavaScript文檔對象中,提供了用于顯示關(guān)閉、消除、打開(kāi)HTML頁(yè)面的輸出流。

(1)創(chuàng )建新文檔open()方法
  使用document.open()創(chuàng )建一個(gè)新的窗口或在指定的命令窗口內打開(kāi)文檔。由于窗口對象是所加載的父對象,因而我

們在調用它的屬性或方法時(shí),不需要加入Window對象。例用Window. Open()與Open()是一樣的。
打開(kāi)一個(gè)窗口的基本格式:
Window .open("URL","窗口名字","窗口屬性"]
window屬性參數是由一個(gè)字符串列表項它由逗號分隔,它指明了有關(guān)新創(chuàng )建窗口的屬性。見(jiàn)下表所示。

參 數
 設定值
 含 義
 
toolbar
 yes/no
 建立或不建立標準工具條
 
location
 yes/no
 建立或不建立位置輸入字段
 
directions
 yes/no
 建立或不建立標準目錄按鈕
 
status
 yes/no
 建立或不建立狀態(tài)條
 
menubar
 yes/no
 建立或不建立菜單條
 
scrollbar
 yes/no
 建立或不建立滾動(dòng)條
 
revisable
 yes/no
 能否改變窗口大小
 
width
 yes/no
 確定窗口的寬度
 
Height
 yes/no
 確定窗口的高度。
 

  在使用Open()方法時(shí),需要注意以下點(diǎn):

通常瀏覽器窗中,總有一個(gè)文檔是打開(kāi)的。因而不需要為輸出建立一個(gè)新文檔。

在完成對Web文檔的寫(xiě)操作后,要使用或調用close()方法來(lái)實(shí)現對輸出流的關(guān)閉。

在使用open()來(lái)打開(kāi)一個(gè)新流時(shí),可為文檔指定一個(gè)有效的文檔類(lèi)型,有效文檔類(lèi)型包括text/HTML、text/gif、

text/xim、text/plugin等。

(2)write()、writeln()輸出顯示。
  該方法主要用來(lái)實(shí)現在Web頁(yè)面上顯示輸出信息。在實(shí)際使用中,需注意以下幾點(diǎn):

writeln()與write()唯一不同之處在于在未尾加了一個(gè)換符。

為了正常顯示其輸出信息,必須指明<pre> </Pre>標記,使之告訴編輯器。

輸出的文檔類(lèi)型,可以由瀏覽器中的有效的合法文本類(lèi)型所確定。

(3)關(guān)閉文檔流close()
  在實(shí)現多個(gè)文檔對象中,必須使用close()來(lái)關(guān)閉一個(gè)對象后,才能打開(kāi)另一個(gè)文檔對象。
(4)清除文檔內容clear()
  使用該方法可清除已經(jīng)打開(kāi)文檔的內容。

二、簡(jiǎn)單的輸入、輸出例子

  在JavaScript中可以非常方便地實(shí)現輸入輸出信息,并與用戶(hù)進(jìn)行交互。
1、JavaScript信息的輸入
  通過(guò)使用JavaScript中所提供的窗口對象方法prompt(), 就能完成信息的輸入。該方法提供了最簡(jiǎn)便的信息輸入方

式,其基本格式如下:
Window.prompt("提示信", 預定輸入信息);
  此方法首先在瀏覽器窗口中彈出一個(gè)對話(huà)框, 讓用戶(hù)自行輸入信息。一旦輸入完成后,就返回用戶(hù)所輸入信息的值

。例:
test=prompt(“請輸入數據:”,”this is a JavaScript”)
  實(shí)際上prompt()是窗口對象的一個(gè)方法。因為缺省情況下所用的對象就是window對象, 所以windows對象可以省略

不寫(xiě)。

2、輸出顯示
  每種語(yǔ)言,都必須提供信息數據的輸出顯示。JavaScript也是一樣,它提供有幾個(gè)用于信息輸出顯示的方法。比較

常用的有window.alert()、document.write和及document.writln()方法。
1)、document.write()方法和document.writeln()方法
  document是JavaScript中的一個(gè)對象在它中封裝許多有用的方法,其中write()和writeln()就是用于將文本信息

直接輸出到瀏覽器窗口中的方法。
document.write();
document.writeln();
說(shuō)明:
 write()和writeln()方法都是用于向瀏覽器窗口輸出文本字串;
 二者的唯一區別就是writeln()方法自動(dòng)在文本之后加入回車(chē)符。

2)、 window.alert()輸出
  在JavaScript為了方便信息輸出,JavaScript提供了具有獨立的對話(huà)框信息輸出─alert()方法。
alert()方法是window對象的一個(gè)方法,因此在使用時(shí),不需要寫(xiě)window窗口對象名,而是直接使用就行了。它主要用

途用在輸出時(shí)產(chǎn)生有關(guān)警告提示信息或提示用戶(hù),一旦用戶(hù)按“確定”鈕后,方可繼續執行其他腳本程序。例:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE></TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<Script Language ="JavaScript">
alert("這是一個(gè)JavaScript測試程序");
</Script>
</BODY>
</HTML>

3)、利用輸入、輸出方法實(shí)現交互
  在JavaScript中,可以利用prompt()方法和write()方法實(shí)現與Web頁(yè)面用戶(hù)進(jìn)行交互。例下面就是一個(gè)有關(guān)實(shí)現交

互的例子。
<HTML>
<HEAD>
<TITLE></TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<Script Language="JavaScript">
<!-- Hide From Other Browsers
document.write("<H1>有關(guān)交互的例子");
my=prompt("請輸入數據:");
document.write(my+"</H1>");
document.close();
// Stop Hiding from Other Browsers-->
</Script>
</BODY>
</HTML>
從上面程序可以看出:
 可通過(guò)write()和prompt()方法實(shí)現交互。
 在JavaScript腳本語(yǔ)言中可以使用HTML標識語(yǔ)言的代碼。從而實(shí)現混合編程。其中<H1>和<Br>就是HTML標識符。

三、范例

下列程序演示了你進(jìn)入主頁(yè)所停留的時(shí)間。
<html>
<form name="myform">
<td vAlign="top" width="135">您在此停留了:
<input name="clock" size="8" value="在線(xiàn)時(shí)間"></td>
</form>
<script language="JavaScript">
var id, iM = 0, iS = 1;
start = new Date();
function go()
{
now = new Date();
time = (now.getTime() - start.getTime()) / 1000;
time = Math.floor( time);
iS = time % 60;
iM = Math.floor( time / 60);
if ( iS < 10)
document.myform.clock.value = " " + iM + " 分 0" + iS + " 秒";
else
document.myform.clock.value = " " + iM + " 分 " + iS + " 秒";
id = setTimeout( "go()", 1000);
}
go();
</script>
</body>
</html>
在瀏覽器中的結果,見(jiàn)下圖1所示。

 
 
第八講 WEB頁(yè)面信息的交互
  要實(shí)現動(dòng)態(tài)交互,必須掌握有關(guān)窗體對象(Form)和框架對象(Frames)更為復雜的知識。

一、窗體基礎知識

  窗體對象可以使設計人員能用窗體中不同的元素與客戶(hù)機用戶(hù)相交互,而用不著(zhù)在之前首先進(jìn)行數據輸入,就可以

實(shí)現動(dòng)態(tài)改變Web文檔的行為。

1、什么是窗體對象
  窗體(Form):它構成了Web頁(yè)面的基本元素。通常一個(gè)Web頁(yè)面有一個(gè)窗體或幾個(gè)窗體,使用Forms[]數組來(lái)實(shí)現不

同窗體的訪(fǎng)問(wèn)。
<form Name=Form1>
<INPUT type=text...>
<Input type=text...>
<Inpup byne=text...>
</form>
<form Name=Form2>
<INPUT type=text...>
<Input type=text...>
</form>
  在Forms[0]中共有三個(gè)基本元素,而Forms[1]中只有兩個(gè)元素。
  窗體對象最主要的功能就是能夠直接訪(fǎng)問(wèn)HTML文檔中的窗體,它封裝了相關(guān)的HTML代碼:
<Form
Name ="表的名稱(chēng)"
Target ="指定信息的提交窗口"
action ="接收窗體程序對應的URL"
Method =信息數據傳送方式(get/post)
enctype ="窗體編碼方式"
[onsubmit ="JavaScript代碼"]>
</Form>

2、窗體對象的方法
  窗體對象的方法只有一個(gè)--submit()方法,該方法主要功用就是實(shí)現窗體信息的提交。如提交Mytest窗體,則使用

下列格式:
document.mytest.submit()

3、窗體對象的屬性
  窗體對象中的屬性主要包括以下:elements name action target encoding method.
  除Elements外,其它幾個(gè)均反映了窗體中標識中相應屬性的狀


態(tài),這通常是單個(gè)窗體標識;而elements常常是多個(gè)窗體元素值的數組,例:
elements[0].Mytable.elements[1]

4、訪(fǎng)問(wèn)窗體對象
  在JavaScript中訪(fǎng)問(wèn)窗體對象可由兩種方法實(shí)現:
(1)通過(guò)訪(fǎng)問(wèn)窗體
  在窗體對象的屬性中首先必須指定其窗體名,而后就可以通過(guò)下列標識訪(fǎng)問(wèn)窗體如:document.Mytable()。
(2)通過(guò)數組來(lái)訪(fǎng)問(wèn)窗體  除了使用窗體名來(lái)訪(fǎng)問(wèn)窗體外,還可以使用窗體對象數組來(lái)訪(fǎng)問(wèn)窗體對象。但需要注意

一點(diǎn),因窗體對象是由瀏覽器環(huán)境的提供的,而瀏覽器環(huán)境所提供的數組下標是由0到n。所以可通過(guò)下列格式實(shí)現窗體

對象的訪(fǎng)問(wèn):
document.forms[0]
document.forms[1]
document.forms[2]
...

5、引用窗體的先決條件
  在JavaScript中要對窗體引用的條件是:必須先在頁(yè)面中用標識創(chuàng )建窗體,并將定義窗體部分放在引用之前。

二、窗體中的基本元素

  窗體中的基本元素由按鈕、單選按鈕、復選按鈕、提交按鈕、重置按鈕、文本框等組成。
  在JavaScript中要訪(fǎng)問(wèn)這些基本元素,必須通過(guò)對應特定的窗體元素的數組下標或窗體元素名來(lái)實(shí)現。每一個(gè)元素

主要是通過(guò)該元素的屬性或方法來(lái)引用。其引用的基本格式見(jiàn)下:
formName.elements[].methadName (窗體名.元素名或數組.方法)
formName.elemaent[].propertyName(窗體名.元素名或數組.屬性)
下面分別介紹:
1、Text單行單列輸入元素
 功能:對Text標識中的元素實(shí)施有效的控制。
 基本屬性:
  Name:設定提交信息時(shí)的信息名稱(chēng)。對應于HTML文檔中的Name。
  Value:用以設定出現在窗口中對應HTML文檔中Value的信息。
  defaultvalue:包括Text元素的默認值
 基本方法:
  blur():將當前焦點(diǎn)移到后臺。
  select():加亮文字。
 主要事件:
  onFocus:當Text獲得焦點(diǎn)時(shí),產(chǎn)生該事件。
  OnBlur:從元素失去焦點(diǎn)時(shí),產(chǎn)生該事件。
  Onselect:當文字被加亮顯示后,產(chǎn)生該文件。
  onchange:當Text元素值改變時(shí),產(chǎn)生該文件。
 例:...
<Form name="test">
<input type="text" name="test" value="this is a javascript" >
</form>
...
<script language ="Javascirpt">
document.mytest.value="that is a Javascript";
document.mytest.select();
document.mytest.blur();
</script>

2、textarea多行多列輸入元素
 功能:實(shí)施對Textarea中的元素進(jìn)行控制。
 基本屬性
name:設定提交信息時(shí)的信息名稱(chēng),對應HTML文檔Textarea的Name。
Value:用以設定出現在窗口中對應HTML文檔中Value的信息。
Default value:元素的默認值。
 方法:
blur():將輸入焦點(diǎn)失去
select():將文字加亮后
 事件:
onBlur:當失去輸入焦點(diǎn)后產(chǎn)生該事件
onFocus:當輸入獲得焦點(diǎn)后,產(chǎn)生該文件
Onchange:當文字值改變時(shí),產(chǎn)生該事件
Onselect:當文字加亮后,產(chǎn)生該文件

3、Select選擇元素
 功能:實(shí)施對滾動(dòng)選擇元素的控制。
 屬性:
name:設定提交信息時(shí)的信息名稱(chēng),對應文檔select中的name。
Length:對應文檔select中的length
options:組成多個(gè)選項的數組
selectIndex;該下標指明一個(gè)選項
select在中每一選項都含有以下屬性:
Text:選項對應的文字
selected:指明當前選項是否被選中
Index:指明當前選項的位置
defaultselected:默認選項
 事件:
OnBlur:當select選項失去焦點(diǎn)時(shí),產(chǎn)生該文件。
onFocas:當select獲得焦點(diǎn)時(shí),產(chǎn)生該文件。
Onchange:選項狀態(tài)改變后,產(chǎn)生該事件。

4、Button按鈕
 功能:實(shí)施對Button按鈕的控制。
 屬性:
Name:設定提交信息時(shí)的信息名稱(chēng),對應文檔中button的Name。
Value:用以設定出現在窗口中對應HTML文檔中Value的信息。
 方法:
click()該方法類(lèi)似于一個(gè)按下的按鈕。
 事件:
onclick當單擊button按鈕時(shí),產(chǎn)生該事件。

例 :
<Form name="test">
<input type="button" name="testcall" onclick=tmyest()>
</form>
...
<script language="javascirpt">
document.elements[0].value="mytest"; //通過(guò)元素訪(fǎng)問(wèn)

document.testcallvalue="mytest"; // 通過(guò)名字訪(fǎng)問(wèn)
</script>
.....

5、checkbox檢查框
 功能:實(shí)施對一個(gè)具有復選框中元素的控制。
 屬性:
name:設定提交信息時(shí)的信息名稱(chēng)。
Value:用以設定出現在窗口中對應HTML文檔中Value的信息。
Checked:該屬性指明框的狀態(tài)true/false.
defauitchecked:默認狀態(tài)
 方法:
click()該方法使得框的某一個(gè)項被選中。
 事件:
onclick:當框的選被選中時(shí),產(chǎn)生該事件。

6、radio無(wú)線(xiàn)按鈕
 功能:實(shí)施對一個(gè)具單選功能的無(wú)線(xiàn)按鈕控制。
 屬性:
name:設定提交信息時(shí)的信息名稱(chēng),對應HTML文檔中的radio的name相同
value:用以設定出現在窗口中對應HTML文檔中Value的信息,對應HTML文檔中的radio的name。
length:單選按鈕中的按鈕數目。
defalechecked:默認按鈕。
checked:指明選中還是沒(méi)有選中。
index:選中的按鈕的位置。
 方法:
chick():選定一個(gè)按鈕。
 事件:
onclick:單擊按鈕時(shí),產(chǎn)生該事件。

7、hidden:隱藏
 功能:實(shí)施對一個(gè)具有不顯示文字并能輸入字符的區域元素的控制。
 屬性:
name:設定提交信息時(shí)的信息名稱(chēng),對應HTML文檔的hidden中的Name。
Value:用以設定出現在窗口中對應HTML文檔中Value的信息,對應HTML文檔hidden中的value。
defaleitvalue:默認值

8、Password口令
 功能:實(shí)施對具有口令輸入的元素的控制。
 屬性:
Name:設定提交信息時(shí)的信息名稱(chēng),對應HTML文檔中password中的name。
Value:用以設定出現在窗口中對應HTML文檔中Value的信息,對應HTML文檔中password中的Value。
defaultvalu:默認值
 方法
select():加亮輸入口令域。
blur():使這丟失passward輸入焦點(diǎn)。
focus():獲得password輸入焦點(diǎn)。

9、submit提交元素
 功能:實(shí)施對一個(gè)具有提交功能按鈕的控制。
 屬性:
name:設定提交信息時(shí)的信息名稱(chēng),對應HTML文檔中submit。
Value:用以設定出現在窗口中對應HTML文檔中Value的信息,對應HTML文檔中value。
 方法
click()相當于按下submit按鈕。
 事件:
onclick()當按下該按鈕時(shí),產(chǎn)生該事件。

三、范例

  下面我們演示通過(guò)點(diǎn)擊一個(gè)按鈕(red)來(lái)改變窗口顏色,點(diǎn)擊“調用動(dòng)態(tài)按鈕文檔”調用一個(gè)動(dòng)態(tài)按鈕文檔。
<html><head>
<Script Language="JavaScript">
//原來(lái)的顏色
document.bgColor="blue";
document.vlinkColor="white";
document.linkColor="yellow";
document.alinkcolor="red";
//動(dòng)態(tài)改變顏色
function changecolor(){
document.bgColor="red";
document.vlinkColor="blue";
document.linkColor="green";
document.alinkcolor="blue";
}
</script>
</HEAD>
<body bgColor="White" >
<A href="test8_2.htm"> 調用動(dòng)態(tài)按鈕文檔</a>
<form >
<Input type="button" Value="red" onClick="changecolor()">
</form>
</BODY>
</HTML>
輸出結果見(jiàn)下圖1所示。

動(dòng)態(tài)按鈕程序。
<HTML><HEAD></HEAD>
<p align="center"> </p>
<div align="center"><center>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tr>
<td width="100%"><form name="form2" onSubmit="null">
<p><input type="submit" name="banner" VALUE="Submit"
onClick="alert('You have to put an \'action=[url]\' on the form
tag!!')"> <br>
<script language="JavaScript">
var id,pause=0,position=0;
function banner() {
// variables declaration
var i,k,msg=" 這里輸入你要的內容";// increase msg
k=(30/msg.length)+1;
for(i=0;i<=k;i++) msg+=" "+msg;
// show it to the window
document.form2.banner.value=msg.substring(position,position-30);
// set new position
if(position++==msg.length) position=0;
// repeat at entered speed
id=setTimeout("banner()",60); }
// end -->
banner();
</script></p>
</form>
</td>
</tr>
</table>
</center></div>
<p> </p>
<BODY>
<A href="test8_1.htm"> 返回</a>
</BODY>
</HTML>
輸出結果見(jiàn)下圖所示。

  本講介紹了使用JavaScript腳本實(shí)現Web頁(yè)面信息交互的方法。其中主要介紹了窗體中的基本元素的主要功能和使

用。
 
第九講 實(shí)現更復雜的交互
一、什么是框架

  框架Frames最主要功用是"分割"視窗,使每個(gè)"小視窗"能顯示不同的HTM L文件,不同框架之間可以互動(dòng)

(interact),這就是說(shuō)不同框架之間可以交換訊息與資料。例如:假設您開(kāi)了兩個(gè)frames,第一個(gè)frame可顯示書(shū)的目錄

,第二個(gè)frame則顯示章節的具體內容。
  框架可以將屏幕分割成不同的區域,每個(gè)區域有自己的URL,通過(guò)Frames[]數組對象來(lái)實(shí)現不同框架的訪(fǎng)問(wèn)。實(shí)際

上框架對象本身也一類(lèi)窗口,它繼承了窗口對象的所有特征,并擁有所有的屬性和方法。
<HTML><HEAD>
</HEAD>
<Frameset Rows="20%,80%">
<frame src="test9_1.html">
<Frameset Cols="50%,50%">
<frame src="test9_2.html">
<frame src="test9_3.html">
</Frameset>
</Frameset>
</HTML>
  以上HTML標識將屏幕分成三個(gè)框架。先將窗口分成以二行為單位的窗口,之后再按分成二個(gè)窗口。并在相應的框架

中放入自己的HTML文檔。
  通過(guò)[Framset ]告訴瀏覽器您要設置幾個(gè)框架;rows這項參數告訴瀏覽器您想將視窗分割成幾列;而 cols這項參

數是告訴瀏覽器您想將視窗分割成幾行。
  可以用很多組的 <frameset...> tags 將視窗分割得更復雜。
  可以給每個(gè)frame一個(gè)"名字" (name)。frame的名字在JavaScript語(yǔ)法中的地位非常重要。
  可以用 <src> 告訴瀏覽器您要載入哪一個(gè) HTML文件。

二、如何訪(fǎng)問(wèn)框架

  在前面我們介紹過(guò)使用document.forms[]實(shí)現單一窗體中不同元素的訪(fǎng)問(wèn)。而要實(shí)現框架中多窗體的不同元素的訪(fǎng)

問(wèn),則必須使用window對象中的Frames屬性。Frames屬性同樣也是一個(gè)數組,他在父框架集中為每一個(gè)子框架設有一項

。通過(guò)下標實(shí)現不同框架的訪(fǎng)問(wèn):
parent.frames[Index1].docuement.forms[index2]
通過(guò)parent.frames.length確定窗口中窗體的數目。
除了使用數組下標來(lái)訪(fǎng)問(wèn)窗體外還可以使用框架名和窗體名來(lái)實(shí)現各元素的訪(fǎng)問(wèn):
parent.framesName.decument.formNames.elementName.(m/p)


三、范例

  下面我們通過(guò)一個(gè)具體的實(shí)例, 來(lái)說(shuō)明利用JavaScript腳本在WEB中實(shí)現更為復雜的信息交互。該例子是在一個(gè)多

窗口中實(shí)現窗體信息的動(dòng)態(tài)交互,在程序中首先在瀏覽器窗口中制作三個(gè)用于窗體交互的窗口,每個(gè)窗體窗口實(shí)現不同信

息的動(dòng)態(tài)交互。
main.html為主調用文檔它首先將窗口劃分為具有二行的窗體,爾后再將第二行的窗體劃分為具有二列的窗體;
1.html為顯示標題文檔;
2.html為第二框架文檔其中需要注意的是:
通過(guò)JavaScript腳本將所示的“云南省”和“四川省”分別改為“昆明市”和“成都市”;
3.html為第三框架文檔。
主調文檔
主要作用是將窗口劃分為具有二行的窗體,爾后再將第二行的窗體劃分為具有二列的窗體。
main.htm
<HTML>
<HEAD>
</HEAD>
<Frameset Rows="10%,90%">
<frame src="1.htm">
<Frameset Cols="40%,60%">
<frame src="2.htm">
<frame src="3.htm">
</Frameset>
</Frameset>
</HTML>
第一個(gè)框架
主要作用是顯示標題文檔。
1.htm
<HTML>
<HEAD>
</HEAD>
<H2>使用框架實(shí)現WEB交互</H2>
</HTML>
第二個(gè)框架
主要作用是實(shí)現交互??梢酝ㄟ^(guò)JavaScript腳本將所示的“云南省”和“四川省”分別改為“昆明市”和“成都市”。
2.htm
<HTML>
<HEAD>
</HEAD>
<Body>
<Form name="1">
請選擇城市:<BR>
<Select name="select1" Multiple>
<Option>云南省
<Option>四川省
<Option>貴州省
<Option>山東省
<Option>江蘇省
<Option>浙江省
<Option>安徽省
<Option>河南省
</select><BR>
<HR>
<Input Type="Submit" name="" value="提交">
<Input Type="reset" name="" value="復位">
</Form>
<pre>
<script language="JavaScript">
document.test9_1.elements[0].options[0].text="昆明市";
document.test9_1.elements[0].options[1].text="成都市";
</script>
</pre>
</Body>
</HTML>
第三個(gè)框架
主要作用是實(shí)現交互。
3.htm
<HTML>
<HEAD>
</HEAD>
<Body>
<Form name="2">
請輸入用戶(hù)名:
<Input Type="text" name="text1" Value="" Size=20><BR>
<HR>
請選擇:
<Input Type="Checkbox" name="checkbox1" Value="qb">全部信息<BR>
<Input Type="Checkbox" name="checkbox2" Value="bf">部分信息<BR>
<Input Type="Checkbox" name="checkbox3" Value="sy">所有城市<br>
<HR>
<Input Type="Submit" name="" value="提交">
<Input Type="reset" name="" value="復位">
<BR>
</Form>
<script language="JavaScript">
document.test9_2.elements[0].value="勞動(dòng)和社會(huì )保障";
document.test9_2.elements[1].checked=true;
document.test9_2.elements[2].checked=true;
document.test9_2.elements[3].checked=false;
</script>
</Body>
</HTML>


  本講介紹框架中的基本元素的主要功能和使用,利用JavaScript腳本可以非常方便、靈活地實(shí)現Web頁(yè)面更為復雜的信息交互,這是HTML標識語(yǔ)言所不能具備的。從中可以看出JavaScript是多么的吸引眾多的Web設計人員。


打開(kāi)APP,閱讀全文并永久保存 查看更多類(lèi)似文章
猜你喜歡
類(lèi)似文章
JavaScript教程--從入門(mén)到精通 5
什么是js(JavaScript)
JavaScript讀書(shū)筆記
JavaScript|數組對象
編程中國 - JavaScript常用瀏覽器對象
《JavaScript項目式實(shí)例教程》項目六 多功能相冊 —— 文檔對象
更多類(lèi)似文章 >>
生活服務(wù)
分享 收藏 導長(cháng)圖 關(guān)注 下載文章
綁定賬號成功
后續可登錄賬號暢享VIP特權!
如果VIP功能使用有故障,
可點(diǎn)擊這里聯(lián)系客服!

聯(lián)系客服

欧美性猛交XXXX免费看蜜桃,成人网18免费韩国,亚洲国产成人精品区综合,欧美日韩一区二区三区高清不卡,亚洲综合一区二区精品久久