排序不代表排名
1、MetaApp
MetaApp目前是C輪的明星創(chuàng )業(yè)公司,估值近10億美金,旗下產(chǎn)品233樂(lè )園是國內最大的安卓游戲平臺,注冊用戶(hù)過(guò)2億,日活過(guò)千萬(wàn)。目前在做虛擬世界 - 全年齡的Roblox,讓中小個(gè)人開(kāi)發(fā)者都可以基于我們的平臺和編輯器創(chuàng )造有意思的游戲。
SIG、DST、云九等優(yōu)秀美元資本投資,創(chuàng )始團隊耶魯、清華、中科大少年班、硅谷背景,CEO入選《財富》中國40位40歲以下商業(yè)精英、中國及亞洲《福布斯》30u30。
注冊用戶(hù)過(guò)2億,累計分發(fā)量過(guò)10億;
總時(shí)長(cháng)超過(guò)行業(yè)第二名到第十名的總和;
用戶(hù)爆發(fā)式增長(cháng),長(cháng)期留存率8倍于行業(yè);
日時(shí)長(cháng)10倍于行業(yè);
自有平臺流量給了我們造夢(mèng)的機會(huì ),我們已經(jīng)在研發(fā)全年齡段的虛擬世界Metaverse,希望給用戶(hù)提供更多元化的人生追求和更豐富的人生體驗。
圖形學(xué)先驅卡馬克(John Carmack)有一句名言:“每個(gè)人都有無(wú)法實(shí)現的夢(mèng)想?;蛟S是那夢(mèng)想需要太多時(shí)間和金錢(qián),譬如開(kāi)跑車(chē)馳騁,駕飛機翱翔;或許是那夢(mèng)想太過(guò)于離譜,譬如與異形進(jìn)行星球大戰,與吸血鬼拼個(gè)刺刀見(jiàn)紅。不管能否實(shí)現,它們總盤(pán)旋在你腦海里,每一天,讓你浮想聯(lián)翩。這就是為什么會(huì )有一個(gè)上億美元的產(chǎn)業(yè)來(lái)幫助人們實(shí)現各種光怪陸離的白日夢(mèng)”。
Metaverse是娛樂(lè )和社交的終極形態(tài),虛擬世界中的新身份,你可以做任何人,過(guò)一百種人生,創(chuàng )造/參與游戲,建造夢(mèng)想家園,交朋友...這里面會(huì )有不止一個(gè)宇宙,多個(gè)宇宙和游戲間是互通互聯(lián)的,甚至你可以在里面幾分鐘就輕輕松創(chuàng )造一個(gè)互動(dòng)內容/游戲,是遠超越現在任何一種游戲本身的體驗。
MetaApp應該是第一家正式宣告從互聯(lián)網(wǎng)世界躍升到元宇宙世界的創(chuàng )業(yè)公司,在meta以及metaverse這個(gè)詞被用爛了的今天,我們可以為這家公司正個(gè)名:MetaApp是公司至少從幾年前起就開(kāi)始使用的名字,在這一點(diǎn)上其實(shí)并沒(méi)有蹭元宇宙的熱度。
MetaApp在最早,大概是在做一種應該跟云端技術(shù)有關(guān)的“黑科技”,想要將移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)世界的App軟件應用收束于一個(gè)大App內,即MetaApp,就像現在包含了衣食住行的微信和支付寶。不過(guò)最后,這家公司起家與立足的,是一個(gè)藏匿于主流互聯(lián)網(wǎng)世界的產(chǎn)品,叫233樂(lè )園、233小游戲,簡(jiǎn)單來(lái)形容,可以說(shuō)這是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的4399。
由于233樂(lè )園抓住了一些流量紅利,用戶(hù)獲取成本極低,所以在千萬(wàn)級DAU的大規模用戶(hù)量下,一點(diǎn)點(diǎn)的廣告商業(yè)化,就足以做到break even。
在SIG剛對這家公司投出1億美金的時(shí)候,市場(chǎng)一片嘩然,畢竟SIG在字節跳動(dòng)上賺太多錢(qián)了,偶爾甚至經(jīng)常性任性一下,也是可以理解的。但站在現在的市場(chǎng)條件下看,SIG這筆錢(qián)投的太值了,交易很劃算,畢竟這家公司還有著(zhù)1000萬(wàn)日活的用戶(hù)底子。
MetaApp作為一家準獨角獸元宇宙公司,愿景和故事很大,希望用戶(hù)能通過(guò)公司開(kāi)發(fā)的引擎/編輯器,低成本快速開(kāi)發(fā)出平行或鏡像于現實(shí)世界,但又比現實(shí)世界多了很多便利與創(chuàng )造性?shī)蕵?lè )性玩法的數字世界出來(lái)。
MaxZhou從公司CTO轉作負責公司的增長(cháng)和戰略,研發(fā)由從完美世界加入公司的另一位聯(lián)創(chuàng )負責,也體現了公司正從一家互聯(lián)網(wǎng)公司進(jìn)化到一家互聯(lián)網(wǎng)融合游戲的公司。另外公司新引入的合伙人Grace,有著(zhù)非常強的做2C產(chǎn)品的基因,而且作為一名非常優(yōu)秀的女性創(chuàng )業(yè)者,管理公司的人事行政體系,真的非常棒。
2、迷你世界
迷你創(chuàng )想(MINOVATE)成立于2015年,員工近千人,以“激發(fā)想象、創(chuàng )造快樂(lè )”為宗旨,通過(guò)自研引擎技術(shù)和沙盒內容創(chuàng )作平臺,搭建并持續探索未來(lái)線(xiàn)上虛擬互動(dòng)場(chǎng)景。公司業(yè)務(wù)涵蓋沙盒UGC平臺、IP文創(chuàng )、少兒編程等,旗下產(chǎn)品《迷你世界》是國內用戶(hù)體量最大的沙盒平臺,月活躍用戶(hù)超過(guò)1億。
《迷你世界》是一款自主C++引擎開(kāi)發(fā)、以功能性游戲為發(fā)展目標的沙盒游戲創(chuàng )作平臺。這是一款寓教于樂(lè )的沙盒創(chuàng )意游戲,游戲內變化無(wú)窮的方塊組合讓玩家能夠自由創(chuàng )造,在這里,不管是摩登大樓,還是傳統風(fēng)格建筑,抑或是巨型怪物,還是微縮模型,都能結合創(chuàng )新的電路、生物等知識性功能,最大化實(shí)現孩子們的創(chuàng )意,對于鍛煉三維空間思維、激發(fā)青少年想象力和創(chuàng )造力有著(zhù)極強的啟迪作用。
目前《迷你世界》已斬獲了GooglePlay“最具創(chuàng )新力游戲”、黑石獎“最佳獨立游戲”等多項行業(yè)知名獎項?!睹阅闶澜纭芬砸嬷?、健康、開(kāi)放、創(chuàng )造的風(fēng)格受到廣大青少年的喜愛(ài)和監護人群體的認可;同時(shí),游戲提倡正能量、熱心公益,對于青少年群體形成強烈影響力。
在迷你世界的官方口徑中,我們并沒(méi)有看到公司的元宇宙設想,可能這并不需要,畢竟該公司對標的Minecraft早在2014年還沒(méi)有徹底大火的時(shí)候就能以25億美元價(jià)格賣(mài)給微軟,放到現在,公司也應該值幾百億美元了。而作為中文互聯(lián)網(wǎng)世界的Minecraft,也可以值這個(gè)價(jià)。
迷你世界的“本地化”要做得更好,公司瞄準了青少年兒童用戶(hù),通過(guò)在產(chǎn)品上的適應低齡人群,成功占有了其在國內的市場(chǎng)。

這張圖是我的實(shí)拍,
我當時(shí)問(wèn):“你們玩的是迷你世界嗎?”
回答說(shuō):“是?!?/span>
我又問(wèn):“為什么不玩王者榮耀或者吃雞?”
答曰:“不好玩?!?/span>
當然,因為迷你世界的主要用戶(hù)群體是小朋友,所以其在對未成年人的保護和引導教育上,下了很大的功夫和努力。也因為其平臺的UGC能力很強,所以遇到過(guò)一些問(wèn)題,這些都是沒(méi)法避免的,也是平臺未來(lái)會(huì )加大力度去預防和解決的。
其中從某種意義上來(lái)說(shuō),迷你世界和Minecraft都已經(jīng)是元宇宙了,尤其是上圖,小朋友已經(jīng)能將自己帶入沉浸到迷你世界這個(gè)全新的數字世界中,去認可和享受這個(gè)世界里的競技與生活,在這一點(diǎn)上,摩爾莊園也是一樣的。
3、Yahaha
愿景
Yahaha正在為3D互動(dòng)內容建立一個(gè)開(kāi)創(chuàng )性的世界級UGC平臺。
我們很高興能夠創(chuàng )建數字社交場(chǎng)景來(lái)增強用戶(hù)的沉浸式虛擬世界體驗。
團隊
我們公司成立于2020 年,現已在芬蘭、韓國和中國開(kāi)設了辦事處。我們擁有強大的工程文化,超過(guò) 80% 的團隊成員都是工程師。憑借開(kāi)放的文化,我們擁抱多樣性、創(chuàng )新性和包容性。
我們創(chuàng )造跨平臺體驗并通過(guò)平穩的平臺轉換來(lái)實(shí)現用戶(hù)自主權。
Yahaha 是一個(gè)平臺,用戶(hù)可以在這里參與 Yahaha Studio 制作的所有游戲、互動(dòng)內容、創(chuàng )作和多元化社區。它是一個(gè)虛擬世界,倡導前衛科技的新生活方式。
無(wú)需編碼即可設計游戲
要成為Yahaha的創(chuàng )造者,有創(chuàng )意的頭腦就足夠了!借助 Yahaha Studio,創(chuàng )作者無(wú)需掌握任何技術(shù)技能,例如編碼、服務(wù)器開(kāi)發(fā)或具有任何先前的游戲設計經(jīng)驗,即可輕松構建多人在線(xiàn)游戲世界。
快速便捷地創(chuàng )建
借助我們的尖端引擎,創(chuàng )作者可以快速方便地生成多人互動(dòng)內容。使用 Yahaha Studio,通過(guò)我們平臺中的 3D 資產(chǎn),將各種創(chuàng )新想法實(shí)現并傳達為高質(zhì)量的作品。

Yahaha是一家非常年輕的創(chuàng )業(yè)公司,也是國內“最像”Roblox的一家公司。
說(shuō)最像,與其創(chuàng )始團隊背景有關(guān),出自unity這家知名做游戲引擎的公司,而且還做過(guò)教育(Roblox最早是一個(gè)編程教育產(chǎn)品)。所以Yahaha的A輪融了3次,因為不斷有資金想要進(jìn)來(lái)?;剡^(guò)頭看Yahaha的天使是真的便宜,雖然,這也是一個(gè)相對標準的美元天使價(jià)格。
4、BUD
BUD App是國內最大的元宇宙UGC社交平臺,注冊用戶(hù)近千萬(wàn),最高蘋(píng)果社交總榜前3,擁有數百萬(wàn)原創(chuàng )UGC沉浸式3D作品和高度活躍的創(chuàng )作者生態(tài)。
愿景:connectpeople through 3D experiences

BUD是國內第一大元宇宙UGC社交平臺,讓所有用戶(hù)都可以制作出屬于自己的3D沉浸式體驗。高畫(huà)質(zhì)低門(mén)檻的創(chuàng )作工具和年輕超酷的社區調性引發(fā)用戶(hù)自發(fā)的口耳相傳,僅上線(xiàn)1個(gè)月就靠0投放成本做到了蘋(píng)果社交總榜前3。創(chuàng )始團隊來(lái)自硅谷Snapchat,Facebook,獲得多家一線(xiàn)美元基金多輪投資,目前近60人,預計今年擴張到100人+。
BUD應該是上一代互聯(lián)網(wǎng)社交娛樂(lè )產(chǎn)品中,奔向元宇宙時(shí)代最成功的產(chǎn)品了。在去年年末使用BUD時(shí),其還是一個(gè)帶有北美漫畫(huà)風(fēng)格的二維小游戲娛樂(lè )產(chǎn)品,而現在已經(jīng)是一個(gè)美輪美奐的3D用戶(hù)UGC創(chuàng )作平臺了。
所有人都說(shuō)流量貴,流量難尋,那是指傳統的所謂“買(mǎi)量”,比如對于Soul、陌陌、探探、愛(ài)聊這些產(chǎn)品。而當你的產(chǎn)品有足夠亮或者創(chuàng )新的點(diǎn),甚至是滿(mǎn)足了一些特定需求下,互聯(lián)網(wǎng)2C的網(wǎng)絡(luò )效應還是很強大的。比如popi小紙條,比如霸過(guò)榜的甜味陪伴。
BUD有點(diǎn)像十年寒窗無(wú)人曉,一朝成名天下知,這個(gè)大招憋得真漂亮。放出大招后,BUD應該是成功抓到了小紅書(shū)上小朋友用戶(hù)的流量紅利,迅速崛起,一躍成為元宇宙賽道上的當紅炸子雞公司。
5、Litmatch
通過(guò)交互技術(shù)滿(mǎn)足人們的情感需求。
Construct(litmatch母公司名稱(chēng))成立于2019年,我們一直在努力實(shí)現我們創(chuàng )業(yè)之初的愿景。迄今為止,我們已為全球超過(guò)1000萬(wàn)用戶(hù)提供在線(xiàn)連接和互動(dòng)服務(wù)。我們希望為更多的用戶(hù)帶來(lái)情感價(jià)值的滿(mǎn)足。
我們致力于將人們聯(lián)系起來(lái)。通過(guò)將在線(xiàn)互動(dòng)場(chǎng)景與智能匹配引擎相結合,人們可以舒適自然地與其他感興趣的人互動(dòng),滿(mǎn)足他們的情感需求,讓每個(gè)用戶(hù)都感受到被愛(ài)、被信任和被理解。

這個(gè)公司就不評論了,不是因為了解的少,或者不看好,原因反倒是恰恰相反。
我之前所寫(xiě)文章中,一篇關(guān)于在線(xiàn)互動(dòng)娛樂(lè )的,一篇關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)與游戲行業(yè)相融合的,都已算介紹過(guò)這家公司。
6、好說(shuō)
好說(shuō)是一款即時(shí)社交App,主要面向熱愛(ài)游戲的玩家,以及喜歡和玩家溝通和交流的開(kāi)發(fā)者。
我們會(huì )和開(kāi)發(fā)者一起為游戲建立獨立的聊天房間,房間中會(huì )有不同主題的“頻道”,你可以在好說(shuō)的游戲房間里,找到志同道合的伙伴一起暢所欲言,在聊天頻道中深度探討某一話(huà)題。
好說(shuō)是為游戲玩家打造的社區,這里可以找到所有游戲的聊天室,尋找志同道合的游戲隊友或伙伴。好說(shuō)獨特的有趣玩法——emoji輕回應,話(huà)題可“跟帖”,聚合游戲熱點(diǎn)話(huà)題,支持多端登錄,來(lái)好說(shuō),一起和伙伴們聊聊游戲和生活。

一句話(huà),這是中國最有discord之像的公司。當然,前提是中國能有discord。
所以如果要討論,就并不是討論好說(shuō)做得怎么樣問(wèn)題,而是中國能不能和怎樣能有discord的問(wèn)題。而這個(gè)問(wèn)題又太長(cháng),所以我們不妨換個(gè)話(huà)題,“好說(shuō)”考不考慮做成一個(gè)多用戶(hù)隨時(shí)參與隨時(shí)退出的互動(dòng)游戲平臺?
用戶(hù)可以創(chuàng )建不同種類(lèi)的游戲房間在里面進(jìn)行PVE,其他用戶(hù)可進(jìn)入房間成為觀(guān)眾,更可以直接點(diǎn)擊參與到房間的游戲中,與房主成為隊友共同進(jìn)行PVE或者與房主對戰成為PVP。好說(shuō)的創(chuàng )始團隊作為前taptap的創(chuàng )始團隊,相信有很多游戲的獨立游戲開(kāi)發(fā)者愿意與好說(shuō)來(lái)合作開(kāi)發(fā)定制這類(lèi)社交互動(dòng)游戲的。
7、MEW

Mew 是一個(gè)分布式社交網(wǎng)絡(luò )
通過(guò)社區這一形式對互聯(lián)網(wǎng)最底層的意義進(jìn)行探索與還原
我們堅信互聯(lián)網(wǎng)的本質(zhì)是人與人的連接
是互通有無(wú)、是現實(shí)世界的解構與重塑
當我們回歸這一本質(zhì)
虛擬將獲得實(shí)感,社區將注入生命,而群體也將擁有姓名
TROPH
北京時(shí)代傳浮科技有限公司(Troph, Inc.)于2019年在北京成立
是一家年輕的虛擬社交網(wǎng)絡(luò )公司
我們?yōu)榱酥谱鞒鼍哂懈镄滦耘c社會(huì )價(jià)值的虛擬社交產(chǎn)品而相聚于此
希望將創(chuàng )意與熱情傾注到已在發(fā)生的未來(lái)中 ——構建出獨一無(wú)二的虛擬世界
Troph專(zhuān)注于為泛二次元和游戲玩家群體提供優(yōu)質(zhì)的社交服務(wù)
致力于為每一位用戶(hù)提供最優(yōu)質(zhì)的的使用體驗
使用先進(jìn)的實(shí)時(shí)通訊技術(shù)為產(chǎn)品提供豐富而強大的功能
目前通過(guò)去中心化的理念打造了獨一無(wú)二的產(chǎn)品體驗
同時(shí)Troph也是一家非常重視技術(shù)開(kāi)放的公司
未來(lái)將會(huì )面向開(kāi)發(fā)者提供更多技術(shù)服務(wù),打造智能化的社交平臺
這是家隔著(zhù)屏幕都能嗅到一股濃厚二次元味道的創(chuàng )業(yè)公司。產(chǎn)品上,有點(diǎn)復雜,我很難找到一個(gè)產(chǎn)品或一種概念去描述Mew。
有wiki產(chǎn)品的味道,有貼吧Reddit的感覺(jué),很早前Google還投過(guò)一家美國的二次元動(dòng)漫社區,也有點(diǎn)類(lèi)似,也有discord的東西在里面。
能對Mew有這么多感受,說(shuō)明我并不是它的核心用戶(hù),get不到它直擊靈魂的點(diǎn)。也許是我沒(méi)有加入到產(chǎn)品真正的用戶(hù)群體中,就像現在如果是一個(gè)新用戶(hù)去使用discord,也是一頭霧水,不明白也不知道產(chǎn)品該怎么用怎么玩,這是需要人帶的。
8、Soul
年輕人的社交元宇宙
Soul是基于興趣圖譜和游戲化玩法的產(chǎn)品設計,屬于新一代年輕人的虛擬社交網(wǎng)絡(luò )。成立于2016年,Soul 致力于打造一個(gè)“年輕人的社交元宇宙”,最終愿景是“讓天下沒(méi)有孤獨的人”。在Soul,用戶(hù)可以無(wú)顧慮地表達自己,認知他人,探索世界,交流興趣和觀(guān)點(diǎn),獲得精神共鳴和認同感, 在交流中獲取信息,并獲得有質(zhì)量的新關(guān)系。
在Z世代帶來(lái)的社交新浪潮下,Soul展現真實(shí)、有趣、溫暖的社交面貌,不斷滿(mǎn)足年輕人的精神追求。
Soul App用現實(shí)世界中不相識的用戶(hù)在平臺上的關(guān)系沉淀和留存為正樣本,基于用戶(hù)的社交畫(huà)像和興趣圖譜,通過(guò)機器學(xué)習來(lái)推薦用戶(hù)可能會(huì )產(chǎn)生的高質(zhì)量的新關(guān)系。讓每一個(gè)來(lái)到Soul的個(gè)體都可以被快速推薦到一些高維空間距離自己最近的人和內容,低成本地開(kāi)啟交流,獲得高質(zhì)量的關(guān)系。

Soul在籌備美國IPO之際,臨時(shí)到讓人感覺(jué)就非常倉促的,把公司向著(zhù)元宇宙概念去定義。所以Soul被很多人吐槽是最離譜的元宇宙概念公司,特別是Soul在喊出了元宇宙故事后,并沒(méi)有向市場(chǎng)去解釋Soul將如何探索實(shí)現社交元宇宙的方式,在產(chǎn)品上也沒(méi)有看到一定的動(dòng)作。當然,這跟產(chǎn)品用戶(hù)規模已經(jīng)很大了,產(chǎn)品基調很難改變也有關(guān),但是總歸要給市場(chǎng)一個(gè)合理的解釋。
比如對于主產(chǎn)品,最簡(jiǎn)單的,是在個(gè)人主頁(yè)上設置一個(gè)avatar形象,畢竟這也算是“元宇宙入口”?;蚴侵辽?,可以做一個(gè)什么新產(chǎn)品,去主打元宇宙的故事。
陌陌開(kāi)創(chuàng )了將IM即時(shí)聊天功能作為陌生人交友的主要產(chǎn)品手段,Soul是陌陌的繼承者。但我們越發(fā)覺(jué)得,一是IM已經(jīng)不適合陌生人交友了,效果和效率都很差,二是陌生人交友的形式需要進(jìn)化和迭代,比如像是王者榮耀,比如劍網(wǎng)三。當然,這并不是說(shuō)下一代的社交交友形式就一定非得是游戲。
9、綠洲Oasis
開(kāi)啟你的第二人生
上海唯二網(wǎng)絡(luò )科技有限公司,主打產(chǎn)品為“我的綠洲”。
我的綠洲,是基于虛擬世界的社交網(wǎng)絡(luò ),覆蓋移動(dòng)端、PC端、VR端,結合Unity、VR、AI等技術(shù),專(zhuān)注打造一個(gè)“自由開(kāi)放的VR世界”。
核心團隊為連續創(chuàng )業(yè)者,是一群為了夢(mèng)想用于超越和挑戰的人。目前團隊已有幾十人,并正在朝著(zhù)海外市場(chǎng)進(jìn)軍,去建立遍布全球、具有世界眼界的超一流團隊。
即使沒(méi)有編程基礎,用戶(hù)也可以自由的創(chuàng )建屬于自己的角色和地圖,甚至設計一個(gè)獨立的游戲世界。

綠洲Oasis真是一家強大的從VR時(shí)代活到了元宇宙時(shí)代的公司,而且如果再追溯的話(huà),還有O2O時(shí)代。
如果綠洲將來(lái)能做成用戶(hù)一起在線(xiàn)歡聚開(kāi)party,替代了線(xiàn)下KTV聚會(huì )場(chǎng)景,那綠洲Oasis真是完成了當年做一起唱的遺憾,還蠻具有傳奇色彩的。
新的綠洲Oasis主打市場(chǎng)是移動(dòng)端,重點(diǎn)在做海外,好像有巴西還有北美什么的。這條路上還有很多優(yōu)秀的其他公司,希望綠洲能夠取得革命的成功。
10、奇妙派對


之前寫(xiě)互聯(lián)網(wǎng)與游戲行業(yè)融合的文章里有寫(xiě)過(guò)奇妙派對,這里也不贅述了。
11、Vyou
突破次元壁
連接虛擬世界和現實(shí)世界
波粒子PoliQ 是一家專(zhuān)注于二次元虛擬社交世界的互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng )業(yè)公司,已經(jīng)獲得頂級風(fēng)投的千萬(wàn)級天使輪投資。
我們的核心技術(shù)是一套二次元虛擬人物形象自定義系統,以及虛擬人物臉部與身體動(dòng)作驅動(dòng)系統,我們正在基于這些技術(shù)打造一款虛擬Avatar的虛擬社交產(chǎn)品,先從輕量級手機App單點(diǎn)切入,最終成長(cháng)為一個(gè)跨越Mobile/PC/VR/AR的多平臺虛擬世界。
我們認為虛擬世界有著(zhù)積極的社會(huì )意義,同時(shí)也蘊含著(zhù)巨大的商業(yè)機會(huì ),我們希望成為連接虛擬世界與現實(shí)世界的橋梁,讓虛擬世界成為人們的一種生活方式。
歡迎你來(lái)與我們一起構建這個(gè)有趣的虛擬世界。

我們的團隊
我們團隊來(lái)自小米、網(wǎng)易、完美世界、有妖氣、360、HTC Vive、Virtuos等知名科技公司,在其中擔任中高層管理崗位和資深研發(fā)崗位,平均10年的豐富從業(yè)經(jīng)驗。在教育經(jīng)歷上,我們團隊來(lái)自北京大學(xué)、北京航空航天大學(xué)、GeorgeMason University、University of Calgary等國內外知名高校。此外,我們還有二次元社區以及二次元游戲的創(chuàng )業(yè)經(jīng)驗,沒(méi)錯,我們是由一群熱愛(ài)二次元、動(dòng)漫、游戲、VR的人所組成的團隊。
如果說(shuō)Vyou,就是一家用戶(hù)可以DIY創(chuàng )造個(gè)人avatar形象的公司,那感覺(jué)沒(méi)什么好說(shuō)的,avatar/捏臉已經(jīng)幾乎是元宇宙標配了。但上圖的展示,簡(jiǎn)直是太棒了。如果說(shuō)上圖只是某個(gè)游戲中的人物建模截圖,那確實(shí)沒(méi)什么,但這幾張圖片,是普通用戶(hù)可以通過(guò)Vyou提供的平臺工具引擎自己生成的,這簡(jiǎn)直太漂亮了。
與其他一登場(chǎng)就要做一個(gè)大而全、廣而美的元宇宙世界公司不同,Vyou先切入了avatar形象這個(gè)剛需和所謂元宇宙入口,無(wú)論是未來(lái)跟其他公司合作還是自己建設平臺與生態(tài),都是很好的,二次元宅男(雖然我不確定Vyou的管理團隊是否是這個(gè)屬性)的審美還是在線(xiàn)的。
特別是,具公開(kāi)可查的報道資料,Vyou的創(chuàng )始人曾任小米VR/AR產(chǎn)品總監,在VR等領(lǐng)域有很深的工作經(jīng)驗與研究探索,這給Vyou這家公司帶來(lái)更多無(wú)限的可能,如果大家體驗過(guò)quest2,大家相信扎克伯格的話(huà)。
12、隨時(shí)online
一起打造實(shí)時(shí)互動(dòng)生態(tài)隨時(shí)邁入全真互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代
關(guān)于產(chǎn)品
隨時(shí)Online是一個(gè)讓用戶(hù)能夠隨時(shí)隨地發(fā)起和參與社交活動(dòng)的產(chǎn)品,我們致力于松建下一代互聯(lián)網(wǎng)的基礎設施,讓每個(gè)用戶(hù)都可以和親朋好友隨時(shí)見(jiàn)面、一起生活
VR(虛擬現實(shí))將會(huì )觸手可及
隨著(zhù)近年來(lái)實(shí)時(shí)音視頻、3D內容生成、 VR/AR等領(lǐng)域的突破性進(jìn)展,體驗的線(xiàn)上化有了更多的可能性--辦公、招聘、相親、健身......大量原本線(xiàn)下才能進(jìn)行的活動(dòng),都在線(xiàn)上得到了還原。隨著(zhù)物理和地理限制被打破,大量超現實(shí)的體驗得以實(shí)現,云原生的虛擬生活將不再是幻想
實(shí)時(shí)音視頻是2D版本的VR
基于技術(shù)成熟的曲線(xiàn),我們的產(chǎn)品方案也制定了相應的路線(xiàn)圖。目前團隊著(zhù)重聚焦于通過(guò)“地圖”、“實(shí)時(shí)音視頻”和“系列互動(dòng)工具”打造更吸引用戶(hù)的實(shí)時(shí)互動(dòng),完整地映射線(xiàn)下體驗,提供更好的臨場(chǎng)感。在未來(lái),我們將基于虛擬現實(shí)的整體發(fā)展,通過(guò)高效的3D內容生成和實(shí)時(shí)互動(dòng)打造更好的產(chǎn)品
我們希望成為全真互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的社交網(wǎng)絡(luò ),通過(guò)數字化大量線(xiàn)下生活場(chǎng)景切入,逐步構建出超越現實(shí)的場(chǎng)景和體驗。在這個(gè)產(chǎn)品中,我們能隨時(shí)發(fā)現自己的朋友和新朋友,一起參與彼此的生活
關(guān)于團隊
創(chuàng )始人&產(chǎn)品負責人:前阿里巴巴集團淘系高級產(chǎn)品專(zhuān)家、前美股上市公司BlueCity的業(yè)務(wù)負責人/副總裁
聯(lián)合創(chuàng )始人&技術(shù)負責人:前VaultDragon CTO、前ModelKu創(chuàng )始人兼CEO,曾就職于Uber等多家硅谷知名互聯(lián)網(wǎng)公司,在3D圖形圖像領(lǐng)域有豐富的技術(shù)創(chuàng )業(yè)經(jīng)驗
我們的團隊背景多元:有人來(lái)自于QQ、Facebook、華為鴻蒙、拼多多、TikTok等知名互聯(lián)網(wǎng)公司和團隊,也有人來(lái)自于最右、音遇等新銳創(chuàng )業(yè)公司;有人畢業(yè)于 Yale、UC Berkeley、北京大學(xué)等世界頂級學(xué)府,也有人雙非畢業(yè)、本科肄業(yè)、連續創(chuàng )業(yè);有人從算法工程師轉型產(chǎn)品,也有金融專(zhuān)業(yè)畢業(yè)的工程師
我最近有想一個(gè)問(wèn)題,做中國版Hopin的公司在哪,中國會(huì )有Hopin類(lèi)的公司存在嗎。
剛剛在百度上用“虛擬活動(dòng)平臺”和“實(shí)時(shí)在線(xiàn)活動(dòng)平臺”作為關(guān)鍵詞搜索了下,抓取到的幾家公司,都不是Hopin這類(lèi)公司。

Hopin成立于2019年,興起于疫情之下的2020~2021年。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),Hopin希望做的和在解決的是將一切線(xiàn)下活動(dòng)還原到線(xiàn)上,通過(guò)實(shí)時(shí)在線(xiàn)方式解決。
企業(yè)級直播公司,跟Hopin的概念很像,但前者是將活動(dòng)通過(guò)直播的形式展現給觀(guān)眾,甚至觀(guān)眾也能互動(dòng),但后者是真正將線(xiàn)下的活動(dòng)搬到了線(xiàn)上來(lái)舉辦,不需要線(xiàn)下,這是根本性上的不同。
Hopin盡管自己沒(méi)有去向元宇宙方向去靠攏,但這是最有所謂元宇宙感覺(jué)的業(yè)務(wù)模式之一,從根本上改變了未來(lái)人們的工作/生活方式,將人類(lèi)進(jìn)一步向線(xiàn)上遷徙。
14、超參數科技
打造有生命的AI,重新定義AI與人的關(guān)系
我們堅信通用人工智能(AGI)誕生于A(yíng)I與高智能虛擬世界的不斷交互中。超參數科技依托在深度學(xué)習、強化學(xué)習、大系統工程領(lǐng)域的領(lǐng)先能力和豐富經(jīng)驗,致力于構建高智能虛擬世界,加速AI在其中學(xué)習與進(jìn)化的過(guò)程,并將成果反哺于現實(shí)世界。
超參數科技成立于2019年初,我們致力于構建高智能虛擬世界,加速AI在其中學(xué)習與進(jìn)化的過(guò)程,并將成果反哺于現實(shí)世界。
通過(guò)使AI具備復雜環(huán)境感知、博弈與決策、合作與競爭、生存與進(jìn)化、理解與創(chuàng )造等多方位能力,我們已經(jīng)為數十家行業(yè)客戶(hù)或機構帶來(lái)巨大商業(yè)價(jià)值。
超參數科技獲得五源資本、高榕資本千萬(wàn)美元A輪投資。
創(chuàng )始人 劉永升
原騰訊AILab總經(jīng)理、T4技術(shù)專(zhuān)家
圍棋AI“絕藝”、王者榮耀AI“絕悟”團隊負責人
團隊成員
核心成員來(lái)自騰訊、百度、商湯、網(wǎng)易、IBM等知名科技企業(yè),在深度學(xué)習、強化學(xué)習、大系統工程領(lǐng)域積累了豐富經(jīng)驗,同時(shí)也持續吸引來(lái)自北京大學(xué)、中科院、復旦大學(xué)、香港大學(xué)、賓夕法尼亞大學(xué)、俄勒岡州立大學(xué)等頂尖學(xué)府的學(xué)生。

技術(shù)驅動(dòng)的創(chuàng )業(yè)公司真的很酷,當然,對于超參數的挑戰也有很多。比如說(shuō)超參數到底是成為一家純粹的技術(shù)公司,給其他游戲公司提供服務(wù),還是未來(lái)會(huì )成為一家技術(shù)驅動(dòng)的游戲公司,開(kāi)發(fā)和經(jīng)營(yíng)自己的游戲與生態(tài)。
目前來(lái)看,AI在游戲上應用最成功的領(lǐng)域其實(shí)是棋牌類(lèi)游戲,比如playtika實(shí)際上就是一家以AI技術(shù)能力為核心優(yōu)勢的游戲公司。
14、元象唯思
一元復始,萬(wàn)象更新。
我們從一個(gè)新的故事開(kāi)始,并堅信在未來(lái)的故事,大千萬(wàn)象由你定義。
元象(XVerse)將前沿科技,特別是人工智能、云渲染、視頻編解碼與大系統工程等,引入數字世界生成的過(guò)程中,在線(xiàn)上線(xiàn)下為消費者提供前所未有的交互體驗。
我們相信下一代數字世界將是逼真、沉浸、智能和開(kāi)放的,將打破文字、圖片和視頻等傳統內容交互的束縛。我們需要創(chuàng )新的方法和路徑,才能到達未來(lái)。
元象創(chuàng )始人為前騰訊高管,團隊來(lái)自騰訊游戲、Adobe、微軟、IBM、麥肯錫等公司。我們正在開(kāi)發(fā)三維重建、數字人、虛擬現實(shí)引擎、沙盒游戲平臺等創(chuàng )新產(chǎn)品與解決方案,幫助設計師和開(kāi)發(fā)者創(chuàng )造面向未來(lái)的交互體驗,期待志同道合的伙伴加入。
一元到萬(wàn)象,即將由你開(kāi)創(chuàng )。

這也是非常技術(shù)驅動(dòng)的創(chuàng )業(yè)公司,創(chuàng )始人作為騰訊集團原副總裁、AI LAB院長(cháng),憑團隊就獲得了4000萬(wàn)美元天使投資,這在互聯(lián)網(wǎng)投資領(lǐng)域是很少見(jiàn)的。
不過(guò)讓我意外和注意的是,打開(kāi)公司的官網(wǎng),出現了如下的提示圖:

下一代交互,這個(gè)概念在最近看到的關(guān)于元宇宙的內容中,很少有提及,所以會(huì )意外。不過(guò)昨天,剛有一家做新一代操作系統研發(fā)的公司,宣布連續獲得金沙江和源碼近億元的A及A+輪融資。
我們現在,無(wú)論是跟PC計算機還是跟手機,交互方式太原始了,一直沒(méi)有進(jìn)化,而這理應有所改變。羅永浩的TNT雖然是個(gè)笑話(huà),但這只是一個(gè)腳步。據說(shuō)錘子科技要做TNT,是張一鳴隨口說(shuō)的一句覺(jué)得現在硬件產(chǎn)品的交互體驗太差了,要是有個(gè)TNT這樣的產(chǎn)品就好。
15、一起doing
元宇宙是高度沉浸式的用戶(hù)在線(xiàn)上完成某些行為,但高度沉浸是有難度的,所以若是作為過(guò)渡,找一個(gè)中間態(tài),讓用戶(hù)在線(xiàn)上某個(gè)什么平臺一起做點(diǎn)什么,便可能是一個(gè)解。
最早做一起doing這種行為的,應該屬于直播公司,用戶(hù)一起在線(xiàn)上觀(guān)看某些內容,包括唱歌跳舞、打游戲、和看電影。后來(lái)有個(gè)叫微光App的產(chǎn)品,將用戶(hù)一起在線(xiàn)上看視頻這個(gè)場(chǎng)景單獨抽離出來(lái),并且加強了產(chǎn)品的社交屬性。
元宇宙概念興起之下,real time communication的概念開(kāi)始得到廣泛傳播,就有一些照著(zhù)微光抄的產(chǎn)品(借鑒)開(kāi)始叫實(shí)時(shí)在線(xiàn)活動(dòng)平臺了,甚至有的還叫視頻版ZOOM。真正視頻版的ZOOM,在美國多家公司確實(shí)在做了,而且發(fā)展很快,但這些公司是真正的視頻化ZOOM,而非套概念公司。
總結1
數字世界與現實(shí)世界早已在融合,元宇宙概念的提出其實(shí)并不意外。
特別是把元宇宙,看做是O2O到OMO,再到更進(jìn)一步的升級。
20年前,我們需要“去上網(wǎng)”(指去網(wǎng)吧),上網(wǎng)=聊QQ和打游戲。
現在,PC尤其是手機和4G普及,我們隨時(shí)即時(shí)在線(xiàn)。
未來(lái),“我們就在那個(gè)世界”。
從用戶(hù)端看,元宇宙是10/15/20后人類(lèi)的“產(chǎn)品應用”。
在現在的我們看來(lái),微信替代短信,網(wǎng)購替代線(xiàn)下購物,
而在未來(lái),新人類(lèi)的互聯(lián)網(wǎng)化或者說(shuō)數字化會(huì )更強,比如虛擬見(jiàn)面大規模替代線(xiàn)下見(jiàn)面。
那種完全的沉浸式的頭號玩家世界,或者雪崩里的數字世界,暫時(shí)來(lái)看一種愿景。
就像人類(lèi)航空航天技術(shù)的發(fā)展,雖然距離星際移民還很遠,但也在發(fā)展著(zhù)。
最近很多媒體拿劉慈欣早年寫(xiě)的一篇科幻短文來(lái)諷刺扎克伯格的元宇宙計劃,對真實(shí)世界真實(shí)宇宙的航行與征服是星辰大海,向元宇宙虛擬精神世界去鉆營(yíng),是一種人類(lèi)的退化。
先不論哪種觀(guān)點(diǎn)更偉大,在虛擬精神世界給人類(lèi)創(chuàng )造繁榮就真的比飛向太空要差嗎,尤其是對于普通人,所有人。什么是真實(shí),什么是虛擬,現實(shí)世界不也是一段信號傳導到大腦進(jìn)行模擬嗎?如果有夢(mèng)境中的完美世界可以不用醒來(lái),醒來(lái)就要面對現實(shí)生活的苦難與險惡,那為什么還要醒來(lái)?當然,電影或小說(shuō)或游戲中的解釋是現實(shí)中你不是一個(gè)人,你還有親情、友情和愛(ài)情,但假如這所有的一切羈絆也完全都轉移到虛擬的世界,而且這些羈絆的背后不是NPC就是其他現實(shí)人類(lèi),那還要醒來(lái)嗎?
劉慈欣是挺偉大的,但大劉只是小說(shuō)家,甚至算不上哲學(xué)家、社會(huì )學(xué)家吧,而扎克伯格,是企業(yè)家。雖然資本家是毒害,是惡棍,但我們不能抹殺這些偉大的科技公司給人類(lèi)提供了或便利或美好的生活,雖然這其中它們博取了巨大的超額利益或者是從中有一定的作惡行為。
所以用一位小說(shuō)家的觀(guān)點(diǎn)去諷刺和抗爭一位企業(yè)家準備全身心去all-in的一件事情,這種社會(huì )現象還蠻有趣的。
總結2
有兩個(gè)跟元宇宙概念相關(guān)的重要行業(yè)我沒(méi)有寫(xiě),一個(gè)是硬件及相關(guān)產(chǎn)業(yè),二個(gè)是區塊鏈行業(yè),因為了解不深,所以就不展開(kāi)寫(xiě)了。但不是不看好,相反認為其很重要,所以在這里解釋說(shuō)明下。
關(guān)于元宇宙,我分了互聯(lián)網(wǎng)元宇宙與游戲元宇宙。
互聯(lián)網(wǎng)元宇宙,可以再分三類(lèi),虛擬活動(dòng)平臺、實(shí)時(shí)在線(xiàn)平臺、遠程辦公/通訊協(xié)作工具。
游戲元宇宙,主要滿(mǎn)足UGC/AIGC、低代碼開(kāi)發(fā)等主要特點(diǎn)。
所以在以上分類(lèi)下,對文章提及的公司做了如下分類(lèi):

疫情之下,海外興起了一批定義未來(lái)人類(lèi)工作和生活方式的平臺,尤其是在遠程辦公/通訊協(xié)作工具上。
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