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IT領(lǐng)袖峰會(huì ) | 大公司是怎么看VR的?
2016-03-27 22:57 原創(chuàng ) 硬創(chuàng )觀(guān)察

雷鋒網(wǎng)按:本文是IT領(lǐng)袖峰會(huì )“虛擬現實(shí)增強現實(shí)”專(zhuān)場(chǎng)的對話(huà)實(shí)錄。雷鋒網(wǎng)做了不改變原意的刪簡(jiǎn)。

對話(huà)嘉賓是:道同資本張醒生、超多維戈張、ARM吳雄昂、樂(lè )視云楊永強、七海資本許良杰、深圳威阿科技劉宛平、深圳市基伍張武學(xué);他們分別代表了VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈上游的芯片公司、前線(xiàn)的終端廠(chǎng)商、應用廠(chǎng)商以及投資人。

ARM:VR芯片暫時(shí)還是存量市場(chǎng)

主持人:VR、AR使用的芯片和電腦的芯片有區別嗎?另外和你們做類(lèi)似的還有哪些公司?如果現在所有的芯片廠(chǎng)商都在做,說(shuō)明這個(gè)市場(chǎng)已經(jīng)開(kāi)始蓬勃了,如果只是你一家在做,英特爾是不是也在為VR、AR做準備?

吳雄昂:ARM是做CPU核心處理器的廠(chǎng)商,各大廠(chǎng)商有沒(méi)有開(kāi)新片,答案是沒(méi)有?;径际怯么媪康男酒鲞@個(gè)事情。

現在從我們上游來(lái)看,現在VR、AR的產(chǎn)業(yè)鏈問(wèn)題,特別是硬件的基礎優(yōu)化還沒(méi)有真正到位。第二個(gè)是標準沒(méi)有統一。所以造成使用體驗還有局限性。第二個(gè)回到是不是前夜爆發(fā)還是炒作,我們從手機和平板的規律來(lái)看,要有足夠多的統一標準和足夠多的芯片選擇情況下,這個(gè)量才會(huì )爆起來(lái)。但現在看起來(lái)今年肯定還不到這個(gè)點(diǎn),可能還至少需要一兩年的時(shí)間,在一定的基礎上才能夠滿(mǎn)足真正理想的VR、AR需求。

主持人:就是說(shuō)目前的芯片還是原來(lái)的芯片,未來(lái)您怎么看這個(gè)技術(shù)架構,會(huì )不會(huì )在現在的CPU里面有專(zhuān)門(mén)做GPU的?你們會(huì )不會(huì )專(zhuān)門(mén)為VR、AR這樣的應用有一個(gè)新的平臺?

吳雄昂:我們?yōu)閂R、AR已經(jīng)做了優(yōu)化了,但這個(gè)優(yōu)化還是基于軟件的,底層的優(yōu)化,本身CPU、GPU,我們在下一代設計出來(lái)的時(shí)候,這本身就有一年多的過(guò)程。在新業(yè)態(tài)優(yōu)化的系統出來(lái)要一年半以后。一般來(lái)講在專(zhuān)業(yè)的芯片開(kāi)發(fā),沒(méi)有幾千萬(wàn)的量是不會(huì )新開(kāi)發(fā)的。如果按照現在的階段還滿(mǎn)足不了,這些設備都可以用,但是成本結構和使用的場(chǎng)景沒(méi)有想象的好。

超多維:重度應用和輕度應用

主持人:戈總你們是做圖形圖像的,你們是自己做芯片還是用ARM的?

戈張:我們主要是從兩個(gè)方面,一個(gè)是3D影像的處理,剛才吳總講的從芯片的角度看VR、AR市場(chǎng)。其實(shí)我們從事兩個(gè),一個(gè)是光學(xué)設計,現在所遇到的VR、AR,尤其是VR,它很重要的一部分是光學(xué)設計,因為光學(xué)需求需要把距離拉開(kāi),我們在光學(xué)距離上做了很長(cháng)的時(shí)間。我們通過(guò)新的光度設計是否可以把VR這個(gè)產(chǎn)品變得更新,戴起來(lái)更方便。但現在還是很重、很大。第二個(gè)問(wèn)題是芯片的問(wèn)題,除了本身屏幕遇到的傳輸延遲性的問(wèn)題,人看起來(lái)會(huì )暈,包括運用起來(lái)不太方便。我們做這個(gè)工作除了無(wú)線(xiàn)傳輸之外芯片是非常重要的,把現有的VR遇到的麻煩給解決掉,為后面的應用,無(wú)論是重度還是輕度的VR應用,能夠讓用戶(hù)能夠有更好的體驗,更方便的使用環(huán)境。但基于您剛才講的芯片架構,其實(shí)兩個(gè)方面,但輕度的應用大部分是用ARM架構的體系,但重度的應用是基于x86的體系,因為要求的計算能力相對多一點(diǎn)。從ARM的架構來(lái)講對于輕度應用很方便、簡(jiǎn)捷。我自己覺(jué)得除了芯片這部分,輕薄和無(wú)線(xiàn)傳輸是未來(lái)VR著(zhù)重要解決的兩個(gè)比較大的方面,當然還有應用。

主持人:戈總,你們最終是賣(mài)給消費者的頭盔起來(lái)給做頭盔的解決方案?

戈張:還是提供解決方案。我舉個(gè)例子,我們做的很薄,通過(guò)液晶分析的折射率變得很薄。

主持人:您能不能給觀(guān)眾稍微解釋一下輕度的VR和重度的VR場(chǎng)景是怎樣的,技術(shù)上有什么區別?

戈張:VR這次熱起來(lái)很重要的是沉浸感,大家對沉浸感的要求越來(lái)越注重。重度VR主要強調用戶(hù)的沉浸感和游戲的豐富性,從沉浸感來(lái)講是更加真實(shí),對操控的模式更加沉浸。除了剛才講的光學(xué)設計、延遲,還有圖像的真實(shí)性,主要是對人的運動(dòng)捕捉做很大的研究。從目前市場(chǎng)上來(lái)講,主要是沉浸感、互動(dòng)性。它要求用戶(hù)的專(zhuān)業(yè)性比較高一些。輕度的就是前段時(shí)間暴風(fēng)影視做的模式,把手機插進(jìn)去也好,或者在一個(gè)屏幕也好,對一些現有的視頻,不管是過(guò)去的3D電影,還是360度的視頻,還有傳統架構上的輕度游戲,基于安卓架構開(kāi)發(fā)的游戲會(huì )有更好的體驗。它強調的是便捷、舒服,投入的成本比較小?,F在基本應用還是在Windows這個(gè)體系下,我自己覺(jué)得會(huì )逐漸做一些不同的應用。

張醒生:VR市場(chǎng),B2B先行

主持人:剛才提到重度和輕度不同的應用,作為投資人,醒生,你也投了VR公司,在你看來(lái)VR、AR的應用里面,能不能跟大家介紹一下都有哪些應用,除了游戲,游戲是大家比較直接的,除了游戲還有哪些?

張醒生:在我回答這個(gè)問(wèn)題之前我想問(wèn)一下現場(chǎng)體驗過(guò)VR的人請舉手,所以現在已經(jīng)很多人有體驗了。這讓我想起來(lái)90年代初期我第一次上網(wǎng)感受互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)候,等著(zhù)一張圖片,出去抽一根煙回來(lái)這張圖片還沒(méi)有出來(lái),但非常興奮,一個(gè)美女的照片。

所以VR現在,大家都說(shuō)今年是元年,這么多人已經(jīng)體驗過(guò),但是它肯定還是在非常早的階段。我不妨舉個(gè)例子來(lái)講,我們今天看VR,我注意了一下現場(chǎng)沒(méi)有任何VR的攝像機,我們現場(chǎng)沒(méi)有任何的VR設備在這里讓大家體驗,所以我們是空口說(shuō)VR,說(shuō)得比做得多,說(shuō)得比炒得多。有一張照片我相信大家都看過(guò),扎克伯格參加VR的發(fā)布會(huì ),現場(chǎng)上千人沉浸在VR體驗的時(shí)候,他昂首闊步走進(jìn)了會(huì )場(chǎng)。

剛才兩位專(zhuān)家已經(jīng)談了,我不是這方面的技術(shù)專(zhuān)家,但是我認為分層次,如果你一下到C端,讓用戶(hù)要有極佳的體驗,我自己也都體驗了一下各種頭盔,我的體驗是很頭暈的,看的時(shí)間長(cháng)了不舒服。

但是有一些其他的應用現在非常好,我兩年前參加過(guò)沃爾沃在斯德哥爾摩的發(fā)布會(huì ),在全球請了400多人看工廠(chǎng)是怎么生產(chǎn)汽車(chē)的,其實(shí)那時(shí)候他已經(jīng)給大家發(fā)了頭盔,你不到工廠(chǎng)也一樣能看到汽車(chē)的生產(chǎn)。只不過(guò)在B端應用的時(shí)候,大家沒(méi)有那么高的沉浸感和需求。所以那種商業(yè)應用我相信是目前VR很可能立刻可以實(shí)現的。下個(gè)月的北京汽車(chē)展,有很多汽車(chē)廠(chǎng)家會(huì )用到VR,這種體驗我相信會(huì )比較舒服得多。也是4月份北京將舉辦第一場(chǎng)全球VR看房會(huì ),因為現在很多移民公司拉著(zhù)人到全世界看房子,你要飛過(guò)去,現在他們已經(jīng)開(kāi)發(fā)出VR看房子,戴上頭盔全部看清楚。但到消費者非常滿(mǎn)意的階段,恐怕還有點(diǎn)時(shí)間。但是在商業(yè)應用階段現在已經(jīng)有了很好的考慮。我覺(jué)得第一步B2B的生意會(huì )超越B2C的生意。所以有志于這方面的不妨從這里開(kāi)始。

大家看到現在體驗店越來(lái)越多了,這是第一步。第二步我認為中國的制造業(yè)在這個(gè)行業(yè)中一定會(huì )有巨大的機會(huì ),雖然現在有幾家領(lǐng)投的企業(yè)走先了一步,但是我認為以深圳為基地的中國制造業(yè)未來(lái)在VR設備上很可能會(huì )成為最大的基地,所以大家要趕緊進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域,否則等人家全都布局完了我們再做就晚了。應用是B2B,還有教育的應用要超前于普通的消費者。

威阿科技:VR先解決暈的問(wèn)題

主持人:說(shuō)到制造,劉總也是直接做VR的頭戴設備的,您能不能給大家介紹一下您的設備具有什么樣的特點(diǎn),您怎么看剛才這位說(shuō)的現在市場(chǎng)馬上要起來(lái)了,還是說(shuō)要再等半年、一年,你是怎么看這個(gè)事情的?

劉宛平:首先很榮幸參加今天的研討會(huì ),剛才到門(mén)口的時(shí)候一個(gè)小朋友問(wèn)我你是做什么的,我說(shuō)做虛擬現實(shí)的,后來(lái)問(wèn)我哪家公司,我說(shuō)叫深圳威阿科技公司,他說(shuō)不知道。我前兩天也查了查中國有87家從事虛擬現實(shí)以及相關(guān)領(lǐng)域的公司,基本上都融到A輪、B輪的環(huán)節了。包括一些主流媒體,包括專(zhuān)業(yè)平臺也在關(guān)注我們這個(gè)行業(yè)的發(fā)展動(dòng)態(tài),但是確實(shí)找不到深圳威阿科技這家公司。但是我鄭重地報告大家,這家公司確實(shí)存在,而且存在的歷史還不短。在座的剛才,我看舉手的時(shí)候有不少朋友已經(jīng)體驗過(guò)VR設備了。我也給大家看一款設備,看大家看到這樣一款設備沒(méi)有?這樣的一款設備,這款設備別看它傻大粗,這是我們公司在2009年出產(chǎn)的一款產(chǎn)品,很重,王總體驗一下。這個(gè)頭盔比美國著(zhù)名的Oculus公司大三倍。虛擬現實(shí)離不開(kāi)Oculus,他把一個(gè)小眾的產(chǎn)品推向了世界。我說(shuō)小眾的產(chǎn)品,在Oculus以前,中國人絕大多數不知道虛擬現實(shí),不知道虛擬現實(shí)是干什么的。包括我說(shuō)我找了一家公司,大家可以從我這個(gè)公司的名字和商標上看到。

主持人:劉總威阿就是VR,您能不能介紹一下您這個(gè)產(chǎn)品的特色?這是過(guò)去的產(chǎn)品還是現在的產(chǎn)品?

劉宛平:這個(gè)產(chǎn)品是2009年,我們專(zhuān)門(mén)為空軍的飛行員定制的虛擬現實(shí)飛行模擬器產(chǎn)品,當時(shí)的體驗度非常好,這是專(zhuān)業(yè)性的產(chǎn)品。

大家知道影響虛擬現實(shí)市場(chǎng)推廣應用的最大問(wèn)題在哪,或者說(shuō)最大的瑕疵在哪?有哪位朋友能告訴我?暈。這個(gè)暈的問(wèn)題就是剛才兩位老總講的問(wèn)題,如果說(shuō)虛擬現實(shí)這項技術(shù)能夠呈現出它的爆發(fā)點(diǎn)的話(huà),我覺(jué)得是兩大要素,第一在硬件端要解決眩暈的問(wèn)題,第二另一端要解決內容的問(wèn)題。只有這兩個(gè)問(wèn)題能好好地解決,我們才能夠真正進(jìn)入VR爆發(fā)的時(shí)代。

主持人:我其實(shí)不擔心內容的問(wèn)題,當有1億臺機器的時(shí)候,你放心所有的小孩都會(huì )給你做內容,但是暈的問(wèn)題我真擔心。我們討論一下這個(gè)問(wèn)題,這的確是很大的問(wèn)題,據我了解暈是兩個(gè)原因造成的,一個(gè)是計算速度跟不上,另外一個(gè)是時(shí)差,現在講的3D聚焦的平面被強行分離。能不能告訴我們這兩個(gè)原因哪個(gè)是最重要的原因?

主持人:剛才劉總說(shuō)一個(gè)是計算的問(wèn)題,另外一個(gè)是時(shí)差的問(wèn)題,戈總,我們看3D電影的時(shí)候頭都不舒服,那沒(méi)有計算的問(wèn)題,就是時(shí)差的問(wèn)題,您覺(jué)得這個(gè)怎么解決?

戈張:現在主要是解決眩暈的問(wèn)題,從VR的設備來(lái)講,過(guò)去傳統的3D時(shí)差的問(wèn)題得到了部分解決,通過(guò)偏振方面解決這個(gè)問(wèn)題。除了計算能力以外,還有屏幕的刷新頻率,因為延遲導致人會(huì )暈?,F在大部分的廠(chǎng)商都把這個(gè)希望寄托在新的OLED的屏幕上,解決屏幕本身的視覺(jué)殘留的問(wèn)題。我想從這方面來(lái)講,VR,包括制作VR內容的。剛才講輕度的應用,比如看房產(chǎn),這樣的東西目前來(lái)講可能會(huì )解決得比較好。但重度的應用就比較難。

主持人:匯交平面和匯聚平面是兩個(gè)平面,只能是減輕,也就是未來(lái)速度已經(jīng)很快了,是不是也會(huì )有點(diǎn)暈?如果重度的東西眩暈是不能徹底解決的?

戈張:眩暈分兩個(gè)方面,一個(gè)是延遲,那是計算速度導致的。另一個(gè)是屏幕的問(wèn)題。

張武學(xué):我回答一下王總剛才的問(wèn)題,就是剛才說(shuō)視差和圖片之間的距離有差異,過(guò)去十多年是一直解決不了的,我認為這個(gè)問(wèn)題已經(jīng)解決了。Oculus就做到了,其實(shí)他是欺騙了人類(lèi)的視差,一個(gè)人感覺(jué)兩張圖片的距離,如果兩個(gè)圖片的距離在切換的時(shí)候只能感覺(jué)60赫茲,也就是在60赫茲以?xún)犬a(chǎn)生變化人就會(huì )覺(jué)得動(dòng),但如果超過(guò)60赫茲的時(shí)候就不認為它動(dòng)。比如同時(shí)展現在你眼前的有6張圖片,這都是60赫茲,這樣就是360赫茲,你看到的是一張圖片,實(shí)際上是6張圖片,你的眼睛會(huì )自動(dòng)識別哪一張圖片讓你感覺(jué)更舒服,你就會(huì )認為是一張圖片,實(shí)際上是6張圖片。其實(shí)360赫茲是很少的,如果好的話(huà)會(huì )是上千赫茲的圖片,這樣你眼睛看到的可能是100張圖片,但是你的眼睛會(huì )自動(dòng)找到最適合自己的。

主持人:不管是100張還是1萬(wàn)張,還是聚焦平面,這個(gè)有點(diǎn)專(zhuān)業(yè),我們還要顧及到大家,你們選擇用手機做VR,是不是和谷歌類(lèi)似的?

張武學(xué):我們認為VR產(chǎn)品分三個(gè)層次,第一個(gè)層次是最輕的,以手機加一個(gè)眼罩的方式,就是把高科技的產(chǎn)品輕度化,這是最輕量級的。第二個(gè)層次是稍微重一點(diǎn)的,就是做頭盔,把手機鑲在這個(gè)設備里面。

主持人:就是自己用的手機?

張武學(xué):另外一個(gè)手機,這是發(fā)燒友才會(huì )買(mǎi)。第三個(gè)就是這種設備,基于X86的,計算能力要求很高,這是很發(fā)燒友才會(huì )買(mǎi)。我們做的是最輕的,用手機加一個(gè)頭盔的方式。

主持人:這最輕的哪些應用不能做?

張武學(xué):做是都可以做,我們?yōu)槭裁催x擇最輕量級呢?這跟我們公司的發(fā)展有關(guān)系,我們以前是在海外發(fā)展中國家,如果是比較重量級的產(chǎn)品他們會(huì )買(mǎi)不起,所以就做輕量級的產(chǎn)品。

樂(lè )視要投多少精力在VR?

主持人:大家知道樂(lè )視,今天聽(tīng)了賈總講要不同的平臺打通,要產(chǎn)生化學(xué)反應。楊總您怎么看VR這個(gè)新的東西在你們這個(gè)生態(tài)系統里面是什么內容?是現在只需要關(guān)注的,還是要重金投入的?另外這個(gè)東西怎么和電視、手機打通?

楊永強:我談?wù)勎覀儗R的一些看法,首先VR是一個(gè)非常重要的應用,對整個(gè)IT產(chǎn)業(yè)帶來(lái)重大變革的東西。為什么這么說(shuō)呢?包括樂(lè )視、樂(lè )視云核心的能力在視頻上面,我們的視頻和傳統意義上的視頻有所不同,一個(gè)是平面感知的,但VR讓人們對世界的認知相當于讓你的眼睛跨越時(shí)空和地域。其實(shí)這時(shí)候帶來(lái)的影響是非常重大的。其實(shí)樂(lè )視云也是想把人帶到世界上任何一個(gè)地方,但有了VR的話(huà),它帶來(lái)的影響更大、更深。這不是簡(jiǎn)單地說(shuō)看一個(gè)視頻,玩一個(gè)游戲,而是去到真實(shí)的場(chǎng)景。比如今天大家來(lái)到這個(gè)會(huì )場(chǎng),未來(lái)真正到了大規模應用的時(shí)候,或許大家坐在家里就可以感受到現場(chǎng)的感覺(jué)。是不是會(huì )場(chǎng)需要發(fā)生改變,我們的交通緩解也能得到改善。

主持人:我知道樂(lè )視打造內容花了重金買(mǎi)版權,但二維的東西在VR上沒(méi)有意義,這對你們是否有挑戰?

楊永強:樂(lè )視很認同VR的方向,目前從上游的內容生產(chǎn)端,到中間樂(lè )視云平臺與VR相關(guān)的技術(shù)結合,再回到剛才說(shuō)的內容角度,其實(shí)樂(lè )視已經(jīng)做了蠻長(cháng)的時(shí)間了,最早期的是3D的,另外一個(gè)層次是真正進(jìn)入到VR內容的生產(chǎn)制作。我們其實(shí)已經(jīng)在去年的國際冠軍杯的時(shí)候開(kāi)始在做了。

主持人:比如我是一個(gè)用戶(hù),我戴一個(gè)VR頭盔是重度、輕度還是中度?

楊永強:去年的國際冠軍杯在中國的時(shí)候,這只是一個(gè)開(kāi)始,我們現在已經(jīng)有大量的體育賽事、音樂(lè )會(huì )和發(fā)布會(huì )都已經(jīng)應用這樣的模式。

主持人:比如我是一個(gè)用戶(hù),沒(méi)有買(mǎi)樂(lè )視的頭盔,買(mǎi)了其他的頭盔,我怎么看你的賽事?

楊永強:我們這個(gè)平臺也是對外開(kāi)放的,對于直接插手機類(lèi)型的分體機,我們在手機上有一個(gè)APP,但如果是一體機的話(huà)不能跟APP適配的話(huà)不能用,如果適配的話(huà)是可以用的。我們在終端側已經(jīng)有一體機了。

主持人:你們現在一場(chǎng)比賽有多少觀(guān)眾用VR看?

楊永強:目前數量還是比較小的,但我們已經(jīng)實(shí)現了資源打通,我們的平臺也是開(kāi)放的,上游有VR的內容,下游跟廣大的終端商合作,或者直接把我們的內容輸出到云平臺,這樣也豐富了更多的內容,更多的用戶(hù)愿意去體驗,而不是還處于demo實(shí)驗室的階段,我們在應用上是走得比較前沿的。我最后再補充一個(gè)點(diǎn),樂(lè )視云的核心是打造一個(gè)視聽(tīng)平臺,人類(lèi)感知世界最核心的信息來(lái)源是來(lái)自耳朵,而你的耳朵是通過(guò)視覺(jué),VR這種形態(tài)會(huì )對整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的價(jià)值產(chǎn)生巨大的影響。我們整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)鏈上面,包括上游的VR內容生產(chǎn)商,到終端的設備廠(chǎng)商形成了真正快速的模式。

主持人:你們是垂直集成嗎?

楊永強:不是,通過(guò)垂直我們形成了很多的能力,這些能力我們是開(kāi)放出來(lái)的,我們也叫開(kāi)放閉環(huán)的生態(tài)體系。

主持人:舉個(gè)例子是怎樣的開(kāi)放?

楊永強:比如我們跟上游的VR全景攝像機廠(chǎng)商,他們拍攝出來(lái)的內容直接到我們樂(lè )視云平臺,這個(gè)廠(chǎng)商的設備賣(mài)出去以后直接就可以輸出VR內容,然后到生產(chǎn)VR的終端廠(chǎng)商上。

主持人:你是希望內容越多越好,但現在電視就是樂(lè )視,如果買(mǎi)TCL的電視是看不了你們的內容?

楊永強:不是,我們的平臺是開(kāi)放的,隨便買(mǎi)一個(gè)電視,我們樂(lè )視有一個(gè)開(kāi)放的平臺,包括樂(lè )視的APP,在其他的平臺上也可以看到我們的內容。

主持人:就是用戶(hù)可以買(mǎi)自己的頭盔,同時(shí)可以看你們的內容?

楊永強:對,我們是打造VR開(kāi)放的生態(tài)系統。

許良杰:AR市場(chǎng)會(huì )比VR更大

主持人:謝謝楊總。因為時(shí)間關(guān)系,VR技術(shù)基本上跟隨美國的技術(shù),特別是Oculus,許總是在兩岸投資,在硅谷、中國都投資,我們介紹一下你在看中國和美國的VR、AR這兩個(gè)行業(yè)有哪些差別和差異呢?或者您看到有哪些新鮮的東西讓我們大家開(kāi)開(kāi)眼界。

許良杰:謝謝王總,我覺(jué)得作為一個(gè)企業(yè)來(lái)說(shuō),現在才開(kāi)始普及VR,我覺(jué)得有點(diǎn)晚。因為我是做投資的,剛才臺上的幾位嘉賓對VR技術(shù)的東西做了介紹,我沒(méi)有什么補充的。

我認為做一個(gè)產(chǎn)品能夠被大眾接受,能夠給商業(yè)帶來(lái)商機,雖然VR能夠打破時(shí)間、空間,有點(diǎn)震撼感。剛才楊總說(shuō)到樂(lè )視的體育賽事通過(guò)VR轉播,但它只是讓你有一種在體育場(chǎng)地某個(gè)位置上面的感覺(jué),但這種互動(dòng)、交換沒(méi)有屏幕,VR、AR是因為新的屏幕到來(lái),其實(shí)它沒(méi)有屏幕,他是把用戶(hù)從某種程度上放到這個(gè)場(chǎng)景里面,然后進(jìn)行交互。

所以我認為AR挑戰性挺大,對距離的測試,把現實(shí)跟虛擬的東西怎么切開(kāi),從研究、產(chǎn)品定位還有商業(yè)模式的挖掘空間會(huì )比較大。美國有一個(gè)報告,他們預測到2020年,整個(gè)AR是1200億美金,VR只有300億美金,AR絕對比VR快的增長(cháng)。因為AR某種程度上把現場(chǎng)的東西跟虛擬的東西能夠無(wú)縫地整合到一塊。

我們對整個(gè)網(wǎng)絡(luò )的感覺(jué)還非常敏感,以前要開(kāi)一個(gè)電話(huà)會(huì )議,后來(lái)有視頻,8年前我們做了一個(gè)非常大的系統,你坐在面對面,不管是10個(gè)小時(shí)還是20個(gè)小時(shí)以外的空間,你會(huì )感覺(jué)到是坐在對面。

剛才有幾位嘉賓說(shuō)臨時(shí)要走,這種情況下在A(yíng)R里面做得到,就是虛擬視頻系統,這個(gè)距離會(huì )更近。美國有一個(gè)案例,嬰兒做開(kāi)胸手術(shù),通過(guò)VR的技術(shù),再加上AR的技術(shù),使得醫生能夠不斷地練習,因為有VR、AR的技術(shù),使得這個(gè)手術(shù)做得非常成功。

我覺(jué)得to B比to C的市場(chǎng)更大,但to C是教育市場(chǎng)的過(guò)程。剛才說(shuō)到早期互聯(lián)網(wǎng)能體驗到當時(shí)覺(jué)得神奇的東西,現在也一樣,現在也是教育市場(chǎng),整個(gè)生態(tài)圈有很多層次,一個(gè)是內容,互聯(lián)網(wǎng)為什么會(huì )非常流行?因為最早互聯(lián)網(wǎng)第一個(gè)應用產(chǎn)品是通信,郵件,然后是搜索。以前找不到的東西通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)很快就可以找得到。

其實(shí)VR也同樣的道理,這也是為什么Facebook兩年以前花了20億美金收購Oculus,兩個(gè)星期以前扎克伯格說(shuō)會(huì )在Oculus平臺上提供30個(gè)游戲,因為一定要有內容讓用戶(hù)體驗,然后體驗產(chǎn)生商業(yè)價(jià)值。所以從VR、AR的角度,很多人說(shuō)今年是元年,我覺(jué)得是教育市場(chǎng)、教育用戶(hù)的起始,然后在芯片、感應器和商業(yè)模式也會(huì )有新的突破。所以VR、AR是投資重點(diǎn)之一,因為我們覺(jué)得VR、AR已經(jīng)打破時(shí)間、空間,并帶來(lái)很多商業(yè)的價(jià)值,想象的空間非常大。所以我們愿意投資這樣的企業(yè)。

回到剛才說(shuō)美國、中國的創(chuàng )業(yè)公司有什么不一樣,我們兩邊都看。我覺(jué)得現在做頭盔,做VR頭盔,在2014年中國總共有200多家做VR頭盔的公司,去年只剩下60多家。剛才劉總說(shuō)80多家,我覺(jué)得今年也會(huì )有一批死掉。因為隨著(zhù)中間產(chǎn)品的定義,技術(shù)門(mén)檻越來(lái)越低,我覺(jué)得VR、AR從終端的角度最終會(huì )看到像手機競賽一樣會(huì )有很多廠(chǎng)商。

我覺(jué)得內容方面,跟垂直方面,特別是商業(yè)應用里面有很多場(chǎng)景,這些場(chǎng)景比如直播,我以前服務(wù)于新浪微博,所以我們知道視頻非常紅火,包括我們投了一家公司小咖秀,其實(shí)這很有想象空間。

以后VR直播是身臨其境,還有互動(dòng)?,F在很多VR不能互動(dòng),如果能夠做到互動(dòng),跟明星互動(dòng),這是非常好的想象空間。我覺(jué)得在VR有一個(gè)很好的應用場(chǎng)景,以前你要買(mǎi)一個(gè)沙發(fā),這個(gè)沙發(fā)很重,你要跑到沙發(fā)店量尺寸,還有顏色可能跟你家不一定合適。我看到硅谷那邊有,中國這邊也有很多公司以VR作為切入點(diǎn),把沙發(fā)跟客廳融合在一塊,我覺(jué)得這塊有很大的想象空間。

還有一點(diǎn)非常奇怪,互聯(lián)網(wǎng)在早期,因為我是做搜索出身的,有非常高比例的搜索詞是跟色情有關(guān)的,成人的內容,其實(shí)這些方面在西方現在也出現一個(gè)趨勢,很多成人行業(yè)的內容其實(shí)也推動(dòng)整個(gè)AR,特別是VR的蓬勃發(fā)展。

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